Угол Гээма
Угол Гээма
  • 89
  • 106 114
Подкаст о Саблиарии
Подкаст с автором вселенной Саблиария.
Надеюсь вам понравится!
Группа вк по Саблиарии
club112999884
Мой Discord
discord.gg/ypdDYTP8b3
Мой Boosty
boosty.to/soulnevers
Картинки с сайта
joyreactor.cc/tag/Dungeons+and+Dragons/new
Музыка из видео
ua-cam.com/video/VZYr1eyC81g/v-deo.html
Переглядів: 202

Відео

Идиотские решения персонажей в Днд (Часть 2)
Переглядів 3,9 тис.Місяць тому
Наслаждайтесь водео про идиотские решения персонажей в ролёвках! Приятного просмотра! Я собрал несколько историй для вас, надеюсь вам понравится. Подписывайтесь ставьте лайки и по возможности подпишитесь на бусти, дабы автор мог что то кушать! Мой Discord discord.gg/ypdDYTP8b3 Мой Boosty boosty.to/soulnevers Картинки с сайта joyreactor.cc/tag/Dungeons and Dragons/new Музыка из видео ua-cam.com/...
Идиотские решения персонажей в Днд (Часть 1)
Переглядів 9 тис.Місяць тому
Это новая рубрика, надеюсь она вам понравится! Я понабрал немного кринжа и просто забавных фейлов для вас! Надеюсь я смогу выпускать видео по чаще! Мой Discord discord.gg/ypdDYTP8b3 Мой Boosty boosty.to/soulnevers Картинки с сайта joyreactor.cc/tag/Dungeons and Dragons/new Музыка из видео ua-cam.com/video/VZYr1eyC81g/v-deo.html
Да я Мастер, а что?
Переглядів 1,1 тис.3 місяці тому
Надеюсь вам понравится этот видос! Я более менее починил звук, во всяком случаи стало гораздо лучше чем было! Если вам понравились мои душе излияния подпишитесь на мой бусти, поставьте лайк на моё видео и оставьте комментарий! Мой Discord discord.gg/ypdDYTP8b3 Мой Boosty boosty.to/soulnevers Картинки с сайта joyreactor.cc/tag/Dungeons and Dragons/new Музыка из видео ua-cam.com/video/VZYr1eyC81g...
50 событий в баре
Переглядів 7473 місяці тому
Приятного просмотра! Надеюсь вам понравится это видео! И да, меня давненько не было на ютубе, постараюсь это исправить в скором времени. Извиняюсь за плохой звук, потерял программу для рендера звука. Мой Discord discord.gg/ypdDYTP8b3 Мой Boosty boosty.to/soulnevers Картинки с сайта joyreactor.cc/tag/Dungeons and Dragons/new Музыка из видео ua-cam.com/video/VZYr1eyC81g/v-deo.html
Подкаст с NoxFlos (Ролевые и БОГАТСТВО)
Переглядів 2395 місяців тому
Подкаст с NoxFlos (Ролевые и БОГАТСТВО)
Подкаст с BIGChar (Ролевые и весёлая каша)
Переглядів 1605 місяців тому
Подкаст с BIGChar (Ролевые и весёлая каша)
Подкаст с Reik torrek (Ролевые и истории из юности)
Переглядів 1435 місяців тому
Подкаст с Reik torrek (Ролевые и истории из юности)
За что я люблю Днд
Переглядів 1,7 тис.5 місяців тому
За что я люблю Днд
Я и разделение пати
Переглядів 1,1 тис.6 місяців тому
Я и разделение пати
Я вернулся! (О планах и о причине отсутствия!)
Переглядів 1296 місяців тому
Я вернулся! (О планах и о причине отсутствия!)
Я и создание сэтинга
Переглядів 2947 місяців тому
Я и создание сэтинга
Днд мемы
Переглядів 7007 місяців тому
Днд мемы
Я ненавижу Подземелье Чикен кари
Переглядів 6557 місяців тому
Я ненавижу Подземелье Чикен кари
Класс Колдун
Переглядів 1718 місяців тому
Класс Колдун
Класс Бард
Переглядів 1238 місяців тому
Класс Бард
Истории подписчиков (часть 2)
Переглядів 2328 місяців тому
Истории подписчиков (часть 2)
Класс Варвар
Переглядів 2918 місяців тому
Класс Варвар
Мировоззрение
Переглядів 1,1 тис.8 місяців тому
Мировоззрение
Всратые решения Исекайцев (часть 2)
Переглядів 1568 місяців тому
Всратые решения Исекайцев (часть 2)
Я и злодеи в Днд
Переглядів 3139 місяців тому
Я и злодеи в Днд
Я и смерти персонажей в Днд
Переглядів 1,1 тис.9 місяців тому
Я и смерти персонажей в Днд
Я и подготовка к компании в Днд
Переглядів 3879 місяців тому
Я и подготовка к компании в Днд
Я и импровизация в Днд
Переглядів 8049 місяців тому
Я и импровизация в Днд
События, которые могут заинтересовать пати (часть 5)
Переглядів 34810 місяців тому
События, которые могут заинтересовать пати (часть 5)
Болтовня о канале и планах на будущее (№1)
Переглядів 5710 місяців тому
Болтовня о канале и планах на будущее (№1)
Мой сэтинг в Днд Богровые тернии (страшилка)
Переглядів 9710 місяців тому
Мой сэтинг в Днд Богровые тернии (страшилка)
Мой сэтинг в Днд Люмерон (рассказ)
Переглядів 9510 місяців тому
Мой сэтинг в Днд Люмерон (рассказ)
Мой сэтинг в Днд Райдзю (легенда)
Переглядів 6110 місяців тому
Мой сэтинг в Днд Райдзю (легенда)
Мой сэтинг в Днд Heroic bad times (дневник)
Переглядів 8610 місяців тому
Мой сэтинг в Днд Heroic bad times (дневник)

