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Відео

[Mabinogi] 마비노기 글렌베르나 태고의겨울 2인 클리어 (낮-세인트바드)
Переглядів 2,5 тис.3 місяці тому
마이크 O 버전 : ua-cam.com/video/sP6NV-TQV8g/v-deo.html 밤 시점 : ua-cam.com/video/BNlE9zzIwgc/v-deo.html 알스 세바에 이어 두번째 글렌매어 2인클 입니다 엘나 세바로 클리어 하였고 저는 낮-세인트바드로 플레이 했습니다 나중에 여력이 되면 엘나나 닼메로도 2인 찍어보겠습니다 아카태마님 고생하셨습니다 00:00 시작 02:59 불완전한 공상 (100%) 05:42 이면의 경계 (80%) 08:50 연계투척 (70%) 11:10 겨울의 찬탈자 (60%) 22:30 연계투척 (30%) 24:40 영원한 혹한 (20%)
[Mabinogi] 마비노기 글렌베르나 태고의겨울 2인 클리어 (밤-알케믹스팅어)
Переглядів 4,5 тис.4 місяці тому
마이크O 버전 : ua-cam.com/video/fGw9-PGxQbk/v-deo.html 낮 시점 : ua-cam.com/video/yEg-S5cchiY/v-deo.html 던전 최소인원 클리어로는 마비노기 역사상 최고의 난이도라고 생각합니다. 60% 찬탈자 이후 부터는 자그마한 실수 하나가 곧 클리어 실패로 이어져서 굉장히 빡셌습니다. 바드도 바드대로 한기관리 / 디버프관리 / 엠버스관리 / 사슴처치 등등 복합적으로 컨트롤이 들어가야 하고 딜러도 딜러대로 쉬지않고 모든 타임에 최대한 딜을 빡빡하게 넣어야 안정적으로 혹한에 들어갑니다. 마아안망님 고생하셨습니다. (알스 바드) 아카태마님과도 추후에 2인 도전할 예정입니다. (엘나 바드) 00:00 Intro 01:00 시작 03:34 불완전한 공상(10...
[마비노기] 글렌베르나 태고의겨울(매어) 3인 낮-알케믹스팅어 시점
Переглядів 9854 місяці тому
낮 - 알스(순드) 밤 - 엘나(아카태마), 세바(마아안망) 00:00 종말(60%) 06:17 연계투척(30%) 07:25 혹한(20%)
[마비노기] 글렌베르나 태고의겨울(매어) 2인 트라이 (세바 시점)
Переглядів 1,1 тис.4 місяці тому
보는 시점에선 난이도 체감이 어떻게 와닿을지 모르겠습니다 오랜만에 도전할만한 난이도가 나온것 같습니다 아카태마님과 3회에 걸쳐 약 23시간정도의 트라이를 했는데 평균 트라이 시간 : 30~40분 30% 미만으로 간 횟수 : 4회 최고기록 : 20.82% 혹한으론 진입을 한번도 못해봤습니다 딜러도 딜러 나름이지만 2인에선 세바가 모든 유틸 딜을 혼자해야되서 굉장히 빡세다 생각합니다 일단은 2인 트라이는 여기서 잠시 마무리하고 다시 더 템/실력을 키워서 가볼 생각입니다 조합은 자이엘나 엘궁세바 입니다 00:00 시작 01:58 불완전한 공상 04:53 80% [이면의 경계] 07:04 70% [연계 투척] 08:32 60% [겨울의 찬탈자] 22:38 30% [연계 투척]
[Mabinogi] 테스트서버 글렌베르나 매우어려움 2인 (세인트바드 시점)
Переглядів 3,2 тис.5 місяців тому
현실에선 파메스 랭커인 내가 이세계에선 힐러...라고 제목을 적으려다 지웠습니다 전체적으로 생존과 서포트에 신경을 좀 썼습니다 엘나시점 : ua-cam.com/video/BosQ_ks5p_o/v-deo.html 자이엘나(아카태마) / 엘궁세바(불현세계) 2인으로 클리어했습니다 00:00 시작 10:43 중간보스 13:28 칼리아흐 16:16 80% 이면의경계 18:03 70% 연계투척 20:08 60% 혹한의찬탈자(종말) 27:32 30% 연계투척(종말) 29:36 20% 혹한
[마비노기] 테스트서버 글렌베르나 매우어려움 Hound 길드 파티 (세인트바드)
Переглядів 1,9 тис.5 місяців тому
세인트바드로 참여했습니다 낮 / 2엘나 1닼메 1세바 밤 / 4엘나 세바 한명정도는 있는게 파티의 안정성을 많이 올려주는 느낌입니다. 생각외로 탱킹이 필요한 구간은 별로 없었습니다. 한기스택이 굉장히 위협적이었지만 세인트 바드로 커버하고, 그외에 들어오는 공격은 글렌베르나 숙련자라면 어렵지 않게 피할수 있었습니다. 00:00 시작 07:23 중간보스 08:15 칼리아흐 09:32 80% 이면의경계 11:01 70% 연계투척 11:38 60% 종말 14:39 30% 연계투척 (종말) 15:27 20% 혹한
