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Lyri Kagome
Japan
Приєднався 9 січ 2013
PS版の鉄拳の対戦動画で個人的に楽しかった・印象に残ったと思った対戦をシェアとして登録してます。メインはクイック戦で、たまにランクマにも出没します。元アケプレイヤーではありますが、実力自体は、拳段位〜羅段程度です。鉄拳8ではPS5を使用。モニターはTVではなくPCモニター、コントローラーは、純正パット(十字キーにアタッチメント)でプレイしてます。
動画本編は、トリミング等の最小限の編集のみで、解説テロップや音声等の加工は行なっていませんが、概要欄に対戦時に気づいたこと等を日記・メモ代わりに追記しています。プレイヤースペックは高く無いので、コマテクを必要としない立ち回りで対戦してるので、羅段位帯までの方くらいまでであれば参考になるかもしれません。
動画本編は、トリミング等の最小限の編集のみで、解説テロップや音声等の加工は行なっていませんが、概要欄に対戦時に気づいたこと等を日記・メモ代わりに追記しています。プレイヤースペックは高く無いので、コマテクを必要としない立ち回りで対戦してるので、羅段位帯までの方くらいまでであれば参考になるかもしれません。
鉄拳8_クイック戦240820_ニーナVSクラウディオ_2戦@薄氷の勝利
ニーナのクイック戦動画です。今回マッチングしたのはクラウディオの方。クラウディオは、スラッシュ入力から放たれる突進系技666RP:イラ(餓狼伝説テリーの必殺技バーンナックルに似てる)が強力で、上段攻撃ですが、ガード削りがあり、しゃがめ無いと危険デス。しゃがんで対応しようとすると対になる技としてダッシュからの膝もあったりしますので、相手の組み立てを見て対応しないと瞬殺される危険性があります。
これニーナだったからなんとかなりましたが、まだまだ絶賛下手っぴ継続中の麗奈だったら勝てない強い相手でした。
クラウディオって、使用人口が低くて、開発が進んで無いだけで強いキャラなんではないかと思います。オールマイティではなく苦手キャラには弱さが出る感じでしょうか。下段の崩しがちょっと弱い印象ですけども・・・なんか・・・カッコいい!!
メモ
3LP,RP(中,中) スカイアーク 発生15 ガード-15 クラウディオ版ダブルアッパー
9RK(中) スカイエンドノヴァ 発生15 ガード-13 確反ほぼ無いじゃないの・・・
66RK(中) インヴィディア 発生15 ガード-1 えっ?
666RP(上) イラ 発生13 ガード+6 ガード削りあり。
これニーナだったからなんとかなりましたが、まだまだ絶賛下手っぴ継続中の麗奈だったら勝てない強い相手でした。
クラウディオって、使用人口が低くて、開発が進んで無いだけで強いキャラなんではないかと思います。オールマイティではなく苦手キャラには弱さが出る感じでしょうか。下段の崩しがちょっと弱い印象ですけども・・・なんか・・・カッコいい!!
メモ
3LP,RP(中,中) スカイアーク 発生15 ガード-15 クラウディオ版ダブルアッパー
9RK(中) スカイエンドノヴァ 発生15 ガード-13 確反ほぼ無いじゃないの・・・
66RK(中) インヴィディア 発生15 ガード-1 えっ?
666RP(上) イラ 発生13 ガード+6 ガード削りあり。
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Відео
鉄拳8_クイック戦240819_ニーナVSカズヤ_3戦@初戦は快勝も次戦から相手のステステの速さが↑三島使いは地力が違う・・・「2024年8月期ベストバウト」
Переглядів 3221 годину тому
ニーナのクイック戦動画です。今回遭遇したのは、カズヤの方。三島キャラは根強い人気ですね。カズヤ戦は結構こなしたこともあり、わからん殺しで負けることは無いのですが、単純な技量の差でこちらの鉄拳を上回られて負けることは多々あります。わたしの現在の技量では、帝まででギリ手一杯で、神段より上のプレイヤーには超えられない壁も存在を感じています。 本戦ですが、相手の行動が速くて、あっ、ガード!間に合った?と、知覚と入力の限界を感じさせられました。後半戦では、相手のステステステにちょっとやばいんじゃ?と内心思いましたが、結果的には、ステステからの奈落って余り通って無いんですよね。せっかくガード成功しているのなら、最大確反決めれれば良いのですが、びっくりガード状態だと、確反の脳内命令が真っ白で、手取り速く立ち途中RKで済ませてしまってます。コレ鉄拳7時代に平八の奈落がガードしても大きな確反入らないっ...