КОМЕНТАРІ

  • @kovu7939
    @kovu7939 14 днів тому

    Время моей истории Это история про череду не самых умных решений на игре в днд. Чьих, решайте сами 2 Сессия кампейна Приключенцев пока двое: Табакси бард(я) и Угрюмый паладин Во время дороги нам преградили путь шайка разбойников, и мы, как настоящие герои, начали с ними драку (Потому что мы не поняли их сарказма по поводу 2000 золотых за проезд). Во время драки Паладин жестоко убил главаря этой шайки, рассеча его двуручником с помощью смайта пополам. Да и я, чего греха таить, парочку разбойников проткнул рапирой. Остальные разбойники разбежались, а мы поехали дальше 5 Сессия кампейна Приключенцы уже в полном составе, к нам присоединились разгильдяй-алкаш-воин и плут с пистолем(Единственным пистолем на весь гребанный мир, насколько я понял по словам самого плута). Мы официально смогли зарегистрировать свое оружие в столице и получили свои карточки авантюристов, как вдруг к нам подходят двое амбалов и с подоплекой "Тут помощь нужна", ведут нас в какие-то трущобы. Спустя пару проваленных спасбросков ловкости, мы оказываемся связанными по рукам и ногам, только я злую насмешку и мог кастовать. Оказывается, те разбойники, которых мы во второй сессии ебнули, были частью этой банды бандитов, и в итоге я лишился кусочка уха, а Паладина заставили извинятся за убитого главаря. А потом нас всех избили. Позже, плут с пистолем (Единственным пистолем на весь гребанный мир, я напомню), поперся в конце сессии на этих бандосов с ЭТИМ ЖЕ САМЫМ, СУКА ПИСТОЛЕМ, но зато закрыв лицо маской. Убил несколько людей, и еще парочку ранил 8 Сессия кампейна Нам, как приключенцам, дали задание разобраться с исчадьем в винном подвале местного лорда. Разобрались, оказывается исчадьем был одержимый пожилой эльф, которого стоило бы вернуть домой. Так как у плута были какие-то аристократические замашки, его мы отправили разговаривать с хозяином дома, а мы сами повели дедулю на выход из этого дома. Как только мы разделились, нас остановили на выходе и сказали, что все-таки, надо показатся лорду всем вместе. Как итог мы снова связанны по рукам и ногам, а мне еще и кляп, для верности, засунули. Оказывается эти бандосы договорились с лордом, и как только они дождались плута, сказали ему, что если он дернется, то нам, его друзьям, конец. Бандосы, как нам потом сказал мастер после той сессии, хотели предложить нам ультиматум: Либо кто-то из нас отхерачивает руку плуту, и мы типа в расчете и в хороших отношениях, либо они сами отхреначивают плуту руку, и мы типа в расчете. Но тот гений с пистолем даже дослушивать главу бандитов не стал, достал пистоль, выстрелил ему в голову и ПОДРАПАЛ, оставив нас одних. По итогу, нам досталось много урона, что мы сразу опустились в ноль (А позже и долг в 16000 золотых, который наша команда отдавала еще сессий 3), а плуту мгновенная смерть Тут должна быть мораль... Ну, не таскайте пистоли в средневековом сеттинге, вот...

