Askeladd
Askeladd
  • 84
  • 39 528
ЗАЩИТА ДИПЛОМА ПО ELDEN RING
В этом видосе ты узнаешь является ли элден ринг худшей игрой Миадзаки, разберем с тобой такие темы как: проблемы открытого мира, баланс игры, разнообразие и уникальность мобов, а также боссов, чем выделяются в худшую сторону сюжетные боссы, а чем выделяются в лучшую обычные боссы из открытого мира. Крч я там интересно всё раскидал, глянь)
Телега - t.me/askeladd_X
Поддержать меня - boosty.to/askeladd_x
0:00 - Начало
2:28 - Правила челенджа
6:31 - Подготовка к забегу
8:30 - Сюжет, Лор, Квесты
15:03 - Боссы замогилья/острова
24:59 - Локации
42:07 - Боссы Озёрной Лиурнии
47:50 - Баланс, Пеплы, Прахи, Вепоны
1:02:59 - Боссы Звёздных Пустош
1:18:00 - Боссы и их политика
1:40:17 - Боссы Плато Альтус
1:43:21 - Добиваю оставшихся боссов
1:48:42 - Инновации игр фромов
1:52:38 - Боссы вершин великанов
1:54:20 - Точка невозврата и Конец челенджа
2:00:28 - Конец челенджа? "Я буду сражаться как муд*к"
2:12:58 - Комьюнити
2:20:27 - Заключение
Переглядів: 19 515

Відео

О ЧЁМ БЫЛ Spider-Man 2018 (ч.2)
Переглядів 574Місяць тому
Телега - Askeladd_X
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА: Spider-Man 2018
Переглядів 852 місяці тому
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА: Spider-Man 2018
ЧЕМ ОРИГИНАЛ ХУЖЕ РЕМЕЙКА И НАОБОРОТ (ПГН Mafia DE ч.2)
Переглядів 4,3 тис.2 місяці тому
ЧЕМ ОРИГИНАЛ ХУЖЕ РЕМЕЙКА И НАОБОРОТ (ПГН Mafia DE ч.2)
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА Mafia Definitive Edition
Переглядів 1,3 тис.2 місяці тому
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА Mafia Definitive Edition
О ЧЁМ БЫЛ Bloodborne
Переглядів 2363 місяці тому
О ЧЁМ БЫЛ Bloodborne
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА Half-Life 2: episode 2
Переглядів 583 місяці тому
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА Half-Life 2: episode 2
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА Half Life 2 эпизод 1
Переглядів 493 місяці тому
ПОГНАЛИ ГЛЯНЕМ НА Half Life 2 эпизод 1
Погнали глянем на Half Life 2
Переглядів 6314 місяці тому
Погнали глянем на Half Life 2

КОМЕНТАРІ

  • @DrunkBuhus
    @DrunkBuhus 4 години тому

    Как человек который душился с кишкообразных уровней игры серии дс, елден стал для меня глотком свежего воздуха где у тебя абсолютно нет ограничений, Задушился с босса? пошел исследовать дальше, чего тебя не позволяют игры серии дс ( конкретно 1 и 3 часть ) застрял на боссе задушился с локации тыж мой маленький терпи пока это кончится. P.s "Игроки дс 2 не дадут соврать как озеро с магами душило простите уж не запомнил как оно называется " так что пройдя элден 17 раз убив всех боссов разными способами могу смело сказать что в предыдущих частях серии солс я бы этого не вынес хоть витиеватые коридоры с шорткатами и вправду очень классная задумка но все смотрят только на одну сторону медали

  • @ivandobsky8412
    @ivandobsky8412 12 годин тому

    Ну хз насчёт Приращённого Отпрыска. На мой взгляд, один из лучших именно боссов в истории, если рассматривать его отдельно. Когда дерёшься с ним на суровых условиях (низкий уровень, без бутылок и тд) в качестве босса в начале игры - один из лучших боёв, если трайхардить его победить. Отличный и ЧЕСТНЫЙ босс в духе игр-предшественников, у него хорошие анимации, достаточно читаемые атаки, отсутствуют ебучие АоЕ, он не атакует в крошечной каморке безконечным шквалом сложнейших ударов на пол-хп, спамя проджектайлы, и прочей подобной грязи у него нет.

  • @MrZrc25
    @MrZrc25 13 годин тому

    Отличный видос, бро! Зашел по рекомендашке ютупа, думая, что сразу вырублю, а в итоге залип на фулл и буквально на одном дыхании. Не со всем согласен, конечно, но... все по делу. Подача - 5+. Побольше бы таких разборов. Честно, пока смотрел, был уверен, что тут подписоты 100500 и... даже как-то обидно. Но уверен, всё получится. Вообще не имею привычки коментить видео, но тут не удержался, хочется поддержать и выразить благодарность. Из целой кучи всего, что посмотрел по элдену - это Золото. Всё по полочкам, с толком, с расстановкой и юмором. А токсики, коих в рунете дох...я - идут на..й. Да, тоже ждал, кончено, боя с "ней", но... вообще плевать ) Тут - 100% понимания, 0% осуждения. Всё изначально было озвучено, а кто не понял - тот поймет, как грится. Спасибо за лучшее видива по элдену и удачи тебе!

