飛鳥すたー
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【アーセナルベース実況#186】現環境に飽きてしまった…そんなあなたにオススメ!掟破りの3制圧2防衛、禁断のデッキを紹介!!
飛鳥☆のプレイ動画です。
今回は032デッキを紹介!
フルアーマーZZセットと砕撃防衛を主軸にしつつ、高コスパのPRフリーダム&アサギの増援を活かすイメージのデッキになっています。
改めて使うと増援強いですね…、今度増援が大活躍する試合も紹介したい…!
デッキ解説0:00~
試合開始01:59~
対戦相手の方の誹謗中傷などはお控えください。
飛鳥☆
X
AsukaOrgels
Переглядів: 2 485

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @しょう-f8j
    @しょう-f8j 2 дні тому

    よく居る読み合い拒否のカス編成じゃねえか

  • @nightmea455
    @nightmea455 2 дні тому

    毎度思いますが凄まじいデッキですよね 赤龍やSインパで殲滅戦を主軸とするデッキが多い中で 殲滅戦に一切付き合わない、その極地みたいなデッキですね 展開的にアムロを落とせなかったのが色々功を奏してる感じがありますね アムロを出し直されて反対側に出されたり、バフかけ直されたりするのがなんだかんだ一番厄介な展開になりやすいですし 「落とさない」のも結構相手してて大事だなと思ってます、意図的にやるのは結構難しいですけど…

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 2 дні тому

      なんもかんも砕撃が悪いって説はありますね…笑 ゲーム展開としてはアムロは意図して残したというよりは、噛み合ったし残すルートで行くか〜って感じでした。 狙って展開を作るのは難しいので、処理してしまった場合はそれはそれで釣るルートを考えていたのかなぁと!

  • @user-xo5ld2cl5z
    @user-xo5ld2cl5z 2 дні тому

    強い🎵防衛の上からも削って勝つと言うことを考えていく必要があるですな。下の者は基本的に防衛の上から拠点折るのは無理とか考えてますので。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 2 дні тому

      最近の制圧機体は火力上がってて防衛上からでも削りますからね〜 コスト余らすくらいなら全弾発射で数%奪う、みたいな意識は大事だと思います!

  • @user-wt1fy9tw7l
    @user-wt1fy9tw7l 3 дні тому

    対221で両面とも殲滅&制圧セットで攻められた場合はどうしたら良いでしょうか… こちらが初手で防衛を出して相手制圧を削りつつ殲滅の攻撃は縛射or威圧でいなしながらこちら側も殲滅を重ねていくしかないですかね?相手制圧を倒す前に相手殲滅に防衛が倒され後手後手…となってしまい負けてしまいます

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 дні тому

      開幕でオールインされると結構キツイですね…。 防衛をターゲットさせるのは良くて、こちらの殲滅も相手の制圧をターゲットして制圧を残さないようにしたいです。 毎回相手の制圧とこちらの防衛をトレードするイメージでやりつつ、威圧や縛射で殲滅戦まで勝てる形が組めたら302側のペースになるので意識してみてください!

    • @user-wt1fy9tw7l
      @user-wt1fy9tw7l 3 дні тому

      ⁠ありがとうございます! めげずに練習してみます!

  • @nightmea455
    @nightmea455 3 дні тому

    近距離防衛という弱点はあるものの、ガイは本当にその弱点を補って余るほど強い… 万全が20秒になった事やアメケンの陣略が大幅下方された事で防衛が難しくなったからか制圧多めの環境っぽいですし ますますウィングゼロが手放せなくなりそうな環境ですよね

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 дні тому

      ガイはマジでコスパのバケモンですね笑 万全も効果時間は短くなりましたけど、コスト貰えるのが地味に偉かったりするんで122も残りつつ3制圧とかの立ち位置が良くなるかも知れません。

  • @user-rv6he1di7c
    @user-rv6he1di7c 3 дні тому

    サイコ陣略131の動画が見たいです!!

  • @user-hb4sh8ip4w
    @user-hb4sh8ip4w Місяць тому

    まだゴールドⅤ600クラスでマッタリゲームしてますが、今日、このデッキでランクマッチしたら、格上相手に初戦は敗北したものの、その後、4連勝してlevelアップしました。序盤は、押され気味でしたが、終盤戦では制圧が相手母艦に刺さるようになり、なんとか僅差で勝てました。適当に負けて元々でやりましたが、なぜ強いのか不思議です。このデッキに感謝o(^o^)o

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      地上においてはかなりパワーが高いデッキなので、良い意味で適当に動かしても戦える構築になっていると思います! 楽しんでいただけたら幸いです!

