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Niragla93
Приєднався 23 гру 2020
DOWNLOAD/Thunder/Killer Instinct/Ikemen Go - Char
chic@s he estado algo ausente por varios motivos.. pero el proyecto aun sigue en pie.. y avanza poquito a poco.
les comparto los avances de este char... es para la version Nightly de Ikemen go, la cual pueden descargar en este enlace: github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO/releases/tag/nightly
falta corregir algunos detalles de explods y sonidos, y quedan pendientes el ultimate combo y el segundo No Mercy... recuerden que cualquier error que encuentren me lo pueden notificar en los comentarios o en el grupo de discord IKEMEÑ : discord.gg/hQmyskyx
recuerden.. este proyecto usa como base MKP S2.9 de Borg117 y se esta trabajando en un MK VS KI alternativamente, pero el char puede funcionar en cualquier Ikemen GO Nightly libre de cualquier fullgame.
link de descarga: www.mediafire.com/file/oeyxh2rfxgacq2z/KI_Thunder.rar/file
les comparto los avances de este char... es para la version Nightly de Ikemen go, la cual pueden descargar en este enlace: github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO/releases/tag/nightly
falta corregir algunos detalles de explods y sonidos, y quedan pendientes el ultimate combo y el segundo No Mercy... recuerden que cualquier error que encuentren me lo pueden notificar en los comentarios o en el grupo de discord IKEMEÑ : discord.gg/hQmyskyx
recuerden.. este proyecto usa como base MKP S2.9 de Borg117 y se esta trabajando en un MK VS KI alternativamente, pero el char puede funcionar en cualquier Ikemen GO Nightly libre de cualquier fullgame.
link de descarga: www.mediafire.com/file/oeyxh2rfxgacq2z/KI_Thunder.rar/file
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Відео
DOWNLOAD/Sabrewulf/Killer Instinct/IKEMEN char
Переглядів 9588 місяців тому
por aca les dejo este char espero y les guste!.. hice una demo con otros personajes para que vayan viendo el progreso de algunos chars que liberare pronto.! agradezco mucho a los compañeros Starsex y Markos Antao por la informacion que me han brindado para recrear estos chars.. tambien al grupo de discord IKEMEÑ que siempre sacan de apuros.. tengan en cuenta que todos los chars liberados estan ...
King vs Orchid Demo
Переглядів 3168 місяців тому
les comparto avances de la actualización de Orchid... ya tiene todo el frame data ajustado, y he agregado mas combinaciones manuales, inquebrantables pero aun falta por pulir y no esta lista para liberarla... en cuanto a King.. es un char empecé hace poco, tiene muchos errores.. pero tiene muy buena pinta. por ahi tengo varios chars de KOF y Street fighter algo avanzados.. y son totalmente comp...
DOWNLOAD/Tj Combo Update /Ikemen go/ Killer instinct Char
Переглядів 7469 місяців тому
Advertencia: el char solo funciona en la version de ikemen v0.99.0 espero y les guste la actualizacion de este char.. hace tiempo lo he estado trabajando... hoy lo retoque un poco.. ajuste varias cosas y se los comparto... aun falta trabajar muchas cosas al igual que todos los otros chars, pero ahi vamos avanzando poco a poco.. Download: www.mediafire.com/file/bky5s0ym23xkkiy/KI_TJ_Combo.rar/file
Download/Cinder/Char beta/Ikemen go v0.99.0
Переглядів 8299 місяців тому
ADVERTENCIA: el char solo funciona en la version de Ikemen v0.99.0 pueden descargarla en este link: github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO/releases/tag/v0.99.0 el char aun se encuentra en estado beta.. aun falta corregir los sprites requeridos para que no desaparezca en los agarres, tambien falta añadir los especiales de Inferno devil y medio .. aun no tiene ni un solo no Mercy.. pero lo subo asi p...
