Клуб Перевод всем
Клуб Перевод всем
  • 114
  • 499 654

Відео

Эпизод 9 Дизайнер интерфейса (ПЕРЕВОД)
Переглядів 186 місяців тому
Эпизод 9 Дизайнер интерфейса (ПЕРЕВОД)
Эпизод 8 Звукорежиссёр (ПЕРЕВОД)
Переглядів 106 місяців тому
Эпизод 8 Звукорежиссёр (ПЕРЕВОД)
Эпизод 7 Художник по игровым спецэффектам (ПЕРЕВОД)
Переглядів 226 місяців тому
Эпизод 7 Художник по игровым спецэффектам (ПЕРЕВОД)
Эпизод 6 Аниматор персонажей (ПЕРЕВОД)
Переглядів 286 місяців тому
Эпизод 6 Аниматор персонажей (ПЕРЕВОД)
Эпизод 5 Технический художник (ПЕРЕВОД)
Переглядів 606 місяців тому
Эпизод 5 Технический художник (ПЕРЕВОД)
Эпизод 4 Художник по окружению (ПЕРЕВОД)
Переглядів 356 місяців тому
Эпизод 4 Художник по окружению (ПЕРЕВОД)
Эпизод 3 Художник по персонажам (ПЕРЕВОД)
Переглядів 816 місяців тому
Эпизод 3 Художник по персонажам (ПЕРЕВОД)
Эпизод 2 Концепт художник (ПЕРЕВОД)
Переглядів 276 місяців тому
Эпизод 2 Концепт художник (ПЕРЕВОД)
Эпизод 1 Введения в разработку игр (ПЕРЕВОД)
Переглядів 666 місяців тому
Эпизод 1 Введения в разработку игр (ПЕРЕВОД)
Как VFX художники создают CGI Животных (ПЕРЕВОД)
Переглядів 1818 місяців тому
Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru Телеграм: t.me/perevodvsemru
Сравнение Blender 4 и Lightwave 2023 (ПЕРЕВОД)
Переглядів 3978 місяців тому
Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru Телеграм: t.me/perevodvsemru
Unreal против Unity Какой игровой движок выбрать? (ПЕРЕВОД)
Переглядів 22710 місяців тому
Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru Телеграм: t.me/perevodvsemru
Исследуем Blender 4.0: Революционное обновление, которое нельзя пропустить! (ПЕРЕВОД)
Переглядів 4,7 тис.10 місяців тому
Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru Телеграм: t.me/perevodvsemru
Введение в Adobe Substance 3D Modeler (ПЕРЕВОД)
Переглядів 1,1 тис.10 місяців тому
Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru Телеграм: t.me/perevodvsemru
Введение в Adobe Substance 3D Designer (ПЕРЕВОД)
Переглядів 26010 місяців тому
Введение в Adobe Substance 3D Designer (ПЕРЕВОД)
Введение в Adobe Substance 3D Painter (ПЕРЕВОД)
Переглядів 19710 місяців тому
Введение в Adobe Substance 3D Painter (ПЕРЕВОД)
Введение в Adobe Substance 3D Sampler (ПЕРЕВОД)
Переглядів 1,3 тис.10 місяців тому
Введение в Adobe Substance 3D Sampler (ПЕРЕВОД)
Введение в Adobe Substance 3D Stager (ПЕРЕВОД)
Переглядів 29410 місяців тому
Введение в Adobe Substance 3D Stager (ПЕРЕВОД)
9 Стейджинг и Рендер (ПЕРЕВОД)
Переглядів 4610 місяців тому
9 Стейджинг и Рендер (ПЕРЕВОД)
8 Риггинг и Анимация (ПЕРЕВОД)
Переглядів 6410 місяців тому
8 Риггинг и Анимация (ПЕРЕВОД)
7 Текстурирование (ПЕРЕВОД)
Переглядів 5010 місяців тому
7 Текстурирование (ПЕРЕВОД)
6 Запекание текстур (ПЕРЕВОД)
Переглядів 7410 місяців тому
6 Запекание текстур (ПЕРЕВОД)
5 UV развертка (ПЕРЕВОД)
Переглядів 8810 місяців тому
5 UV развертка (ПЕРЕВОД)
4 Материалы и Шейдеры (ПЕРЕВОД)
Переглядів 8110 місяців тому
4 Материалы и Шейдеры (ПЕРЕВОД)
3 Моделирование (ПЕРЕВОД)
Переглядів 9410 місяців тому
3 Моделирование (ПЕРЕВОД)
Unity против Unreal Engine в 2023: Какой игровой движок стоит выбрать новичку? (ПЕРЕВОД)
Переглядів 68910 місяців тому
Unity против Unreal Engine в 2023: Какой игровой движок стоит выбрать новичку? (ПЕРЕВОД)
2 Геометрия (ПЕРЕВОД)
Переглядів 8210 місяців тому
2 Геометрия (ПЕРЕВОД)
Пайплайн работы в 3D (ПЕРЕВОД)
Переглядів 11910 місяців тому
Пайплайн работы в 3D (ПЕРЕВОД)
Что лучше - Maya, 3DsMax, Cinema 4D, Houdini или Blender (ПЕРЕВОД)
Переглядів 31 тис.3 роки тому
Что лучше - Maya, 3DsMax, Cinema 4D, Houdini или Blender (ПЕРЕВОД)

