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I am a gamer from Japan.
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[ARK × Modern Biology]
Let's see how far we can pursue it.
Please look forward to it.
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【今からARKを始める君へ】Forglar#13「簡単なワイバーンのテイム方法」「海の導入イクチオサウルス」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
...概要欄をみたな!?さあ手伝ってくれ!
ARK初心者に向けて解説しときたいものをコメントしていただきたい!
ちょっと撮りだめがあるから反映には時間がかかるけど、私一人だと見落としているかもだから...
ARKリメイク、ASA始めたけど、何していいかわからなくて投げた...そんな初心者を救いたい!
この動画は以下の内容/解説を含みます
・ワイバーンのテイム
・ワイバーンミルク
・ワイバーンの種類
・ARKの海の入門
・イクチオサウルス
-チャンネル登録!高評価!宜しくお願い致します!
告知用Twitter: ViVi23432761
→ARKを触ったことのある方、興味がある方、フォローして損はないかと。
→割と砕けたViがそこにはいます。
→以外かもしれませんが、たまに企画や配信に関する情報を流したりします。
→マイムーブであるAIに関する記事も流れてきます
→生物に関する学術的な記事も流れたり...
Arkをただプレイするだけじゃもったいない。
生物好きならいろいろ言いたいし、解説したいところがいっぱいある!
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各素材を使用させていただいてます。
日頃の感謝を込めて。
ありがとうございます。
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UA-camrのための素材屋さん 様 ytsozaiyasan.com/
ポケットサウンド 様 @pocketse
OtoLogic 様 otologic.jp/
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【ARK 実況プレイ】拠点に隕石!?オーバーフローでぶっ壊せ!カルカロドントサウルスでOSD防衛戦!!ASAでは難易度上がってる!【Ark: Survival Ascended_エクスティンクション】
Переглядів 4,2 тис.2 години тому
ASAのOSDってどんな!?...と味見した感じです ASAの紫OSDは7ウェーブ後にも報酬が増えるってほんとですかね...? -チャンネル登録!高評価!宜しくお願い致します! 告知用Twitter: ViVi23432761 →ARKを触ったことのある方、興味がある方、フォローして損はないかと。 →割と砕けたViがそこにはいます。 →以外かもしれませんが、たまに企画や配信に関する情報を流したりします。 →マイムーブであるAIに関する記事も流れてきます →生物に関する学術的な記事も流れたり... Arkをただプレイするだけじゃもったいない。 生物好きならいろいろ言いたいし、解説したいところがいっぱいある! 提供サイト 様 各素材を使用させていただいてます。 日頃の感謝を込めて。 ありがとうございます。 DOVA-SYNDROME 様 dova-...
【今からARKを始める君へ】Forglar#12「キブルや料理の作り方」「低温冷蔵庫の管理」「温室効果の仕組み」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 8204 години тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#11「MAP固有種・バイオーム・ボス」「レッドウッドの生態系」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 1,1 тис.9 годин тому
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【ARK 実況プレイ】まず新生物ドレットノータスを味見!次に雪フクロウ、ベロナサウルスを楽々確保!神トラップがマジ有能だぞ!!【Ark: Survival Ascended_エクスティンクション】
Переглядів 2,4 тис.12 годин тому
エクスティンクションは容赦しません!! 今回使った神トラップはコチラ↓ ベロナサウルストラップ:ua-cam.com/video/HNro-EHguQA/v-deo.html 雪フクロウトラップ:ua-cam.com/video/0ZUz2E1WQvo/v-deo.html -チャンネル登録!高評価!宜しくお願い致します! 告知用Twitter: ViVi23432761 →ARKを触ったことのある方、興味がある方、フォローして損はないかと。 →割と砕けたViがそこにはいます。 →以外かもしれませんが、たまに企画や配信に関する情報を流したりします。 →マイムーブであるAIに関する記事も流れてきます →生物に関する学術的な記事も流れたり... Arkをただプレイするだけじゃもったいない。 生物好きならいろいろ言いたいし、解説したいところがいっぱい...
