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戦う黒ぶち
Japan
Приєднався 13 чер 2023
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【スト6】MR1600ならないと新年がこないリュウにやっと2024年がやってくる!【SF6】
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【スト6】ランクマ中に男塾名物 直進行軍に遭遇し轢かれる黒ぶち【SF6】
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対空を教えてくれないどころか、ホンジキンとかいう謎の格ゲーキャラの話をして 気を散らしてくるのめっさ草😊
4:44 キャミィは格闘ゲームのキャラの中でも強い方だよ 草
メンヘラvsメンヘラになってて草なのよ😅
ソッカソッカー
ところで~ で笑うわ
フーリガンとか垂直は大目にみてて笑った
修正されて良かったですね!
結局の所、「PS5が高くなったのでXBOX検討してるけどXBOXどうですか?」って他人に聞いてる人はPS5買った方が良いとは思う。XBOXは自分で決められる人向け。
その通り!
めっちゃおもろい😂 5:47 7:24
ワイの与えた知識がまた黒ぶちを強くしてしまった…黒ぶちはワイが育てた。
2:40:27 へぇ~知らなかったなぁ~
2:15:00 なぜそんなにXBOXにこだわるんですか?買うメリットがもう無いと思ってたんだけど。
@@user-ii4pd4mu9n Xboxが大好きだから😘
PS5 アケコン使用 足刀でなくなったことはないですね。
2:00:00 JPに毎回ボコられてます。対応が訳が分からず。JP戦の極意を教えてください。
@@user-ii4pd4mu9n JP戦はまずは距離を適度に保って相手の動き見てみると良いですよ! JPは遠距離は勿論強いですが近距離(通常技が届く範囲)も強い だけど中距離は意外とやれることが少ないので中距離でじっくり戦えば勝率上がる可能性あり
JP使いですが、黒ぶちさんが言ってるように中距離維持されるのがキツイです。 その場合差し返しを狙わざる負えないのですが、JPは足が遅いため距離調整が難しく逆に相手の攻撃をくらいやすいです。 あと、使ってるキャラにもよるけど画面端は球重ねを徹底したりするのも勝率上がると思います!
投げを飛ばしてくるやつ、あれはどうすればいいんですか?飛んで避けるしか無いとかキツイんですけど、、、ダメージデカいしキツイ、、、
@@user-ii4pd4mu9n アブにマーチは発生自体は遅いのでよく打ってくるポイント(大kタゲコン、コパン後、球をパリィした後、画面端の起き上がり時)等押さえておけば飛べる時が増えると思います。 逆に自分が有利に試合進めてる時に打って来たら困ってる証拠なんで、アムネジア多めになると思うので様子見増やすとかしてみるといいかも。
@@user-ii4pd4mu9n アブニマーチは強い技のイメージあるけど見てから飛べる時点で実は結構弱い! しかも硬直長いから飛べればパニカンからの大ダメージをぶち込める 近距離だとどうしても喰らう事あるけど中距離以上なら結構な自滅技 まずは負けてもいいから中距離保った戦いすればJPの弱い部分結構見えてきますよ!
セイッ!フンッ!ザンクウッ!ノガサン!オチロッ!シャッカ!キエンメッサイ!ウゥンハゼロ!(4600)
喋り方クセになります!笑
強キャラの部類だけど許せる数少ないキャラの一人 ちゃんと技振り考えないといけない、技の強さに相応したリスクをちゃんと背負っているキャラは好きです。 ついでにいうと、同じ理由で豪鬼も私は嫌いではないですねー
体力ミリ残して煽るのすきw
出すタイミングがみんな悪かったね。
烈火拳を許すな(真顔)
インパクト、パリィのお陰で弱キャラ落ちの可能性も有る!
