MediaGamesRetroNerdstuff
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Besser als Emulation und Mini-Konsolen: MiSTER Pi nach 4 Wochen - Bekannte Bugs, Lösungen, Updates
In diesem Video erläutere ich, wie sich die ersten 2000 Exemplare der günstigen MiSTer-Pi-Boards rund 4 Wochen nach Veröffentlichung schlagen: War das jetzt letztendlich wirklich das erhoffte Schnäppchen - oder gibt es irgendwelche Probleme oder Nachteile, die die Preisdifferenz erklären, sodass man besser die Finger davon lassen und zum deutlich teureren "Original" greifen sollte?
Links:
Retro Remake: retroremake.co
Taki Udons Discord: discord.gg/AX2XdFk
MiSTer FPGA Discord: discord.gg/4xKVg4XVYn
MiSTer FPGA Forum: misterfpga.org
Übersicht SDRAM-Zugriff: github.com/MiSTer-devel/Wiki_MiSTer/wiki/Cores-that-use-SDRAM
Kapitel:
00:00 Einführung
00:22 Schlechte Speicherriegel?
02:37 Probleme mit dem Nintendo-64-Core
05:35 Suboptimale Kondensatoren auf den ersten SDRAMs
07:36 Tonprobleme beim Analogausgang: (Nicht) Ausgetauschte Kondensatoren auf den AV-Boards
08:26 Kein MiSTer-Pi-Problem: Fehlender Sync bei HDMI-Ausgabe mit "Low Lag"
08:49 Knackser bei analoger PSX- und MegaCD-Tonausgabe
09:09 Outro mit weiterführenden Informationen
Переглядів: 1 169

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @Propagandamaschineri
    @Propagandamaschineri 2 дні тому

    Algorithmus wieder ganz wild aber war ganz interessant obwohl ich nichts damit zutun habe ^^

  • @masterc2091
    @masterc2091 3 дні тому

    Läuft alles Perfekt. Vielen Dank für das Video. Was ich noch gerne wissen würde. Kann man den Emulator so Einstellen das er von selbst auf die zweite und dritte Diskette zugreift wenn diese verlangt werden? Bei einigen Spielen ist es nervig wenn man drei bis viermal Disketten wechseln muss um ein Spiel zu spielen.

    • @mgrns
      @mgrns 3 дні тому

      Besten Dank für das Lob. Inzwischen hat Denise eine einfache Disketten-Reihenfolge-Erkennung - da musst Du mal ins Forum64 reinschauen, denn da wurde kürzlich darüber diskutiert, da die Dateinamen ein entsprechendes Format haben müssen (ich denke, nur _1, _2 etc. hintenan anfügen, aber das musst Du nochmal durchlesen). WHDLoad geht leider mit Denise noch nicht.

    • @masterc2091
      @masterc2091 3 дні тому

      @@mgrns In Ordnung das werde ich jetzt tun. Der Denise Emulator ist eine gelungene Alternative zum FS-UAE Emulator. Ein wirklich sehr guter Emulator. Hoffe das es demnächst auch WHDLoad Files erkennt. Das wäre echt toll.

    • @mgrns
      @mgrns 3 дні тому

      @masterc2091 Genau, WHDLoad und ggf HDFs wären super...

    • @masterc2091
      @masterc2091 3 дні тому

      @@mgrns Ist aktuell die Version 2.3 vielleicht in den kommenden Versionen. Solange das Projekt nicht eingestellt wird wird sich dieser Emulator weiterhin verbessern. Zum Glück da ich keinen Commodore Amiga habe begnüge ich mich mit diesen Emulatoren. Dank solchen UA-camrn wie dir fällt dann auch das Einstellen des Emulators leicht. Nochmals vielen Dank und einen schönen Tag. Tschüss

    • @mgrns
      @mgrns 3 дні тому

      Danke ebenso 😉

  • @ChristianHarms
    @ChristianHarms 4 дні тому

    Das nächste mal ne 5-teilige Folge pro Unterthema - wirklich TOP.

  • @HerrBerzerk
    @HerrBerzerk 6 днів тому

    Top Men!

  • @cardetailingstudioaustria4121
    @cardetailingstudioaustria4121 7 днів тому

    Top Video vielen Dank 👍

  • @TarikA
    @TarikA 8 днів тому

    Hatte nur nach einem Unboxingvideo geschaut und gar nicht damit gerechnet ein so gutes deutschsprachiges Video mit so viel technischem Verständnis zu finden. Direkt mal ein Abo dagelassen.

    • @TarikA
      @TarikA 8 днів тому

      Dein ganzer Kanal ist ziemlich nice. Warum zum Henker hat der nichtsnutzige UA-cam-Algorhythmus mir den nicht schon früher entgegen geworfen?

    • @mgrns
      @mgrns 8 днів тому

      @TarikA Weil ich (noch) keine Promo auf TikTok, Insta und X mache 😉. Und für Shorts ist mir aktuell auch die Zeit noch zu schade...

    • @mgrns
      @mgrns 8 днів тому

      Besten Dank!

    • @TarikA
      @TarikA 7 днів тому

      @@mgrns Jetzt da ich ihn gefunden habe, braucht es all das auch nicht mehr. Für dich im Allgemeinen würde ich aber mehr Views/Abonnenten gutheißen. Verdient hättest du es.

  • @frankdax7716
    @frankdax7716 11 днів тому

    Danke für dein video ist echt bombe aber habe ein Problem mit den 3ds roms bekomme diesen fehler egal ob ich lime oder citra nehme fehler ist dies hier: (der objektverweis wurde nicht auf eine objektinstanz festgelegt ) Bitte dringend um hilfe!!🥰😇

    • @mgrns
      @mgrns 11 днів тому

      Das ist recht speziell, da kann ich leider nicht weiterhelfen. Bitte mal im Forum oder v.a. Discord fragen, weil ja wirklich jeder Standalone-Emulator andere konfiguriert wird. Geht der Direkt-Aufruf über Citra im "emulators"-Ordner?

  • @mgrns
    @mgrns 11 днів тому

    Ergänzungen zum Videoinhalt: - Die analoge Audio-Out-Buchse des AV-Boards ist gleichzeitig auch ein digitaler optischer Mini-Toslink-Ausgang (siehe auch Screenshots ab ~18:00). - Der analoge Audio-Out-Eingang des AV-Boards wird u.a. auch dafür verwendet, Atari-Paddles per SNAC an den Mister anschließen zu können. Die Paddles arbeiten mit Potentiometern (Drehwiderständen), dessen Werte nicht über den digitalen User-Port ermittelt werden können. Daher verfügen auch die Atari-SNAC-Adapter über eine Klinkenbuchse, sodass die Potentiometer-Werte per Klinkenkabel an den analogen Audio-Eingang des AV-Boards übertragen und darüber gemessen werden können.