Glacius/Download/Ikemen v0.99.0/Killer Instinct
Переглядів 1,1 тис.10 місяців тому
les comparto el char con varias mejoras. en este update se han añadido 2 no mercys, la Humillation, se ha pulido el frame advantage, la AI ha mejorado bastante...tambien se añadio el dizzy, dos combos inquebrantables y un combo reset... varios efectos de afterimage han cambiado.. y tambien el sistema de Zoom... algunos comandos se han añadido algo de buffer para una mejor jugabilidad.. tambien ...
Glacius Vs Evil Ken + No Mercy Ice Pick ...Demo Killer Instinct char/MKP/Mugen/Ikemen
Переглядів 43111 місяців тому
la Ai se la he mejorado un poco pero falta pulirla aun mas... agregue un No Mercy, falta trabajar los grupos de sprites requeridos tambien..
Demo - Glacius -Mugen/Ikemen/MKP - Char - Killer Instinct
Переглядів 51311 місяців тому
chicos.. a este char actualmente le estoy trabajando los inquebrantables, los combo reset y el ultra combo reset... proximamente voy añadir los no mercys, la humillation, el ultimate, Pulir la AI y organizar todo el codigo en general para despues liberarlo.
Fulgore - matches - / Ikemen/Mugen/Killer Instinct
Переглядів 572Рік тому
les comparto algunas partidas AI con Fulgore ... les recomiendo que actualicen el char que hayan descargado anteriormente.. ya que hice varios cambios ademas que añadi el dizzy.. estos personajes se actualizan casi que a diario, recuerden que solo funciona en la version de Ikemen GO v0.99.0 .. la pueden descargar aca: github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO/releases Fulgore LInk: www.mediafire.com/f...
Fulgore update - Download/Killer Instinct/ Ikemen GO v0.99.0
Переглядів 842Рік тому
el char funciona solo en la version de ikemen v0.99.0... se le hicieron varias mejoras.. como el frame data, sistema de combos, balance, AI etc.. este char a diferencia de la version anterior incluye el 100% del sistema MKP S2.9 . para un posible crossover a Futuro con Mortal Kombat . pero no presenta ningun problema a la hora de enfrentar chars universales. en caso tal en cuentres algun bug o ...
compilacion #1 KIUCE - IKEMEN/MUGEN
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
les comparto algunos avances del proyecto.. normalmente son cositas que voy compartiendo en el grupo de chat de facebook pero decidi hacer una pequeña compilacion de como van quedando las cosas!.. espero y les guste el proceso de este proyecto!
Tj Combo - ghost demo
Переглядів 510Рік тому
tj Combo ya cuenta con un frame advantage casi perfecto, cada movimiento ha sido calcado frame por frame del juego arcade. ademas de algunos cuantos combos inquebrantables.. la AI espamea mucho estos movimientos pero la estare corrigiendo al igual que otras cosas.
Cinder Test beta - Killer Instinct UCE- Ikemen/Mugen
Переглядів 7 тис.Рік тому
Les comparto un avance De CInder y un pequeño test en turnos y simultaneos. disculpen el lag!! *con asesoria de Markos Antao, integrante de MKP Team he podido trabajar este char de forma mas pulida, teniendo en cuenta cada frame de animacion y sus tics correspondientes. Por este mismo proceso pasaran todos los chars para dejarlos lo mas fieles posible antes de lanzar una actualizacion. aun hay ...
killer Instinct Project (Beta) - Ikemen test
Переглядів 26 тис.Рік тому
killer Instinct Project (Beta) - Ikemen test
Orchid Ultimate + No mercy + Downoad full beta project
Переглядів 2,1 тис.2 роки тому
encontre una herramienta con la cual puedo visualizar los sprites y he podido hacer estos movimientos. todos los personajes estan pasando por un proceso de reemplazo de sprites extraidos con esa herramienta y luego son reescalados por imageresizer esos sprites no son compatibles con ningun char existente, y al tener mas frames que los primeros chars, se han descuadrado un poco los linkers de lo...
