- 9
- 27 304
Vovan Strategos
Russia
Приєднався 18 лип 2024
Уютное местечко для любителей стратегий. Обзоры и гайды на любой вкус.
Відео
Экономика: увеличиваем население гайд в Victoria 3 1.7.5
Переглядів 6 тис.5 місяців тому
База. Обязательно к просмотру. Как известно без рабочих увеличить экономику невозможно. Теория и практические советы по наращиванию населения в Виктория 3. 0:00 - вступление 0:12 - миграция 2:40 - рождаемость 4:45 - колонизация 5:49 - цели колонизации 6:21 - массовая миграция 7:51 - инвестирование 9:36 - анонс
Гайд для новичков по экономическим законам Виктория 3 1.7.5
Переглядів 2,1 тис.5 місяців тому
База. Обязательно к просмотру. Практические советы по выбору экономических законов в Виктория 3. 0:00 - вступление 0:10 - экономическая система 1:26 - торговля 2:18 - налоговая система 3:34 - земельная реформа 5:02 - колонизация 5:20 - полиция 5:53 - образование 7:13 - медицинское страхование
Экономика: полный гайд по стройке Виктория 3 1.7.5
Переглядів 17 тис.5 місяців тому
Гайд по основным аспектам строительства в экономической стратегии Виктория 3. Все механики и фичи актуальны для версии 1.7.5. Легкий формат подкаста и детальное объяснение логики стратегических и тактических решений. Подойдет для начинающих игроков и тех кто еще не адаптировался к новой версии игры. Оглавление: 0:00 - вступление 0:20 - оценка Мерины и ее рынка 1:37 - прогнозирование 3:11 - стро...
Victoria 3 обзор патча 1.7.5
Переглядів 7836 місяців тому
Поцаны, с "небольшим" опозданием предлагаю заценить обзор на главные изменения в вике3. Не судите строго за качество звука. Тэги: Strategy Games, Victoria 3, patch, стратегии, Виктория 3, патч, изменения.
- "Гайд хрень! " (с) Мой препод по экономике, которого уволили после этих слов
Было интересно послушать, спасибо.
Спасибо большое за труд добрый человек, очень доступно
Ну это все понятно, а деньги в казну откуда брать? В какой-то момент затраты на строительные сектора уведут экономику в жесткий минус, даже при отсутствии дефицита они все равно тратят на свое содержание деньги, а прибыли ни откуда не появляются и что дальше делать?
@@vlastos7772 ну так надо строить здания, которые приносят налоги. Плюс, если играть через гос собственность, то достаточно строить здания, которые просто приносят хороший доход.
Можно вас попросить записать игровое видео или серию игровых видео о развитии экономики? У меня есть просто свой личный челендж на максимум ввп за страны, хотелось бы посмотреть как кто-то другое это делает) Думаю это будет много кому интересно
подскажет кто, для учреждения компании есть условие: необходимо иметь в наличии 5 нац. ур. для передачи компании. При свободной конкуренции объекты строятся уже приватизированными... получается это условие не выпонимо?
@@9lkopb их надо выкупить
Нужно больше двигателей! -> чтобы их сделать, нужно больше стали, угля и инструментов! -> чтобы их сделать, нужно больше железа и ещё больше угля! -> чтобы их эффективно добыть, нужно больше взрывчатки! -> чтобы её сделать, нужно больше удобрений, бумаги и серы... ну и т.д. Я хотел просто повысить производство моторов, но в итоге, выстроил план на десяток лет =D. А пока оно строилось, потребности возросли и то, что я построил, уже не хватает. Нужно ещё больше двигателей! Хых, а я-то ещё экспортировать их хотел, ага, как же =D.
экономика так не работает.
@@racot7145 так и работает)
@ я про реальный мир. ты не сделаешь из воздуха. двигатель.
