- 66
- 1 362 086
SunJacket
Russia
Приєднався 25 лют 2022
4 игровых аспекта и ТОП игр
Telegram - t.me/SunJacket
Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket
Бусти - boosty.to/sunjacket
Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket
Бусти - boosty.to/sunjacket
Переглядів: 95
Відео
По фактам о S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
Переглядів 9 тис.21 день тому
Бусти - boosty.to/sunjacket Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
Объяснение двух DLC по Alan Wake 2
Переглядів 71628 днів тому
Бусти - boosty.to/sunjacket Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
По фактам о Silent Hill 2 Remake
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
Бусти - boosty.to/sunjacket Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
По фактам о Crysis
Переглядів 1,1 тис.2 місяці тому
Бусти - boosty.to/sunjacket Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
По фактам о TES IV: Oblivion
Переглядів 3,6 тис.3 місяці тому
Бусти - boosty.to/sunjacket Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
По фактам о GTA 5
Переглядів 4,4 тис.4 місяці тому
Бусти - boosty.to/sunjacket Поддержать шекелем можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket 1. По фактам о GTA 3 - ua-cam.com/video/iuRUw9QQRGg/v-deo.html 2. По фактам о GTA: Vice City - ua-cam.com/video/H49GReQ1tJM/v-deo.html 3. По фактам о GTA: San Andreas - ua-cam.com/video/VxvY0lw5WcA/v-deo.html 4. По фактам о GTA 4 - ua-cam.com/video/ZjRd-o3aaHw/v-deo.html
По фактам о Amnesia: The Bunker
Переглядів 1 тис.4 місяці тому
Поддержать канал по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
"ПОВЕСТОЧКА" в ВидеоИграх - КАК на вас ФАРМЯТ БАБКИ
Переглядів 1,6 тис.5 місяців тому
Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
Зачем ты играешь в видеоигры?
Переглядів 6415 місяців тому
Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
Какой ДОЛЖНА быть Dead Space 4?
Переглядів 2,9 тис.6 місяців тому
Заказать 3D фигурки - acrilic3d Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
Мафия: Ностальгия vs Ремейк - Подкаст о Классике и Современности
Переглядів 5136 місяців тому
Заказать 3D фигурки в подарок - acrilic3d Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket #подкаст #mafia
По фактам о GTA 4
Переглядів 13 тис.7 місяців тому
Летний розыгрыш: 🥇Первое место - Фигурка Кибер Халк 25см 🥈Второе место - Фигурка Jill Valentine Resident Evil 20см 🥉Третье место - Фигурка Меха Годзилла Atomic Dragon 20см Условия просты: 🟢Подписаться на канал; 🟢Подписаться на сообщество в вк Acrilic3D; 📣Сделать репост данной записи в вк; 💬Оставить комментарий под записью в вк и под этим роликом на канале. Группа - acrilic3d Подводить ит...
По фактам о Dead Space 3
Переглядів 6 тис.7 місяців тому
Заказать 3D фигурки - acrilic3d По фактам о Dead Space Remake - ua-cam.com/video/RCN-1nG2X3U/v-deo.html По фактам о Dead Space 2 - ua-cam.com/video/ysgKEA2MyvE/v-deo.html Поддержать канал можно по ссылке - www.donationalerts.com/r/sunjacket Telegram - t.me/SunJacket
По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Переглядів 18 тис.11 місяців тому
По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Переглядів 43 тис.11 місяців тому
По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Переглядів 30 тис.Рік тому
По фактам о S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Alan Wake 2 - Ахти | Дор | Макс Пейн | Места силы | Предметы силы (Артефакты)
Переглядів 992Рік тому
Alan Wake 2 - Ахти | Дор | Макс Пейн | Места силы | Предметы силы (Артефакты)
По фактам о DLC Separate Ways - Resident Evil 4 Remake
Переглядів 3,8 тис.Рік тому
По фактам о DLC Separate Ways - Resident Evil 4 Remake
Игра шикарная, несмотря на недостатки. Но за Стиелка очень обидно
Нормально ванделею хуев за шиворот накидал 🤣
И это без капли негатива, это хорошая возможность порассуждать и поделиться мыслями.
