- 84
- 120 941
Чердачок Менталочек
Приєднався 18 кві 2017
Ну привет, менталочки, меня зовут Сергей Федяев и я снимаю всякие видеоролики о том, что мне интересно:3
ЛУЧШАЯ ЗЕЛЬДА НА СВИЧЕ | The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Ну привет, менталочки!
Компания Nintendo наконец-то решила меня побаловать и спустя десять лет выпустила НАСТОЯЩУЮ ЗЕЛЬДУ, а не эти ваши песочницы - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. В сегодняшнем ролике я расскажу вам, каким получилось это долгожданное возвращения в мир королевства Хайрул - что удалось разработчикам из Grezzo на славу, а за что их можно (и нужно) поругать.
Таймкоды:
0:00 - Начало
0:44 - Breath of the Wild и Tears of the Kingdom - шаг не в ту сторону
3:20 - Я был неправ насчет Echoes of Wisdom
3:30 - Завязка сюжета
5:41 - Чем можно заняться в игре
7:23 - Коротко про квесты
8:49 - Кастомизация - костюмы и аксессуары
10:10 - Зачем в игре лошади?
11:07 - Спасение Хайрула из поглощенного мира
12:12 - ВОЗВРАЩЕНИЕ НАСТОЯЩИХ ДАНЖЕЙ
12:46 - Боевка за Зельду - три новые механики
16:01 - И снова про данжи
16:52 - Битвы с боссами
17:41 - Подводя итоги
Телеграм-канал: t.me/mentalochki
Почтовый ящик: mentalochki@gmail.com
#Обзор #TheLegendOfZelda #EchoesOfWisdom
Компания Nintendo наконец-то решила меня побаловать и спустя десять лет выпустила НАСТОЯЩУЮ ЗЕЛЬДУ, а не эти ваши песочницы - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. В сегодняшнем ролике я расскажу вам, каким получилось это долгожданное возвращения в мир королевства Хайрул - что удалось разработчикам из Grezzo на славу, а за что их можно (и нужно) поругать.
Таймкоды:
0:00 - Начало
0:44 - Breath of the Wild и Tears of the Kingdom - шаг не в ту сторону
3:20 - Я был неправ насчет Echoes of Wisdom
3:30 - Завязка сюжета
5:41 - Чем можно заняться в игре
7:23 - Коротко про квесты
8:49 - Кастомизация - костюмы и аксессуары
10:10 - Зачем в игре лошади?
11:07 - Спасение Хайрула из поглощенного мира
12:12 - ВОЗВРАЩЕНИЕ НАСТОЯЩИХ ДАНЖЕЙ
12:46 - Боевка за Зельду - три новые механики
16:01 - И снова про данжи
16:52 - Битвы с боссами
17:41 - Подводя итоги
Телеграм-канал: t.me/mentalochki
Почтовый ящик: mentalochki@gmail.com
#Обзор #TheLegendOfZelda #EchoesOfWisdom
Переглядів: 1 036
Відео
Ретроспектива Ghost Trick: Phantom Detective
Переглядів 6055 місяців тому
Ну привет, менталочки! Сегодня мы с вами немного отойдет от серии Ace Attorney и поговорим про еще один не менее важный проект Сю Такуми - игру Ghost Trick: Phantom Detective. Из этого видео вы узнаете, как проходила разработка этого шедерва и почему Такуми кардинально поменял всю концепцию спустя пару лет после начала работы над игрой. Таймкоды: 0:00 - Начало 0:16 - Заставка 0:29 - Ранние этап...
Расцвет Республики | Новая надежда для Звёздных Войн
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Ну привет, менталочки! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как относительно новый мультимедийный проект вдохнуло новую жизнь в мою самую любимую вымышленную вселенную - Звездные Войны. В рамках этого проекта, получившего название "Расцвет республики", вышло множество книг и комиксов, а также мультсериал для детей и грядущий сериал для взрослых, и повествуют они о периоде мира и процветания мол...
Моя коллекция манги - Октябрь 2023 - 346 томов
Переглядів 5 тис.Рік тому
Ну привет, менталочки! За последние два года у меня неоднократно спрашивали, какие новые томики манги появились в моей коллекции, так что я решил снять ещё одно видео и показать вообще все чёрно-белые японские комиксы, которые у меня есть, ну и кратко поделиться мнением о каждом тайтле :) Таймкоды: 0:00 - Начало 0:24 - Как изменилась коллекция за два года 1:50 - One Piece: Большой Куш (Азбука) ...
Ретроспектива серии Ace Attorney | Приключения Рюноскэ Наруходо
Переглядів 4,9 тис.Рік тому
Ну привет, менталочки! Сегодня мы с вами продолжаем исследовать историю одной из моих наиболее любимых игровых серий - Ace Attorney, с которой я познакомился чуть больше десяти лет назад и с тех пор увлечённо следил за каждым новым проектом. Этот ролик - пятая часть крупной ретроспективы, в которой я постараюсь максимально подробно рассмотреть всё, что относится к серии Ace Attorney - все игры ...
Ретроспектива серии Ace Attorney | Противостояния и кроссоверы
Переглядів 6 тис.Рік тому
Ну привет, менталочки! Сегодня мы с вами продолжаем исследовать историю одной из моих наиболее любимых игровых серий - Ace Attorney, с которой я познакомился чуть больше десяти лет назад и с тех пор увлечённо следил за каждым новым проектом. Этот ролик - четвёртая часть крупной ретроспективы, в которой я постараюсь максимально подробно рассмотреть всё, что относится к серии Ace Attorney - все и...