[마비노기] 글렌베르나 어려움 알케믹 2인 낮시점 (ft.아카두목)
Переглядів 9368 місяців тому
밤시점 : ua-cam.com/video/1ptjeGiuQUE/v-deo.html 아카태마님이랑 글렌 2인 다녀왔습니다. 유튜브가 되게 오랜만.. 인거 같네요. 요새 인간은 아얘 스펙업을 멈추고 엘프캐릭(알스)만 스펙업을 하고있습니다. 인간템을 팔고 엘프로 넘어가면 쉽긴한데.. 그러진 않고 엘프템을 새로 맞추는 중입니다. 마비노기에서 요즘 패치하는거 보면.. 어떻게 패치하건 인:엘:자 1:1:1 절대 못맞출것 같더라구요. 쩝.. 00:00 시작 01:06 잔몹방 11:44 중간보스 23:00 진칼리
[마비노기] 글렌베르나 어려움 인간 다크메이지 2인 34분 (낮)
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
ua-cam.com/video/DbuUgQtsr3E/v-deo.html 00:00 시작 00:29 잔몹방 14:19 중간보스 21:47 칼리아흐
[Mabinogi] 글렌베르나 어려움 엘프 알케믹스팅어 2인 25분 (낮)
Переглядів 3,9 тис.Рік тому
밤 시점 : ua-cam.com/video/-ClHIGHnDwk/v-deo.html 00:00 시작 00:28 잔몹방 09:07 중간보스 15:00 칼리아흐
[마비노기] 크롬바스 에르그 100 다크메이지 솔플
Переглядів 4,5 тис.Рік тому
오랜만에.. 생존신고라 보시면 됩니다. 마비를 이전만큼 자주는 못하다 보니까 예전 컨디션이 돌아올려면 좀 멀었을거에요. 다크메이지 세팅이 아직 덜 됬기 때문에 타임어택은 나중에 따로 찍겠습니다. 리파인.. 잘 모르겠습니다. 솔직히 알상하 붕마정 터지고나서 신뢰가 바닥을 친 시점에 리파인 확률up 했다고 저렇게 써봐야.. 어쩌라고. 싶은 생각이 더 들었습니다. 얘네가 3배를 올렸을지 1.001배를 올렸을지 알수도 없고 솔직히 나오는 템 다 알고있고 확률을 얼만큼 올린지 그게 n인으로 들어갔을때 제대로 돌아가는지가 궁금하지 이번주 변경점 공지를 봤는데 왜 올린지도 모르겠더라구요. 주변 들리는 말에 의하면 지금 크롬바스 드랍율이 문제가 있다곤 합니다. 드랍율 상향.. 솔직히 왜 한건지 모르겠습니다. 다른 던...
[마비노기] 테스트서버 글렌 어려움 다크메이지 2인
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
음...볼조는 아닌거같아요 ㅋㅋ; 볼조사용 후딜레이동안 이동이 불가능 하기때문에 전체적으로 좀 많이 얻어맞...았습니다. 잔몹방은 스태프를 추천드립니다.. 잔몹/중보/보스딜링은 다크메이지의 10개방 마방차감400을 받아도 볼조의 몬스터 마법방어 증폭계산식이 해결이 안되기 때문에 이 역시 스태프를 추천드리...어... 왜 눈물이.... 나중에 정리를 한번더 하긴하겠지만 볼조스펙은 절대 낮은편이 아닙니다 (대충 9피어싱 마공 1600대) 일요일 저녁에 촬영을 했어서 파트너인 마아안망님 영상은 이미 올라간 상태입니다. ua-cam.com/video/ZSUGBXc1hCw/v-deo.html 조금 정리를 하자면.. 일단 글렌용으로 설계된 아르카나 재능군은 아닌것 같습니다. 런지는 고유의 선딜때문에 템포가 빠른 ...
[마비노기] 테스트서버 글렌 어려움 알케믹스팅어 2인
Переглядів 4,9 тис.Рік тому
목요일 저녁에 집와서 잠깐 테스트만 해보고.. 오늘 본격적으로 해봤습니다. 근데 알케믹이 생각보다.. 굉장히 '어렵다고' 느꼈습니다. 이제야 커뮤니티를 대강 좀 봤는데 평가가 심하게 갈리는 이유가 이거가 아닌가 싶어요. 영상에 마이크소리가 나오면 안되는분이 있기때문에 배경음으로 덮었지만 키보드소리 들어보시면 아마 살벌할지도..? 아직까지는 하이리스크 하이리턴.. 이라고 생각합니다. 다만 리스크가 8인파티면 상관 없겠다 싶긴한데.. 사실 좀더 써봐야 판단이 된다생각해요. 아직 스킬 누르는것도 마음대로 안눌려서.. 미리 좀 걱정되서 적어두자면 파이널샷은 일부러 안쓴겁니다. 파이널샷 하고 알케믹스팅어 하고는 비교를 따로 해봐야된다고 생각해요. 대강 해본바로는 비슷한 수준의 딜링이 나오긴 했습니다. 그렇다고해...
[마비노기] 19주년 시험의 무대 베테랑 인간/엘프/자이
Переглядів 2,2 тис.Рік тому
