func_kenobi
func_kenobi
  • 11
  • 82 864
gm_waterflow Full Release!
A release trailer of gm_waterflow, the map.
This map uses GWater 2, to simulate an infinite loop of water flow.
GWater 2 by @Meetric1:
www.patreon.com/meetric
boosty.to/meetric
The map itself:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302394696
Music used in the video:
Rain World OST - Bio-Engineering
#gwater #physics #garrysmod
Переглядів: 12 778

Відео

gm_waterflow Pre-Release
Переглядів 1,6 тис.6 місяців тому
Preparing for the release of the map on 4th of August! GWater 2 by @Meetric1 : www.patreon.com/meetric boosty.to/meetric Music used in the video: Rain World OST - Kayava #garrysmod #mapping #gmod #gwater2
gm_waterflow New Features.
Переглядів 12 тис.6 місяців тому
The most feature heavy update by far, new rooms, new mechanisms, and quality. Gwater 2 by meetric: www.patreon.com/meetric boosty.to/meetric Music used in the video: Rain World OST - Bio-Engineering Rain World OST - The Captain Outer WIlds OST - A Terrible Fate #gwater2 #gwater #garrysmod #mapping
gm_waterflow update
Переглядів 42 тис.6 місяців тому
I've added some new stuff to the map, and encountered new problems. Gwater 2 by meetric: www.patreon.com/meetric boosty.to/meetric Hammer World Editor Discord Group: discord.gg/uPXstnyPJT Music used in the video: Rain World OST - Kayava Rain World OST - Bio-Engineering #gwater2 #gwater #garrysmod #mapping
gm_waterflow test.
Переглядів 13 тис.7 місяців тому
Had an idea for a map that involves the addon GWater, by Meetric. Feel free to suggest anything. #gwater #garrysmod #mapping
Unstable Matter
Переглядів 3042 роки тому
Music: Ben Prunty - Engi (Battle)
Cyclone
Переглядів 1332 роки тому
Music: Ben Prunty - Hacking Malfunction (Battle)
Stationeers: When that music hits.
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Stationeers: When that music hits.
Spaceship destruction sequence (wip)
Переглядів 1203 роки тому
Just a test, I am thinking of embedding that fusion bomb code into the map.
gm_combinificity release trailer
Переглядів 2713 роки тому
The map: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581005382 Just a funny shitpost trailer. The bitrate is as low as possible...
Shipdesttest 1
Переглядів 1073 роки тому
fuck phys_outskirts, go back to space!

КОМЕНТАРІ

  • @smallgraphics8914
    @smallgraphics8914 Місяць тому

    I just spent 5 hours messing with this map, amazing work

  • @StarkLegion
    @StarkLegion Місяць тому

    Kinda late to this video since it what uploaded 4 months ago but what are your PC specs?

    • @func_kenobi
      @func_kenobi Місяць тому

      CPU Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz GPU NVIDIA GeForce RTX 3060

    • @StarkLegion
      @StarkLegion Місяць тому

      @func_kenobi Thanks

  • @StarkLegion
    @StarkLegion Місяць тому

    What are your PC specs?

  • @porg539
    @porg539 Місяць тому

    WHERE CAN I GET THIS MOD

  • @BlackMesaSorse
    @BlackMesaSorse Місяць тому

    i would enjoy this mod if i could afford it tbh, but its completely worth being paid for

  • @TinyDeskEngineer
    @TinyDeskEngineer Місяць тому

    It would be useful if entities could be marked to be unaffected by visibility so moving things that need to be transmitted to clients all the time like the pistons here could work while visibility optimization could still be used.

  • @samuels1123
    @samuels1123 2 місяці тому

    Wonder if a multi-bucket system would be more effective here Have a small pool which a chain of buckets runs through in a loop If the buckets are not flush with the walls, any leaking will stay in the map At the top, the buckets would move forwards a bit and phase into the floor

  • @Clidetheodorecollecterite
    @Clidetheodorecollecterite 2 місяці тому

    Was not expecting a rain world song ngl

  • @Loldued12908
    @Loldued12908 2 місяці тому

    I can’t wait for gwater2 to be free on the workshop, I’ve been using gwater1 on this map and it doesn’t feel the same. I’m so excited 🥳

  • @cischsr2794
    @cischsr2794 3 місяці тому

    he forgot to render the map 😢😢 where my super accurate baked lighting?

  • @123bigballs
    @123bigballs 3 місяці тому

    Heyy I like this map!

  • @CurtisVHS
    @CurtisVHS 4 місяці тому

    I don't have a good laptop for that : (

  • @ELTR101
    @ELTR101 4 місяці тому

    im so excited to use this once i get gwater2 bro

  • @faultXDWasTaken
    @faultXDWasTaken 5 місяців тому

    YOoooo a DR WGHLO FAN MADE THIS OMFG

  • @MisterChimpo
    @MisterChimpo 5 місяців тому

    How are you not lagging like crazy

  • @VexdGamer
    @VexdGamer 5 місяців тому

    My GPU is crying just watching this

  • @dvdvideo1234
    @dvdvideo1234 5 місяців тому

    Hmm why not use Mee's seamless portals instead of the pistons ?

