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CaliforniaRoll.
Mexico
Приєднався 3 вер 2013
Soy CaliforniaRoll, hombre que disfruta de los juegos de lucha y aventura (en especial Minecraft).
Por favor, siéntete libre de comentar lo que desees.
Gracias. (・ω・)
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KOF 98 - Técnicas para atacar.
Hola a todos, en este video hablamos de algunas técnicas a la hora de atacar y que pueden resultar muy efectivas en cualquier nivel de juego.
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Відео
KOF 98 - Trucos para anular GCCD.
Переглядів 7 тис.Місяць тому
Hola a todos, en el video hablamos de cómo contrarrestar el movimiento Guard Cancel CD (GCCD) comúnmente conocido como "counter" o "botar".
KOF 98 - Safe Jump.
Переглядів 9862 місяці тому
Hola a todos, en el video hablamos de qué es un safe jump y algunos puntos a tener en cuenta a la hora de realizarlos.
KOF 98 - Especificaciones y técnicas.
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KOF 98 - Mantener presionado un botón.
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
En este video hablamos de cómo realizar combos de una forma más sencilla, con el método de mantener presionado un botón.
KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (American Sports Team).
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KOF 98 - Duración del MAX MODE en el modo extra.
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Aquí información de la duración del MAX MODE en el modo extra.
The King Of Fighters '97 IOS / Gameplay.
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Masters Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Yagami Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Yagami Team).
KOF 98 - Daimon: Imbloqueables ('97 Special Team).
Переглядів 1952 роки тому
Comandos. Arado profundo: →↘↓↙←→ Puño débil / Botón A o Puño fuerte / Botón C. Raíz atrás: ↓↘→ Patada débil / Botón B o Patada fuerte / Botón D. Super Pasivo: ↓↙← Patada débil / Botón B o Patada fuerte/ Botón D. Mina terrestre: →↓↘ Puño débil / Botón A o Puño fuerte / Botón C. Corte exterior super grande: →↓↘ Patada débil / Botón B o Patada fuerte / Botón D. Retorno del muñón: ←↙↓↘→ Puño fuerte...
KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (New Faces Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables + Handcam (Korea Justice Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables Handcam (Korea Justice Team).
KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Guard Cancel Max Mode).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Guard Cancel).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Women Fighters Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Psycho Soldier Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Ikari Warriors Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Art of Fighting Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Fatal Fury Team).
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KOF 98 - Daimon: Imbloqueables (Japan Team).
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The King Of Fighters '98 IOS/ Gameplay.
Переглядів 2263 роки тому
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No entendí 😅
@@brandonhaedo Gracias por ver y comentar el video, desafortunadamente no hay un lenguaje establecido para nombrar a las cosas en el juego y puede resultar difícil entender algunas cosas. A resumidas cuentas, si mantienes presionado un botón y marcas un movimiento especial, ese movimiento queda "almacenado" en el juego, por lo que para algunos combos puede resultar muy útil, especialmente los combos con habilidades especiales (movimiento de palanca + botón).
Curioso el dato lo desconocia gran aporte XD
MUchas gracias por enseñarnos y compartir tu conocimiento
puedes volver a resuvir tus viejos videos de tutoriales , pero hablados con tu voz porfavor . estan buenos tus videos. te lo pido y saludos desde SALTA ARGENTINA XD
@@wolfincolors6934 Gracias por ver y comentar el video, estoy tratando de subir nuevos videos y tan pronto termine empezaré con algunos videos antiguos. Gracias por la sugerencia y el apoyo.
A estos movimientos por este lado les llamabamos saapos, eso surge por que un retqdor siempre preo siempre le aplicabamos los mismos movimientos y nomas no se la aprendia y a ese camarada ke deciamos EL SAPO, estaba vaciado el cotorreo, y siempre que caia el o alguien todos gritaban saaapo, ja ja ja ja ja era la botana y oarte mis a de este ambiente
Naov eres tu?
@@JuanGabriel-l5y Gracias por ver y comentar, no sé a quién se refiere.
Creo que esto es lo más inútil que has subido.
Lástima que en MUGEN esto no funciona. El IA te agarra, lanza upercut o te madruga con futsis.
@@roldamus8184 gracias por ver y comentar, en la saga KOF funcionan muy bien estos recursos contra otros jugadores. No he investigado si en MUGEN es posible realizarlos.
Y en 2002 sirve???