鉄拳8_クイック戦240816_ニーナVSヴィクター_3戦@やっぱり刀が怖いですね
Переглядів 13014 днів тому
ニーナのクイック戦動画です。今回遭遇したのは、苦手キャラのヴィクターの方。刃物振り回すキャラって苦手なんですよね。 さてさて、本戦ですが、わたしと鉄拳感が近い方だったようで、なんとなく行動が見えるそんな戦いでありました。とはいえ、ヒート状態から繰り出されるエクスカリバーに全然対応できず、体力を大幅に奪っていてもすぐに追いつかれる厳しい展開。これ合わない方とやると瞬殺されるパターンなんですけどなんとかギリギリの展開までもっていけたということでシェア判定としました。 エクスカリバーですけど、エフェクトの横に広がる判定邪魔なんですよね。対策として横で躱わさせることを狙ってるならこのエフェクトで邪魔されるのは納得いきません。お尻が二つに割れちゃうじゃ無いですか・・・。ネタですけど。 ヴィクターのスラッシュ技は弱体化したと言っても全然弱く無いし困ったものです。 ニーナについては、ちょっとしゃが...
鉄拳8_クイック戦240812_ニーナVSニーナ_2戦@格上とのミラーマッチで惨敗_敗戦から学ぶしかない。
Переглядів 4514 днів тому
ニーナのクイック戦動画です。麗奈でのVSニーナ戦はそれなりにマッチングがあって、勝率は7割超えていますが、ニーナのミラーマッチはマッチング率高くありません。さらにニーナメインと思われるニーナとの遭遇はさらに少ない状況です。 本戦ですが、段位が同じ帝段位で、まぁ、なんとかなるかと思って対戦してみたのですが、こちらのシットスピン&ハーリングキックコンボの3段目を初見で返し技を合わされて思わず「ををっ!!初見で合わすとは!」と驚きから始まりました。これ結構キャラによって、返しづらいんですよね。麗奈では、勝負どころで返しをいれて反撃の起点とする使い方をしますが、ニーナでは練習してなかったので、相手のシットスピン&ハーリングキックコンボは、ガードに徹しさせて頂きました。 一応相手の行う行動は、すべて認識はできているのですが、防御操作がちょっと間に合いません。シェイクからのサイドスリップとか、他...
鉄拳8_クイック戦240811_レイナVSニーナ_2戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_簡易ニーナ対策で塩対応!
Переглядів 4021 день тому
麗奈のクイック戦動画です。今回遭遇したのは私の本作でのメインであるニーナ。明確な統計はとっているわけではありませんが、麗奈のVSニーナでの勝率は、7割を超えていると思います。 巷では、ニーナは、強キャラ!Sランクとか言われている見たいですが・・キャラとして強いというより使っていたプレイヤーが上手かっただけでは?と思います。プレイヤーLVが同じくらいであれば、2先ならごまかせますが、10先とかであれば、強キャラの代表格ドラグノフと互角の勝負になるのか?といったらキャラパワーの差が出ちゃうと思います。少なくても帝段までのレベル帯ではそんな感じの印象です。神段以上の場合は・・なったことが無いから判りません。 なんでVSニーナだけ勝率が高いのか? 私が、古来からのニーナ使い(ちなみに強さとは関係な無くプレイ期間が長いだけ)であることと、これは正直わからないんですが、遭遇するニーナが、生粋のニ...