КОМЕНТАРІ

  • @ЕлизаветаДайлид

    Я не понимаю, как оплатить уже переведённый курс😢

  • @Mark_808
    @Mark_808 Місяць тому

    А в России теперь где продать

  • @skyfree9797
    @skyfree9797 2 місяці тому

    Можно же через ноду ray, задаёшь на скан, модель с хорошей топологией и радуешся. Как же прекрасен этот софт! Забыл как нода называется, короче, она соединяет точки и дырки в скане заделываются, далее сабдив.

  • @mindfulnessbeauty9175
    @mindfulnessbeauty9175 2 місяці тому

    Пожалуйста, добавьте фоновую музыку

  • @Ultrasard
    @Ultrasard 2 місяці тому

    Однозначно Юнити, какой Анрил для новичка?)

    • @Volnova_A
      @Volnova_A 2 місяці тому

      Зависит от человека, ну и возможностей пк.Кому то больше анрил зайдет

    • @Volnova_A
      @Volnova_A 2 місяці тому

      А,ну и стиля игры желаемого создавать

    • @Gama-kot
      @Gama-kot Місяць тому

      Юнити баговый. Много вылетов и проект ломается

    • @Ultrasard
      @Ultrasard Місяць тому

      @@Gama-kot бери LTS-версию, никаких вылетов и багов.

  • @askarzhaanbaev5834
    @askarzhaanbaev5834 2 місяці тому

    Для создания фильмов с визуальными эффектами, с отличной графикой, ландшафтами и анимацией мне придётся изучить их всех?

  • @Polygrinder
    @Polygrinder 2 місяці тому

    Везде Блендер, всегда Блендер. Все остальное это понты

    • @reaperburnout5694
      @reaperburnout5694 2 місяці тому

      В проф блендер не используют, ибо фиговый он

    • @Polygrinder
      @Polygrinder 2 місяці тому

      @@reaperburnout5694 В чем же он фиговый? В том что там есть EEVEE, который будучи на равне с движками трассировки лучей рендерит моментально и без шума?

  • @ostaprobin1189
    @ostaprobin1189 3 місяці тому

    Max - архвиз, полигональное моделирование. Maya - риг, анимация, полигональное моделирование. Houdini - симуляции, процедурное моделирование. Blender - для фрилансеров (всего понемногу). C4D - моушн дизайн. Zbrush - скульпитнг, персонажка

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived 3 місяці тому

    то ли мыло, то ли устарело, шо даже бабушке стыдно показать. Почему тут 8:1 соотношение лайков к дизам, а не наоборот? Не понятно.

  • @MsAsrender
    @MsAsrender 4 місяці тому

    Спасибо!

  • @mushroom632
    @mushroom632 4 місяці тому

    Blender обновятся банда программ от adobe пацаны как думайте кто станет бесполезным блендер уже даже 2д добавил adobe Photoshop меня не заменить Blender а это мы посмотрим

    • @forchgromov
      @forchgromov 3 місяці тому

      GIMP и Bender вместе могут заменить все графический программы. Единственный плюс отличный от Adobe это то что они не захламляют Windows фоновыми приложениями по типу среды Adobe которая работает всегда, независимо работаешь ли ты в программах или нет.

  • @МаркСеров-ф5с
    @МаркСеров-ф5с 5 місяців тому

    Круто! Хочу больше видосов по солиду и паттернам :)

  • @KLOAKUS-FREEKUS
    @KLOAKUS-FREEKUS 5 місяців тому

    почему когда создаёшь новую кость то создается новая структура "Арматура"

  • @et_ern_al_hate
    @et_ern_al_hate 6 місяців тому

    мне кажется то как блендер быстро развивается это его как плюс так и минус , это наверное главная причина почему большие компании боятся на него переходить

    • @imranimadayev2824
      @imranimadayev2824 6 місяців тому

      Глупости!!! Для компаний есть специальные lts сборки. Так что, всё норм!

