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Ozuのまほうつかい
Japan
Приєднався 13 лют 2020
主にモンハンシリーズのゆっくり解説実況や、歴代作品の解説などを行っています。基本的にネタに走っているのでご注意を。カプコン公認配信者「Capcom Creaters JP (CCJP)」メンバーの1期生として活動させていただいております。
【MH3G】鬼畜緊急クエストと最凶のランス「零点」【歴代モンハンゆっくり解説実況#5】
MH3Gを世界観やシステムの解説を挟みながら実況する動画です。
ぐだぐだプレイ、モンハンに関係無いネタの使用、ネタ掛け合いがありますのでご了承ください。
▼キャラ字幕
オズー:黄
エナ(ひじり):碧
モツ(にとり):青
白熊卿:白
ずんだもん:緑
▼再生リスト
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▼Twitter(X)
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▼お借りした素材
ずんだもん立ち絵素材 / 坂本アヒル さんのイラスト - ニコニコ静画(イラスト) - sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im10788496
止まらないずんだもんBB
ua-cam.com/video/fSvCz1J0Ez4/v-deo.html
フリー動画素材:ナカネオ
VOICEVOX:ずんだもん
COEIROINK:松嘩りすく
COEIROINK:ピエール・クラウン
#モンハン
#mh3g
#ブラキディオス
#ベリオロス
#ランス
#モンハン歴史
#モンハン解説
#ずんだもん
#voicevoxずんだもん
#ゆっくり実況
#ゆっくり解説
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ランス調整内容発表!比較、考察、新情報まとめ【モンハンワイルズ】
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【MH3G】G級突入!超大型人気マンガとのコラボクエストやってみた【歴代モンハンゆっくり解説実況#4】
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ワイルズ新情報まとめ!ランス改善、パフォーマンス改善、ガード性能も改善!?
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我が槍の春が来た。雑編集で申し訳ない ▼再生リスト ua-cam.com/play/PLn9qKXSQzOkvF6ep7oVVe8SZ5CONl87M7.html ua-cam.com/play/PLn9qKXSQzOkuOCsSIhsR-6T4NuRof2iSK.html ▼Twitter(X) Ozu_okina?s=09 ▼お借りした素材 ko-fi.com/s/2995686162 #モンハン #モンハンワイルズ #mhwilds #ランス #ゆっくり実況 #ゆっくり解説
【ゆっくり実況】フ◯ーザと愉悦な仲間たちのマルチモンハン実況#0【MHWilds】
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復活のM(MHP実況以来2年半ぶり) たきえいさんのローポリレ・ダウ動画 ua-cam.com/video/XU0sf5_Q8uI/v-deo.html ▼キャラ字幕 オズー:黄 エナ(ひじり):碧 モツ(にとり):青 白熊卿:白 マサキング:白+緑ふちどり ▼再生リスト ua-cam.com/play/PLn9qKXSQzOkvF6ep7oVVe8SZ5CONl87M7.html ua-cam.com/play/PLn9qKXSQzOkuOCsSIhsR-6T4NuRof2iSK.html ▼Twitter(X) Ozu_okina?s=09 ▼お借りした素材 ko-fi.com/s/2995686162 #モンハン #モンハンワイルズ #mhwilds #ランス #ゆっくり実況 #ゆっくり解説
【MH3G】意図せず変なバグに遭遇してしまうランサー【歴代モンハンゆっくり解説実況#3】
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MH3Gを世界観やシステムの解説を挟みながら実況する動画です。 ぐだぐだプレイ、モンハンに関係無いネタの使用、ネタ掛け合いがありますのでご了承ください。 ▼キャラ字幕 オズー:黄 エナ(ひじり):碧 モツ(にとり):青 白熊卿:白 ずんだもん:緑 ▼再生リスト ua-cam.com/play/PLn9qKXSQzOkvF6ep7oVVe8SZ5CONl87M7.html ua-cam.com/play/PLn9qKXSQzOkuOCsSIhsR-6T4NuRof2iSK.html ▼Twitter(X) Ozu_okina?s=09 ▼お借りした素材 ずんだもん立ち絵素材 / 坂本アヒル さんのイラスト - ニコニコ静画(イラスト) - sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im10788496 止まらないずんだもんBB ua-cam....