  • @LeoMehessi
    @LeoMehessi 13 днів тому

    FRAGE: ich bin echt am verzweifeln. ich habe mir eine steam machine mit bazzite für das wohnzimmer gebaut und läuft auch herrlich. aber wie zu teufel bekomme ich es hin, aus einem spiel wieder zurück ins menü von emustation zu kommen? wenn ich mal keine lust habe und ein anderes spiel spielen möchte, muss ich immer die tastatur raus kramen und es manuell beenden. kann man keine hotkeys auf dem xbox controller hinterlegen?

    • @mgrns
      @mgrns 13 днів тому

      Sorry, ich weiß nicht, wie Bazzite das vorkonfiguriert hat. Bei Batocera ist es die Hotkey-Taste am Controller (z.B. Xbox- oder Favoriten-Taste) zusammen mit Start, Back oder Select, bei RetroBat gleichzeitig Start und Back/Select. Müsste eigentlich ggf. in RetroArch in den Controller-Settings zu finden sein.

  • @wildorb1209
    @wildorb1209 13 днів тому

    Gott bin ich ALT! Ja,das war damals wild bis das eine oder andere Game lief. 🙂 Und MemMaker war da nicht hilfreich. ;-)

    • @mgrns
      @mgrns 13 днів тому

      Mit den Artikeln in PC Player und PC Praxis war es total leicht - fast... Insofern doch erstaunlich (meiner Meinung nach), dass es sich heute einige antun, noch einen echten DOS-Rechner zusammenzustellen...

  • @Propheus
    @Propheus 15 днів тому

    Vielen Dank für den Upload in der guten Qualität. Die letzte Sendung habe ich damals auch gesehen und auf VHS aufgezeichnet. Der WDR CC wurde viel zu früh beendet. Aber es gibt bei youtube neue Sendungen.

    • @mgrns
      @mgrns 15 днів тому

      So ist es, der CC2. Mit Wolfgang Rudolph und v.a. seinem Sohn.

  • @Maaaexn
    @Maaaexn 15 днів тому

    Moin, habe Windows als dualboot installiert nun komme ich aber nicht mehr ins steamos, wenn ich boot from file mache erscheint nur ein black screen in dem steht GNU GRUB Version 2.06 wie kann ich das beheben?

    • @mgrns
      @mgrns 15 днів тому

      Das richtige EFI-File für SteamOS ausgewählt? Das mit Grub kommt mir komisch vor... Ggf. mal mit dem Festplattenmanager überprüfen, ob die SteamOS-Partition überhaupt noch da ist?

    • @Maaaexn
      @Maaaexn 15 днів тому

      @@mgrns die Partition auf der SteamOs sein sollte ist, wenn ich über den Manager in Windows gucke, leer.. wie kann das denn sein, habe Windows auf einer eigen dafür erstellten Partition installiert

    • @mgrns
      @mgrns 15 днів тому

      Ein falscher Klick, und es wird auf die falsche Partition gespielt. Glücklicherweise liegen ja alle Spielstände etc. ja in der Cloud, bei einem Neu-Setup geht also nicht wirklich was verloren...

    • @Maaaexn
      @Maaaexn 15 днів тому

      @@mgrns komisch, hab das schon zum 2. mal gemacht und klappt immer noch nicht liegt es vlt an der oled Version?

    • @mgrns
      @mgrns 14 днів тому

      Nein, habe auch die OLED (auch fürs Video genommen) und vorhin wieder in der Hand gehabt - keine Probleme mit dem Setup seit dem Video.

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 15 днів тому

    Ich warte auf mobile Quanten-Rechner mit Commander Data KI 2.0 und Holo-Deck-Grafik.😂

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 15 днів тому

    Ich habe gelesen, dass es sehr schwer sein soll eine Geforce Grafik-Karte zu emulieren und der Wunsch so etwas für DosBox zu entwickeln = 0 ist. Die Emulation einer Pentium CPU scheint wohl einfacher zu sein. Eine Geforce würde dazu bestimmt gut passen.

    • @mgrns
      @mgrns 15 днів тому

      Es gibt glaube ich nicht viele (relevante) exklusive Nvidia-Titel aus der DOS-Zeit - Link mit einer Liste ist in der Videobeschreibung. Ende der 90er war es dann eh schon Windows.

    • @maxmuster7003
      @maxmuster7003 15 днів тому

      @@mgrns Radeon und Geforce haben Voodoo-Karten schnell verdrängt.

    • @mgrns
      @mgrns 15 днів тому

      Laut der Liste unter www.vogons.org/viewtopic.php?t=33483 gab es 4 Exklusiv-Games für den NV1 - und alle kenne ich von anderen Plattformen (namentlich u.a. Sega Saturn).

  • @sid7629
    @sid7629 15 днів тому

    Vielen Dank für das sehr informative Video

    • @uhu4677
      @uhu4677 15 днів тому

      Dem schließe ich mich an. Danke!

  • @Hummelhirte
    @Hummelhirte 16 днів тому

    Ich nutze Steam nicht, möchte NUR Batocera auf die SSD installieren, finde kein TUT dazu. geht es nicht?

    • @mgrns
      @mgrns 16 днів тому

      Nutzen anscheinend wenige, aber da das SteamDeck ja eigentlich ein Notebook ohne Tastatur, dafür mit Gamepad ist, sollte es problemlos möglich sein, z.B. per BalenaEtcher oder Linux-dd-Befehl das Batocera-Image direkt auf die SSD zu spielen und alles zu überschreiben. Mit einem normalen PC hab ich das schon erfolgreich gemacht, nicht aber mit dem SteamDeck.

  • @matrixnetwork23
    @matrixnetwork23 19 днів тому

    Wie kann man MS-DOS unter der DOSBox installieren?

    • @mgrns
      @mgrns 18 днів тому

      Habe was unter dosbox-x.com/wiki/Guide%3AInstalling-MS%E2%80%90DOS-6 gefunden. Hast Du einen konkreten Anwendungsfall?

