![Саферин](/img/default-banner.jpg)
- 52
- 151 323
Саферин
Russia
Приєднався 2 тра 2014
Приветствую, зритель. На данном канале я, в основном, обозреваю интересные мне видеоигры.
Приятного просмотра.
Приятного просмотра.
Відео
Что вам даст Metal Hellsinger?
Переглядів 47210 місяців тому
Бывают такие ситуации, когда у игры вроде и трейлер есть, и геймплей уже показали, но у тебя всё так же остаётся чувство неудовлетворённости. В голове не складывается полное представление о том, какие эмоции ты получишь от прохождения. Для меня такой игрой стала Metal Hellsinger. Мне пришлось её установить и попробовать на вкус лично, чтобы понять, что же она такое. И дабы облегчить судьбу тех,...
Обзор DLC к Nioh 2
Переглядів 1,7 тис.11 місяців тому
Team Ninja меня поразила своей самонадеянностью. Они запихнули в концовку Nioh 2 намёк на DLC, создав при этом игру, в которой пройти основную компанию хотя бы до середины уже можно считать подвигом. Речь идёт не столько о сложности, сколько об отсутствии интереса. Однако же я прошёл всю игру, и не смог устоять перед мыслью "а что это за три дополнительные главы такие?" Чем заканчивается сюжет ...
Nioh 2: The Complete Edition [ПОГАСШИЕ НЕРВЫ] - Часть 2
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
Я наконец-то завершил основную игру в Nioh 2, и точно могу сказать, что был приятно удивлён. Первые две трети игры были пройдены мной через силу, потому что они растянуты ненужными квестами. Зато потом я получал удовольствие с каждым пройденным заданием. Что же такого предоставляет Nioh 2 под конец - узнаете из этого видео.
Nioh 2: The Complete Edition [ПОГАСШИЕ НЕРВЫ]
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
Решил я, наконец, докончить дилогию "Nioh". Первую часть так и осталась не пройденной мною до конца, - не хватило терпения и интереса продолжать. А в сиквеле те же знакомые ощущения начали возникать уже в конце первой половины игры. Но потом произошёл один боссфайт... 00:00 - вступление 01:18 - про начало и сюжет 07:21 - краткое описание геймплея 07:58 - о левел-дизайне 08:59 - о прокачке и "бо...
Sekiro: Shadows Die Twice не так проста, как кажется #2 [ПОГАСШИЕ НЕРВЫ]
Переглядів 3,6 тис.Рік тому
Sekiro: Shadows Die Twice - одна из самых лучших игр, которые я когда-либо проходил. Поэтому я раздражался всякий раз, когда слышал, что данный "соулс-лайк" проще и легче, чем Bloodborn или серия Souls. Ведь в Sekiro есть свои свои интересности, которые уж точно не делают эту игру простой и легкой.
Знакомство с серией Batman: Arkham. Часть 4 - Arkham Knight
Переглядів 420Рік тому
Я прошёл игры серии Batman: Arkham ещё давно, и прекрасно помню, какие это офигенные игры. Поэтому просьба одного из подписчиков сделать "знакомство с серией" по Бэтмену была для меня ещё одним поводом их перепройти. Занимайте места, готовьте смирительные рубашки и аппараты для ЭСТ, следующая остановка - Готэм!
Знакомство с серией "Batman: Arkham". Часть 2 - Arkham City
Переглядів 287Рік тому
Я прошёл игры серии Batman: Arkham ещё давно, и прекрасно помню, какие это офигенные игры. Поэтому просьба одного из подписчиков сделать "знакомство с серией" по Бэтмену была для меня ещё одним поводом их перепройти. Занимайте места, готовьте смирительные рубашки и аппараты для ЭСТ, следующая остановка - Готэм!
Поиграл в DLC для "Control"...
