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import maya.cmds as cmds
cP=cmds.getPanel(underPointer=1)
if (""==cP):
cP = cmds.getPanel(withFocus=1)
else:
pType = cmds.getPanel(typeOf=cP)
if(pType == "modelPanel"):
alo = cmds.modelEditor(cP, q=1, j =1)
if(alo == 1):
cmds.modelEditor(cP, e=1, j = 0)
else:
cmds.modelEditor(cP, e=1, j =1)
*Toggle Image Plane : Alt+4
*Toggle Wireframe On Shaded : Alt+5
Set Object Pick Mask Off : Ctrl+2
setObjectPickMask "Surface" false;
Set Object Pick Mask On : Ctrl+3
setObjectPickMask "Surface" true;
Aistandardsurface : Y
createAndAssignShader aiStandardSurface "";
*Toggle Soft Selection (지역 선택) : B
*Soft Selection 범위 조절 : b누른채로 좌클릭 드래그
UV Editor : `
Outliner : !
*카메라 Undo : [
*카메라 Redo : ]
*히스토리 지우기 : Alt+Shift+D
*Duplicate Special : Ctrl+Shift+D
Merge : m
Hypershader : F7
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КОМЕНТАРІ

  • @감자-l5w
    @감자-l5w Місяць тому

    감사합니다

  • @은토-k1e
    @은토-k1e 2 місяці тому

    감사합니당 ㅠ

  • @김은진-j6g
    @김은진-j6g 2 місяці тому

    휠클릭드래그를 했는데 다리폴리곤이 안 움직이면 어떻게 해야하나요?

  • @Hello-su5ds
    @Hello-su5ds 2 місяці тому

    만들때 스무스를 이미 적용하고 만드신곤가요? 저는 다 만들고 3번 눌러서 확인하니까 다 깨져서요.. 어떻게 진행하셨나요??

    • @buddhateacher
      @buddhateacher 2 місяці тому

      3번은 누르지않고 만들었습니다 :)

  • @김일채-s6w
    @김일채-s6w 3 місяці тому

    재밌어요. 잘 보고있습니다

  • @dbsdkxodus0
    @dbsdkxodus0 3 місяці тому

    15분쯤 B누르면 되긴하는데 드레그할때 님처럼 원형으로안되요 어떻게 설정하면될까요??

  • @극단터
    @극단터 4 місяці тому

    감사합니다.

  • @극단터
    @극단터 4 місяці тому

    감사합니다,

  • @배현세
    @배현세 4 місяці тому

    마야에서 영상으로 렌더링 하는 법

  • @Dnejdidhebsbjx
    @Dnejdidhebsbjx 6 місяців тому

    마지막에 병과 잔을 스냅시키는 키가 무엇인가요?

  • @hongagency
    @hongagency 8 місяців тому

    작업속도가 크게 올라갔어요!!👍👍

  • @DaehwanCinema
    @DaehwanCinema 8 місяців тому

    항상 좋은 영상 잘보고 갑니다

  • @100.0_3d
    @100.0_3d 9 місяців тому

    강의 너무 감사합니다! 혹시, 컨트롤러가 될 커브의 스케일이 너무 작게 생성이 된다면 어떤 옵션을 만져야할까요ㅜ

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다.

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다

  • @kobi_yoonseok
    @kobi_yoonseok 10 місяців тому

    감사합니다

  • @Whyyo-3-
    @Whyyo-3- 11 місяців тому

    진짜 아무리 생각해도 영상 너무 감사합니다 얏호

  • @Whyyo-3-
    @Whyyo-3- 11 місяців тому

    진짜진짜 감사합니다 ㄹㅇ 저희 학교 교수님이 되어주셨으면...

  • @김왈와리
    @김왈와리 11 місяців тому

    진짜 강의 잘해주시네요 정말 도움이 많이 됫습니다. 너무 감사합니다

  • @serpentlepetit537
    @serpentlepetit537 Рік тому

    감사합니다 너무 유용해요

  • @2420-n9t
    @2420-n9t Рік тому

    안녕하세요 제가 기능을 추가하다가 허리랑 꼬리가 끊어졌는데요 본은 붙어있는데 최종으로 IkFK 변환하니 떨어져있더라구요 재연결은 어떻게 해야할까요???

  • @seowh
    @seowh Рік тому

    많이 배웠습니다. 정말 궁금했던 부분이었습니다. 감사합니다~! 복 많이 받으세요~~ ^^

  • @A_000-r5q
    @A_000-r5q Рік тому

    바디를 바인드까지 해놓고 워크디자이너로 리깅확인까지 한상태에서 페이셜까지 완료했는데 하고보니 바디 바인드가 저절로 풀려있습니다.. 이런 경우는 어떻게 해야하나요?

  • @lm95gbns94
    @lm95gbns94 Рік тому

    정말 간결하고 도움되는 영상인것같아요! 감사합니다:)

  • @TV-jw9re
    @TV-jw9re Рік тому

    멍청이도 접근토록 설명이 산뜻 합니다. 고맙습니다.

