Mogura VR News
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もぐラジオ第158回(2024年8月20日)~やっぱり今年後半はXRハードウェアに刮目せよ〜
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。
毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり!
XR専門メディアMogura VR
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●スピーカー
すんくぼ(編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ tyranusII⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
水原由紀(副編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ mizuharayuki⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 8088nrN⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ wasshuu_1101⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
●第158回で取り上げたトピック
・PICOが新作VR/MRヘッドセットを予告、気になるポイントは?
・Metaが9月に新型ヘッドセットを発表。ひょっとして、ARグラスも?
・VIVE、サムスン、Shiftallの動向は?
・MRヘッドセット、ARグラスが続々と登場予定
・今年すでに多くのデバイスが登場している
・注目すべき次の動向は?
【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】
メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp)
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もぐラジオ第157回(2024年8月13日)~VTuberの卒業と、その影響〜
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もぐラジオ第156回(2024年8月5日)~お久しぶり、2024年7月の最新XR・VTuber・メタバース情報まとめ号〜
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もぐラジオ第155回(2024年7月8日)~イマイチ盛り上がらない AppleVisionProの日本上陸〜
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もぐラジオ第154回(2024年7月1日)~自治体はメタバースにどう取り組む?豊田市のメタバース将来ビジョン〜
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もぐラジオ第153回(2024年6月24日)~知らないでは済まされない 1日で約100万人が遊んでいるVRゲーム『Gorilla Tag(ゴリラタグ)』とは?〜
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もぐラジオ第152回(2024年6月03日)~Googleの逆襲?〜
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もぐラジオ第151回(2024年05月27日)~VTuber文化につきまとう課題〜
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もぐラジオ第150回(2024年05月14日)~『デジタルツイン』のむずかしさ〜
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もぐラジオ第149回(2024年05月05日)~Meta社の「Meta Horizo​​n OS」オープン化で何が起きる?〜
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もぐラジオ第148回(2024年04月22日)~なぜ「ダサいメタバース(のコンテンツ)」が生まれてしまうのか〜
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もぐラジオ第147回(2024年04月15日)~リニューアルと自己紹介(後編)〜
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もぐラジオ第146回(2024年04月07日)~リニューアルと自己紹介(前編)〜
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もぐラジオ第145回(2024年03月18日)~米国ゲーム業界(とメタバース)に吹き荒れるレイオフの嵐は果たして本物か?〜
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もぐラジオ第144回(2024年03月11日)~XR業界の注目すべきビッグプレイヤーたち in 2024〜
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КОМЕНТАРІ

  • @havatqco
    @havatqco 10 днів тому

    奥泉光さんのビビビ・ビ・バップって小説の中に「ヴァーチャルドゥーム(架空墓)」てのが出てきます。生前に本人によって企画(設計?)されたバーチャル空間に被葬者本人のAIみたいなもんがいて、個人を偲ぶ人たちがそこにアクセスしにくるという感じの仕組みです。生身のアイドルではないからこそVtuberにはそういう仕組み(お墓)を持つ事もできるかなと思います。もっとも後追い〇〇的なフォロワーを産む可能性もあるので、お墓という表現は避けるべきだと思いますが。そういう意味では生前葬もアクセス可能なデータが残ってると心の傷が治らないのかも。AIを用いてRAM的に振る舞うのか、動画データとしてROM的に振る舞うのか、そういう差はあるでしょうけども。ちなみにビビビ・ビ・バップの架空墓の部分は試し読みできますので、興味のある人は探してみると面白いかと。

  • @shiwasutakashi
    @shiwasutakashi 2 місяці тому

    緊張している ゆりいかさんを微笑ましく眺める配信^^ 学マスはやっていませんが、太ももの肉が揺れるという謎こだわりの印象が強くて…w アイマスもVRに力入れてくれるといいんですけどねぇ

  • @shiwasutakashi
    @shiwasutakashi 4 місяці тому

    リニューアルおめでとうございます! これからも応援しております

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 4 місяці тому

    祝、リニューアル!ロゴもぐらがかわいい リニューアルを機に女性パーソナリティ(業界にあまり詳しくないけど関心の高い)を起用して欲しかったです笑

  • @shiwasutakashi
    @shiwasutakashi 5 місяців тому

    9周年おめでとうございます! いつも楽しませていただいております 今後も応援しております!