Ретроспектива серии Ace Attorney | Расследования Майлза Эджворта
Переглядів 11 тис.Рік тому
Ну привет, менталочки! Сегодня мы с вами продолжаем исследовать историю одной из моих наиболее любимых игровых серий - Ace Attorney, с которой я познакомился чуть больше десяти лет назад и с тех пор увлечённо следил за каждым новым проектом. Этот ролик - третья часть крупной ретроспективы, в которой я постараюсь максимально подробно рассмотреть всё, что относится к серии Ace Attorney - все игры...
Первый том: Поднятие уровня в одиночку (Solo Leveling)
Переглядів 3412 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Первый том: Смертельная съёмка (Dead Tube)
Переглядів 3942 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Первый том: Реинкарнация безработного (Mushoku Tensei - Isekai Ittara Honki Dasu)
Переглядів 1902 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Соник от IDW - надежда на светлое будущее
Переглядів 2632 роки тому
Ну привет, менталочки! "Соник в кино 2" внезапно стал для меня одним из самых лучших фильмов, что я смотрел в этом году, а потому на волне эйфории после просмотра мне захотелось вспомнить те времена, когда игры про синего ёжика ещё можно было назвать хорошими, а также в принципе навернуть чего-нибудь ежиного. Неожиданно для себя я выяснил, что, оказывается, не так давно у нас начали продавать л...
Первый том: Первый шаг (Hajime no Ippo)
Переглядів 2142 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Первый том: Золотое божество (Golden Kamuy)
Переглядів 2282 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Первый том: Глейпнир (Gleipnir)
Переглядів 1562 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Первый том: 100 девушек (Kimi no koto ga dai suki na 100-nin no Kanojo)
Переглядів 3442 роки тому
Ну привет, менталочки! Знаете, как обычно бывает, когда начинаешь смотреть новое аниме? Ты даёшь ему 3-4 серии на раскачку, а там уж если не зацепит, то дропаешь его и не вспоминаешь. А как быть с мангой? Я и мои друзья, Саша и Дима, поразмыслили над этим важным вопросом и пришли к следующему ответу - чтобы понять, стоит ли читать мангу или нет, достаточно всего лишь одного тома. Поэтому в рамк...
Первый том: Крутой учитель Онидзука (Great Teacher Onizuka)
Переглядів 2842 роки тому
Первый том: Крутой учитель Онидзука (Great Teacher Onizuka)
Ретроспектива серии Ace Attorney | Трилогия Аполло Джастиса
Переглядів 20 тис.2 роки тому
Ретроспектива серии Ace Attorney | Трилогия Аполло Джастиса
Первый том: Мир через пять минут (Gofun Go no Sekai)
Переглядів 1562 роки тому
Первый том: Мир через пять минут (Gofun Go no Sekai)
Первый том: Игра Дарвина (Darwin's Game)
Переглядів 1162 роки тому
Первый том: Игра Дарвина (Darwin's Game)
Городской охотник (1993) | Экранизируй это
Переглядів 892 роки тому
Городской охотник (1993) | Экранизируй это
Первый том: Кровавый след (Chi no Wadachi)
Переглядів 2852 роки тому
Первый том: Кровавый след (Chi no Wadachi)
Первый том: Реинкарнация врача (Medical Return)
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
Первый том: Реинкарнация врача (Medical Return)
ONE PIECE: Конец эпохи | Арка Post-War
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
ONE PIECE: Конец эпохи | Арка Post-War
А наруто😢
автор забыл, что и в Breath of the Wild Ганон также был кабаном в самом конце.
Не забыл, я эту игру несколько раз прошел ._. Думал, что из контекста было понятно, о чем я говорил, но видимо нет - я говорил о той антропоморфной форме, которая со времен первой части была, с ней еще сражаться надо, а не стрелять из лука в подсвеченные части)
@@mentalochki в чем негатив в сторону БОВ и ТОТК состоит? я посмотрел видео, прочел статью с Реддита, посмотрел одно из приведённых в начале видео, но там преимущественно ругали сами игры, без связи с прошлыми частями, используя уже привычную критику, вроде называния мира пустым, "развлеки себя сам" и т.д. создаётся впечатление, что именно здесь автор желал получить большее количество просмотров за счёт комментаторов, которые потребуют объяснить этот момент.
@@chairophobia если бы я хотел получить большее количество просмотров, я бы записал новую часть ретроспективы Ace Attorney, а не читал однообразное нытье фанатов ботвы и тирза в комментах, которые приписывают мне то, чего я не говорил, а затем зачем-то спорят с этими выдуманными аргументами Видео - обзор Echoes of Wisdom, другие части, особенно те, которые на свиче, упоминаются, чтобы зрителю было понятно в принципе мое отношение к серии, это помогает получить полную картину и по этому же принципу строятся и другие мои ролики, например, недавний обзор книжек по звездным войнам
@@mentalochki вы сказали, что ТОТК оказался разочарованием.