    • @imranimadayev2824
      @imranimadayev2824 6 місяців тому

      Главная причина тому, почему большие компании пока что не собираются переходить на Блендер это - геморрой (прошу прощения), который будет в процессе перехода. Им придется менять абсолютно всё и нарабатывать тонны заготовок с нуля. Малейшие задержки продакшена влечёт к ненужным убыткам. Ну, я так понимаю. А что думаете вы?

  • @allmarr-tv4ks
    @allmarr-tv4ks 6 місяців тому

    Просто супер 💥👍😻

  • @Robert_Fridrichson
    @Robert_Fridrichson 6 місяців тому

    Привет ...у меня версия 3,6 и не получается установить аддон . Может кто чего подскажет?

  • @igblocks3406
    @igblocks3406 6 місяців тому

    Мой Топ 4 Лучших сайтов для продажи 3D-моделей 1. Unity Asset Store 2. Unreal Marketplace 3. Cgtrader 4. Reallusion Contentstore

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov 6 місяців тому

    Зная премьер и афтер, не вижу ни одной причины изучать монтажку блендера

  • @IRS1182
    @IRS1182 7 місяців тому

    Ха... жив ещё старичок.

  • @marinamorskaya1328
    @marinamorskaya1328 7 місяців тому

    Спасибо. Поясните, пожалуйста, принципиальные отличия в назначении между S painter и S designer. Оба видео просмотрела , не совсем понимаю

  • @marinamorskaya1328
    @marinamorskaya1328 7 місяців тому

    спасибо. можно вместо Blender использовать для несложных предметов?

  • @YuSSol.3d
    @YuSSol.3d 7 місяців тому

    По сэмплеру есть еще переводы? На форуме не смог найти

    • @perevodvsem
      @perevodvsem 7 місяців тому

      Мы не видели курсы по нему, поэтому на форуме и нет. Если увидите курсы, то можете оформить тему и когда наберётся достаточно заказчиков, мы переведём :)

  • @IllidanZur
    @IllidanZur 8 місяців тому

    нубаса какогото перевели. лайтвейв неповоротливое говно с интерфейсом и логикой прямиком с 4ой версии.

    • @nnm86
      @nnm86 7 місяців тому

      Я начинал с нее когда-то, лучшее ПО по тем временам ( на начало нулевых) , по многим параметрам она обходила конкурентов. Потом перешел на Modo, а потом снова попробовал Blender и остался на нем. Я бы не назвал ее неповоротливой ну никак)

  • @shumlyanskyo
    @shumlyanskyo 8 місяців тому

    Вместо рекламы SkillShare можно было бы клуб прорекламировать)

    • @perevodvsem
      @perevodvsem 8 місяців тому

      Это же перевод урока, а не авторский урок

  • @alumshaman
    @alumshaman 8 місяців тому

    Спасибо! Теперь понятно почему так много стало отстойных эффектов. Даже скорее почему они такими кажутся. Хотя эффекты стало проще создавать, чем раньше, но халтурить на них стали больше. А уж создание таких сложных объектов, как животные, требуют действительно комплексной и сложной работы.

  • @aserrgerftg3031
    @aserrgerftg3031 8 місяців тому

    информации неплохая)

  • @ЖеняЛошаков-з3д
    @ЖеняЛошаков-з3д 8 місяців тому

    Blender govno, maya top

  • @MaxChe
    @MaxChe 8 місяців тому

    Ну вот... не успел я определиться с софтом в котором проведу пару тройку лет своей жизни как появляется ещё один интересный инструмент... По мне связка Blender+Houdini перекрывает все потребности VFX индустрии, поглядим как себя покажет возрождённый Lightwave

  • @strokman1721
    @strokman1721 8 місяців тому

    То что одна программа платная, а другая бесплатная почему то умолчалось

  • @halplaychannel
    @halplaychannel 8 місяців тому

    А ещё эта версия постоянно вылетает без сохранения 😅

    • @АлексейВидеман
      @АлексейВидеман 5 місяців тому

      Именно по этому я не разу не припомню что бы именно эта версия у меня вылетала)

  • @ЕвгенийВнуков-ь3с
    @ЕвгенийВнуков-ь3с 9 місяців тому

    Спасибо!

  • @Nikita_Ew
    @Nikita_Ew 9 місяців тому

    Благодарю!!! Чётко и понятно.

