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Приєднався 18 лют 2013
みなさんの暇な時間をサポート!
そして一つでも役に立つ情報を提供できればと思っています。
【動画シリーズ】7Days To Die(セブンデイズトゥダイ)
・実況動画 の「DAY」シリーズ
・初心者のための「豆知識」シリーズ
・初心者のための「7日目拠点」シリーズ
・初心者のための「電気トラップ拠点」シリーズ
・迎撃拠点を紹介「拠点の匠」シリーズ
・作業用BGMの「Playlist」シリーズ
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【動画シリーズ】7Days To Die(セブンデイズトゥダイ)
・実況動画 の「DAY」シリーズ
・初心者のための「豆知識」シリーズ
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【7Days to Die Version1.0】DAY3 (前編) ティア1の建物を2件攻略 木製棍棒の大リーグ(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
【7Days to Die Version1.0】DAY3 (前編) ティア1の建物を2件攻略 木製棍棒の大リーグ
〈森林バイオーム/トレーダーレクト〉
・ティア1の建物を2件攻略
〈環境設定〉※記載内容以外はデフォルト設定
・難易度設定:狂気
・24時間サイクル:120分
・ブラッドムーン敵数:64体湧き
・ゾンビ移動速度:常時最高速
・ゾンビ感知能力:夜間
・エアドロップ:無効
・略奪品補充時間:無効
※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です
Track: Andrah - bye bye [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: ncs.lnk.to/byebyeAT/youtube
Free Download / Stream: ncs.io/byebye
Track: Sam Day - EVERYTIME I SEE YOUR FACE (Dust of Apollon Remix)
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch more NCS on UA-cam: NCS.lnk.to/UA-camAT
Free Download / Stream: ncs.io/EISYF_DOA
〈森林バイオーム/トレーダーレクト〉
・ティア1の建物を2件攻略
〈環境設定〉※記載内容以外はデフォルト設定
・難易度設定:狂気
・24時間サイクル:120分
・ブラッドムーン敵数:64体湧き
・ゾンビ移動速度:常時最高速
・ゾンビ感知能力:夜間
・エアドロップ:無効
・略奪品補充時間:無効
※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です
Track: Andrah - bye bye [NCS Release]
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Track: Sam Day - EVERYTIME I SEE YOUR FACE (Dust of Apollon Remix)
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Відео
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 製品版v1.0で一新された「ミディアムアーマー」
Переглядів 3 тис.16 годин тому
製品版v1.0で一新された「ミディアムアーマー」 (7Days to Die Version1.0 対応) 1.農夫 2.スカベンジャー 3.レンジャー 4.アサシン 5.コマンドー 6.バイカー ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
【7Days to Die Version1.0】DAY2 (後編) ティア1の建物を1件攻略 生活拠点を拡張(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
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【7Days to Die Version1.0】DAY2 (後編) ティア1の建物を1件攻略 生活拠点を拡張 〈森林バイオーム/トレーダーレクト〉 ・ティア1の建物を1件攻略 ・生活拠点を拡張 〈環境設定〉※記載内容以外はデフォルト設定 ・難易度設定:狂気 ・24時間サイクル:120分 ・ブラッドムーン敵数:64体湧き ・ゾンビ移動速度:常時最高速 ・ゾンビ感知能力:夜間 ・エアドロップ:無効 ・略奪品補充時間:無効 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です
【7Days to Die Version1.0】DAY2 (前編) ティア1の建物を2件攻略 水源から水を飲む(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
Переглядів 2,2 тис.14 днів тому
【7Days to Die Version1.0】DAY2 (前編) ティア1の建物を2件攻略 水源から水を飲む 〈森林バイオーム/トレーダーレクト〉 ・ティア1の建物を2件攻略 〈環境設定〉※記載内容以外はデフォルト設定 ・難易度設定:狂気 ・24時間サイクル:120分 ・ブラッドムーン敵数:64体湧き ・ゾンビ移動速度:常時最高速 ・ゾンビ感知能力:夜間 ・エアドロップ:無効 ・略奪品補充時間:無効 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です Track: HOWL & Idle Days - GRAVE [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Watch more NCS on UA-cam: NCS.lnk.to/UA-camAT Free Download / Stream: ncs....
