- 575
- 759 171
От Хлебушки
Russia
Приєднався 28 вер 2013
Здесь "всякое" про games в моей озвучке. Могу озвучить для тебя: gelidan@mail.ru
Помощь Хлебушке на хлебушек:
www.donationalerts.com/r/xlebu4ka
Мой VK: glepsa
Помощь Хлебушке на хлебушек:
www.donationalerts.com/r/xlebu4ka
Мой VK: glepsa
SKYBLIVION | Дорога к релизу 2025 (RU)
ОБЛИВИОН НА ДВИЖКЕ SKYRIM.
Это цель в 2025 году. С 2016 года команда работает над, казалось бы, невозможным достижением: переделать Oblivion на движке Skyrim. Сегодня им осталось меньше года до достижения этой цели.
В ролики вы познакомитесь с прогрессом разработки, которого достигла команда в Skyblivion, и с тем, что осталось доработать до релиза в 2025 году. Благодаря поддержке сообщества Elder Scrolls команда сможет завершить последние шаги на пути к осуществлению мечты о переработке Oblivion для нового поколения.
Несмотря на прогресс, команда @Rebelzize не может сделать это в одиночку. Ребята расcчитывают на вашу поддержку в завершении Skyblivion.
Озвучил Завалка Глеб @Xlebu4ka
Автор ролика: @Rebelzize
Буду благодарен за поддержку! Ссылка ниже или на главной:
donationalerts.com/r/xlebu4ka
Могу озвучить для Вас: gelidan@mail.ru или glepsa
#games #skyblivion #skyrim #elderscrolls #oblivion #xlebu4ka #streamer #games #2024 #stream #xlebu4ka #стрим #стримеры #стример #топчик
Это цель в 2025 году. С 2016 года команда работает над, казалось бы, невозможным достижением: переделать Oblivion на движке Skyrim. Сегодня им осталось меньше года до достижения этой цели.
В ролики вы познакомитесь с прогрессом разработки, которого достигла команда в Skyblivion, и с тем, что осталось доработать до релиза в 2025 году. Благодаря поддержке сообщества Elder Scrolls команда сможет завершить последние шаги на пути к осуществлению мечты о переработке Oblivion для нового поколения.
Несмотря на прогресс, команда @Rebelzize не может сделать это в одиночку. Ребята расcчитывают на вашу поддержку в завершении Skyblivion.
Озвучил Завалка Глеб @Xlebu4ka
Автор ролика: @Rebelzize
Буду благодарен за поддержку! Ссылка ниже или на главной:
donationalerts.com/r/xlebu4ka
Могу озвучить для Вас: gelidan@mail.ru или glepsa
#games #skyblivion #skyrim #elderscrolls #oblivion #xlebu4ka #streamer #games #2024 #stream #xlebu4ka #стрим #стримеры #стример #топчик
Переглядів: 10 021
Відео
Халаты стрима от 16.01 MiSide
Переглядів 12514 днів тому
Халаты - это хайлайты. Хайлайты - это лучшие моменты. Лучшие моменты - это мои стримы. Я нарезал немного, но, конечно, основное на самом стриме. Стрим от 16 января. #miside #стрим #streamer #stream #стрим
Kingdom Come: Deliverance II - Живая запись саундтрека к игре
Переглядів 22014 днів тому
Третья часть сериала о путешествии Тома и Люка в Прагу. В серии герои станут свидетелями живой записи саундтрека Kingdom Come: Deliverance II в славном Рудольфинуме. С целым оркестром и хором они наслаждаются поистине особенным вечером, наполненным мощной музыкой KCD II. Автор ролика: @WarhorseStudios Озвучил: @Xlebu4ka Завалка Глеб Буду благодарен за поддержку! Ссылка ниже или на главной: dona...
