영싸파 (영화싸운드파헤치기) 정이안
영싸파 (영화싸운드파헤치기) 정이안
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КОМЕНТАРІ

  • @possy-b1v2k
    @possy-b1v2k 14 днів тому

    안녕하세요 학생영화를 찍고 있는 학생입니다.. 후시를 따야하는 상황인데 프로그램은 어떤것을 사용해야 할까요?

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 11 днів тому

      이 세상 모든 DAW 혹은 영상 편집 프로그램으로 가능합니다

  • @im_already_won
    @im_already_won Місяць тому

    많이 배워갑니다 감사합니다!!❤

  • @backlashlee
    @backlashlee Місяць тому

    저도 프로덕션 있을 때 이런 드라마 오디오 노가다 많이 했네요.ㅎㅎ RX5, 누엔도 1.3이었습니다.

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN Місяць тому

      어익후 까마득한 선배님이시네요 😲예나 지금이나 기술이 발전해도 결국 인간이 듣고 판단하기 때문에 인간의 노가다는 변하지 않나봅니다 🥲

  • @archive_ddukddak
    @archive_ddukddak Місяць тому

    안녕하십니까 선생님! 요즘 붐오퍼레이터를 하면서 선생님 영상이 도움이 많이 되었었는데 ㅎㅎ궁금한 점이 생겨서 선생님께 한번 여쭤보고자 댓글을 달아봅니다! 혹시 장면중 배우가 나레이션을 하는 장면이고 배우는 컷에 함께 등장할때에는 환경음이 어느정도 같이 들어가야 하는데 그때는 롤 들어가면 붐오퍼레이터는 평소와 같이 위에서 따주면 되는겁니까? 와이드 샷일 경우에는 캠위치에 안걸리는 쪽에서만 위치하고 룸톤따듯이 그냥 멀리서 수음을 하면 되는건지 아니면 따른 수음 방법이 있는건지 궁금합니다!

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN Місяць тому

      나레이션은 후시로 가시는거겠죠? 그렇다면 실제 촬영 현장에서는 와이드샷일지언정 카메라 앵글에 잡히는 피사체 혹은 소리를 내는 피사체를 따라가야 합니다. 최종 편집때 못쓰는 동시녹음 소스가 되더라도 후시 때 어느 타임코드에 어느 소리가 들어가야할지 오디오 파형보면서 싱크 맞추는 가이드가 됩니다. (안그러면 눈으로만 맞춰야 되서 안구건조증 옵니다)