забавное видео, на какую-то серозную работу и методичку по которой стоит оценивать игры не тянет, но за старания лайк. Ладно, там понятно что у автора есть любимчику и он натягивает их повыше, в топе пытаясь это как-то аргументировать. Но выглядит это не очень. Есть много моментов с которыми я бы поспорил. Но вдаваться в длинные рассуждения… да кому это надо. Мы играем в игры, потому что весело, интересно этим заниматься. Сам процесс. Играть, как по мне, активно участвовать в ней, самое важное в игре это гейплей. А если создатели ставят перед собой другие цели, такие как история, визуал, то это визуальная новелла, онлайн галерея, интерактивная арт инсталляция и ид. Не игра в классическом и наиболее простом понимании этого слова. Моя самая большая претензия к системе, которая просто напрочь ставит крест на любых рассуждениях о качестве или ценности, весе «игр» в этом видео и яркий тому пример ГТА - Геймплей и реиграбельность. Вот это вообще смешно, в играх ГТА, где лишь малая часть игроков видели финал, где большое количество бросало проходить ее после пары первых миссий. Все просто кайфовали от открытого мира и взаимодействия с ним. Хочешь бегай стреляй бандитов на районе, хочешь исследую мир, заходи в клубы, кафешки, магазины смотри что как там внутри, хочешь стань гонщиком, гоняй по городу как пьяный, или четко и аккуратно как профессионал, можешь работать таксистом и довозить нпс от отбой до другой точки . Да даже на другом транспорте тоже можно передвигаться! Машины, спец техника, военная техника, мотоциклы, байки, велосипед, катера, вертолеты, даже на самолете полетать можно. Нулевая реиграбельность…. Ахахах, да кто вообще играет в гта ради сюжета? Люди создали огромную библиотеку различных модов чтобы украсить этот мир, текстуры, фильтры, новый транспорт, оружие, модельки, погода, освещения и много очень много другого. Все ради того чтобы с кайфом ЖИТЬ и веселиться в этом мире. Да любая песочница, вся суть таких игр, дать тебе возможность взаимодействовать с миром, создавать различные ситуации и смотреть как мир и его обитатели на него реагируют! По такой логике Майнкрафт - одна из самых, самых популярных игр за все время, пустышка, в которой ничего делать нельзя и она не имеет никакой (игровой) ценности. Ну это же смешно. Целое поколение детей и подростков выросло на этом. И поразило множество клонов и подражателей, некоторые даже стали достойными конкурентами (как Тераррия), что перенесли формулу в 2Д. И это пишет человек что вообще никогда не интересовался Майном, но отрицать факт того, что это значимая игра для всей индустрии, будет лицемерием.
Ну… несмотря на то что бг3 игра года, прекрасный пример работы команды что делала игру от души. Это далеко не идеальная игра. Краткая история: Никогда не играл в подобные игры (вру, прошел Tyranny и удалил Divinity Original sin 2 в первые же 10 минут). Купил БГ на самом релизе, в первый же день, и начал играть на нормале. Без гайдов, обзоров, Вики, просто окунуться в этот новый свежий мир, с доселе невиданной системой боев и механик. И как же было круто узнавать все самому. Словно впервые сел играть в пк. Первые эмоции были классные. Даже очень, даже сейчас помню два три момента что поразили взаимодействием с миром. Прошел буквально за неделю две до финала и был в восторге. От истории, поворотов, боев, и вот этого всего. Но было видно что игру недоделали, выпустили сырой. Буквально в игре Врата Балдура, этот самый город БАЛДУР, а именно его высший квартал (центр города) НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Его вырезали из за сроков. Сюжетец порезали, истории персонажей что никуда не ведут. И таких моментов, закончить побыстрей много. Когда смотришь на вырезанный контент, интервью, планы и обещания что делали команда понимаешь: это незаконченный продукт. В игре планировалось намного больше, они работали над этим, но позже все пошло под нож. Начал