  • @user-kn2hv7ec8o
    @user-kn2hv7ec8o Місяць тому

    このデッキ使ってかなり上のランクの人に勝てました! ありがとうございます!

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      おおーー!ナイスです👍 参考になっていれば幸いです〜!

  • @user-xo5ld2cl5z
    @user-xo5ld2cl5z Місяць тому

    カラミティ君はやはり防衛が一番良さそうですね。対殲滅でも最初は1撃で倒せますし。レイダーがもう少し能力的に高ければ良かったのでしょうが。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      殲滅でカラミティを採用する場合、USPで突破した後にUSP無しでどこまで働けるかに疑問が残りますからねぇ レイダーも今までのパーツに比べたら戦えるので全然やれると思ってます!

  • @dhuna-ch0625
    @dhuna-ch0625 Місяць тому

    09:00 自分も同じような状況で、拠点や戦艦にSP撃った後に撃滅を使ったら機体を向いたのですが、SP後の挙動が変わったんですかね?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      赤龍は SP後に距離を取って通常攻撃が保証されないタイプの SP(ザクⅡ改と同じ)なんですけど、なぜか撃滅の入力判定は戦艦を対象として残るようで入力は出来てしまうんですよね笑 正しい挙動としては他ターゲットに吸われて入力すら出来なくなる、というパターンだと思うのですが…

    • @dhuna-ch0625
      @dhuna-ch0625 Місяць тому

      @@asukastar0211 回答いただきありがとうございます。SP後の通常攻撃が出る出ないって機体差があるんですね・・・勉強になります!

  • @nightmea455
    @nightmea455 Місяць тому

    カラミティが防衛向きスペックしてるのもいいですよね、できれば殲滅で使いたくはなるんですが… 今までの3機USPよりは確実に使いやすい方ですよね V作戦とは一体なんだったのか…… レッドドラゴン、対MS戦に関して超高々火力出るのはいいんですが(よくない) 拠点に対しても爆発的火力が出ちゃってるのがやりすぎ感あるので、殲滅が拠点を叩く時だけでもダメージ減衰効果がちょっと欲しいですね。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      悪の3兵器がやれる顔してますけど、実際のところ赤龍が強すぎるだけですからね💦

  • @user-wu4wz3sn4l
    @user-wu4wz3sn4l Місяць тому

    動画投稿お疲れ様です。 レイダー7コスなのが使いにくさをさらに出してますよねー…

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      ご視聴ありがとうございます! USP自体の性能は破格なので、使い勝手が良過ぎるのも考えものなのでレイダーくらいが程良い弱さなのかもそれないですね😂

  • @reisusakura
    @reisusakura Місяць тому

    ヴィクトリーつえええええ

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      スタン SPで SPコスト2、かつ実用的なスペックなのめちゃ強いですねぇ!

  • @ch-wo9on
    @ch-wo9on Місяць тому

    カットインされない とか言うどこかのカードゲームで聞いたワードw

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      急に高度なカードゲーム風な駆け引きが生まれるアーセナルベース君w

  • @user-nj2fj3we5w
    @user-nj2fj3we5w Місяць тому

    めっちゃ懐かしいゲームやっていますね。😊

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      アストレイのストーリー知らないので、勉強のためにも始めた感じです〜!

  • @user-xo5ld2cl5z
    @user-xo5ld2cl5z Місяць тому

    こんばんは。302は自分も使いますが、大半はゼロに飛ばれて片方の防衛潰されてからは崩壊して勝てなくなりますね。最新カードの天もゼロもないので真似も何も出来ませんが。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      ゼロは防衛裏に飛んで対応できない形作れちゃいますからね〜 昨今は殲滅機が強いギミック(特にSP)を持ってるので、旧カードだとその部分で負けてしまう可能性はありますよね

  • @user-sw7gb3cj6h
    @user-sw7gb3cj6h Місяць тому

    アビ発動見てから殲滅SP当てたのに、倒し切ったはずの防衛のパメ8の縛射飛んできてておかしいなとは思ってました。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      前のバージョンくらいから先発動側の判定が強いことはありましたが、今バージョンはさらに目立つようになった気がします!

  • @user-kl1jw6lk9r
    @user-kl1jw6lk9r Місяць тому

    PRレアのガンダムXのサテライトキャノンも火力は落ちるが化物レベルでした

  • @user-pf1vs3zx3z
    @user-pf1vs3zx3z Місяць тому

    今回も面白かったです 機体が落ちても陣略残るんですね

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      陣略残ります! 発動から発生までタイムラグがあるのが弱点でしょうか…!

