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포마인
South Korea
Приєднався 14 жов 2018
군 입대: 2024.4.2~2025.10.1
(나한테만) 재밌는 게임을 좋아하는 크리에이터 포마인입니다.
메일: pomain1234@gmail.com
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Відео
마인크래프트에서 커맨드로 권총 만들기
Переглядів 1,5 тис.5 місяців тому
비슷한 것을 만들고 싶다면... [바라보는 방향으로 투사체 발사하기] ua-cam.com/video/MCYZ9a0WHxs/v-deo.htmlsi=dTQcs_RiIe4JcrxL [좌클릭과 우클릭을 감지하는 인터랙션(상호작용) 강좌] ua-cam.com/video/PH3OCtpf85M/v-deo.htmlsi=ur3q4uv8ZVF1l2jT
마인크래프트 아이템 버리기 방지하기
Переглядів 2,6 тис.9 місяців тому
[아이템 버리기 방지] (반복형) execute as @e[type=minecraft:item] run data merge entity @s {PickupDelay:0s} (연쇄형) execute as @e[type=minecraft:item] at @s run tp @s @p [특정 아이템만 못 버리게 하기] 위 커맨드들의 @e[type=minecraft:item]를 아래로 바꾸기 @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:아이템"}}] 또는 @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{커스텀 태그:값}}}]
마인크래프트 좌클릭, 우클릭 감지
Переглядів 8 тис.10 місяців тому
[스코어보드 생성] /scoreboard objectives add click_score dummy [태그 부여, 제거하기] (부여) /tag @a add click_player (제거) /tag @a remove click_player [좌클릭, 우클릭 감지] (반복형) execute as @a[tag=click_player] at @s anchored eyes positioned ^ ^ ^ run summon minecraft:interaction ~ ~-0.05 ~ {Tags:["click"],width:0.1f,height:0.1f} (연쇄형(좌클릭)) execute as @e[tag=click] on attacker at @s run 원하는 커맨드 (연쇄형(우클릭)) execute as @e[...
마인크래프트 랜덤 커맨드 만들기
Переглядів 8 тис.11 місяців тому
[난수 생성] /random value 범위 [스코어보드 생성] /scoreboard objectives add random dummy [스코어보드에 난수 값 저장] execute as 대상 store result score @s random run random value 범위 [특정 점수일 때 커맨드 실행] execute as 대상 at @s if score @s random matches 범위 run 원하는 커맨드 [난수 값 띄우기] {"score":{"name":"대상","objective":"random"}} 0:00 인트로 0:12 random 커맨드 사용하기 0:53 난수 값 활용하기 1:25 확률 커맨드 만들기 1:59 난수 띄우기 2:12 아웃트로
마인크래프트 플레이어 죽음 감지하기
Переглядів 4,9 тис.Рік тому
[스코어보드 생성] /scoreboard objectives add death deathCount [플레이어 죽음 감지하기] (반복형) execute as @a at @s if score @s death matches 1.. run 원하는 커맨드 (연쇄형) scoreboard players reset @a death [스코어보드 초기화] scoreboard players reset @a death [스코어보드 옆에 띄우기] /scoreboard objectives setdisplay sidebar death [스코어보드 옆에서 숨기기] /scoreboard objectives setdisplay sidebar 0:00 인트로 0:20 만들기 1:44 끄고 킬 때의 주의점 2:03 아웃트로
잠긴 문 만들기
Переглядів 8 тис.Рік тому
[인터랙션 소환] /summon minecraft:interaction 좌표 {Tags:["locked_door"],width:1.001f,height:2f} [열쇠를 얻는 커맨드] /give @s 아이템{key:숫자} [열쇠를 들어야만 여닫을 수 있는 잠긴 문 만들기] (반복형) execute as @a if data entity @s {SelectedItem:{tag:{key:숫자}}} as @e[tag=locked_door] run data merge entity @s {width:0f} (연쇄형) execute as @a unless data entity @s {SelectedItem:{tag:{key:숫자}}} as @e[tag=locked_door] run data merge entity @...
아이템 던져서 조합하기
Переглядів 3,3 тис.Рік тому
※[아이템a, 아이템b, 아이템c, 조합 아이템]이라고 적은 부분은 아이템의 id를 적어야합니다. F3 H를 눌러 인벤토리에서 id를 확인할 수 있습니다.※ [아이템 던져서 조합하기] (반복형) execute as @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:아이템a",Count:1b}}] at @s if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:아이템b",Count:1b}},distance=..0.5] run summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:조합 아이템",Count:1b},Tags:["summon"]} (연쇄형) execute as @e[tag=summon] at @s run kill...
태그를 붙인 아이템으로 스킬을 쓰게는 못할까요 해보고는있는데 잘 안되네요
베드락 에디션 안됨?
“하찮은 데이터쪼가리”
/fill ~~~ -10 10 47quartz
확장자를 설치해도 포마인님처럼 자동완성이 안되는 이유가 있나요? 뭔가 이전에 입력해놓은걸 자동완성 해주는거 같은데
루나클로 들어가면 안되나요?
