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ナオ
Japan
Приєднався 3 бер 2013
アークナイツの統合戦略にドはまり。
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#56|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。
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=== END3→4|科学主義分隊 ===
【探索の概要】
十一英傑でEND3→4を目指した探索。秘宝は強め。
サーミの十一英傑の紹介:ua-cam.com/video/tOxIm8_CyEI/v-deo.html
END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ua-cam.com/video/aeUmNNrxHHw/v-deo.html
【遭遇した作戦】
第1層 - リゾートの怨霊|死を待つ獣の群れ|[緊急]四度目は無し
第2層 - 這い寄る崩壊|違和感
第3層 - 氷海の虚像|嘘から出たまこと|[緊急]渇きの祭壇|大自然の怒り
第4層 - [緊急]崩壊体の午後|実証実験|[緊急]大移動
第5層 - 生の拒絶|死者の行軍|混乱を呼ぶ表象|そびえ立つ銀霜
第6層 - 黄砂の幻境|霜と砂|庭師
¬ΔS層 - 自然の掟|[緊急]霜と砂|古よりの仇敵|永遠へと踏み入る
00:00:00 探索開始
00:00:12 第1層
00:05:26 第2層
00:10:29 第3層
00:20:58 第4層
00:30:56 第5層
00:50:24 第6層
01:03:46 ¬ΔS層
01:24:11 リザルト
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=== END3→4|科学主義分隊 ===
【探索の概要】
十一英傑でEND3→4を目指した探索。秘宝は強め。
サーミの十一英傑の紹介:ua-cam.com/video/tOxIm8_CyEI/v-deo.html
END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ua-cam.com/video/aeUmNNrxHHw/v-deo.html
【遭遇した作戦】
第1層 - リゾートの怨霊|死を待つ獣の群れ|[緊急]四度目は無し
第2層 - 這い寄る崩壊|違和感
第3層 - 氷海の虚像|嘘から出たまこと|[緊急]渇きの祭壇|大自然の怒り
第4層 - [緊急]崩壊体の午後|実証実験|[緊急]大移動
第5層 - 生の拒絶|死者の行軍|混乱を呼ぶ表象|そびえ立つ銀霜
第6層 - 黄砂の幻境|霜と砂|庭師
¬ΔS層 - 自然の掟|[緊急]霜と砂|古よりの仇敵|永遠へと踏み入る
00:00:00 探索開始
00:00:12 第1層
00:05:26 第2層
00:10:29 第3層
00:20:58 第4層
00:30:56 第5層
00:50:24 第6層
01:03:46 ¬ΔS層
01:24:11 リザルト
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#55|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|破壊戦術分隊 【探索の概要】 アビサル編成を使ってみた探索。火力秘宝の引きは強め、その他リソース運も良かった。 字幕の補足:×アビザル→〇アビサル END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ua-cam.com/video/aeUmNNrxHHw/v-deo.html 【遭遇した作戦】 第1層 - 死刑囚の夜|[緊急]四度目は無し|リゾートの怨霊 第2層 - 終点なき道|低空機動|這い寄る崩壊 第3層 - 狡獣九窟*2|[緊急]目先も天涯の隔たり|[緊急]途切れた思考|弱い者いじめ|大自然の怒り 第4層 - 企業間の確執|禁止区域|ノイズ干渉|崩壊体の午後 第5層 - 黄砂の幻境|[緊急]混乱を呼ぶ表象|人工物の...
【アークナイツ】波瀾万丈15 攻略全編#30|統合戦略#3「ミヅキと紺碧の樹」【Arknights IS#3 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END2|人文主義分隊 【探索の概要】 最後の騎士の強殺を試してみた探索。道中でデーゲンが思いのほか活躍し、END4以外でのデーゲンの評価を改めてもよいかもと思った。 【字幕の補足】 01:03:53でアスカロンについて言及していますが、アスカロンの素質のダメージも最後の騎士の寒冷反射の対象なため、最後の騎士を攻撃すると素質が切れるまで凍り続ける置き物になります。 【遭遇した作戦】 第1層 - 貯水池|[緊急]射手部隊 第2層 - 兆候|平和の奪還|飢えと渇き 第3層 - 渦|平和の奪還|原始集落|分離と統一 第4層 - 海窟の砂嵐|深海を崇めよ|[緊急]溟痕の楽園 第5層 - 残火の行進|良き夢は何処に|笛吹きの号令|...
