Strawboy
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Tips:ゲージ回復とHP回復は、どうやら戦闘開始時に処理されるようで
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Переглядів: 322

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @FutureFucha
    @FutureFucha 6 днів тому

    👍

  • @user-oc6kq8up2i
    @user-oc6kq8up2i 9 днів тому

    星の子は必須か…

  • @カンカン-n3g
    @カンカン-n3g 15 днів тому

    なんかドクペ入る時と入らない時があったけどよく分からなかった自分も配布で倒しました。なお40ターンかかったw

  • @shadowmoon1746
    @shadowmoon1746 16 днів тому

    戦闘バランスがエグ過ぎる

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m 19 днів тому

    オーバーキルダメージの影響で 強敵恐怖症になっていたので この解説は助かります。 あとは恐怖心さえ 克服出来れば……。

  • @清水谷竜華
    @清水谷竜華 21 день тому

    詳しい解説ありがとうございます🙇 参考にさせてもらいます。

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x Місяць тому

    開幕セルジュ使ってるのはHP強化のためだけだろうから今ならリィカのが軍配上がりそう

  • @アル-e2k
    @アル-e2k Місяць тому

    ガリユ以外の武器って重要ですか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      ぶっちゃけ何でも良いです

  • @hoppe3458
    @hoppe3458 Місяць тому

    この編成めっちゃ安定感あって天才です!他のチャレンジ未達成のも軒並みクリア出来ました!

  • @shuleungng7288
    @shuleungng7288 Місяць тому

    雖然有啲走火入魔,不過都幾過癮 ,👍

  • @お京阪-i4n
    @お京阪-i4n Місяць тому

    とてもわかりやすくて有難いです。 キャラも揃ってきてスキルの使い方も大体理解はできてるのですが未だに裏ボスなどのパーティ編成が自分で出来ず他者様のパーティーを参考にしてしまいます。まず初めに何を考えたらいいのでしょうか?パーティーの組み方に対する考え方など教えて頂けませんでしょうか?もしくは需要がありましたら動画にして頂けたら大変有難いです。

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      手持ちが多いのであれば、選択肢を狭めて思考コストを下げるのがお勧めです。 具体的には、手持ちで組める強キャラ満載「最強万能編成」を決めて(本当に最強じゃなくてOK) なるべくその編成で勝てるように試行錯誤しましょう。 当然敵によっては明らかに適しておらず、無駄に苦労させられるわけですが 無から考えてPTを作るより「最強万能編成」に不足している要素をカスタマイズする方が 考えるのは遥かに簡単になると思います。まず小さい所からスタートしていきましょう。 動画については検討します。

    • @お京阪-i4n
      @お京阪-i4n Місяць тому

      @@strawboy6343 最強万能編成ですね。 その編成をまず考えてみます。 アナザーエデンの楽しみがまた一つ増えました。本当にありがとうございます^ ^ 動画についても検討して頂きありがとうございますm(._.)m

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j Місяць тому

    凄い立ち回り上手い〜普段殆ど使った事無いキャラで編成して使いこなしてる。 しかも京の火力メチャ高い。 天冥16でこんなに火力出るんですね? ステラボードはどこを解放してますか? ファントムルガール影を倒すには舞の覚醒も必須ですか? 途中で謎の全員MP回復の理由はテュシアのオートスキルですか? それとストーリー3部前編で休憩して寄り道ばかりでテュシアの存在初めて知りました。 こりゃ便利なバディだわ。 HP管理と仲間ザオリクの為にテトラを使ってました。 このボスのキツい所は蓄積バリアとMP減らして来る攻撃なのでテュシア入手したいです。 取り敢えず現時点では京とテリーを覚醒したので、舞を覚醒するにはファイタースピリッツ報酬2枚を入手しなきゃならん状態。 そしてノーナは天冥初期値状態なので上げてステ底上げしなきゃ。

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      レベル100まで+左上と左下5ptずつです

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j Місяць тому

    これは凄い神動画だわ^_^ アルドのSB星竜斬でどうすればそんなに大ダメージでるの? 自分のアルドレベル98天205だけどSB星竜斬はそんなに凄いダメージ出た経験がありません。 どんなタイミングでオリジンフォース使ってますか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      オリジンフォースはダークバリアの迎撃対策ですね 星竜斬は前衛の天や冥の合計で威力が上がるので、アルドの天だけ高ければ良いというものでもないです。