【今からARKを始める君へ】Forglar#10「交配と知っておかなければならないこと」「神MAPの理由」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 99914 годин тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#9「洞窟を利用したセメント稼ぎ」「沼地の注意点」「探検家の記録」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 99019 годин тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#8「効率的なセメントの入手」「野菜菜園の作り方」「光源生物」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 777День тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#7「課金MAPの雰囲気」「10$払う価値ある?」「アンキロサウルス」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 1,5 тис.День тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#6「菜園、肥料、野菜の作り方」「アルゲンタヴィスのテイム」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#5「高い個体値、良い個体とは」「酔いやすい望遠鏡の対策」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 1,9 тис.14 днів тому
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【今からARKを始める君へ】Forglar#4 「ティラノサウルスの誘導とテイム」や「海での移動と注意点」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 90014 днів тому
...概要欄をみたな!?さあ手伝ってくれ! ARK初心者に向けて解説しときたいものをコメントしていただきたい! ちょっと撮りだめがあるから反映には時間がかかるけど、私一人だと見落としているかもだから... ARKリメイク、ASA始めたけど、何していいかわからなくて投げた...そんな初心者を救いたい! 今回使用したトラップの詳細はコチラ! ua-cam.com/video/J8_pyN2l348/v-deo.html この動画は以下の内容/解説を含みます ・ティラノサウルスのテイム ・大型生物汎用トラップ ・序盤の味方モスコスプス ・筏での航海と注意点 -チャンネル登録!高評価!宜しくお願い致します! 告知用Twitter: ViVi23432761 →ARKを触ったことのある方、興味がある方、フォローして損はないかと。 →割と砕けたViがそこにはいます。 ...
【今からARKを始める君へ】Forglar#3 「どのMAPでもテイム必須な恐竜」や「昏睡テイムのセオリー」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 93221 день тому
...概要欄をみたな!?さあ手伝ってくれ! ARK初心者に向けて解説しときたいものをコメントしていただきたい! ちょっと撮りだめがあるから反映には時間がかかるけど、私一人だと見落としているかもだから... ARKリメイク、ASA始めたけど、何していいかわからなくて投げた...そんな初心者を救いたい! この動画は以下の内容/解説を含みます ・弓とクロスボウの違い ・繊維がたくさん採れる道具 ・遺伝特性 ・ARKでの空 ・親をテイムしたら子はどうなる? ・刷り込みシステム ・ARK便利恐竜3種 -チャンネル登録!高評価!宜しくお願い致します! 告知用Twitter: ViVi23432761 →ARKを触ったことのある方、興味がある方、フォローして損はないかと。 →割と砕けたViがそこにはいます。 →以外かもしれませんが、たまに企画や配信に関する情報を流し...