클리어 영상입니다. 타임기록 영상은 아닙니다. 대강 이런식으로 깬다.. 라고만 보시면 될것같아요. 19주년은 18주년이랑은 다르게 베테랑 타임어택은 따로 안할겁니다. (솔직히 인간한테 너무한거 아니냐고..) 인간 5트 / 자이 1트 / 엘프 1트 했습니다 팁이랄까면.. 시저래빗 구간에서 인간은 무조건 거리 벌리기 / 아윈밀 등 슬로우 적극 활용 엘프는 미라지미사일 / 파이널샷 자이는 대형방패 디펜스 정도..? 에다가 피회복은 마기그래프랑 재생의나무 둘 중 맞는걸 쓰시면됩니다. 재생의나무에 데들리 없애는 기능이 있어서 특히 좋습니다. 19주년 판파를 다녀오긴 했습니다. 판파내용도 좋았지만 마비노기라는 주제로 사람들 사이에서 환호성 지르는게 더 기분이 좋았던것 같아요. 아르바이트, 아르카나, 던전개편, 나...
[Mabinogi] 글렌베르나 어려움 Hound 길드 파티
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
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[마비노기] 글렌베르나 어려움 엘궁 플레이
Переглядів 5 тис.Рік тому
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[마비노기] 글렌베르나 어려움 8인 클리어 (낮)
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
[마비노기] 글렌베르나 어려움 8인 클리어 (낮)
[마비노기] 글렌베르나 쉬움 8인팟
Переглядів 1,9 тис.Рік тому
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[Mabinogi] 테스트서버 글렌베르나 어려움 클리어
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
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[Mabinogi] 천하제일 에린대회 - 순드시점 (크롬바스 에르그 100 3인 타임어택)
Переглядів 4,6 тис.Рік тому
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[마비노기] 아르카나 50레벨 스피드런
Переглядів 15 тис.2 роки тому
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[마비노기] 테스트서버 엘레멘탈 나이트 크롬바스30 / 테흐두인 매어
Переглядів 3,6 тис.2 роки тому
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[마비노기] 18주년 시험의 무대 베테랑 클리어 인간
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
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[Mabinogi] 크롬바스 에르그 100 4인 타임어택
Переглядів 3,5 тис.2 роки тому
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[마비노기] 테스트서버 레이드2차개편 블랙드래곤 1인
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
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[마비노기] 테스트서버 레이드1차개편 거대사자 1인
Переглядів 2,5 тис.2 роки тому
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[마비노기] 볼트조합 비바체 실험
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
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[마비노기] 크롬바스 에르그 100 4인 타임어택 [ 개편이전 ]
Переглядів 3,8 тис.2 роки тому
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[마비노기] 격투가 분석 - 2. 콤보카드
Переглядів 8 тис.3 роки тому
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[마비노기] 제바흐 인간 격투 1인
Переглядів 7 тис.3 роки тому
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КОМЕНТАРІ