鉄拳8_クイック戦240811_ニーナVSリリ_2戦@相手の暴れ&置きPWに苦戦。罠に踊らされました
Переглядів 3121 день тому
ニーナのクイック戦動画です。今回マッチングしたのは、リリの方。初期に比べて、遭遇率は下がってはきていますけども、お手軽操作感と、背向けから2択を迫れて試合をコントロールしやすいってことで人気のようです。 また、赤段帯のリリとも違って、リリの強い部分をちゃんと押し付けてくるのでこれまでとちょっと勝手が違うのもあります。(神段以上の段位の方のリリにはちょっとまだ対応できないことが多いかな。) 近頃は、麗奈を使ってる時の方が多いので、ニーナを使ってのリリ戦は久々です。麗奈だとリリ戦は非常に厳しい。麗奈を使いこなせて無いこともありますが、リリの多様性のある攻撃にどうしても押し込まれることが多いこと。横ペラな攻撃の麗奈に対してリリは屈指の横移動機動力を持つこと等で、我慢しないと、スカされて大ダメージを負ってしまう。 ニーナの場合は、どうか?というと・・・キャラの方向性は違いますが、広く浅くの万...
鉄拳8_クイック戦240808_ニーナVSシャオユウ_2戦@艶姿鉄拳娘の水着バトル_シャオ今作で更に大きくなったね
Переглядів 5921 день тому
ニーナのクイック戦動画です。今回遭遇したのは、新作水着のシャオユウの方。ニーナも新作水着着用なのです。現実世界が暑いから、ゲームの中だけでも涼しい格好をと思っているのです。ホントですよ!? シャオユウは、鉄拳3から登場のキャラですが、前作でも成長の片鱗がありましたが、鉄拳8になってさらに大きくなりましたね。 具体的にいうと、もちろん身長とか脚の長さとかののことになりますケド。大胸筋は、飛鳥が目立ってちょっと・・・。 練習してもこのキャラ難しくてイマイチ、キャラ対策が思いつきません。 運動部と一緒で、毎日基礎練習を継続することで、 いつの間にかキャラ対策ができるのかも知れませんけれども。(唐突に縦読み「しぐれうい」完成) ただ、体は大きくなったのに、当たり判定は以前どおり小人ちゃん。空中コンボもレシピによっては入りづらいとかあります。本作のシャオユウの怖さは、成長した脚の長さを生かした...
鉄拳8_クイック戦240808_ニーナVS仁_3戦@拳帝相手にクイマで神段マッチング急増の謎。夏休みだから?それとも・・・
Переглядів 8921 день тому
ニーナのクイック戦動画です。ニーナは気まぐれランクマッチで帝段への昇格を果たし、主戦場のクイック戦に戻ってきました。 帝段昇格後にマッチングするプレイヤーの段位&鉄拳力がこれまでと違う。クイックは本来段位とか関係ない対戦検索となっているので、自身の段位が変動しようがマッチング条件は変わらないはずなのですが、同じ帝段帯を通り越して神段や鉄拳力が170,000を超えている方とのマッチングが激増(というか、6割以上神段超え)してます。本作では、クイマでも検索基準に鉄拳力参考にしてるとかなんでしょうか。 たまに羅段のリディア来た〜♪と思ったら鉄拳力がおかしい・・170,000超えてるし・・やっぱり神段じゃないのなんてことが多いです。 本戦ですが、段位が神段の仁の方。神段到達プレイヤーともなると、これまでの赤段から帝までのプレイヤー層と立ち回りの組み立てレベルが違ってきてます。そして、相手の立...
鉄拳8_ランクマ戦240803_ニーナVSカズヤ_2戦@クイマ住人の気まぐれランク戦_初めての帝段昇格チャンス
Переглядів 117Місяць тому
ニーナの気まぐれランクマッチ動画です。鉄拳8では初めてとなる帝段チャレンジ。鉄拳7での最終段位は武帝でしたので通過点と言いたいところですが、防御主体だったプレイヤーにとっては、本作のアグレッシブファースト仕様に大変苦戦してます。 さて本戦ですが、相手の鉄拳力数値から、帝段以上のキャラ持ちの方と推察し(実際の対戦後に仁が帝段確確認)ました。赤段と思って攻撃シフトのデッキで組み立てしたらば危険かなと思いつつも、ワンチャンスから一気に体力を奪って、2ラウンド連取。帝まであと1ラウンドとなって、緊張したわけではないのですが、徐々に相手が落ち着きを取り戻し、(もしかしたらば、こちらの攻撃の組み立てを様子見してたのかも)カズヤらしい強引さのある攻撃で、こちらディフェンスに乱れを生じてしまいあっと言う前に2セット連敗してしまいました。 ニーナは巷では強キャラとの声も聞きますが、使いやすさと、コンボ...