    • @matrixnetwork23
      @matrixnetwork23 18 днів тому

      @@mgrns Danke für den Link. So weit war ich aber auch schon. Leider funktioniert das Verfahren nicht so, wie dort beschrieben. Jedenfalls habe ich es nicht hingekriegt. Habe es versucht mit MS-DOS 6.22 untern DOSBox-x. HDD Image erstellt, aber die Installation von Disk-Images läuft nicht durch, weil die Emulation beim Neustart immer einen Reset macht.

  • @danieljanschultz6081
    @danieljanschultz6081 19 днів тому

    Geile Qualität!!!! ❤❤❤

  • @insane666inthebrain8
    @insane666inthebrain8 21 день тому

    Richtig gut erklärt, das hat mir den Einstieg in die Retrokonsole wirklich erleichtert, bitte mehr davon!!!

  • @FelixVehlow
    @FelixVehlow 22 дні тому

    Super. Darf ich hier als Noob ein paar Fragen stellen? Ich spiele mit meinem Sohn gerne NES und SNES classic mini. Aber wenn ich mir die Speedruns zu Super Mario Bros z.B. anschaue, stelle ich fest, dass da doch ein geringes Input Lag vorherrschen muss. Dieser Mister FPGA wäre für unsere Zwecke viel zu teuer. Aber dieser Mister Pi ist jetzt neu, kann das gleiche und kostet nur 150€? Und da kann ich dann mit Adaptern Original Nintendo/Sega Controller dran anschließen und es ist absolut verzögerungsfrei wie bei den damaligen original Konsolen?

    • @mgrns
      @mgrns 22 дні тому

      Korrekt, so ist es. Eine (erste) günstige Alternative zu MiSTer. Habe ich im Vorgänger-Video erläutert - sollte verlinkt sein.

  • @muaythai5733
    @muaythai5733 24 дні тому

    Eine dringende Frage… Wenn ich meinen Mini PC in eine Retro Konsole umwandeln will und die SSD (worauf sich Windows + alle Treiber befindet) mit Batocera flashe, wird dann ein 2. Betriebssystem drauf gemacht oder wird Windows mit allen Treibern gelöscht? Sorry bin kein Profi und wäre für ne schnelle Antwort sehr dankbar!

    • @mgrns
      @mgrns 23 дні тому

      Windows wird gelöscht. Die Image-Datei wird Sektor für Sektor auf den neuen Datenträger geschrieben, egal was vorher drauf war. Batocera hat keinen extra Installer. Allerdings bootet es von USB-Stick oder einem anderen Datenträger, ohne dass etwas mit den auf SSD liegenden Partitionen passiert. Es gibt eine Möglichkeit, das doch hinzubekommen - das hatte ich im Video für das SteamDeck beschrieben, aber da muss man noch einen Bootloader installieren etc., und so richtig "offiziell" ist der Weg auch nicht, auch wenn er hier im Wiki beschrieben wird: wiki.batocera.org/dual_boot_ubuntu_batocera.linux

    • @muaythai5733
      @muaythai5733 23 дні тому

      @@mgrns ok verstehe… Aber wenn ich persönlich gar kein Windows brauche und den pc nur als reine Spielekonsole verwenden möchte, funktioniert der pc bzw. die Hardware dann normal wenn ich die Festplatte mit Batocera flashe? In vielen Videos wird das so gezeigt; Festplatte (mit installiertem Windows) ausbauen, Batocera drauf, Festplatte wieder einbauen und Spaß haben. Meine Frage bzw. Bedenken, ob der pc dann auch ganz normal läuft?

    • @mgrns
      @mgrns 23 дні тому

      Klar, funktioniert tadellos, dann halt mit Batocera, was wiederum Linux ist, statt Windows.

    • @muaythai5733
      @muaythai5733 20 днів тому

      @@mgrns Super! Mehr wollte ich gar nicht wissen. Hast mir weitergeholfen! 👍 Vielen Dank dafür 💪

  • @alexmiller9198
    @alexmiller9198 28 днів тому

    Gib doch dem Abschaum vom Zoll nicht die ganzen Antworten auf deren dumme Fragen, nur weil Du das Board bezahlt hast und jetzt unbedingt haben willst.

  • @xnexus-85x14
    @xnexus-85x14 28 днів тому

    Hi,ich habe ausversehen das Update über SteamOS gemacht und jetzt bootet er automatisch SteamOS,davor konnte ich aussuchen ob SteamOS oder Windows,wie bekomme ich das jetzt wieder hin ohne dass ich alles von vorne machen muss?

    • @mgrns
      @mgrns 28 днів тому

      Updates sind ok, erlaubt und wichtig. Und sie löschen nicht Clover vom SteamDeck, bzw. wenn sie es tun, sollte Clover sich gleich wieder selbst einrichten. Wenn nicht, das SteamDeck mit gedrückter Minus-Taste hochfahren und den richtigen Eintrag wählen oder +-Taste, "Boot EFI from File" oder so und dann in den Clover-Ordner gehen - müsste im Video zu sehen sein. Ansonsten findest Du im Steam-Desktop-Modus im Menü unter "System" die "KDE-Partitionsverwaltung" - die ist nicht nur im Recovery-Image dabei. Dann kannst Du sehen, dass Windows und ggf. Batocera noch da sind. Ggf. dann Clover neu installieren, aber vorher über die Clover-Toolbox entfernen.

    • @xnexus-85x14
      @xnexus-85x14 17 днів тому

      @@mgrnsguten Morgen,irgendwie geht es nicht,habe Clover deinstalliert und neu installiert ohne Erfolg.Windows und SteamOs sind noch drauf,wenn ich die - Taste und die Ausschalttaste gedrückt halte dann kann ich auswählen welchen ich starten will.

    • @mgrns
      @mgrns 17 днів тому

      Da kann ich leider nicht weiterhelfen - nach einer Neuinstallation sollte es gehen. Bitte frag mal über Github beim Autoren nach.

  • @lucaniedermayer906
    @lucaniedermayer906 28 днів тому

    Wollte dir nur mitteilen, dass du unheimlich gute Videos produzierst!! Danke :)

  • @1nZaneR
    @1nZaneR 28 днів тому

    bei mir kam es gestern an, 2nd batch

    • @mgrns
      @mgrns 28 днів тому

      Batch 1, aber Teil 2 ist bestimmt gemeint - so wie bei mir 😉. Auch 4PX?

    • @1nZaneR
      @1nZaneR 28 днів тому

      @@mgrns ja sorry ;-) bin am Basteln und sehr gespannt.

    • @mgrns
      @mgrns 28 днів тому

      Röhre oder HDMI?