  • @clays146
    @clays146 День тому

    오브 탈착 오더는 어떤 이유에서 하신걸까요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute День тому

      파티원이 알스가 아닌 전원 엘나+닼메로 구성되어 평소에 억지로 점성스킬을 쓰면 딜로스가 생깁니다 (70% 칼창이나 80% 등 쉬는타임엔 디버프 갱신) 그래서 미리 별이나 달, 매달린남자를 운명의 수레바퀴로 X2를 만들어 둔 뒤에 오브를 빼면 점성스킬을 실수나 필요에 의해 쓰더라도 카드가 넘어가지 않아서 60%때 오브를 다시 껴서 X2된 카드를 발동시키고 60% 0사슴 버스트를 들어간겁니다

    • @clays146
      @clays146 23 години тому

      아하… 답변 감사드려요!!😊

  • @irezumi5984
    @irezumi5984 День тому

    잘봤습니다 영상공유 감사합니다

  • @킥킥킥-u3x
    @킥킥킥-u3x 9 днів тому

    한가지 여쭤봐도 될까요? 매그넘 쏘실때 컨트롤키를 안누르고 쏘시는데 어떻게 하는건가요..?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 8 днів тому

      스킬연타를 말씀하시는건 아닌것같고.. 타게팅이 급박하게 필요할때는 tab(타게팅 이동 키)으로 타게팅 잡아서 바로 매그넘 쏩니다 진칼리 보스전의 경우 타게팅 가능한게 사슴 / 진칼리 둘 뿐이라 타게팅 빠르게 잡아야 할땐 이편이 나을때도 종종 있습니다

    • @킥킥킥-u3x
      @킥킥킥-u3x 8 днів тому

      @@mabinogi_kor_lute 오 그렇군요..여태까지 매그넘쏠때 컨트롤키로 쐈는데 바보같이 하고있었네요 답변 감사드립니다

  • @user-qk6kw6vk8c
    @user-qk6kw6vk8c Місяць тому

    파샷쓰실때 조작 어떤식으로 하는지 알수있을까요? 매그넘 난사하다보면 매그넘 차징돼서 순간이동 안되더라고요

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute Місяць тому

      파샷 shift+클릭 이동이야 기본적인거구.. 매그넘 차징때문에 순간이동이 안될땐 스킬취소키 한번 누르면서 합니다.. 너무 정석으로 하고있어서 따로 팁이랄게 없습니다 ㅜ

  • @김냠냠-e7e
    @김냠냠-e7e Місяць тому

  • @아나루-naru
    @아나루-naru Місяць тому

    죄송하지만 스펙이 어느정도인지 엄청 궁금합니다! 저도 알쓰키우고 있는데 엄청쩌네요 ㄷㄷ

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute Місяць тому

      저때가 아마.. 맥 2천 초중반 / 매그 29렙 / 파롭O 정도였을겁니다 점성 나오기 전에 촬영한거라 저거보다 좀더 낮게 잡아도 됩니다

  • @user-dw3he5vp9u
    @user-dw3he5vp9u 2 місяці тому

    알쓰 꿈나무인데 템셋팅이 궁금합니다 맥넘한돌장갑도 사고싶은데 매물나오면 사는게 맞울까요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 2 місяці тому

      가두는/자작나무 매그4 악세쌍 판타스틱/손재주 파샷20 인텐스 써클릿(최댐10+크댐10) 사라진/궤적 렌맥20 얼데버 아머 (연공5) 달아나는/힘든 매그21 보마10 얼데버 글러브 (연공5) 달아나는/폴라하카트 불연효25 보헤미안 슈즈 (매그10) 창백한/명사수 최공20 유사19 프레데터 (맥195) 솜99 크샷20 에코 파멸의 로브 일케 끼고있습니다 장갑은 매그25 얼데버가 매물이 없어서 업글 못하는중 입니다... 매그한돌 매물이 나오면 사는게 맞습니다