проходить сразу же, уже на сложности тактика. Иии весь восторг постепенно начал сходить на нет. Уже зная сюжет и повороты я сконцентрировался на билдах, предметах персонажей, тактике и более подробном изучении механик. И уже к концу прохождения задушился. Тягомотный болото. Ты все время куда-то бежишь к чему-то стремишься, ищешь вызов, а по итогу… ничего. Просто meh. Надоело. Уже было не интересно. Игру забросил и удалил. И вот уже год спустя (может больше), снова начинаю от безделья играть в нее. Помня сюжет и основные механики. За все это время моего отсутствия игру обильно чинили, даже добавляли новые катсцены, это я и хотел проверить. Бежал по сюжету, скипал диалоги, чтобы быстрее добраться до боссов третье акта, а когда уже был там. Меня просто заеб ала эта игра. И все боссы тоже. Я буквально удерживал себя от того чтобы не удалить игру. Ну вот еще этого босса убей и на этом все. Твои мучения закончатся. Я это повторял несколько раз. Выжал из себя последние соки чтобы наконец закончить это болото и увидеть новые кат сцены в концовку. Оно того не стоило. Фу. Что могу сказать по итогу, это удивительная игра, которая подарит яркие эмоции, самой игры очень много на 50-70 часов. Но игра чисто на один раз. Твои выборы ни на что не влияют, сюжет линейный, акты разделены меж собой, и то что случилось в прошлом, никак не влияет на следующий. Но эти моменты ты поймешь если начнешь пробовать поступать по разному, другие варианты, билды, ответы в диалогах. При первом прохождении ты в иллюзии неведения (прямо как в киберпанке), и первый опыт самый яркий и ценный, потому что ты не видишь проблем и даже не знаешь о их существовании. Обидно. Лучшая игра года, игра на десятилетия, недоработанный и обрезанный проект. В игре много проблем и о них стоит говорить. Иначе все скатится еще хуже и мы получим очередную жевачку для всех, в котором будет безидейная равнодушная серая масса без вкуса и запаха, выпущенная на громком имени для заработка на фанатах.
Надо было выжать педаль в пол и поджечь все сещалища. Закинуть все старые сталкеры в дно списка, второй сталкер и контролом и аланом в топ тир, а конце объявить что есть игра топ из топов и поставить туда супер марио одессею
Астро Бота, так как игра года.
Влюбился в серию Resident Evil из-за Resident Evil 7. Остальные части серии были как Call of Duty. Поэтому не хотелось играть
Что ж. S ранг все расставил на свои места. В итоге: стстема интересная но субъективная как соколофф Автор явно имеет претензию на опытную оценку игр. Но скатился до кровня личных эмпатии, которые можно бвло бы обьяснить подробнее, чтобы не было претензий, но в итоге сам старт таблицы и слишком скомканные объяснения уже создают у меня предвзятое отношение. Итог ролика: Подготовка: 80+/100 Идея ролика: 80+/100 Таблица игр: 50+/100 Субъективность: 30+/100
Любой человек субъективен, каким бы профи он не был. По сути любая, даже самая кривая выборка из толпы народа, скажем, отзывов, будет объективней и точней, чем личная выборка, просто потому что эта таблица составлена на мнении одного человека, что всегда ведёт к субъективизму, и никак иначе не бывает. Почему обычно, когда такие топы составляют, лепят дисклеймер и проговаривают пять раз, что это на мой личный вкус и на объективность я не претендую, после чего все вопросы снимаются.
Пацаны, где вы услышали про объективность? То что я удалил супер вкусовщину на подобии графики и сеттинга - это да. Но распределение цифр в каждом вопросе была лично от меня. Это последний мой комментарий с "оправданиями". Люди слышат то, что хотят услышать. Ищите проблему в себе, а не в челе из интернета.
@----Nomad---- аспекты - объективны. Их восприятие - нет
@@djonprower9019 Даже аспекты не объективны, ибо каждый понимает их по своему. И их восприятие нельзя отрывать от них самих, так как они вне нашего восприятия не имеют смысла. А восприятие наше всегда субъективно.