WIP modo inquebrantable - killer instinct - Mugen/IkemenGO
Переглядів 4,1 тис.2 роки тому
WIP modo inquebrantable - killer instinct - Mugen/IkemenGO
Killer Instinct - intro - screenpack HD - WIP - Mugen/IkemenGO
Переглядів 8372 роки тому
Killer Instinct - intro - screenpack HD - WIP - Mugen/IkemenGO
universal water system by Lasombra Demon
Переглядів 4592 роки тому
universal water system by Lasombra Demon
Spinal (Beta)- DOWNLOAD -MUGEN/IkemenGO
Переглядів 4812 роки тому
Spinal (Beta)- DOWNLOAD -MUGEN/IkemenGO
Sabrewulf / test 1/ Mugen/Ikemen/MKP
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Sabrewulf / test 1/ Mugen/Ikemen/MKP
Spinal vs Raiden - Mugen - Ikemen- test
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
Spinal vs Raiden - Mugen - Ikemen- test
Fulgore vs Reptile -Mugen/Ikemen - test
Переглядів 9672 роки тому
Fulgore vs Reptile -Mugen/Ikemen - test
Fulgore vs Glacius - Ikemen/Mugen - WIP
Переглядів 8072 роки тому
Fulgore vs Glacius - Ikemen/Mugen - WIP
Glacius - Killer instinct - combo - test 2 - Ikemen-Mugen
Переглядів 1,4 тис.2 роки тому
Glacius - Killer instinct - combo - test 2 - Ikemen-Mugen
Glacius - Killer instinct - primer test en Ikemen
Переглядів 3102 роки тому
Glacius - Killer instinct - primer test en Ikemen
Jago vs Orchid vs TJ Combo - ;MKP - MUGEN
Переглядів 4192 роки тому
Jago vs Orchid vs TJ Combo - ;MKP - MUGEN
Jago - serie de 4 remates mas ULTRA combo
Переглядів 5892 роки тому
Jago - serie de 4 remates mas ULTRA combo
Tj Combo Beta DOWNLOAD - Mortal Kombat Project - MUGEN
Переглядів 19 тис.2 роки тому
Tj Combo Beta DOWNLOAD - Mortal Kombat Project - MUGEN
Casi siempre sueño que voy a jugar killer instinct en arcade y resulta ser un mugen parecido a este, con personajes random y todo jajaj
podrias jugar directamente el arcade
Buena idea mezclar los finales de mk para los personajes de killer
Quando sera disponivel o jogo completo para download?
Do you have some plan to make a Kl 2 chars too?
Chars update?
Yes.. all the chars are updated frequently.. I will upload all the updates soon
Super 😊
YESSSSS FINALLY CHIEF THUNDER FOR IKEMEN
disculpa amigo como se supone que se instala esto jajaja?
i trying to play it on ikemen but i think there is something missing
u need to rearrange .def, and this file is missing "KI common.cns", probably this file is in your ikemen data
Hola Niragla93, tengo una idea para Killer Instinct Project. Mientras experimentaba con el personaje Jago en Killer Instinct Project (Beta), se me ocurrió una idea. que los oponentes puedan morir al instante al realizar un combo. porque, al jugar con él, me fastidiaba cuando termino los combos sin hacer una finalización o que el oponente se alejase un poco y no muriera (como ocurre en killer instinct). Así que se me ocurrió una solución para arreglar eso. ";||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ;Combo B [Statedef 2005] type = S movetype= A physics = S juggle = 1 velset = 0,0 ctrl = 0 anim = 2005 sprpriority = 2 hitcountpersist = 1 [State Test] type = mapset trigger1 = 1 map = "COMBO" value = 1 ignorehitpause = 1 [State Test] type = mapset trigger1 = 1 map = "Narrador_Combos" value = 1 ignorehitpause = 1 [State 0, PosAdd] type = PosAdd trigger1 = animelem = 1 || animelem = 22 x = 27 [State 200,voz] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 1 || animelem = 5 value = S200,random%7 volumescale = 999 ignorehitpause = 0 channel = 20 [State 200,voz] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 10 value = S200,9 volumescale = 999 ignorehitpause = 0 channel = 20 [State 200, zumbido] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 3 || animelem = 9 value = S202, 1 +random%3 volumescale = 200 [State 0, PosAdd] type = PosAdd trigger1 = animelem = 1 x = p2bodydist x [State 200, zumbido] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 17 value = S202, 8 volumescale = 100 [State 1] type = HitDef trigger1 = ANIMELEM = 6 attr = S, NA damage = 26,3;ok animtype = Light getpower = 30 givepower = 15, 8 guardflag = HA hitflag = MAFD priority = 4, Hit pausetime = 2, 8 sparkno = 2 guard.sparkno = 2 sparkxy = -20,-20 hitsound = S203,4 guardsound = S204,1 guard.velocity = -4 ground.type = High ground.slidetime = 12 ground.hittime = 60 guard.ctrltime = 30 ground.velocity = -1 air.type = Low air.velocity = -1, -3 air.hittime = 10 down.velocity = -1, -3 ground.cornerpush.veloff = -1 forcestand = 1 hitonce = 1 envshake.time = 15 envshake.freq = 60 envshake.ampl = 1 kill = 0 fall.kill = 0 guard.kill = 0 [State 1] type = HitDef trigger1 = ANIMELEM = 18 attr = S, NA damage = 26,3;ok animtype = medium getpower = 30 givepower = 15, 8 guardflag = HA hitflag = MAFD priority = 4, Hit pausetime = 2, 8 sparkno = 2 guard.sparkno = 2 sparkxy = -30, -80 hitsound = S203,6 guardsound = S204,1 guard.velocity = -4 ground.type = High ground.slidetime = 12 ground.hittime = 60 guard.ctrltime = 30 ground.velocity = -1 air.type = Low air.velocity = -1, -3 air.hittime = 10 down.velocity = -1, -3 ground.cornerpush.veloff = 0 forcestand = 1 hitonce = 1 envshake.time = 15 envshake.freq = 60 envshake.ampl = 2 kill = 0 fall.kill = 0 guard.kill = 0 [State 1] type = HitDef trigger1 = ANIMELEM = 28 attr = S, NA damage = 26,3;ok animtype = hard getpower = 30 givepower = 15, 8 guardflag = HA hitflag = MAFD priority = 1, Hit pausetime = 2, 8 sparkno = 2 guard.sparkno = 2 sparkxy = -30,-20 hitsound = S203,9 guardsound = S204,1 guard.velocity = -3 ground.type = High ground.slidetime = 12 ground.hittime = 30 guard.ctrltime = 30 ground.velocity = -1 air.type = Low air.velocity = -1, -3 air.hittime = 10 down.velocity = -1, -3 ground.cornerpush.veloff = 0 forcestand = 1 hitonce = 1 envshake.time = 10 envshake.freq = 60 envshake.ampl = 3 kill = 0 fall.kill = 0 guard.kill = 0 [State ] type = Helper trigger1 = movehit ID = 29 stateno = 30 pos = 0,600 postype = p2 persistent = 0 ignorehitpause = 1 [State ] type = Helper trigger1 = animelem = 27 trigger1 = movehit ID = 29 stateno = 27 pos = 0,600 postype = p2 persistent = 0 ignorehitpause = 1 [State 200, 3] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0 ctrl = 1" Si añadimos en el statedef 2005 el Combo B (como ejemplo.) [State 0, TargetLifeAdd] type = TargetLifeAdd triggerall =! map (Finish) ; para que el ultra se active solo si hemos ganado el primer round trigger1 = animelem = 33 trigger2 = p2life < 0 value = -1 kill = 1 absolute = 1 El personaje muere al instante, como ocurre en Killer Instinct (solo en la primera ronda). Si `triggerall != map (Finish)`, no morirá, permitiendo así realizar una "Fatality" o una "Humiliation". Puedes utilizarlo TargetLifeAdd en Killer Instinct Project (Beta) o en IkemenGO v0.99.0 (Posiblemente lo vas a ingeniártelo), como Glacius, TJ Combo, Cinder, Fulgore, Sabrewulf o cualquier otro char solo Killer Instinct haya actualizado..
hola me resulta interesante tu idea.! tratare de aplicarla!.. me alegra que estes experimentando con los chars!... en estos dias subire actualizacion de algunos!