@@julioalbertofloresfarinang7782 Gracias por comentar, funciona desde el linaje de KOF 96 hasta KOF 2002UM. Le comparto un video por si desea ver todas las técnicas en acción. Por favor, adelante el video al minuto 48, ua-cam.com/users/liveXdBOnoioXDg?feature=shared
@California_Roll gracias
técnicas de ouro parabéns pelo conteúdo, ensina a fazer chains combo para iniciantes alguns são bem difíceis
Si hace 20 años hubiera existido vídeos como estos los juegos de pelea serían otra cosa, no juego Kof y lamentablemente no entendí algunas situaciones, me gustaría un poco más que segmentara y explicará cada paso del ejemplo. Gracias por compartir
@@tekkentalk Gracias por ver y comentar el video, muchas de estas técnicas han sido utilizadas por años pero por diversas circunstancias, nunca se expresan. Tomaré en cuenta segmentar algunos clips y explicarlos mejor la próxima vez. Muchas gracias por la sugerencia.
Pra mim, sao técnicas que eu uso, mas aprendi na pratica. Se tivesse alguem falando assim eu aprenderia muito mais rápido! Que belo video amigo, continue assim! Voce com certeza esta ajudando alguem! Like
garcias paup Bv
Muy buenos los videos amigo.
@@yasiyatere4149 Muchas gracias por ver y comentar, habrá más videos próximamente. ✌️
Esa táctica si la domine a favor y encontra, hasta contra chizuru
Jajaj😂😂😂 el eslpadeo es lo que mejor dominaba y más con benimaru
Muy bueno tu canal, bro. Espero que crezca tanto como se lo merece. Saludos 🇦🇷✌🏽
buen video, ¿podrias hacer otro video de los otros mini-juegos?
@@tecolote1199 Gracias por comentar el video, hace mucho no juego Footsies pero en un futuro espero traer más videos del juego.
SOS UN TIPAZO, GRACIAAAAAAAAS
Amigo muchas gracias por estos combos y tips, los voy a practicar y a pasarselos a mis amigos con los que estanos comenzando a jugar del 97 al 2003
@@YungSalazar Gracias por ver y comentar el video, espero le sean de ayuda.
Yo llegue ser rango B en el fcd 2 pero ya tiene años que deje jugar quiero regresar a mi nivel 😊😊😊
@@garicenteno2305 Espero pueda regresar a jugar y volver a divertirse. Gracias por comentar el video.
Você sabe como alguns jogadores fazem para levantar reversal com hyper jump? Por exemplo, depois do hard knockdown eles aparecem praticamente no ar com um hyper jump quase impossível punir. Ou isto seria algo do modo on-line?
@@CyBORGBOY11 Obrigado por assistir e comentar o vídeo, o grande salto ou reversão do hiper salto é uma técnica defensiva muito poderosa na saga KOF. Funciona tanto no modo online quanto offline. Estou usando um tradutor, então peço desculpas se a corversação estiver errada.
Gracias amigo!
Outra dúvida, será que durante a preparação da luta quando a locutora diz "Ready Go", será que há algum input que acelere a jogabilidade? Alguns jogadores fazem giros de 360° com o joystick, outros players fazem uma sequência de botões, já uns seguram para uma direção, tem também aqueles que pressionam o botão start. Será que há algum truque referente a essa parte do jogo? Abraços.
@@CyBORGBOY11 Não existe nenhum truque para acelerar o início da partida, como recomendação para a abertura do jogo tente não fazer sempre as mesmas ações, pois o adversário pode agir e isso será contraproducente para você. Para evitar isso, observe as ações da outra pessoa e então decida, mesmo que demore um pouco.
I don't need these lessons cause my level is so high ! I know everything from counter to punish to guard cancel or reversal to just defend etc... !
Light attacks are known for their speed against heavy attacks specially in close situations ! The hit frame is smaller and they have less recovery time there are some which have long range hitbox ! And usually they are safe ! Like some special moves they are safe it means you can either block or follow by an attack after the animation of the attack ends etc... ! I told you I know lot of shit !
So funny ! Are you an expert ? If you have been playing fighting games for 30 years like me then yes otherwise you would be average to me !
tambien yo aplico cierta tecnica con Takuma en KOF 2002, consiste en que el oponente lo tumbo y antes de que se levante le salto y lanzo una patada que viene de frente pero le pega por la espalda, esto es mas aleatorio en la esquina dando como resultado mas presion en la esquina para evadir estos ataques se puede con Blue Mary ejecutando el movimiento que te cacha en el aire si le pegas pero el input se marca en el lado de la pared, no del enemigo ya que en milisegundos el juego detecta que esta atras de ti
@@elite0497 Gracias por ver y comentar el video, esa técnica que menciona es muy efectiva también y como esa, hay muchas otras más que requieren incluso un video completo.
la gente criticando el espaldeo cuando toda la vida ha existido en muchos juegos, buen video amigo
@@guerrerosz8150 Muchas gracias por ver y comentar, son recursos que están en el juego y no hay razón para no usarlos. Le mando un cordial saludo.