【7Days to Die Version1.0】DAY1 (後編) ティア1の建物を1件攻略 簡易的な生活拠点を建築(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
Переглядів 3,4 тис.21 день тому
【7Days to Die Version1.0】DAY1 (後編) ティア1の建物を1件攻略 簡易的な生活拠点を建築 〈森林バイオーム/トレーダーレクト〉 ・簡易的な生活拠点を建築 ・ティア1の建物を1件攻略 〈環境設定〉※記載内容以外はデフォルト設定 ・難易度設定:狂気 ・24時間サイクル:120分 ・ブラッドムーン敵数:64体湧き ・ゾンビ移動速度:常時最高速 ・ゾンビ感知能力:夜間 ・エアドロップ:無効 ・略奪品補充時間:無効 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です
【7Days to Die Version1.0】DAY1 (前編) ゾンビの世界で生き抜く 鬼畜すぎるサバイバルの始まり(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
Переглядів 4,9 тис.21 день тому
【7Days to Die Version1.0】DAY1 (前編) ゾンビの世界で生き抜く 鬼畜すぎるサバイバルの始まり 〈森林バイオーム/トレーダーレクト〉 ・チュートリアルチャレンジ ・チュートリアル埋められた物資 〈環境設定〉※記載内容以外はデフォルト設定 ・難易度設定:狂気 ・24時間サイクル:120分 ・ブラッドムーン敵数:64体湧き ・ゾンビ移動速度:常時最高速 ・ゾンビ感知能力:夜間 ・エアドロップ:無効 ・略奪品補充時間:無効 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 製品版v1.0で一新された「ライトアーマー」
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製品版v1.0で一新された「ライトアーマー」 (7Days to Die Version1.0 対応) 1.原始的な 2.木こり 3.アスリート 4.ローグ 5.説教者 6.執行者 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
【7Days to Die】Day 7 Base [v1.0] Item collection type interceptor base using a wooden hatch
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木製ハッチを使った アイテム回収型迎撃拠点 (7Days to Die Version1.0 対応) ドロップアイテムを回収したい人、近接武器を使いたい人向けの迎撃拠点。 建築が苦手な方や初心者の方でも簡単に分かりやすく作れるように考えたので、参考にしてくれたら嬉しいです。 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください Track: Ghostnaps - Grow Apart [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Watch more NCS on UA-cam: NCS.lnk.to/UA-camAT Free Download / Stream: ncs.io/GrowApart
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 水分問題を一気に解決する「水滴収集器」
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【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 製品版v1.0から導入された「進化するストレージ」
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【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] バックアップデータの取り方(PC版)
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【7Days to Die】 [v1.0 ] Footstop loop type interception base using wooden rain shutters
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【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 序盤から難易度狂気のゾンビに勝つ 3つの戦法
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY63(難易度狂気・64体湧き)63日目(9回目)のブラッドムーンホード ダブルロボット砲台拠点【進化版】
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY62(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を1件攻略 ダブルロボット砲台拠点を改良
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7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY61(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 M60マシンガン
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY60(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 マシンガンナー
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY59(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 タクティカルウォーフェア
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY58(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 針と糸
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【7Days to Die】迎撃拠点を紹介 拠点の匠 [α21対応] ツーウェイ迎撃拠点 (Two-way Base)
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY57(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 4×4駆動トラック
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY56(難易度狂気・64体湧き)56日目のブラッドムーンホード 電気トラップを直すだけ ツーウェイ迎撃拠点
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY55(難易度狂気・64体湧き)電気トラップを多用した 新しい迎撃拠点を建築
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY54(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 高度エンジニアリング
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY53(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 都市型戦闘
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY52(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 奇襲ダメージボーナス
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【7Days to Die】初心者のための7日目拠点 [α21対応] ポール(ダブル)を使った ゾンビキャッチャー迎撃拠点
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【7Days to Die】初心者のための7日目拠点 [α21対応] ポール(ダブル)を使った ゾンビキャッチャー迎撃拠点
【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [α21対応] ダブルロボット砲台拠点 (Double Robotic Turret Base)
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【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [α21対応] ダブルロボット砲台拠点 (Double Robotic Turret Base)
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY51(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 自給自足
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【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY51(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 自給自足
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY50(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 ティア4クエスト開始
Переглядів 9085 місяців тому
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY50(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 ティア4クエスト開始
デフォルトでも難易度上がってない?って思えるのに、この狂気設定は流石です! 森林バイオーム以外でクエストや探索して、やっと戦える武器出て来ました(*'ω'*) ベースボールバットの有難みを久しぶりに感じてプレーしております♪
ベースボールバット良いな~! めちゃくちゃ欲しいです
@@_support24 ベースボールバットがドラクエの序盤の「はがねのつるぎ」並みの頼もしさ(*'ω'*) AKすっ飛ばして、タクティカルアサルトライフル買って、雪原で頑張ってます~14日目以降(^^)/
雨戸、罠、避難場所全部真似して使ってるよ~ これからも参考にさせてもらいます
マジっすか!ありがとうございます
おはようございます。PS5の北米版で7dtdプレイしております。いつも参考にしてますのでこれからも配信頑張って下さい。応援しております
ありがとうございます! 大変励みになります
地下!? ワクワクしますね😊
そうですね
これ今のバージョンでも使えそうですか?? めちゃくちゃお気に入りなので、使えたらいいなー!