No puedo abrir a TJ Combo por un tal "data/MKP/KI common.cns", como también lee un tal "data/common1.cns", ¿De donde puedo conseguirlos?
bueno trabajo amigo. queria preguntar, como hago para jugar esta version de K.i BRO?
Se ve muy bien!! Como se instala exactamente en IKEMEN??
Asu yo quede en modo epileptico. Hahaha aquí ahrimanes. Pero muy bueno que gusto ver que siguen existiendo proyecto con el viejo KI
jjeje gracias compañero.. aunque ya los chars no estan tan epilepticos como en la poca de este video.. si te quieres sumar al proyecto me avisas!!.. seria un gusto trabajar contigo
Dónde lo descargo?
aun esta en desarrollo compañero
Ok👍
@@Niragla93 gracias a Dios encontre este comentario xd, todabia sigue desarrolandose, entonces todo va bien mientras tanto?
@@alexanderduran4566 si.. aun esta en desarrollo.. un poco lento porque tengo que dedicarme a otras cosas.. pero de vez encuando le dedico algo de tiempo.
@@Niragla93 bueno, me suscribi al canal y active las notificaciones, asi cuando salga quiero ser el primero en descargarlo. igualmente, gracias por el esfuerzo, estaba jugando el K.I origanl con mis amigos en switch y que recuerdos hermanos, me entro el hambre otra vez de ese juego.
LilSh4D just made some new Killer Instinct arenas on his YT. They will look great for this project.
Disculpa bro, tengo problemas para probar TJ Combo
Bro una consulta las voces del cpmentarista cuando hace los combos vienen en las lifebar o son de los personajes?
en la version de este video las manejaba desde los personajes.. pero actualmente las manejo desde la barra de vida.. ya estamos añadiendo los Explods con los respectivos nombres de los combos.. tambien desde la barra de vida
@@Niragla93 gracias por responder... que busco unas lifebar con el comentarista de killer la voz más macha de todos los juegos de pelea jajaja
@@espectro88 tocaria extraer los archivos.. si quieres me mandas la solicitud en facebook y apenas pueda te la paso.! facebook.com/profile.php?id=61553849825233
@@Niragla93 ahí te mandé bro
Espetacular mugem quando vai ficar pronto,para a gente fazer download do jogo completo??
En el arcade como se saca a Eydol.
Amigo ele não roda no mugen 1.1 padrão, alguém sabe qual o segredo para fazer ele rodar perfeitamente??? Existi algum mugen específico ou tem que atualizar alguma coisa, alguém.pode me ajudar
Curious what website you got the sprites from?
Desearía que hicieran un nuevo Killer Instinct con una opción de estilo de equipo como en MK 9 (si sabes de lo que hablo, entonces bien), eso sería jodidamente enfermizo. como Imagina este equipo, Jago y Combo, o Cinder y Glacius, o cualquier combinación que se te ocurra. como ahora en el más nuevo, Shadow Jago y Omen en un equipo sería malvado. Dime tus 10 mejores personajes de equipo en tu lista si esta fuera una opción.
I've always wanted to see this fight. But hands down Combo is better than Jax
Muito bom!
Tem download?
saludos esta hermoso el proyecto donde pedo descargarlo ?
hi Niragla93 you have the link of project updated until now?
There is a beta version that some colleagues have who help me test... but it does not have the screenpack but rather the mk11 one
@@Niragla93 ok when possible release the screenpack with the chars and do the update of characters only will be cool this way ok
This is amazing! Loving the crossover. Hope you do lots of these.
link de download desse game
O link do char não está funcionando
Muy bueno pero esas referencias a Mortal Kombat no me atraen, Killer Instinct es un juego único y brilla por si sólo 🤙
Смысл этой бета версии? За чем пытаться создать то, Что уже давно создано? Получилось не очень!
hola exelente travajo te felisito un juegazo hay algun link para bajar tu proyecto y poderlo probar ?
gracias !! aun no hay juego comleto... pero ya he liberado algunos chars.. el juego creo que estara listo par este año.