【アークナイツ】DPS15万!上振れウィシャデルS2|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 END3】
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自然の猛威15|庭師 ウィシャデルに有効な火力秘宝をこれでもかと入手してとんでもないDPSを叩き出した。 クレイズセオン(被ダメージ15%軽減込み)に対するS2オーバードライブ中の計算上DPS期待値は約15.3万、Elaの罠を使うとさらに伸びる。 1回の空間安定化設備の使用でクレイズセオンを6回削れる総ダメージ。 無編集版:ua-cam.com/video/rFNmR7PtgbM/v-deo.html
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#54|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END3|突撃戦術分隊 【探索の概要】 ウルピアヌスを使ってみた探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 苔の手形|[緊急]死を待つ獣の群れ|リゾートの怨霊 第2層 - 彷徨う影|終点なき道 第3層 - 嘘から出たまこと|[緊急]ノイズ干渉|弱い者いじめ|利刃の示す先 第4層 - 実証実験|[緊急]凍てついた地 第5層 - 音楽理論の災い|[緊急]思い描けば敵を得る|そびえ立つ銀霜 第6層 - 自然の掟|霜と砂|歩哨 00:00:00 探索開始 00:00:13 第1層 00:06:05 第2層 00:11:37 第3層 00:27:30 第4層 00:38:07 第5層 00:53:57 第6層 01:17:25 リザルト...
【アークナイツ】サーミの十一英傑|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4】
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自分のサーミでの招集優先度がほぼ固まったのでその紹介です。 読み上げ:VOICEVOX Nemo 音楽:BGMer bgmer.net
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#53|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END3|科学主義分隊 【探索の概要】 自分の中でサーミでの理想の編成がほぼ固まったので、その編成でやってみた探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 死刑囚の夜|[緊急]死を待つ獣の群れ 第2層 - 違和感|彷徨う影|低空機動|這い寄る崩壊 第3層 - 嘘から出たまこと|[緊急]途切れた思考|狡獣九窟|渇きの祭壇|目先も天涯の隔たり|大自然の怒り 第4層 - 凍てついた地|禁止区域 第5層 - 混乱を呼ぶ表象|[緊急]本能の汚染|極寒が造りしもの 第6層 - 自然の掟|[緊急]生命の果て|歩哨 00:00:00 探索開始 00:00:11 第1層 00:03:43 第2層 00:12:03 第3層 00:26:44 第4層...
【アークナイツ】波瀾万丈15 攻略全編#29|統合戦略#3「ミヅキと紺碧の樹」【Arknights IS#3 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|人文主義分隊 【探索の概要】 ウィシャデルを使おうと思い始め、キャリーされた探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 横切る虫の群れ|[緊急]貯水池|助け合い 第2層 - 回想|海神の信者|[緊急]飢えと渇き|兆候 第3層 - 大君の末裔|[緊急]渦|永遠の安らぎ 第4層 - 地下の天路|縄張り意識|深海を崇めよ 第5層 - 機械の災い|笛吹きの号令|[緊急]蔓延|認知とは負担なり 第6層 - 露になる切っ先|[緊急]相容れる水と火|人たる存在の輝き 第?層 - [緊急]相容れる水と火|残火の行進|寒災の呪い 00:00:00 探索開始 00:00:13 第1層 00:06:23 第2層 00:12:45 第3層 ...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#52|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END3→4|援護戦術分隊 【探索の概要】 初手ウィシャデル アーミヤを試してみた探索。移住が強い。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ua-cam.com/video/aeUmNNrxHHw/v-deo.html 【遭遇した作戦】 第1層 - リゾートの怨霊|[緊急]四度目は無し|苔の手形 第2層 - 目には目を|違和感|[緊急]目には目を 第3層 - 弱いものいじめ|新たな部族 第4層 - 崩壊体の午後|[緊急]ノイズ干渉|[緊急]崩壊体の午後*2|企業間の確執 第5層 - [緊急]本能の汚染|生の拒絶|混乱を呼ぶ表象|極寒が造りしもの 第6層 - 黄砂の幻境|生命の果て|庭師 ¬ΔS層 - 自然の掟|霜と砂|...