  • @JaverQ
    @JaverQ 13 годин тому

    В целом хорошее видео. Содержание не чистый хейт и нытье, куча здравых мыслей и можно понять некоторые твои возмущения на счет игры. Игре и в правду следовало бы банально стать меньше по размерам, думаю скомпресовать контент по всей игре лишним бы не стало. Однако, заметил кучу негатива именно из-за твоего "честного" билда. По сути как ты и сказал, ты проходил игру не как это задумано, от того и возмущаться вроде как ты не имеешь права, т.к. сам себе челендж устроил (ты сам его таким образом в видео и называл). И что за тейк про руину пвп в игре из-за самонов? Ты в курсе, что при заходе на пвп арену можно их просто отключить? Сам я первое прохождение провел с цвайхендером и родным пеплом войны, люблю длинные дрыны с большим стаггер уроном. Так вот даже этот билд мне показался достаточно интересным несмотря на обилие другого оружия в игре, в общем билды на силу в игре по уровню "казуальности" где-то на равне с магией (именно магии, а не магического оружия, у которого стоковый урон просто конченно большой) Еще заметил, что вообще не используешь заряженные атаки на катанах, просто жадно затыкивая протвников, и в итоге сам отхватываешь. Просто замечание. Я согласен, что элден очень дизбалансен, от того и боссы в игре на этом же уровне. Поэтому тебе и дают кучу пеплов войны, обилие бафов, кучу уникального оружия и много разных талисманов для билдов на любой вкус. Я наиграл уже 300 часов в игре и останавливаться пока не собираюсь, это мой первый соулс и я понимаю, что мое мнение может быть предвзятым из-за моей огромной любви к ней. Я бы еще долго мог пытаться поправить тебя и обсуждать содержание видоса, но мне лень. Еще раз хочу сказать, что видео правда информативное и намного лучше большинства контента подобного формата.

    • @Askeladd_X
      @Askeladd_X 10 годин тому

      @JaverQ Самая адекватная критика касаемо данной темы, приятно читать возражения адекватных людей)

  • @roningame3138
    @roningame3138 15 годин тому

    Как ветеран соулсов Миядзаки автор прав 100 проц! После третьего дарка и блодборн, баланса ноль стало! Я сам 500 -600 часов в Элден наиграл, да люблю Элден, но многое дисбалансное! Что есть то есть! Она все равно для меня прекрасная и атмосферная, но боссы некоторые несправедливо наделены слишком сильным преимуществом, то арену всю отравят, то боссы хилятся даже от твоего блока, много можно перечислять, боссы не все запоминающиеся как например в дарке, рыцарь раб гоэль, или бладике Людвиг, у которых очень интересная история, прям сочувствуешь им. В элдене мне понравилась Маления, а отвратительный босс это Маликет, и драконы всякие, которые одни можно в прицел зацепить ногу например а у других только голова, ты хочешь по ноге треснуть, а прицел на голове)

  • @user-ii8wj6mi9v
    @user-ii8wj6mi9v 16 годин тому

    1:11:37 во многом не согласен с автором, но ДА, Родан 8 попыток, горгулья под 30, причем, на нее, я ходил после родана и она меня сносила с 2х ударов

  • @user-hw5lq2fs1l
    @user-hw5lq2fs1l День тому

    С охотником тоже было так, не появлялся и всё, решил так: с его благодати портуюсь на любую, потом обратно к нему и мотаю на ночь, может быть мотаю два раза, но на второй раз точно приходил

  • @BLAZEBLACKBACK
    @BLAZEBLACKBACK День тому

    Полностью с тобой согласен, Нокрон одна из самых красивых локаций в играх впринцыпе, цветогамма очень пиздатая

  • @user-mx4mo6ro3b
    @user-mx4mo6ro3b День тому

    А ещё у Алекто на арене босса есть очень интересное место, возвышеные на одной из части скал куда ты забираешься и она просто бегает вокруг тебя, а ты её бьёшь. Кто-то как ты кайфовал от мув сетов, а я вот как то так выкрутился. И судя по надписям которые я увидел только потом во время босс-файта, я такой не один.

  • @user-mx4mo6ro3b
    @user-mx4mo6ro3b День тому

    Насчёт фарма вообще не пойму. Я уже дошёл до Малении и НИ РАЗУ не фармил. У меня 140 уровень и все мечей штук 5 заточено на максимум (почти все катаны). Просто чистил всё и изучал абсолютно все точки. Обнюхивал каждый кусок карты.

    • @user-ii8wj6mi9v
      @user-ii8wj6mi9v 16 годин тому

      Закончил на 168 уровне, 8 пушек на максимуме: 3 катаны, 3 УГС, б0гхльный клинок, клык ящейки... Я понимаю почему раньше ребяна ныли, до 5 хотфикса, а теперь то что??? Попахивает игрой на публику

  • @user-mx4mo6ro3b
    @user-mx4mo6ro3b День тому

    Как можно вообще было конечно познакомится с миядзаки с ЭТОЙ игры - загадка и чудо. Мои соболезнования.

  • @misharoot101
    @misharoot101 День тому

    Прошел весь элден боевым магом, со слезой, и призывом корешей в особо душных ситуациях. Так же проходил все дарки кроме первого, и планирую так же проходить все остальные игры фромов. Почему? Так тупо веселее. Элден ринг очень напрашивается под прохождение магом. Сложно - не равно весело. Секиро кстати прошел два раза, первый раз потно и нервозно, но все такие задорно. А второй вообще на чиле. Все потому что поняв правила игры в секиро, становится сильно проще играть, секиро одна из самых сбалансированных игр фромов, если не самая... А культ сложности, и хардтраев - это как бы вкусовщина, и по сути попытка повыебываться хоть чем то в этой жизни. Играйте с кайфом, нравится ебашить с трейнерами, по ютуб роликам, руководствам, с фантомами, без фантомов - вообще похуй) Есть кстати мифическая трилогия ассассинс крид, которая не умеет выстроить классный рпг опыт(просто задушит), но если включить авто левелинг, то впринципе даже неплохие игры. И тот же авто левелинг портит скайрим и ведьмака 3(опционально). Вывод такой - нравиться должно тебе, а не пацаны на слабо взяли. Хороший ролик автор, спасибо. Мир в элдене все таки кайфовый, визуально. Так что не зашквар погулять за имбо билд.