鉄拳8_ランクマ戦240731_ニーナVSスティーブ_3戦@クイマ住人の気まぐれランク戦_強敵遭遇。帝への道が遠のくのか・・
Переглядів 132Місяць тому
ニーナの気まぐれランクマッチ戦より1コマ。対戦時の段位は天龍で、帝段までもう一息といったところ。対戦相手は同じ天龍段位でスティーブの方。双方連勝中でのマッチングで負けられない戦いです、 1戦目、序盤はニーナが順調に試合進めていましたが、距離を詰めて近距離戦に持ち込むスティーブにカウンターを取られて気がつけば、あっという間に体力が溶けていたのでした。近距離では、相手の連携への割り込みを狙った攻撃が当たらず、そこにスティーブの素早い攻撃がヒットし、ボコボコ殴られる。流れを変えようと色々試みるも、相手の勢いを止めれず3タテで敗戦となるのでした。振り返ると、2戦目、3戦目で重要な役割をになったサイドスリップやスラッシュWPの技は、出そうとして、タイムリーに出せず逆にカウンターを貰っている状況でした。間合い大事。 2戦目からは、近距離戦になると相手スティーブ側に負けるので、距離をとって戦うこと...
鉄拳8_ランクマ戦240727_ニーナVS飛鳥_1戦@クイマの住人の気まぐれランク戦_艶姿格闘娘_水着&スイカ
Переглядів 203Місяць тому
ニーナの気まぐれランクマ戦動画です。今回遭遇したのは、スイカ娘では無く、飛鳥さん。今年の夏も暑いので、ゲームの中だけでも涼しくしておきたい・・。そうなんです。決してやましいところはないのです。 飛鳥戦ですが、普通にやったら、ニーナが圧倒的に有利かなぁと思う組み合わせですけど、飛鳥には、高性能なステータス技と、ダウンを奪ってからの強制じゃんけん大会に持ち込む技が揃っていて、一瞬の油断も禁物です。 本戦ですが、ニーナに攻め込まれた相手が切り返しにチョイスしたのは投げ技。投げは、見て抜けれる人が多いので、確実性がないんですよね。投げは完封しておきたかったのですが、ちょっと後半手元が狂ってミスが続きました。WPのスライド入力とか、ギリギリ見過ぎて、入力時間オーバーとか。この攻撃入ったでしょ?と思った攻撃が凌がれて即返しで、投げの場合、投げも掴み手を見れてないため投げられモーションで判断するし...
鉄拳8_ランクマ戦240726_ニーナVSレイナ_3戦@クイマ住人の気まぐれランク戦_強敵には1ミスが命取り
Переглядів 255Місяць тому
ニーナの気まぐれランクマ戦動画です。今回遭遇したのは、拳帝段位の方。レッスイのガード確反にしゃがみ中3LKではなく最速風神拳を躊躇無く選択する三島スキルをちゃんとお餅の方ですので、私のなんちゃって麗奈とはレベルが違います!! 対戦時も段位は拳帝でしたが、体感的にはもっと段位が上の方が、新キャラ麗奈を使ってみた的な印象を受けました。ただ、私のニーナでもある程度通じるところはありましたので、かつての経験者が鉄拳8で復帰したような感じかも知れません。 実力者がニーナのキャラ対策をこなしたうえで、攻撃を構築されたならばもっと一方的な展開で2連敗という形で終わったかも知れませんね。 私は、三島スキルが皆無なので、純正PADでのステステが出来ない為、ステステから9WPの投げの掴むモーション見切りが出来ず、幾度か投げを通してしまいました。旋体〜投げと金剛壁〜投げが投げ抜け不可ということの知識はあっ...
鉄拳8_ランクマ戦240726_ニーナVSアリサ_3戦@クイマ住人の気まぐれランク戦_ひぇぇぇっアリサの生首怖い!!
