빈둥범둥
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생존게임으로 알고 시작한 멀티게임 - V 라이징(V Rising)
게임 : V 라이징(V Rising)
얼리액세스 2년을 거쳐서 작년 5월에 출시한 게임
시작은 생존게임으로 알고 시작하지만
후반으로 갈수록 생존요소는 줄어들고 잘만든 보스들에 집중하게 됨
뱀파이어로서 롤플레잉을 굉장히 잘 표현했고
PVE환경은 심심하지만 PVP환경에서는 의도한바를 제대로 느낄수 있는 게임
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Відео

산타를 알려주겠다.
Переглядів 475Місяць тому
게임 : The Children's Friend 한글화 : blog.naver.com/milkiel_/223701644319 메리 크리스마스~
귀찮고 불편한데 그게 재밌네 - 드로바(Drova)
Переглядів 591Місяць тому
게임 : 드로바 포세이큰 킨(Drova - Forsaken Kin) 리뷰,후기 고딕 시리즈에서 감명 받았다는 도트 액션RPG 40시간을 넘게 했는데 10시간도 안한것처럼 느껴질 정도로 시간순삭당함
너가 날 수상하게 만들었다 - 아틀리스(Atlyss)
Переглядів 364Місяць тому
게임 : 아틀리스(Atlyss) 수상하게 평가가 좋은 게임이라 퍼리 프리미엄인가 했지만 그것을 제외하고도 잘만든 클래식 RPG게임
인류가 감당하기엔 아직 너무 이른게임 - 스토커2
Переглядів 5302 місяці тому
게임 : 스토커 2: 초르노빌의 심장부(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) 초반스토리,게임플레이,리뷰 각종 버그조차 즐길수 있어야 하고 아무리 화가나는 상황에서도 '아 이게 스토커구나'하는 유연한 사고방식을 탑재해야하며 세이브가 삭제되더라도 '이것이 존의 뜻이구나'하고 넘어가야 하는 게임
예약구매한 게임특
Переглядів 2,7 тис.2 місяці тому
원본영상 : ua-cam.com/video/61Q6wWu5ziY/v-deo.html 아무튼 내 잘못은 아닙니다. 막상 하면 재밌게 하는게 아이러니 다행히 이번 스토커2는 게임패스로 탈출성공
던전 앞 수상한 여관을 운영하는 게임 - 던전 인
Переглядів 4142 місяці тому
게임 : 던전 인 (Dungeon Inn) 아트 좋고 컨셉 좋고 난이도 적당해서 더 하고 싶은데 자체적으로 셧다운 걸어버리는 게임
가격이 이게 맞는건가?
Переглядів 1,5 тис.3 місяці тому
게임 : 트레이드맨 (TRADESMAN: Deal to Dealer) 분량과 완성도에 비해서 너무나도 훌륭한 가성비 주인공의 정체성은 알 수 없지만 개발사의 정체성은 알 것 같은 게임 활발한 업데이트를 통해 진정한 상인으로 거듭나길
분명 TCG 카드 '샵' 시뮬레이터 였는데...
Переглядів 1,4 тис.4 місяці тому
게임 : TCG 카드 샵 시뮬레이터(TCG Card Shop Simulator) 샵 시뮬레이터보단 카드 가챠 시뮬레이터에 더 가까운 매장운영 게임이 맞긴한데 카드까기가 원초적으로 재밌어서 운영이 묻히는 게임
뇌빼고 즐길수 있는 덱빌딩 로그라이크 게임 - 네크로킹 후기
Переглядів 7854 місяці тому
게임 : 네크로킹(Necroking) 다른 덱빌딩 로그라이크 게임보다 신경쓸게 적고 간단한 만큼 플레이타임은 짧지만 하루이틀 즐기기엔 좋은 가성비 킬링타임용 스팀 게임
10번쯤 반복하니까 이제는 멋있어 보임 - 활협전 다회차 후기
Переглядів 15 тис.4 місяці тому
게임 : 활협전(Legend of Mortal) 초반 스토리, 시스템, 장점, 단점, 진엔딩 등 플레이 중 느꼈던 걸 리뷰(?) 회차를 이렇게 많이 돌려본 게임은 또 처음이네요. 주인공 조활은 여전히 못생겼지만 그래도 이젠 잘생긴건 아니더라도 멋있어보이긴 합니다. 스토리를 직접 써내려간다는 듯한 엔딩후에 쓰여지는 책이 인상깊은 게임이었습니다. 00:00 인트로 01:27 초반 스토리 02:14 조활 03:32 흥미롭고 좋았던것 05:37 아쉽게 느껴지던것 08:00 그래서 결국 09:15 짧은 스토리 요약 11:57 주저리주저리
손오공의 죽음으로부터 시작된 이야기. - 검은신화:오공 게임후기,엔딩,진엔딩 해석
Переглядів 359 тис.5 місяців тому
게임 : 검은신화:오공(Black Myth: Wukong) 게임진행,시스템,장점,단점 등 제가 느꼇던 요소들을 정리해 봤습니다. 엔딩과 진엔딩의 해석은 시간이 지나면 분명 달라질겁니다. 하지만 저는 이렇게 해석해 보았네요 아트만 보자면 지금까지 했던 게임중 최고였습니다. 하지만 게임플레이에서 신선한맛이 없었던것은 아쉬웠네요 00:00 프롤로그 01:37 시작 스토리 02:31 게임플레이,시스템 설명 09:16 6막 스토리 진행 14:04 히든 스토리 진행 19:24 진엔딩 해석 24:00 주저리주저리 근데 님들 그거아시나요? 출처를 레딧같은 해외사이트라고 적어놓으면 신빙성이 올라간다는 것을 사실 모든것은 내 뇌피셜이고 나중에 더 좋은 해석이 나온다면 난 이불킥 차겠지
검은신화: 오공 진엔딩 루트 애니메이션
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게임 : 검은신화:오공(Black Myth: Wukong) 게임 볼륨은 생각보다 커서 엔딩까지 오래걸렸고 주1회 영상은 올려야겠고 이번주는 날먹좀 하겠습니다. 지송ㅎㅎ 후기영상은 다음주에 올라갈거 같네요 재밌었지만 몇몇요소가 아쉬웠습니다 메타크리틱 점수 80점이 정확했던 게임
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게임 : 심즈 4 (Sims 4) 인생 시뮬레이터로 포장한 흉악범죄 시뮬레이터 평범하게 즐겨도 되지만 상식밖의 행동을 할수록 재밌어지는 게임 게관위 기준으로 어떻게 심의통과 됐는지 모르겠는 게임
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내 컴퓨터 내가 해킹했어
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Переглядів 1,3 тис.6 місяців тому
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긍정적으로 빠루들고 진상들 뚝배기 깨고다니기 - 나는 아르바이트 생이다!!(I Am Part-time Worker!!)
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중세 러시아에서는 상남자가 일본도 들고 랩틸리언 썰고 다닌다. - Vague Lizards
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도박중독은 국번없이 1336. - 도박묵시록 다구리 하드코어
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