【今からARKを始める君へ】Forglar#2 「簡易拠点作成までの流れ」や「初期に心強い恐竜のテイム」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 1,1 тис.21 день тому
【今からARKを始める君へ】Forglar#2 「簡易拠点作成までの流れ」や「初期に心強い恐竜のテイム」ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
【今からARKを始める君へ】課金マップForglar#1「初心者の時に知っとけばよかった!」公式非公式やMOD、ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 2,7 тис.21 день тому
【今からARKを始める君へ】課金マップForglar#1「初心者の時に知っとけばよかった!」公式非公式やMOD、ASAでの変更点などARKを基本から解説【Ark: Survival Ascended】
【身近な食材の致〇量⁉】何気なく食べているソレ、食べ方によってはとんでもないことになります...食べられるなら、ですが。トリビア的な料理実況【Cooking Simulator】
Переглядів 25328 днів тому
【身近な食材の致〇量⁉】何気なく食べているソレ、食べ方によってはとんでもないことになります...食べられるなら、ですが。トリビア的な料理実況【Cooking Simulator】
【モンハンがもっと面白くなる】砂原を泳ぐデザイン元がよくわからないバーラハーラを分析すると意外と水生生物要素がいっぱいありました【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
Переглядів 2,7 тис.Місяць тому
【モンハンがもっと面白くなる】砂原を泳ぐデザイン元がよくわからないバーラハーラを分析すると意外と水生生物要素がいっぱいありました【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
【モンハンがもっと面白くなる】現代科学の目線で煌雷竜レ・ダウを分析すると見えてきたのは神話上の破壊と再生の神でした...【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
Переглядів 8 тис.Місяць тому
【モンハンがもっと面白くなる】現代科学の目線で煌雷竜レ・ダウを分析すると見えてきたのは神話上の破壊と再生の神でした...【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
【モンハンがもっと面白くなる】新モンスター纏蛙「チャタカブラ」、カエルってありますが分析するほどカエルという存在からかけ離れていきます【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
Переглядів 2,6 тис.Місяць тому
【モンハンがもっと面白くなる】新モンスター纏蛙「チャタカブラ」、カエルってありますが分析するほどカエルという存在からかけ離れていきます【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
【モンハンがもっと面白くなる】隔ての砂原で最初に戦う新モンスター「ドシャグマ」の特徴や生態を観察してわかった”正体”が衝撃的でした【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
Переглядів 2 тис.Місяць тому
【モンハンがもっと面白くなる】隔ての砂原で最初に戦う新モンスター「ドシャグマ」の特徴や生態を観察してわかった”正体”が衝撃的でした【モンスターハンターワイルズ:MHWs】
【チル・寝落ち・作業用・ながら見に最適な安心実況】あなたにハマるゲームかも?装置を繋げて火星みたいな星を地球へ平和に育てるサンドボックスゲーム※セールを逃しちゃもったいない【プラネットクラフター前編】
Переглядів 272Місяць тому
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【ゲーマーは知っとけ l ASAでも余裕100FPS超え】AIフレーム生成ソフト「LSFG」を使えば古いGPUでも激重ゲーがヌルヌル!昔のゲーム(ARK:ASE等)にも使えて汎用性ばっちり!
Переглядів 2,8 тис.Місяць тому
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【ARK 実況プレイ】現状最高最大レベルの最強リーパーキングをテイム!!αボスたちを倒した廃人プレイヤーの末路「個体値60ポイント到達」【Ark: Survival Ascended_アベレーション】
Переглядів 4,6 тис.2 місяці тому
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【ARK 実況プレイ】リーパーテイムにはサバイバーのレベル上限解放が必須なのか!?解放なしLv105でテイムは!?監督者とマンティコアを倒し法則に迫る!【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 9 тис.3 місяці тому
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【ARK 実況プレイ】知らないと損!「神リーパートラップ」低コスト&省スペース&誘導のしやすさ〇!テイム拠点にも組み込める!アベレーション最強生物テイム【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 17 тис.3 місяці тому
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【ARK実況プレイ】PvE評価S&テイム激ムズ新生物「イーリン」ノーヒント!テイムチャレンジ!...こ、攻略なんて見なくてもテイムぐらいできらぁ!【Ark: Survival Ascended】
Переглядів 2,2 тис.3 місяці тому
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【ARK実況プレイ】ASAアベレーション!新生物コスモ・イーリンにパイロメイン⁉新生物で難易度爆上がり!ソロ攻略ヤバすぎ!テイム生物を何度も全ロスARK【Ark: Survival Ascended】
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【#ゆるさばARK2】キングタイタン級vsもふもふティラコレオ🐾500匹!一般生物でもマンパワーならぬニャンパワーで戦争に勝つ+ARKマルチが楽しい理由は【Ark: Survival Evolved】
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【フェラルホード余裕】初見じゃ絶対わからない最強格スキルを内包!ゾンビ300匹ぐらい槍一本で相手できてしまうスキルツリー"知覚!しかもお宝がでやすくなる!【7Days to die v1.0】
Переглядів 6 тис.5 місяців тому
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【どのスキル振りが正解】1つのスキルツリーを極め最強サバイバル!槍・ライフルに始まり爆弾&ロケランまでぶっ放す”知覚”スキル編!初めての方にもシステムをゆるく解説【7Days to die v1.0】
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コメント失礼します、D+のMODを使用したいので正式名称が知りたいのですが、なんと検索すれば出てきますでしょうか
たぶんDino+!DLされている順にソートするとよく使用されるMODはあらかた見つかると思います!