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#51|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|破壊戦術分隊 【探索の概要】 ロゴスを使おうと思い始め、古い蒲扇が強かった探索。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ua-cam.com/video/aeUmNNrxHHw/v-deo.html 【遭遇した作戦】 第1層 - リゾートの怨霊|[緊急]死を待つ獣の群れ 第2層 - 彷徨う影|[緊急]終点なき道 第3層 - 嘘から出たまこと|[緊急]目先も天涯の隔たり|渇きの祭壇*2|[緊急]途切れた思考|利刃の示す先 第4層 - 黄砂の幻境|防御は最大の攻撃|禁止区域|企業間の確執 第5層 - 思い描けば敵を得る|音楽理論の災い|生の拒絶|そびえ立つ銀霜 ¬ΔS層 - 自然の掟|霜と砂|古よりの仇敵|永遠へ...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#50|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END3|破壊戦術分隊 【探索の概要】 ロゴスを使ってみた探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - リゾートの怨霊|[緊急]苔の手形 第2層 - [緊急]這い寄る崩壊|目には目を 第3層 - 嘘から出たまこと|[緊急]氷海の虚像|[緊急]目先も天涯の隔たり|大自然の怒り 第4層 - 崩壊体の午後|[緊急]凍てついた地|[緊急]実証実験|ノイズ干渉 第5層 - [緊急]生の拒絶|極寒が造りしもの 第6層 - 自然の掟|霜と砂|庭師 00:00:00 探索開始 00:00:16 第1層 00:03:55 第2層 00:07:44 第3層 00:17:38 第4層 00:29:53 第5層 00:46:11 第6層 01:02:2...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#49|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
Переглядів 3,4 тис.Місяць тому
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END3→4|科学主義分隊 【探索の概要】 ウィシャデルとElaに有効な空羽獣が大活躍した探索。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ua-cam.com/video/aeUmNNrxHHw/v-deo.html 【遭遇した作戦】 第1層 - 死刑囚の夜|[緊急]苔の手形 第2層 - 無から富を生む|[緊急]彷徨う影|這い寄る崩壊 第3層 - 氷海の虚像|目先も天涯の隔たり|途切れた思考|[緊急]氷海の虚像|弱いものいじめ|[緊急]狡獣九窟|新たな部族 第4層 - 実証実験|[緊急]実証実験*2|[緊急]禁止区域|崩壊体の午後|凍てついた地|禁止区域 第5層 - 死者の行軍|[緊急]生の拒絶|人工物のカーニバル|そび...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#48|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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【アークナイツ】波瀾万丈15 イズミック ウィシャデル単騎【Arknights IS#3 D15 Izumik】
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歩哨対策として攻撃速度系が盛れているなら、デーゲンより銀灰の選択も良いんじゃないかと思っています。ステルス無効とモジュール追加でしっかり火力が出せるようになったのが個人的に推せるポイントです。
対クレイズセオンにおける定量的な比較をしてみました、どちらも秘宝なし・Lv90・潜在1・S3特化3・Mod3という条件のとき デーゲンS3の総ダメージ:25362 シルバーアッシュS3のDPS:1403 であり、5秒間の総ダメージでシルバーアッシュがデーゲンを上回るにはおよそ攻撃速度+260が必要になります デーゲンは乗算スキルなので秘宝・バフ受けが良く、歩哨対策ならステルス看破をシルバーアッシュに頼らざるを得ない状況以外ではデーゲンが優位だと思います ただしシルバーアッシュ自体を否定するというわけではなくモジュール追加で使いやすくなったのは事実なので、突撃戦術分隊であれば取る価値のあるオペレーターだと思います
このチャンネルがおすすめに上がって自分も猛威15を頑張ってみたいと思ってから数か月、つい先日歩哨をクリアするまでに至りました 今では頑張るというよりも楽しく周回しています ありがとうございます
おめでとうございます!歩哨は最難関なので誇ってよいと思います 統合戦略高難度というニッチな分野の裾野を少しでも広げられればと思って投稿しているので、楽しんでもらえる人が増えると嬉しいですね
End3とend4フラグをどちらも取っていても5層後にΔ層に飛ばされてしまいます。フラグを取る順番等はあるのでしょうか?