Хороший гайд. Гойда
хрень.Инфраструктура быстро истощится такой стройкой а если перестанешь строить рабочие незадействованные будут простаивать и увольняться зп то не будет и куда им идти если кроме стройки и леса нет ничего ?7на самом деле надо ориентироваться на инфру и прикинуть чего у тебя больше всего на рынке и смотреть на северные страны где нет этих ресурсов скажем красителей или сигар или кофе и торговать когда откроешь рынки надо ориентироваться на тот или иной дефицит за мерину надо быстро выходить в большое плавание и кушать африканские прибрежные территории хотя бы с хлопком и железом и для начала этого хватит
А есть такая вещь как производственные цепочки, допустим в провинции где уже есть железные рудники, дешевле будет ставить заводы стали? Они будут эффективнее как-то, там люди будут быстрее наниматься, дешевле будет стоимость производства?
@@Крякозябричек это было в вик2, теперь только мапи
@Vovan_Strategos только что?
@@Крякозябричек market access price impact
Эффективнее нет, а вот как сказал автор в комменте выше цены для этого завода будут локальными, а не глобальными, которые всегда выше и соответственно будет увеличиваться прибыль завода
спасибо.Но это все полумеры за миноров ибо законы это технологии а открываются они ко второй половине игры а до этого скучаешь и смотришь как мажоры жрут планету😢
@@SerhiyKrapotin ну а что делать
Автор, подскажите, пожалуйста, а мы строим железные дороги, увеличиваем зависимость, а дальше включаем в блок? Так чтоли?
@@korchagin6430 ну да, главное чтобы эти дороги местные не перекупали
Хай, есть какие-то советы по японии? Очень медленно ВВП растёт
@@АлександрЛобачевский-э1в за Японию главное быстро реформироваться, а так все стандартно. Можно ещё поесть Россию, Китай, Африку и южную Америку
Что случилось? Вы куда пропали? Вы же понимаете что ваши обучалки ждут.
@@MegaAn222 дел много, и я сейчас осваиваю императора
Это какой-то абуз игры? Смысл всю игру строить строительные сектора и балансить ресурсы для строительства? Я думал смысл держать в балансе все ресурсы, постепенно Увеличивать уровень жизни, население, производство, ввп, а не просто план поставил, через час пришёл, все построено, игра пройдена.
До просмотра этого «гайда» я знал про экономику в третьей Виктории больше
Отличный гайд! Очень необычный для гайда формат в виде интервью, но очень удачный!
было бы классно увидеть алгоритм за Бразилию или России хотябы на 20 лет первые )
сейчас этот гайд работает ктото знает?
@@СергейБеляев-д3ж он универсальный, и никаких особых изменений не было в новых версиях
А вот вопрос, допустим если есть производство лесопилок, и при апгрейде лесопилок для получения большего колличество дерева при меньшем колличестве людей необходимы инструменты, есть ли смысл начинать производить инструменты под лесопилки или лучше воспользоваться импортом?
@@englishman7138 конечно. Инструменты идут много куда, и как следствие на них высокий спрос. У меня обычно спрос на дерево падает, а на инструменты стабильно выше среднего.
жаль видео больше нету
@@google_team_lead7655 Да, очень
топ видео
То чувство когда даже на 3 курсе эконома, ты не понимаешь как это работает.
без обид, но старт видео с виктория понравилась, но очень сложная.... ну такое, в каком моменте она сложная?)
@@crab4309 не понял вопроса.
@@Vovan_Strategos сорян, руки кривые: видос прикольный, но заявлять, что игра сложная... Вика3 соу факинг изи имхо при игре на мажорах)
@crab4309 ну это в принципе как в любой другой стратегии от парадоксов, как разберёшься куда нажимать
дискорд канал есть?
@@gongkong5823 нет
отличный гайд -
Я построил лесопилки, включил приватизацию, а их купили аристократы..
@@Alert911ful бывает
@@Vovan_Strategos а как быть?(
Ты включил приватизацию и удивляешься, что их купили?