@@fight-kurobuchi そ、そうは言うけど黒ぶち先生?! ケン・マスターズとか言うホームベースみたいなツラしたあの男見て下さいよ! 派生の有無・ディレイどころかさらに中下の選択肢まで追加して押し付けてくるんですよあの野郎!!w
@@damenako9947 スト6の他キャラ見てると気合溜め烈火拳でアーマー付き&インパクトぶち割るとか、烈空脚ガードされてもガン有利は十分あり得るんですよねw 技の追加も有りそうだからトン降り技を追加しよう!
フェイロン!なにこれ??
動画編集ソフトのクロマキーって機能です😀
煽りなんて対人のスパイスみたいなもんだから、私はやられるのもやるのも好き 現代は良い子ちゃん増えすぎ
相手からしたらクソパナシが勝つ気がない舐めプに感じんたんだろうな。
足刀みたいな使い方してる! 前大k画面端以外で当たってもリターンあんまり無いしそもそも自分から当てに行ったら当たらないですね...
@@bobsup6556 確かに旋風脚じゃなくて足刀でいいじゃんって場面がほとんどですなw
う~ん。微妙!私の持論になるのですが、そもそもHIT確認とは?10回攻撃して1回しか当たらないのはお話にならない。プロでも無理だと思う。1割しか入らない攻撃なんて、フツーに取りこぼす。 前強K確認。世界一位のリュウの人とか使ってるけど、私らには無理よ。 前強K自体、起き上がり合わせ以外に当たることある~?って思えてくるほど、とにかく、当たらない。ガードされてばっか…立ち強P確認のが有意義だと思ってる。 ちなみに、私も前強Kにインパクト合わされたら真空竜巻して空中喰らい逃げとか、やってた。インパクトには負けるんよ…
このキックにインパクトされたらインパクト返しは絶対無理ですか?
うん。無理!前強Kで、インパクトのアーマーを蹴った時点で確る。空中にいる判定な為、真空竜巻しかやれることないと思う…
@@user-pt5bt1wi5p あー、その辺が曖昧で。必殺技には確定する。とどっかで読んだので確かに波動とかには確定する場面多いけど、そのほかは全部返せるのかなんなのか。しかもホンダの頭つきにインパクトしたら返された事あるしもう根本的になにがなんやら、、、、
このリュウの旋風脚って、おそらく相手を画面端に追いやったうえで、相手の置き中足を釣って、パニカンで当てて火力出す目的の技なのかなと、この動画を見て思いました。 使いこなすのは難しそうですが、ルーク、豪鬼、キャミィ、ケン、ザンギなどの、下段技を多めに振る傾向のあるキャラ相手に使うと、面白いかもしれませんね。
@@user-nf4fe9ei8e 今回あえて多めに使ってみましたがここぞって所で使えてしっかりヒット確認できれば勝率上がりそうですね! 高MRリュウはこの辺しっかりやってるので壁を感じましたドドドドド
@@fight-kurobuchi 黒ぶちさんの動画は毎回、試合のコンセプトを決めて、それを実行されているので、多めに同じ技を振ることになりますよね。そしてその経験をしっかり引き継いで強くなっているので、本当にすごいなと思っています。 今回バトルハブでの対戦だったので、少々ラグがあってヒット確認難しかったですが、ランクマならいけてた可能性ありますね!
同じく僕も画面端でパニカン狙う用途だと思ってます。中央で当ててもリターン無いような、、
OD無敵に甘えまくったのが決定的な敗因ですからそこを反省すべきだという点には全くもって同意ですが… こういうことする奴大っ嫌いなんで私だったら一戦抜けブロックですわ 黒ぶち先生は人格者ですなあ…
甘えるというか無敵通るかなんて所詮読み合いなんだから3回ガードされても今度は通るなんて思っても別におかしくないけどな
内省は美徳です。 こういうことは対戦ゲームで本来どちらが悪いということではないでしょうが、まず自分の非を認めた自分を誇ってください。
ドリブルコンボ大好き☺️
一瞬ジャガキの影が見えた様な……🤔 気のせいか( ˊ̱˂˃ˋ̱ )😊
実際これが弾持ってるやつが強い理由 安全波動撃てる距離って結構詰められるんすよね せっかく攻めれるキャラになったのに未だにやたら下がろうとする消極的なリュウ使いは自分が有利技持ってるってことをもうちょっと理解して欲しい
ファブル見てほしい
うーん、最高!