@@chairophobiaсказал, что все больше и больше людей, включая меня с конца марта 2017 года, когда я впервые прошел ботву, называют ее и ее сиквел разочарованием, и прикрепил скрины, в которых это слово также присутствует, так что я не знаю даже, как еще эту мысль тебе сейчас донести Понравилась игра - круто, я рад, другим же она не зашла и они считают ее разочарованием и хреновой Зельдой (фразу “BOTW is not a bad game, it’s a bad Zelda game” можно часто найти как в комментах на ютубе, так и на каком-нибудь реддите)
По моему мнению, автор абсолютно безосновательно и некомпетентно отзывается о ботве и терке. Одно дело - просто сказать, что не зашло, совсем другое - поливать игры грязью и с уверенностью утверждать, что они никому не понравились, никакие оценки не собрали, и в целом провал. Если смотреть по фактам, то ботва - игра года, по мнению многих игрожуров и геймеров революционная игра, как в плане стилистики, так и мнханик, оказавшая на индустрию огромное влияние, принесшая новую славу и деньги как компании нинтендо, так и свичу на самом его старте. А как признались разработчики, игра вообще была сделана по формуле самой высокооцененной игры за все время существования видеоигровой индустрии - tloz ocarina of time. То есть по мнению автора и окарина тоже бездарная зельда? С тотк ситуация более спорная, но в принципе все вышеперечисленные мною аргументы тоже к ней относятся. Как факт - сделали больше крафта, больше контента, больше механик, основу оставили той же. Повторюсь, основа моей претензии - в безосновательном поливании грязью игр, которые приняты сообществом и индустрией как великолепные тайтлы, и так тепло о ней отзываются не без причин
Будь другом, скинь таймкод, где я "с уверенностью утверждаю, что они никому не понравились, никакие оценки не собрали и в целом провал" И насчет окарины - это, конечно, немного не так, разработчики опирались на оригинальную Зельду 1986 года и на ее основе тестили свои задумки для ботвы
@@mentalochki 1:28 Да, я выразился не дословно, "в лучшем случае разочарование, а в худшем - плевок в лицо фанатам серии".
@@ho_said2643 то есть я не говорил то, что ты мне приписываешь, чтобы затем поспорить с этими выдуманными аргументами) "Все больше и больше людей не стесняются признаться, что эти две игры разочарование/плевок" я подкрепляю скриншотами в видео, но если этого мало - все легко находится через поиск гугла и ютуба Если интересно лично мое мнение, почему эти две игры растеряли все, что делает зельду зельдой, в комментариях под этим видео я этот момент кратко расписал
Да, странное, конечно, мнение на счёт "Тёрки"... Ощущение, что тебе обещали картридж с ней на ДР подарить и не подарили, и ты такой: "Ну и не нужна мне ваша Тёрка!! ну и не очень хотелось!" (Я сам считаю "тёрку" лучшей однопользовательской игрой на данный момент вообще в мире, но сейчас я не про это говорю.) Да, Зельды разные все, они сильно отличаются друг от друга. Мне и "Тёрка" наравится и "Эхос". Также как нравятся и бургеры и торты... Но восхваляя "Эхос" так низко опускать "Ботву" и "Тёрку" - это какая-то неадекватная реакция. Может быть просто стоит прекратить называть это "серией" игр? Я правда не понимаю как игру 1986 года можно поставить в одну линейку с "Тёркой". Это как рисунки Пабло Пикассо, которые он нарисовал в 6 лет и в 90 лет называть "серией его работ"... Это всё просто разные игры, совершенно разные, но из одной вселенной. Но игры разные, нет смысла их вообще сравнивать.
Пример забавный, но вот только в отличие от детсткой мазни Пикассо эти три игры вышли на одной и той же консоли, а между тирзом и экосом разница всего лишь в год) Я не против, что кому-то они нравятся, наоборот здорово, что они настолько тебя зацепили, что даже стали "самыми лучшими однопользовательскими" в личном топе, я же за несколько прохождений ничего такого не заметил, а увидел лишь, что они растеряли все то, что делало Зельду Зельдой, включая то, что было в упомянутой тобой оригинальной игре 1986 года, которую я люблю сильно больше этих двух частей Я говорил об этом три года назад в первом ролике по Зельде на своем канале, я говорю об этом сейчас - мне никогда не нравилось это новое направление и я рад, что эту эпоху продолжать больше не будут) И в этом мнении я не одинок, в последнее время спал мораторий на критику этих игр и все больше и больше людей отзываются о них, и в особенности о тирзе, крайне негативно - что я также продемонстрировал в этом ролике:D
@@mentalochki Я думаю, ты ошибаешься. Продолжать скорее всего будут обе ветки развития. Даже не вижу здесь ничего этому препятствующего. Та же история что с Марио. Есть игры в той или иной степени похожие на оригинальную Марио Брос., а есть вообще что-то другое, типа как Марио карт. С Зельдой будет то же. Есть успешная франшиза - нужно еë доить по полной.
@@не_нормальный да нет, Аонума в недавнем интервью сказал, что продолжать ботву и тирз они не будут и следующая их игра будет другой А так Зельда и раньше шла по двум путям развития - полное 3д на домашних консолях и вид сверху на портативных, по сути, снова могут вернуться к этому подходу, потеряв десять лет
@@mentalochkiвообще тейка не понимаю. Что они растеряли? Те же локации, те же персонажи, тот же мейн квест, те же 4 главных данжа, тот же финальный босс. Да, структура данжей немного поменялась, добавился опенворлд с полным взаимодействием с окружением, а не пустыми полянами как из Окарины. А может Маска Мажоры тогда тоже не Зельда, а то там ведь лимит по времени, циклы и финальный босс вообще не Ганон. И даже от Зельды там одно упоминание ее в начале. Глупости какие-то. Не нравятся игры, так и надо говорить. Но это Зельды чистой воды.