Recien note que hace tiempo venis construyendo un remake en IKEMEN de KI, y se ve muy bien. En su momento KI fue mi favorito en los arcades, por eso voy a estar siguiendo atentamente tu progreso. Sigue así y mucha suerte camarada.
muchas gracias por tus buenos deseos!
Hey, esto se ve muy interesante! Joya!
Really excellent to see a new game on IKEMEN 🥰 But will it be possible for you to share a complete Killer Instinct game ? Ready to use with all chars and levels etc .... ? Thanks
Yes... I plan to release the full game as soon as I consider it finished... I update the chars frequently to ensure that they are in the best possible state for the full game.
@@Niragla93 Ok thanks a lot, i have discover your game today, it is a great project. I will stand for your final version. Courage for the future, I know it's a lot of work and it's long....
Nome do stage mano ? 😮
ese sistema de murcielagos me hipnotiza y enserio los lanza y luego regresan??
hola... si .... los murcielagos son helpers que se mantienen activos. y un loop de 3 estados... el primer estado es donde se encuentran girando al rededor del personaje.. el segundo es cuando lo lanza... y el tercero es cuando regresa hasta la posicion inicial
Do you think the lens flare of the sun in the first level might be too bright or distracting? Some people might find it annoying@@Niragla93
Eres el Maestro del mugen 🎉
jjeje nombe tampoco asi.. me falta mucho por aprender!
The tj combo vs cinder moment i thought i was dreaming absolutely amazing
Otro personaje bien fuerte, se nota en su AI que esta bien chetado XD
jjjejej si. ya estoy corrigiendo lo que me reportaste hace un rato!... es un map activo que se encuentra en el cmd.. que se llama "contragolpear".. solo borra ese pequeño bloque de codigo y ya deja de contragolpear todos los ataques!
@@Niragla93 Borre eso del map contragolpear hasta las || . ¿Era eso o tengo que borrar lo siguiente también?. Otra cosa es que me di cuenta que cuando glacius hace su breaker en el ki arcade, creo que hacia triple uppercut e inquebrantables tmb, pero eso es lo de menos.
borra solo el controlador de Map contragolpear que aparece solo al principio del estado -1 ya con eso todas condiciones de contragolpes quedan anuladas
@@Niragla93 está bien, muchas gracias amigo
Everything looks fantastic! Looking forward to seeing this complete
Hermoso trabajo ❤️❤️❤️❤️❤️
gracias amigo!
Ya esta el.juego listo? Como puedo probarlo
el juego completo aun no esta terminado.. pero si puedes descargar los chars e instalarlos en la ultima version de ikemen go
Buaffff!!! Ciertamente este juego se va viendo muchisimo mejor de lo que pudiera haber imaginado!!! Empezando por ese primer stage que mostraste que parece algo de otro mundo, algo había visto de la implementación de stages en 3D en Ikemen Go, pero jamás pensé que sería algo así 😱.Sabrewulf nunca lució más imponente, cada avance y cada char me sorprende más. Tienes un talento insuperable, le tengo muchas ganas a este proyecto, enhorabuena! 👏👏👏
gracias por esas palabras compañero.. me alegra mucho que te gusten mis trabajos!
Link mano ?
Esto es un proyecto MUGEN? O es una beta del juego antes de que saliera?
en un principio fue un proyeto Mugen.. pero ahora lo estoy desarrollando en Ikemen
@@Niragla93Just curious, but when would this project be completed? Or the very least, a playable build? And do you plan to include KI2 characters like Tusk, Kim Wu, Maya and Gargos, or is this strictly a KI1 remake?
That character select screen looks pretty clean.
Fuckin master piece
algun link para descargarlo por favor
amigo aun esta en desarrollo.. por el momento solo hay algunos chars para ikemen que se pueden descargar
@@Niragla93 te agradeceria algun aviso cuando este terminado y ojala se pueda descargar gtracias