おっしゃる通り両方を持った状態で第5層を突破するとEND4が優先されてΔS層に飛びます 両討伐を狙う場合はEND3フラグだけを取得した状態で第5層を突破して、第6層内でEND4フラグを取得する必要があります 思わぬ遭遇があるかどうかの運ゲーになるので、愛の啓示板が見えたら確保しておきたいですね
うぽつです! 10回ぐらい挑んでもEND4の裏ボス引いたりして負けたりしてたので、これでまた研究させて頂きます🙏✨✨
科学主義でEND3か4にたどり着くの自分でやると3〜4回に1回なんですけどナオさんはどんなもんですか?
科学主義分隊だと特に4層突入までの序盤は運要素が大きいですね 体感だと序盤の事故死が3-4回のうち1回程度、第3層を抜けられれば大体END3か4にはいけるって感じですかね
@ 結構安定するんですね... 回数こなして練習あるのみですね!
完全に私事ですが、最近隠しパラダイムシフトを一つ解放しました。ナオさん二つある隠しパラダイムシフトは解放済みですか?
おめでとうございます! 私は一つだけ発現したことがありますが、当時はこれほど出づらいと思っていなかったので進行させずに終わっちゃいました ちなみに直面したパラダイムロスト総数は現時点で2500でした
エンドの種類によって稼げるスコア変わったりします?
変わらないはずです ただ戦闘回数【ボス】などの加点はありますね
アビザル…アビサル…?
ご指摘ありがとうございます、ずっと「アビザル」だと勘違いしていました
新しい字幕すごく見やすいです!助かります
ありがとうございます!ほかに意見がなければ今後はこの字幕のつけ方にしようと思っています
52:25 ウルピの耐久に見とれて他がおろそかになるの分かりみが深い
ウルピスキル発動毎にシールド増えてくの草
ムリナール・デーゲンブレヒャー不在で地上戦力がスッカスカなのですが、誰か代用できるオペレーター知りませんか?
どちらも完全な代用は難しいですね それならいっそのこと援護、破壊戦術分隊を使って職業を偏ったほうが勝率が出そうな感じがします
@@Nao_arknights やはりそうなりますか...破壊戦術の場合特殊の星6は(テキヤト以外で)誰が有効でしょうか?一応Elaにモジュール付けてはいますが...
テキヤト以外だとElaとアスカロンが優秀です アスカロンで遅延をしてElaや術師の火力で処理していく感じですね
今までの動画参考にして、サーミ15クリアできた。 マジ、サンクス 個人的に、シュウの存在が重要だった。
おめでとうございます!シュウは耐久面でのハードルを下げてくれるので強いですね
デーゲン身体異変となでなで券の所自分だったらマウス叩きそうになる
先日サーミ15全END終わりました ありがとうございました
おめでとうございます!
減りがやばすぎる
へーサーミにも精神論分隊実装されたんだ
1:07:10 動画とあんま関係ないけど濁スカs3のse自分のと違うけどなんでなんだろ
私は持ってないのでわからないですが、ボイスが変わるコーデだとSEも変わるとかですかね?