ТОП 10 САМЫХ КРАСИВЫХ САНУДТРЕКОВ В ИГРАХ
Переглядів 1694 місяці тому
ТОП 10 САМЫХ КРАСИВЫХ САНУДТРЕКОВ В ИГРАХ
ТОП 10 ЛУЧШИХ ИГР С ОТКРЫТЫМ МИРОМ
Переглядів 1,2 тис.4 місяці тому
ТОП 10 ЛУЧШИХ ИГР С ОТКРЫТЫМ МИРОМ
Искупление CD PROJEKT RED | Документальный фильм
Переглядів 2995 місяців тому
Искупление CD PROJEKT RED | Документальный фильм
Dune: Awakening. Геймплей. Русская озвучка
Переглядів 1,4 тис.5 місяців тому
Dune: Awakening. Геймплей. Русская озвучка
Kingdom Come: Deliverance II Геймплей (Русский язык)
Переглядів 54 тис.5 місяців тому
Kingdom Come: Deliverance II Геймплей (Русский язык)
МИРОВОЙ РЕКОРД | Подключил 444 консоли к одному телевизору
Переглядів 1255 місяців тому
МИРОВОЙ РЕКОРД | Подключил 444 консоли к одному телевизору
Assassin's Creed Shadows | Геймплей. Русская озвучка
Переглядів 2925 місяців тому
Assassin's Creed Shadows | Геймплей. Русская озвучка
SKYBLIVION Геймплей. Русская озвучка
Переглядів 1,6 тис.5 місяців тому
SKYBLIVION Геймплей. Русская озвучка
СПАСЕНИЕ ВИДЕОИГР Ӏ ФОНД ИСТОРИИ ВИДЕОИГР
Переглядів 2,1 тис.5 місяців тому
СПАСЕНИЕ ВИДЕОИГР Ӏ ФОНД ИСТОРИИ ВИДЕОИГР
Ведьмак 3 Дикая охота. Разработка игры.
Переглядів 6386 місяців тому
Ведьмак 3 Дикая охота. Разработка игры.
Marvel’s Spider-Man 2 - Русский трейлер новых костюмов
Переглядів 1,5 тис.7 місяців тому
Marvel’s Spider-Man 2 - Русский трейлер новых костюмов
РЕМЕЙК METAL GEAR SOLID DELTA: Snake Eater
Переглядів 4947 місяців тому
РЕМЕЙК METAL GEAR SOLID DELTA: Snake Eater
Kingdom Come: Deliverance II Разработка игры. Русская озвучка
Переглядів 608 місяців тому
Kingdom Come: Deliverance II Разработка игры. Русская озвучка
The First Descendant | ИСТОРИЯ [RU] [ENG]
Переглядів 5228 місяців тому
The First Descendant | ИСТОРИЯ [RU] [ENG]
Ghost of Tsushima Director's Cut - Трейлер [RU]
Переглядів 288 місяців тому
Ghost of Tsushima Director's Cut - Трейлер [RU]
Project T | Знакомство с проектом [RU]
Переглядів 348 місяців тому
Project T | Знакомство с проектом [RU]
Stellar Blade PS5 ОБЗОР (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)
Переглядів 9189 місяців тому
Stellar Blade PS5 ОБЗОР (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)
Thalassa: Edge of the Abyss | Официальный трейлер (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)
Переглядів 2619 місяців тому
Thalassa: Edge of the Abyss | Официальный трейлер (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)
Kingdom Come: Deliverance II (РУССКАЯ ОЗВУЧКА) Официальная Презентация!
Переглядів 10 тис.9 місяців тому
Kingdom Come: Deliverance II (РУССКАЯ ОЗВУЧКА) Официальная Презентация!
Кали: Зов Тьмы. Встреча с Киллианом!
Переглядів 5610 місяців тому
Кали: Зов Тьмы. Встреча с Киллианом!
Хлебушка, как такую классную превьюшку сделал?
Хороший вопрос. Для этого я 5 лет учился на педагога, затем устроился на работу в школу и 8 лет преподавал историю, после чего вышла нейросеть, которая сделала превьюшку за меня 😎
Стрим оборвался. Жаль, я там какого-то капустника-дурачка нашёл. Ну ладно. Завтра в 16:00 продолжим!
Пилят, стараются, а вдруг потом повторится история с модом Vice City Nextgen Edition? Выйдет Тодд, скажет что Скайбливион помешает продажам готовящегося ремастера Облы и убедительно попросит мододелов удалить все наработки и прекратить работу над проектом. Конечно, раньше Бесезда такого себе не позволяла, но сейчас я уже ничему не удивлюсь.