    • @archive_ddukddak
      @archive_ddukddak Місяць тому

      @ 감사합니다 선생님! :D

  • @ovasound9176
    @ovasound9176 Місяць тому

    예를들어서 하신 얘기겠지만 투자자가 1억줄테니 그걸 20회차로 나누고 이런건 좀 말이 안되긴하네요 요즘 제작비 회당 보통 2억부터 시작이고 5억 정도는 써야 제대로 만들고 더 많이 쓰는 경우도 많습니다. 그래서 회당 1억 정도 투자받는다고 하면 감독부터 해서 그 정도론 진행 못 한다고 합니다.. 요즘 현장을 잘 모르시는 것 같은데.. 그리고 음악을 하시다 넘어가서 잘 안다고 말씀하시는 것 치고는 옛날에 잠깐하셔서 대체적으로 잘 모르시는 것 같긴한데 프로툴은 맛이 갔다고 하셨지만 현업 종사자로서 음악 쪽에서도 영상 쪽에서도 여전히 대부분 스튜디오는 프로툴이 메인입니다. 물론 말씀하신 것처럼 지금은 다른 프로그램을 사용하는 경우도 많아졌고 솔직히 가벼운 작업들에서는 저도 큐베이스를 메인으로 사용하고 다른 프로그램들도 왔다갔다하면서 사용하구요. 하지만 DSP 사용에서오는 작업의 편의성과 기타등등 아마 전문적인 내용은 잘 모르시는 것 같고.. 저작권료 같은 얘기도 영상을 보는 분들이 혹시 오해하실까봐 첨언하는데 엔지니어에겐 저작권료 그런거 없고 레코딩비, 믹싱비, 마스터링비만 지불합니다. 음악이 판매가 되고 판매액의 10퍼센트 받고 끝나는게 아니라 작사,작곡,편곡자에게 저작권료는 매달 분배됩니다. 아마도 작곡비,작사비,편곡비 이런거 얘기하신건가 싶은데 그런쪽도 잘은 모르시는 것 같고 그리고 저작권협회 말고 실연자 협회라는 곳에서 실제로 레코딩에 참여한 가창자, 연주자에게 또 분기에 두번 저작인접권의 사용료와 분배금이 나오구요 음원수익은 보통 유통사가 절반가져가고 나머지 절반에서 저작권협회, 실연자협회 등에 가게 됩니다. 그래서 음반을 냈다면 유통사에서 음원유통수익을 지급해주고, 저작권협회에서 저작권료가 매달 지급해주고, 실연자협회에서 분배금 또는 사용료를 분기에 각각 한번씩 두번 지급합니다. 보통 작곡가 한명 가수한명 이렇게 둘이서 하니 갑질이 많다고 말씀하셨지만 그 가수를 전담하는 직원들이 붙고 여러 파트 직원들이 모니터하면서 피드백을 주고 그런식으로 작업하기 때문에 생각보다 인원은 많고 상식적으로 일하기때문에 갑질은 거의 없습니다. 오히려 저는 영상 쪽 사람들과 작업할 때 더 피곤합니다. 너무 아무것도 모르는 사람들이 대부분이라.. 계속 음악쪽은 어떻다 이런거 말씀하시는데 최근의 작업물과 다른 작업물들 듣고 와본결과 본인의 실력이 부족하셨던 것 같습니다. 예를 들어 "여기에서 130Hz 에 레조넌스가 내 귀에 거슬리네?" 이런것을 보통사람은 못하겠지만 오디오 엔지니어는 들을 수 있어야하죠 그들이 요구한 것은 그런 것들이었을 겁니다. RX 인서트에 불러오면 어느 DAW든 다 됩니다..그리고 말씀하신 기능들 다른 프로그램들도 옛날부터 있던 기능이고 예전에 올리신 영상보면 큐베이스 포스트 페이더 프리 페이더 개념도 잘 모르시는 것 같은데 별거 아닌 기능을 말씀하시면서 큐베이스 틀딱 프로그램 아니고 너네들이 기능을 몰라서 그런다라는게 조금 우습긴합니다. 저도 음악을 전공하고 대중음악쪽에서는 작편곡과 세션활동, 교수활동(학교,기관 등에 출강), 오디오 엔지니어링 등 방송, 광고, 다큐 등에서도 음악감독, 오디오 엔지니어링, 영상감독, 컬러리스트 등으로 프로활동 10년 이상 해왔습니디 그러면서 경력길고 명성도 있지만 전문성이 부족한 사람들 많이 겪어왔습니다. 그렇지만 이런식으로 전문성이 부족한 상태로 불특정 다수에게 잘못된 정보를 보여주시는게 저는 조금 우려가되네요

  • @moviestreet24
    @moviestreet24 Місяць тому

    좋아요😊

  • @moviestreet24
    @moviestreet24 Місяць тому

    😊

  • @moviestreet24
    @moviestreet24 Місяць тому

    😊

  • @yongilkwon7917
    @yongilkwon7917 Місяць тому

    매우 중요한 자료 감사합니다

  • @다다-k4z
    @다다-k4z Місяць тому

    영화로 분석한거 초보자한텐 도움됐습니다ㅠㅠ 감사합니다!

  • @임성묵-d1n
    @임성묵-d1n Місяць тому

    항상 응원하고 감사합니다^^ 앞으로도 좋은영상 많이 부탁드립니다

  • @jungdi
    @jungdi Місяць тому

    많은 도움이 되었습니다~고맙습니다.

  • @hokim-v7q
    @hokim-v7q 2 місяці тому

    후시녹음을 영상에 사용하면 입모양이나 호흡같은게 잘 안맞을것 같은데 이럴때는 어떻게 하나요? 후시녹음할때 최대한 배우분들한테 영상과 비슷한 호흡과 발성 그리고 입모양으로 대사를 해달라고 요청하나요?