  • @user-ip6uq7qo6m
    @user-ip6uq7qo6m 2 місяці тому

    確かにめちゃめちゃ鬱陶しいデッキですよね…自分は131で対面した際はぼこぼこにされました笑 使ったことないので質問なんですが、302や122にも有利取れますかね?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      有利…とまではいきませんが、五分くらいの印象でしょうか。 302相手は制圧のコストを下げると有利寄りになると思います!

    • @user-ip6uq7qo6m
      @user-ip6uq7qo6m Місяць тому

      @@asukastar0211 なるほど!! ありがとうございます! まだダブルゼータ持ってないんで 当たったら試してみます!

  • @jino963
    @jino963 2 місяці тому

    全弾発射巻き込み上手すぎw

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      全弾発射、見た目の範囲よりも判定が広いので撤退直前なら適当にぶっぱなしてもアドが取れる感じあります!

  • @user-wb8if5ss4w
    @user-wb8if5ss4w 2 місяці тому

    ルーZミーア、3コスでHP857はやばすぎます😅

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      Zもミーアもライブザクもルーもステとリンクが優秀すぎですね!笑

  • @Mi-dn5tb
    @Mi-dn5tb 2 місяці тому

    パーメットスコアエイトとキャリバーンをどっちが殲滅か防衛か悩んでいたので参考になりました!

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 Місяць тому

      個人的には防衛キャリバーン、殲滅パーメットスコア8が好きですね〜!

  • @user-dj7br3ht8t
    @user-dj7br3ht8t 2 місяці тому

    対面私ですね(笑)圧倒が外れたアドバンテージをものに出来ず悔しかったです😣対戦ありがとうございました🙇

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 2 місяці тому

      対戦ありがとうございました! 序盤ソードをキレイに取ったところで勝ったと思ったんですが、上手く立て直されてヒヤヒヤでした…😖

  • @reisusakura
    @reisusakura 2 місяці тому

    天つえええええええ

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 2 місяці тому

      天は押し付けて雑にSP撃つのが最強ー!

  • @user-sw7gb3cj6h
    @user-sw7gb3cj6h 2 місяці тому

    これ最後、相手側が戦艦前に置いてきた3枚目の制圧で敵戦艦前の殲滅吸ってたらやばかった感じですか?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 2 місяці тому

      殲滅がそれぞれ異なるレーンの所属だったので、残った殲滅が削り切れてたかなと思います!

  • @user-qc7yo2ul8e
    @user-qc7yo2ul8e 2 місяці тому

    対戦ありがとうございました🙇

  • @user-ot9qg3jn1g
    @user-ot9qg3jn1g 2 місяці тому

    解除出来ればなぁ

  • @takumi2886
    @takumi2886 2 місяці тому

    とても参考になりました!122使ったことないので練習しようと思います!

  • @user-sw7gb3cj6h
    @user-sw7gb3cj6h 3 місяці тому

    ナイチン、フルコーン、ハンブラビの重めの302にライフリ122でやってたけど、バナージPSからの圧倒がどの場面でもきつかったです…。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      圧倒は殲滅が受けてしまうと盤面が保てなくなってしまうので、相手がデバフのセットアップを始めた段階で双甲で躱せるように意識したいですね!

  • @user-su3jb1km9h
    @user-su3jb1km9h 3 місяці тому

    08小隊待ってました! 一番使ってた作品なので投稿嬉しいです!

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      ありがとうございます! 当時使われていたパイロットは居ませんが…笑

  • @user-sw7gb3cj6h
    @user-sw7gb3cj6h 3 місяці тому

    やったぁ。08だ! 誘導もあるので3制圧で考えてましたがどうでしょうか。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      3制圧だとUSPが撃ちにくくなっちゃうんですよね…!

  • @nightmea455
    @nightmea455 3 місяці тому

    待ってました! 08小隊はまだV作戦よりもデッキ組みやすいですよね Ez8が殲滅で使うにはちょっとしんどいっすね…マシンガンですし…

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      08はまだデッキ組みやすいですねー! 殲滅は要求スペックが高くなってしまうので制圧防衛が安定ですかね〜

  • @user-xo5ld2cl5z
    @user-xo5ld2cl5z 3 місяці тому

    今シーズンはゼロとシロッコに悩まされますな。両方ない自分には同じ形の編成作っても勝ちきれませんな💧

  • @user-zz6ki7fm4v
    @user-zz6ki7fm4v 3 місяці тому

    クリスとバーニィの得意距離?が違うから前の弾でいうライフリにクリスをイモジャにバーニィを今回でいうゼロにクリスをデスヘルもしくはエピオンにバーニィを乗せるとなんかチームって感じがしてすき

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      確かにMS同士PL同士で統一感ありますね! 最近のカードデザインはその辺が組みやすくなっているので嬉しいなと思います〜

  • @user-eg6qp9fz8w
    @user-eg6qp9fz8w 3 місяці тому

    この動画参考にして、開幕送電システム制圧サイコを潰しにきてリソース吐いた相手を蹂躙スレッタフルコーンで横からぶん殴って壊滅させる221使ったら今までにない勢いでポイント盛れました ありがとうございます

  • @kokouno0260
    @kokouno0260 3 місяці тому

    変形後のサイコって射程3なんじゃないかな?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      変形前から強めの挙動だと思うんですよね〜 変形のステータス上昇もちゃんと明示されてないんで上がっててもおかしくないですが!