  • @hackerdudesan0
    @hackerdudesan0 6 місяців тому

    アプリ開発をする際のモードとして、2Dモードと「基本2Dだけど、その中で3Dモデルも扱える」というのがあるようです。今のPhotoが後者を使っているのだとしたら、お話していたようなことは実現できそうです。

  • @sebutun4093
    @sebutun4093 10 місяців тому

    ゲーマーは意外とVRやってないは私の肌感でもそう感じます。 私はVR、非VRどちらのゲームもよく遊びますが、周りのゲーム友達はVRに興味はあれどデバイスを買うかって言うとそこまででもないって感じですね。 友達間で話題にするゲームは大作ゲームやSNSや配信でバズったゲームがほとんどでVRゲームの話題はほとんどなく、こちらから話しても「?」という感じで少し悲しくなります。

  • @soistheman
    @soistheman 10 місяців тому

    わたしも、カーマック氏と同意見で、MRに関しては、Pro発売1年が経ちますが、未だにキーラーアプリがないという事実もあり、今の段階では、まったく興味ありません。ただし、度付きアダプター使用者なので、Q3の高画質のパススルーがあれば、ヘッドセットを被ったまま、パソコンや、スマホが使えるのはありがたい。Q2だとヘッドセットをおでこに置いたまま、眼鏡をかけるか、画面にめっちゃ近づかなければならないのが、非常に不便でした。

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma Рік тому

    XR Kaigi楽しみです!すみません、概要のxrkaigiのリンクがおかしいようです。

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma Рік тому

    初見とコア層のおはなし、とてもわかります。ARのプレゼンをたまにしますが初見にウケるより如何に中間層が興味を持ってくれるものを作れるか、がポイントな気がします。

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma Рік тому

    おー、きしけんさんだ!デート帰り?

  • @shiwasutakashi
    @shiwasutakashi Рік тому

    そういえばAtariは 90年代に Jaguarというハードで VRを出そうとしてましたね プロジェクトは中止になってしまいましたが

  • @user-vj9ox9cu1h
    @user-vj9ox9cu1h Рік тому

    unityとunreal engineどっちが覇権取るんかなー、それとも用途別に差別化される?

  • @yamyam2099
    @yamyam2099 Рік тому

    MR の定義って、最近の『VR技術者認定試験』ではどうなっているのでしょうか?

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma Рік тому

    2022年、最後までありがとうございました!2023年もVR/AR/メタバース業界がより盛り上がりますように!良いお年を!

  • @micatuki
    @micatuki Рік тому

    Horizon worldとかのクラフト周りは結局日本では後追いのclusterが企業引き入れたり作れるものを増やして収益化までしちゃったよなぁ...

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma Рік тому

    VRデバイスは停滞期&安定期なのでしょうか?このコンテンツを実現したいからこの機能を追加しました!みたいなスタンスでなく他社との差別化だけで機能が追加されるのは少し悲しいです。アイトラッキングはFOVE初期クラファンBackerとして一般ユーザーにはあまりメリットを感じません。もしも目線が機能を発揮するとしたらデバイス側に高機能AIが搭載され相手(ユーザー)の意思意図を読むことが可能になったときかもしれませんね。個人的にはSony好きなので頑張ってほしいです!できればARグラスで世界を牛耳って欲しい!!切望。・・・とはいえPSVR2は欲しいです(笑)

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    XR Kaigi 2022 「Create Everything〜何でもつくろう~」。めちゃくちゃ楽しみ!出来るだけ多くの人に紹介しようと思ってます。期待してます!!

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    ハンドコントローラの話、もっと掘り下げて聞きたいです。VRの世界での物理コントローラの意味。個人的にはコントローラを持った瞬間、少しだけ現実に引き戻される感覚あります。

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    この時代、想いを口にするのはカッコいいと思います。

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    MetaQuest2振り返り、とても面白かったです。

  • @polpol570
    @polpol570 2 роки тому

    メタバース本乱立しててどれ買おうか迷ってたので購入させて頂きます!

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤、楽しみ!

  • @shiftsphere
    @shiftsphere 2 роки тому

    0:20 start

  • @anselmi08
    @anselmi08 2 роки тому

    いつも最新情報、ありがとうございます。

  • @TK-vl2db
    @TK-vl2db 2 роки тому

    いつも勉強になる話題をありがとうございます! 音量をもう少し大きくしていただくことってできますか? ウォーキングしながらPoscastで聞くことが多いのですが、音量が小さく感じます・・・iPhoneの音量最大にしても、ざわざわした場所だと聞き取りにくく感じます。 すみませんがご検討ください!

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    どんな世界も法は後回し。予測できないメタバース倫理観、メタバースの敷居が高い間に最低限のルールを作る必要があるのでしょうか?でもいったい誰が作るんだろう。タイムマシンがない限り法の先回りは無理なのでしょうね。ブラックミラーはみんな観よう!年末特集、楽しみにしています!!