  • @g-man1051
    @g-man1051 5 місяців тому

    what settings were used in the video for gwater 2

  • @gromblereal
    @gromblereal 5 місяців тому

    epic style. truly epic. ok but for real though would this work for gwater 1 or yes but not very well or no

    • @func_kenobi
      @func_kenobi 5 місяців тому

      People reported it working with GWater 1, but the Void Scoop won't work, since GWater 1 particles can't pass through a nodraw texture.

    • @gromblereal
      @gromblereal 5 місяців тому

      @@func_kenobi agh ok thanks

  • @lettinyaknow8631
    @lettinyaknow8631 6 місяців тому

    PAIN WORLD MUSIC!

  • @celeed7672
    @celeed7672 6 місяців тому

    I don't know how i ended up here, but this is cool af man, keep it up!

  • @PlutoTheSynth
    @PlutoTheSynth 6 місяців тому

    how does this even work

  • @andresbravo2003
    @andresbravo2003 6 місяців тому

    Physics kids.

  • @Kaiser_Kloob
    @Kaiser_Kloob 6 місяців тому

    You should recreate the "Obere Wasserschlosskammer" Video with G Mod

  • @TheTurkjojuq
    @TheTurkjojuq 6 місяців тому

    Looks cool, also excellent track choice

  • @NeotricIron
    @NeotricIron 6 місяців тому

    Pure!

  • @Тсат
    @Тсат 6 місяців тому

    Waterfall

  • @princesspupcake1269
    @princesspupcake1269 6 місяців тому

    damn that water rly do be flowin

  • @RandomMink
    @RandomMink 6 місяців тому

    add rain to world

  • @jujuteuxOfficial
    @jujuteuxOfficial 6 місяців тому

    imo, if it's possible, you should try to add some waterline stuff, where the walls are a darker where water usually flows

  • @ikillfurries
    @ikillfurries 6 місяців тому

    Algorithm moment

  • @Venom_Snek
    @Venom_Snek 6 місяців тому

    Damn that looks cool, gonna have to check it out whenever GWater 2 is released publicly.

  • @Venom_Snek
    @Venom_Snek 6 місяців тому

    It's so bizarre seeing fullbright custom maps in Source with such realistic fluid simulations lol. Looks cool as hell! I feel like there has to be a way to force certain parts of the map to always be rendered regardless of the position of the player but I could be wrong, it's been aages since I did any serious mapping for Source.

  • @buttbuttwhat1
    @buttbuttwhat1 6 місяців тому

    Can it be sloppy brown?

  • @akurasubject9617
    @akurasubject9617 6 місяців тому

    Water looks so clean makes me wanna drank the whole water in this dam.

  • @GimmilFactory
    @GimmilFactory 6 місяців тому

    Holy tomato.

  • @Seacat17
    @Seacat17 6 місяців тому

    Now imagine using Rust instead of Lua for this

  • @catfree
    @catfree 6 місяців тому

    Things really look 1000% better with light baking

  • @cluna25
    @cluna25 6 місяців тому

    Oh well, I thought this map wouldn't get the lighting

  • @KingThrillgore
    @KingThrillgore 6 місяців тому

    RIP every server running this

  • @leon-ks9yn
    @leon-ks9yn 6 місяців тому

    who would've guessed, back in what, 2006? that we'll have a FUCKING WATER PHYSICS SIMULATION SYSTEM on the game, and it being like, commonly distributed

    • @CaptainBeebi
      @CaptainBeebi 6 місяців тому

      3kliksphilip (OG source mapper/modder) did actually. He predicted realtime lighting/radiosity, dynamic light rays, and realistic fluid simulation back in 2008 when he was covering what he expected to see in the future source engine.

  • @BetamaxFlippy
    @BetamaxFlippy 6 місяців тому

    Yeah you can't exactly model a helix in Hammer, you'll need to use something else and then import it in.

  • @0trippy
    @0trippy 6 місяців тому

    this is so rad

  • @Banana360-
    @Banana360- 6 місяців тому

    I never thought I would see so many views on Hammer editor++ video that was recently released, the community is much bigger than I think!

  • @cast_e899
    @cast_e899 6 місяців тому

    cast_e was here

  • @xavierloux
    @xavierloux 6 місяців тому

    <3

  • @superofsrb2196
    @superofsrb2196 6 місяців тому

    This looks genuinely awesome, can't wait for GMWater2 free release.

  • @goodGD.
    @goodGD. 6 місяців тому

    Out of all things i didn't expect rain world ost

  • @mazack00
    @mazack00 6 місяців тому

    looks terrible, like the water is jello

    • @CrypticCunt
      @CrypticCunt 6 місяців тому

      gwater 2 isnt a finished mod yet you cant expect to be perfect already while its still in development

  • @A_Rookie
    @A_Rookie 6 місяців тому

    Wager