Переглядів 119Місяць тому
ニーナの気まぐれランクマ戦動画です。今回遭遇したのは、鉄拳力が私より上の羅段アリサの方。サブ始めましたって感じでしょうか。鉄拳力からすると・・・メインは帝段位。久々のランクマなのに、やばい相手と当たったかなと思いつつも、相手をよく見ることを念頭に試合に臨むのでした。 アリサといえば、飛行装置を利用した機動力が怖いところ。手からミサイルでたり、生首プレゼントで喜んだら爆発するトラップだったりちょっと癖が強い動きがあります。アリサの動きを一通り覚えた頃勝てるぞと考えてるとそれもトラップで、チェーンソー実装した時が本来の強さ。一瞬でも見逃すと大ダメージになってしまうので気が抜けません。 本作のアリサで気をつけたいのは、ヒートバースト。ニーナは、攻撃にシフトしている時にこそ、ブレイクされる隙があるので、うまく誘導されて、返し技、ヒート、レイジアーツ等をカウンターでもらうのを注意しておきたいところ。
鉄拳8_ クイック戦240726_ニーナVSレイナ_3戦@赤段ニーナ再稼働_夏!新衣装!水着バトル!
Переглядів 124Місяць тому
ニーナのクイック戦動画です。最近麗奈ばかり使ってて、気がつけば鉄拳8でのメインキャラであるニーナの使用率を大きく上回っている状況でした。Ver1.06ではリディアが実装されたことから、まずは、本来のメインキャラのニーナを再起稼働とすることとしました。 本戦でマッチングしたのは、私もよく使っているキャラの麗奈。麗奈は・・・攻撃がうまく回った時は強いんですけども、ガードor横スカされるとキツイという実感想です。相手がどこまで三島スキルを持っているかで、勝敗を左右するかなと考えます。 麗奈の攻撃は直線的なものが多く、横方向の攻撃がペラいことが特徴。ただ、コレはニーナも同様ですから、要所で、横スカを狙えるか?というのも重要なポイントですね。 基本技の比較でいけば、同じコマンドの右アパ3RPですが、ニーナはノーマルヒットで相手は浮き、ガード時も確反を受けません。対して麗奈は、しゃがみ相手には浮...
鉄拳8_クイック戦240723_ニーナVS仁_3戦@久々のメイン始動
Переглядів 78Місяць тому
ニーナのクイック戦動画です。ついにリディアが実装されたVer.1.06が開幕!!さらに水着とフォトモードが熱いかも!! 早速リディアを操作してみましたが・・・・コレ難しい。敷居が高いなぁと感じました。最近は麗奈ばかりで対戦してたので久々にメインのニーナを再稼働。細かいところで麗奈との動作の違いがあって操作を思い出すのに一苦労。 さて本戦ですが、本日2回目遭遇の仁の方。1回目の対戦では、ニーナ慣れしてなかったのか、ほぼ完封ペースで試合が進み勝利したところでしたが、本戦では、別人か?と思えるほど、立ち回りが変わったため、脳内で凄く混乱しました。 素早い攻撃と浅いが多彩な派生を持つニーナと守りからカウンターからの爆発的反撃力を持つ仁の対決ですが、相手のニーナ理解度とその対策を持っているか?が勝負の分かれ目です。段位帯が高くなるほど仁の反撃力を警戒し、ニーナ側が力を発揮できなくなるのかなと推...
鉄拳8_クイック戦240718_レイナVSポール_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_相手の行動を見ること重視でやってみた。
Переглядів 112Місяць тому
鉄拳8_クイック戦240718_レイナVSポール_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_相手の行動を見ること重視でやってみた。
鉄拳8_クイック戦240714_レイナVSファラン_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_コスられると身動き出来ない
Переглядів 80Місяць тому
鉄拳8_クイック戦240714_レイナVSファラン_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_コスられると身動き出来ない
鉄拳8_ランクマ戦240710_レイナVSカズヤ_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_技術は無くてもハートはアグレッシブ
Переглядів 123Місяць тому
鉄拳8_ランクマ戦240710_レイナVSカズヤ_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_技術は無くてもハートはアグレッシブ
鉄拳8_ランクマ戦240706_レイナVS準_2戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_準で白の忍衣装は、叡智度高し!!