  • @mincheol123
    @mincheol123 2 місяці тому

    안녕하세요. 저는 독학 그리고 개인작곡으로 활동하고 있는 옐로트래쉬입니다. 현재 만들고있는 곡 컨셉이 밝고 선선한 바람이 부는 자연들판에서 보컬사운드를 표현하는것인데 융화가 잘 안되어서 어려움을 겪고 있습니다. 선생님이 생각하는 방법이나 노하우가 있으실까요

  • @blaunch
    @blaunch 2 місяці тому

    고급 정보 감사합니다!

  • @soundspeeds604
    @soundspeeds604 2 місяці тому

    북미에서 붐, 어씨로 일하고 있는 시청자입니다 많이 배워가요 ㅎㅎ 돈없으면 타이트샷 못들어가는건 한국도 똑같네요. 여기는 대사 있으면 무조건 핀마이크 (DPA, sanken) 채워서 걱정이 덜해요.. 붐마이크는 요즘 sanken cs3e, scheps cmit 애용합니다

  • @김예나-g3z8m
    @김예나-g3z8m 2 місяці тому

    좋은 영상 감사합니다! 더 많은 사람이 보면 좋겠네요

  • @moviestreet24
    @moviestreet24 3 місяці тому

    😊😊😊

  • @hoho-pq7gd
    @hoho-pq7gd 3 місяці тому

    안녕하세요 영싸파님 궁금한게 있습니다. 좁고 낮은 공간에서 촬영을 할 때 붐대가 카메라 앵글에 걸리거나 조명 빛에 닿아 그림자가 생기는 경우 어떻게 해야하나요 다른 마이크를 써야하나요? 아니면 핸드로 붐마이크를 잡아야하나요?

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 3 місяці тому

      보통은 할 수 있으면 사물을 이용해서 숨기거나 아래쪽에서 수음하게 됩니다!

    • @hoho-pq7gd
      @hoho-pq7gd 3 місяці тому

      @@MOVIESOUNDMAN 감사합니다

  • @MJYMUSIC
    @MJYMUSIC 3 місяці тому

    차이가 어마어마 하네요😮

  • @kkimmin
    @kkimmin 3 місяці тому

    나만 알고싶은 보석같은 채널

  • @이승원-x9d
    @이승원-x9d 4 місяці тому

    안녕하세요, 영싸파님 영상 유익하고 재밌게 보고 있는 구독자입니다 제가 애플 실리콘에서 rx를 사용해봤는데, 렉이 많더라구요ㅠ 영싸파님은 인텔맥을 사용하시는 것 같던데, 혹시 그 이유 때문이실까요? 그리고 믹싱하는데에 있어 갖춰야할 최소 사양도 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠ

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 3 місяці тому

      혹시 실시간으로 플러그인 적용하면 CPU 점유율 엄청납니다. 다이렉트 오프라인 연산으로 끌어와야하는데 큐베이스나 누엔도 외의 DAW 에도 해당 기능이 있는지 어떤지를 잘 모르겠네요

    • @이승원-x9d
      @이승원-x9d 3 місяці тому

      @@MOVIESOUNDMAN귀한 답글 감사드립니다!

  • @kikicola1234
    @kikicola1234 4 місяці тому

    이 좋은 영상에 댓글하나 없다니ㅜㅜ

  • @Zimbabwe_12
    @Zimbabwe_12 4 місяці тому

    절망을 희망으로 바꾸어 주셔서 감사합니다 선생님!!

  • @backlashlee
    @backlashlee 4 місяці тому

    원본 소스 절망적이네요...ㅠㅠ after 엄청나네요.ㄷㄷ

  • @hihidd3
    @hihidd3 4 місяці тому

    한때 영상 사운드 쪽 일하다가 지금은 게임회사에서 사운드 일하는데 좋은 내용이 참 많네요~ 예전 생각도 나고 관련해서 공부하시는 분들한테 큰 도움 될듯합니다

  • @Mah3mop
    @Mah3mop 4 місяці тому

    좋은영상 너무 감사드립니다!