    • @tardar2257
      @tardar2257 День тому

      Согласен ведь главное чтобы тебе было весело.

    • @misharoot101
      @misharoot101 День тому

      @@tardar2257 конечно) такая ведь простая истина)

  • @arthurdevhoot3308
    @arthurdevhoot3308 День тому

    Прикольно слушать какая игра говно от людей по 400 часов в неё наигравших. 😂 400 часов наиграл? Ну конечно игра говно... 😂

  • @egoistfamq
    @egoistfamq День тому

    Не большой фанат соулслайков, но элден очень зашел, от чего все больше вливаюсь во всё с ним связанное, высветился твой ролик, будучи даже не в этом комьюнити и человеком который игру еще не до прошёл (радагон остался) не согласен со многим что ты сказал. Но даже с учетом всего, +- понимаю от чего такие выводы и мнение. Люди которые пишут про то что челендж гавно и тд забавные, не думаю что они также смогут или лучше, насчет полоски хп, я считаю, что пользуюсь одной катаной и перекатами драться с боссами имя 300хп это прост не разумно. Вообщем-то ролик классный, появилось даже желание лично обсудить те моменты в которых не согласен с тобой, челендж тоже славный вышел, думаю можно поздравить тебя с прохождением.

    • @Askeladd_X
      @Askeladd_X День тому

      @egoistfamq Рад читать адекватное мнение)

  • @piarcss
    @piarcss День тому

    Чел берет трёхметровую катану, кучу фляг, впитывает лицом 50% всех атак всех боссов, постоянно хаотично и неумело перекатывается, жмет по 5 атак в окно для 3х, и все это называется ЧЕСТНЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ ЛОВКАЧА ЧЕРЕЗ ПЕРЕКАТЫ))))))) с полоской ХП до середины монитора. Ну и боссы нечестные получаются. Эксперт по игре без навыков и знаний по игре, поняли-записали. ОФК у нас тут полное бинго соулсоебаната: 1) Высрал свой челлендж для казуалов и НЕ СПРАВИЛСЯ 2) ЕР херня но я провел в ней 300+ часов и сделал видос на 2,5 часа аж 3) Я ПРОШЕЛ ВСЕ ДСы И ДАЖЕ БЛАДИК Я МОГУЧИЙ ВОИН МОРЯ (потратил аж 200 часов своей жизни охуеть достижение) 4) Не беру имба-пухи но Нагакиба не имба ведь, не имба ведь да????? 5) У меня куча советов как НАДО БЫЛО сделать игру (возле моего ПТУ в курилке дохуя че придумали с пацанами) Дико просто ржал с того как ты жидко проходишь боссов в третий раз, это просто больно смотреть. И это ведь удачные траи показаны, могу представить что было в неудачных.

    • @Askeladd_X
      @Askeladd_X День тому

      @piarcss Дружище, подскажи на какой адрес тебе линейку прислать, пойдёшь к своим тру хардкорщикам мериться)))

    • @ayurnamz7978
      @ayurnamz7978 День тому

      ​@@Askeladd_X какие же они душные

    • @madbat6454
      @madbat6454 День тому

      У соулсоебаната подгорело

    • @tema-15032
      @tema-15032 11 годин тому

      База, ещё и зассал Малению убить.

  • @Gasdurbal
    @Gasdurbal День тому

    Что за мода, проигрывать боссу и просто говорить- нечестно! Арррряяя, ну типа не аргумент

  • @back_inussr7314
    @back_inussr7314 День тому

    Ноунейм из интернета - "кококо это худшая игра миядзаки" ), чисто вброс говна на вентилятор, 2 часа вкусовщины

  • @katatonia1789
    @katatonia1789 День тому

    Спасибо за видос, имхо данный челенж не полный, тут не хватает прохождения за мага. Я проходил игру магом, босы которые у тебя вызывают ухмылку, для мага- это кровавая анальная боль. На Астрель я просидел 3 часа и многие другие. Так как тебя шотают с 1 раза, а кометы азура и ложной слезы у меня не было. От Рикардо я впал даже в уныние, когда у тебя ХП на одну тычку, мечем не помашешь😂 Львиная доля видео за война, а маги которые шотают это перекач из НГ+. Вот только до того как ты раскачался и в малых пространствах, маг совсем не имба )

  • @r0keee50
    @r0keee50 День тому

    «Хера ты на паузу ставить» за юзал имбо-пушку 0,25:)

  • @Baxlyshst
    @Baxlyshst День тому

    Баланс нормальный ,можно собрать билд ,чтобы и нагибать ,и чтобы тебя нагибали ,каждую характеристику можно прокачать ,чтобы быть им ой и наоборот .Это не дс 2,1 и третий где какая то характеристика унижается

  • @legasy6205
    @legasy6205 2 дні тому

    Чел записал 2 часа пиздежа, чтобы погавкать на всех, кто не согласен с его мнением про елден, гг

  • @TheClubbster
    @TheClubbster 2 дні тому

    хорошее кино. не согласен с решением проблемы "пустого мира". надо не резать, а дополнять. и на релизе они даже нпц не отмечали на карте, если не ошибаюсь, могли бы всё-таки сделать журнал квестов. этим они втянули бы любителей ведьмаков. и я, как один из таких любителей, уже говорил бы "the witch.. who?", если бы нормально оформили лор, прописали квесты и разделили бы с их помощью пути милишников, магов и т.д. по разным подземельям за разным шмотом, чтобы не бегать по всем. и прокачка унылая. меч +0 условно 200 урона, тот же меч +25 уже под 600. зря упарываются в такой разрыв, который потом сбалансировать не могут. от 200 до 300 на +10 - было бы комфортнее, но этим все болеют, включая того же ведьмака. я сейчас прохожу в 3й раз исключительно в стартовом шмоте бродяги без фарма и использования рун, дуг и духов. остались ммм (маления, мог, маликет) с пласидусаксом и финал. мог не тянется вообще, к остальным пока не заходил.