    • @1nZaneR
      @1nZaneR 28 днів тому

      @@mgrns erstmal hdmi. gerade läuft update_all ;-)

  • @cycl0ne154
    @cycl0ne154 28 днів тому

    Hmm, vielleicht sollte man kurz mal sondieren zwischen Zoll und Einführumsatzsteuer, das wird immer gerne verwechselt. Auf Computer/PCBs fällt kein Zoll an, aber die möchten die Einfuhrumsatzsteuer sehen (19%). Normal ist China (denke mal für HongKong auch) verpflichtet diese schon bei der Bestellung zu kassieren (Das EU Gesetz dafür ist schon mindestens 2 Jahre alt) und Vorab zu überweisen an den Zoll. Was ich vermute, weil hier einige Probleme haben. Ist die Deklaration bei dem R2 Shop. Der muss so ne Zoll Deklaration abgeben (ist so ne mehrstellige Nummer). Da die fehlt landet das Ding beim Zoll und DHL möchte die 14€ haben damit Sie die Nummer raussuchen.

    • @cycl0ne154
      @cycl0ne154 28 днів тому

      Gerade geschaut, seit 1. Juli 2021 ist das mit der Einfuhrumsatzsteuer so.

    • @mgrns
      @mgrns 28 днів тому

      Die Einfuhrumsatzsteuer ist gleich mit drin - siehe dieses und das letzte Video. Und DHL fragt anscheinend unterschiedlich intensiv wg. Zoll nach - 2 Beispiele in diesem Video. Mal hat eine SMS gereicht, mal mussten Fragen beantwortet werden. In meinem Fall lief alles über 4PX und die Niederlande, und da gab es keinerlei weitere Nachfragen. Die Taric-Nummer hat anscheinend tatsächlich zunächst gefehlt, aber NL war das wohl egal. Die Nummer wurde im Discord genannt und ist auch Taki inzwischen bekannt - vielleicht läuft es bei Batch 2 runder...

    • @cycl0ne154
      @cycl0ne154 28 днів тому

      @@mgrns Ok, kann man hoffen, hatte so einen ähnlichen Fall bei AliExpress. 19% USt war bezahlt, die Zollnummer gefehlt und dann ging der Stress los und die wollten nochmal 19% haben 😞 Evtl. hilft es mit dem Supplier zu reden und ihm zu helfen das in Batch x das immer besser läuft.

    • @mgrns
      @mgrns 28 днів тому

      Das wird gerade u.a. über Discord gemacht - bzw. die Support-Mail.

  • @Askorbian
    @Askorbian 29 днів тому

    Danke für das Video, ich hoffe dass ich beim nächsten Batch dann Glück habe

  • @thomasvg361
    @thomasvg361 Місяць тому

    Mein Mega Bundle per DHL Express kam ebenso ohne weiteres Murren seitens DHL (nur eine Verzollungsvollmacht wurde ebenso angefordert). Das Mega Bundle mit einem weiteren RAM steckt bei einem Kumpel noch beim Zoll. Er musste ebenfalls Daten zum PCB nachreichen + VAT/ZOLL/DHL- Nachzahlung iHv fast 60 Euro. Bei seiner Bestellung war VAT initial bei Taki aber auch gar keine angefallen (wahrscheinlich, weil der Gesamtbetrag dann über der Zollgrenze war, sodass ohnehin "manuell" verzollt werden musste).

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Stellvertretend auch für alle anderen, die das lesen, besten Dank für diese Extra-Info!

  • @thomasvg361
    @thomasvg361 Місяць тому

    ganz toller kanal mit super informativen videos! fast schade, dass dein kanal auf deutsch (für den englischsprachigen raum!) ist. bei den ganzen anekdoten + hintergrundinfos habe ich mega gerne zugehört!

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Vielen Dank für die netten Worte. Englisch bedeutet auch mehr Konkurrenz und damit auch weniger Alleinstellung. Wobei ich bei der UA-cam-Recherche auch gesehen habe, dass anscheinend niemand so tief reingegangen ist - auch wenn es bereits Tonnen an MiSTer-Videos gibt. Die "Gefahr" war da recht groß, dass der Aufwand "umsonst" ist... Gleichzeitig, und das sehe ich v.a. bei den MT-32-Videos, wäre die Verbreiterung über DE/AT/CH hinaus sinnvoll - aber das kostet Zeit. Denke daher über eine zweisprachige Veröffentlichung nach mit EN auf einem anderen Channel. Aber auch da müssen erst einmal 1000 Abonnenten zusammenkommen, damit man wenigstens ein paar Euro als Aufwandsentschädigung erhält (aktuell sind es bei 1700 Abonnenten knapp über 20€/Monat - ein ziemlich niedriger "Stundenlohn" für all die Recherche, Videoediting, Musikproduktion uvm.). Auch müsste ich überlegen, ob ich z.B. Screens 2x abfilme, 1x auf DE und 1x auf EN. Hilfestellung mit Übersetzungstools etc. wäre da auch sinnvoll, aber das wäre nur bedingt im Budget. Insofern warte ich mal die nächsten Wochen ab - ich mache das ja auch nur "als Hobby" und die Zeit ist beschränkt. Auch bzgl. Self-Promo hab ich´s ja nicht so - man findet mich (noch) nicht auf X, Facebook, Insta. Hab aktuell auch keine Lust/Zeit auf Shorts - stecke die Zeit lieber in Recherche und Produktion. Vielleicht auch ein Fehler ;)

  • @cardetailingstudioaustria4121
    @cardetailingstudioaustria4121 Місяць тому

    Bestes mister video auf UA-cam.👍

  • @donkrachoYT
    @donkrachoYT Місяць тому

    Geballte und zielführende Informationen in einem Video, TOP!

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Vielen Dank, aber nach diesen Grundlagen besser RetroBat nutzen - es seid denn, Du nutzt EmuDeck oder RetroDeck unter Linux/SteamDeck, weil die wihl ES-DE verwenden...

  • @Askorbian
    @Askorbian Місяць тому

    Das beste Video, das ich bisher zum Mister und FPGA Konsolen gesehen habe. 🎉

  • @opijkkk4918
    @opijkkk4918 Місяць тому

    welche Funktion haben die Parameter? verbose etc. kommt das auch in Batch?

  • @opijkkk4918
    @opijkkk4918 Місяць тому

    sehr informativ. Danke dir! Wie kann ich Whisper verbessern? Es wird bei mir falsche Wörter ausgegeben selbst bei large. We kann ich Whisper befehlen, in Zukunft nicht den gleichen Fehler zu machen

  • @Christian-gx7rl
    @Christian-gx7rl Місяць тому

    Mein Gott, du hast ein tiefes und breites Wissen. danke für das tolle Video.