  • @1004fox-m5c
    @1004fox-m5c 4 місяці тому

    안녕하세요 영싸파님! 대학교에서 영화를 공부하며 사운드 전공을 희망하고있는 학생입니다. 최근 사운드에 관심을 가지고 영화 사운드를 믹싱하게 될 기회를 얻어 나름대로 믹싱을 하던 중 막히는 부분이 많아 고민이 많습니다. 유튜브와 블로그를 찾아봐도 오래전 자료들이 많아 배우는데에 어려움을 겪고 있습니다. 영싸파님은 믹싱과 관련된 다양한 지식들을 어디서 배우셨나요? 직접 현장에 나가 선배들과 현업이신 분들을 찾아뵈어 배우는 방법 밖에는 없는걸까요? 영싸파님의 경험이 궁금합니다. 항상 영상 잘 보고 있습니다!

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 4 місяці тому

      봐주셔서 감사합니다!! ua-cam.com/video/aJprUk_05y0/v-deo.html 먼저 위 링크의 영상에서도 말씀드린거지만 제가 작곡가 생활을 20년 넘게하면서 음반 제작자들의 온갖 말같지도 않은 요구에 대응을 하다보니 궁여지책으로 얻어졌습니다. (영화판과 비교불가의 요청들이 난무합니다🤣😂) 영화는 음악과 다르게 답이 확실한 분야입니다. 대사가 명료하게 잘 들리고 내러티브 손상 안 가고, 연출의도 파악하고 각종 소음들 제거해주고 그게 안되면 후시로 넘어가기도 하고요 이 모든게 배우의 대사를 위한 것이라는 대명제는 바뀌지 않기 때문에 영화 많이 보시고 해당 영화의 사운드와 똑같이 재현할 수 있으면 됩니다. 다들 뭔가 특이한걸 쓰지도 않고 오디오 작업이란건 결국 정확한 모니터링 환경과 컴프레서와 EQ, 노이즈제거툴 (저는 RX 씁니다) 만 즉각적으로 어디에 어떻게 써야될지만 정확하게 판단할줄 아는 귀만 가지고 있으면 됩니다 (이게 말로는 쉬운데...결국 경험과 시간의 축적이 필요하겠네요🥲)

  • @ondohkkang7232
    @ondohkkang7232 4 місяці тому

    WAV : 8 ~ 192 kHz 이상, 8 ~ 32비트 부동소수점, 1,411 ~ 수천 kbps. CD : 44.1 kHz, 16비트, 1,411 kbps (고정). MP3 : 8 ~ 48 kHz, N/A (손실 압축), 64 ~ 320 kbps. WAV는 고해상도로 갈수록 음질이 무손실에 가까움. CD는 고정된 음질로 비교적 고해상도이긴 하나 고정된 디지털 설정값 때문에 이미 잘라먹은 음원. 그래서 깨끗하게 들리긴 하나 아날로그로 녹음된 LP의 해상도를 따라올 수는 없다. MP3는 이미 잘라먹은 CD 음질을 1/10로 손실해서 압축한 음원. 파일 크기는 작으나 그만큼 최악의 해상도를 가지고 있다.

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 4 місяці тому

      깔끔한 정리 최고입니다👍

  • @우기-j4b
    @우기-j4b 4 місяці тому

    기본적인 구성에서 탑필터와 리플렉션 필터 구매처도 알려 주실 수 있을까요!!

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 4 місяці тому

      영상에서 사용한건 아리스노보 리플렉션필터이고 팝필터는 AKG 겁니다. 반사음이랑 치찰음,팝핑노이즈를 잡는게 주목적이라 아무거나 갖다쓰셔도 됩니다!!

  • @oneDay-q4e
    @oneDay-q4e 5 місяців тому

    신기하당

  • @haramkim7108
    @haramkim7108 5 місяців тому

    그저께 촬영할때 군용비행기랑 매미랑 대환장 파티로 계속 컷하고 쉬어갔는데 녹음기사님 엄청 빡쳐하드라구요 ㅋㅋ 다른파트는 녹음기사님들이 일을 잘하는지 못하는지 전혀 모르는데 이런 영상을 보니 역시 전문영역이구나 싶네요! 여름이 갈때까지 화팅입니다.

