ЭРРАТА - На карту скверны выкладывать +1 скверну. Например, при соло игре, если на карте 2 скверны,то выкладываем 3. Если играем вдвоем, то 2х2+1 = 5 скверны.
Скажите, после подготовки (когда все нужные фишка разложены), остается 1 фишка. Что с ней делать? Мы думали, что ее надо первой использовать в фазе роста, если мы выкладываем присутствие.
Вы немного неправильно трактуете особое свойство духа "Утопление". Играя в соло, Вы получаете энергию соответственно базовой стойкости утопленного захватчика (разведчик - 1, поселение - 2, город - 3). Под модификатором стойкости, который необходимо игнорировать, подразумевается всё увеличение/уменьшение стойкости (любой +/- к стойкости), которое произойдёт в течение игры с помощью карт событий, страха и т.п., или изначально описанные эффекты противника (например Королевство Англия 5ур., Габсбургская Монархия 4ур. и т.п.). При игре вдвоём, утопив город и разведчика, Вы получите 2 энергии.
При доборе великой способности можно забыть ту способность, которую только что взяли. На всякий случай) Природные способности можно разыгрывать, даже если не хватает стихий, но без эффектов. Это важно только при игре с дополнением со сценарием "блиц". "Течение времени" это отдельная фаза после розыгрыша медленных способностей. Обычно, в этой фазе восстанавливается здоровье даханов и захватчиков. Насчёт условия поражения по колоде карт захватчиков. Игра проиграна на этапе разведки, если оттуда невозможно взять карту. То есть, в теории, можно успеть победить, если даханы уничтожат нужное количество захватчиков.
Отличный обзор объяснениями и игра! Добавляйте ещё тайминги, можно хотя бы на основные участки, например, здесь от духе и сама игра. Успехов. Продолжайте!
Рад, что наткнулся на Ваше видео. Как раз думаю над покупкой Острова Духов при этом играю соло. Спасибо за обзор) Очень приятный видеоряд, голос, музыка на фоне) Не останавливались, снимайте больше, очень мало кто показывает настольные игры соло. Расскажите о своем соло рейтинге)
Люблю эту игру и пока из всех обзоров твой лучший. В меру громкость музыки, сама музыка в тему, голос, темп речи, ну и сами правила объясняешь крайне понятно. Вроде правила одинаковые, а каждый по-разному доносит. Благодарю за труд.
Хороший летсплей! На этом участке острова действительно довольно легко выиграть. На остальныз 3-х у меня пока не получалось это сделать. Продолжай выпускать видео. И хотелось бы увидеть разбор игры за Властителя Снов и Кошмаров
Считаю этого духа одним из сильнейших в игре. С той поправкой, что он зависим от дальности. Из-за чего ВСЕГДА беру карты с дальностью 2(особенно ветра атрофии, которые позволяют забыть о недоставаемой области и "удлиннялку" даже про запас)
Первое место в моей коллекции занимает эта игра. Бывает в день могу 3 партии сыграть. С нетерпением жду выхода локализации гиблого края. А от нового канала видео с прохождениями.
Да, у меня Остров Духов тоже на первом месте!) С ним может посоперничать разве что Рыцарь Маг! В чем то они даже схожи. Вот вроде все, проигрыш, и так крутишь колоду и эдак, и тут находишь как скомбинировать- и победа! Колоссальное удовольствие)
Скверна, которая распространяется, тоже берется с планшета? Или из запаса?
жаль больше видео нет, лучший голос в теме настолок
ЭРРАТА - На карту скверны выкладывать +1 скверну. Например, при соло игре, если на карте 2 скверны,то выкладываем 3. Если играем вдвоем, то 2х2+1 = 5 скверны.
Очень понятный разбор правил! Большое спасибо!
Это прекрасно. И правила понял, и порелаксировал 👍
Не желаете ли вернуться к созданию летсплеев? Игра так-то в топ-1 соло игр, подписчики будут)
На 46 минуте не надо было делать разведку в 5ом регионе, так как там "в этом регионе захватчики не выполняют никаких действий"
Скажите, после подготовки (когда все нужные фишка разложены), остается 1 фишка. Что с ней делать? Мы думали, что ее надо первой использовать в фазе роста, если мы выкладываем присутствие.