  • @dexstar7040
    @dexstar7040 2 дні тому

    Во многом с автором согласен. Но не насчёт Хоара Лукса. Я считаю, Хоара честным в обоих фазах. Когда я бился с ним, я как будто вернулся к лучшим боссам из ДС3, что было неожиданно для конца игры после Мога и Маликета. То есть, у него понятные окна и тайминги как по мне, и даже получая в хит от него во второй фазе он даёт шанс на отхил. Мало попыток на него потратил, и кайфанул от босса неимоверно. Кайфую с того, как он звереет во второй фазе, кайфую с того, что он мне напоминает ебанного Геракла, именно такой дурью и должен обладать первый Элден Лорд. А атаки Радагона для меня менее понятные кстати

  • @user-gc4mt3mw4f
    @user-gc4mt3mw4f 2 дні тому

    Считаю зависимостью, смотреть каждый видос на час и более с разбором элен ринга уже в сотый раз, но мне нравится

  • @user-ui2bs1pp4q
    @user-ui2bs1pp4q 2 дні тому

    Досмотрел видос до боссов Вершины великанов, и заебался

  • @user-eo1rl9sh3v
    @user-eo1rl9sh3v 2 дні тому

    А так же убогая Солсовская боёвка состоящая из перекат + удар, из за чего все билды одинаковые

  • @user-kp5in1dr9b
    @user-kp5in1dr9b 2 дні тому

    Абстра Абстра АБСТРАгироваться а не абсарбироваться 🤦🤦🤦

  • @yellowpoint-eq5ni
    @yellowpoint-eq5ni 2 дні тому

    1:38:52 - "Почему мне не дают ачивку за шизочеллендж, который я сам себе придумал???" 2:13:57 - "Комьюнити соулсов состоит из дрочеров, которым я не собираюсь ничего доказывать"

  • @An_Xat
    @An_Xat 2 дні тому

    Хорошее видео. Иногда конечно недостаёт аргументации в критике игры, но я в целом понимаю о чём речь и сам бы смог аргументировать тезисы. Исключение - Маления, мне она наоборот показалась читаемой в мувсете и я её траил +\- столько же, как и остальных серьёзных боссов, тот же водный танец я спокойно выучил за 7 попыток, а там уже приловчился делать 1-2 кувырка без урона. Недовольных людей не слушай, им лишь бы защитить любимую игру, ковыряя тебя за честное прохождение. Сам я прошёл Елден несколько раз и да, в общем плане это худшая игра Миядзаки, НО если заранее знать о её наполнении и как именно там реализуется... прости господи, "челлендж", то можно спокойно играть и получить в целом удовольствие. Жду ДЛС) Примечание: некоторые сложные боссы, как горгульи или охотник, тебе были сложны именно из-за режущей катаны. Я даже на меньшем ЛВЛе пришёл с молотом и спокойно их убил, урон наносился даже больше твоего в разы. Это из-за их каменной кожи и тяжёлых доспехов, их легко пробивать именно дробящим

  • @Cektop1989
    @Cektop1989 2 дні тому

    Посмотрел весь видос, снимаю шляпу перед автором за старания. Конечно не совсем сказанным автором согласен, но в целом сама мысль понравилась. Респект, удачи в развитии.

  • @valeryshaumyan6487
    @valeryshaumyan6487 2 дні тому

    Полностью согласен с основным посылом видео - все проблемы от того, что решили добавить открытый мир чтобы привлечь аудитории., от чего все системы, годами отработанные фромами практически до идеала - поломались Начиная от левелдизайна, который строится на лабиринтах, коридорах, запутанных локациях, переходя к кривой сложности, потому что в открытом мире, где тяжело предугадать, куда пойдет игрок, тяжелее забалансить противников без дешевых костылей, выбивающих из погружения, в виде уровней над головами мобов Изаканчивая дизайном боссов и их повторением, по той же причине, что и предыдущий пункт А касательно Малении - это босс из Секиро. Можете говорить что хотите, мне похуй, она должна была быть боссом в секиро. Томое, наставница Геничиро, это же чисто Маления. Да она когда взмывает в воздух перед своим танцем, это же чисто анимация ловли молнии. Просто Фромы жадные ублюдки и зажали такого крутого босса для Секиро, потому что Елда была уже в разработке и они захотели добавить ее туда

  • @Tosha_13
    @Tosha_13 2 дні тому

    Все по факту…но давно известно почему элдарик так аказуален(пепел слеза имбапухи и тд) Что бы привлечь больше народу к таким играм… Если бы ты знал сколько людей начинало дс 1 и бросали в слезах из за сложности… А тут … казуалы а-ля нагибают Ваш харкококококор и такие ну го там по другим творениям миадзаки и понеслось… Бабки братик бабки… Первый ДС это шедевр…но в него играл очень маленький процент людей… Элдарик казулыч , но приносящий миллионы Вот и все