Переглядів 183Рік тому
Для "Контроля" вышли настолько крупные контентные расширения, что не перепройти игру ради ознакомления с ними я не мог. Также, как и не мог рассказать о них в ролике об оригинальной игре, так как они заслуживают особого внимания. Поэтому встречайте отдельное видео, посвящённое трём DLC для этой игры - "Экспедиции", "Основание" и "АМС".
Поиграл в "Control"
Переглядів 333Рік тому
В целом Control это стильный, интересный, динамичный и классный проект от Remedy Entertainment. Но рядом с почти каждым большим плюсом видеоигры стоит маленький минус. И все эти минусы Remedy могла исправить, если бы вовремя заметила их. Короче говоря, "Control" могла бы быть лучше.
Sekiro: Shadows Die Twice не так проста, как кажется [ПОГАСШИЕ НЕРВЫ]
Переглядів 6 тис.Рік тому
Sekiro: Shadows Die Twice - одна из самых лучших игр, которые я когда-либо проходил. Поэтому я раздражался всякий раз, когда слышал, что данный "соулс-лайк" проще и легче, чем Bloodborn или серия Souls. Ведь в Sekiro есть свои свои интересности, которые уж точно не делают эту игру простой и легкой.
Знакомство с серией Batman: Arkham. Часть 3 - Arkham Origins
Переглядів 295Рік тому
Я прошёл игры серии Batman: Arkham ещё давно, и прекрасно помню, какие это офигенные игры. Поэтому просьба одного из подписчиков сделать "знакомство с серией" по Бэтмену была для меня ещё одним поводом их перепройти. Занимайте места, готовьте смирительные рубашки и аппараты для ЭСТ, следующая остановка - Готэм!
Знакомство с серией Batman: Arkham. Часть 1 - Arkham Asylum
Переглядів 351Рік тому
Я прошёл игры серии Batman: Arkham ещё давно, и прекрасно помню, какие это офигенные игры. Поэтому просьба одного из подписчиков сделать "знакомство с серией" по Бэтмену была для меня ещё одним поводом их перепройти. Занимайте места, готовьте смирительные рубашки и аппараты для ЭСТ, следующая остановка - Готэм!
Погасшие нервы в Nioh: The Complete Edition
Переглядів 1,9 тис.Рік тому
В своё время я значительно намучился с Bloodborn и Sekiro: Shadows Die Twice. Итог таков: Sekiro стала одной из лучших игр, в которые я когда-либо играл, а Bloodborn я скрыл из библиотеки, чтобы мне в голову никогда больше не приходила мысль ещё раз попытаться её пройти. Недавно я повстречал ещё один соулс-лайк - Nioh, и в мою голову пришла идея о пропуске соулс-лайков через себя и дальнейшем д...
Amnesia: The Dark Descent как игра по Лавкрафту
Переглядів 357Рік тому
Я заметил, что в большинстве топов по типу "Самые лучшие игры по Лавкрафту" редко когда упоминается Amnesia: The Dark Descent. Но при этом у игры есть статус "лавкрафтианской". Короче, этим видео я хочу наглядно продемонстрировать, в каких планах она черпает вдохновение из вселенной Мастера Ужасов, с конкретными примерами рассказов американского писателя. Пристёгивайте ремни, погружаемся в бездну!
Поиграл в DOOM Eternal: The Ancient Gods
Переглядів 1,4 тис.Рік тому
Поиграл в DOOM Eternal: The Ancient Gods
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 5
Переглядів 886Рік тому
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 5
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 2013-ого
Переглядів 688Рік тому
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 2013-ого
Поиграл в Metal Gear Rising: Revengeance
Переглядів 6 тис.Рік тому
Поиграл в Metal Gear Rising: Revengeance
Про открытые миры [на примере Kingdom Come Deliverance]
Переглядів 4,5 тис.Рік тому
Про открытые миры [на примере Kingdom Come Deliverance]
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 4
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 4
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 3
Переглядів 902Рік тому
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 3
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 2
Переглядів 5522 роки тому
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 2
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 1
Переглядів 7282 роки тому
Знакомство с серией Devil May Cry. Часть 1
Мои впечатления от Castlevania: Lords of Shadow 2
Переглядів 3,3 тис.2 роки тому
Мои впечатления от Castlevania: Lords of Shadow 2
Мои впечатления от Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD
Переглядів 3,7 тис.2 роки тому
Мои впечатления от Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD
Предметы в колодце Харона и их связь с греческой мифологией - Часть 1 (Hades).