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j Місяць тому

    ラブリ無しの場合どんなパーティが考えられますか? 味方パーティが敵の蓄積バリア削る速度はAF依存なのでゲージ貯まるまでに敵の蓄積が99になってしまう。 AFで蓄積削ってもダメ入る前にAF終了で次のゲージ貯まる前に蓄積99になってしまうループで100ターン超えても永久に倒せません。 最終フェーズに行ったとしても蓄積99削りながら12億ダメージは狂っているとしか思えない鬼畜ボス。 もちろんシンファなど持っていなくて無属性魔法パーティでの討伐も無理。 実質KOFキャラはどんなに頑張っても裏ボス倒せない限り3人までしか星導覚醒出来ない。

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      ASノーナ、舞、キッド、京で火パを組むのが楽です 舞以外の三人が5連撃を持っているので、蓄積を簡単に削る事が出来ます

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j Місяць тому

      京とテリーを覚醒してし舞は未覚醒です。 キッドはZスティールが1ターンしか持たないから途中のMP攻撃で頻じりになって下げた瞬間に味方がやられて難しいです。 ノーナは最近イベ終わらしてASになったばかりで使い方の勉強不足で倉庫番していました。 所で皆さんAF中のコンボ数やゲージ回復凄いし行動回数が凄いけどコツとかありますか? ユーイン使ってもAF中に蓄積が削り切る前に終了してしまう(最終フェーズで絶望感を味わっているのもこの為) もっとAF中にたくさん行動出来て蓄積99を削りきればユーインの火力あれば倒せそうな敵なんだけどAF時間が短い気がして、やり方が間違っているのかと考えるけど解決出来ない。 火属性ゾーン中に火の連撃多い技使ってとゲージ減り激しい。 220コンボくらいで終わってしまう。

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      @@たこりん-u7j 新しく動画を上げたので、参考にしてください 京の枠をユーインにすれば、非常に簡単だと思います AF中に沢山行動する方法は以下になります 1.有効なZONEを張る 2.前衛"全員が"ZONEに合った攻撃をする 3.キャラの速度を上げる(速度が高いと行動の間隔が短くなります)

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j Місяць тому

      1→火ゾーン 2→ユーイン、ミナルカ、異時層デューイ+サポーター 3→速度上げは気にした事無いので確認してみます。 サポーターはASイーファかESマリエル使ってます。 イーファに火の5連撃のグラスタが付けられるのを思い出しました。 ミナルカの枠をハーディのデスペラードにしたらAF中のコンボ数と持ち時間が増えました。 だけどユーインの火力が大きく下がりました。 因みに打ゾーンでやったら火ゾーンよりAF中のコンボと持ち時間が大幅に上がったけど信じられないくらいにユーインの火力がポンコツになった。

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 Місяць тому

      @@たこりん-u7j 見た感じ全体への速度バフが無さそうですね。 チルリルのように速度バフも入れられるキャラに、炎の猛打を装着すれば誰でもAFに参加可能です。 全体の速度が2倍になれば、格段にAFの回転が良くなると思います。 動画の編成の場合はメリナが速度100%バフを入れています。

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j Місяць тому

    KOFの裏ボスの蓄積で硬くなるバリアの前にはバリア貫通攻撃が全く役に立たない。 バリア貫通を無効にする耐性持ちって難易度高い。 毎ターンバリア20づつ蓄積するとか無茶苦茶。 連撃キャラ使ってもAFゲージ使わないと間に合わない仕様。 最終フェーズでは1ターンでバリア99削ってから更に倒しきれないと強制全滅とか訳わかめ。

  • @Revan0131ceillBHD
    @Revan0131ceillBHD Місяць тому

    メリナは武器ZONEと組ませると可能性が広がる歌唱バッファーへと変動したのがでかかった 臨機応変を武器ZONEかかってる間に歌唱で毎回毎回付けれるから便利

    • @清水谷竜華
      @清水谷竜華 21 день тому

      @@Revan0131ceillBHD ですねえ。汎用性も高いし、めっちゃ強くなりましたねえ。 ただ、個人的にはESねここが攻撃種臨機応変スキルを持ってきて欲しいと思っていたので。先越されちゃいましたね。