  • @qwe9812035
    @qwe9812035 Рік тому

    감사합니당

  • @HelldiverR-1034
    @HelldiverR-1034 Рік тому

    쵝오!

  • @chocopie-d7k
    @chocopie-d7k Рік тому

    와우~굿입니다.

  • @그림계정-b8e
    @그림계정-b8e Рік тому

    너무너무 감사합니다 ㅠㅠ 덕분에 어떻게 하는지 알게됐어요!!

  • @Oo-le2tf
    @Oo-le2tf Рік тому

    안녕하세요 혹시 렌더 시퀀스 창 오픈 시에 자꾸 could not open file이라는 에러가 뜨며 렌더 시퀀스를 할 수가 없는데 이 경우는 어떻게 해결해야할까요?

  • @베보카도
    @베보카도 Рік тому

    혹시 렌더 타임을 단축하는 방법은 없나요?ㅠ 너무 오래걸려서 난감하네요ㅠㅠ

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      하드웨어 성능 혹은 랜더셋팅에 따라 랜더시간이 결정되는데 랜더셋팅을 기본값으로 뒀음에도 오래걸린다면 컴퓨터를 새로 장만해보시는걸 추천드립니다

    • @베보카도
      @베보카도 Рік тому

      @@buddhateacher 원래 5시간이상 걸리나요..흑흑

  • @김동현-d9m7n
    @김동현-d9m7n Рік тому

    잘 봤습니다. 감사합니다

  • @kyehyeonpark
    @kyehyeonpark Рік тому

    잘 배우고 있습니다. 내용이 초보가 이해하기 너무 쉽네요 감사합니다

  • @kyehyeonpark
    @kyehyeonpark Рік тому

    입을 그릴 때, 브릿지를 하면 초록색 블럭이 이러져 붙어 보일까요?

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      색이 이상할땐 브릿지 전에 히스토리를 지우고 다시해보시고 그래도 색이 초록으로 나온다면 재질만 다시 넣어보시면 해결될겁니다

  • @Sleep-Mon
    @Sleep-Mon Рік тому

    마야 렌더시퀀스 했느데 이미지폴더에 시퀀스가 안생기는건 어떻게 되나요?

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      아마 프로젝트 셋팅이 다른 프로젝트로 되어있을꺼에요. 랜더셋팅에서 출력되는 경로가 표시되니 랜더셋팅에 표기된 경로에서 한번 확인해보세요

  • @kyehyeonpark
    @kyehyeonpark Рік тому

    저는 9:19초에 있는 중앙 선이 안내려가고 비탈선을 그리면서 이상하게 나오는데요.. 뭐가 문제일까요?

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      Face의 각도에 따라 비탈선을 그릴수도있고 각도가 직각으로 되어있더라도 Face가 겹쳐있으면 비탈선을 그릴수도있습니다, 모델링의 History삭제를 진행해보거나 비탈선을 그리면서 나오는 면이 겹치지않았나 확인해보세요

  • @artist8972
    @artist8972 Рік тому

    바디가 연결이 안되있는건 바디를 먼저 바인드 스킨하고 페이셜도 하면 되는건가요?

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      네 바디하고 페이셜하시면 될꺼에요, 제가 촬영한 캐릭터도 해드와 바디가 분리되어있는 캐릭터입니다

  • @hjs3134
    @hjs3134 Рік тому

    자료가 안보여요, 다운이 안되요.

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      오늘 수정해뒀습니다 네이버 블로그에서 확인해보세요~!

    • @hjs3134
      @hjs3134 Рік тому

      @@buddhateacher 감사합니다 . 다운 받았어요.

  • @mlifj3521
    @mlifj3521 Рік тому

    강의 너무 깔끔하게 잘하시네요 ㅠㅠ감사합니다 도움이 많이 되었어요😀

  • @움성움성
    @움성움성 Рік тому

    감사합니다

  • @user-jo6db5ub2f
    @user-jo6db5ub2f Рік тому

    안녕하세요 선생님 덕분에 잘 배우고있습니다ㅠㅠ정말 감사합니다

  • @sophie-cv8dp
    @sophie-cv8dp Рік тому

    선생님 다시 봐서 반갑습니다

  • @안체리-t1z
    @안체리-t1z Рік тому

    굿입니다 감사함다

  • @박소은-s8o
    @박소은-s8o Рік тому

    4:00

  • @randomlab4008
    @randomlab4008 2 роки тому

    감사합니다. 혹시 토글 조인트는 어떨때 쓰는건가요?

    • @buddhateacher
      @buddhateacher Рік тому

      주로 애니메이터가 작업할 때 조인트가 보이면 불편해해서 리거가 애초에 숨겨주긴 하지만 A급 캐릭터가 아닐땐 조인트가 보이는 경우가 있어서 이런경우에 토글 조인트로 조인트를 껏다켯다 합니다

  • @하이룽-u6m
    @하이룽-u6m 2 роки тому

    모델링 클린을 하고 스무스를 넣으면 맵이 검어지는데 왜그런 걸까요 ㅜㅜ면이 뒤집힌건 아닌거같아요