【MHWilds Beta】レ・ダウ 裸ランス ソロ 落石、サブ武器無し 捕獲【Steam】
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未経験でも大丈夫!基礎から解説するワイルズランスの使い方【TGS2024 カプコンブース】
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【MH3G】歴代で最も初登場が雑なメインモンスター【歴代モンハンゆっくり解説実況#2】
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【MH3G】伝説の高難度クエがある傑作!モンハン3Gを高画質で解説実況していく【歴代モンハンゆっくり解説実況#1】
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ランス試遊動画から判明した情報を元に色々考察してみた【TGS2024 カプコンブース】
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ランスでモンハンワイルズ先行試遊プレイ実況 マルチ編【TGS2024 カプコンブース】
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ランスでモンハンワイルズ先行試遊プレイ実況 ソロ編【TGS2024 カプコンブース】
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【MHP3】強化アルバにオトモ無しで挑むソロランサーの最終回!【歴代モンハンゆっくり解説実況#10】
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【MHP3】最終鬼畜村長 ユクモドール・祖【歴代モンハンゆっくり解説実況#9】
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実は超強化されてる!?ランサー目線で紹介動画を考察していく【MHWilds】
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トップクラスのガード性能!?ランサーによる徹底考察!【MHWilds】
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【MHP3】舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ【歴代モンハンゆっくり解説実況#8】
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【MHP3】かつてぶっ壊れ武器だったパチンコの初登場作品【歴代モンハンゆっくり解説実況#7】
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【モンハンストーリーズ】高画質で蘇る名作!MHSTでフレンドと対戦してみた【ゆっくり実況】
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モンハンワイルズPV2を細かく分析、考察、解説していく!【ゆっくり解説】
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愉悦部員共と見るモンハンワイルズ+α初見反応【SummerGameFest2024】
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【MHP3】全てを奪われた悲しきナルガクルガ【歴代モンハンゆっくり解説実況#6】
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【MHP3】阿鼻叫喚の地獄絵図を作り出す鳥【歴代モンハンゆっくり解説実況#5】
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どんどんやばくなっていくの草
もうワイのデビュー作終わっちまったか…
6:43 粉砕グルメスパイザー…!
3:11 粉砕グルメスパイザー…!
サンブレイクの解説もよろしくお願いします!!
6:40~6:53 クソデカ無下限呪術を使うドボル亜種
1:26~1:46 カヤンバにも裏切られた?オズー 2:11 チェンソーのお面を装着したチャチャ 3:16~3:31 小型が憎すぎて心が平成に取り残されたオズー
何気なく入った鯖に白熊卿いて、本物かどうか双眼鏡で観察してたんだけど本物で嬉しかった
カヤンバの逆襲w
セギノールで草
( ´ω`)サムネwww
チェーンソーのチャチャ1人いればブラキ瞬殺出来そうw
いつもMH3Gの配信楽しみにしてます…
これを機にこの神ゲーをやってくれる人が増えますように (オンライン対戦は・・・うん)
お疲れ様です…!突然誘爆かますカヤンバに笑ってしまいました…w レイテンプレ自体は匠5スロ1or匠4スロ3辺りがあれば組めるので殆どのテーブルで組めるんですよね。故に組みたかった装備が気になります…!
山塊衝ベルグランデは歴代で 1番好きなランスですねぇ〜 爆破が目立つけどこっちもかなり強い槍。
いつも通り素晴らしいコンテンツ! ちょっとした質問があります: 私のOKXウォレットにはUSDTが含まれており、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
アーティアは長い太古の破片が出なさ過ぎていつまでも作れなかった思い出しかありません。
しれっとアーティアXグリーグ作ってて草 それ作るのどんだけ大変なことか
このシリーズ初見です🔰が、t5z7に加えてアーティアXを攻略段階で既に揃えてらっしゃるとは… 相当お時間かけられたんですね(震え声)
久々の丸ノコおじさん愛してる
WORLDで何故か古龍を怯ませる咆哮を出すベリオロス
平成に取り残されてしまった可哀そうなお友達★
トライg楽しいだろうがこの野郎
俺だって!時代に逆行してるわ!