  • @MariaCarmenMartinez-zf5pc
    @MariaCarmenMartinez-zf5pc Місяць тому

    Gracias por subir una joya más , sus entrevistas y documentales son de otra dimensión.Hay tantos que es una pasada descubrirlos.

  • @HerrBerzerk
    @HerrBerzerk Місяць тому

    Sehr gutes Video. Nutze den MiSter auch schon lange und bin sehr zufrieden. Die Frage ob man Analog will stellt sich imho gar nicht. Ohne Analog verpasst man das beste :-) Ich hab ne alte 70er Röhre für die Konsolen und nen VGA-Röhre für die Computer Cores. Wie is denn Dein Screenname im Forum?

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Vielen Dank für das Lob. Screenname im Forum ist JK1974 - aber darunter wirst Du (noch) nicht viel finden, da ich lesend unterwegs war ;) Und ja, hatte meine Röhre direkt neben dem 4K LCD stehen, und bei Kontrast, Farben und Bewegungsschärfe war die Röhre der Hammer. Aber anscheinend werden sie nicht mehr hergestellt, sind klobig, haben eine niedrige Bilddiagonale, fressen Strom, gehen kaputt - leider der Grund, warum ich jetzt auf OLEDs hoffe. Aber vielleicht werde ich ja doch noch schwach - ich bekomme meinen "alten" TV fast geschenkt bei eBay und Kleinanzeigen. PVM muss jetzt nicht sein...

    • @HerrBerzerk
      @HerrBerzerk Місяць тому

      @@mgrns Jo, das meine ich, wenn man sich umschaut kriegt man halt Röhren noch für 'nen Kasten Bier oder weniger. Für mich ist's halt das Super-Retro-Feeling und das, was den großen Unterschied zu PC-Emulatoren ausmacht. Aber 'nen OLED mit nem Retrotink 4k würd ich auch nicht ablehnen :-)

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Hab mir mal Videos zum Retrotink 4K jetzt angesehen, und ich denke: Solange man keine Original-Konsolen hat (und davon recht viele), ist das Ding völlig überbewertet. Natürlich mögen die Scaler von Fernsehern nicht optimal sein und auch der MiSTer kann ja kein volles 4K, aber deswegen >800€ auszugeben... Und dann haben wir noch die Shader, aber die kommen doch wirklich nicht an das ran, was mit RetroArch geht - zumindest was ich so gesehen habe. Meine Hoffnung ist, dass sich einige wie Robert Peip über MiSTer stärker in die MiSTer- oder Retro-FPGA-Entwicklung einbringen und die Portierung z.B. der RetroArch-Algorithmen von der Community aufgegriffen wird - also als neue Scaler-Hardware, wie es bei gbs-control war.

    • @HerrBerzerk
      @HerrBerzerk Місяць тому

      @@mgrns Retroarch hab ich schon lang nicht mehr genutzt. Ich hatte immer alles in ein Cab eingebaut mit Röhre und versuche halt so nah wie möglich an's Original ranzukommen. Retrotink hab ich nur grob verfolgt. Man hört eigentlich nur gutes und auch in 'ct war vor kurzem ein Test in dem es gut abgeschnitten hat. Aber vom Preis/Leistungsverhältnis hast Du vermutlich vollkommen recht. Schweineteuer... is halt keine Serienfertigung.

    • @HerrBerzerk
      @HerrBerzerk Місяць тому

      Robert Peip hat sich jetzt ja leider eher zurückgezogen vom FPGA und will jetzt ein eigenes Spiel schreiben. Meine Hoffnung ist, dass sich beim Mister mal einige Leute dem "golden age" annehmen und die ganzen wirklich Klassiker richtig zum Laufen bringen. Das ist nämlich ein meinen Augen ein Trauerspiel. Alle Games aus den frühen 80ern in denen irgenwas analoges drin ist laufen nicht 100%, haben Sound Probleme oder lassen sich analog nicht sauber drehen (Vertical). Frogger, Galaxian etc. etc.

  • @retroniker
    @retroniker Місяць тому

    Als damals der MiSTer raus kam, hat das Board bei Digikey 159,- Euro gekostet gehabt. Das Gehäuse wurde selber gedruckt und die Zusatzplatinen selber gemacht. Wusste gar nicht, dass die Preise später so gestiegen sind...

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Gerade zu Corona, als das Board über Monate nicht verfügbar war, war es total verrückt. Hatte leider keinen Screenshot mehr o.ä.

  • @uhu4677
    @uhu4677 Місяць тому

    Die Informationsdichte in deinen Videos ist unglaublich. Ein bisschen reizt mich so ein MiSTer schon. Aber bisher hatte ich wegen Latenz keine großen Probleme.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Danke, gibt schon sehr viele MiSTer-Videos aus den letzten Jahren und wollte mal alles kompakt und auf Deutsch verarbeiten. Kommen immer die gleichen Fragen, auch im internationalen MiSTer-Pi-Discord. Wobei ich mir SNAC vs. USB noch für ein seit >1 Jahr geplantes Video aufhebe. Wollte da schon lange was basteln, aber ich muss mir da noch entsprechende Equipment herrichten, damit ich das aufnehmen kann. Tatsächlich sieht es so aus, als wenn es v.a. die Latenz wäre, die für den MiSTer sprechen. Weil Shader können RaspPi und Konsorten insgesamt besser, und da geht ja auch Dreamcast, ggf. auch GameCube, wo beim MiSTer schon lange Ende-Gelände ist. Und EmulationStation gibt es ja auch nicht, ggf. weil der ARM im MiSTer zu schwach ist - oder die Videoverbindung vom ARM zum Cyclone-V limitert ist - muss ich mal nachrecherchieren. Aber schau Dir mal ua-cam.com/video/5ZTS04rVOn0/v-deo.html an - die Argumentation wirkt schlüssig. Hatte bei meinen Happy-Game-Videos bei Trailblazer und Metrocross absolut keine Chance - bin gespannt, wie das beim MiSTer ist. Und ich hatte vorhin kurze Aussetzer beim Capturen von Sega Rally und Turok am PC, die beim zweiten Start der Games weg waren. Auch hier dürfte die Störungsfreiheit der FPGA-Emulation ein Pluspunkt sein. Und schließlich wäre da noch das CRT-Argument, auf das ich (auch mangels Testing) nicht genauer eingegangen bin: Wenn Du eine Röhre anschließt, bekommst Du anscheinend eine perfekte Ausgabe wie beim Original-Gerät. Beim PC hast Du keine analoge Ausgabe mehr - DVI-I gibt es seit Jahren nicht mehr, bei dem man noch an ein VGA-Signal rangekommen wäre. Und alle HDMI-/DP-zu-VGA-Konverter konvertieren irgendwas mit 60Hz in z.B. 720x576 um. Das original R-Type (Arcade) hat aber z.B. 384x256 bei 55Hz. Das bekommst Du authentisch nur mit einer Röhre hin. Oder eben mit einem FreeSync-OLED mit aktiviertem Integer-Scaling und brauchbarem CRT-Shader, was ich eher als Zukunft ansehe und weshalb ich mich gegen das AV-Board entschieden habe. Letztendlich daher meine etwas spitze Anmerkung am Ende: Ist MiSTer wirklich so gut und das Latenz-Argument so gewichtig, dass es alles schlägt, oder muss einfach alles hochgejubelt werden, weil es so teuer war (und man sich ja keine Blöße geben will, 600€ für etwas ausgegeben zu haben, was auch für 5€-10€ geht (USB-Stick für Batocera)? Das will ich mir mal genauer ansehen, also auch mal C64/Amiga/NES/SNES mit ReadAhead in Denise vs. MiSTer. Wären nicht Versandkosten und Zoll, wären die 115$ bei umgerechnet knapp 100€ echt kein Thema und 1000mal besser angelegt als bei einer Mini-Konsole - meiner Meinung nach. Dann noch ggf. Original-Controller mit Adapter dran. Und bei C64 und Amiga hätte ich gerne Gehäuse und Tastatur...