  • @user-sergey-mez
    @user-sergey-mez 14 днів тому

    Блин последний вкид напомнил мне начало нашей компании. Мы выходим с Колизея, немного проходим дальше и на нас нападает группа гоблинов. Ну инициатива бой все по нормальному, но вдруг наш алхимик видит крупную тень над нами. Это был молодой черный дракон (для справки: мы были 2-го уровня, нас было 5 человек. Дварф варвар, дварф бард, кованный изобретатель, человек алхимик, панда друид) Итогом стало превращение дракона в инвалида, получение каждым слабенького но полезного маг. предмета, и внедрение нового игрока😂😂

  • @user-ly5bu7yk3y
    @user-ly5bu7yk3y 16 днів тому

    0:21 1 история 2:47 2 история 4:24 3 история 5:31 4 история 6:47 5 история

  • @user-ly5bu7yk3y
    @user-ly5bu7yk3y 16 днів тому

    0:55 1 история 4:06 2 история 6:59 3 история 8:57 4 история

  • @user-bm1fx5ot8w
    @user-bm1fx5ot8w 21 день тому

    А вот мой случай, мы проходили официальную компанию днд ( что то про вампиров, название не помню), мой персонаж тифлинг плут ( по внешности напоминает Вольджифа но с прямыми синеватыми волосами и красной кожей) с крайне скверным характером и низкой социальной адаптацией. И так, мы спускаемся в подвал, вперди идет паладин, за ним все остальные, а я плетусь в самом конце дальше всех, мы замечаем странную надпись на стене, пройдя проверку узнаем что надпись гласит "Поверни назад или умрешь", но нашему паладину море по колено, он идет вперед и все кроме меня умирают. Как их друг, я не мог пройти мимо и не почтить их память, и будучи плутом сделал это максимально подобающе. Я обокрал их трупы и сбагрил все ближайшему торговцу. В чем моя ошибка спросите вы? В кольце мага полуэльфа что я оставил себе, он давал неплохой бонус, кто ж знал что у него есть брат и этот брат придет его искать... И возьмет с собой еще 2 друзей( да они тупо создали новых персонажей того же уровня)... Меня спасло лишь то, что мой персонаж на столько подозрительный, что никогда не снимает тряпку, что закрывает его лицо, ну и конечно щедрость, я с радостью вернул кольцо.

  • @kokosos2868
    @kokosos2868 21 день тому

    Мне понравилось

  • @user-ui4mi3nd4o
    @user-ui4mi3nd4o 27 днів тому

    Эх... Поводиться бы у тебя...

    • @SoulNevers
      @SoulNevers 26 днів тому

      Дискорд в описании видео

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 27 днів тому

    Gazebo читается как газибо, несмотря что там «e».

  • @drinktea3670
    @drinktea3670 28 днів тому

    Во время одной из компаний, группа закупалась снарягой в торговом районе. Вор захотел съесть помидорку, но платить не захотел. Кинул кубы на кражу, украл вкусняшку, но его заметила стража. В ходе погони вор опрокинул маслянный фанарь в амбаре на рынке, от чего случился пожар, который сжёг полгорода. По сюжету игроки должны были зачистить склеп с личом. После фиаско с помидоркой они дошли до логова главгада и мастер, который понял, что компания пошла по пизде, ведь приключенцы, по-сути, нанесли больше урона, чем лич, решил приколоться и закончил всё парадом нежити у входа в честь "героев", ведь лич уважал их репутацию😅

  • @user-wy4kg3yb4x
    @user-wy4kg3yb4x Місяць тому

    Ураааааа

  • @user-gd7gv4rj4q
    @user-gd7gv4rj4q Місяць тому

    Интересный обзор!) Как вам обновление, вышедшее 16 сентября в прошлом году?

  • @DaringDoDA
    @DaringDoDA Місяць тому

    У меня две ситуации были в одном компейне на одной сессии. Игроков было пятеро, четыре персонажа послали (куда подальше) пятого и он пошёл в лес охотится. Пришлось проводить ему соло игру. Ну и в итоге он заработал на первом уровне больше чем тебя четыре персонажа. Второй момент, те четыре отправились в заброшенную лабораторию через пещеру скрытно, увидев первую преграду в виде металлической двери, не осмотрев её, один из них начал просто бить по ней молотом. Комедия такая: Всё четыре персонажа - тихо, тихо. *увидели дверь* Один из них *достаёт свой молот* Остальные - блядь...

  • @user-hu9nm7uw4o
    @user-hu9nm7uw4o Місяць тому

    Нашел в игре друга незнакомое зелье. Открыл чтобы понять что это. Оказалось это было зелье окаменения,которое при реакции с воздухом становилось газом и все обращало в камень.