Я пират
6 часов, уже все скачалось)
Сегодня буду играть в этот шедевр❤
@@alfredthegreat2038 И я)) Дождалис
Почему главный герой поверил Еве?) я бы ее загасил) Ибо слова очевидцев, тот факт что она без мужа шлялась в трактире, да и сам казанова, не сильно то оправдывался)
Скайбливион теперь что мультяшный в оригинале и то лучше просто текстуры немного подравняли и прогнали через нейронку как рок стар гта сандреас и другие старые игры
Боевка должна быть чуть более казуальная. Хоть что говорите. Невозможность хотя бы частично реагировать на более чем 1 цель одновременно - это ужас.
зайчики вверху экрана супер
Понятно. через год - два допилят, потом наши рукожопы буду пилить года два или три перевод. все как обычно.
да не, щас переводы быстро делают, вот выходил bannerlord за 2 недели сделали норм перевод
@@faron163 не те масштабы , чтобы сравнивать
@@Antidog-t7z да сейчас благодаря нейросети можно переводить игры, мне кажется с переводом проблем не будет , но опять же, это если быстро спохватятся, проект не так уж популярен, не факт что переводить кто-то будет
@ а я вот жду его т.к. хочу нормально поиграть в современный обливион. пробывал играть в какую то популярную сборку модов, дошел до того места, где нужно было найти сына короля и скипнул игру ,играть было невозможно из за постоянных вылетов. в ванильный обливион не хочу играть. Честно сказать и эта сборка была не ахти какой по сравнению с тем как изменили модами " Реквием" тот же Скайрим, без которого играть в ванильный было попросту не интересно.
Я Так Рад, что ошибался в том, что проект завис в развитии!
С каждым годом мы приближаемся к последнему году разработки. Вот только каким он будет - мы не знаем
Смертьвсемсевергымвендиго=канибаламупырям
Если честно, я бы даже поставил на качество Скайбливион, чем на официальное переиздание TES4.
а обещали официальное переиздание?
@@faron163Да
Судя по видео игрушка яркая, не то что грязно-асфальтного цвета Скайрим, надеюсь и квестов добротных будет много и не извращенских
DLC из Обливиоеа тоже будут ?
А непись будет так же как обливионе -прокачиваться вместе с игроком?
Вот именно, на горизонте 2025 год! Народ уже Скайрим забрасывает, а эти шлемазлы свой обливион никак не выпустят)
Ничего себе забрасывает. Там по-прежнему выходит ежедневно просто тонна модов на несколько страниц Нексуса. Ни одна игра не может таким похвастать.
То есть, с первой части ничего не поменялось?
Да, летающие машины, энергетические щиты и экзоскелеты вместо лат решили не добавлять😂
Релиз - спустя 20 лет ... и даже нет поддержки линукса ...
Спасибо за озвучку. Перевод хромает. Они ищут не сотрудников, а волонтеров. Ячейки закончены, а не благоустроены. Сверяйте, пожалуйста, названия регионов с оригинальной русской локализацией игры 2006 года или оставляйте английскую транслитерацию. Очень режут слух корявые названия. Не Небон, а Небеней, не Сердце земли, а Средиземье или Хартланд. Не миры Обливиона, а Планы Обливиона. "Navmeshed" - это не переведено/ нанесено на карту, это создание навигационной сетки путей для NPC.
Шляпа конская ! Вам все еще нужна красивая картинка с идиотской физикой боя и передвижения персонажа ?! Ландшафты, дома, одежда.... ЗАЙМИТЕСЬ РЕАЛИСТИЧНОЙ ФИЗИКОЙ, АНИМАЦИЕЙ и взаимодействием персонажа с окруж средой !!! Именно в этом проблема, а не в дизайнерстве, квестах и сюжете.
Кста кто знает как к ним попасть?
😂 для тебя ж на весь экран адрес напечтан в начале ролика
и в чем прикол?
Поиграть в Облу с механиками Скайрима, с более приятной графикой и окружением. Графические моды на Облу не прям таки сильно меняют ситуацию.
Поясните, это чисто Обливион на движке Скайрима или игра интегрирует Обливион в Скайрим? Глупый вопрос, но всё же. А так, мне очень нравится графений, правда я сомневаюсь, потянет ли его мой комп. Надеюсь, в настройках можно будет понизить графику до условно ванильного Скайрима. Мне давно хотелось поиграть в Обливион, но я как-то скачал и картинка конечно оказалась мега пресной, в принципе сама беседка отзывалась о дизайне Обливиона как о типичном средневековом рпг, а тут картинка как будто даже какая-то интересная.
