Pafka Kulagin
Pafka Kulagin
  • 6
  • 39 774
Как Я Делаю Ассеты Для 3D Игр. ПАЙПЛАЙН СОЗДАНИЯ МОДЕЛИ
В этом видео рассказывается о моем пайплайне разработки игровой модели под игровой движок Unreal Engen5. Используются инструменты Blender, ZBrush, Substance Painter.
Видео не является полным гайдом по созданию, но дает общее представление об этапах работы над игровой моделью
Моя группа в ВК: bradobrey_koncept
Мой бусти: boosty.to/indiegames3d/donate
Переглядів: 35 429

Відео

Разработка Игры От 3D ХУДОЖНИКА (Видеоотчет 1)
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
В этом видео рассказывается о моем проекте на движке Unreal Engine 5 который делается в одиночку. Проект в стиле 3D платформер boosty.to/indiegames3d/donate
Видео баннер на монитор
Переглядів 3457 років тому
Видео баннер на монитор
3D фото
Переглядів 4387 років тому
3D фото
анимация ходьбы
Переглядів 4837 років тому
анимация ходьбы
анимация бега
Переглядів 2627 років тому
анимация бега

КОМЕНТАРІ

  • @Daragni
    @Daragni Місяць тому

    Круто, конечно. Но хотелось бы увидеть более подробный и последовательный туториал.

  • @Ya_IljinSer
    @Ya_IljinSer 2 місяці тому

    я так понимаю продолжения не будет

  • @ivanstepannikov675
    @ivanstepannikov675 8 місяців тому

    классный стиль

  • @DimokFa
    @DimokFa 10 місяців тому

    Куда пропал Пафка?

  • @intrigazTV
    @intrigazTV 10 місяців тому

    Ничего себе старт в геймдеве 😀

  • @АлександрКуликов-ц3ю
    @АлександрКуликов-ц3ю 10 місяців тому

    Запиши пожалуйста видео, как ты сделал большие скалы и камни Очень интересно глянуть, спасибо!

  • @opim8341
    @opim8341 10 місяців тому

    Где видео?!

  • @x_Excite_x_mods
    @x_Excite_x_mods 10 місяців тому

    Здравствуйте, я не понимаю как правильно использовать материалы, а точнее в какой момент. Сделал модель , сделал развертку в блендере. С сабстене пайтре создал материалы поверх них текстуры и экспортнирующий в игровой движок. Я правильно понял ?

  • @Андрей.Е.А.Е
    @Андрей.Е.А.Е 10 місяців тому

    Здравствуйте! Мне очень нравится ваш формат видео, я хотел бы еще увидеть как вы создаёте свой игрой мирок! Я сам становлюсь 3д художником и мне очень интересно узнавать что-то новое. Прошу продолжайте дальше, у вас отлично получается!

  • @ArtAngelov
    @ArtAngelov 11 місяців тому

    К чему тратить время на ретопологию, когда у тебя уже есть блокаут, близкий к силуэту лоуполи модели? ) Просто подогнать его и всё. Кучу времени сэкономишь. Вообще иногда делают именно лп, потом накидывают сабдива, вносят деталлизацина скупльптинге и уже запекают, тк. лп модель есть. В случае таких не перегруженных деталями моделей как голова - это как раз самое верное и быстрое решение) Так-то сетка перегружена оказалась по факту. В общем верным путём идёте, скоро лишнее из процесса вычеркнится и станет проще. Сейчас много не нужной работы)

  • @EYS0N
    @EYS0N Рік тому

    Это писюн?)

  • @04vova
    @04vova Рік тому

    Пафка, ты где?(

  • @nlevin3d842
    @nlevin3d842 Рік тому

    Очень круто получается!! Побольше роликов✊

  • @3DKlim
    @3DKlim Рік тому

    Ну что там с проектом

  • @demkost
    @demkost Рік тому

    Спасибо за видео, коротко и всё понятно, очень долго бился с тем почему всё 3d модели в игровом движке выходят с ошибками, а всё на поверхности .. не правильный пайплайн

  • @bikon_0
    @bikon_0 Рік тому

    Бля спасибо за этот видос, очень помог. 👍👍

  • @алешагордый
    @алешагордый Рік тому

    Прикольно и позитивно

  • @kypo4kahecyllika236
    @kypo4kahecyllika236 Рік тому

    Классно🎉

  • @Komrad-wn3bi
    @Komrad-wn3bi Рік тому

    Спасибо 👍 такие видео нам нужны

  • @GROM13RU
    @GROM13RU Рік тому

    2 месяца нету ролика) не бросай снимать)) очень интересно

  • @darikzen
    @darikzen Рік тому

    Отличный материал, хорошее исполнение, только для ведения канала крайне рекомендую поработать над устным повествованием) Думал поставить скорость видео повыше, чтобы обнаружить, что она уже 1.5х! Подписался, слежу за совершенствованием!