  • @user-vz2rl9uz9h
    @user-vz2rl9uz9h 3 місяці тому

    怯み無効ある分引き撃ちに対して追える性能あるから、他の引き撃ち対面と比べると射撃回数あるんじゃないですかね たぶん遠距離で特攻みたいな怯み無効って今回が初?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      過去のサイコってどうでしたかね…? サイコマークIIの時に掃射が当たらねぇってなった記憶しかないですw

  • @jawawa8585
    @jawawa8585 3 місяці тому

    いつか来ると思ってた

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      殲滅はなかなか難しいかと思ってたんですが、そこはおぼつ神、ニーズに応えた構築に仕上げてくれますね…!

  • @user-yh7td4ir2r
    @user-yh7td4ir2r 3 місяці тому

    マオはもっとスカートとかはいた方がいいと思う

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      お巡りさん、こっちです…!!

  • @user-su3jb1km9h
    @user-su3jb1km9h 3 місяці тому

    投稿お疲れ様です! マオ採用デッキ 助かります! やはり火力を生かすのがカギですね!

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      マオは火力が偉いですね! シンとちゃんと差別化出来てて良いカードだと思います!

  • @user-jb5bm4el6n
    @user-jb5bm4el6n 3 місяці тому

    反対レーンにSP当たるのホンマやめてほしい

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      ルール無視ですもんね… 特に引き撃ちも相まって意味分からん盤面になりがちですし😭

  • @user-sz9vp4jx5v
    @user-sz9vp4jx5v 3 місяці тому

    302送電でゼロがグルグルしてると 防衛も殲滅も拠点も焼かれる 本当強い

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      ゼロ強いですねー…。 ある程度割り切って削り合いするのが大事な環境だと思います!

  • @hanagoe_ryuto
    @hanagoe_ryuto 3 місяці тому

    最近122使ってるんですけどやっぱウイングゼロのSPが怖いんで、自分も両拠点に防衛出す時は外側に出すようにしてます😂

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      外側に出すの重要です! ぼんやりしてるとライフリ対面とかでも外側に出しちゃったりするんで、ケア難しいです…笑

  • @user-zj3fs3jz4u
    @user-zj3fs3jz4u 3 місяці тому

    221使ってるけどマジでキッツい

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      今221は明確に有利を取れる対面が少ないように感じますね…。 殲滅を重く、制圧を軽くした形が良さそうです。

  • @reisusakura
    @reisusakura 3 місяці тому

    今302多いですよねー。みんなつよいです。

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      おー!寿さんもやってるんですね! 2防衛が強い環境ですね〜

  • @user-oe5vx1xy4l
    @user-oe5vx1xy4l 3 місяці тому

    いつも使用されてる終盤のBGMってなんの曲ですか〜?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      CUBE というフリー音源になります!

  • @user-le9bf9xm7y
    @user-le9bf9xm7y 3 місяці тому

    最近アーセナルベースを始めました。 まだレベル18で中立を持ってないんですけど中立ないと厳しいですかね?

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      デッキタイプにもよりますが中立無くてもやれますよー! 託された思いで代用するのがオススメです。 中立もレベル20で手に入るのであと少しですね!

    • @user-le9bf9xm7y
      @user-le9bf9xm7y 3 місяці тому

      ご返信ありがとうございます! 託された思いで耐久してコストを貯めるっていう事ですね! 現在311を使ってるので今回の動画のデッキ使ってみようと思います。

  • @user-kg6xe3wu4p
    @user-kg6xe3wu4p 3 місяці тому

    デスヘルをビギナ・ギナに変えたデッキを愛用してましたが切り替えます

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      3滅で使う場合はUSP撃てる方が強いと思います、オススメです!

  • @gomamaru002
    @gomamaru002 3 місяці тому

    3滅使うの苦手意識あったんですけどこのデッキの編成は面白そうなので使ってみたいです!

    • @asukastar0211
      @asukastar0211 3 місяці тому

      是非是非! ウイングゼロのSP気持ちいいですよ〜!