    • @uhu4677
      @uhu4677 Місяць тому

      @@mgrns Das mit der Röhre ist natürlich ein Argument. Aber auch diese Technik wird über kurz oder lang aussterben, weil ja niemand mehr neue Geräte produziert. Ich sehe da auch eher HDR-Monitore mit hoher Refreshrate und entsprechende Shader als Zukunft. Wegen der Latenz gibt es bei manchen Systemen ja zumindest noch die Option 1-2 Frames per Run-Ahead rauszuholen. Das geht häufig noch ohne, dass Animation-Frames verschluckt werden. Davon abgesehen frage ich mich, ob es theoretisch nicht auch irgendwie möglich sein könnte, die Latenz bei Software-Emulation weiter zu reduzieren. Etwa mit einem speziellen OS.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      @@uhu4677 Meine Denke. Mein CRT-Fernseher ging vor 3-4 Jahren auf den Wertstoffhof, nachdem ich Shader gesehen hatte - trotz toller Kontraste und Farben und kein Nachziehen m Vergleich zum 4k nebendran. Wenn der MiSTer kommt, hätte ich das schon gerne ausprobiert, aber was will ich mit einem damals 21"-Bildschirm? Die Augen werden nicht besser im Alter... ;) Das mit dem speziellen OS hatte ich auch im Hinterkopf und deswegen kurz vor dem Finish nochmal BMC64 ins Video reingenommen. Das verwendet ja github.com/rsta2/circle und ist wohl so nah wie möglich dran an der Hardware - und trotzdem sind es noch 2-4 Frames Lag. Vielleicht wäre es beim PC besser, zumal ja auch 8 Kerne mit viel GHz da keine Seltenheit sind. Und sowas wie RetroArch würdest Du nicht portiert bekommen, denn sobald Du die Bibliotheken mitschleifst, die zum Compilieren notwendig sind, hast Du schnell wieder Overhead drin. Das sieht man dann wieder an den Geschichten von Retro Games Ltd. Ich kenne jemanden, der behauptet, dass Shufflepuck Café auf dem A500 mini richtig gut laufen soll - vielleicht hat da das Ersetzen der Grafikkarten-Aufrufe über die SDL-Bibliothek gegen direkten Zugriff wirklich ein paar Frames gebracht...

  • @Stti030
    @Stti030 Місяць тому

    Cooles Vid. Ich würde gerne auf ios Pokemon im selben Netzwerk tauschen. Der VBA erlaubte neim Pc ein solches Vorgehen. Gibt es auch eine Möglichkeit auf dem Mac. Würde mich sehr über Hilfw freuen! VG

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Danke, und sorry für die verspätete Antwort, aber von iOS und macOS habe ich wirklich keine Ahnung. Ich sehe, dass es auch eine Mac-Version von VBA gibt - da dürfe das Savegame-Format plattformübergreifend gleich sein. Nach Suche über perplexity.ai (z.B. mit "Wie binde ich unter macOS ein SMB-Laufwerk ein und lege symbolische Links auf Dateien oder Verzeichnisse im Netzwerk an?") scheint es so zu sein, dass man bei macOS sowohl Netzwerklaufwerke permanent über den Finder einbinden kann als auch symbolische Links auf ein Netzwerklaufwerk über den "ln -s"-Befehl anlegen kann. Oder meintest Du wirklich iOS, also iPhone oder iPad?

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 Місяць тому

    Dank des Videos habe ich nun herausgefunden, dass ich die anderen Dosbox versionen staging, X und pure nicht brauche und mir mit Magic DosBox auf dem Android nichts davon fehlt, da ich keine alten DOS-Spiele habe und DosBox nur zum Programmieren verwende.

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 Місяць тому

    Meine erste Grafikkarte für intel 80286 CPU hatte schon SVGA eine ET4000 ISA mit 1mb vram und 640x480x24 bit mit 16,7 mio Farben. Noch ältere Grafikkarten habe ich nie verwendet und ich habe auch kein Interesse daran Herkules, CGA und EGA jemals zu verwenden. Das ist voll umständlich zu programmieren und sieht auch nicht besonders gut aus. Viel einfacher ist es Grafikmodi mit 8 bit, 15 bit/16 bit, 24 bit/32 bits per Pixel zu programmieren. Schon 4 bit Grafik ist voll umständlich zu programmieren.

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 Місяць тому

    Warum gibt es in DosBox keine Unterstützung für Grafikkarten mit VBE 3 bios? Ich würde gerne eine Geforce 4 emulation haben mit VBE 3 bios. Denn VBE 3 unterstützt refreshrate controlled Grafikmodi zb. 640x480x32 mit 160 hz refreshrate, 800x600x32 mit 140 hz, 1024x768x32 mit 100 hz, 1280x1024 mit 85 hz für 19" CRT Monitor mit 96 khz. Kapazität zusammen mit VBE 3 tripple buffering für flimmerfreie Bewegungen riesiger Grafikobjekte über den gesamten Bildschirm im linearen Framebuffer mit MS DOS. Oder für modernere Karten wie Radeon 9750 PCIe und VBE 3 bios mit modenummer für 1920x1200x32 Auflösung mit wide screen 16: 10 Seitenverhältnis in MS DOS für 28" LED Monitor.