Переглядів 1122 роки тому
Предметы в колодце Харона и их связь с греческой мифологией - Часть 1 (Hades).
Добавлю от себя, что во втором дополнении ещё была отсылка на другие игры team ninja, а именно ninja gaiden. Жаль, эту тему не развили. Ну хотя бы мазёвые сет и навык ниндзюцу дали. Пламя дракона - это мастхев против боссов, оно какой-то нездоровый урон выдаёт даже рядом с финальными навыками перьев в ветке. P.S. Музыки реально не хватает! Витя, подруби какой-нибудь дабстеп, чтобы как в дедпуле.
6:28 фанатеть не обязательно. Достаточно разок пройти какой-нибудь самурай варриорс, чтобы примерно представлять кто все эти люди и зачем они тут собрались. Уже как-то понятнее становится. Но для постороннего наблюдателя это действительно выглядит как-то так: А? Бля? Чо? Каво? Куда? Ты кто? И, не дождавшись ответа, да похуй, нахуй. В общем и целом каждая игра про Китай - это троецарствие, про японию - период сэнгоку. Очень редко как-то цепляют перио мэйдзи. P.S. 9:21 под "некоторыми" подразумеваются навыки, на которые этот эффект будет повешан игроком через меню персонализации. Там справа от навыков есть пусные ячейки под них. Но каждый такой эффект в рамках пушки можно повесть лишь на один навык ещё и в определённой стойке.
Бля я вильяма не могу убить
Так в 3 части пока ты играешь бегаешь это не музыка а просто какие-то звуки
Рааааад тебя видеть , братан , жду от тебя хорошей работы ❤
вау, как приятно вас слушать! благодарю за данную порцию качественного кайфа
Устройсво на работу😂
Ждали, скучали!
Сборка, комплектующие и особенно периферия полный отстой. Ну погугли ты, посмотри видосы что ли, почитай что-нибудь.
Купить фокусрайт и шур см7б и сидеть с такими себе ушами? Серьезно? Ладно, у меня слишком много вопросов к данному сетапу
Тут в принципе одни вопросы, но автор хочет на своих ошибках учиться... Как же сложно изначально сделать ресёрч и не покупать откровенной х**ни.
Поздравляю со сборкой, ждём видосы, на счёт совета про дебильные ошибки и ошибки дебилов улыбнуло(как и момент про кошмар ютубера в начале ролика)
Столько работы проделано: собрал комп, организовал рабочее место, наконец-то выпустил видео, сын я тобой горжусь, так держать 💪😊
Поздравляю с обновлением! Всё думал, что же случилось) Конечно же ждём новые видео
Первая не достаточно хардкорная но пройти я её не смог. Не, я согласен что она не хардкорная. Но тут для кого как. Если пройти не смог видимо для тебя хардкорная.
Какая же она скучная? По сюжетке первая часть имхо одна из самых лучших и интересных игр на то время, не только этого жанра, а вообще всех игр которые существовали на момент анонса данного шедевра...😊
"больше мне в нио2 делать нечего"@Саферин... :) Ниная с НГ+2 игра начинает изменяться...на НГ+ах это уже другая игра...а в Глубинах Преисподней это СОВСЕМ другая игра :)...а в Преисподнюю можно попасть только начав прохождение НГ+4(последнее)...
Некоторые боевые искусства = это возможность поставить галочку на один из навыков в меню навыков оружия... Но догадаться об этом крайне сложно :) ...во всяком случае я не смог без подсказки со стороны...