  • @清水谷竜華
    @清水谷竜華 Місяць тому

    詳しい解説ありがとうございました。 星導覚醒メリナ強いし、ESチルリル持っているので一緒に使ってみます。

  • @AkariHot
    @AkariHot 2 місяці тому

    この動画と比べて異常に火力入らないんですけど何か見落としがちなポイントありますか? グラスタは「全属性デバフ耐性」以外は同じものを採用し、エレメントも同じにしています。 ガリユの冥も255でこれ以上何が必要なのか分かりません。 運ゲーでAF1巡目でペイン入ればなんとかいけるかもしれませんが、、

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      ガリユのエクスプロージョン(HPmax)の自己バフがかかっている事 キッドツクヨミアィシャの耐性デバフが入っている事 それらがバフ消しで消えたままでは無い事 思い付くのはそれくらいです

    • @AkariHot
      @AkariHot 2 місяці тому

      @@strawboy6343最初の2ターン撮影できてないって部分を見逃してました。 おそらく2ターン目で255ノーナでガリユに献身してますよね?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      していますが、献身のステータスアップ程度で そこまで与ダメは変わらないと思います

    • @AkariHot
      @AkariHot 2 місяці тому

      @@strawboy6343 グラスタ枠が足りなくてどうしてもペインや敵の挙動の運ゲーになってしまい何十回とやり直してクリア出来ました笑 他のラヴォーグは現状配布パだと厳しい感じですかね?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      お疲れ様です 他の投稿者さんですが、全ラヴォーグを配布で撃破しています

  • @もいろく
    @もいろく 2 місяці тому

    バリア貫通付与してもカスダメしか出ないぞ!?!?!?って1000回くらい思ってきたので大変助かりました!!!!

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m 2 місяці тому

    自分の場合、 強敵にオーバーキルダメージを 受けて、それで負けて やる気を無くすことが多いので、 それを防御に応用すれば いいわけですよね? この動画を参考にしつつ、 強敵に挑んでみます! ありがとうございました!

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      基本的には防御にも応用できます。 敵とプレイヤーでは得意分野が違うため 腕力知性デバフ>>耐性バフ>割合軽減みたいな序列になります。 敵と違ってHPが少ないので、固定ダメージが大きな脅威になります。

  • @o-ub8hg
    @o-ub8hg 2 місяці тому

    バトルの猛者が私達の所に降りてきて下さるの非常に有り難い…! 状態確認項目が多過ぎて段々何を最優先で見るべきか頭こんがらがってしまいますー

  • @清水谷竜華
    @清水谷竜華 2 місяці тому

    詳しい解説ありがとうございましたm(_ _)m 参考にさせてもらいます。

  • @YumewaPresident
    @YumewaPresident 2 місяці тому

    これは参考になる。 あざっす。

  • @yasuokagr
    @yasuokagr 2 місяці тому

    質問すみません!シュゼットに狂星の力<槌>つけてるのは 何故でしょうか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      モケ一族の心眼ターンを伸ばすためです

    • @yasuokagr
      @yasuokagr 2 місяці тому

      @@strawboy6343 ありがとうございます🙇

  • @お京阪-i4n
    @お京阪-i4n 2 місяці тому

    旅の呪いの動画でシールドポイントの減り方がメルピピアとコロボの攻撃で3減ってるのですが、なぜでしょうか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      バディ装備による追加攻撃じゃないかと思います

    • @お京阪-i4n
      @お京阪-i4n 2 місяці тому

      @@strawboy6343 バディ装備も確認はしましたが、なぜか火属性に囚われてて雷属性を見落としてましたw ありがとうございましたm(._.)m

  • @お京阪-i4n
    @お京阪-i4n 2 місяці тому

    メルピピアがいないのですが、代用キャラは誰がオススメでしょうか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      この編成だとほぼ仕事してないので、誰でも良いと思います 強いて言うなら韜晦の討手やユーインでしょうか

    • @お京阪-i4n
      @お京阪-i4n 2 місяці тому

      @@strawboy6343 ありがとうございますm(._.)m ユーインで試してみます。 あと1.5部の方もユーインで可能でしょうか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      @user-ok9ml1ml3s 火吸収とか居ないので多分行けるんじゃないでしょうか ユーイン使うなら、前に上げたメリナ試運転動画みたいな構成にした方が火力出ます

    • @お京阪-i4n
      @お京阪-i4n 2 місяці тому

      @@strawboy6343 メリナ試運転の動画ですね。 こちらも参考にさせて頂きます^ ^ 色々ありがとうございました m(._.)m

  • @つか-z6t
    @つか-z6t 2 місяці тому

    エニ以外の代キャラ何する?