  • @Nikita_Ew
    @Nikita_Ew 9 місяців тому

    Просто великолепно!!! Огромное спасибо!!! 👍💯💣💥

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm 9 місяців тому

    Голос не много изменился с времён спайнтера)

  • @macroartru
    @macroartru 10 місяців тому

    Спасибо большое за советы, долго искал норм проги

  • @bogdanovgregory2561
    @bogdanovgregory2561 10 місяців тому

    для юнити намного легче можно скачать всякого дополнительного ))

  • @url200
    @url200 10 місяців тому

    Сидишь дома один - Блендер + Юнити. Хочешь влиться в крупную тусовку и работать в студиях, тогда расчехляй мозг, сдувай пыль с извилин и - Майя, Макс, ЗиБраш, РИзом Ю Ви и Анрил

  • @Mapper720
    @Mapper720 10 місяців тому

    Пипетка, работающая за пределами окна Blender - вот это реально круто. Раньше приходилось открывать Image Editor и подгружать туда скриншот ради этого.

  • @DenisMukhametshin
    @DenisMukhametshin 10 місяців тому

    spasibo za perevod

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm 10 місяців тому

    Ты вернулся !Голос изменился со времен первых2х видео по паинтеру. Отличное было разъяснение)

  • @yusufkholov7020
    @yusufkholov7020 10 місяців тому

    Видео топ вообще делаешь офигенный контент.

  • @Slava-kn3jf2hy7g
    @Slava-kn3jf2hy7g 10 місяців тому

    Благодарю за интересное видео пояснение !

  • @Astro69i
    @Astro69i 10 місяців тому

    Только инди новичку невозможно вытянуть супер графику, потрясная каринка это только для больших студий и огромных компаний. Значит ли это что для инди это только Unity, а для гигантов Unreal?

    • @yaroslavsergeev6737
      @yaroslavsergeev6737 6 місяців тому

      На самом деле нет, и это самое грустное во всех обзорах. Нельзя опираться на супер-вупер графику в принятии решения. Конечно, самое оптимальное будет попробовать и то, и другое. Но есть ряд важных нюансов, они затронуты в видео, но совершенно не раскрыты. Один из таких нюансов - формат игры. 2д или 3д. Если 2д, то юнити, в анреале 2д тоже возможно, но это что-то из разряда садомазохизма, неудобно и тяжко. Второй нюанс - это наличие того, что идёт из коробки. Юнити из коробки практически ничего не имеет. Это даёт свободу, но создаёт больше требования к архитектуре игры, с чем у многих часто бывают проблемы. С другой стороны, анреал из коробки имеет кучу зрелых и продакшен реди решений - работа с сетью, структуру игры, локализацию, работу с ландшафтом, работа с освещением и сеткой, сложные инструменты с анимацией и набор бесплатных ресурсов. Это все функции, которые придёться либо искать в юнити, либо покупать. Третий нюанс - это ассет сторы, они оба хороши, но на анреале ассет стор ощутимо дороже, чем в юните сторе. Четвёртый нюанс - время билда игры. Т.е. скорость вашей итерации, когда вы сделали изменение в коде, посмотрели что вышло, попробовали снова. В анреале такая итерация может быть дольше в 2-3 раза. Пятый нюанс - модификация редактора. То, насколько тяжело или легко расширить функционал редактора. Тут всё проще, в анреале сложно модифицировать редактор, в юнити проще. Шестой нюанс - модификация рендера кадра. В юньке в последних версиях появились разные пейплайны графического апи. И это лучше, чем в анреал. Как только появиться необходимость что-то изменить в вашем пейплайне обработки кадра, в анреале придёться модифицровать код движка, в юньке можно воспользоваться графическим апи и это сильно проще. п.с. из заметок - игр на юньке успешных, созданных одиночкой - больше, на анреале же игры, созданные одиночками похожи 1 в 1. п.п.с. ответа на то, что лучше, у меня для вас нет. Сначала я думал, что анреал для соло разработчика лучше, за счёт готовых ресурсов (если не рассматривать 2д), но потом я стал в этом сомневаться, потому что на анреале игры более красивые, но в результате до релиза часто доходят игры на юнити)))

  • @сергейосипов-п1с6р
    @сергейосипов-п1с6р 10 місяців тому

    Спасибо большое 🎉

  • @alumshaman
    @alumshaman 10 місяців тому

    Спасибо за перевод ролика! Актуальный вопрос, особенно после "нововведений" Unity

  • @foxao2488
    @foxao2488 10 місяців тому

    Спасибо!

  • @sazzza
    @sazzza 11 місяців тому

    это все круто! НО КАК ОТРАЗИТЬ САБТУЛЫ.. ВОТ В ЧЕМ БЕДА

  • @noinnyan
    @noinnyan 11 місяців тому

    спасибо)

  • @ИринаКольская
    @ИринаКольская 11 місяців тому

    Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.

  • @PON_RIA
    @PON_RIA 11 місяців тому

    еще в блендере можно делать игры)