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Kayomil
France
Приєднався 19 жов 2013
👋🏼Salut, dans cette chaine tu trouvera des vidéos sur Unreal Engine 5 et Blender
Faire une Map Réaliste sur UE5 | Modélisation Modulaire
Salut, dans cette vidéo, j'explique la modélisation 3D modulaire. Ses avantages sont très importants et simples à utiliser une fois sur Unreal Engine 5. Vous pouvez créer votre level design facilement en utilisant cette méthode avec ou sans passer par Blender. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser en commentaire ou à rejoindre notre serveur Discord.
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Відео
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Voilà ! Enfin une vidéo simple et efficace pour un FPS en 2 min montre en main ! Voilà ! Merci !
derien 👍
salut super vidéo ! comment as tu fais pour faire cette lumiere 00:04 tres realiste ??
Sinon World Partition pour remplacer les lod. Bon tuto sinon.
world partition est idéal pour les grandes map. S'il y a la possibilité de combiner en l'ajoutant aussi, c'est vrai que c'est mieux
Le problème c'est que lors de l'import du modèle vers blender. Le squelette est très mal foutue (j'ignore pk). Donc c'est chiant voir impossible de transférer ou recréer un squelette similaire
J'aime beaucoup vos vidéos, c'est pointu et en même temps clair et concis, je m'en inspire beaucoup donc un grand merci !
merci à toi aussi
Bonne vidéo mais il faudra améliorer la diction, ralentir le débit de la parole, moins bouffer les mots et y mettre de l'intonation, bref articuler. Et si tu n'es pas content de ta tête sur les vidéo, hé bien il suffit de ne pas l'incruster. L'avantage, on verra plus d'image et on n'est pas distrait par une image qui n'a rien à voir avec le sujet. Je ne comprendrai jamais le besoin sur ce genre de vidéo d'y mettre sa tronche. Surtout si peu souriante.
La tête c'est une blague. Je ne vois pas comment je pourrais sourire tout le temps dans une vidéo tuto. Dans ce genre de vidéo, la tête sert uniquement à la fidélisation et à créer un sentiment de proximité entre nous. Concernant la diction, je fais de mon mieux. Dans de futures vidéos, je préparerai peut-être les phrases à l'avance. Merci pour les remarques, ça me permet d'avoir une idée de ce que pensent les gens qui regardent
Mdr, imagine ton boss il voit ta vidéo lol . Bravo pour te contenu, j'adores. ;)
Merci 😄 Il est déjà au courant et me soutient
Mouais faut changer le titre de la vidéo c'est pas jeu c'est une démo hein stop les titres putaclic P.s perte de temps de placer des formes plan avec une texture transparente alors qu'il y a les BlockingVolume 😉
Démo ou pas, ça reste un jeu. Pour les cubes transparents, c'est justement pour éviter le côté transparent en les laissant en blanc, pour ensuite mieux visualiser facilement le placement et seulement ensuite les mettre en transparent 😉
J'aime beaucoup ton humour 😉
C’est marrant, la map la même que celle du simulateur de drone Tryp FPV !!
oui c'est un asset payant, j'ai utilisé pour le gain de temps
tu pourrais faire un tuto comment faire une ia qui nous entend stp
salut moi c w pour avancer comment on change les touches
Salut, clique sur project settings et ensuite cherche inputs à gauche. Ici, tu pourras changer les touches de mouvement
@@Kayomil c bon j'ai modifier de l'ia
pour tout le monde
Salut! Très belle vidéo. C’est inspirant
merci
pourquoi le bot part quand même à 90° alors qu'il y a plus l'obstacle?
parce que c'est une animation fixe, peut importe ce qu'il se passe dans le projet. Pourquoi que le personnage remarque un changement il faut coder
Salut, je viens de découvrir ta chaine et super bravo pour ton travail...+1 abo....merci pour tes conseils ça va beaucoup m'aider....
merci
Merci beaucoup pour la vidéo, c'est certes un peu court mais simple et efficace et on apprend déjà beaucoup. Une question svp, est-ce que 8 photos uniquement pour un petit objet ca fait trop peu pour construire le modèle ?