ゾンビの挙動!そんなに変わってないと思いますので、使えますよ
56日目のホードも難なく突破しました コンクリに補強したり自分なりにアレンジ入れて楽しんでます 木製雨戸をプレート2分の1ダブルに変更したら飛び越えて落下しなくなったのですが返って溜まってくれるのでモロトフがいい仕事してくれてます!
自分なりのアレンジ良いですね
まるぱくりします~
オッケ~です
よく考えられてる拠点ですね
ありがとうございます
チャンネル登録しました✨ わかりやすかったです
ありがとうございます! 嬉しい
分かりやすかったです!
やったね
結局ミディアムがアーマー値77↑行くしこれでいい
ミディアムアーマー派なんですね
やはりバイカー………! バイカーこそ最強………! (バイク乗り回しスレッジハンマー勢)
ワイルドすぎる
2:53 わーびっくりしたーが棒読みなの笑った
ビックリ
今回も丁寧な攻撃、建築方法ありがとうございます😊 ゆっくりですが私も進めてます!また動画楽しみにしてますね😊ありがとうございました!
ありがとうございます! 励みになります
製品版でも問題なく朝まで生き残れて感激しました✨
@@kirin877 やりましたね👍
硬い(ゾンビ)、早い(猛ダッシュ)、痛い(殴られると)・・・狂気過ぎる 少しゲームステージ上がると目がバキバキに決まってて、昼でもダッシュしてきますけどね(*'ω'*)
それね!フェラルゾンビ硬くなったから、汚染ゾンビがどうなのか不安です😅
5:43辺りの支柱の設置の仕方が分かりません…どうしても主さんのような位置に設置できません
すみません中心と中央を間違えていただけでした
良かったです👍
この拠点を作ったのですが電極トラップが壊されてしまってまた配線しようとしたのですができなかったです。 何か原因ありますか?一応電極トラップ間のものも回収してみてやり直したのですが配線出来なかったです。
もしかして配線ツールで線を引っ張ったときに黒から赤い線に変わってないですかね! 赤い線になってたら配線距離が長くて配線できないということになります! ダーツトラップを回収→仮ブロックを設置→電流フェンスポストを設置→配線をする→ダーツトラップを設置→仮ブロックを取る この流れで復旧する感じですね
@@_support24返信ありがとうございます!やってみます!
よーこんな縛りでやるな~ 僕は 狂気、物資25% 64体 トレーダー使えない 縛りがせいぜいだわ ゾンビいじるとすぐ4ぬわw
トレーダー使えないのは辛そう
因みに「古いシャムサンド」メイン主食で、いつもお腹ピー×2になってます(*'ω'*)
流石「ときそば」さん、プロフィール写真通りですねw
浄水器改造パーツ・・・これは勝ちましたね(*'ω'*)汚水飲み放題w ゾンビには銃・弾使わずにニワトリに使う・・・流石ですw
ゾンビは向かってくるけど!ニワトリは逃げるので、撃ってやりました
ニワトリは二階の窓から脱走したのかもしれませんね 2日目で浄水器modとはチートですか?