@ Ну, про субъективность мы точно нигде не услышали, а вот заход с самого начала, что все дураки, я д'Артаньян был.
Крайзис и Сталкер дно? Кто там втирал про лор, атмосферу, и другие важные аспекты игр? В ЗП наконец-то пояинили лут и стрельбу в отличие от ТЧ. Автор, ты пио синдром утенка писал. А я вижу, что играть ты плозо умеешь в те игры, которые запихнул в Д. В Крайзис точно не использовал быстрые режимы костюма А в ЗП даже тайнтки не искал, и пушки не качал для разнообразия прохождения Или попыток пройти на лучшую концовку. --- Вкусовщина.
Надо понимать, что с претензией на объективность он залажал даже в области распределения. Что значит ДНО? Это неиграбельные игры, плохие игры, сломанные игры, игры, которые ты даже запустить не захочешь или игры, в которые ты не захочешь вернуться, или продолжать в них играть? непонятно.
Что ж. Методичка у автора очень хорошо основанная. Расскащано и показано правильно. Тут как говориться, аспект +80 точно --- А потом ГТА 3 запихнули в Д. И так далее. 40- ---
ЗП, анабиоз и крайзис 1 дно? Ну как бы на этом об компетенции автора можно и закончить. ЧН выше ЗП... мне надо еще что-то комментировать? Объективности тут нет и в помине. И это говорю я, человек, которому чн в общем то нравится. А как вам то, что ТЧ, который, на секундочку прямой коридор, выше по реиграбельности, чем ЗП, у которого куча сайдов, влияющих на концовки и даже местами мир игры. Ну и в заключение: тес 5 шедевр. Я человек, которому эта игра не нравится, хоть я и прошёл сюжет и кучу допов, но вот желания в неё вернутся у меня практически нет, в отличии от того же нереграбельного крайзиса, который я время от времени перепрохожу. Вывод: это видео - чисто субьективщина.
Щас посмотрим. Я буду защищать Крайзис до конца. Ремастер не в счёт
Весь день в голове играла мелодия из Элеаноры, включил видео и подумал, что мне уже мерещится. Ан нет, на фоне играет)
Мда, таких качелей переобуваний на лету как в этом видео, даже в сюжете сиквела не было. Остановил на тайминге 36:32 - "момент про стрельбу". Ну как сказать, уберпушки в оригинале присутсвовали, но необходимость в них, особенно в ЗП(который был показан в футаже) отсутствовала. В продолжении же, напротив, использовать обрез или двухстволку даже на стартовой локации смысла не имело. На протяжении всей игры запрос к урону и пробиваемости растет неприклонно, следствием чего оказывается что в финале играбельными могут быть только 3 снайперские винтовки(включая гаусс), булпап калаш, и енд тир 5.56 в лице харода, а ну и револьвер под патрон 9на39. А оружие которое не входит в этот список, будет наносить мизерный урон и не редкими станут ситуации, когда очереди в голову не будет хватать для ликвидации любого противника в экзоскелете. Также делая скидку на оптимизацию и дерганные не интуитивные анимации, когда в игре на полном серьезе есть анимация когда противник от пули уворачивается, то использование не эффективного оружия поставит крест на психологическом здоровье играющего. Потому не совсем понятно причем здесь найти уберпушку и чиллить, если в трилогии, особенно в ЗП политика урона у любого ствола более чем логичная, так как я не поверю что бронемаска от ̶б̶д̶с̶м̶ ̶к̶о̶с̶т̶ю̶м̶а̶ экзоскелета сможет выдержать 5 прямых попаданий с автомата калашникова.