@ コーデで変わるんすね...初耳でした
確証はないです、もしかしたらBGMと重なって違うように聞こえてるだけかもしれません
これ踏まえた上で、ちょい上振れぐらいでEND4をガチで狙いに行くやつ見たいです…!(15等級でまだEND4見れてないマン) 分隊はお任せで!(
END4単体でしょうか?この編成はあくまでEND3→4狙いなので、END4単体だと少し編成が変わるのですが...
@さん 3→4で大丈夫です!!!言葉足らずで申し訳ないです🙏🙏
了解です、なるべくこの編成+多くても1-2人程度で目指してみますね 上振れ具合はこちらでは制御できずEND3→4だと必然的に秘宝が強めになることと、この先投稿したい動画がいくつかあるため少し先になると思いますがご了承ください
@ わーい!オペは全員居るのに、立ち回りと判断が今だに拙くてなかなか勝てぬので、また研究させて頂きまする₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
31:31 ここ声出して笑っちゃった
破壊戦術はEla、術師、執行者で対空を揃えつつカジキとサメが低希望で召集できて後は気合いでウルピアヌスを召集すれば良いので結構ありだと思います
自分もアビザルやるなら破壊戦術が有力かなと思ってました ただElaロゴスアスカロン執行者あたりを招集しちゃうとこいつらだけでほぼ解決しそうで... もちろん高難度だとアビザルだけで攻略は無理というのは重々承知なのですが、どこまで他オペに頼るかの塩梅が悩ましそうではあります
ウルピの問題ってか高等級だと抱えられないっていうデーゲンムリナール意外の前衛そのものの問題って感じかな
深層で抱えられないのは共通なのですが、低層の初動ですら医療添えがほぼ必須になるのが作戦によってはきつく感じました
毎度参考にしてます!ありがとうございます。 1異論は無いくらい優秀だと思うんですがちょこちょこ持ってないオペレーターもいたりして逆に11傑使わない縛りも見てみたかったたりします
この中で何人か欠け程度ならできると思いますが、全員使わないとなると自分の力量だとなかなかの上振れに頼らないと難しそうな気がします それでも良ければ挑戦しようと思いますがいかがでしょう...?
通知音すごくいい感じです ありがとうございます
14:10 こういう事態でもイネスなら極端に見れるステージ数が広がるので、今回の先行く者2連打に限らずイネスは序盤から積極的に取る価値がありそう
結局次に先鋒招集券を引けたのは第4層最後なのでこの立ち回りは悪手でした。道中進行に欲しいオペは希望の節約などは考えずにすぐ取るべきですね
統合戦略#4では対空が重要な場面が多いですから、あまりウルピアヌスの活躍できる場が少なく感じますね。そろそろ実装されると思われる統合戦略#5では、ウルピアヌスと相性の良いギミックが多いようですので、そちらでの活躍が期待されます。
対空ができるオペは多いに越したことはないので、その点でもやはりデーゲンムリナールを超える優先度にはならなそうです。次の統合戦略に期待ですね
コメント入る時に音鳴るようになったの嬉しい
31:30 草
アビサルパーティ揃った時の使用感を確かめたいのですが中々上手くいかないです…
アビザル編成は必要な招集券と希望の面や、仮に揃えても対空や対群処理で苦労しそうですね...自分もちょっとやってみます
地上に特化しすぎて散らばった敵をまとめて倒せるような攻撃範囲や対空はないですけど、尖ったスキル、ステータスは統合戦略の秘宝の効果を大きく受けられるので悪くないと思います
そうですね、予想していたよりも使いやすかったですし、何より使っていて楽しいですね ただもっと有効活用するにはスキルの挙動や作戦に応じた使い方などについてもっと理解と慣れが必要で、高難度環境になると途端に雑には扱えなくなるオペだと思いました
ボス3と4って同時に出来るんですか?
できます! END3フラグだけを持って第6層に突入し、第6層内でEND4フラグを入手できればボスを倒した後にΔS層に飛びます 両方のフラグを持って第5層を突破するとEND4が優先されてΔS層に飛んでしまいます
@ まじか!やってみます! 6層で変化踏まないといけないってことですよね?