  • @0431-v9r
    @0431-v9r 2 місяці тому

    一年半ぶりくらいに復帰してやってない顕現潰していってツキハの真顕現だけ、どうしてもクリア出来なかった 全て丸パクリさせて頂きました!ありがとうございます😊

  • @お京阪-i4n
    @お京阪-i4n 2 місяці тому

    サブに狂星の力を持たせてるのはなぜでしょうか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 2 місяці тому

      怒涛のモケ一族による、ルナティック心眼付与ターンを延長しています

    • @お京阪-i4n
      @お京阪-i4n 2 місяці тому

      @@strawboy6343 そこは見落としてました💦 教えて頂いてありがとうございました m(._.)m

  • @animayomi7856
    @animayomi7856 3 місяці тому

    禍ツ核にはトラウマを植え付けられた。 コイツカッチカチで全然ダメージ入らないし、こっちが倒される事はないけど相手を倒すこともできず膠着するみたいな構図になるから、ただの泥試合になって倒すのに小一時間くらい掛かった。

  • @AkariHot
    @AkariHot 3 місяці тому

    仕様変わったのかな? 4ターン目のエックス斬り火力高すぎて(耐久しきれなくて)星の子以外全員落ちる。 ガリユ以外バッチもグラスタも防御にガン振りしてるんですけど何故動画の通りいかないんでしょう?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 3 місяці тому

      変わったのはステラの方で、ベリハは変わってないと思います。 竜神の神威にマナが後攻でサンドリヨンを入れられているかを確認して下さい。

    • @AkariHot
      @AkariHot 3 місяці тому

      @@strawboy6343 確認してみます! 更に言うと、主さんよりも星の子のHPも物理耐久も高い状態でかつ手順も全く同じにやっても1ターン目で必ず星の子が落ちるんですよね。 なので1ターン目はコメットビームではなくコスモオーラにして他の味方を分散で殴ってくれるお祈りゲーでトライしてます。 この動画の時より敵の火力上がってる気がします。

    • @AkariHot
      @AkariHot 3 місяці тому

      すみません。見落としてまして、星の子が防御全然低かったです。 エルピス装備は流石に厳しいのでお祈りゲーして頑張ります。

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 3 місяці тому

      1.コロボが先行してフレイムジャマーのデバフを入れられているか 2.マナが先行して腕デバフを入れられているか この二点を確認してみてください 特にマナは1T目機械仕掛けで先行し、その後は後攻という ちょっとわかり辛い動きをしています

    • @AkariHot
      @AkariHot 3 місяці тому

      @@strawboy6343めちゃくちゃご丁寧にありがとうございます😭 アドバイス通りにもう一度頑張ります!

  • @richie7519
    @richie7519 3 місяці тому

    Melina can use stellar burst while in singing state? that's interesting...

  • @ニック花霞
    @ニック花霞 3 місяці тому

    カンストどんだけ出すんだ・・・(笑)

  • @iey_might
    @iey_might 3 місяці тому

    敵に一切の行動を許さない完全試合で、観ていて大変気持ちが良かったです! グラスタ5つ攻略であることに加え、何より最適化された配布編成を最速で投稿されていることにいつも感服しています。 先日の叡知踏破についても、拝見する度にインスピレーションを受ける、素晴らしい攻略の数々でした。 叡知と顕現併せて、本当に攻略おめでとうございます!!!

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 3 місяці тому

      熱いエールありがとうございます。 私はマイトさんが配信で見せるような、不屈の意志こそ羨ましく思っています。

    • @iey_might
      @iey_might 3 місяці тому

      @@strawboy6343 不屈効果で投稿速度Downしているので恐れ多いです。。 間もなくで夏のアナデンまつりも迫ってきていますね。座しつつ、今後のStrawboyさんの投稿を心待ちにしております!