"Игра огонь, а кто не согласен, тот сам дурак" Великолепно... А можно пару десятков тонн замечаний? А я всë же напишу парочку. А-Лайф в игре нет, и судя по всему не предвидится. Техническая часть проекта уступает трилогии во всëм, кроме количества полигонов и разрешения текстур. Картинка красивая только моментами (сравниваю с метро исход, который на предыдущей версии движка). Увлекательного сюжета тут нет, Скиф рядовая шестëрка в руках почти всех (в концовке Коршунова ещë и скатиной себя показывает убивая Рихтера). Мутантов порезали как в анимациях так и в AI логике (снятия трофеев не вернули, прочности накрутили). Тайники просто бред, некоторые запомнились идеей разгадки, но возникают вопросы о психическом здоровье их автора (тайник на лопостях вертолëтов или с кодом записанным на сиденьях автобуса). Быстрых перемещений нет, что при размерах карты просто бред. Геймплей фактически не отличается от ТЧ (2007; 2024, вообще никакой разницы) И многое, многое другое. Из хорошего могу отметить аномалии и некоторые катСцены. Играя в игру (дошëл до базы учëных и бросил т.к. надоело) не покидало ощущение работы за тестировщика.
Тайм код с цитатой первой строчки скинь
@Sun_Jacket не скину, это общая идея ролика, а не конкретная цитата
Ты хочешь мне рассказать, какую я идею заложил в свой ролик?
@@Sun_Jacket нет, это общее впечатление. Желание донести идею и донести идею это не одно и тоже
Это твоё личное впечатление основанное на твоём мировоззрении, но ты выдаёшь его за мою идею и меня же в этом обвиняешь. Какая-то хуйня в мою сторону получается, тебе не кажется?
Вообщем не понимаю кому может нравится убогая 4 часть ремейка резидента. Никакой атмосферы сюжета, погружения, бесконечное рубилово, максимально убогие локации. Как кому либо такое может понравится ? Это вообще ничем не отличается от третисортных шутеров. А вот 2 резик это шедевр и 7 тоже отличная построенные в стиле оригинального резидента с превосходной атмосферой, сюжетом, и оригинальными загадками, просто аплодисменты, это именно то что отличает резидент от всех остальных похожих игр. 4 часть это позорище.
скакалкер 2
380 часов наиграл, дальше можно не писать
Не зашла получается?
@Sun_Jacket ага, проходняк - еще часиков 100 и хватит
Реально даже без пивка заебешься искать, куда то идти
Кое с чем не согласен в видосе но это вкусовщина. Но тут прозвучали пророческие слова так что ждите через пару лет от блогеров хейтивших сталкер видосов с названием по типу - "Вы все не поняли сталкер, а я как понял".
никакие пираты не чисали репу! не выдумывай! я на второй день фикшеную версию скачал
Молодец у меня такое же мнение
Хоеновата
Про Синдром Утенка хуйня полная.Давай автор видео придет в ресторан и закажет суп- ему там набадяжат растворимой херни с пакета которая на вкус будет как жрачка семьи Бэйкеров.А на возмущение автора что суп хуйня официант ответит-а у вас синдром утенка,вы впервые мамин суп попробовали вот он вам и кажется самым вкусным и другие супы вы игнорируете.И проблема в заказавшем суп а не в том что суп растворимая бадяга из пакета.Или это другое?
Что мешает уйти из ресторана?
@@Sun_Jacket Вот я и не играю в 7 резик,а не оправдываю его.
Какие же гении в комментариях, у меня они вызывают испанский стыд.