    • @Askeladd_X
      @Askeladd_X 2 дні тому

      Дружище я полностью с тобой согласен, я прекрасно понимаю почему элда такая, у меня по этому поводу нет претензий к разрабам)

  • @neraArm
    @neraArm 2 дні тому

    Сделай ролики по другим соулсам, подача огонь )

  • @qwe9122
    @qwe9122 2 дні тому

    Бля, ну скипнул Малению - не прошел игру

  • @ALEGAm5
    @ALEGAm5 2 дні тому

    Не понимаю почему у всех проблеммы с появлением босса "охотник за колокольными сферами"??? Дождался ночи на костре "Лачуга воителя" и просто телепортируешся на этот же костер. Вы - ютуберы, умудряетесь понять сюжет соулс игр, а работу сраного скрипта нет... как так?

  • @user-fm1ik1pl3n
    @user-fm1ik1pl3n 2 дні тому

    Придумал из ниоткуда свое понятие "честности" и два часа бухтит, что игра этому его понятию не соответствует. Два с половиной часа видео это масса времени для его создания и очень жаль, что оно ушло впустую.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 дні тому

      Оно не придумано, а давно есть среди всех игр, и +\- все разговоры о ней сводятся к одному и тому же. Технически выражаясь, честность сражения - это когда ты дерёшься с боссом\врагом равномерно, видишь большинство его атак и вырабатываешь паттерны поведения на них (перекатиться вот сюда, сделать тут 2-3 удара, вот здесь отбежать и т.д.). А НЕчестно - это соответственно когда игрок никак не взаимодействует с боссом и "затыкивает" его высоким уроном, или наоборот босс - игрока. Почему это понятие не субъективно и работает? Потому что вся суть босса как раз (внимание выше) в паттернах его атак и уникальной тактике, это база боссов как явления вообще среди всех игр. Если, например, Годрика можно затыкать имбокровотоком так же, как и босса в данжике, то между ними чисто логически нет никакой разницы с точки зрения ведения боя, а значит и оружие ты используешь нечестное. И опять же, это работает и наоборот: если босс не даёт адекватно себя изучить и у игрока нет базовых возможностей отвечать на его атаки, то он нечестный. Так что не ори как ребёнок "РРРРЯЯЯЯ ТЫ ВСЁ САМ ПРИДУМАЛ", а вдумайся, что тебе говорят, и набирайся побольше опыта в обсуждениях, читай побольше. Если бы не существовало такого явления честности, то и разговоров бы о нём не было и все игры игрались бы одинаково. Всему всегда есть причина.

    • @user-fm1ik1pl3n
      @user-fm1ik1pl3n 2 дні тому

      @@An_Xat Приичина тряски? Игра это законченное произведение, несущее видение автора относительно всех его аспектов, втч баланса и сложности. Когда автор сначала говорит что будет игнорировать немалую часть явлений и механик игры, а потом выносит о ней суждение это как минимум смешно. Так же смешно, как когда какая-то чмоня из интернета, отвечая на мой комментарий переходит на личности, указывает мне что-то, да еще и "тыкает" при этом.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 дні тому

      @@user-fm1ik1pl3n начало разговора: стёбный вопрос и потом "вода" про и так очевидную вещь, что игра это законченное произведение и бла-бла. В таком случае всего доброго, не дорос ты до таких разговоров. Законченное-то законченное, но не продуманное произведение, а определить продуманность можно логикой, чем нормальные люди и занимаются, а "чмони" рвутся за местоимение "ты" и сводят любую мысль на субъективщину, чтобы не критиковали их любимую игрушечку (чтоб, вообще-то, улучшить её или объяснить о ней не знакомым с ней людям).

    • @user-fm1ik1pl3n
      @user-fm1ik1pl3n 2 дні тому

      @@An_Xat ух как срака порвалась. Ты в следующий раз хоть ник не настолько похожий придумывай, когда побежишь с фейков свою хуйню защищать, клоун

  • @user-cj8dk6rz3g
    @user-cj8dk6rz3g 3 дні тому

    Чувак послушал твой видос. Спасибо тебе огромное за труд, прослушал с удовольствием. Красавчик

  • @user-ez4xr7jx6t
    @user-ez4xr7jx6t 3 дні тому

    Игра: Дает тебе возможность подстраивать сложность под свой скил, пользуясь имеющимися возможностями и механиками или не пользуясь ими Ты: ставишь кучу ограничений, чтобы она была посложнее, но тут же хэйтишь игру, что она слишком сложная Игра: 🤨 Игра: дает тебе возможность не обращать внимания на лор и проходить ее махнически, если "лень читать" или изучать лорную составляющу, собирая ее как пазл, продлевая игровой опыт и позволяя долго открывать что-то неизвестное, строить взаимосвязи и даже теории Ты: нихрена непонятно, почему я обязан разбираться в этом всем? У меня нет мотивации. Игра: Ну так... я же... это... бля.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 дні тому

      Мг, вот только его мнение в целом схоже с теми критикующими игру людьми, которые просто играли "как обычно". Если у босса есть выделяющаяся проблемная атака или криво настроен баланс мира в плане прокачки и сложности боссов (это связано), то это заметят многие люди. В частности, многие отмечают сломанную кривую сложности и прогресса игрока, что в некоторые хай-левел зоны можно попасть по-другому, что у боссов есть 1-2 мощные атаки, которые делают чуть ли не половину всей сложности босса, что боссы часто отпрыгивают от игрока и поэтому неудобно сражаться, из-за того что это ни к чему не ведёт и лишь растягивает файт по времени вместо красивого агрессивного спарринга, как в Секиро. Почитай мнения людей, все говорят +\- об одном и том же, и автор тут не исключение.