@@reverendnon5959 ну типо я хотел чтобы их купили капиталисты, а не аристократы обоссаные
Вопросы, ответы на которые я хотел бы получить Попробовал за мадагаскар Попробовал метод строительства, но проблема в том, что когда стройки нет - лесопилки начинают терять деньги, когда стройка есть - появляется дефицит ткани. Есть ли возможность держать баланс. Как происходит логистика товаров между регионами одной страны на примере того же Мадагаскара? 2 региона, на одном острове, но излишек одежды не идёт на соседний регион, как и дерево. Ни по суше ни через порты. Почему не происходит какого то уравновенивания между ближайшими регионами? На старте все политические фракции, кроме военных, дворян и священников отчуждены, как увеличить их число?
@@Airis4605 Начнем с того, что Мадагаскар довольно сложная и бесполезная страна. И мы хотим строить постоянно как раз чтобы не было скачков цен. Для производства ткани хорошо показали себя хлопковые плантации. Чтобы держать баланс лучше оценить спрос/предложение перед расширением строительства, ну или начать импорт. Товары производятся в провинции, потребляются в ней, далее идут на рынок страны. Дефицит производства провинции тоже берут с рынка. Это игровая условность. Реформы и строительство.
@@Vovan_Strategos на всякий случай напомню, что Мадагаскар не имеет хлопковых полей и приходится выходить в животноводство с интенсивным сельским хозяйством. Ну и естественно у них там и изоляционизм и закрытые границы и рабство, весело в общем. Возможно я слишком обрадовался положительному бюджету от отсутствия минуса после строительных секторов. И построил штуки 3. Отчего балансировал лесопилками и животноводческими фермами, но понятное дело, что они легко покрыли рынок малыми усилиями когда строительства не было. А при строительстве вновь пытаются раскачаться и получаются весёлые качели то на ткани, то на дровах. А из за особенностей законов иммигрантов не будет. Думал в колонизацию пойти, но вот куда лезть, кроме как в Африку. Видел права на колонизацию стран, видел мод, который позволяет эти права покупать, но пока не пойму как поднять тех же промышленников и интеллигентов из отчуждённой группы хз куда развиваться
@@Airis4605 захвати зулусов и переходи на железо
Не хотел бы делать споры о политике, но это именно тот момент, когда плановая экономика лучше, чем просто «на авось» делать.
В игре топ - Laissez-faire. Плановая сильно режет доход и экономика схлопывается.
@@belkaxotelka7245 Тем временем: Советская Республика + Плановая Экономика = Рост ВВП, Бюджета от деведентов и постоянное социальное развитие.
что с качеством стрима по африке. почему на обоих максималка 480p. Даже 720p нет.
@@Airis4605 канал слабый
@@Vovan_Strategos я думал это зависит от самого ютуба и качества записи ролика на старте. У меня лет 10 назад было 720p ))) нет ли каких-то частей ролика с большим разрешением где-нибудь на твитче?)
@@Airis4605 нету и технических возможностей улучшить качество картинки пока нет
@@Vovan_Strategos жаль.
Окей, два ролика по пятой гляве. Где остальные 4 главы?))
Жду гайд на рыночек, понимание спроса жителей на товары,влияние налогов и зарплат на экономику и уровень жизни, ввода налога на определённый товар и определения, реально ли жители всё могут купить или на что то им не хватает денег. Также у меня на прошлых патчах не работали или крайне фигово работали производители картин, а спрос на них вроде бы был. А ещё пригодился бы полноценный гайд на армию, бонусы от снабжения пехоты, определения, сколько реально им надо продуктов-бонусов и надо ли им это в мирное время. Ибо экономика экономикой, а если придут делать рейдерский захват, то без нормальной охраны одними деньгами не отобъёшься
Маленькое уточнение. В прошлых патчах местная полиция усиливала основную правящую группу. Помнится в одной из стран южной Америки усиливались интеллегенты, а не дворяне.
Вопрос, какие компании не стоит отдавать под приватизацию?