  • @user-ew3ug1ms1x
    @user-ew3ug1ms1x Місяць тому

    во второй истории древний герой настолько древний, что впал в маразм и решил вспомнить старые добрые деньки при низких лэвелах

  • @user-nq8oz2hy1j
    @user-nq8oz2hy1j Місяць тому

    Лор любопытный. Обожаю Биопанк и вселенные а-ля герои меча и магии. Очень любопытно. Да и в целом, социалки это хорошо. Больше социалок, богу социалок! Удачи ребят с системой. Надеюсь у вас всё получиться. По поводу магии выскажу своё фи. Получается магия всё таки работает по системе: поясни за парадигму) Предвижу бесконечные срачи, ееееее! Я уже обжёгся на подобных системах, игроки просто начинают творить чудовищную грязь. Мастер вообще ничего не контролирует, он может только импровизировать. Либо всё уходит в другую крайность и мастер начинает душить игрока по любому поводу. Как следствие истерики, срачи на ровном месте и конец компании. И остановить это практически невозможно. Проходили и не раз, плавали, знаем. И да, судя по описанию персонажи немаги невалидны. Потому что маг может всё тоже самое, только лучше. ua-cam.com/video/wdKWnquKaV4/v-deo.html

    • @user-qs3ur1nr1s
      @user-qs3ur1nr1s Місяць тому

      Грязь в любом случае не получится делать на постоянной основе, ибо дайсы не всегда ложатся, как хочется игроку+ я уже упоминал, как ведуще у следует действовать, он может просто повысить уровень сложности Касательно всего прочего- милости прошу ко мне в ЛС и на игры)

    • @user-nq8oz2hy1j
      @user-nq8oz2hy1j Місяць тому

      @@user-qs3ur1nr1s Без мастерского произвола не поможет. Я за пять секунд могу без проблем предложить вариант который не законтрить и он будет логичен. Например, мой персонаж увлекался биологией и знает строение тела на отлично, при этом он маг. Зная как протекают внутренние процессы, он улучшает работу нервной системы, тем самым улучшает и без того отточенный интеллект, ускоряет реакцию. Затем укрепляет сердечно-сосудистую, мышечную систему, укрепляет кожу и кости, усиливает сенсорные органы. Всё перед нами не только гений, но и ещё идеальная машина для убийств. Улучшаем внешку. Отменяет старение. Любого противника ликвидируем банальным тромбом в мозгу. И это я только начал. Все эти проверки по вашим же правилам должны быть относительно невысокими. Ведь персонаж СПЕЦИАЛИЗИРОВАЛСЯ на довольно узкой тематике. А значит компетентен в ней. Даже если душнить и закидывать невменяемыми проверками (что опять же раздражает игроков, ведь для него это звучит как: "вы как бы можете всё, но по факту нихрена вы не можете, потому что я так сказал, страдайте") остаётся риск летающего дварфа. Да, кстати на счёт дварфов, убить можно банальным телекинезом, никто не переживёт 50 кг наковальню упавшую на башку.

    • @user-nq8oz2hy1j
      @user-nq8oz2hy1j Місяць тому

      @@user-qs3ur1nr1s Никто не отменял эффект летающего дварфа. Кроме того, можно придумать туеву кучу способов как без особых трудностей обойти это. Например, персонаж увлекается биологией и медициной, плюс он маг. Он начинает прокачивать своё тело: нервную систему, сосуды, мышечную ткань, кости и т.д. На выходе мы получаем неконтрящуюся имбу. Которая может выдерживать обстрел из танка, осваивает любые навыки за пару дней. И высокие проверки ему не выставить, потому что всё логично. Персонаж компетентен в своей теме.

  • @shadowvoron9815
    @shadowvoron9815 Місяць тому

    За дань социалке отдельный респект и удачи автору)

    • @user-qs3ur1nr1s
      @user-qs3ur1nr1s Місяць тому

      Я вообще не понимаю, почему в некоторых системах эта важная часть проигнорирована либо- добавлена "чтобы было"

  • @user-nl9yk2hs4p
    @user-nl9yk2hs4p Місяць тому

    Я бы порекомендовал автору писать сценарий и делать видос по нему. Дикция хорошая, но по сценарию можно говорить быстрее и точнее расставлять логические ударения. Хотя я не уверен, не использовал ли он сценарий вообще...

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Я использую сценарий, просто для живости порю отсебятину

  • @gn0rltv311
    @gn0rltv311 Місяць тому

    777 подписчик о боже мой что за удача... да и канал имба

  • @rodionroddion4057
    @rodionroddion4057 Місяць тому

    о идиотских решениях, выкопали яму, нас накрыло ловиной, и чтобы выбраться, я решил жечь веревку и топить ей снег... мы все отравились CO2