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Есть такая проблема) Надеюсь со временем научусь. Нету привычки разговаривать с микрофоном когда собеседника нету перед глазами) немного чувствуешь себя идиотом) сразу зажимы возникают и забываешь, о чем сказать хотел)

  • @m1dday
    @m1dday Рік тому

    Продолжай, интересно)

  • @apelsinko09
    @apelsinko09 Рік тому

    Очень плотная сетка для лоу поли. Она больше похожа на результат после сабдива. Для игры это прям дофига

  • @MixaK82
    @MixaK82 Рік тому

    Класс. Очень интересно про маски. Их нужно делать если меш как единый монолит, но нужно раскрасить в разные цвета?

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      да, все верно, можно и без них конечно исхитриться, но это не так удобно как с масками

  • @Ya_IljinSer
    @Ya_IljinSer Рік тому

    Автор давай ещё! Дизайн персонажа отсылается к короткометражкам из начала девяностых студии Прилот? Мультфильм - The Stone Age Р Газизов 1994 год. Есть идеи сделать мемасных животных? На пример в фильме - Миллион лет до нашей эры 2004г. мегафауна обыгрывается наличием бивней у всех, ключая земляных червей, уточек и тирранозавра. А фильм - Миллион лет до нашей эры 1966 использует актуальные на тот момент концепты динозавров, срисованных с картин Чарльза Роберта Найта и и Зденека Баирена. А есть какие то задумки в плане геймплея, целевой аудитории?

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Нет, не отсылается к Пилотам, но очень нравился стилизация их персонажей, наверное они повлияли на мой стиль)) Мультфильм - The Stone Age вообще находка, спасибо за наводку)) Да, фауна, да и флора будет оригинальная, всегда нравилась задумка с бивнями у всех животных как в Миллион лет до нашей эры) но не хочется вторичности, буду стараться придумывать что-то свое. В плане геймплея, на что сил хватит, задумки есть, но пока скилл мой не достаточный для их воплощения. ЦА скорее всего 18+ потому, что несмотря на мультяшную графику, хочу сделать всякие брутальные приколы. Первобытный мир достаточно жесток и хочу это передать в атмосфере, как пример, а фоне пасторальных пейзажей на половину съеденные стилизованные животные, кости, кишки и кровища) а вообще изначально вдохновился мультфильмом от студии Шар "Первобытный папа" (2012)

  • @DoctrDiesel
    @DoctrDiesel Рік тому

    Огонь, давай ещё)

  • @gaidzin2
    @gaidzin2 Рік тому

    Когда следующее видео?

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      На этой неделе смонтировать планирую)

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      а твои?)))

    • @gaidzin2
      @gaidzin2 Рік тому

      @@BradobreyGames в январе.

  • @АлександрСамотёс

    привет. очень хотелось бы увидеть, как мех у перса реализован. это плейны? может покажешь в следующем отчёте?

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Да, плейны, могу и показать)

  • @vladyslavborovyk183
    @vladyslavborovyk183 Рік тому

    Видео хорошое. Спасибо большое. У тебя отлично получается. Почему ты не продолжил моделить в Blender? Ведь у него есть моделинг. Почему запекание не сделал в Blender ? Модель хорошая получилась

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Пробовал по разному, пришёл к самому удобном для меня варианту, это не значит, что он единственный из возможных, или самый правильный. Просто, мне так привычно и удобно

  • @KirA-bz9tz
    @KirA-bz9tz Рік тому

    Prehistoric 3D

  • @runimarukit2171
    @runimarukit2171 Рік тому

    Выглядит стильно и комично, мне очень нравится, очень жду продолжения! Верю в вас и в ваш будущий успех *О*

  • @runimarukit2171
    @runimarukit2171 Рік тому

    Спасибо большое! Я новичок, поэтому с одной стороны выглядит страшно и непонятно, с другой - оч интересно))

  • @MusyaCG
    @MusyaCG Рік тому

    Прикольно! Очень понравился визуальный стиль и 3 д набросок острова, это все так мило) я бы поиграла в такое)

  • @Hellscaner
    @Hellscaner Рік тому

    Почему при работе с ретопологией ты не используешь треугольники (или я их не заметил)?

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Использую, там где они уместны

  • @2009AGor
    @2009AGor Рік тому

    Было бы интересно подробно посмотреть про работу с текстурами, масками, запеканием и тд в Substance painter. Спасибо.

  • @yanwar6033
    @yanwar6033 Рік тому

    риг! Риг! Риг!