Это Обливион, без Скайрима
Полагаю, что это может быть вопросом времени. Наверняка кто-то попробует интегрировать это все дело. Единственное, что весить совместно это будет дофига.
Спасибо за перевод)
надеюсь я смогу в это поиграть и мой пк не взорвется от нагрузки
Если у тебя есть хотя бы пожилая 1060 то сможешь.
Опять эта кринжовая боёвка, сразу скип этот треш. Если разрабы на столько тупые, что не могут сложить 2 + 2, то хрен им, а не лавры Скайрима
А я бы помог разрабам будь у меня больше свободного времени, даже за бесплатно :) Правда все равно не умею в серьезную разработку, максимум что делал это игрался с конструктором еще в далеком обливионе, а потом в creation kit
Какие только долбодятлы оставили своё мнение под видео, боже, что за овощи тебя смотрят? И ведь, эти люди даже не вникают в суть процесса разработки. Все кто пишет негатив, вы понимаете что вы конченные? В жизни который элементарно скрипт расширитель не способен поставить, пишет чтобы игру перенесли на UE5 🤣 А нормально то, что ремейк облы пилится исключительно на энтузиазме? И такой долгий процесс разработки чисто из-за этого, у них нет ни единого спонсора. Беседка может в любой момент прикрыть лавочку, если им что-то не понравится, как это было с проектом Mojave к Вегасу, исходники которого до сих пор есть в открытом доступе. Дебилы бл, так угарно читать дурачков, вы хоть поищите инфу, что да как, конечно процесс долгий, потому что без спонсоров за свои деньги делают.
Короче ясно, мы делали, делали и так и не доделали :D
ну так помоги
я в шоке с людей, фанаты делают огромную работу, а есть люди которые еще и желчью плюются
переходите на новый движок - unreal engine 5, а то графон выглядит уже не очень...
Это ведь так просто, просто перейти на новый движок, ведь разработка не превратится в сущий кошмар, все ассеты с нуля делать не придется и т.д
@@Gipsy236 а на кой черт делать такой вырвиглаз в чем смысл переделки тогда?
Это буквально незаконно.
Лучше Моровинда ничего не было и не будет!
И тебе привет из дурки)
А в стиме этот мод случаем не будет?
Не совсем понимаю, как они собираются выпускать игру в этом году, если судя по ролику, куча регионов ещё не доделана и не "нанесена на карту"? Очень надеюсь, что к осени выйдет официальный ремейк на движке UE5.
"Не насенена на карту" aka NavMesh это значит что не построены возможные маршруты для НПС. То есть, как было сказано в ролике, текстуры и коллизии есть, но НПС по ним не будет идти. Как я читал, это не трудная работа, но однообразная.
Это слух не более
я дкмаю что кто-то сделает апскеил всех текстур, и ремонт мешей, чтоб глаз не вытекал в 2025, сейчас картинка не лучше чем в оригинальной обливионе
23:21 I FEEL QUITE HUNGRY 🔥🔥🔥
Как только захожу в комментарии под новостью о каком-то амбициозном моде к TES5, то обязательно вижу массовое набрасывание говна на вентилятор. И я не про затягивание релиза. Особенно под этим видео смешат тейки про графику. Ало, люди, это продукт для массовой аудитории. Поэтому здесь нету графики и физики, как в ваших Нолвусах, Ультимах и пр. известных сборок с "крутой" графикой, которые в реальности технически устарели на фоне последних разработок в графическом моддинге Скайрима, не говоря уже о технической отсталости от игр 8 поколения (о 9 я молчу). Во всех этих сборках просто нереальный жор ресурсов, в основном из-за ENB с его прожорливой реализацией интеграции шейдеров и костыльной реализации пользовательских лодов. Физика тоже оптимизацией не блещет. Я лично убедился в этом со своей 4080 и 5800х3D. Ещё кто-то под этим видео не постыдился написать о том, что в Скайриме графика лучше. Для таких альтернативно одарённых объясняю: если вы долго не играли в игру, которая вам нравилась, то её визуал в вашей голове будет выглядеть значительно лучше, чем в реальности. Поэтому зайдите в ванильный Скайрим и полюбуйтесь той графикой, которой Беседка решила покормить игроков в своём Anniversary Edition, спойлер: мыльные текстуры без смешивания, швы между текстурами шеи и тела, а так же низкополигональные модели (даже по меркам 2011), остаются на месте. А потом сравните это с моделями и их текстурами из Sky Oblivion, представленные в различных демонстрациях
Ну, справедливости ради, Скайрим на релизе выглядел довольно неплохо. После Обливиона мне казалось что это прям фотореалистичная графика. Так что если держать в голове ванильный вид 5 части, а так же то что в свитки играют не для графена, то Скайобливион смотрится вполне себе хорошо. Единственное что тревожит, это нарастающие слухи о настоящем ремейке облы, который если будет, и будет качественным, то титанический труд авторов Скайбливиона пойдёт насмарку.