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 Місяць тому

    Dosbox ist nur zum Teil VBE 2 compatible. Denn seit VBE 2 werden sonst keine "outdated" mode numbers mehr verwendet, sondern die Kartenhersteller benutzen eine abrufbare Modeliste die von Hersteller zu Hersteller unterschiedlich sein kann. In dieser Modeliste befinden sich die Modenummern und die Liste endet mit FFFF. Mit jeder Modenummer kann man nun deren mode spezifischen Eigenschaften abfragen und damit herausfinden welche Auflösung und Farbtiefe der jeweilige Mode unterstützt.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Besten Dank für die Präzisierung - immer gerne gesehen 👍

  • @uhu4677
    @uhu4677 Місяць тому

    Wieder mal ein sehr schönes Video zum Thema DOSBox. Finde ich echt toll, dass du dir die Mühe machst und dein Wissen hier für uns in Videoform archivierst.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Wieso für Euch? Für.mich selbst, damit ich es in 6 Wochen noch weiß... 😄 Nein, besten Dank, und tatsächlich muss ich wirklich gelegentlich nach längerer Pause auch mal im eigenen Content nachschlagen... Gut, hatte mit Schrecken festgestellt, dass die anderen zwei Videos wirklich schon 1 Jahr her sind, und damals hatte ich schon zu 3dfx recherchiert und es bis jetzt liegen gelassen - die Zeit halt, wie immer... Teil 2 sollte bald folgen, Text und Sprachaufnahmen sind schon durch, jetzt noch viel capturen... Und ich habe noch in den Notizen, dass ich noch Audio und Netzwerk angehen muss.

  • @jackdaniels1883
    @jackdaniels1883 Місяць тому

    Sehr gut gemachte Videos. Ich hoffe, die Serie geht bis mind. 1999. ;) Gemeinsam mit den tollen Emulator- und Frontend-Tutorials war ein Abo für Deinen Kanal natürlich Pflicht. Die letztgenannten haben eine technische Tiefe, die ich so auf YT oft vermißt habe (z. B. WHDLoad). Und als Bonus auch noch auf Deutsch, was weniger anstrengend ist, obwohl ich des Englischen mächtig bin. :D Ich hoffe auf weitere, interessante Inhalte. Ein Zwei-Wochen- oder auch Monatstakt ist ideal, denke ich, da ich weiß, wieviel Aufwand so ein Video bedeutet, und bereits viele das Handtuch geworfen haben (vor allem im Retro-Bereich), weil sie sich zu viel zumuten wollten.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Vielen Dank für die lieben und aufmunternden Worte. Jetzt geht es erst einmal Ende des Jahres mit 1988 weiter (zumindest so geplant). Problem ist natürlich, dass die Spiele aufwendiger/komplexer werden - das mit dem "mal eben" 1-2 Std. Reinspielen pro Spiel und Capturen könnte nicht mehr zu halten sein. V.a., da ich ja auch weiß, dass 1988 schon sowas wie "Dungeon Master" drankommen wird. Und ich will die Gameplay-Videos nicht klauen, weil es ja rechtlich tatsächlich problematisch ist. Vielleicht ist es auch egal, wenn man nur die ersten Minuten eines Games sieht, wenn der Fokus auf den Testaussagen liegt. Und es kämen ja auch noch die Konsolen dazu - spätestens ab 1989, wenn PP und Happy Computer beide auf 100er-Wertung sind. Und 1993 bin ich zu PC Player rübergeschwenkt - wegen Lenhardt und Doc Bobo, da schwindet das Interesse an PowerPlay-Wertungen... Und da wäre ja auch noch die ASM... Tatsächlich sind Zeit und Aufwand das Problem - der "Stundenlohn" ist aktuell ein Witz - vor allem, wenn man bedenkt, dass es manchmal auch reichen würde, vor einer beleuchteten Wand zu sitzen und 10 Minuten über Release-Notes oder eine neue Produktvorstellung zu quatschen... ;). Da ist die Überlegung schon da, hier und da mal ein "billiges" Format zu probieren, um solche "Nieten" wie meine MT32-Reihe ausgleichen zu können. Aktuell verspüre ich noch einen Widerstand in mir, zumal auch "billige" Formate Zeit kosten und mind. 1 Abend weniger Recherche, Videoschnitt und Audioproduktion bedeuten (Hintergrundmusik ist ja auch von mir), vom Privaten mal ganz abgesehen. Tendiere eher - wegen der Tiefe - zunächst zu englischen Varianten (auch wenn ich da gegen ein größeres Angebot ankämpfe; siehe erweiterte Zielgruppe für die MT32-Videos), eine Website zum gemütlichen Nachlesen uvm. Gleichzeitig sehe ich z.B. zu www.youtube.com/@HaltandCatchFireDocumentaries rüber - der macht das wirklich super, aber das Ergebnis nach 6 Jahren ist schon irgendwie traurig - der Kanal hätte wirklich mehr Aufmerksamkeit verdienst meiner Meinung nach... Nur um mal ein Beispiel zu nennen... Alles Überlegungen - wohl eher für 2025 wegen "äußerer Umstände"...

    • @jackdaniels1883
      @jackdaniels1883 Місяць тому

      @@mgrns Oh nein, schade, daß die MT32-Reihe so schlecht ging - die muß ich mir auf jeden Fall noch 'reinziehen. :) Ja, es ist eben leider "Special Interest". Trotz der Retrowelle der letzten Jahre stirbt die Zielgruppe langsam aber sicher aus. Aber wie schon gesagt - mit den technisch tiefergehenden Emu-Tutorials füllst Du tatsächlich eine Marktlücke. Als Konfig-Nerd habe ich schon zu HyperSpin-Zeiten nicht viel Hilfreiches gefunden. Und mit neueren Emus und Frontends, die sich noch mehr an die Klicki-Bunti-Generation (oder mittlerweile Wischi-Bunti) richtet, ist die Situation nicht besser geworden.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Die MT32-Reihe ist kein Guck-Zwang. Ist halt der musikalische Ansatz, mit dem ich rangehe, weil ich wissen wollte, was das Ding taugt und ob es nicht überhyped ist. Kann Spielern aber eigentlich egal sein, zumal die Emulation super geht - und mehr braucht man ja nicht. MT32 war aber vielleicht auch einfach in DE kein Thema. Aber es gibt imho kein Video in der Art - ist die perfekte Ergänzung zum legendären Video von PhilsComputerLab (sowie 8-Bit-Guy und AudioPilz). Daher die Idee mit der EN-Version. Auch das SoundCanvas-Video läuft nur mäßig, obwohl es zum Release-Zeitpunkt kein umfangreicheres Video dazu gab. Aufwand lohnt sich also wirklich nicht immer, oder ich hatte bei beiden den falschen Ansatz. Gerade beim SoundCanvas-Video ist halt viel Geplänkel zur Bedienung und zur Historie dabei, bevor es in die Praxis geht...