  • @thebrightwizard
    @thebrightwizard Місяць тому

    Тру стори о моем первом ваншоте... Локация - штольни дварфийские заброшенные. Видим по ходу движения 3 деревянных двери у стены: за первой мост, на половине оборванный, ну его нахер, решили мы; за второй тупик и уходящий в потолок и в пол железный столб. Я будучи монком беру трофейный боевой молот, подхожу к столбу и бью его с двух рук, что-то укалывает мою интуицию и я на реакции руки отдергиваю, а молот просто в мгновение берет и исчезает... ОК. За третей дверью коридор уходящий куда-то вперед, посередине два трупа, туда входит наш следопыт, лутает их, пытается идти дальше, но коридор удлиняется, разворачивается и пытается идти обратно - снова удлиняется. Наш очешуенно умный чародей решает его электрическим лассо притянуть - ни ху чего, окромя поджаренного лица следопыта. Кинули ему веревку, тянем - чертова веревка бесконечно удлиняется. Мы такие ох да, время разбогатеть на продаже паракорда. Набиваем полные рюкзаки веревки, попутно приговаривая: щас, погоди еще немного, придумаем как тя вытаскивать... Кхм. И тут внезапно наш ушибленный чародей берет сука камень... привязывает к нему веревку... КИДАЕТ КАМЕНЬ В ЖЕЛЕЗНЫЙ СТОЛБ ЗА ВТОРОЙ ДВЕРЬЮ. Камень, веревка, держащий ее бедный следопыт исчезают к херам в неизвестном направлении. Спойлер: в следующий раз, когда мы с ним встретились, то нашли его лежащим без сознания и чуть ли не раздавленным в луже собственной крови.

    • @thebrightwizard
      @thebrightwizard Місяць тому

      Если интересно, могу еще рофленый эпизод из этого ваншота накидать

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Буду рад прочитать твои злаключения

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver Місяць тому

      Но ведь нашли, еще и живого. Так что план вполне удался, ведь так?

    • @thebrightwizard
      @thebrightwizard Місяць тому

      Ок. Если так подумать, то вся тима у нас явно состояла из "гениев". Идет наша, дать ей в душу, компания по одному из коридоров: доплер-следопыт, буйная шиза у него в голове, аасимар-чародей (тот самый, который отправил следопыта вслед за камнем на веревке), робот-паладин, высший эльф-монах, драконорожденный-воен. Идем за поворот. Видим: коридор футов 60. Слева посередине коридора деревянная дверь, справа напротив - углубление, че в нем - не видно. Наш чародей достает из широких штанин свой мэджик хэнд и в крысу на максимальном расстоянии из-за поворота пытается открыть дверь. Дверь сперва не поддается, но вскоре отворяется - сверху из двери с маятника как с пушки вылетают два шипованных бревна и вхреначиваются в потолок коридора. Там и застревают. Подходим ближе. За дверью похоже тупик, спереди очередной поворот, а в нише - на гранитном постаменте статуя рогатого-крылатого сгорбленного существа. По мере того, как мы подходим, глаза гаргульи следят за нами. Внезапно наш, лять, доблестный людоящер-воен, раздраженный пристальным взглядом каменной херни, со словами "ху!@# ты палишь, !@#$?!" замахнулся топорами и побежал к этой статуе... Начинается боевая ситуация. Все бросают инициативу. Гаргулья внезапно отвечает на вопрос "ху!"@# ты палишь" словами "защищаю", но ящеру пойух, он уже разогнался. В этот момент робот-пылесос-паладин реактит договороспособность куска камня и бросается остановить бешенного ящера. Тот добегает до статуи и кидает бросок на попадание с помехой, в результате чего паладин не смог остановить удар ящера и тот попадает по гаргулье с двух топоров, но не оставляет ни единого скола или трещенки на ней. Гаргулья оживает и пытается продырявить его рогом, тот уворачивается от рога, но не уворачивается от последующих ударов двух когтистых лап, бьющих его крест накрест, нанося порядочно урона. В этот момент чародей говорит, мол, давайте успокоимся и мирно поговорим) Я добегаю до ящера и беру его сзади в захват. Гаргулья успокаивается и отвечает "уходите". Чародей спрашивает, что охраняет гаргулья. Она отвечает "уходите". Приходит действие ящера, он молча кидает на атлетику, вырывается из моего захвата и . . . убегает !@#$ от гаргульи назад. Потом у нас них было 15 минутное совещание чегой делать с гаргульей. Спросить что она охраняет, есть ли в подземелье то, что мы ищем, куда нам идти или как она себя чувствует. Чем и как ее пи!@#ить, если ей было пойух на топоры ящера, кинуть ли в нее ядерную бомбу и т.п. Я (монах) с интересом все это послушал, а когда пришел мой черед что-то делать, то я неиронично спросил у гаргульи: "можем ли мы уйти, но дальше по коридору"? Камень с каменным таблом отвечает мне: "Да, конечно." и мы проходим мимо статуи дальше. ПЫСЫ. Данжон мастера спросили потом не понявшие моего гения сопартийцы, мол, что за йухня типа. И тот сказал, что боевая ситуация произошла бы в любом случае и гаргулья бы преградила путь, но мной было найдено правильное подразумеваемое мирное решение. А так да, следуя теме видоса о решениях, фактически, компульсивно-буйный ящеролюд дое!@лся до камня. :)

  • @JecRom
    @JecRom Місяць тому

    Атака сил света!!!