    • @user-ez4xr7jx6t
      @user-ez4xr7jx6t 2 дні тому

      @@An_Xat не, я вполне понимаю его посыл. Сейчас принято требовать от игр практически идеала. Я просто не разделяю его позицию. Мне кажется, что мы все к чертям зажрались)) К тому же, для меня выглядит очень странно столько времени провести в игре, чтобы доказать, что она самя "не такая как надо" 😁 Как в "Обыкновенном чуде". - Три дня я гналась за вами. Чтобы сказать, как вы мне безразличны.

    • @An_Xat
      @An_Xat День тому

      @@user-ez4xr7jx6t 1) так дело как раз в том, что конкретно Елден не дорос во многих вещах даже до нормально играбельной игры: в балансе, в боёвке, в наполнении мира, в нарративе, в информировании игрока, в системе пеплов войны. Ладно если бы все эти аспекты были +\- адекватными или просто не выделялись, например как боёвка Скайрима, которая просто существует как затычка там. Поэтому критика Елдена по этим вещам - это не доведение до идеала и "зажрались", а именно что исправление явных проблем, которые чётко видны, если у тебя богатый опыт открытых миров. 2) и что? В игре может что-то нравиться, а что-то нет, и вот именно ради "нравится" человек и играет в неё. Например это могут быть какие-то конкретные боссы (он перечислял крутых), путешествие по самому миру, проба разных билдов или что-то другое. Плюс, а как тогда вообще критиковать игру, если её не изучить полностью? Ведь тогда к автору были бы претензии, если б он прошёл например половину игры. Особенно огромного времени требует изучение баланса, чтоб прочувствовать кривую сложности по всей игре разными билдами.

    • @An_Xat
      @An_Xat День тому

      @@user-ez4xr7jx6t 1) так от елдена никто и не требует идеала. Требуют хотя бы нормальной играбельности и проработки. 2) и? Человеку может что-то конкретное нравиться в игре, и именно ради этого он и проводит там время, несмотря на негативные её стороны.

  • @user-ru7tt5jp9v
    @user-ru7tt5jp9v 3 дні тому

    2:17:04 водный танец, я все видео думал что ты бережешь свою возможность использовать предметы только ради неё Замороженный горшок - решение твоей проблемы, как и проблемы многих заходящих на неё (Нужно кстати ими зарастить для DLC а то чувствую такой херни как водный танец будет много😒)

  • @ATOIVI
    @ATOIVI 3 дні тому

    1:58:28 будь здоров)

  • @green_gablin
    @green_gablin 3 дні тому

    Что же можно сказать в итоге? Диплом ты защитил! Было очень интересно послушать такое развёрнутое мнение об игре. Особенно порадовал неожиданный поворот в конце! P.S. (Здесь должна быть шутка про то что тебе игра показалось такой сложно из-за того что играл не через силу)

  • @user-ii8wj6mi9v
    @user-ii8wj6mi9v 3 дні тому

    да, нефига, я вообще первый раз взял геймпад в своей жизни когда сел играть Элден Ринг, в игре честная сложность, не касаемся парных боссов. Прохождение с зачисткой карты 150 часов. Я не понял, как использовать сомонов ( проскипал обучение, а потом было впадлу узнавать, почему они не призываются, хе-хе), не использовал реки крови( почти, в пустошах великанов меня задолбал ящер, и заявляю Клык ящейки гораздо имбовее). Хль ноешь, игра пройдена без проблем, нет ни одного азиата в родословной. В игре есть проблемы порядка, убей стражей древ 10 раз, убей драконов 10 раз, ты их потом убиваешь как дейлики в геншене выполняешь(Зат__ли в усмерть, но надо гриндить), хочешь хорошую концовк - ищи гайд. А в балансе проблема....ВОТ СКАЖИТЕ ПОЧЕМУ МЕДЛЕННЫЙ УГС домажет чуть чуть лучше быстрого Клинка Ящейки, вопросы еще есть к парированиям - нах они нужны) 6.41- кстати да, еще одна механика говна, выбор класса. Зачем выбирать класс, если это влияет, в такой долгой игре, только на первые 20-30 часов. и не потому что сложно перекачиваться, а потому что получить оружие другого класса не удается. П.С. не знаю будет ли говорить об этом чел, но Кастом ныл, что нет возможности прокачать оружие на +10/+25, типа раз два и все), в новом патче это поправили(примерно прокачал 9 разных пушек до максимума, и еще столько же на +9/+24)

  • @goop2019
    @goop2019 3 дні тому

    Сразу видно влияние кастом сториса на это видео. Ты прошел игру впервые, сформировал положительное мнение, а после того, как он тебе рассказал как же оказывается игра плоха, то ты его перенял (мне так во всяком случае кажется). А другого не остается, в ру сегменте игра как-то не высрелила по моему мнению, мало адекватных обзоров. Есть как бы обзоры и мнения от ютуберов, которые совсем не углублялись в детали, что не плохо, и эти обзоры почти во всем хвалили игру. И тут подъехали негативные подробные разборы. Они может в каких-то мелочах и правы, но по сути сделаны ради того, чтобы быть негативными, ведь негатив на ютубе продается. Хотя авторы и выдают свое мнение за непопулярное, в ру комъюнити на ютубе наверное половина относится к игре неоч. Так вот, если бы игра в действительности была такой плохой, то она бы не стала такой популярной и высоко оцененной, можно конено сказать, что типа это все стадо и быдло, которое ничего не смыслит, но в действительности это отговорки. В игру просто-напросто весело играть, это ключевой момент в играх вообще, не нужны какие-либо другие критерии, хотя и в них можно покопаться) Кста ренни главная сволочь этого мира, она всю эту кашу можно сказать и заварила, ее концовка одна из самых плохих для мира игры. И она была главой черных ножей, а скрывалась от убийц на службе у пальцев. Ну и пасту я высрал 😅

    • @Askeladd_X
      @Askeladd_X 2 дні тому

      Ох уж этот кастом сторис, серый кардинал ютуба, берет и мнение всех людей под своё подстраивает - безобразник!