  • @jjhh19901010
    @jjhh19901010 4 місяці тому

    Marvelous❤

  • @김성진-t9z
    @김성진-t9z 4 місяці тому

    대단하십니다.!

  • @ak_lin
    @ak_lin 4 місяці тому

    100回クリア本当におめでとうございます!!結末がまさかの展開でしたね…… 後追いですが頑張ってみようと思います。

  • @GamingAndNecessity
    @GamingAndNecessity 4 місяці тому

    無限ループではありませんがちょっと予想外です お疲れ様でした!

  • @anaden_tw
    @anaden_tw 4 місяці тому

    100回クリアおめでとおおおおおおおお👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

  • @カンカン-n3g
    @カンカン-n3g 4 місяці тому

    やはり何もなかったかぁー😅100回検証ご苦労様でした🎉

  • @カンカン-n3g
    @カンカン-n3g 4 місяці тому

    スライムでさえ500億😮

  • @tak_goraku
    @tak_goraku 4 місяці тому

    初コメ失礼します。ずっと無限に続くものだと思ってたんですが、求道100回まで行ったら次の試合も100回と書かれててレジナは引き続き貰えるみたいです。 あと、100回目のレーヴの体力は844億ぐらいでした。覚醒ユーイン持ってないので覚醒ツキハで頑張って貰いました!

  • @뚜또밀감
    @뚜또밀감 4 місяці тому

    셴화는 신이야 이거보고 멜피 성보뺏어서 셴화 각성시켰다

  • @rourourou866
    @rourourou866 4 місяці тому

    投稿ありがとうございました。 本体には耐性無視でも毒ぺが入らないのに毒ペグラスタを採用しているのは、本体以外のターゲット(こちらは毒ペが入る)を早期に倒すことを優先したからでしょうか?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 4 місяці тому

      理由は以下の三つです ・求道周回パの装備を弄りたくなかった ・取り巻き倒してしまえば平和なので、取り巻きを早く倒したかった ・その仕様を知らなかった

    • @rourourou866
      @rourourou866 4 місяці тому

      @@strawboy6343 回答、ありがとうございました。

  • @くらげげげ-n3k
    @くらげげげ-n3k 4 місяці тому

    スゴすぎる… ライカ装備無しとは…

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 4 місяці тому

      このボスは早期に戦えるので 倒した時はライカ装備の存在を知りませんでした… どんな効果だったのか気になります

    • @くらげげげ-n3k
      @くらげげげ-n3k 4 місяці тому

      @@strawboy6343 カプトニク(及びスピリタス)との戦闘時にのみ強化されるスキルが得られる防具ですね。 指輪:味方全体の物理・魔法クリダメ50%アップ、全属性攻撃75%アップ3回、敵全体の全属性耐性75%ダウン 首飾り:先制敵味方バフデバフ解除+敵全体の腕知速50%ダウン+味方全体の全属性耐性50%アップ 腕輪:特大回復+状態異常回復+状態異常無効3回 ですね…

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 4 місяці тому

      @@くらげげげ-n3k TUYOI😇

  • @虚空-h1c
    @虚空-h1c 4 місяці тому

    そのうちHP1000億まで行きそう

  • @GamingAndNecessity
    @GamingAndNecessity 4 місяці тому

    20000HPのチルリル 999を突破した敵ステ 知ってるアナデンではありませんw

  • @まぐ-r9u
    @まぐ-r9u 5 місяців тому

    弱い弱いネタにしてたら強くなる流れすこ(犬といいユおじといい)

  • @カンカン-n3g
    @カンカン-n3g 5 місяців тому

    100回目どんなステになってるかみてみなくなったので、頑張って下さい😇

  • @kuro-mb2Hy
    @kuro-mb2Hy 5 місяців тому

    ESチルリルとアナベルどっちが良さそうですかね?

    • @strawboy6343
      @strawboy6343 5 місяців тому

      編成はケースバイケースで、あくまで私の意見ですが チルリルを抜く事は考えられず、アナベルは火力に貢献していないので 今回のように刺さる相手にしか入れないと思います