  • @tarasovadarij8727
    @tarasovadarij8727 Місяць тому

    Супер🎉😂

  • @turen3241
    @turen3241 Місяць тому

    Первая сессия. До нее я лично помогал игрокам заполнять листы. И дворфу-друиду я написал скимитар в снаряжении. Было ошибкой не пояснить игроку что это. Ибо из-за моей кривизны почерка он подумал, мол это скипидар, а то, что он наносит какой-то урон, в порядке вещей днд сообщества. Так он пол партии мазал противников скипидаром в его понимании, и те получали ожоги от того какой он ядреный. Так бы все и было пока он не начал в красках описывать критическое попадание и ваншот крипа. Это было смешно и занятно, а потому я позволил иметь ему подобное в качестве оружия. С тех пор друид мог варить кислотный скипидар. Правда первый же процесс варки оказался неудачным по показаниям d20. Объяснялось это тем, что дварф задумался и чисто по привычке вместо скипидара сварил пиво. Он его попробовал и поделился с партией. "Скипипиво", как его окрестили игроки, оказалось токсичным для всех кроме самого дварфа из-за его сопротивления ядам.

  • @Tea_Priest
    @Tea_Priest Місяць тому

    У меня было одно глуповатое решение а именно - потрогать каплю вязкой жидкости на паутине в месте обитания крутиков... Вообщем, это оказалась сигналка, на которую сбежался наверное весь рой. К счастью наш гном, умеющий говорить с животными всё разрулил

  • @Syaska_3
    @Syaska_3 Місяць тому

    Попытаться остановить войну с голодающими орками, предложив им купить 13 овец... Предложить негативно настроенному персонажу скрестить языки, а не мечи... Блин, больше ничего прикольно-идиотского вспомнить не могу. Давно играла...

  • @Bjarmland
    @Bjarmland Місяць тому

    Ок, пырнуть сопартийца нежить клинком с бафами против нежити не слишком умно. А с другой стороны почему бы и нет.

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Почему бы и нет, это весёлый и хороший вопрос!

    • @Leprekun
      @Leprekun Місяць тому

      Что-то из разряда,, окей, мне определённо не нужно сувать туда свой меч. А в прочем!,,

  • @snakeeyes4811
    @snakeeyes4811 Місяць тому

    я ещё не много успел поиграть в днд, но чуть ли не каждая партия оказывалась рофельной, вот один случай. Наша пачка из совсем зелёных новичков зачистила пещеру гоблинов и залутала очень важную книженцию. После этого плут, естественно начал всё облутывать, у одного гоблина он нашёл некий мешочек кумушков, это оказались камни из почек, затем он пошёл в помещение заполненное коробками, по видимому, склад гоблинов. Н. Ловушкаа некоторых из них были нанесен белые кресты. Ловушка, подумал он и не стал их обыскивать. Не найдя ничего в остальных он всё же решил заглянуть в злосчастный сундук, от чего и умер моментально. Буквально, гоблины специально отметили ящики с ловушками, что бы самим не забыть и не попасться

  • @user-ti9im3zh5x
    @user-ti9im3zh5x Місяць тому

    Костя, ты молодец!

  • @kipeldavno
    @kipeldavno Місяць тому

    Крутое видео, но как нёрд, играющий в днд, хочу духоты нагнать. Желать того чтобы кубы всегда падали на "20" не так уж и хорошо, это сделало бы игру скучно, как альтернативу могу предложить "Всем весёлых игроков и добрых дм-ов" или что-то в таком духе, а ещё спасибо что продвигаешь НРИ-контент

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Я запомню твоё предложение друг!

  • @vanhoprod.4827
    @vanhoprod.4827 Місяць тому

    Вот мне хотелось для партеечки запилить скудный сеттинг, чтоб провести и забыть Но я хотел добавить к нему пару деталей и... Я игру ещё не провёл, а сеттинг уже развился в целую вселенную, с другими мирами, своей магией, артефактами, языками, да и впринципе многие расы подверглись изменениям

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Такое бывает, веение музы непредсказуемо.