@@theghostgaming717 Классическая формула зельды - данжи-лабиринты с закрытыми дверьми, ключами, уникальными предметами и боссами, сюжет и исследование мира В ботве и тирзе данжи больше не являются лабиринтом из взаимосвязанных комнат, которые как клубок нужно постепенно распутывать и в них разбираться (за парой исключений, но чаще всего игру ломает ее же свобода), карту дают сразу, иди включай 4-5 однотипных терминала и сражайся с рескином одного и того же босса (только в ботве) Получается, минус многоуровневая структура, минус ключи и закрытые двери, минус уникальные предметы, босса можно затыкать любой веткой Сюжет в ботве и тирзе произошел без участия игрока в далеком прошлом, а в настоящем все 4 региона тоже совершенно однотипные - возьмем тирз: приходишь, видишь катсцену со злой зельдой, проходишь данж, видишь ОДНУ И ТУ ЖЕ КАТСЦЕНУ с совершенно картонным хранителем в маске, видишь ОДНУ И ТУ ЖЕ КАТСЦЕНУ с получением абилки В промежутках между прохождением регионов и данжей в ботве каких-то сюжетных событий не происходит, в тирзе что-то трепыхается Нелинейное повествование работает в ботве, но не работает в тирзе - оно тупо спойлерит события прошлого и делает из Линка идиота Получается, минус внятный сюжет Исследование мира есть, но овчинка выделки не стоит - он пустой, поселений и интересных персонажей кот наплакал, награда за исследлование чаще всего не стоит времени, которое на него уходит (преимущественно это всякие камушки и прочая мелочевка для приготовления еды или прокачки костюмов, которые еще больше ломают игру) Мир чересчур большой, особенно в тирзе, но при этом в нем совершенно нечем заняться, разве что "взаимодействовать с окружением" - камушки там со скал толкать или зачищать однотипные аванпосты в кавернах в поисках бессмысленного лута Больше != лучше Поэтому Мажора - одна из моих любимых частей, а эти две поделки я хоть и прошел (а ботву даже несколько раз), ведь это относительно неплохие песочницы в духе "придумай сам себе развлечение", но не больше, за настоящую Зельду я их не считаю, для меня это максимум экспериментальный спинофф для привлечения новой аудитории
Тёрка не сильно понравилась, мир основной был приятен, остальные 2 мира вызывали зауныние
Хы. Ценитель зельд не смог понять как призвать лошадь и начал требовать отдельных кнопок для призыва как в ботве.
@@Mrgfederix да, про квест Импы я в принципе не знал, во время своего прохождения я на него так и не наткнулся - с Импой после данжа я говорил, однако квест не начался Но игра действительно дает способ призвать лошадь, так что тут косяк мой и я его признаю, ну и спасибо, что указал на это) Судя по реддиту - не я один такой, да и кнопка была бы и правда намного удобнее
@@mentalochki Не понимаю как можно не наткнуться на этот квест побывав в конюшне. Там стоит копия лошади из спальни Зельды и при попытке её взять тебя сразу пошлют к Импе. К тому же вас там столько моркови на видео с лошадьми, что я скорее предположу, что это не ваши футажи, чем то что вы не заметили как лошади не нее реагируют. В любом случае призыв лошади через механику игры, а не через доп кнопки один из примеров, где эта зельда выигрывает у предыдущих игр. Жаль что в целом она не смогла встать на один уровень с ботвой или ток.
@@Mrgfederix разумеется, сами футажи не мои, они ж на английском Я заполучил лошадь достаточно рано, зачистил их гонки и больше на ферму не возвращался
Хаха Так люди про зельду узнали и вообще свич купили ради ботвы ,потоп остальное нарослось
Ну да, ну да, и в центре Москвы летом 2011-го мы не отмечали 25-летие серии, ведь о ней тогда без свича никто не слышал :)
Примерная суть ролика «какой же я особенный и необычный, необоснованно засру то что нравится всем»
Особенные и необычные - это бедные фанаты ботвы и тирза, не умеющие принимать мнение, отличное от своего :) Да и нравится всем - заявление сильное, но с реальностью, к сожалению, мало общего имеет, на протяжении последних семи лет их все чаще и чаще критикуют за одно и то же - пустой открытый мир, совершенно никакой сюжет, самые интересные моменты которого происходили там, где нас нет, и отвратительную замену «данжей» - и я перечислил сейчас только главные мои претензии, про всякую ерунду типа системы оружия и т.п. даже и говорить смысла нет Ботва и в особенности тирз - это идеальный пример «больше != лучше»
хз - я не играл до этого в зельды но в обе чати Ботвы и Терги наиграл более 400 часов - так я давно не кайфовал
Здорово)
а почему футажи из игры на английском? игра же официально переведена на русский язык.
Потому что мне лень было записывать свои, когда я проходил игру
@@mentalochki понятно)
Что то какие то необоснованные наезды на ботву и терку. Понимаю если просто не зашли игры - но называть их провальными и то что типа их возненавидели - это лукавство. Это чудесные игры что подарили кучам игроков (в том числе и мне) не одну сотню часов веселья, исследований миров и экспериментов с механикой. Ботва например это игра на основе открытого мира которого вышел не менее крутой открытый мир элден ринга ( опять же по моему вкусу, ну и плюс продажи и всеобщая любовь). Ну камон, теперь чтоб соответсвтовать "той самой" зельде нужно разве все время повторять формулу линк ту зе паст чтоль? как и вот эта игра, ботва и терка были такими же экспериментами, и кстати весьма удачными, в плане продаж, оценок и прочего.