  • @naman4204
    @naman4204 5 місяців тому

    이정도 없어지는것도 정말 놀랍네요… 좋은 영상 정말 감사합니다🎉🎉

  • @min-hv5el
    @min-hv5el 5 місяців тому

    쉣 너무 좋네

  • @parismelody
    @parismelody 5 місяців тому

    너무 좋은 강의 입니다 ㅎㅎ DME 다있는 프로젝트로 믹싱하는 강의 보고싶습니다^^

  • @Bangyuck
    @Bangyuck 5 місяців тому

    나왔다 내 야동

  • @sabinnim
    @sabinnim 5 місяців тому

    여러가지 좋은말씀해주셔서 감사합니다~

  • @still-hn3te
    @still-hn3te 5 місяців тому

    엠비언스, 믹싱, 마스터링은 각각 무엇을 의미하나요?

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 5 місяців тому

      엠비언스는 영상에서 보여지는 공간에서 딴 소리라고 생각하시면 되겠습니다 믹싱과 마스터링 설명은 유튜브에 많은데다가 한마디로 정의내리기가 힘들기 때문에 ua-cam.com/video/EelJ56qrztE/v-deo.html 해당 영상으로 대체합니다

  • @속세신선
    @속세신선 5 місяців тому

    안녕하세요 단편 영화촬영시 늘 붐 또는 핀으로 사용했었는데 이번에 DJI MIC 무선마이크 같은 블루투스 마이크 제품을 사용해볼까합니다 혹시 이런 마이크 제품은 성능이 괜찮을까요? 늘 사운드가 문제여서 찾던 중 영상을 잘보고 이렇게 질문 남겨봅니다!

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 5 місяців тому

      요즘 나오는 제품들은 상향평준화가 되어서 deep한 부분 (질감,음색,소리반응도,민감도 등등)까지 들어가지 않는 이상 기능적인 부분은 문제 없습니다. 사운드가 문제였던 이유가 어떤건지 몰라서 확답은 어려우나 좋은 사운드의 답은 후시말고는 없긴 합니다.

  • @io97
    @io97 5 місяців тому

    핀마이크로 수음한 대사도 후시 없이 사용을 하나요?

    • @MOVIESOUNDMAN
      @MOVIESOUNDMAN 5 місяців тому

      녹음 상태가 괜찮아도 예산이 충분하다면 더 좋은 소리를 위해서 후시를 갈 수도 있는 것이고 녹음 상태가 별로여도 예산 문제로 후시없이 갈 수도 있습니다

    • @io97
      @io97 5 місяців тому

      @@MOVIESOUNDMAN 아 그렇군요 감사합니다. 여태 와이어리스는 가이드용인 줄 알았어요. d21이 불편해서 쓰기편해보이는 홀리랜드 라크2를 사려고 했는데 고민을 좀 해봐야겠네요

  • @yonjun27
    @yonjun27 6 місяців тому

    너무 잘 보고있어요 ♥♡♥♡

  • @user-iq5kl7vj4j
    @user-iq5kl7vj4j 6 місяців тому

    재밌게 잘 봤습니다. 아주 알차네요

  • @nansoonmin
    @nansoonmin 7 місяців тому

    영화과 지망생으로서 이런 질좋은영상 자주 올려주셔서 감사합니다!

  • @sungdol_short_paper
    @sungdol_short_paper 7 місяців тому

    감독님 한가지 궁금한 게 있습니다. 테이크마다 배우님들 대사가 약간씩 다를텐데 컷편집을 끝낸 후에 각 대사의 비슷한 위치에 테이크별로 따로 또 트랙을 만들어서 넣어주면 믹싱시에 훨씬 자유도가 높아진다는 말씀이시죠?

  • @Tofu__guy
    @Tofu__guy 7 місяців тому

    어쩌다 사운드에 빠지게 되셨나요

  • @용광로
    @용광로 7 місяців тому

    좋은 영상이네요. 사운드에 관한 많은 점 배우고 갑니다

  • @선디웨이브
    @선디웨이브 7 місяців тому

    개신기하다 이런것도 있구나 개쩐다!!

  • @cinema_plex
    @cinema_plex 7 місяців тому

    귀한 가르침 감사합니다요~!!

  • @김수정-l9h3j
    @김수정-l9h3j 7 місяців тому

    음향이 정말로 중요하군요~~~