  • @_Din_Aster_De_Logia_
    @_Din_Aster_De_Logia_ Місяць тому

    👍👍👍

  • @user-ns9ry8og7s
    @user-ns9ry8og7s Місяць тому

    Хочу ещё классных историй❤

  • @user-ge2yo1ct3k
    @user-ge2yo1ct3k Місяць тому

    Хочу рассказать две истории. Первая. Мастер вел небольшую компанию, в ходе которой нас собрали найти драконьи камни где-то в пустыне. О месте их расположении знал один ученый, который чудом вернулся. Его предыдущая группа, таинственным образом исчезла. С самого начала игры никто этому ученому не доверял и в результате, после очередного столкновения, мы смогли вывести его на чистую воду. Это оказался демон, вселившийся в тело ученого, и его план заключался в том, чтобы привести новых жертв и сосуды для остальных демонов. В результате, мы начинаем бой буквально в сотни метров от засады демонов. Поэтому в какой-то момент наш, бежит за помощью, но его ловко убивают. Однако тревога поднята, и в нашу сторону начинает бежать толпа. Вместо того чтобы готовится к бою или бежать, наш волшебник эльф заявляет, что сейчас легко успокоит девонов. Мы ему верим, но он просто кричит им что-то типа «спокойно ребята, мы вам зла не желали, возвращайтесь обратно». Били нас толпой и больно. Чудом мы выкосили почти всех, но нас все же взяли в плен завалив толпой. Вторая: Наша компания берет задание от самого короля в том, чтобы остановить распространение наркотиков. Но нас абсолютно не смутило то, что задание нам дал персонаж, свободно говорящий на «фене» и курящий предположительно тот самый наркотик. Как результат, нас натравили на брата короля, но мы вовремя остановились и раскрыли заговор. Однако нас опять поймали и приговорили к казни. Дальнейшая история этих героев еще предстоит узнать в бедующих играх, но это было очень тупым действием.

  • @Ilya_V0l
    @Ilya_V0l Місяць тому

    За что я люблю днд: Тот самый ролевой экспириенс, свобода творчества, возможность самому писать историю, в которой участвуешь. За что откровенно ненавижу: правила, и то что мои любимые немагические классы откровенно унижены и без мастерского произвола на подходящие артефакты и оружие бесконечно слабее и бесполезнее сраных кастеров (лол, а с подходящими артефактами кастеры уже уровню к девятому возносятся на уровень этаких локальных полубогов).

  • @pavelryumin692
    @pavelryumin692 Місяць тому

    Далёкий 2009 год: Персонаж-огр встречает в бою водяного элементаля. Заявка игрока: могу ли я его выпить? Тест на телосложение...20. И ~100 л водяного элементаля перемещаются в мочевой пузырь огра. Спустя одно подземелье. Партия заходит в таверну. И чудо-богатырь, не помня о выпитом элементале, требует бочонок пива. Тест на выносливость... Таверна после капитального ремонта переименована в Золотой Ручей.

  • @leluchbritish2932
    @leluchbritish2932 Місяць тому

    Ситуация из прошлой сессии. На летающий корабль игроков напали вампиры и виверна-нежить со вспоротым брюхом, пока варвар сражался за штурвал, волшебница отстреливалась с вороньего гнезда, лидер группы темная-эльфийка арахнид напрыгнула на виверну и забралась к ней внутрь, чтобы та не могла дыхнуть ядом. И тут доходит ход до самурая( источник почти всего треша в наших играх), слева от него шесть вампиров, справа в воздухе виверна, первое его обнажение клинка наносит атаку по площади на расстояние в 60 футов с гарантированным попаданием и уроном в 6к12. И как вы думаете кого он атаковал? Правильно, виверну с товарищем внутри, которого невозможно было не задеть из-за её размера, виверна естественно померла и начала падать на корабль, сломала тушей мачту с вороньим гнездом и волшебница провалив проверку начала падать за борт, варвару пришлось забить на штурвал, чтобы её спасти, а со штурвалом, корабль стремительно последовал к земле. Благо арахнид пережила этот взмах катаной и когда вылезла из под виверны вернула управление кораблём, пока вампиры были заняты избиением самурая всей толпой.

    • @-Myxa-
      @-Myxa- Місяць тому

      Чую, товарищи самурая мечтали к ним присоединиться.

  • @user-nf2cm7ux4y
    @user-nf2cm7ux4y Місяць тому

    Первая история кринж. Игроки не обязаны следовать по рельсам мастара подземелий.

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Комичность истории в том, что эта партия обычно докапывалась до каждого персонажа подозревая его в том, что он злодей или перевёртыш, а обычную лгунью они не проверили . Так же дворф выдумал её историю и ждал, что я проигнорирую такой шанс для шутка.

  • @R-natural
    @R-natural Місяць тому

    Соглашусь:3

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers Місяць тому

    Про идиотские решения. Мой перс как-то стоял перед выбором у кого купить бочки с порохом для подрыва орды нежити. Купить можно было у старого контрабандиста-моряка или у бандитки дроу. Она предложила скидку за ночь с ней. Но ни я, ни мой персонаж не знали что придется кидать спасы тела за его простату... В общем, 1 страшная для моего персонажа ночь и на утро несколько бесплатных бочек пороха с доставкой на дом. И вот думай сиди, то ли ты идиот, то ли спаситель города.

    • @user-hf4lz1ju7w
      @user-hf4lz1ju7w Місяць тому

      Я думаю, что настоящий герой не тот кто в плаще или сияющей позе. Ты спас город, а ценой была жопа персонажа!

    • @feeltd
      @feeltd 19 днів тому

      Кто знает, может, твоему персонажу даже понравилось бы на самом деле...

    • @Jack_Silvers
      @Jack_Silvers 18 днів тому

      @@feeltd У него, по квенте, проблемы с чем угодно похожим на насилие по отношению к нему. Детская травма (рос как сборник ингредиент для жестоких ведьм).