  • @olegsitnikov633
    @olegsitnikov633 Рік тому

    Я как программист снимаю шляпу перед тем как моделлеры монотонно с каждой моделью проделывают одни и те же нудные операции. Я б так не смог

    • @kuber0526
      @kuber0526 Рік тому

      Наоборот. Во время исполнения каждого этапа пайплайна отдыхаешь от предыдущего и так по кругу

    • @alexba838
      @alexba838 Рік тому

      Программист тоже монотонно может часами разбирать одну задачу. Иногда приходится

    • @olegsitnikov633
      @olegsitnikov633 Рік тому

      @@alexba838 это конечно тоже, но при этом работаешь все таки над разными задачами, то есть ты часами делаешь задачу которую ещё никогда не делал. А если попадается похожая задача, то просто копипастишь свой код. А у моделлеров ретопо всегда по одному сценарию и никак это не ускорить и не скопировать

    • @Ya_IljinSer
      @Ya_IljinSer Рік тому

      @@olegsitnikov633 За то можно мозг на полочку, на второй монитор сериальчик, главное отдыхать время от времени и норм. Успорить в некоторых случаях можно и нужно! Плагинчик квадремешер, почти не плохо справляется. А для статик мешей вообще можно дисимейт заюзать

  • @barulicksama3838
    @barulicksama3838 Рік тому

    Это буба у тебя?

  • @alexeypraprin
    @alexeypraprin Рік тому

    сук госпади как смешно)) и полезно)

  • @DimokFa
    @DimokFa Рік тому

    Норм

  • @DimokFa
    @DimokFa Рік тому

    Прикольно. Люблю 3д платфомеры. Была такая игра не нес называлась Big nose caveman. Герой очень похож.

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Прикол)) не знал про такую игру) я вдохновлялся игрой Prehistorik 2)))

    • @DimokFa
      @DimokFa Рік тому

      @@BradobreyGames ну может и на нее похоже. Просто у этого героя нос большой. Но нет дубинки

    • @DimokFa
      @DimokFa Рік тому

      ​@@BradobreyGamesкстати прикольная игра была на денди. С заставками. Такое редкость было раньше.

  • @DimokFa
    @DimokFa Рік тому

    Хороший стиль. Можно 3д платформер сделать

    • @gaidzin2
      @gaidzin2 Рік тому

      Так это и будет 3D платформер.

  • @yuribarinov571
    @yuribarinov571 Рік тому

    А тексель не маловат для таких размеров?

  • @ПетровичиК-м5у

    Здравствуйте. А как вы волосы на своего персонажа сделали?

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Волосы, вообще не секретная техника) их почти во всех играх так делают. прядки волос, это плейны с картинкой пучка волос и они располагаются на персонаже по принципу парика

  • @velesDeD
    @velesDeD Рік тому

    Видео огонь!!! Только себя погромче...

  • @Berlioz1991
    @Berlioz1991 Рік тому

    Прикольное видео! Расскажи про блюпринты, как ты их изучал, как разобрался и какие сложности с ними возникали

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Я только изучаю, я на таком уровне сейчас их знаю, что сам себе не стал бы объяснять что и как я сделал) сложностей нету, есть отсутствие опыта в программировании)

  • @томдубовый
    @томдубовый Рік тому

    туторы по механикам были бы интирестны .

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Я не на столько хорошо знаю Unreal, чтобы записывать туторы) все что связано с Unreal, почерпнуто из роликов ютуба, ничего нового от себя я не расскажу) Вот по Blender могу что-то записать, но не вижу смысла записывать то, что в сети найти легко. Буду стараться записывать то, что обычно у новичков вызывает трудности.

    • @томдубовый
      @томдубовый Рік тому

      @@BradobreyGames а что именно ты делаешь ? персонажей делаешь?

  • @томдубовый
    @томдубовый Рік тому

    уже выглядит круто .

  • @mclotos
    @mclotos Рік тому

    Странно, то ли у меня комп завис, то ли видео даже на х3 кажется каким-то меееееедленым =)

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Ну как получилось, я только разбираюсь с темой записи роликов, есть над чем работать, буду исправляться) спасибо за коммент)

  • @psevdonim790
    @psevdonim790 Рік тому

    А зачем ретоп если у тебя уже есть готовая болванка в блендере, которую можно продублировать и делать лоу поли, добавляя лупов для детализации если нужно. Вообще не понимаю. А так все здорово

    • @BradobreyGames
      @BradobreyGames Рік тому

      Можно, но я делаю так как показал)

    • @psevdonim790
      @psevdonim790 Рік тому

      окей, главное чтоб по кайфу было@@BradobreyGames