そういえばニワトリ、2階に上がってました チート?‥
ビタミン剤と抹茶サンドの組み合わせ良いですね! (グラフィックが変わって抹茶サンドも意味通じなくなってきますね笑) どっちも最終的に使いみちほぼないから序盤で使うのアリですね。
はい!しばらくは主食になりそうです
初心者です!拠点紹介ありがとうございます! 過去動画なども拝見しましたが、たぶんブロックの形状ごとに意味があるんですよね? 例えば「はしご(足場)は警官のゲロ🤮を通さない」など… 形状使い分けに特化した動画とかあると嬉しいなぁ(チラチラ
ブロック形状すべて把握しているわけでは無いんですよね!テヘ
文字が途切れてるな
あらまー 良かったら本編をどうぞ ua-cam.com/video/v3mSQ0gS0Vc/v-deo.html
ただのハイハイ迎撃拠点を14日目に使うべく13日からしかも荒れ地で作成した為材料不足で途中タヒんでしまったが、待機場所に乗り込まれないように格子を採用してたが、例の雨戸でやってみる為設置。 とりあえず、お散歩ホードのゾンビを呼び寄せ試運転させたら上手く行った👍 次は電気ビリビリとハイハイ足元ブロックをポールにしてみる予定。 何て名称のポールでしたっけ?
通路の床部分は「ポールサイド(中心)」という形状です
@@_support24 ありがとうございます!
Cool concept. Thank you for sharing.
OK! Thank you
すみません。質問なのですが、2台のPCを持っていて片方のPCでプレイしてきたデータをもう一台のPCでプレイすることは可能でしょうか。今回のようにセーブデータのコピーを作成して、それをもう片方のパソコンに転送すればプレイすることができるのか気になります。
片方のPCでもプレイする事は可能です。 その際は、7daystodieファイルをそのままコピーして使いたいPCに差し替えるだけです👍
この拠点で35日目まで死なずに攻略できました!ありがとうございます!
良かったです
21日目や28日目でも使える 電撃拠点も見たいです!
了解です! ただお見せするのに少し時間が掛かるかもです
声も良いし編集もテンポ良くていいね。
ありがとうございます
初回BMH無事完走できました。想定外なのは焼け森で待ち構えたらゾンビ熊が2匹とゾンビ犬が8匹来てハッチ下の回収足場が破壊されたぐらいで、無事乗り切れました!
良かったです! でもゾンクマは想定外ですね
命を繋ぐ「シャムチャウダー」(*'ω'*) ゾンビポイポイのあのブロック、V1.0でダメになったって聞いてましたがまだ有効なんですね!
ちょっと抜けやすくなった感じはあるので、それでダメになった感じになったんですかね!でもまだまだ使えます
一度自販機をレンタルした後、別の自販機をレンタルしたい場合どうすれば良いでしょうか? 30日経過しても別の自販機がレンタルできず...
んーワールド内に1台しか自販機を借りれないルールで、使ってた自販機の契約が終了したら、他の自販機を借りれるはずなんだけど‥なんでだろう
@@_support24 レンタル期限切れの自販機の黄色い表示ががマップから消えないのもひょっとしてバグでしょうか...
@@moyashimugen もしかしたらそうかもですね
ありがとうございます!この拠点めちゃくちゃ好きです!!!
やったね! めちゃくちゃ嬉しい
木製雨戸を使った足止めループ拠点で14日目も乗り越えれました! ドロップ品を取りやすくできるよう改良し安定してきました。 だいぶ物資や装備も充実してきたのでもっと幅が拡がるので大きな迎撃拠点を作ってみたり他バイオームに引っ越ししたりいろいろ考えてます笑 楽しい!
良かったです! アレンジできるようになったら面白いですよね
丁寧な攻略法でかっこいいです! このままサポートさんらしい動画攻略法楽しみにしてますね😊 ありがとうございました!
ありがとうございます! 頑張ります
簡易的な拠点の作り方、分かりやすかったです!