Норм. Музыка только громковата
Прям кайфанул от подачи информации. Спасибо
Лучшая подача. Приятно слушать
Что за музычка на фоне
Подскажите пожалуйста музыку на заднем фоне.
Отличный летсплей чувак,я как раз искал годную игру за духа т.к хочу научиться на нём играть
На 11:55 не добавили 2 страха за защиту 4
Большое спасибо! Лучше разжевать правила просто невозможно!
Вы немного неправильно трактуете особое свойство духа "Утопление". Играя в соло, Вы получаете энергию соответственно базовой стойкости утопленного захватчика (разведчик - 1, поселение - 2, город - 3). Под модификатором стойкости, который необходимо игнорировать, подразумевается всё увеличение/уменьшение стойкости (любой +/- к стойкости), которое произойдёт в течение игры с помощью карт событий, страха и т.п., или изначально описанные эффекты противника (например Королевство Англия 5ур., Габсбургская Монархия 4ур. и т.п.). При игре вдвоём, утопив город и разведчика, Вы получите 2 энергии.
При доборе великой способности можно забыть ту способность, которую только что взяли. На всякий случай) Природные способности можно разыгрывать, даже если не хватает стихий, но без эффектов. Это важно только при игре с дополнением со сценарием "блиц". "Течение времени" это отдельная фаза после розыгрыша медленных способностей. Обычно, в этой фазе восстанавливается здоровье даханов и захватчиков. Насчёт условия поражения по колоде карт захватчиков. Игра проиграна на этапе разведки, если оттуда невозможно взять карту. То есть, в теории, можно успеть победить, если даханы уничтожат нужное количество захватчиков.
Отличный обзор объяснениями и игра! Добавляйте ещё тайминги, можно хотя бы на основные участки, например, здесь от духе и сама игра. Успехов. Продолжайте!
Хорошая игра. Хорошая подача. Подписываюсь)
Очень доходчивое объяснение правил!
Рад, что наткнулся на Ваше видео. Как раз думаю над покупкой Острова Духов при этом играю соло. Спасибо за обзор) Очень приятный видеоряд, голос, музыка на фоне) Не останавливались, снимайте больше, очень мало кто показывает настольные игры соло. Расскажите о своем соло рейтинге)
Хороший обзор правил. Приятно слушать и всё понятно.
Отличный разбор правил. Поддерживаю.
Жаль что забросили канал( Подача была одна из лучших,среди сольных блогеров,на мой взгляд
Война внесла свои коррективы..
@@soloboard-.9604 очень вас понимаю Надеюсь в мирное время,а оно обязательно настанет для нас всех,вы вернётесь к каналу Берегите себя!
@@soloboard-.9604 берегите себя и свои близких!
Люблю эту игру и пока из всех обзоров твой лучший. В меру громкость музыки, сама музыка в тему, голос, темп речи, ну и сами правила объясняешь крайне понятно. Вроде правила одинаковые, а каждый по-разному доносит. Благодарю за труд.
Пробовал за промо духа играть в соло. Дремлющий под Островом Змей. Он сложнее. Но голодная хватка океана, как по мне, в команде сложнее.
Хороший летсплей! На этом участке острова действительно довольно легко выиграть. На остальныз 3-х у меня пока не получалось это сделать. Продолжай выпускать видео. И хотелось бы увидеть разбор игры за Властителя Снов и Кошмаров
Интересный дух. Сам урон не наносит, но если есть защита, то даханы сами всё сделают.
Считаю этого духа одним из сильнейших в игре. С той поправкой, что он зависим от дальности. Из-за чего ВСЕГДА беру карты с дальностью 2(особенно ветра атрофии, которые позволяют забыть о недоставаемой области и "удлиннялку" даже про запас)
Отличный обзор. Хочу купить себе эту игру, но сомневаюсь. Я новичёк а настолках. Играл в "Покорение марса", "Алое восстание". Играю только в соло)
Первое место в моей коллекции занимает эта игра. Бывает в день могу 3 партии сыграть. С нетерпением жду выхода локализации гиблого края. А от нового канала видео с прохождениями.
Да, у меня Остров Духов тоже на первом месте!) С ним может посоперничать разве что Рыцарь Маг! В чем то они даже схожи. Вот вроде все, проигрыш, и так крутишь колоду и эдак, и тут находишь как скомбинировать- и победа! Колоссальное удовольствие)
Скоро выходит локализация «Инкарнация природы»