Впишу и себя в историю) На удивление, с вторым сталкачем мне сильно повезло в плане багов и оптимизации (конфиг райзен 5 2600, 1070ти, 16гигов оп), хотя качал (и продолжаю качать с выходом обнов) портабл с рутрекера, потому как за 3 прохождения в сумме на 90+ часов я не встретил практически ни одного бага (именно бага), только спавнящиеся свд начиная с рыжего леса, а оптимизация с самого первого патча была на уровне 50 стабильных кадров на средних настройках, ну и само собой разумеющийся софтлок при атаке на залесье, но если в первое прохождение я на него забил, то с вторым удалось пофиксить консолью и пройти квест нормально. Что касаемо сюжета - после первого прохождения за стрелка, (закидайте тапками) самым адекватным завершением сюжета должно быть ограничение зоны, как заповедника, со своей экосистемой и без вмешательства человека, я посмотрел остальные концовки и все 4, как по мне, плохие, как для продолжения того самого сюжета. О трёх было сказано в ролике, но чем плохая клнцовка Фауста? По сути тем, что Зона перестаёт быть уникальным явлением и распространяется на весь мир, что по задумке Фауста/Доктора должно привести к тому, что всё человечество должно попасть в Ноосферу. Насчёт Шрама ещё хотелось поправить автора, Шрам с каменным лицом умер после супервыброса, а если точнее, в него О Сознанение загрузило личность одного из создателей Искры, Маршалла. Именно его театральная постанова описана в КПК Маршалла, и в катсцене перед боссфайтом Шрам показывает на монитор, в котором отображались данные об успешном переносе сознания, от этого он с катушек и съехал. Что касаемо в целом игры, мне понравилось, как бы её сейчас не хейтили, да, я поправлю экономику и хэдшоты нпс модами, неубиваемость мутантов тоже, но то, что игра вышла это уже событие и я буду её любить. Отчего мне действительно обидно, это от унылых сайд квестов, недавно перепроходил я Зов припяти и понял, что я практически не помню основной сюжет, какие-то вертолеты, военные блаблабла, но я помню почти все побочные квесты и активности спустя десяток лет, потому что они были действительно интересные: Вано и его судьба в сталкере, Кардан со своими корешами, Тремор врачеватель херов, Флинт aka Сорока, и можно много ещё чего и кого вспомнить, а тут не наберётся и парочки таких квестов и персонажей. Пока писал, вспомнил за что хотелось бы надавать по рукам создателям, если в начале игры действия происходят плавно, то после отправки на Янов игра набирает оборотов сюжетно и тебя прям заставляют куда-то бежать, будто в углу висит таймер с обратным отсчетом, побочные квесты исчезают, остаётся лишь сюжетка, исследовать припять/градирни становится неинтересно так как нет самих точек интереса, к тому же вне зависимости от финала нельзя бродить по зоне и дальше (посмотрим что будет в длс и если концовка Фауста является истинной, как говорят, то кем будет гг). В целом я высказался и надеюсь кому-то будет интересно прочитать эту простыню, написанную в половину шестого утра бессонным мозгом😂
Ждем видео где автор этого канала оправдывает-амбрелла корпс,оперейшн ракун сити и резистанс.Не ну а что хорошие ведь игры по резику.
Автор канала думает прежде чем что-то сказать, зачем ему оправдываться?
@@Sun_Jacket Автор канала "думает" что он думает.И оправдывается не автор канала а оправдывает автор канала игры.Это чучуть разное.Я говорю пр оправдание игр. А относительно резика- каждому свое но резик 7 и 8 для меня как резик хуйня и паразитирование на серии и персонажа.И когда оперейшн ракун сити сразу себя представляет как кооп спинофф то 7 и 8 резик говорят что они номерной резик как и остальные резики.А по итогу 7 резик это аутласт от капком а 8 это вариант переосмысление 4 резика.
Очень сложно читать текст человека не знакомого с русским языком. Разъясни, ты буквально пишешь "Ждем видео где автор этого канала оправдывает..." Про какого автора канала игры ты пишешь?
@@Sun_Jacket Про какого автора канала игры ты пишешь? -Окей зайдем с другой стороны. Ждем видео где автор этого канала оправдывает..." Ждем видео-ну тут понятно где автор этого канала -Это ты\вы.Sun_Jacket оправдывает-тут вроде тоже ясно.
Сука, это же буквально фар край7, но никак не сталкер! Сталкер тч брал атмосферой и простотой. Те же сюжетный лаборатории были разные и интересные. Сталкер чн брал той же аьмосферой, графоном и войной группировок. Сталкер ЗП - это вообще про самые разные квесты. То ученым помоги, то налёт бандитов сдай (хотя можешь не сдавать), то охта на мутантов, отряд бродяги пристроить надо. И т.д. че там в сталкер 2? Квесты в духе "принеси, подай, иди нахуй не мешай" и попытка срисовать фар край 3? Нет, ну давайте смотреть внимательнее. Ебанутый - есть. Который про долг и правильность - есть. Баба , которая пытается управлять тобой - есть.