8 c'est probablement peut mais tout dépend de l'environnement de l'objet dans les photos
Comment faire si c'est un modèle hors de la boutique epic game?
j'adore tu explique super bien et en plus rapidement c'est parfais quand je regarde plein de video sur le sujet de la creation de jeux video. Surtout arrete pas et fais plein de tuto, bonne continuation
merci 👍
Hello, vidéo intéressante. Je débute dans Unreal Engine 5 et comme tout débutant on cherche à se former. Certaines personnes proposent des formations. Il y a ceux qui vont proposer des formations sur UE5 avec un jeu 2D pour en apprendre les mécanismes et d'autres qui utilisent les technos de conception 3D. Maintenant, que tu as du recul quel est ton avis ? Merci
Rapide et simple à comprendre, bien vu 👍
Bonjour, Comment déclarer les chiffres d'affaires ? a) je dois regarder ma compte bancaire combien Steam a envoie (net) vers moi b) ou autre chiffres
Oui, c'est ça. Tu déclares le net reçu de Steam parce que Steam envoie en déduisant directement les 30 % pour eux
@@Kayomil , si je comprends bien : - activité commerciale non réglementée (Classe 58.21 : Édition de jeux électroniques) * ? - régime micro-BIC ? - declarer le net de Steam comme BIC (Bénéfices industriels et commerciaux) ? - besoin de formulaire W-8BEN ("Individiuals") ou W-8BEN-E ("Entities") ? * "Catégorisation 1 : Industrie et artisanat de fabrication -> Catégorisation 2 : Édition, informatique et télécommunication -> Catégorisation 3 : Édition de logiciels"
@@greatgameplayswalkthroughs660 pour ne pas donner une mauvaise réponse pour l'instant je vais rien dire, je vais te dire demain
@@greatgameplayswalkthroughs660 tout ce que tu dis est juste, le formulaire comme tu le dis si tu es individuelle/seul oui avec la catégorisation 2
@@Kayomil J'ai vu : Steam crée tout seul W-8BEN (avec numero SIREN) : ua-cam.com/video/VoxQ-kjYk_A/v-deo.html
Cool. Je voudrais aussi une vidéo sur la représentation d'une mini carte qui oriente le joueur et de la carte du jeu entier, avec les légendes et tout ça...
pour le moment je ne pense pas faire de vidéo sur ce sujet
@@Kayomil OK, d'accord.
Cool la vidéo ! Moi, je serai bien intéressé par une vidéo Tuto sur la modélisation UE, ça me parait complexe de créer un bâtiment avec cet outil? Bonne journée !
Merci, quand j'aurai le temps, je ferai une vidéo non répertoriée pour montrer rapidement comment faire dans Unreal Engine
Super vidéo ! C'est super de voir des vidéos de mapping en français sur UE c'est rare mais ultra intéressant ! Si tu feras une vidéo qui explique le mapping extérieur j'ai has de la voir ^^
Merci, je ferai sûrement une vidéo sur ce sujet aussi, mais je ne sais pas quand
Super la plaque d'immatriculation
😄
Je ne sais pas pourquoi ce short est pixélisé, normalement c'est de meilleure qualité
C'est incroyable le réalisme
Le réalisme pouvait être encore plus amélioré avec le post-process. Dans l'exemple utilisé pour cette vidéo, aucun paramétrage de post-process
Super, merci
derien 👍
Oe mais au final t'apprend rien a personne ta juste acheté des asset et tu les a collé dans "ta map" au final c'est plus la map de ceux qui on crée les asset nn? Ta video est un peu inutile je trouve
Tu n'as juste pas compris le but de la vidéo, ce n'est pas un tuto ? Je résume uniquement comment a été fait ce jeu qui n'a aucun but d'être sérieux et je l'ai aussi dis en vidéo. Ce jeu sera utilisé comme exemple dans différents tutos qui seront publiés prochainement
I would like to watch a video tutorial on how to make the same first-person camera as in your videos. Is there such a possibility?
The character was added with custom animations and then do as in this video ua-cam.com/video/9rVZ_sbOrFQ/v-deo.html the head bobing was also added for the camera movements. It's a simple subject you can learn by writing head bobbing on youtube
vraiment très bonne vidéo je me suis senti bloqué et regardé la video en entier 😂
merci 😄
En ce moment, j'ai vraiment envie de recréer un jeu à la manière des jeux 007 de l'époque, en suivant le même principe tout en conservant des graphismes corrects pour notre époque. Je pense donc me remettre à UE5, sachant que j'ai l'avantage de savoir modéliser mes propres modèles.
Si tu auras besoin d'aide sur Unreal Engine 5, tu peux venir sur le serveur Discord et poser tes questions
bonne chance pour ton projet
@@Kayomil Merci c'est gentil de proposer j'y penserais
@@accustomleprof5309 Merci
salut, tu les trouvent ou tes arbres en 2d stp?