ここまで面白い緊急クエがあっただろうか?2ndのティガ君を思い出しちゃった。
久方ぶりの投稿…感しゃぶしゃぶ
続き待ってました!!(っ'ワ'c)
「張り付いていける選択肢を増やしたかった」って言ってるけど、ならなんで突進とガーダ飛び込み突きの挙動が遅くなってるんですかねぇ。 あと選択肢を増やすって言ってるけど、待ちの選択なくしたらそれは選択肢の増加ではなく変更では?っていう。 スラアク然りどうもここの開発は新しい要素を強制するきらいがあるな。
質問です!お守りテーブル固定のあと、本体設定の時間を下に戻しても固定されていますか?
一度固定したお守りテーブルは新しいキャラを作らない限り変わることはありません。なので固定が終わったら元の時間に戻しても大丈夫です!
実際、私は新しいチャージカウンターがゲームのベータ版にあったものよりも速いと思います。カウンターを少し早めにタイミングを合わせることで、ブロックアニメーションの一部をスキップできました。言い換えれば、カウンターのタイムウィンドウは槍での最初の突きが終わるまでほぼ続きます。新しいチャージカウンターをコミュニティアップデートから、オリジナルのランスのトレーラーで見たものと比較してみてください。
調整してこれなら使用率最下位は確定やな❤
周りのハンターが忘れた頃にずっと張り付いてるランスに気づいて「なんだあのランス…?」って思われる ランサーとしてはこのくらいの評価が丁度いい…それくらいの評価がいい… 華やかさなんていらない、派手さもいらない、必殺技なんて必要ない 誰よりもモンスターの傍で耐え抜き、刹那の隙に着実な一突きを繰り出す。これがランサーとしての矜持
この動画見て3DS版を今日(2024/12/22 )買いました
モンハンストーリーズのSwitch版が出ると聞いて3DS版を今日(2024/12/22 )買ってきました
3:38 旧溜めはモンスターの動きをしっかり見て攻撃受ける瞬間に盾を構えて(ジャズガ)反撃してるので身体で受けてる訳では無いと思います。実際ジャスガの音してますし。 新溜めカウンターもジャスガの音してるので守勢は乗りそうですね
0:19 尊師!?
肝心なのは機動力よな ガーダ飛び込み突きのテンポと飛距離は元に戻してほしい 突進はβだと遅すぎて、ワイルズでは納刀して走れって言われてるようにすら感じた
徳田さんの発言見るに張り付きを強くしたいみたいだけど、追いかけるのも張り付きだって発想になってくれないと変わらんやろね シールドチャージ欲しいなぁ
9:27 3連突きと溜めカウンターが4段目だったので、それぞれ整理したんじゃないかと思います、(今何段目なのかゴッチャになってた) 3連突きが中段3段目、大返し突きが上段3段目に来ないかな~と思ってます パワーガードからでも対空として大返し突きの使い道は有るかもしれませんが、選択肢が強飛び込み突き/追撃突進/大返し突き、になると全動作が重くてカウンターし辛くなってしまうので😢 追撃突進は余計なモーションが削除される前提ですが、突進派生がないと距離詰め問題が有りますしね
そもそもテストしてないで出しただろ 調整もなにも不人気武器なんだからもっと考えて出さないと 他の武器に比べて進化も面白さが無いんだよ
こういう何やってもネガキャンしかできない奴って何と戦ってるんだろう?
リプでカプンコの奴隷がキレてて草
@@千-z7v ただ疑問に思っただけなの別に奴隷ではないんだが? お前はモンハンに親でも殺されたんか?
ガードダッシュする際にガードが暴発してストレスが多かったです。改善されると嬉しいです
ランス使ったことないけどここまで話題になると気になってきた
操虫棍の唯一の面目丸つぶれ作品
ライズハンターいっつも飛んでんな
以前はPVでランスなのにガード性能低いぞなんて言われてたけど、 武器を強化すると武器スキルが増える(レベルも上がりそう)なら最終強化段階で ガード系スキル(装飾品無し)がかなり盛られてそう