Магнум опус игры из СНГ - это метро эксодус, атомик харт, но никак не поделка из чехии
Атомик харт и близко не магнум опус, средняя игра абсолютно А вот исход да, вещь
@Mosqto на фоне остальных игр из СНГ атомик харт очень и очень уверенная игра
ти б ще смуту згадав 😂
Сломанные стволы можно на ростоке у бара 100 рентген продать в трансформаторе барохольшик больше 1% работает
Только я считаю что этого г*вно нужно фиксить консолью разраба, чтобы можно так же продавать было любого торговца, чтобы хоть как-то привести баланс в экономику.
Блять, вы заебали недообзорщики, прошли один раз ванил трилогию и в недоумении, почему второй сталкео не нравится фанатам. Да потому что блять, на протяжении всех этих лет, мы хотя бы раз в год проходили заново всю трилогию и благодаря системе элайф, каждое прохождение было уникальным. Каждый год выходил какой нибудь глобальный мод, который заставлял нас вернутся и посмотреть на игру под новом взглядом. Для вас сталкер вышел в 9 году и все игра на этом умерла, для нас же трилогия до сих пор жива, поэтому нам есть с чем сравнивать. Как можно было проебать атмосферу, оставить кучу групировок за бортом и персонажей, 2 ждалкер хорошая игра, но блять, идите нахуй кто говорит что это тот самый сталкер. Это что угодно блять но не сталкер это фаркрай, фолаут блять 4, но не сталкер.(Жду комментарии нетакусиков которые напишут, ты в фаркрай не играл это вообще другое) Отвечу сразу я блять все части фаркрая прошел в отличие от тебя казуалыч, который с серией познакомился с тройки - иди нахуй кароче.
Так игра вообще не страшная ведь. Местами мерзкая, но не страшная
ну вообще можно было гг сделать не Евгена а Сашку Дектярёва может и интересней было а сюжет еще неезакончен это просто демо веерсия мое мнение я некого нехочу обидеть интересно послушать ваш вариант всем удачи.
какая нахуй демо версия
А че с долгом и свободой то в сюжете? Че про них не рассказал?
Мне непонравилась. Ка сюжет так и механики игры.
В оригинале самолет проходился легче чем вертолет.
Славяне не могут сделать небагованное говно.
Волк по канону умер в костре на складах, несостыковочка )
Эталонный снобизм.
27:02 И зачем это железо если у меня и на 3060 в этом моменте было точно такое же слайдшоу?)))
@@whiskoznovitski3971 У меня на 4090, 64 гб ддр5, топовом i7, тоже были просадки ФПС, пришлось включать фейковые кадры и играть с фантомными кадрами, когда лист летящий мимо превращается в комету, все смазывается если сильно дрыгнуть камерой или гулять по лесу На Ростке ФПСы падали кадров до 30 стабильно, даже с фейковыми кадрами, хотя все персонажи там на 99% статичны и их от силы штук 15-20 на всю базу
Сталкер2 это: никакой сюжет, никакая мотивация гг, ничего нового, хайп на старых персонажах, и совершенно ид*отский пересказ их мотиваций, лаги, баги, вылеты, кривая графика персонажей, которые вообще не похожи на их прототипы из прошлых серий, пустые локации, большинство квестов пойди-принеси, мне продолжать?😅
А что конкретно новое хотел увидеть в игре?
Они никогда не отвечают на подобные вопросы.
@@Micai_Crон хотел увидеть то, сам не знает что)
Чувак, нужно писать - осторожно спойлеры!!! 🤬
Кому нужно?
@@Sun_Jacket дурачкам, которые не знают, что главные герои победят в конце
То как Зона генерирует Монолитовцев ни с чем не сравнить.. они спаунились на глазах снова и снова. Такое количество нпс в одном месте я давно не убивал
Бургеры))) Супер ноовый мутант)
Автор красавчик! Хороший обзор получился!
Играл в 2-4 части ремейки и 7 часть. Пока что вторая самая любимая.