Ни разу не сказал, что игры провальные, десятки миллионов новой аудитории свича их с полок смели как горячие пирожки Ни разу не сказал, что их все возненавидели - но все больше и больше людей записывают ролики и создают посты с критикой этих двух частей (в особенности тирза, но и ботве достается из-за того, что в итоге часть моментов так и не продолжили), не боясь преследований от их поклонников Нравятся игры - здорово, я тоже в них сотни часов оставил, но менять свое мнение о них, чтобы никого не обидеть, я не буду)
@@mentalochkiну, возможно я что то недопонял, ладно
@@mansurellaВы всё правильно поняли. Автор лукавит. Полностью согласен с вашим комментарием. Ботва и терка именно игры серии Зельды и я их просто обожаю. А то, что автор ролика их не причисляет к серии, его личные проблемы. Выключил ролик через 2 минуты. Дизлайк
@@ygrrykспасибо, дизлайки тоже продвигают видео, как и комменты :)
@@mentalochki да ради бога. Мне не жалко)
Для зельдо-дрочеров ботва и тирка возможно худшие части, но для людей не знакомых с предыдущими объективно устаревшими играми которые многих не цепляют, ботва и тирка отличные игры с интересными механиками Да и Нинтендо не выгодно создавать игры только для фанатов серии им нужно как то привлекать игроков незнакомых с франшизой, так что называть их разочарованием максимально тупо учитывая, что обе игры были оценены очень хорошо
дизлайк, зачем ютуб мне предложил маминого нетакогокакфсе
ИМХО, автор как-то слишком негативно относится в DD. Не, конечно, лучшей в серии я бы её и сам не назвал, но я ни разу не испытывал никакого негатива, о котором говорил автор. Единственное - мне не очень понравились второе дело и тогда ещё не совсем качественные 3D-модели (но по тому концепту Феникса, что гуляет в интернете, можно сделать вывод, что Капкомовцы реально долго старались над тем, чтобы предать персонажам хоть какой-то адекватный вид). Но не считая второго дела мне понравились все, как и понравилась новая механика в виде матрицы настроения, ибо она и визуально выглядит приятно (особенно в переиздании трилогии Аполло), довольно проста в своём геймплее и исполнении, и находить противоречие в эмоциях - крайне интересно. Это гораздо интереснее, чем тупо показ улик во время расследования (я говорю про душевные замки Феникса) или же элементарное складывание 2 и 2 (я говорю про логику Эджворта). Особенно я не понимаю придирки к Афине. Она гораздо более оригинальный персонаж как напарник, чем те же Майя, Мия, Эма, Кей и Трюси (имхо). Динамика ГГ с напарницами в АА в основном построена следующим образом: напарница максимально тупо шутит - ГГ отвечает саркастичным замечанием - напарница продолжает тупо шутить/не понимает саркастичного замечания/злится. И это нереально меня бесит в большинстве напарниц. Конечно, порой разрабы пытались добавить в них какие-нибудь фишки типа той же кражи реплик у Кей или проведение анализов у Эмы, но их диалоги мне всегда казались плоскими, как доска. С Афиной же, как по мне, гораздо интереснее, ибо с ней тот тип диалогов, что я упоминал выше, встречается значительно реже, она сама понимает каково быть адвокатом и относится к своим коллегам с большим уважением (в отличие от остальных напарниц, которые вечно бесили тем, что они принижают ГГ прямо во время суда, когда он жопу рвёт лишь бы спасти клиента), да и эта единственная напарница, от диалогов которой я хотя бы смеялся (в то время, как шутки от всех предыдущих напарниц не вызывали у меня ничего кроме покер фейса: вы помните эту максимально тупую шутку про год лошади от Кей? Вот я хочу о ней забыть). Да и анимации у неё реально классные. Она выглядит особенно мило, когда злится, плачет или же счастлива. Скорее всего, автору не понравилась Афина, потому что он рассчитывал на привычную Майю или (так любимую им) Трюси, но получил не одну из них, оттого Афина по умолчанию и стала его бесить, из-за чего увидеть плюсы в ней тяжело. (Понимаю, бывает такое.) Также вот вообще не понимаю придирки к последнему плот твисту. Если он автору показался очевидным, то это не значит, что поворот предсказуем для всех. Честно, я вот до последнего момента не понимал, кто убийца в пятом деле, и когда нам показали, кто это, я был в реальном шоке и восторге. К этому повороту грамотно подвели, он реально интересно показывает этого самого убийцу (кто понял, тот понял), да и, если уж на то пошло, предсказуемые или же предсказанные плот твисты =/= плохие плот твисты. Я главный плот твист с личностью ГГ в Гост Трик предсказал ещё задолго до концовки, но всё равно получил удовольствие, когда всё оказалось так, как я и рассчитывал. И ладно бы ещё просто автор говорил, что ему это не понравилось, но когда он забомбил на людей, которым игра реально пришлась по вкусу и которым понравился финальный плот-твист, - вот это вообще было лишним. Не поймите меня неправильно, но принижать людей за то, что им что-то нравится (а именно это по сути своей и было сделано в видео), - это очень низко. Конечно видно, что автор очень сильно сдерживался в этом моменте, но мог бы просто и не давать волю эмоциям (хотя я прекрасно понимаю, что сдерживать их бывает сложно). Особенно если учитывать, что среди фанатов Ace Attorney есть люди, которым правда больше всего понравилась именно эта часть, и автор в видео по своей сути их оскорбляет. Конечно, "Мой канал - делаю что хочу", но это как-то... крайне некультурно и непрофессионально со стороны автора. В остальном обзор мне очень понравился. С многими моментами из видео я согласен (в том числе и про Райфу - с ней интересная динамика у Феникса), да и само качество видео как всегда на высоте. Жду с нетерпением следующего выпуска ретроспективы про АА в других медиа.