そういうことです! 思わぬ遭遇があるかどうか運ゲーになるので、愛を見かけたら優先して取りたいです
破壊戦術分隊のelaスタートがもう安定すぎて…
Elaスタートもいいですね、突撃orE1ならデーゲン、援護ならウィシャデル、破壊ならElaでのスタートが好みです
最近めっちゃ見て参考にしてます!おかげ様で時の砂がかなり安定するようになり12マーク埋めに終わりが見えてきました! しかし強化ボスたちが本当に強すぎて勝てないため当たると詰んでしまいます。コイツらの解説動画など出していただけないでしょうか?
ありがとうございます!ボス戦で気を付けることは以下の資料の統合戦略#4の項にまとめているので、もし読んでなければ読んでほしいです docs.google.com/document/d/1wemNYWahzJ3x7UJGVf6IjO_wxUjotWsvRtRqaq16tc0/edit?usp=sharing END1、4ボスについて気を付けることは上の資料に書いており、END3ボスはほぼ立ち回りを固定化しているので以下再生リストの中から適当に1-2個か、直近の攻略全編を見てほしいです ua-cam.com/play/PLDmdakegQ0BHHmFxletoYgexF-2zJPwdo.html 具体的にどのボス・どの場面で詰まるかを教えてもらえばより詳しく解説できます!
@@Nao_arknights ありがとうございます!読ませていただいたところ極寒が造りしものでは序盤にボスを一気に削るせいでウェーブが進行し中盤からのヒョウバクバチに高台をメタメタにやられて本体が結果的に削りきれずグダグダになって負けていたことが分かりました。 虚無の偶像では中盤以降帝国ドローンの処理に追われている間に真ん中からの発狂術師に対応できずエイクティグニルを抱えている重装が落とされ途絶パターンが圧倒的に多いです。発狂術師のいなし方などありましたらコツを教えていただきたいです。
虚無の偶像については動画にした1回しかクリアしたことがないためあまり的確なアドバイスができないかもしれません、申し訳ない なるべく刺激せずデーゲンS3などの瞬間火力でまとめて処理する、ナイチンゲールで無理やり耐える、デコイを置いて術師の攻撃タゲをコントロールするなどでしょうか この動画で紹介しているオペレーターは「サーミの意志」を倒すことを前提としているため、エイクティルニルを見据えるならまた違った招集が必要になると思います
歩哨対策なら割とシャマレが強いけど、シャマレと相性の良い手数攻撃キャラがいないのよね
速射手等を軸に進めると道中がきつそうなイメージです エクシア軸の歩哨とかもたまに見ますけど、あの辺の芸当はちょっと自分には真似できなそう
Thank you
道中5表裏Δほぼ全てにおいてイカエイヤのパワーが高いですが、歩哨という唯一点でナイチンゲール優先になりますよね。ほんま*極東スラング* 逆に異リードは完全に取らなくなってしまいましたね。四度目と強化ボスが親でも殺されたんかってくらい露骨すぎた。
ナイチンゲールについてはまさにその通りですね 焔影リードはコンテンツ拡張以前はほぼ取ってましたが、今だと援護戦術分隊か第1層店で典訓とセットなら取るかもなーくらいまで落ちちゃいました
自分はシュウのスキル1,3ばかり使用しており2は未特化なのですがどういう時にスキル2を使っていますか?
シュウは自分もほぼS1かS3ですね 2マス先に回復を蒔きたいけどS3ではリキャストが間に合わなかったり、移動阻害をさせたくない場面で使うことがあります。具体的には以下のような場面ですね ・崩壊体の午後の崩壊する構造体に合わせる ・庭師でクレイズセオンが左に来たタイミングに合わせる ・永遠へと踏み入るで無甲冑弓に合わせる
@@Nao_arknights なるほど勉強になります。具体的にありがとうございます。
猛威15の歩哨動画をあまり見かけなかったので大変参考になりました。教えていただきたいのですが、デーゲンなしで歩哨はクリアできるのでしょうか?