ありがとうございます! 励みになります
最近始めたので助かります! ちなみに、ゾンビを倒した時にたまに落ちる略奪品の消滅条件ってわかりますか?動画に関係ないことで、すみません
時間で消えるとしか分からないですね~
やっぱりそうなんですね~ わざわざありがとうございます
この方の投稿される動画内容から勝手に初心者向けの実況者かと思い込んでたら、めちゃくちゃ上級者向けの設定でびっくりした😅 私自信ゲームは好きで7Daysも数年前からプレイしてるけど、プレイ時間が極端に短い為(月数時間程度)、全然下手くそで初心者向け動画は参考にさせてもらいましたが、この上級者向け設定では私のような初心者には次元が違いすぎて参考にならない😢
そんなこと言わず、是非見てください! 設定が違っても参考になるところは、あると思いますよ👍
今回はどんな拠点を建築されるのか待ち遠しいですね~😊 いつも参考にさせてもらってます!
了解です!頑張ります
自分がノースキルの状態で、ロボット砲台や自動砲台などでゾンビを倒した時は経験値は入らないんでしょうか? 自分に経験値が入る物とそうでないものが調べても分からなかったので教えてほしいです。
ロボット砲台、ロボットスレッジは経験値が入ります。電気トラップの自動砲台、電流フェンス、ブレードトラップ、ダーツトラップなどはスキルを上げないと経験値は貰えません
個人的にライトアーマーなら説教者一択 余りクエを受けずに自転車入手後は片っ端から建物を漁っていくタイプなので、部位毎の使い分けもせずバトル性能重視で説教者コンプ コンパクトなループ拠点で余り資材を必要としないので木こりもやらないし…何より説教者装備でスタンバトン振り回すの楽しすぎて
なるほど!それも有りですね アーマーは選択は個性有りそう
最高速つらいすよねー。でも面白い。ゾンビの頭に強攻撃いれる時、攻撃準備モーションにいれると怯みでゾンビの攻撃を高確率でキャンセルできるので、2段ブロックの修理少なくなるかもしれません。まー、バイカーは怯まない事多いですけど(泣)
バイカーほんと怯まないので、脅威ですw
いつも動画見て勉強させてもらってます😊 ps5版だと漢字が反映されないんですよね😢 英語だと反映されます笑 アプデで改善されて欲しいです😢
PS5は日本語版だけ発売が遅れてしまったようです!発売は未定ですが、いつか出ると思いますよ
@@_support24 実は海外版を買ってplayしてます笑
クオリティーが変わると効果も上がりますか?
変わりますよ! 良かったら見てください ↓ ua-cam.com/video/v3mSQ0gS0Vc/v-deo.html
@@_support24 ありがとうございます
先日やり始めた初心者です。 どのようにしたらゾンビがルート認識してくれるかが個人的に謎でした。 この形のブロックはルート認識する これはダメなどあるのでしょうか またゾンビ攻撃場所の支柱をおいてもゾンビはプレイヤーに向かってくる。 高さを4マスにする。堀を掘る。ガチガチにしたらゾンビは来ないなどの根拠も理解できませんでした。 今後も参考にしながら自分でも考えていきたいと思いますので理由などご教授いただけたらありがたいです。
基本ゾンビがルート認識するブロックは半ブロックまでと形状で(中心)となっているものです。 高さ4マスにするのは組体操されても大丈夫なようにしているのと、堀を掘るのは単純に、自然ブロックを叩きにくい仕様になっているからで、プレイヤーまでの最短ルートを計算したときガチガチの障害物を壊していくより、崩落させた方が速いと判断されないためですよ
いろいろ納得できました! 詳細な情報ありがとうございます!
難易度狂気の最強アイテムは石ころです! ゾンビの周囲に着地するように投げると石ころの飛んだ先まで音で誘導できるので、屋外で有用です。昼夜関係無く効きますが、ゾンビ犬等は効きません。ゾン熊とダイヤウルフには効きます。 2段ブロックを積んで戦う際、頻繁に修理を行うとスタミナ回復ができないので、慌てずにブロック耐久値を見てゾンビを排除するのがいいと思います!
勉強になります! ありがとうございます
@@_support24 追加になりますが、バイカーは攻撃力、スピード、体力が高い割にブロック破壊力は低いです。基本的に太めの奴らが1番危険です。一発100ブロックダメージ入るので、脅威です。
隠密上手いサポートさんなら難なくプレイできそう笑 にしても最高速バイカー怖すぎwwww
アスリート並みに速いですw
そんな設定で始めるとは…まさに狂気ww
ちょっとビビり気味ですけどねw