@Maxoc100 , Скайрим на релизе был чуть ли не самой графически продвинутой игрой в опен ворлде, если не самой. Но вместе с тем у Скайрима была весьма посредственная графика, если рассматривать её в отрыве от наличия открытого мира. Обливион имел прорывную картинку даже в среде игр без открытого мира. Но Обливион пожертвовал дизайном ради своих графических наворотов (убогие лица не в счёт), поэтому не так хорошо сохранился. Скайрим же очень недалеко ушёл от Обливиона в плане графики, а где-то даже отстал. Просто у Скайрима был сногсшибательный дизайн, который сумел хорошо сохраниться со временем. Да, в дизайне были крупные обсёры, например, с драконами и имперской бронёй, но в целом он был хорош
Ага, все прям ждут не дождутся Обливина, весь ютуб в этих вбросах. Проект по умолчанию провал, так он еще и долгострой. Ну вот завтра он выйдет, дальше что? В первый день 100 скачиваний, дальше тишина? Заходил и в «Скайморру», и сюда в беты, там финиша даже с луны не видать. А так это интересная, но бесполезная тема для неудачной игры, с перебагованными ремейками.
@@sdfdfrgfghgfh100 скачиваний если выйдет? Как фолл лондон тогда взорвался по скачиваниям и хайпу тебя не смущает?
Кстати да,ванильный скайрим в моей памяти выглядил прекрасно,но я вот 2 года назад прошел ванильный обливион и он мне тоже понравился визуально,главное оиклбчить свечение и в настройках все подкрутить.
Если Bethesda сделает Oblivion на Unreal Engine 5, то это будет намного круче, чем Skyblivion 🤷♂️
О, вы знаете как выглядит тот загадочный официальный проект по Oblivion на UE5. Можете поделиться инсайдами?
@mackarn5067 Нет, не знаю) Но UE5 сам по себе выглядит красочнее движка Скайрим, как по мне 🙃 И на UA-cam можно найти видео, где любители переделали локации Oblivion при помощи UE5, выглядит очень зрелищно. А так, поживём - увидим, конечно.
@@akavir_rivaka , это не значит что он будет выглядеть так же. На таких видео представляют художественную демонстрацию, которую нельзя реализовать в игре с текущим уровнем технологий. Реальные ремейки таких старых игр на UE 5 больше похожи на переиздание GTA: The Trilogy
Skyblivion делается душой, выглядит красиво и будет бесплатный. А ещё мало весит. От бешезда на унреал 5 будет весить много, будет платный и багованый.
@@ChelSammi9837 Хоть от Беседки, хоть от фанатов, но ремастер Обливиона не особо нужен. Во-первых, есть сборки модов, где переделаны все внутриигровые текстуры. А во-вторых, опять же моды правят основные проблемы оригиналы, которые ремастер явно не исправит. А именно - автолевелинг. Вот Морровинду бы ремастер.
Не понимаю зачем нужен этот мод, если графика в обливионе местам даже лучше чем в скайриме? Графика скайрима всё-таки выглядит более "мультяшно", особенно в этом моде с этими пересвеченными деревьями, с листвой цвета салата.
у тебя всё хорошо со зрением?
@@legatariyДа тут у всех комментаторов проблемы с мозгом. Ру комьюнити - животные.