    • @goop2019
      @goop2019 2 дні тому

      @@Askeladd_X хз на счет всех, но на тебе его мнение видимо отразилось сильно

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 дні тому

      Чел, про Елден так говорят и остальные ютуберы, и простые игроки. А если ты будешь говорить, что и их надоумил Кастом, ну у тебя тогда вообще дорога в белую палату. В игре объективно есть проблемы, и поэтому обо всех них одинаково говорят все люди. Если у дома течёт крыша, то именно о ней и будут говорить жильцы, а не каждый о разном.

    • @goop2019
      @goop2019 2 дні тому

      @@An_Xat тут не в кастоме дело, а в том, что на ру ютубе авторы по какой-то причине начали пилить преимущественно негативные обзоры и у нас этот негатив к элдену нашел отклик, хз почему. Я сравниваю с англ комьюнити, где ситуация иная, никто не пилит таких вот обзоров. Игра это не дом, в доме надо жить, а в игре играть и получать удовольствие и веселье, элден с лихвой доставляет эти эмоции, и на все остальные "объективные" причины обычному игроку наплевать, тем более через 2 года после выхода игры)

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 дні тому

      ​@@goop2019 во-первых, пилят, ещё как пилят негативные обзоры, просто введи подходящие названия видосов типа "неоднозначный, переоценённый, плохой" (переведи как-нибудь в переводчике), и там просто тьма обзоров + комментариев, я это всё смотрел. И зарубежные мемы\видео о нём ровно так же высмеивают повторяющихся боссов, пустоту мира, затяжные атаки (посмотри к примеру "MARGIT THE FELL OMEN [ELDEN RING ANIMATION]" и "Margit is Easy", и комментарии глянь), спам атак, дисбаланс классов (шорт "Range Players Vs. Melee Players - Elden Ring") и т.д. Попробуй посмотреть не журналистские обзоры, которые так-то и у нас в целом позитивные в стиле Логвинова. Во-вторых, даже если нет негатива, разбирать всегда нужно в первую очередь саму игру, не опираясь на то что подпивасы Васи Пупкины полюбили игру, потому что критика полезна для продукта, чтоб его улучшали, и полезна для новоприбывших игроков, чтоб они знали о покупаемом продукте. А не так что им на((али в уши про крутой мир Миядзаки, а по факту в нём только насыпаны обычные мобы, гробы с рунами да сгенерированные данжи без своих мини-историй и контекста вообще. Если эти критические предложения принесли бы больше негатива об игре, чем то что есть сейчас - тогда вопросов нет, и это надо разбирать. Но когда вот так втупую отменяют любую критику и говорят, что "вот там кому-то же нравится игра, они жуют её и не давятся" - это глупо, инфантильно.

  • @user-vg7sk4wk9d
    @user-vg7sk4wk9d 3 дні тому

    Честно говоря,у каждого своё мнение насчёт игры и для меня это топ игра,но за такую работу однозначно ЛАЙК 😊

    • @user-tu6cl2zu1n
      @user-tu6cl2zu1n 3 дні тому

      Спасибо тебе за позитивный клиент 😊

  • @fstxshk
    @fstxshk 3 дні тому

    Сука, как лайк поставить второй раз?

    • @Askeladd_X
      @Askeladd_X 3 дні тому

      Дружище, одного лайка будет достаточно)

  • @fstxshk
    @fstxshk 3 дні тому

    Дядь, видео ахуенное. Как фанату колечка, мне оч зашло и я тупо кайфанул, поскольку критика оправдана, хоть и есть спорные моменты. 1) Локация Драконий курган в целом по уровню отличается от Звёхдных пустошей и идёт где-то после столицы. Поэтому сравнивать Радана с боссами оттуда такое себе. Ты мог не париться с ней и никто тебе ничего не сказал бы. 2) На счет копипасты некоторых боссов. Как по мне, если это лорно оправдано, то норм. Маргот, защищает древо, поэтому столица так охраняется, двери в ней закрыты, а его проекции встречают нас в виде Маргита и хуилы на Плато Альтус. Астель. Перед тем как встретиться с самим босом, можно встретить его меньшие, недоразвитые копии, что в принципе показывает что это некие инопришеленцы, которые попали в мир с условного космоса (как и звери падающих звезд). Так можно продолжать и дальше. Как по мне есть только два босса которые не оправдано существуют в двойных вариантах, это Мог в канализации (кажется его впихнули туда вместо вырезанного босса) и пудель Радагона, который по идее должен быть единственный в своём роде. 3) Поскольку Фарум-Азула существует в не времени и пространства, Гурранк не исчезает после смерти Маликета (скорее всего это один и тот же перс).