С каких пор нам надо ждать чтобы игру сделали? Выходит Реальная дата релиза не 2022 не 2024 а 2026? И почему-то все тихонько нагло молчат, что тебе надо гребанная 4060 для игры на средних. ЭТО НЕ народная игра. 1070 ШИКАРНО запустила Киберпанк и Атомное Сердце и СДОХЛА На Сталкере. СТалкер мёртв. Труп. Зомби. Агент ЦИПСО. ЧТо угодно - но не сталкер. Призываю некромантов мододелов. Спасибо Сашку не тронули, дерьмодемоны
Разница между 3060 и 4060 в производительности 5%, а цена в 10-15к. 4060 это самая невыгодная по соотношению цена/качество видеокарта. К тому же 1070 вышла в 2016, а Киберпанк в 2020, разница в 4 года на предтоповую видяху на тот момент, поэтому конечно она запускает киберпанк. Я не спорю, игре требуется доработка в оптимизации, но ты хочешь поиграть с видяхой 8-и летней давности в Сталкер 2 из 2024 года, серьёзно?
@Sun_Jacket Да, хочу. Потому ВСЕ игры от Ведьмака и Крайзис 3 до Робокопа и прочее - запускались у меня. Я готов играть даже в 800 на 600 как 10 лет назад я играл на старом ПК в Макс Пейна 3 --- Кое кто зажрался
Если твоему процессору 10+ лет, то удивляться нечему. А хотеть ты можешь что угодно, тебе никто не запрещает.
@@Sun_Jacket игры оптимищируйте. киберпанк - запускается Метро Эксодус - запускается. А они лучше сталкер 2 Ты мне ещё как 10 лет назад предложи новый монитор 4к гаминг купить за 50к
Дизлайк тебе. Всю дорогу вещал Базу, а потом "фанаты не правильные" Как Иронично, убив Стрелка, ты сам стал Стрелком. При этом видно что Автор нормально запарился над роликом. Респект. Но По Факту, один последний факт стал против автора
Включил на фоне, а тут спойлеры. М-да. Пердупреждать надобно
Другалёк, я тебе ничего не должен.
@@Sun_Jacket я прокурор, а не пристав. Долг не моя проблема.
Зачем смотреть контент по чему-либо, если спойлеров не хочешь? Да и автор с самого начала сюжет рассказывал. Причина тряски?
@@flintrenegat я по-русски написал. Зразумів?
@@Robert_Nik в чем смысл коммента?
Баги Сралкера это однин из основных поставщиков хорошего настроения. Знаете, иногда просто заходишь на ютуб и смотришь компиляцию багов. Последний раз такое с Киберпуком было.
В каждой игре валом. Масс эффект, ведьмак 3, гта 3,4,5
@@wishmaker6778 Хз, смешных багов за два дня беготни я не нашла, зато нашла баги которые намертво крашили игру на компе с 4090, либо софтлочили игру. Концовку я проходила уже с консолью и модами, потому что это душный и забагованный сборник багов
@@Robert_Nikвот проходя ведьмак 3 в 2018-м ни одного бага не встретил.
@@Nickendeleted в сталкер 2 через 5 лет после релиза тоже не должно быть
Все это звучит очень весело и интересно. Снова окунутся в эти шизо теории а что же там происходит на самом деле? И первая игра задала тон, удивила атмосферой, образами. Класс, как же было круто. И Quantum Break вау! Да игра сама по себе на старте была забагованном г. Но задумка и история - впечатлили. Но вот control и AW2 это какая-то постная хня. Таких неинтересных и отталкивающих занудных или надменных персонажей еще поискать надо. Никакого сопереживания или интереса они не вызывают, одно лишь раздражение. Очень жаль что все скатилось в какую-то хню. Мне реально жаль что я не могу приобщится к этому сообществу. Но видимо нам просто не по пути с новой remedy. Да даже история Silent Hill Homecoming? И то интересней подала полицейский, где на первый взгляд стервозная и очень подозрительная полицейская, оказывается не такой и плохой (как персонаж).