Переглядів 104Місяць тому
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鉄拳8_クイック戦240624_レイナVS仁_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_コマテク無くても頑張る
Переглядів 1152 місяці тому
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鉄拳8_クイック戦240624_レイナVS飛鳥_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_飛鳥も知らないと超ロングなセットプレイで弄ばれますね。
Переглядів 892 місяці тому
鉄拳8_クイック戦240624_レイナVS飛鳥_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_飛鳥も知らないと超ロングなセットプレイで弄ばれますね。
鉄拳8_クイック戦240620_レイナVSキング_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_ちょっとどナニ狙ってるの・・・
Переглядів 1222 місяці тому
鉄拳8_クイック戦240620_レイナVSキング_3戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_ちょっとどナニ狙ってるの・・・
鉄拳8_クイック戦240612_ニーナVSカズヤ_3戦@赤段ニーナのリハビリ_相手の動きから目を離しちゃダメですね。
Переглядів 852 місяці тому
鉄拳8_クイック戦240612_ニーナVSカズヤ_3戦@赤段ニーナのリハビリ_相手の動きから目を離しちゃダメですね。
鉄拳8_クイック戦240612_レイナVSニーナ_2戦@下手っぴ麗奈の奮戦記_赤段ニーナとの激闘
Переглядів 522 місяці тому
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鉄拳8_[SUPER GHOST BATTLE]戦240606_ニーナVSリリ_5戦@赤段ニーナのリハビリ_レンタルリリにボコられる
Переглядів 573 місяці тому
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鉄拳8_「 SUPER GHOST BATTLE」240601_ニーナVSニーナ_3戦@赤段ニーナのリハビリ_マイゴーストにボコられ再確認
Переглядів 1223 місяці тому
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鉄拳8_クイック戦240421_ニーナVSスティーブ_3戦@麗奈修行の合間に久々のメイン始動
Переглядів 1794 місяці тому
鉄拳8_クイック戦240421_ニーナVSスティーブ_3戦@麗奈修行の合間に久々のメイン始動
鉄拳8_クイック戦240420_レイナVSキング_3戦@下手っぴ麗奈戦記_投げ抜けは気合!?・・上段ガー不の認識で!
Переглядів 2814 місяці тому
鉄拳8_クイック戦240420_レイナVSキング_3戦@下手っぴ麗奈戦記_投げ抜けは気合!?・・上段ガー不の認識で!
鉄拳8_ランクマ戦240413_レイナVSリリ_3戦@下手っぴ麗奈の赤段戦_リリ戦での安全地帯が見つからない。
Переглядів 1594 місяці тому
鉄拳8_ランクマ戦240413_レイナVSリリ_3戦@下手っぴ麗奈の赤段戦_リリ戦での安全地帯が見つからない。
鉄拳8_ランクマ戦240411_レイナVS準_3戦@下手っぴ麗奈の赤段戦_苦手な準相手に必死の攻防
Переглядів 4034 місяці тому
鉄拳8_ランクマ戦240411_レイナVS準_3戦@下手っぴ麗奈の赤段戦_苦手な準相手に必死の攻防
シャオ相手に闘えてる、素晴らしい
Miyatto様よりコメントを賜り感謝であります。気長に頑張ります。
一ゲームして逃げるのはレイナの平均
だって、だって、だってなんだもん♪
リリガン立ちだからクリークとローバック出し放題だな。
コメント感謝です。本作のリリは、攻撃オンリーでもある程度勝てちゃうから怖さがありますね。横移動スカとか上段スカとか繰り出せるリリだったら勝てなかったです。
I'll watch this instead
ドラグノフっていつも顔色悪いよね。あとニーナ。ピストルはダメだろ。
コメント感謝です。ニーナ使いとしても武器使用はちょっと・・と思います。ただ、次のラウンドになると何事も無かったかのように試合再開しますし、なんか感覚が麻痺しますね。
Nice Anna customisation
ありがとうございます。
This player has been like this for a long time...
コメント&情報感謝です。
確かに浮き確のとこ一回も浮かせれてないですね。
ボブの立ち途中RP,LPはビックリガードじゃ無かったので・・(汗)。知らないって怖いですよね。
確定反撃とコンボが安すぎる
は、はいっごめんなさい。(T . T)
上の方のコメントを頂いて見直したのですが、ガード時20F以上有利で浮確なのにLアパ1発の返し(安い確反)等の大きな見逃しが複数ありました。 コンボについては、CJ中66LKのコンボレシピは見直すと+10ダメージ加算可能(壁コンボ込みだとさらに加算)でした。ですので、単にわたしの知識不足の部分にご指摘を頂いたと思っています。( ..)φ
いえいえ、援護コメントを頂いて感謝です。