Там есть баф, если отдаёшь под приватизацию. Скорее вопрос, не какие здания, а кому ты это даёшь. Если хочешь в стране повысить пулл капиталистов, в РИ с ними проблема, например, то нужно делать так приватизацию, чтобы именно капиталисты брали здание себе. В лейте вообще лучше от прямого владения избавляться зданиями. На налогах больше будет.
Если все ещё мало населения, смотрим в доменах, или вассалим или захватываем новые густонаселенные провинции, и застраиваем полностью с/х постройки, переводя всех крестьян в ранг безработных. И 2-3 к будет стабильно литься на ваши заводы и фабрики. Но радикалов это добавит, из всех моих травы мультикультурализм удавалось принять 1 или 2 раза
Патриотическое высказывания: Это действительно нелепо. Неудивительно, что все чаще возникают коммунистические движения. Взгляните хотя бы на Россию: Запад предсказывал ей крах экономики в первые же месяцы санкций. Но, как мы видим, этого не произошло. Почему? Потому что у России есть большинство необходимых ресурсов, и в огромных объемах. Экономику, основанную на материальных ресурсах, невозможно полностью подорвать рыночными методами.
@@Luftha Чё толку от месторождений железа, если желание заработать на экспорте как можно больше толкает цены на сталь постоянно вверх?
годное видео, спасибо товарищ!)
Хороший ролик:)
Гайд хороший,но не совсем понятно как области взаимодействуют друг с другом. Имею ввиду цена на товар в одной области намного дороже чем в той что производит этот товар,и можно ли как то снизить цену без перенасыщения рынка в производственной области?
@@wojtush6837 у каждой области есть своя местная цена, зависящая от местного производства и потребления. И чем выше мапи, тем меньше разница между местной ценой и ценой на рынке. Если, например, в области производство леса, то местная цена будет падать, даже если в соседней цена высокая. Считай мапи как штраф на логистику. Причем экономически области не взаимодействуют напрямую, только через внутренний рынок.
@@Vovan_Strategos а что такое мапи? В остальном все понятно,спасибо
@@wojtush6837 Market access price impact - mapi. Ну или модификатор доступности рынка по-русски.
@@Vovan_Strategos а как поднять его уровень?
@@wojtush6837 общественные технологии
Насмотрелся красивых видео где с командной экономикой получают миллионы. Принял ее сам, сижу жду когда с неба золото посыпется - ни-че-го. Национализировал самые богатые и многочисленные предприятия - получил + 100 к дивидендов, при ввп 80 миллионов и населении 22 млн. В чем подвох? Зато на меня теперь войны чаще обьявляют😢
@@kostjification деньги ушли из потребительского сектора и просела экономика
что за музыка с 5:44?
@@dakar_84 джейнерик из картотеки ютуба
Разве мы на попадаем на чужой рынок просто поставив там интерес? Или в этом случае миграции не будет?
@@kostjification нет, интерес даёт только возможность торговать/воевать. Этого не хватит для эмигрантов
Спасибо большое за гайд, граф Пердакула!
Еще можно было бы сказать про оценку провинций, потому что у России например на Урале большой бонус к добыче железа. А еще Урал является колонией, поэтому мы можешь взять колониальную эксплуатацию и сделать добычу железа еще выгоднее, но при этом там слабообразованное маленькое население и нам нужно будет как-то решать этот вопрос внутренней миграцией и может университетами. В итоге первая железная шахта в 1 из 4 уральских провинций будет давать не 20 железа, а 40, почти как шахта второго уровня.
Хороший совет про перенасыщение рынка строительными товарами для уменьшения стоимости постройки. Вроде очевидная вещь в воздухе витающая, а как-то сам не пришел к ней.
Больше гайдов.За минора!
А можно рассмотреть другие стратегии для игры? Например упор на экспорт товаров или чисто военную экономику
@@PIVO255 Можно, но эти подходы не так эффективны.
Хочу видео про дипломатию. Вообще в целом, какие есть возможности, как играть дипломатией за мелкую страну, за среднюю, за крупную и т.д.
Ждем новых видосов)