  • @chikatuntla
    @chikatuntla Місяць тому

    Мои игроки захотели заманить бандитов в каменную комнату в подвале и поджечь их с помощью буквально спичек и бутылки масла. Причем в комнате было только пару бочек с одеждой и едой. (О чем они прекрасно знали) Они переоделись в одежду бандитов, подговорили изменника позвать их под предлогом того что на них напали, и рейдеры находятся в комнате, а сами стали ждать за углом. Бандиты спохватились, забежали в комнату. Один из героев как в фильме зажигает спичку и щелчком бросает ее на пол, где заранее разлита дорожка из масла до комнаты , огонь начинает бежать по дорожке, забегает в комнату, в комнате загораются бочки иии бандиты просто выходят из комнаты, а раз это подвал то ещё и дым повалил по всей площади. На меня обиделись и полчаса пытались доказать что бандиты должны были умереть

    • @Cklifosovskiu
      @Cklifosovskiu Місяць тому

      Если они все это выдумали и провернули, кинули все проверки и они показали, что у них получилось, а потом вы это отменили... То поздравляю, вы прошли DnD! Пожалуйста выберете другую игру, в этой вам больше делать нечего)

    • @chikatuntla
      @chikatuntla Місяць тому

      @@Cklifosovskiu нет, кстати, не отменил. Я люблю подобный креатив но везде должны быть рамки. Т.е. что должно было произойти? Враги должны были сами сесть на бочки и сгореть или что? После получаса споров я разрешил им кинуть д100 с успехом в 40% , и если бы они преуспели, что нибудь бы произошло. В общем на бандитов свалился потолок. Игроки счастливы а я счастлив что они рады. Кубики переиграют кого угодно.

    • @user-hf4lz1ju7w
      @user-hf4lz1ju7w Місяць тому

      @@chikatuntla тут анекдот подходит Выходит медведь из горящей машины, вспоминает что такого не бывает. Залазит обратно и сгорает накуй

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver Місяць тому

      @@chikatuntla Как что? Бросок инициативы и задание не дать бандитам выбраться из пылающего подвала. Игроки сдерживают противника, по тот получает урон от их ударов и пламени.

    • @chikatuntla
      @chikatuntla Місяць тому

      @@Alex-zzver да, без шуток надо было так и сделать, но никто из нас до этого не додумался тогда

  • @cm5dvxu73
    @cm5dvxu73 Місяць тому

    нравится😊

  • @eirschu8973
    @eirschu8973 Місяць тому

    😂 недавно начала играть в настолки ролевые, столько историй происходит за столом, надо начать записывать 😂

  • @user-fc6ft9wo4z
    @user-fc6ft9wo4z Місяць тому

    Коментарий

  • @user-lf1vq9ek1o
    @user-lf1vq9ek1o Місяць тому

    однажды мой игрок хотел съесть глаз бехолдера, и мне было что то слишком весело в тот момент и я решил что он случайно съел тот глаз что испепеляет, и другим игрокам пришлось тратить артефакт исполняющий желания на его воскрешение

    • @NertNeverlander
      @NertNeverlander Місяць тому

      Лайос одобряет 😂😂😂

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 Місяць тому

      Интересно, в эту тему входит легендарная байка про летающего дворфа?

    • @MisterWendigo
      @MisterWendigo 23 дні тому

      @@KoTe2014давай, какую ты мне сейчас историю расскажешь

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 23 дні тому

      @@MisterWendigo , уверены? Вроде бы всё, хоть сколько-нибудь, знакомые с D&D знают еë?

  • @tarasovadarij8727
    @tarasovadarij8727 Місяць тому

    Ммм такие классные истории, мне прям мало, ещё бы с удовольствием слушала! 😊 ГЭЭМ, с возвращением!❤🎉🎉🎉

  • @user-vv2ql5gd8d
    @user-vv2ql5gd8d Місяць тому

    Ля, чел, может перестанешь делать свое кринжовое приветствие? Ну там что-то получше придумать, например. А так прикольно тебя послушать, забавно

    • @artjomfadejev7485
      @artjomfadejev7485 Місяць тому

      Проматай и всё

    • @SoulNevers
      @SoulNevers Місяць тому

      Кринжово, зато запоминается!

  • @user-wy4kg3yb4x
    @user-wy4kg3yb4x Місяць тому

    Гээм вернулся !

  • @_Din_Aster_De_Logia_
    @_Din_Aster_De_Logia_ Місяць тому

    Классное видео, Клевые истории, Крутой рассказчик, просто идеально.👍👍👍

  • @user-ti9im3zh5x
    @user-ti9im3zh5x Місяць тому

    Костик вернулся ) 🎉

  • @ProtosMU
    @ProtosMU Місяць тому

    Чееееетко