Знаешь чувак, тебя реально не хватало. Я не то что сильно интересуюсь всеми играми или темами которые ты обозреваешь/рассказываешь/обсуждаешь. Но тебя/вас банально приятно слушать и смотреть. Спасибо, отличная работа.
Спасибо, что продолжаешь смотреть несмотря на огромные перерывы между роликами)
О, это же новая майнкрафт Зельда!
Не шибко похожа)
Балдежный ролик!
А главное - про Echoes of Wisdom, а не Breath of the Wild как может показаться из комментов:D
блин, а я еще не прошел. отложу в "смотреть позже" и вернусь, когда пройду) щас где-то на середине. но держи лайк авансом)
За лайк спасибо)
Я. до сих пор не купил себе Switch, но мысль об этом в голове уже более 10 лет и я не знаю почему всё не могу решится, хотя стилистика нинтендо мне очень нравится! Вот и жду Switch 2 когда-нибудь! Единственное во, что играл самую первую зельду, но очень сложно, не прошел! Но я так устал от игр AAAA что чувство, что консолей кроме Нинтендо уже никто не делает, все остальное это пк...
СПОЙЛЕРЫ К 4 И 5 ИГРАМ: Соглашусь с теми, кто нахваливает первую игру аполло, но, увы, из-за того что дуал дестенис почти полностью кладёт болт на концовку четвёрки, я уже плохо помню чего такого прям мега значимого было в конце четверки: вот что меня рассмешило, так это то, что Кристоф по факту победил, но ему тупо не повезло с тем, что принялась система судов с присяжными, и это просто великолепно. Итак, вчера я допрошел основную сюжетку 5 игры, и вот моё мнение: Как и в случае с делом в цирке во второй игре, я просто не понимаю за что её засирают. Да, честно говоря, у меня язык с трудом поворачивается назвать эту игру частью трилогии АПОЛЛО. Там скорее про Афину и Аполло, а в конце всё вытащил Феникс. Нет, серьезно, я считаю, что в пятом деле после баталий феньки и майлза, допрошивать фантома должен был не феникс, а Аполло, ибо именно у него есть свои счёты с ним. А так игра хорошая. Нет серьезно, я АБСОЛЮТНО не понимаю за что все не любят 2 дело. Да, привлечение в дело мифического существа это рискованный ход, но как по мне, это лишь взбалтывает серию и заставляет задуматься: а действительно ли существует этот ёкай, или нет? В общем, проблем я никаких не вижу. Матрица настроения отличная штука, но, соглашусь, персива могло быть и больше. Финальный твист отличный, притензий у меня нет. Спасибо за видео!
Странно, что к эйсу малолетки клеятся, у него же есть добрая близняшка из первой трилогии. Во второй трилогии про неё говорили что-то? Я просто в трилогию Аполло не играл.
Ну цирковое дело мне тоже не понравилось, но прежде всего из-за скомканной концовки. Так то загадка интересной была, особенно, когда к накаченному индейцу приходишь и понимаешь, что он единственный хейтит дочь директора цирка, причём вполне обоснованно. Я когда до него дошёл, уже начал готовиться к имбулечке, а по итогу бедного индейца посадили, уныло вышло. Сделали бы концовку поинтереснее, то было бы тоже топовым. Например, дело со стальным самураем тоже временами подбешивало, но вот в конце, когда весь клубок распутывается, прям экстаз ловишь.
Чувак, хочу указать на одну ошибку: По всему миру игра стала доступна только в 2019, а до этого времени она распространялась только в Японии, США, Европе и Австралии (это уже НЕ ВЕСЬ МИР) Также существовал корейский порт трилогии Феникса Райта на Java 2ME
Обожаю вас! Очень хорошо рассказано, и без спойлеров. Четвертая часть оочень классная, Кристоф Гавин мой любимый злодей франшизы, но, по какой-то причине, его многие фанаты терпеть не могут. Да и новая система юристов очень хорошее развитие серии, хоть и далеко до идеала. Пятая часть... неплохая. Примерно на уровне Justice for all - имеет одно крайне плохое дело, и шикарный финал (я про пятое дело). Мне кажется вы слишком сильно критикуете пятую часть. Да, там есть ПРОСТО УЖАСНОЕ второе дело, а также очень плоский детектив, но финальный твист был довольно классным. Да и Афина.. да, она часто перетягивает на себя одеяло, но она очень хорошо раскрывается за игру. Всё же, четвертая часть мне понравилась больше пятой. Ну а больше всех мне понравилась шестая часть... Spirit of Justice это ВЕЛИКОЛЕПНОЕ завершение трилогии моего любимого рогатого адвоката, и единственное чуть-чуть слабенькое дело в нём это первое. Слишком уж его растянули, по-моему. НО УЖЕ НАЧИНАЯ СО ВТОРОГО ДЕЛА ИДУТ ШЕДЕВРЫ! Ну и ещё считаю, что DLC шестой части недооценено. Оно имеет очень хорошую сюжетную идею, и уж очень грустную развязку для Никоди (убийцы в деле). Вот честно, один из немногих убийц, которого действительно жаль. Однако из-за фан-сервиса огромный минус. (НО ПРИ ЭТОМ ВСЁ РАВНО НЕ ВЕРНУЛИ ГАМШУ, ВСТАВИЛИ ЭМУ) Сейчас небольшая поправочка... имя Nahuyta Sahdmadi читается как НАЮТА Садмади, без буквы Х между гласными. Это связано с тем, что у англичан такие звуки в именах не читаются. Простите, захотелось подушнить. ಠωಠ
О этих спиннофах говорят ещё раньше чем о Аполло и это зря И да я всей душой ненавижу Себастиана дебест.... Ой то есть Юстуса Виннера, ей богу я его придушить готов
Эх одна из самых любимых частей, спасибо что продвигаешь это, о трилогии аполло говорят в России в разы меньше чем о фениксе а о фениксе говорят довольно мало, спасибо тебе за это
О трилогии Аполло говорят мало по одной единственной причине - языковой барьер. А именно эта трилогия не имеет перевода на русский язык, кроме трилогии Феникса и части переводов Роюскэ или первой части Майлза Эджворта. Capcom не посчитала важным добавить перевод на русский язык, а перевод от фанатов - не срочный процесс.