現実のティラノは足長いから多分体高はギガノトよりもティラノの方が高い
REXとかってもっと強くていいと思う….
いつも面白い動画をありがとうございます
コメントいただきありがとうございます!楽しんでもらえて良かった!
ASAになってからティラコがレッドウットの大木に張り付いてるのに遭遇したことないから仕様変わったと思ってたんですけど違うんですかね
実はそうなんです!ティラコレオの恐怖は公式以外だとあんまり聞かなかったり...
うる覚えですがマジック種は 重量の基礎値が低くて ヘルスが通常よりも多かった気がします プテラのマジック種ステ見ると分かりやすいかもです 不確定な情報で申し訳ないです
いえいえ!ありがとうございます! ヘルスならマジックステゴやばそうですね...!
自分的には前のTEKのほうが好きだったあと雪フクロウ1マストラップありますよ
トラップも色んなパターンあるんで試していきたい気持ち!!
卵の温度調節にディメトロドン使われていましたが、過去作ASEではotter(カワウソ)でもその役割が担えました。 試してないんでわからないですがASAでも可能なんでしょうかね?以下卵の孵化に関する情報の追記 暖炉やかがり火などとエアコンでは厳密にいうと効果が違います。 暖炉やかがり火で上昇するのは周囲温度で温度が直接変化しますが、エアコンなどでは温度は変化していません。 何が変化しているかというと、そのサバイバーや有精卵が持つ温度耐性を変えています。 例えば周囲の気温が10℃で、サバイバーが0℃未満を極寒(ダメあり)、0℃~15℃未満を寒い(ダメ無し)、15℃~25℃で快適(通常)、 25℃~40℃を熱い(ダメ無し)、40℃以上灼熱(ダメあり)だとするとき、かがり火や暖炉などでは周囲の温度が変化します。 しかしエアコンなどを置くとサバイバー側の快適と判定される部分が広がり、その周囲の温度に合わせて改めて快適かどうか判定される、という形になります。 これが有精卵でも適用されて孵化する範囲の温度が広がるというわけです。 有精卵の場合孵化するまでにかかる時間が通常よりも短縮するクリティカル温度とも呼べる温度帯が存在しますが、これはエアコンなどでは広がりません。 最速で有精卵を孵化させたい場合は有精卵の周囲温度を調節しましょう。 また今後ジェネシス2のマップが発表されていった場合の追加アイテムで孵化装置(egg incubator)が追加されると思います。 この装置を使用すると収めている有精卵のあたため温度を直接設定することができ、通常よりも早く孵化させることが可能になったりします。
補足ありがとうございます! ASAだとカワウソが使えなかったってポストを見かけた記憶があるので怪しいですね...
もしかして車意外と好き?
車が好きっていうより器械とか工場とか、造形に理由や意味があるもの全般好きです!
viさんってofほんま飽きないよなぁ…尊敬する
生物、好きなんですよねぇ~
動画に挟まれる話が専門的で興味深く聞かせてもらってます。ちょっと気になってたんですが、viさんの名前の由来ってunix系ですか?
ふっふっふ...ひみつ!!!
緑のマップの名前を教えてください
green world...だったかな?です!
新マップ壊れちゃう!
これが見たかった!
おもろすぎるよー
Ark始めたてで沼地入ったら カプロに誘拐されてティタのボアに突かれて気絶してそのまま昇天したりヒルに寄生されてキモいし取れないしでめっちゃ泣いてたの懐かしい明らかに初心者向けじゃない気がする
すべてはアイランドの立地が現況...ご視聴いただきありがとうございます!!