    • @user-dw3he5vp9u
      @user-dw3he5vp9u 2 місяці тому

      ​@@mabinogi_kor_lute 맥넘한돌체감큰가요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 2 місяці тому

      @@user-dw3he5vp9u 가격을 떼놓고 봤을때 신발의 연금효율 한돌이나 다른 한돌파츠에 비해 제일 많이 스펙이 오르는 부분은 맞습니다 다만 체감은 좀 개인의 영역이라.. 저는 매그1렙 차이도 체감이 되긴했어요.. 근데 어지간해선 5렙 6렙 이정도가 아니면 체감은 힘들겁니다

  • @大狗狗-h6h
    @大狗狗-h6h 2 місяці тому

    另外一邊 沒有祕法 可以打到boss 太強了吧

  • @Maple3847
    @Maple3847 2 місяці тому

    안녕하세요 혹시 스킬 사용을 타게팅 후 즉시사용 으로 두시고 쓰시는 걸까요? 후딜캔이나 파샷활용때마다 매그넘이 아니라 평타가 나가면서 걸리적거리는 느낌이 있는데 혹시 옵션차이인가 싶어서요 ㅠㅠ..

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 2 місяці тому

      타게팅 후 즉시사용 ON 해두고 사용합니다 그렇지만 저도 가끔씩 매그넘이 아니라 평타가 나가는 경우가 종종 있습니다.. ㅜ

    • @Maple3847
      @Maple3847 2 місяці тому

      헉 감사합니다!!! 저도 이제 바꿔서 써봐야겠어요

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일 밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무 것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일 밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무 것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @sbdksj7620
    @sbdksj7620 3 місяці тому

    너무 많은 사람들에게 신세를 졌다. 나로 말미암아 여러 사람이 받은 고통이 너무 크다. 앞으로 받을 고통도 헤아릴 수가 없다. 여생도 남에게 짐이 될 일밖에 없다. 건강이 좋지 않아서 아무것도 할 수가 없다. 책을 읽을 수도 글을 쓸 수도 없다. 너무 슬퍼하지 마라. 삶과 죽음이 모두 자연의 한 조각 아니겠는가? 미안해하지 마라. 누구도 원망하지 마라. 운명이다. 화장해라. 그리고 집 가까운 곳에 아주 작은 비석 하나만 남겨라. 오래된 생각이다.

  • @수월우-e2p
    @수월우-e2p 3 місяці тому

    안녕하세요 영상보고 궁금한점이 있어 덧글 남겨봅니다. 파티에서 알스가 안좋다라는 인식이 강한데 공팟평균 기준을 가지고 얘기하는 거지만 종합적으로 봤을때 해당 부분에 대해서 어떻게 생각하시는지 궁금해요. 저는 엘나랑 알스 글랜에서 매우 좋은 아르카나라고 보는데 유저인식 문제랑 괴리감이 있는 것 같아 순드님 의견이 궁금해요.