クリア自体は可能です。この動画で紹介した以外だと火力役にキリンRヤトウS3、ケオベS2、エーベンホルツS3、スルトS3などがよく使われている印象ですね ただなるべく秘宝に依存せず安定クリアを目指すとなると、瞬間火力が高くバフ受けが良いデーゲンはやはり優秀で招集したいですね
医療ってリードよりナイチンゲール優先ですか?
焔影リードとナイチンゲールは役割が全く違いますね 序盤に取るなら道中進行用として焔影リードもありですが、デーゲンなどの優秀な道中進行要員の実装と、四度目は無しの追加によって道中進行要員としての焔影リードの価値は一段落ちました あくまで歩哨を見据えるならナイチンゲールは必ず招集したく、そのための希望を捻出するために道中進行要員としての価値が低くなった焔影リードが外れたという感じです
ハイディ強いの知らなかったので育てて使ってみます
ハイディは歩哨対策かつデーゲンの相方という局所的な役割なので、この動画で登場する他のオペレーターのように雑に強いわけではないことに注意です 道中の作戦でデーゲンS3とハイディS1を組み合わせて倒せる敵のHP範囲を広げたりできます。あとはブロック数のコントロールも役立つこともありますが、これはプレイスキルが問われます
とにかく歩哨がきついってことがわかるメンバー
結局このテーマで一番難しいのが歩哨なので、歩哨での秘宝依存をなるべく減らしかつ道中も安定させることを考えるとこのメンバーに行きつきました
こういうまとめ動画ありそうで無いよな感謝です!
なんだこの声!?
最近の読み上げ音声は思ったより自然ですごいです
うぽつです、助かります!
難易度15の個人的感覚だとロゴス→ケオベ、ウィーディ→レイ置き換えです プレイスキルが低いのでロゴスだとハランドゥハンが処理しづらく、人工物のカーニバルと極寒対策でレイという内訳です(ハランドゥハンの足止めにもレイを使います) プレイスキルが高くて羨ましいです
確かにこの編成でのEND4ボスに対する火力は秘宝頼りの部分もあります。END3→4の場合は必然的に秘宝が潤沢になりやすいことや、耐久値を確保して片方を流すことも視野に入れての編成ですね 序盤ー中盤進行も兼ねて術師を取るならロゴスですが、終盤にとるならケオベでも十分ありだと思います。ウィーディは歩哨の保険なのでEND4に行けたなら取らなかったですね
サーミやってるとデーゲンS2の戦慄100%のありがたみが身に沁みる
たびたび視聴させてもらっているのですが、時間が長いためなにかの作業中に見ることが多いです。常に画面を見ているわけではないので、字幕が入るタイミングで通知音のようなものがあると嬉しいです。 あとロゴスの代用としてはなにが候補にあがりますか?
ご意見ありがとうございます!次回からSEを入れてみますね この編成での道中はロゴスなしでも問題なく進行でき、ロゴスはハランドゥハン用火力の役割が大きいです。なので代用はスルト・ケオベあたりが候補に挙がります。あとは秘宝次第では血潮チューバイS1・不絶の手ケオベS1などもハランドゥハンの対策になります
イネスとムリナールが弊ロドスにはいないんですよね…。どちらも変えが効かないオペレーターですねこれは…
特にイネスは替えは難しいですね... ムリナールは秘宝などで耐久面を強化できていたり、遠距離攻撃のタゲ管理を丁寧にすればデコイ要員の役割は何とかなりますが、火力と両立となると替えはいませんね
支援補給所はどれくらいの優先度で取りますか?
科学主義分隊のような立ち上がりが遅く、第3層を★6オペ1-2人で進行しなければならないことが見込まれる場合は優先して買います 戦術分隊や希望秘宝により早期に戦力の安定化が見込めそうなら買わないこともあります ただ基本的に序盤から終盤まで腐らないので優先して買ってよいと思います。第1層店での優先度は希望・耐干渉指数秘宝 > 支援補給所 > その他火力秘宝って感じにしていますね
はえ~~デーゲンブースト装置としてのハイディか