Спасибо за адекватный обзор...я наиграл в Нио2 2500 часов...что бы пройти игру основному персу потребовалось 1100 часов...пройти игру = пройти НГ+1+2+3+4 потом откроется Преисподняя, потом пройти 109 этажей Преисподней и тогда откроются Глубины Преисподней ( 30 этажей)...сложность добавляется поэтапно за счёт получения бафов боссами и мобами достигая нереальной сложности на 25-30 этажах глубин. Но и игроку даются новые сеты и бижутерия и возможности билдостроения весьма разнообразные.В этом смысле в игре балланс= Игра становится сложнее но и у игрока появляется куча возможностей... Начиная с НГ+2 игра требует билдостроения которое напрямую завязано на фарме нужных предметов которые удобнее всего фармить помогая игрокам в их мирах...т.е. играя по сети.Можно канеш фармить и в своём мире но это не так прикольно :) ПС: Эта игра не для "СКОРОСТРЕЛОВ" :) ...она требует вдумчивого и внимательного вхождения а потом просто таки научного подхода к билдостроению... Вывод: Нио2 шедевр и эталлон боёвки :)
ахх ну такон проходить и так однообразную игру 10 раз подряд
@@user-tt8mu2kc8c Это в каком месте она однообразная если НГ+ы разительно отличаются от НГ...не говоря уже о Преисподней
@@mirnestranik да там первое прохождение максимально однообразное первое карл я первый раз прохожу и мне по 10 раз одни и теже миссии дают перепроходить а уш играть еще на новой игре плюс надо быть сумашедшем
@@user-tt8mu2kc8c НГ+ы проходятся только сюжетными заданиями + необходимый минимум побочек...побочки да быстро наскучивают да и то не все есть уникальные побочки с пометками сетевые синего цвета вот в них не заскучаешь...а сюжетки все уникальны карл :) ...и если ты считаешь что сюжетные задания однообразны...значит тебе просто эта игра не зашла в целом...или ты относишься к тому типу игроков для которых важно пройти игру по факту...поставить галочку и забить ПС: плохо то что такой тип игроков при этом хэйтит игру не понимая что у них сам подход к играм иной...и что они неосознанно ищут причину НЕ перепроходить игру
@@mirnestranik у нио куча минусов которые очень сильно бьют по восприятию и не смотря на то что в игре необычная боевка со своими интересными механиками все остальное в ней сделанно на просто через жопу и именно поэтому я прошел пол игры и мне просто сталу скучно и неинтересно ибо мне неинтересен грин ради гринда
Тоже дропнул на втором акте пока что. После первой части вообще не играбельно
Информацию о боссе ты получаешь только убив его. Три раза. Либо один раз без урона
А как туда попасть в длс?
пройти основную игру...тогда откроются новые регионы
@@mirnestranik в том и дело я игру прошёл, новый регион не открылся.
@@user-bg8gs4zq4f там есть некая синяя полоска под локациями...т.е. не достаточно пройти сюжетные миссии...надо ещё и побочек насобирать что бы заполнить эти синие полоски
@@mirnestranik спасибо тебе большое.
А мне вот нио 2 показалась наоборот проще недели первая. В первой помню дошел до вампирши и сидел на ней 1,5 часа а это второй босс в игре на минуточку
Прошел всю игру недельку назад и ддс тоже. Основной сюжет особо не интересен а вот длс понравилось. Ну и как ты отметил в длс боссы действительно жестче, я на глав боссе в ученике тенгу сидел чаа 2 наверн
Во время первой миссии в Тауэре можно подслушать разговор Келли с его боссом, гле тот и отправляет антагониста в Японию. Поэтому Уильям и плывет туда. А не из-за компаса😂
Мои самые любимые соулс-лайки именно Нио и Бладборн😂 Поэтому я немного не согласен
Лучший если не единственный вампирский слешер
детализация игры и сеттинг на 2013 год просто поражают и сейчас смотрятся красиво. враги прописаны, история есть. это маст хев игра. в коллекцию однозначно.