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 дні тому

      2) ты перечислил буквально парочку повторов и на основе этого говоришь об их некритичности и лорности, но по факту их крайне много. Я даже и не вспомню, кто НЕ повторяется. Церберы, рыцари горнила, воин-бастард, гнилостный дух, дуэлянт, двое из божественной кожи, магмовый змей, гнилостный воин, драконы, капра-демон (не помню как он тут называется), алый волк, ищейка - все эти враги в большинстве случаев понатыканы без объяснения или даже возможной причины, да ещё и повторяются много раз, да ещё и у большинства мувсет тупо скопирован с предыдущих игр. Например, нелогично стоят гнилостные воины в обычной ядовитой не-красногнилой пещере (при том что ходят рядом как обычные мобцы), жрец крови Эсгар, церберы хз зачем понатыканы везде (кто это? какая их роль? почему они везде?), рыцари горнила могут тоже где угодно встретиться, от реки сиофры до тех же катакомб как боссы. Из мувсетов предыдущих частей это дух древа Эрд (демон прибежища), тот капра-демон с маской и рогатыми мечами, у Лоретты мувсет Гёбу частично, алый волк (Сиф), всякие слизни\лужицы\собаки\крысы\василиски\крабы без изменений вообще, рыцари повторяют мувсет рыцарей лотрика, клыкастые каменные бесы = рабы в капюшонах, рыцарь-ищейка был в ДС 3 под копирку такой же. Так что ситуация с повторами очень критичная и о ней нужно говорить хотя бы ради ещё не купивших игру людей, и не надо никаких оправданий этому. Я ветеран всех соулс-игр + Секиро, и вот прямо сейчас чищу весь Елден и уже на Вершине Великанов. Поверь, я этого Г насмотрелся тоннами уже.

    • @fstxshk
      @fstxshk 2 дні тому

      @@An_Xat Конечно было бы ахуенно если бы все боссы в игре были уникальнымы, с уникальным мувсетом и т.д. Но ведь у компании ресурсы не безграничны, потому как я уже сказал, если повтор оправдан вселенной, в этом нет ничего критического. И у большинства боссов есть такое объяснение. Если зайти и почитать описание предметов или банально включить воображение. К любому боссу или мобу из твоего списка можно найти такое объяснение. Насчет того что мобы/боссы повторяются из прошлых частей, это уже блять канон что хитрый азиат пиздит идеи сам у себя. И не надо здесь рассказывать о "ветеране всех соулс-игр", ты не один здесь такой.

    • @JaverQ
      @JaverQ 16 годин тому

      на счёт псины радагона реально не понятно, почему их так много. Но вот с могом все оправдано. Марика заключила Моргота и мога в канализации, т.к. они знамения, и чтобы сделать вид, что мог до сих пор там, он оставил в ней свою проекцию, а сам пошел за микелой гонятся для создания своей династии

    • @An_Xat
      @An_Xat 15 годин тому

      @@fstxshk чувак, 90% игр с открытым миром в индустрии (Готика\Ризен, ТЭС, Ведьмаки к примеру), в том числе и Фромовские, нормально дорабатывались от части к части, посмотреть вот даже на ДС 3. Такие лютые повторы случились только в Елдене, да и массовые мемы это подтверждают. Причём если ДС 3 была продолжением, то Елден - это новая франшиза, поэтому вдвойне странно там видеть столько повторов. Опять в крайность кидаемся. Нет, никто не требует уникальных ВСЕХ мобов с уникальными ВСЕМИ атаками, а хотя бы процентов 70 игры чтоб было новое, но меня как фаната студии кормят второсортным, подсовывая мне новые скины на старых врагов, а иногда и буквально тех же самых. О да, братан, мне вот очень интересно посмотреть объяснение, что обычный цветок делает в пещере как босс, почему рыцари гнили боссы, когда они буквально в километре от пещеры как обычные мобы, откуда в стартовой пещере зверочеловек из АЗУЛЫ, а ещё вот лор героя Заморы интересно глянуть, что он делает и в узилищах, и как босс в рандомных катакомбах. А ещё что воин-бастард делает по всему миру встречаясь раз 10 и как моб и как мини-босс тоже в рандомных местах. Так что объяснений нет, тем более лорных, всё я там читал и пытался "додумывать" (смешное конечно слово про игру 2022 года). Да и даже с объяснениями это не отменяет того, что на одного и того же моба по 5-10 раз смотреть просто неинтересно, особенно в рамках типа челленджевой игры. Хватит оправдывать это всё, это выглядит нелепо и жалко. Просто признай, что Фромы не умеют пока делать мир и тупо понакопировали мобов как боссов, чтоб заполнить данжи хоть чем-то. Посмотри например на Скайрим, где мини-история есть буквально у каждого данжа, в каждом что-то происходит и каждый враг на своём месте. "не надо рассказывать о ветеране" - надо, потому что я вижу перед собой либо новичка в соулсах, который не одупляет что там было раньше и где повторы, либо банально слабоумного. И оба случая вредны, потому что ты отрицаешь критику, что и стопорит развитие игр вообще, и создаёт ложные впечатления у новичков серии, когда они читают подобные комментарии (как твой) и думают "а, ну ясно, это чёта там фанаты бухтят, а наверно в игре на самом деле всё нормально и ново"

  • @Kei-lf3en
    @Kei-lf3en 3 дні тому

    Отличная работа❤ Спасибо за твой труд

  • @Tatarskiyable
    @Tatarskiyable 3 дні тому

    Бля, если оставить пепел и оружие, тупа получится моё казуальное прохождение

  • @miraak3131
    @miraak3131 3 дні тому

    Для меня гемплей это второстепенное, главное сюжет.

  • @TheBuggGgrR
    @TheBuggGgrR 3 дні тому

    Спасибо за видео. 2.5 часа бубнежа на елдарик.. люююбишь, не отнекивайся