左移動キー押しながら騎乗解除すると左側に降りることが出来ますね。すでに説明されていましたらごめんなさい
補足ありがとうございます! 意外と終盤になっても気づかないやつ!!
この動画とは関係ないのですが…… コスモでボス倒せますかね???
コスモ(を腕につけたサバイバーが頑張れば)倒せる気がします!!!
ユーティリティ付きの建造物とは… すごい世界観ですねフォーグラー…
動画の進捗的にアレなんですが、このマップはアイランドからアベレーションまで上手くまとまってて完成度ヤバいっす! 尖ってはないけどオールインワン感すごい!
農業には蛇口は不要ですね 給水口か貯水槽の範囲に菜園が入っていればOKです
あっそうなんですね!これもASAでの変更点かな...? ご視聴いただきありがとうございます!
編集お疲れ様です! 少しだけ解説、補足をさせていただきます! 今回登場したアルファ種、とても強いのでテイムしたら大きな戦力になりそうですが残念ながらテイムできないのでご注意ください。アルファ種は経験値です
ご視聴いただきありがとうございます! おお!その解説忘れてました!その通りです!!
編集お疲れ様です。 程々に頑張ってください
応援ありがとうございます!
arkを一緒にやるフレンドの作り方の解説動画あげてほしいです。
...すまねぇ、その闇は私には強すぎる(ご視聴いただきありがとうございます!)
このシリーズ、始めてからの一連の流れがわかって非常にありがたいです! 初心者向けの動画が完結しましたら「脱初心者」動画とかも見たいです!
ご視聴いただきありがとうございます! 脱初心者...というか深淵と言うか、そこまで動画にできたら良いですね(;^ω^)
ASE時代から千時間以上やってましたが、発火粉が燃料になるのしりませんでした。。。
実は燃料なんですよ...!ご視聴いただきありがとうございます!
Q1 Modのスパイグラス3つあるんですけど、何が違うんですか? 特性見れちゃうから遺伝子スキャナーいら…特性移動で使いたいのでアベスタートよりレベル上げてからアベにエングラム取りに行った方がいいか Q2 Viさん的にarkの危険地帯って何で判断してますか?
Q1まず使ってみましょう!だいたいのMODはいうよりも使ってみた方が早いです!また遺伝子スキャナーは課金DLCです Q2 ...〇ぬまでの時間...ですかねえ
遂にブリーディングの触りが来ましたね!viさんといえば変異ブリーディングと自分は思っていますので本格的に触れるのが楽しみです! 今回の補足は…ありませんw自分はブリーディングは基本的なことしか分かってないので釈迦に説法みたいな感じになりそうなので…(今更) 強いて上げるならパイロメインは雨降ってる時ならワイバーン谷のような水気のないところでも生物で掴まずにテイム前段階が完了するってところでしょうか…パイロメインはDLC生物ですがいるとめちゃくちゃ便利なので気になったらぜひぜひ
コメントありがとうございます! パイロメインはぜひとも取り上げたいので課金コンテンツ紹介のコーナーでも作りますかね...!