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 3 місяці тому

      딜을 넣는 타임의 차이라고 봅니다. 결국은 알스의 dps를 얼마나 끌어내느냐의 차이긴한데 요인이 많고도 많긴 하겠지만.. 좀 예시로 들면 사거리가 길고 멀리서 때릴수록 15%까지 댐증이 붙는다 1. 그럼 멀리서 계속 패면 이득이겠네. 일부러라도 최대한 거리를 벌려서 15% 댐증을 받는것이 맞다. 2. 사거리 안이라면 어디든 팰수있다. 아무리 근거리라도 거리를 벌리는 시간과 비교하면 가까워도 딜하는게 맞다. 아마 많은분들이 당장엔 정답이 좀 안 갈릴겁니다. 결과적으로 말하면 2번이 맞습니다. 이 외에도.. 보스가 나에게 붙었을때 어퍼 디버프 타임(1분)이 남아있어도 넣어주는게 이득인지 보스가 나에게 붙는순간 = 피하면서 거리를 벌린다 / 데마 넣으면서 고래폭스 넣고 거리멀어지면 상지로 마무리한다 같은 아르카나 상관없이 하는 행동의 차이라던가 트썰트 쓴 후에 투아림이 터졌을때 - 골든타임으로 바로 쏘느냐 - 딜레이없이 알스스킬 돌려서 쏘느냐 내가 알스스킬을 쓰면 맞을것 같다 - 잘못하면 죽을것 같으니 앵커로 일단 멀리 피한다 - 아니다 알스스킬 쓰고 맞은다음에 바로 어전트로 다운판정 없애고 딜한다 트라이어썰트 쿨이 돌아왔는데 불구슬이 한틱 부족한 상황 - 플레임이나 하이드로 쿨이 돌아온후에 쏘고 트라이어썰트로 연계 - 딜적인 도움은 안되지만 라인포스로 불구슬 채우고 바로 트라이어썰트 같은 사소한 차이도 dps에 영향이 심합니다. 그리고 유독 알스가 이런 평가가 엇갈리는 원인은 여러가지가 좀 복합적으로 들어가겠지만.. 당장의 대부분의 알스들에겐 몸이 약해서 안전하게 앵커를 뛰고 거리를 심하게 벌리고 하는 행동들이 dps를 깎아먹기 때문이라고 생각합니다

    • @수월우-e2p
      @수월우-e2p 3 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 소중한 시간내어 장문답변 주셔서 감사합니다. 결국 컨 문제도 있지만 판단에 따른 결과도 크고 고려할게 많다보니 딜 편차가 클 수밖에 없다고 이해했습니다.

  • @yadamon6583
    @yadamon6583 3 місяці тому

    종결장비 둘둘 말았어도 준종결 장비낀 점성술사한테 딜 밀릴듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오동길-d2d
    @오동길-d2d 3 місяці тому

    진짜 머싯다... ㄷ ㄷ

  • @gdw01
    @gdw01 3 місяці тому

    아카태마 순드 사냥수준 ㄹㅇ실화냐? 진짜 세계관최강자들의 사냥이다

  • @luteuser
    @luteuser 3 місяці тому

    혹시 찬탈자 3연격(칼 3번 휘두르는) 스킬이 방향을 트는 지 틀지 않는 지 여부를 알 수 있나요? 어쩔 땐 추적을 하고 어쩔 땐 일직선으로 그냥 나아가는데 패턴을 알 수 있는지 궁금합니다

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 3 місяці тому

      저도 아직 3연격이 꺾이는 조건을 모르겠습니다 확실한건 보스인식이 바뀐다고 꺾는건 아닙니다 펫 하나도 없는 보스와의 1대1 상황에도 잘만 꺾이더라구요 글렌 어려움에 비해 매어가 더 자주 꺾는걸 보면 개발진이 의도했다고도 보이긴 합니다

  • @정구훈-z5p
    @정구훈-z5p 3 місяці тому

    24:02에 일부러 마실 끈거임?ㄷ

  • @Habi_ovo
    @Habi_ovo 3 місяці тому

    마이로드! 마이로드! 마이로드!

  • @stberryberry
    @stberryberry 3 місяці тому

    왜 아카님은 한글이고 불현세계님은 한자인건가요?(진짜모름)

  • @Odiiiing
    @Odiiiing 3 місяці тому

    1분30초만에 거의 혼자서 10%를 까는게 되네

  • @김현준-k1t
    @김현준-k1t 3 місяці тому

    매그넘 한돌세팅인가요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 3 місяці тому

      매그넘 21렙 장갑 매그넘 4렙 악세쌍 입니다

    • @김현준-k1t
      @김현준-k1t 3 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 혹시 매그넘강을 챙기시지 않은 이유가 있으신가요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 3 місяці тому

      @@김현준-k1t 엇.. 머리 인텐스 최댐크댐 한팟 몸 얼데버 연공5 장갑 얼데버 연공5 신발 매그 한팟 입니다 매그넘강 들어가있습니다!

    • @김현준-k1t
      @김현준-k1t 3 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 헉 혹시 맥은 어떻게되시나요 영상속 매그넘딜이 엄청 강하시네요

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 3 місяці тому

      @@김현준-k1t 영상에선 세인트바드 맥 1940정도로 진행했습니다. 아마 알케믹스팅어로 바꾸면 맥이 100 더 오르긴 할겁니다

  • @solarixo
    @solarixo 3 місяці тому

    두번째 2인 클 🎉🎉

  • @aasasd2747
    @aasasd2747 3 місяці тому

    결국 해내셨군요..고생하셨습니다!