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    Lens Studio、使ってみましたがAR版Unity。ノードベースノンプログラミングで結構なことが出来ますよ。Spectaclesはまだまだ感がありそうですがスマホでAR基盤を着々に構築しているSnapは凄いと思います。日本企業に足りないもの、遊び心。ただ、XRアバター界の盛り上がりが一般の人に飛び火すれば日本型メタバースは大化けするかも、ですね。

  • @havatqco
    @havatqco 2 роки тому

    お二人のいろんな意見から、関連した知見が出てくるのが好きです。 ニュース記事解説でもフリートークでも、それは同じ事だと思います。 いつも楽しく拝聴していますので、気楽に長く続けていただければと思います。

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    ネット上にワールドが構築され、そこに人が集まり、いろいろなサービスが生まれ、リアルタイムにコミュニケーションがとれて、そこに居ることがノンストレスになり、そこで起こった事象がフィジカルにも何らかの影響を及ぼし、デジタルとフィジカルの境目がなく、それを自然と受け止める社会ができること、そしてそれを受け入れることを個々人が決められること、それがメタバースなのだろうか? もぐラジオを聴いているといろいろ考えさせられます。果たしてメタバースを広辞苑に載せるのは可能なのだろうか?舟を編むの馬締さんならどうする?

  • @magatoki_ohma
    @magatoki_ohma 2 роки тому

    いつもありがとうございます。XR業界のイマ、単なる情報提供でなく深堀したコメント、大変勉強になります。要約されすぎたネット情報だけでは拾いきれない独自の見方、こういう捉え方もありか、と腹落ちすることも多く毎回楽しみです!内容に対するリンクもとても助かります。

  • @kyastal
    @kyastal 3 роки тому

    音声修正版上がりましたね!

  • @polpol570
    @polpol570 3 роки тому

    前回から記事一覧に再生開始時間のリンクを付けていただきありがとうございます!

  • @yamyam2099
    @yamyam2099 3 роки тому

    商品説明の画像等があれば

  • @torus0541
    @torus0541 3 роки тому

    いつも楽しく聴いています。 Epic gamesのメタバース関連の話、若干違う角度かもしれませんが「Off Topic - オフトピック」というポッドキャストでの話が面白かったのでもしご存知なければぜひ。(Spotifyなどで聴けます)

  • @polpol570
    @polpol570 3 роки тому

    いつもありがとうございます。 とりあげたニュースの記事ごとにその話の時間へのリンクがあると聞きなおす際に大変助かります。 面倒なようでしたら結構です。

  • @subPlayer第二主人
    @subPlayer第二主人 3 роки тому

    静止画でいいんで画像欲しいです

  • @polpol570
    @polpol570 3 роки тому

    記事の内容をラジオで復習できて非常に便利。AppleのVRデバイス出たらとりあえず買いたい。

  • @Altkey32
    @Altkey32 3 роки тому

    在宅勤務の合間に拝聴しています 今週もありがとうございます

  • @Tomotototo1
    @Tomotototo1 3 роки тому

    お二人の知識が色々と聞けるのでフリートークのコーナーとても楽しいです!次回も楽しみにしています

  • @Tomotototo1
    @Tomotototo1 3 роки тому

    いつも楽しく見させていただいてます。話題に上がっていたXR kaigiのリンクを貼っておきます。 xrkaigi.com/2020/

  • @shiwasutakashi
    @shiwasutakashi 3 роки тому

    Quest 2やSteamで配信されている初音ミクVRはセガのとは別物ですね セガのはPSVRのみです 細かいですが一応念のため

    • @moguravrnews1371
      @moguravrnews1371 3 роки тому

      ご指摘ありがとうございます! 確かにセガさんのコンテンツではないですね...お恥ずかしい限りです。注記させていただきます。(すんくぼ)

  • @baker2151
    @baker2151 3 роки тому

    今週行われるFacebook Connect 楽しみですね

  • @shiwasutakashi
    @shiwasutakashi 4 роки тому

    毎回 聴かせていただいております! これからも更新 楽しみにしております

  • @TenTem
    @TenTem 4 роки тому

    ゲーム用PCとかVR用のとか選ぶの難しい BRCvrはスタンドアロンのみでは無理なんですね 記事みなから倍速掛けてインプットして後でSpotifyで改めて聞いて気になったものを調べることにします(フォローしました。)

  • @TenTem
    @TenTem 4 роки тому

    Spotifyで寝る時に流そうと思ったんですが探し方がわからなかった MP3でUA-camの動画が落とせた頃がある程度しか違法アップロードで思いつかないですね(10代) そもそもそんな生物調べることある?って言うのも追加されますよね 実在しない 再現…再現? 相棒はVR内で撮っててくれると嬉しいですね

  • @TenTem
    @TenTem 4 роки тому

    コレクトもフェイスブックになっちゃったしね(収録時になかった情報の可能性) ヨーロッパは戦争に個人情報が使われた記憶(歴史)があるって聞いたことがある VRZONEもなくなってしまったぽい

  • @TenTem
    @TenTem 4 роки тому

    ゲームのフレーズを加えてみたいなのはいいかもしれないですね GOを産業廃棄物にしない取り組みはやって欲しいです

  • @TenTem
    @TenTem 4 роки тому

    らくがきAR良いですよね。 Androidはよ