영상이랑 또같이 했는데 안되네요 ㅠ
오 감사합니다
커맨드를 입력을 했는데 아이템이 계속 떨어집니다 어떻게 해야 하나요? summon minecraft:falling_block ~ ~1 ~ {NoGravity:1b,BlockState:Name:"stone"},Time:599,DropItem:0b}
버전이 달라서 생기는 문제일 수도 있습니다. 만약 최신 버전이시라면 폴링 블록 말고 블록 디스플레이를 사용해보세요
ㅋ
플레이어 기준으로 주변에 엔티티들이 있다면 데미지명령어로 5데미지를 넣고 싶었는데요 도저히 모르겠어요. execute as @a at @s if entity @e[type=!minecraft:player,type=!item,type=!minecraft:block_display,type=!minecraft:item_display,type=!minecraft:text_display,type=!minecraft:interaction,type=!minecraft:armor_stand,type=!minecraft:egg,type=!minecraft:arrow,type=!minecraft:item_frame,type=!minecraft:glow_item_frame,type=!minecraft:marker,distance=0..5] run damage [모르겠는 부분] 5 (대충 투사체 제외하고 데미지넣는 병령어)
if entity를 as로 바꾸고, damage 명령어의 대상을 @s로 하시면 될 겁니다
근처에 있는 몹한테 벼락을 소환 할 수 있나요?
혹시 이거 블럭 디스플래이도 바라보는 방향으로 발사가 되나요? 아무나 답변좀 주십시오
/give @s 아이템{key:숫자} 명령어가 작동하지 않는데 어떻게 해야하나요?
플레이어가 엔티티를 때리면 때린 그 엔티티에게 파티클이 나오는 명령어를 알려주실수 있을까요?
1.21에서 하는데 give @p minecraft:carrot_on_a_stick{display:Name:'{"text":"gg"}'}} 이렇게 쳤는데 안돼는 이유가 뭔가요?
명령어가 바뀌었기 때문입니다. 아쉽지만 현재 상황 때문에 해결 방법을 알려드리긴 힘드네요ㅠㅠ
참고로 저거 블럭이 막 바뀌는게 걷는거 표현하는겁니다 즉 하나하나 다 보고 조립하고 커맨드 작업을 했다는 ㄷㄷ..... 노가다 겁나 무섭네 ..
작동도 안됍니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 외일가요? 그냥 작동이 돼지않습니다.
1.21.1에서는 작동이 안돼나 봅니다 ㅠㅠ 혹시 1.21.1로는 하지 못하나요?
저도요ㅠㅠ 저도 이거 보고 만들려고 했는데 안돼더라고요...
괴물이름이 오지인가요?
좌/우클릭 감지가 됐다가 안됐다가 하는데 고치는법은 없을까요?
ㅋㅋㅋㅋㅋ 웃기네여 이 분 캠방은 언제 하나요?
개짜치네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Tnt로 했는데 왜 화살이 날아갈때 tnt 를 떨구며 갈까요??
스톱워치에서 시간이 멈추면 그 초를 타이틀로 띄우는 방법은 뭔가요?
왜 아이템에 tag를 붙이면 작동을 안하죠? 버전은 정확하게 1.21입니다
이거 Datapack Helper Plus어떻게 적용하죠
리소스팩은 본인이 직접 만든 건가요?
네, 제가 직접 만들었습니다
@@포마인 리소스팩 제작 영상도 한 번 강의해 주시면 안되나요?!!
잘 작동되는데 가끔식 인터렉션 소환은 되지만 우클, 좌클이 잘 감지되지 않는 경우가 있네요 게임에 렉이 걸려서 그런건가요?
하찮은 블럭이 될 운명이죠🥰
/datapck list를 쳐니까 제가 만든 데이터팩 이름이 뜨기는 하는데 막상 /function 명령어를 친 후에는 아무것도 나오지가 않네요... 분명 영상에 나온거 똑같이 했는데
명령어도 give @s diamond_sword 만 입력했는데 무슨 문제가 있는건지
데이터팩을 활성화 해도 /funtion 을 입력한 후에는 네임스페이스랑 이런것들이 아예 안나오네요
폴더와 파일이름에는 대문자도 없습니다 😢
지금 버전은 1. 21. 1 입니더
월드 처음 시작할 때에도 치트를 활성화 했습니다
서버에서는 블럭이 바로앞에(^ ^ ^1) 있을때만 작동하는데 어떻게 해결하나요? 서버에서는 못하나요?
권총 데미지 5 공격타입 물리
모바일 인데 명령어 썼는데 안되요
저렇게 만들어서 프레임이 낮게 보이는거구만
와 진짜 감사합니다 ㅠㅠ GPT 돌리고 난리 떨어도 안됐는데 바로 됐습니다 ㅠㅠ 구독 박고 자주 들리겠습니다.
와 감사합니다
아이템을 버릴때 다시 들어오는 아이템이 특정 인벤토리 슬롯에 들어올순 없나요? 예시로 만약 아이템을 버린다면 슬롯 6에 다시 들어온다 처럼요...
버려진 아이템을 감지하고, item 명령어를 이용해 특정 슬롯에 아이템을 넣은 후, 버려진 아이템을 삭제하는 방법이 있겠네요
리소스팩 의 중요성