Проблем с оптимизацией не заметил, разве что запуск игры долгий. Ты не прошел игру и делаешь обзор ?
Сюжет полный остой, потому что состоит из одних клиффхенгеров, вместо экспозиции. Они были *настолько* уверены что они смогут сделать сиквел. В остальном не убавить не прибавить.
В целом справедливо. Nioh, что первая что вторая, это про боёвку и киллинг монстров.
Куда делись маги? Спрятались за магической стенкой пока глупый гайдзин решает все их проблемы 8:35
она не скучная, а очень душная , в начале было по кафу. Но потом игра слилась
не слушай никого, классный видос, у тебя талант. не бросай youtube.
Да не бросаю я ничего) Просто зарабатывал на полное обновление компа. И нормальный микрофон впридачу. Скоро вернусь и всё будет хорошо.
@@saferin подписался, будем ждать тебя.
Привет, а ты где пропал? Забил на канал?
Приветствую. Активность на канале пришлось снизить вследствие полной замены моего, так сказать, оборудования. От самого ПК и периферии до стола и микрофона. Соответственно, ещё больше времени было потрачено на накопление нужной денежной суммы. И я сам того не заметил, что пропал с ваших радаров на офигеть какое долгое время. В данный момент я жду доставку микрофона, после этого я выпущу ролик с новостями, где объясню всё выше написанное более подробно, ну а затем уже планирую полноценное возвращение. Как-то так.
Жизнь твоя скучная
Первый босс здесь Онреки. А Дерек палач это обучение. Там тебе показывают разницу между екай и людьми, и в чем фишка живого оружия.
Крутой ролик. Если тебе нравится открытый бой,а главное честный бой самураев то думаю тебе стоит опробовать цусиму,прошел и ее и секиро и не жалею. То что в игре есть 4 концовки это даёт дополнительный интерес к игре после первого прохождения. Врагов я пробегал так как начал нг+ чтобы увидеть другую концовку поэтому это было даже весело убивать тех боссов от которых я погибал по 1 часу,а то и двум.
Ghost of Tsushima я захотел приобрести, как только увидел первый геймплейный трейлер. Эта графика, эти сражения, общая атмосфера игры просто привели меня в восторг. Одна лишь проблема - у меня не было PlayStation 4. А в то время я уже успел насмотреться трейлеров Marvel's Spider-Man, God of War и прочих очень красивых эксклюзивов (которые теперь нифига не эксклюзивы). Купил я и плойку, и диск с игрой... И мне в целом в Цусиме всё понравилось, но был в ней один очень большой минус - слишком много однообразных активностей в открытом мире. Их прям дохерище, особенно святилищ Инари и хокку. Спасают только святилища на вершинах гор, потому что это уникальные платформенные уровни, и аванпосты как раз из-за разнообразия в стилях ведения боя (условно "доблестный самурай", "превосходный лучник", "невидимый синоби"). На нг+ я собрал себе билд с акцентом на огненный меч и просто выжигал целые лагеря вражины. Короче, классная игра, но открытый мир постепенно начинает утомлять.
Платина в секиро и пройдены все турниры. Сам молодой ютубер, поэтому респектую тебе и сам хочу сделать по игре видик. Игра на самом деле достаточно казуальна, но прямо понять ее у меня вышло ближе к выбитой Платине, на которую потратил 82 часа
Мамаша твоя казуальная
да все вы такие игроки крутые только в обзорах пруфы дай проходил он на харде сказочник 😆
Не потерпеть , а читать субтитры тогда бы и сюжет понял...