Я счастлив что об этой серии игр начали говорить на руси так ещё и ретроспектива, это невероятное чудо за которое я невероятно благодарен
Хорошая ретроспектива, но я со многим не согласен. Я очень уважаю вас за то, что вашей любимой частью является Apollo Justice: Ace Attorney, ибо она действительно заслуживает гораздо большей любви, чем получает, однако я СОВЕРШЕННО не понял такую сильную ненависть к Dual Destinies. Эта игра меня сильно тронула, в ней полно очень хороших моментов, а из потенциально скучных дел могу вспомнить только второе: оно слишком затянутое и неинтересное, ибо убийцу нам раскрыли ещё в катсцене. Афина Сайкс очень хороший персонаж, кто бы что ни говорил. Она хорошо раскрыта, у нее очень мрачная предыстория, которая действительно может тронуть, с ней полно сильных моментов, к примеру, черные замки как у Кристофа, а также она один из возможных вариантов следующего главного героя (хотя мне кажется она получила достаточно внимания в Dual destinies). Да и главный злодей в пятой части... никто не будет спорить, что он один из самых эпичных и жестоких злодеев франшизы. Это тот самый случай, когда ты в полном шоке с того, что все это время ты расследовал преступления на пару с главным злодеем игры, способным принять любой облик. Да и Аполло Джастис в этой игре... как он хорошо раскрыт. Матрица настроения.. ну тут соглашусь, механика неинтересная, поскольку либо слишком простая, либо неуместная. Но всё же не занимает она прям уж "третью часть" всего суда (хотя возможно я не помню). Да и оценки у DD не такие уж и плохие на Metacritic. К примеру, Spirit of Justice, как я считаю, была немного скучнее. Там совершенно типичный злодей, словно сбежавший с Диснея, однако за визуал и сюжет могу сильно похвалить. Шестая часть очень хороша завершает историю Аполло, однако как же я устал от этих медиумов, боже... Дюрк Садмади мой любимый персонаж игры, это уж точно. Лучший папа. :) Если честно, сама по себе трилогия Аполло мне понравилась больше трилогии Феникса. Она превосходит как в визуале, так и в сюжете, уже начиная с четвертой части (Apollo Justice шикарная игра. Мне очень жаль, что Клавьер не вернулся в Spirit of Justice. Тот мини эпизод не засчитываем.) В трилогии Феникса мне не сильно зашла первая часть: первые три дела были так себе, а пятое хоть и шикарное, но не вписывается. Во второй части первое и третье дело были плохими, а третья часть идеальна, лишь очередное третье дело с Тигром было плохим. В трилогии Аполло мне понравилось почти всё. Начиная с персонажей, заканчивая великолепной музыкой, которая теперь не пиксельная, ура. В общем, видео отличное, а Dual destinies советую перепройти, начиная с третьего дела игра становится крайне хорошей, а пятое дело так вообще одно из лучших. Желаю удачи в создании видео! In justice we trust! (Бобби Фулбрайт действительно немного плоский как персонаж, так уж и быть.)
Спасибо за Вашу работу! Посмотрела все части ретроспективы разом, так как хотела более подробно ознакомиться с серией игр, кроме пройденой до дыр основной трилогии. Остальные части были для меня темным лесом. Теперь понимаю куда двигаться и что мне интересно пройти. Ещё раз спасибо! Колоссальная и единственная в своем роде работа!
Большое спасибо за просмотр и приятной игры:3
Поздравляем! Теперь на ру ютубе теперь аж ДВА обзора на гост трик!
На счёт Turnabout Big Top я считаю что оно сильно недооценено, для меня единственной серьёзной проблемой стало то что с момента инцидента прошло всего 6 месяцев, если бы этот срок увеличили до года или даже двух лет действия Акро были бы куда правдоподобнее, заодно могли бы этим увеличить возраст Регины, который также вызывает вопросы
Ghost Trick действительно недооценённая игра. Рад, что ты всё таки сделал об этом видео. Ждём ретроспективу аниме по адвокатам!
@@iseneverTM там будет не только аниме, но еще и фильм, манга, театральные постановки, мюзиклы и все в таком духе (если они, конечно, лежат в открытом доступе, а не за десятью пэйволлами) Я с этой частью особо не тороплюсь, но до конца года выйдет 100%
@@mentalochki Ого, а вот это радует ещё больше! Теперь жду вдвойне!