Salut, c'est juste une image regroupant plusieurs arbres qui a été transformée en texture pour ensuite être appliquée sur un modèle plat qui est incurvé. Si tu veux un modèle comme ça, tu peux venir sur le serveur Discord, je t'enverrai les arbres en 2D
merci! @@Kayomil
@@BoratPitt derien 👍
Bonne video
merci pour le commentaire 👍
Bonne vidéo, et merci pour tes conseils!
derien 👍
Je comprends pourquoi il y a que des jeux éclater 😢les développeurs indépendant et le cancer des jeux vidéo
Comment ça ? Développe ce que tu veux dire. Ça n'a aucun sens
Qu'est ce que tu raconte toi généralise pas. les jeux indé sont les plus originaux et les plus a l'écoute comparé au gros studio. Regarde le jeux unrecord sa a été fait par un indépendant et pourtant c'est de loin le fps le plus réaliste qu'on connait. Donc arrete de la ramené et renseigne toi avant de donné un avis
Mais sinon je suis bien d'accord avec toi sur les copier collé d'asset son jeu n'a aucune personnalité et aucun réelle travaille ni amour il explique pas grand chose a par qu'il a fait un projet de melting pot d'asset pré cuit ...
@@robincqr5122 je répète comme dans le commentaire précédent, ce n'est pas un jeu sérieux. Peut-être que tu as sauté le moment dans la vidéo où j'explique pourquoi ce jeu est fait
@@robincqr5122au passage tu parles du jeu Unrecord comme quelque chose de très bien et c'est vrai. Mais pourquoi ensuite tu parles des assets comme quelque chose de très mauvais ? Le jeu Unrecord est rempli d'asset
Salut pour les murs invisible il y'en a déjà dans les ajouts rapide la ou y'a les lumières caméra ect je sais plus comment sa s'appelle mais il y'en as car je les ais déjà utilisé
Salut, oui le blocking volume. En résumé, j'ai pris cette habitude uniquement pour mieux visualiser les endroits bloqués avec un cube blanc. Parce qu'à la base, le blocking volume est transparent, donc moins facile à voir. Mais en vrai, le blocking volume est une meilleure solution
j'ai une question ton site tu le fais tout seul et tu héberge le site ou tu code ?
Le site, je le fais seul en utilisant wordpress et je l'héberge chez o2Switch
Salut, Utilise le (blocking volume) pour que le joueur ne sache pas sortir👍
C'est vrai que le "blocking volume" est une meilleure option. Dans mon cas, j'ai utilisé un cube simplement pour voir facilement les zones qui seront bloquées. Ensuite, je l'ai rendu transparent. Le "blocking volume" est transparent par défaut, ce qui rend difficile la visualisation des zones bloquées
La vidéo est intéressante et ma fait pas mal rire par moment surtout pour justifier des features non présente xD.
0:24 J'ai pas compris pourquoi t'a dit ça.
Parce que je travaille dans un domaine qui n'est pas la 3D ou le développement de jeu, si le jeu permet d'en vivre, ça me permettra de démissionner tout simplement 😄
@@Kayomil ok pardon j'avais pas compris
@@RestormReal pas de soucis
Tu pourras faire un tuto sur comment créer une voiture fonctionnelle sur UE5 pleaze ?
C'est une bonne idée. Je ne sais pas quand la vidéo sera publiée, mais elle sera faite dans quelques semaines
@@Kayomil Merci !
Merci pour cette astuce ! Petite question, il existe une option (Generation d'une carte de relief) sur PS et j'imagine que vous êtes au courant. Mais quelle est la difference entre les 2 approches ?
derien, je ne connais pas la génération de relief sur Photoshop. J'utilise peu ce logiciel à part pour des modifications de textures pour les modèles 3d
Super bonne vidéo, continue!!! J'ai appris des choses grâce à toi :))
merci pour le commentaire 👍
Très belle découverte que ta chaine. Hâte de pouvoir essayer ce jeu. Bravo
merci
Toi j'espere tu prepares ta prochaine video aussi bla bla bla
@@alexamian5463 lol, ça bosse ça bosse 😅 mais ce sera pas pour tout de suite malheureusement
@@Sauroctone un peu déçu mais bon on attend les bonnes choses prennent du temps
Mon dieu, la puissance du head bobbing. J'espère qu'il sera désactivable pour vos joueur..
Il a déjà changé depuis la vidéo et il est moins fort. J'ai aussi remarqué que c'était exagéré en testant le jeu
pourquoi le jeu est disponible seulement 48H
Ce n'est pas le jeu qui est disponible pendant 48h, mais il a été fait en 48h. Le lien de téléchargement sera disponible une fois mon site Internet prêt
Salut est ce que tu pourra expliquer comment faire un systeme de DLC etc avec steam et unreal engine ?
Salut, pour l'instant je ne sais pas, mais peut-être dans le futur
T'es au top !
Merci😁
T'es vraiment bon
merci 👍
@@Kayomil J'ai bossé longtemps en C++ avec notepad pour créer des modes menus je connais pas du tout le blueprint ni UE5 donc j'espère avoir des tutos sur cette chaîne, ça se voit que tu gères bien 👍. A plus Amigo
Des tutos viendront avec le temps 👍