@@legatariy нет, у него и у меня плохо со зрением
В обле дальность прорисовки очень низкая,даже если выкрутить через мод оно криво работает.А так мне и ванильный обливион нравится по картинке и сейчас.
@@retou6286 да, и лица нпс уродливые. Все остальное можно и не менять.
Выражаю благодарность автору канала за перевод видеоролика, Скайобливион - мечта что вот-вот станет явью, мы ждём и восхищаемся!
Спасибо 🔥
В итоге дождемся, зайдём и вдруг окажется что мир всё с таким же автолевелингом и геймплейно мало что изменилось. Зачем графически улучшать то-что 2025 всё равно уже не смотрится. Надеюсь что в их работе был смысл.
Или при создании персонажа можно выбрать в 1 месте - автолевелинг или классическая схема.
Надеюсь, что за дело возьмутся моддеры реквием-проектов.
Моды в помощь
Говорили то что данжи будут сделаны и наполнены вручную, без процедурной генерации. Автолевеллинг более дружелюбным, физ.урон будет иметь значение. А вот геймплей явно урезанным или костыльным будет, скайрим не обливион.
я и так хотел в Морровинд поиграть
Так кто-нибудь объяснит мне или нет? Игра сделана на движке Скайрима или UE5?
Скайрима
Показанная версия на движке Скайрима. Ходят слухи, что издатель готовит официальный ремейк обливиона, вот она и должна быть на unreal engine 5. В общем будет официальная и любительская версия обливиона.
На движке The Elder Scrolls: Arena. Главное картинка будет в 4k.
Страно но мне одному кажется что они решили взять за основу Обливион и прикрутить туда Скарим вот только текстуры и окружение выглядит как Обливион ведь Скайрим по графике выглядит на порядок лучше а значит вся эта затея успехом не увенчается, ведь пока они будут доделывать игру , Бедесда уйдет от своего движка и перейдет на более технологичный что поможет компании поднять уровень как графически так и гемлэйные состовляющие а еще возможно они уйдут от этих экраных загрузок через каждый метр что тоже многих уже задолбало. Сейчас есть сборки Скайрима по типу Нолвус где графически игра просто красотище так может надо текстуры от тудо брать ведь тогда это детище будет выглядить не так как будто игре 15 лет а как будто она вышла 2-3 года назад что подымит рейтинг как игре так и разработчику этого проэкта хоть я понимаю какой труд был уже проделан глядя на него особого желания играть в него нет но думаю фанатам серии зайдет
Так тут еще официально объявили о переносе Облы на UE 5 и что релиз через год.
своим визуалом проэкто больше на ТЕСО смахивает чем на облу
Нанесение на карту стоило перевести как создание навмеша
@@Delhat-z9q Спасибо за комментарий. К сожалению я не обладаю статистикой по поводу количества игроков, которые знают, что такое "навмеш". Было решено использовать более доступный сленг. Однако я подумаю над этим в случае, если навмеш будет упомянут в следующих сериях.
@@Xlebu4kaЕщё можно было перевести как навигационные сетки
@@Xlebu4ka Не, так лучше. Все эти навигационные сетки и навмеши мне ни о чем не говорят.
Skyblivion выйдет тогда же , когда и Skywind, тоесть никогда
Команда скайоблы хотя бы делится четкими метриками что они сделали и что не сделали, т.е. отчитываются за результат. А команда скайвинда - конченые двуличные жулики! их апдейты максимально обтекаемые, понятно, что что-то они делают (толи для вида толи действительно), но выглядит все так, что они скорее работают на портфолио, донаты (которые им больше не платят потому что заебали и потому что попахивает откровенным мошенничеством) и имя. Не зря команда Скайоблы отделилась сразу от Скайвинда - тупо не хотят себя афилировать с ними ровным счетом никак (значит там явно что-то нечистое робицца).
Ну да. 3 года назад разрабы утверждали что игра готова на 90%. И вот уже спустя три года все ни как не допилят эти несчастные 10%. Скайвинд я даже не рассматриваю т.к. вряд ли доживу до релиза 🤣
Салаты купаты палаты стрима😄
@@Yarikslavik )))
Столько лет разработки и опыт создания прошлой игры, а все действия и кат-сцены всё так же через чёрный экран... позор
Графон не изменился