  • @solarixo
    @solarixo 3 місяці тому

    언제봐도 최고🎉

  • @에라이-i6o
    @에라이-i6o 3 місяці тому

    괴수 그 자체

  • @luteuser
    @luteuser 3 місяці тому

    찬탈자 삼연격(칼3번휘두르기)때 대펀 위빙으로 접근하여 어퍼를 넣는 모습이 인상적인데, 궁금점이 두 가지 생겨 댓글 남깁니다! 1. 찬탈자 칼 휘두르기 3타 중 어떤 타이밍에 대펀을 쓰는 것이 안전하고 정확하게 파훼가 될까요? 2. 너클 추장탭 신발 세공에 대펀거리 3레벨을 채용하시는지, 해당 세공을 사용하면 더 쉽게 피할 수 있는지(위빙 시간이 길어져 무적판정이 길어지나요?) 궁금합니다.

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 3 місяці тому

      1. 최대한 멀리서 (0.6초) 최대한 맞기전에 날려서 3타중 2타를 대펀 무적으로 피하고 3타는 무빙으로 피하고 어퍼 넣는게 베스트 입니다 2. 대펀3렙은 채용하지 않습니다. 해당 세공을 사용하면 무적시간이 늘어나 0.9초까지 땡겨집니다. 더 쉽게 피할수 있는게 맞습니다. 단, 거리가 그만큼 멀어야됩니다

  • @joshlee1332
    @joshlee1332 4 місяці тому

    괴물....

  • @stberryberry
    @stberryberry 4 місяці тому

    쩐당

  • @2-ft4yo
    @2-ft4yo 4 місяці тому

    엄청나네요... 혹시 앵커쓰실때마다 Ctrl+3 누르시고 앵커 쓰시는건가요 ? 라인포스랑 더스트샷은 그냥 DPS낮아서 서브탭으로 옮겨두신건지 궁금해요. 사실키세팅도 자세하게 여쭤보고싶네요 ㅠ

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 4 місяці тому

      앵커쓸때마다 ctrl+5 스왑해서 3번 누르는게 맞긴합니다.. 사실 좀 누르는 과정이 복잡해서 대펀차피를 애용하는것도 없지 않습니다 고치긴해야되는데 습관화된게 쉽지않네요 라인포스는 dps가 낮아서 거의 안쓰는게 맞구 더스트샷은 쿨타임때마다 돌리는편입니다 키세팅을 다 설명드리기는 좀 많고.. 궁금하신거 적어주시면 알려드릴게요

    • @2-ft4yo
      @2-ft4yo 4 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 감사합니다. 생존유틸(그림자은신, 클로저, 위탈) , 디버프(수리검, 가끔 쓰시는 멜숔 등 스킬탭에 안보이는 디버프들), 사용하시는 펫단축키.. 이정도 궁금합니다!

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 4 місяці тому

      @@2-ft4yo 그림자은신 = ctrl4 + 6 클로져 = ctrl2 + 3 위탈 = ctrl4 + 9 연막 = shift + d (스킬창 n번째 스킬사용) 멜숔 = shift + c + f4 (shift + c 가 멜숔탭 전환, shift 그대로 누른상태로(상단스위칭 상태) f4 펫은 넘버패드 1~9 씁니다 1 알로+디나시 / 2 냥이+미르 / 3~5 미르+하데 / 6~9 하데스 그외에 급하게 소환할 이유가 없는 펫들은 추가스킬슬롯으로 세로 4줄 빼서 씁니다 스킬창 n 번째 사용은 회피, 분신술, 연막, 카운터, 디펜스, 마실, 배쉬, 다운어택 이렇게 씁니다 제 단축키 세팅이 어느 특정 던전에 맞춘것은 아니고 모든 재능 모든 스킬을 최대한 다 쓰기 위해 배치한거기 때문에 어느정도의 불편은 감안해야합니다 (앵커 입력이 ctrl+5+3+클릭 = 총 네번의 클릭 이라던가)

    • @2-ft4yo
      @2-ft4yo 4 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 상세한 답변 정말 감사드립니다. 스킬창N번째 사용을 상단스위칭 상태로 사용하시는게 참 인상적이네요. 저도 좀더 고민해봐야겠어요. 감사합니당

  • @HO-hm2fz
    @HO-hm2fz 4 місяці тому

    순드님 차징피스트 사용 팁이 있을까요? 타겟에 굳이 안맞아도 회피가 가능한건지, 각 패턴데 타이밍을 어떻게 보시는지 등 짤막한 팁이라도 좋습니다!