  • @ralfbaechle
    @ralfbaechle Місяць тому

    Ich war damals dabei, bin aber glaube ich ohne daß das so geplant war den Fernsehkameras entkommen. Jedenfalls konnte ich mich beim schnellen Durchsehen nicht finden. Als Teilnehmer fand ich es sehr schade daß ich damals die Sendung nicht sehen konnte. Deshalb bin ich für den Upload sehr dankbar! Frage, ist das Video irgendwie gekürzt worden? Die ganze Aktion ging ja vor Ort 24 Stunden ohne Vor- und Nachbereitung.

    • @mgrns
      @mgrns Місяць тому

      Das Video ist tatsächlich ungekürzt. Vielleicht ging das Event inkl. Konferenzen 24h, aber die TV-Übertragung ging nur diese 6,75h. Quelle war die private VHS-Aufzeichnung. Und die war natürlich in Longplay, weil es ansonsten nicht auf ein 4h-Band draufgepasst hätte. Daher auch wirklich ungeschnitten - siehe auch den ersten Link in der Videobeschreibung.

  • @knorkster5459
    @knorkster5459 2 місяці тому

    Puh, das ist mir leider alles zu kompliziert. Zum Glück läuft mein Original C64 noch tadellos. ;- )

  • @Rockude
    @Rockude 2 місяці тому

    Vielen Dank für das ausführliche Video! Ich hätte eine Frage zum Monitor Index. Ich habe ein VPIN Cabinet, also einen digitalen Flipper. Bisher habe ich Batocera genutzt um meine LightGun Games zu zocken. Dafür musste ich aber immer den Rechner neu starten und zu Linux wechseln. RetroBat wäre perfekt für den schnellen Übergang von Visual Pinball zu den Arcade Games und wieder zurück. Nun habe ich aber das Problem das bei RetroBat ALLE Emulatoren immer auf dem Playfiled, also dem unteren Monitor starten und nicht, wie gewünscht, auf dem hinteren. Der Monitor Index sorgt bei mir nur dafür, dass das RetroBat FrontEnd sich auf dem hinteren Bildschirm öffnet. Wenn ich dann ein Spiel starte, öffnet sich das immer wieder auf dem unteren Monitor. Du sagst das man das in den Emulatoren individuell einstellen muss. Kannst du evtl. erklären wie das geht? Ich habe schon viel probiert und gesucht, aber ich finde es einfach nicht, wo man das einstellen kann... Danke!

    • @mgrns
      @mgrns 2 місяці тому

      Bin gerade unterwegs, sodass ich nur bei RetroArch nachschauen kann. Dort stellt man den Monitor über "Einstellungen/Video/Ausgabe/Monitor-Index" um.

  • @das_murks
    @das_murks 2 місяці тому

    LOAD "*" ,8 reicht. LOAD "*",8,1 würde ein Auto-Run-Feature triggern, wenn vorhanden. Klar hat sich dann jeder nur ,8,1 gemerkt.

    • @mgrns
      @mgrns 2 місяці тому

      Load"*",8 hatte ich damals nur für Basic-Programme verwendet, und das entspricht auch eigentlich dem Eintrag im C64-Wiki unter www.c64-wiki.de/wiki/LOAD: " Durch die Angabe der Sekundäradresse 1 (LOAD "NAME",8,1) wird ein Programm absolut geladen, d.h. es wird an die Stelle im Speicher geladen, die der gespeicherten Ladeadresse entspricht (z.B. durch Speicherung mit dem BASIC-Befehl SAVE). Dies ist z.B. für Maschinenspracheprogramme erforderlich, die nur an einer bestimmten Stelle im Speicher ausführbar sind und dabei das gerade aktive BASIC-Programm nicht überschreiben sollen. Fehlt die Sekundäradresse oder ist sie Null, wird das Programm immer an den BASIC-Anfang (beim C64 i.d.R. die Speicherstelle 2049 bzw. $0801 des RAMs) geladen. " Autorun wird hier nicht erwähnt - kann mich auch nicht an einen Autostart erinnern.

    • @das_murks
      @das_murks 2 місяці тому

      @@mgrns dann hast du nie Original-Spiele besessen. Um es anders auszudrücken: Jedes Spiel, das du mit RUN startest kannst du bedenkenlos mit ,8 laden, jedes Spiel, das Original ist (wo meistens auf dem Disklabel nochmal ,8,1 steht) solltest du mit ,8,1 laden. Hier muss kein RUN eingegeben werden, weil das Programm/Spiel automatisch gestartet wird. Das ist der einzige Verwendungszweck von ,1. Wir waren damals faul. Wir haben ,1 nur eingegeben wenn wir mussten.

    • @mgrns
      @mgrns 2 місяці тому

      Was ist Deine Quelle? Ich hatte Original-Spiele, und die haben, wie Du auch beschrieben hast, mit Load"*",8,1 das erste Programm geladen und automatisch gestartet. Aber: Wie oben geschrieben, lädt Load"*",8 lädt ein Programm an den Basic-Anfang. Handelt es sich um ein Maschinen-Programm, muss es mit Load"*",8,1 geladen werden, damit es an die im Programm angegebene Adresse geladen wird. Das kann auch ein Maschinenprogramm sein, das nur per SYS-Befehl gestartet werden kann - wäre es am Basic-Start, wäre das ggf. suboptimal. Es kann aber auch ein Maschinenprogramm sein, das so in den Speicher geladen wird, dass es automatisch gestartet wird. Das muss aber nicht sein. Wie Letzteres implementiert wird/wurde, steht z.B. hier: www.retro-programming.de/programming/nachschlagewerk/nice-to-know/autostart . Und hier auch noch eine internationale Quelle zu dem Thema: ua-cam.com/video/b3j5k1rlhow/v-deo.html