非公式鯖のスコーチドアースでエクスプローラーノート集めきったのに直後ゲームがクラッシュしてエクスプローラーノートのデータが消えました…今回の補足です… 経験値バフ:今回出てきたエクスプローラーノートは経験値2倍バフの他になんと経験値4倍バフの物もあります!この種類の違うバフは重ねがけが可能であり、他にも経験値バフには種類があります。 食べるだけで15分間経験値バフ1.5倍の啓発の煮汁、座って出すだけで2分間経験値バフ1.3倍のトイレ辺りがサバイバーの主な経験値バフでこれら全てを重ねれば莫大な経験値を得られることでしょう! 問題はどうやって経験値を集めるかですが、lv21で覚えられる画用紙(要ボブズDLC)を大量生産すると簡単に経験値が得られます、マインドワイプトニックと言う料理を併用して製作速度に極振すれば更に経験値効率アップです! …まあローカルでシングル設定onかつ経験値倍率も弄ってるならここまでする必要はありませんが…非公式や公式サーバーでやろうとお考えなら参考までに…
前回のアルゲンに続いてアンキロが仲間になりましたね!これでクラフト方面が大幅に加速しますね😊 今回の補足は… サボテンを直接食べると…:今回の動画で料理や建材の素材として触れられたサボテンですが実は直接食べれますw食べた時の効果は食料値と水分値を少量回復です、メインでサボテンが生えてるスコーチドアースでは食料値の腐敗が早く、瓶や水筒の中の水さえ革袋の様に徐々に減っていく仕様上緊急時の水分と食料になります…幸い生肉のようなデメリットはないので必要な時はサボテンを伐採しましょう、1スタック100個貯めれるので少々重いですが持ち歩いてもOkです。
私もスコーチドアースではずっとサボテンたべて食いつないでました...補足いただきありがとうございます!
遂に空のオトモ、アルゲンタヴィスの登場ですね! アルゲン、アンキロ、ドエディが揃えばいよいよ本格的にアークが始まる感じがしていいですね… では今回の補足を… ドラッグウェイト:生物を「掴める」と聞いて感の良い方ならなんとなく気づくかもしれませんが、実は恐竜やサバイバー自体にも重さがあり、それをドラッグウェイトと言います、掴み能力を持つ恐竜はそれを参照して掴めるか掴めないかが決まります。 例えばプテラではドードーを掴めるけどアンキロは持てない、アルゲンではアンキロを持てるようになるけどカルノは無理…といった感じです、まあ自分より一回り二回り小さい位の生物なら持てるって考えれば良いです。 特定の恐竜のテイムの過程で重要になってくるので詳しくは調べてみてください、一応ゲーム内でもエレベーターと言う建築物に何も持ってない恐竜を乗せれば調べられたはずです。 しかしアルゲンは良い…最近はティラノすら持ち運んだり、果ては味方恐竜をブラックホールに収納するとか言うトンデモも出てきましたがやはり序盤はアルゲンです😊
補足いただきありがとうございます! アルゲンは見た目も性能もピカイチなんで人気です!! ご視聴いただきありがとうございます!
ASAは建築が進化したのもそうですが、序盤で今回の繊維や前回の金属鉱石の入手難易度が劇的に下がったのにも進化を感じます。 繊維は水中の水草から手で毟って、金属鉱石は水辺の丸い岩から石のピッケルで、それぞれ序盤を乗りきるくらいは採取できてとっても楽チンに。繊維なんかはテリジノテイムするまで水草手採取で乗り切れるくらいには手に入って感動します。 だからみんなもそんな画期的になったASAをプレイしよう!
確かにASAではプレイのハードル自体は下がっている所が多々ありますね!流石に新規を意識...してるのかな?? ご視聴いただきありがとうございます!
Q1序盤ペラゴルニスってもしかして逆張り? Q2Asaのマップの選択について、 arkのことを結構知ってる人(わたしなんですけど)でプレイをしたことない人にオススメできる公式マップで始めるならどこなんですかね? Viさんの動画を良く見てますので割りと考え方が似ちゃったかもしれない(笑)
Q1→好みで良いと思います! Q2→センターでスローライフするところから、がおススメです!(洞窟やボスは後々...) ご視聴いただきありがとうございます!
俺はモスコプス→麻酔薬作り→プテラ→アルゲン→クレート拾い!初期は青でも馬鹿に出来ないw 後はレックス・アンキロテイムで安定するかな?何回死んでも諦めない強い心があればarkは楽しめる😂
ARKでは最後の1文にすべて詰まってく気がします...! ご視聴いただきありがとうございます!