Mostra cómo defenderse ante yashiro orochi
Gracias bro por la informacion.
Excelente video Justamente en kof98 (sea original o UM) me cuesta mucho ser mas agresivo y presionar al oponente y con estos dos ultimos videos tuyos se me aclararon varias dudas. De verdad se agradece lo bien estructurado y narrado que está todo. KOF en general es tan particular y en su propio mundo que me cuesta mucho ganarle soltura a los combates como si me sucede en.. casi cualquier juego de lucha diría.. Y hay tantas tecnicas especificas del momento que se me escapan. Saludos y gracias por estos videos✌️
@@matiense3842 Gracias por ver y comentar el video, sus palabras significan mucho para mi persona. Si tiene alguna duda, no dude en preguntar.
Muchas gracias. Estoy viendo desde Brasil.
Parabéns irmão. Sou brasileiro fã desse jogo a pelo menos uns 20 anos e ainda não aprendi jogar.
Gracias weeeeeey
Estoy iniciando en el kof y siempre sirven estos videos xd
Buen vidio Master
@@infinitykof4528 Muchas gracias máster por el apoyo. 🙌
amigo y con el combo del minuto 2:06 que iori salta con puño fuerte y mete cy a y especial tambirn tiene ahorro si se hace saltando?
@@jairoivancruzpaez5115 Gracias por comentar el video, aplicando el método de presionar el botón, el combo es así: salto C + cerca B (mantenga presionado el botón ) + ↓↘→ A (suelte el botón B) + →↘↓↙←A/C.
La 1 y la 2 siempre lo aplico pero mas se la comen los novatillos, la 4 uso aveces, pero aveces me como la 5 si la hago mal, la 3 no la conocia osea no entendia la mecanica de si te derriban agachado te levantas agachado, muchas me la comia, pero cuando queria hacerla no me salia a mi, ahora a prestar mas atencion. Graciad por los consejos y a apracticar saludos.
Fua cuánto tiempo paso
@@omegoide Sólo dos años, saludos amigo. Te mando un fuerte abrazo.
Gracias por compartir
Seus vídeos esta me ajudando e muito. Se possível grava um vídeo sobre buffer e facilitação de alguns combos
@@MSs_. Obrigado por comentar o vídeo, espero trazer esses tópicos para o canal em breve. Estou usando um tradutor, então peço desculpas profundamente se a conversa estiver errada.
@@California_Roll Está perfeitamente certa. Eu que deveria estar escrevendo na sua língua. Prometo que nos próximos comentários já vai estar escrito para você entender corretamente
ya por el primero toma tu like y tu sub!
@@softwaredevil6711 Muchas gracias por el apoyo ✌️
existe algun ahorro shortcut para poder hacer facil con goro patada diagonal y especial?
Gracias por comentar el video, no sé a cuál se refiere específicamente. Por favor indique el minuto y le ayudaré.
@@California_Roll amigo en ningun video lo hiciste pero ai juegas con goro debes saber deq te hablo pegar patada luego la diagonal con y luego la especial pero lo que quiero saber es si eso se puede hacer en ahorro o si solo sale a velocidad, ya que rn mi palanca optica se me complica hacer eso
Chulada de vídeo, ya decía yo que algo no me cuadraba al analizar el juego de okizeme y resulta que si había diferencia dependiendo del estado en el que el oponente se derribó; pero bien dijiste al final, normalmente nadie explica nada de esto y el conocimiento se gana muy lentamente, espero hagas más vídeos de este estilo por que las guías de kof la verdad es que no abundan y en los sitios de frame data tampoco están completos
Gracias por sus amables palabras y por mirar el video, seguiré trabajando en estos temas más seguido. Le mando un cordial saludo. ✌️
El 8 Cansado.
Que buen video amigo, gracias por la información
buen video hace falta mas tutoriales del kino faiter en español como los de este canal lml
La primera y la última se llaman "Cross Under" la primera a partir de un "Reset" (golpear al oponente en el aire sin un hard knockdown) y en la última solo midiendo el timming y distancia en relación al salto.
@@HaldamirElensar Gracias por ver y comentar el video, todas las técnicas reciben nombres técnicos correctos, la segunda por ejemplo se denomina "Ambiguous Roll" y la tercera "しゃがみ属性ダウ", que traducido del japonés se llama "Atributo de agacharse". Algunas personas consideran esto aburrido, por ello sólo se menciona como una pequeña historia.
Buenisimo rey, gracias por compartir
Muy bien explicado hermano, gracias
Gracias, como hace falta videos asi xdd