На счёт парадокса.... Тут скорее гг изначально ничего и не менял в прошлом, он просто должен был прийти и написать Отакемару, тот увидел что все Ок и успокоился, но успокоился Отакемару, но когда гг победил Демона из него уже родился Камин Кодзи который и творил всю дичь. А ГГ просто оказался тем самым героем из сказки и замкнул петлю.(Камин Кодзи это воплотившееся желание Отакемару уничтожить людей которое живо даже после фактической смерти демона.) Или как то так.
Это достаточно логичное объяснение. И, скорее всего, именно так всё и есть. Видимо, я не рассматривал этот вариант, так как при нём все приключения в DLC теряют смысл, а для меня они воспринимались в тот момент именно как движение к какой-то цели, а не к закольцовыванию истории.
Некогда не понимал что нервничать-то, ну напинали, ну помер, в следующий раз справишься, в детстве когда играл в денди там вообще хуилярд раз умирать приходилось. Так ещё и занового игру приходилось начинать, если конты кончились, наверно поэтому и нервов не осталось))))))
В секиро многовато духоты. И касается это именно боссов. Во первых, почти всех серьезных боссов надо убивать только тем способом что предусмотрел разработчик. Протез на них бесполезен и не ясно зачем он в игре. Для зачистки треша? Во вторых, эта гомосятина с многофазностью. Два раза убить босса это ещё куда ни шло. Но четыре на ласте... С подачами на все хп и на респаун. Вы глумите? Ну поставили бы самую сложную фазу в начало. Или разделили бой. Зачем мне эта духота, когда дед на 3 фазе сносит тебе все хп за комбу и опять иди сначала две фазы убивай. Это не хардкор это именно душнилово. Сделайте фазы наоборот. Пусть первая сложная, а дальше легче и легче.
10 минут нытья, автор явно в третей части не особо то и разобрался, никакой это не дарксоулс, это в первую очередь слэшер с шикарной комбо системой.. И почему у тебя во второй части максимальная сложность апокалиптичиская? Там еще окончательная сложность есть, так и перевели, в оригинале deathinitive.
Га.но а не игра, девил макрай намного лучше.
В общем Нио или заходит или нет) боевка ураган а первое прохождение упрощенное - для ознакомления с сюжетом. А вот дальше намного веселей выбор сетов огромный на любой стиль игры. В общем советую автору пройти НГ+ желательно до Сна НИО. И поделится с нами)
Братан. Макс - 750й уровень. Как раз, более/менее, он достигается к 5му прохождению. Все статы до 200 ты не замаксишь. Благо есть «книги реинкарнации». Поэтому билд строить начинаешь на НГ+3. А полностью билд можно закончить только в глубинах. А тот же «Оямацуми» только в Бездне начинает падать. Сон сильного? Ничего нового? Сон Нио. Последняя сложность. На каждом прохождении появляются новые мобы. В новых местах. У них появляются проклятья. И т.д. и т.п. Ну так, хоть загуглил бы, что б не позориться, а то вдруг посмотрят ноулайферы с 300+ (минимум) часов в этой игре.
Долгие? Ты один раз игру прошёл, клоун. 5 прохождений. Каждое сильно меняет предыдущее прохождение. Потом 108 уровней бездны и 30 уровней глубин. Прошёл он, проходильщик… Кнопки только учатся нажимать на первом прохождении, в этих двух играх.
Башку лечи
ну для подпивасов и это уже очень сложно
Согласен что только в первом прохождении ты считай толтко учишься играи, решился взяться за второе и мне оч понравилось. А вот первая часть мне не щашла, там локации ужасные и депресивные
в игре где на первом же прохождение заставляют проходить одни и теже уровни по 5 раз и бить одинаковых екаев пол игры и ты мне говоришь что я должен это еще и 5 раз пройти аххх это смешно
Не. Не тормозну. Видос от очередного «Не разобрался. Игры не видел. Но пёрнуть надо.»
Дрочильня для детей че тут разбираться
Я дошёл до «огромного душ». Сильно проржался. Много хотел написать. Но тормозну. Не обосрал и ладно.