@@kazyewest9826 分かってるじゃん!
うーんこの 最近暑い日が続いてますからね。 でも僕も春麗が一番好きですよ。大丈夫です!全然引いてませんよ!
@@user-nf4fe9ei8e 春麗さんが好きです でも、キャミィさんの方がもーっと好きです
パリィがパーリー(パーティ)に聞こえてちょっとジワる
@@user-cs8co9je2p そんな事ある!?
Dラッシュ屈中Pだけでなく、Dラッシュ中足始動コンボ(Dラッシュ中足、立ち小Kキャンセル中竜巻や小足刀締めなど)を多く見せて印象付けていれば、Dラッシュ鎖骨割りが対の択になって当てやすくなるのではないかと愚考します。(オタク特有の早口)
@@user-nf4fe9ei8e ほんそれw 中段当てるの意識しすぎちゃったぜ
ベガはなんつうか『まー細かくは次回のアプデで調整すればいいや』みたいなノリで出したんじゃないかと疑ってますw いくらボスキャラって言っても流石に 豪鬼・ナーフ前のディージェイクラスの火力 ナーフ前ホンダばりの突進技複数持ち ケンの様に好き勝手に技を選べるジャンケン性能もち ってのは…ねえ?w
@@damenako9947 サイコマイン無くてもそこそこ強いのにサイコマインがあるんだよなぁ! ナーフまでのボーナスタイム
@@fight-kurobuchiそのサイコマイン、インパクト等のアーマー技で受けると、起爆したにも関わらずマインが残り続けてしまうバグがあるみたいッスね (詳しくはプロゲーマーカワノ氏の動画をご覧下さい) 早めに修正入ってほしいっすねマジで
OD足刀→カカトキャンセルラッシュから何かあったらなぁ…
ラッシュかかとならネリネリできるよ
13:03 「おっけ、でりゅ!」 かわいい
てへへ(,,> ˑ̫ <,,)ゞ
12:40
気持ちの乗った叫びと、魂のsaパナシ こういう原人狩りにも対応した上方向に判定のあるsa3っていいですよね!
今のうちにベガ狩りしまくって、中途半端にベガ使うこと考えている人の心を折まくりたいw
ニーはガード時ー5フレームですが、足元に当てるように当てられると距離が遠くて確定取れません。なのでめり込んだ時にのみ反撃しないと逆に自動差し返しを受けます。 「カービィの下Bみたいなの」で笑いました。懐かしいかよ...
かかと落としがネリチャギに進化した
相変わらず空対空うまいなぁ
昇竜対空を犠牲にしてる(^^)v
2:19上来そう(自分が)
言霊ってあるんだなぁ
一部では相撲スタイルを身に着けたので実質ホンダとか言われてるみたいで草不可避ですわ
ベガにはサイコマインあってブランカにはお人形ちゃんあるのに何も無い本田かわいそうになってきた 飛び道具で座布団投げ追加していいと思う
@@fight-kurobuchi もはやバイソン将軍(和名:VEGA)があまりに上位互換過ぎて『本田?ベガで良くない?』ムードになっているみたいです…w
カジュアルで何度か遭遇した感想ですが豪鬼より数増えそうですげーイヤな感じっすね ダブルニーがお手軽だし サイコマインあってもなくても火力がゴリラ
ナーフ前JPのドライブゲージ削り性能が明らかやり過ぎだったから叩かれてたのに、JPの代わりにザンゲフで出来るようにしました!!😊 なんて言ってるかのようなネジの外れた調整でしたからね、アレは