Viさんが最初にフンコロガシをテイムしようとした理由について補足 ASAのフンコロガシはlv÷10のマス分(1マスは土台1つ分)の範囲だけ糞を自動回収してくれる為、フィオミア+堆肥箱よりてまかを省けます。※ただしローカルだと描写範囲でないと恐竜が糞をしないと思うので、フィオミアの能力と合わせると良いでしょう
追記:また、排泄の中に卵を出す確率もある為、後々必要となるキブルを作る為にもフンコロガシと似た卵回収をしてくれるオヴィラプトルもテイムしておくと便利です。(卵はキブル製作に必須 ※キブルの種類毎に必要な恐竜の卵は違います。)
ナイス補足!!いつもありがとうございます!
5:18 ティタノの2倍くらいあって出会って1分くらいで倒せるってマ?
自分は新しくまた「アイランド」でやる時は一回初期地近くの丘あたりでラプトルを、ボーラとパチンコで捕まえて(鬼門1)そん後わら土台を野ざらしで「ぽい」っておいだ後にすり鉢を作って弓矢と麻酔が出来たら(パラサかモスコゲットしてもいいかも)ボーラで高レベプテラを捕まえてトリケラかカメか沼地近くで虫狩って、プテラサドルを作る。そしたら雪山近くのケントロ、アンキロ、サーベルタイガー、アルゲンがいるところまで飛んで森の方に誘導させて後は脳筋テイム(鬼門2)(プテラの重量が無さすぎるせいで罠が作れない。ワニとかで行ってもいいかも罠を置けるし)かなぁクロスボウゲットできたら完璧だけど(初期地近くの山に少しだけど鉄があるからパラサゲットしたら向かってもいいかも最序盤) 長文すいませんでした。
ARKは新しいMAPに行くたびに立ち上がりチャートが洗練されていくのも面白い所です! ご視聴いただきありがとうございます!
基礎的な説明が終わりましたね!ここからは資源を集め、新たな恐竜をテイムし、拠点の機能を拡張していく楽しみがありますよねw では今回の補足をさせて頂きます。 水辺の資源:今回viさんは水晶を取りに山へ向かいましたが実は水辺(特に海岸付近)にも希少な資源があったりします。 丸い岩をピッケルで叩けば金属鉱石がちょっとだけ出てきたり、少し海に潜って青い岩をピッケルで叩けば少量の原油が出てきたりします。 特に丸い岩は2話で掘ってた金属鉱石の岩と違って石ピッケルで掘っても比較的量が出てくるので序盤はオススメです! さらに海を潜れば地上では見られない様々な恐竜や資源を見れるのですが、海中は危険で満ちているので空を飛ぶ以上に凄まじい準備が必要なので今は触れないでおきます…(今回も長文失礼しました)
ご視聴いただきありがとうございます! 実は丸い岩から金属が多少とれることを解説してなかったなって編集しながらおもってました...補足ありがとうございます!
序盤ならディロフォサウルスとユタラプトル対策解説ですかね どの程度の防具ならどれぐらい耐えられるとか 意外と石槍で抵抗できるとか ボーラを持ち歩くようにするとか 上手な逃げ方と判断基準とか 初心者の「知っとけばよかった」はユタ対策が半分以上占めてると思うので
なるほど..参考になります!ご視聴ありがとうございます!
グラフィック系で垂直同期の説明はした方がいいと思います。 しっかり設定しないとフレーム生成しないので
垂直同期はARKだけでなく他ゲーも含むので省きました...が! フレーム生成はRTX4000番台以降限定なので私のPCでは使用できず、実際の使用感等は解説できません... もしよろしければ教えていただけませんか?
今のASAはAMDのFSR3.1という技術で基本的には自動でフレーム生成されてます。対象機種はGeForce2000番代以降です。 モニタがFree syncやG sync対応の場合は垂直同期の項目の1番下を選べばフレーム生成します 対応してないモニタの場合は垂直同期オンにしてWindows側のリフレッシュレートもフレーム生成後の数値付近に合わせてやる必要があります。 尚GeForce experienceの設定で垂直同期強制OFFの場合もあるのでONにしてください
おおいつのまに!知りませんでした!早速私も試してみます! 情報ありがとうございます!