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 4 місяці тому

      타겟에 굳이 안맞아도 회피가 가능합니다 타이밍은.. 몬스터 패턴마다 타격판정이 짧게 있는 편인데 그 판정을 차징피스트 무적시간으로 피하는거긴 합니다 어지간하면 몬스터 모션이미지(?)랑 타격판정이랑 맞물리는 편인데 매어 진칼리는 모션보다 타격판정이 한템포 빠르게 설정되어 있습니다. 그래서 저도 아직 매어 진칼리는 연습이 더 필요하다고 생각합니다. 타이밍의 원리는 일단 맞아봐야됩니다.. 맞아보고 나서 어느 시점에 타격판정이 생기는지 본 다음에 거기에 차징피스트 무적시간을 끼워넣는 식입니다. 복잡한 원리라고 할만한게 없어서 오로지 연습만이 살길입니다..

    • @HO-hm2fz
      @HO-hm2fz 4 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 답변감사합니다. 그리고 일반적으로 차징피스트를 사용하면 위치가 조금이라도 이동을 하게되는데 순드님은 거의 이동하지 않거나 후딜이 없는거 같은데 이건 그냥 바로 스킬을 쓰시는건지 아니면 후딜캔슬이 따로 있을까요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 4 місяці тому

      @@HO-hm2fz 차징피스트는 후딜캔슬은 없습니다 거의 이동하지 않은건 아마 제자리에서 스킬써서 보스한테 타격이 들어간 경우일거에요 차징피스트는 보통 한번 눌렀다 바로 뗍니다. 따로 차징을해서 쓰진 않아요

    • @HO-hm2fz
      @HO-hm2fz 4 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 감사합니다 연습 많이 해볼게요!

  • @BodiBih
    @BodiBih 4 місяці тому

    유사한돌24인데 맥 20낮은 프데랑 그냥 유사20맥높은 프데는 어떤게좋을까요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 4 місяці тому

      유사 한돌은 활용하기 나름이라 생각합니다 글렌 매어 맵이 넓고 사슴 잡을때나 보스 딜할때 유사 세공은 분명히 이점이 있긴합니다 다만 딜만 놓고 봤을때는 유사보단 유사에 맥 높거나 유사최공이 좀더 좋습니다 성능적인 면에선 유사20 맥높은 프데가 맞다고 생각합니다

  • @gooch-xe3np
    @gooch-xe3np 4 місяці тому

    엘궁 파샷 안쓴다하는애들이 겜안분이네 ㅋㅋㅋ

  • @pd5862
    @pd5862 4 місяці тому

    9:09 석궁 궁정쓰시고 활다시 스왑하셔서 쓰시는데 적용되는부분이 있을까요?

    • @mabinogi_kor_lute
      @mabinogi_kor_lute 4 місяці тому

      석궁 정령실체화를 쓰면 활계열의 스킬딜(매그넘 포함)이 증가해서 활에도 적용이 됩니다 비슷한 원리로 도끼, 검, 둔기 실체화 모두 근접스킬의 대미지를 올려주며 둔기로 실체화를 써도 검에도 적용됩니다!

    • @pd5862
      @pd5862 4 місяці тому

      @@mabinogi_kor_lute 답변 감사합니다

  • @uid_1000
    @uid_1000 4 місяці тому

    엘궁세바2인인줄알고 정승같이 걸어왔는데...

  • @ghkwnd511
    @ghkwnd511 4 місяці тому

    리스팩 👍

  • @gdw01
    @gdw01 4 місяці тому

    마아안망 불현세계 사냥수준 ㄹㅇ실화냐? 진짜 세계관최강자들의 사냥이다