Сейчас по ней аниме сделали
Круто, ты хорош слишком хорош. Если честно будет здорово увидеть у вас ретроспектива про Sonic the Hedgehog. Потому что вы реально много о нем знаете. В любом случае жду не дождусь увидеть у вас аниме Ace Attorney. Вы лучший и вас приятно слушать, все по фактам ❤
суперское видео было интересно узнать детали создания любимой игры
замечательное видео побежала смотреть другие твои ролики пока что лучший канал с разборами по эйс атторни на русском языке что я видела
Вот скажи мне, как человек разбирающийся, можно где-то посмотреть прохождение 5-ого дела 3-ей части на русском языке БЕЗ комментариев игрока?
Не знаю, я такие вещи не смотрю обычно)
Такуми делает Феникса глупее, чем он был в собственных играх? Да куда ж ещё глупее то?!
Свершилось, дамы и господа! Официальная локализация 2ого инвастигейшена на англ!
Обязательный комментарий об HD ремастере дилогии Investigations
Осталось дождаться HD ремастер кроссовера)
Недавно закончил проходить вторую игру в трилогии Аполло, и у меня есть что сказать. Во-первых сразу скажу, что 4 часть тоже стала моей САМОЙ любимой. Я думал, что после финала третьей части меня уже ничем нельзя будет так удивить, однако эта часть... Я не могу вспоснить ни одного дела в Apollo justice: Ace Attorney которое было хотя бы средним, мне понравились ВСЕ четыре дела, и 4-ая часть стала для единственной игрой в серии, в котором все дела зачётные. В прошлых частях всё время были, хоть и маленькие, но косяки. В первой мне не особо зашло дело о Самурае. Во второй аж два дела оказались откровенно неудачными, а в третьей.. не знаю зачем они вернули то самое отмененное дело со второй части, но оно ещё более менее зашло. В четвёртой же части я вообще не нашёл чего то плохого. Да, кто то скажет, что Turnabout serinade было посредственным, но ACHTUNG BABY, TODAY WE PLAY BY MY RULES. Или как то так. Главный злодей четвёртой части - наверное САМЫЙ хладнокровный из всех злодеев серии. Не буду даже перечислять насколько он хорош в своём деле. Напоследок, скажу пару слов про Dual Destinies. Пройдя игру я не понимаю чем она вам так не приглянулась. Матрица настроения - наверное самая лёгкая механика из всех, хоть и местами примитивная. Но основной плюс пятой части, как по мне - Turnabout for tomorrow. Это прекрасный финал для игры, даже с учётом, что все остальные дела на три с плюсом. Финальный твист с Фантомом действительно шокирует, я успел привязаться к персонажу, как вдруг создатели буквально втыкают нож в спину. Афина показалась мне хорошей, однако местами она кажется даже "переслащённой", словно она переигрывает. Trucy is the best girl. В общем да, коммент получился не такой уж и маленький, но с большей частью видео я согласен, за исключением Dual destinies.
Dual destiny и не хрень но и не хорошая
Серию игр есть ещё куда развивать (в плане судебных процессов) Было бы прикольно если бы разрабы немного изменили стандартную формулу на такую: "Адвокат и помощник, Прокурор и помощник. Два дела - сторона защиты. Два дела - сторона обвинения и все эти 4 дела связаны красной нитью и в каждом деле разные судьи со своим характером и именем " Кстати, реальные адвокаты не могут отказаться от защиты подсудимого (если уж взялись за дело) Прокурор же - лицо обладающее властью и вот он уже имеет право отказаться поддерживать обвинение в таком случае подсудимого оправдают (чего кстати в играх серии ни разу не было.)
Кстати, Ghost Trick недавно на мобильные устройства тоже вышел. Так что это может существенно повысить продажи, и может быть разработчики задумаются о продолжении. И еще учитывая то, что оригинальная игра вышла на портативной консоли, думаю на телефонах люди получат наилучший опыт как в оригинальной игре на DS.
Отличный ролик, интересно рассказываешь! Хотелось бы когда-нибудь увидеть от тебя ретроспективу Данганронпы!
Игра отличная. Ремастер тоже. А тема обратного отчёта из ремастера не очень
Годный ролик, чувак!
Я много отсылок на Ace Attorney на заднем фоне увидел, и даже сами персонажи тоже отсылки на персонажей из Ace Attorney
Ghost Trick... Как я давно не вспоминал о ней после выхода ремастера. Игра со своими сюжетными поворотами, безусловно, приглянётся тем, кто играл в серию Ace Attorney. Я действительно рад, что игру вообще перевели на русский. К слову, перевод только один, и при том перевод делал один человек. Жаль, что в ру-сегменте как-такового фандома по Ghost Trick нет, но я уверен, эта игра занимает особо место в сердцах тех, кто хотя бы раз проходил её. ☕
Очень обидно, что создать обзор или ретроспективу на игры в жанре новелл или квестов без спойлеров и с сохранением возможности зрителю получения максимального первого впечатления (да ещё и заставить поиграть лично) - капец как проблематично(... Особенно, если эти игры всего на один раз... Что ж... видимо заинтересовать людей даже такой шикарной игрой, не опуская детального пересказа завязки и атмосферы, не получится... С другой стороны на подобные игры с такими хотелками обзоры бы длились куда короче))))
❤