最近メンバーになりました、動画はASE時代のオバフロ個体でボス倒す企画から観てます! ASE、ASA含めあまり長いことやってませんが自分も補足に参加させて頂きます浅学ですがご容赦を😂 モスコプス:動画内では肉とベリーがよく取れるとviさんが仰ってましたがこいつは草を攻撃すると恐竜にしては珍しくベリーと一緒に繊維も一緒に取ってくれます、攻撃範囲は狭いですが量は上々、何かと繊維は入り用なので序盤でテイムしやすいこいつはオススメの1体です。 ただし、低レベルだと重量が低いのとスタミナ回復が比較的遅いので遠出には向きません、拠点の近くを採取するのが主な仕事でしょう。 サドルが無くとも騎乗でき、序盤でテイムできればクラフト周りが急速に加速するので是非テイムしてみてください! 実は隠された能力もあるのですがもしかしたらviさんが解説するかもなのでここでは触れません(長文失礼しましたm(_ _)m)
メンバー登録&補足ありがとうございます! モスコスプスは活躍の場が多いのでもっと取り上げていきたいところです!
結構細かく解説してて初めても困らないかなぁ オススメPcスペックとかってどのくらいとかですか?(色々な動画とか見てきてまだ知らんのあった) あと、ローカルで別々のアイランドのマップを二つ用意するって不可能なんですかね?
おすすめPCはモンハンワイルズが問題なく動くPCであれば困らないんじゃないかなと思います(工夫次第で結構伸びます) 同じマップを2つ用意する方法は(バックアップデータ置き換え以外)私も知りたいっす!!!ご視聴いただきありがとうございます!
@vi_game_channel プレイ画面の録画とかも考えたらもっと必要になりそう
・草食か肉食かのざっくりの見分け方 ・飛行恐竜の種類 ・建築(見た目・使い勝手) などですかね。ARK始めたころの飛行恐竜に乗った時の感動は今でも覚えていますね。 行動範囲も広がりますし。 最終回はお得意のオーバフローの解説お願いします!w
ご要望ありがとうございます!変異ブリーディング解説...どうしましょうね(;^ω^)
序盤は個人的にモスコテイムできるとかなり楽です、要求ガチャに勝たなきゃいけないけど サドル無しでサバイバーレベル1でも乗れるし、レベル次第ではアルファラプトルにも勝てる「実体験」序盤の強い味方です。
私もモスコプスでの序盤立ち上がりを経験したので実際もっと紹介したかったです!ご視聴いただきありがとうございます!
要求物に寄って難易度が変わるけど、ベリー集めは序盤ならモスコプスでもいいですよね
初動モスコプスバージョンもホントは撮りたかったぐらいです...!ご視聴いただきありがとうございます!
ARKは楽しい!めっちゃハマるゲームです!!(まだまだひよっこがコメントしてみる)
(ひ、ひよっこ...?)
現実世界にも、見た目が気持ち悪い生物いますもんね…かっこいい生物だけじゃないんだぞ!って教えてくれてそうです。
気持ち悪い方がむしろ多かったりする現実ですが、ワイルズはうまく取り入れていてすごいと思います!
他のことは大方動画内やコメント欄で触れられているので、正中線を挟まない非対称性が何よりもバーラハーラの生物としての違和感を感じることに触れます。脊椎動物でこれほど非対称性が目立つのは非常に特異ですよね……古龍種ですら対称性がありますし。ナバルデウスの角は除いて。 頭部は一応上顎と下顎ははっきりしてそうで、蛇のように下顎が別れて完全に独立して発達した結果とも見えます。
対称性については触れてませんが、含めると刺胞動物の話をからめてさらに奥が深くなりそうです...!
@@vi_game_channel んん……!!放射総称の話……!!すみません前のめりになりました。
10:53 細かい原理の話もいつか聞きたいです
いつかできればな...って感じです!ご視聴ありがとうございます!