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КОМЕНТАРІ

  • @有馬-i5e
    @有馬-i5e 11 днів тому

    頭上払いからクイック発動で繋がるから恐怖だったな うまい大門使い相手にはうかつに飛べない

  • @ash-yr9ut
    @ash-yr9ut 13 днів тому

    意図的に強くしてるとしか思えない

  • @RiverNaka
    @RiverNaka 19 днів тому

    個人的使えるMAX2 1.チョイ 2.K9999 3.アテナ 4.クーラ 5.キム 6.紅丸 7.リョウ 8.ケンスウ 9.ユリ 10.庵 大門は確定地雷で当てれる時は使える ウィップは一部の技への返しと時間稼ぎ、コマ投げ無い相手にワンチャン狙いで使えるぐらい あとはほぼ見かけないかな

  • @不破師範
    @不破師範 6 місяців тому

    リョウの天地覇煌拳とか、かなり優秀な部類なんやろね

  • @ugougo2005
    @ugougo2005 7 місяців тому

    新宿のモアってゲーセン行ったらランダムで50連勝とかしてる人に乱入してユリとかブルーマリーにボコボコにされるの楽しくて行ってた😛

  • @こはる日記-w1r
    @こはる日記-w1r 7 місяців тому

    謙虚な態度と丁寧な言葉使いで大変好感がもてます

  • @z2001024
    @z2001024 8 місяців тому

    対京だとボイスが変わります

  • @今日はもう寝ようぜ-j8r
    @今日はもう寝ようぜ-j8r 8 місяців тому

    00:46

  • @nomaneko2
    @nomaneko2 9 місяців тому

    友達も大将チョイで杓○だよりでつまらなくなった

  • @凶暴な猫ニャーオ-p7d
    @凶暴な猫ニャーオ-p7d 10 місяців тому

    彼女の使い勝手さは類を見ないからなぁ! マキシマムインパクトでも強かったよ!さすが!リーリンナイツの頭張ってるだけの事はあるね!

  • @CUREKAIXA
    @CUREKAIXA 10 місяців тому

    ···"〜2002(オリジナル)"では 魅せ技 扱いだった為、リメイク版では 「男装の麗人」復活 同様、···真っ先?に手を付けられたらしい!?

  • @mara666999666
    @mara666999666 11 місяців тому

    とても参考になりました! できればルオンの対策動画をだしていただけないでしょうか?最近はじめた友人にボコられ続けてます…攻撃が早く適当な攻撃にひっかかっては3割もってかれ困ってます

  • @佐野伸介
    @佐野伸介 11 місяців тому

    バイスの超必みたいやね、奇襲的な。

  • @佐野伸介
    @佐野伸介 11 місяців тому

    普通に98マリーのタイフーンと裏のダイビングスマッシャーみたいなモンか、見た時普通の無式やんって思った。

  • @bunosan
    @bunosan Рік тому

    15:41 「運命の矢」は両キャラとも画面の片側にいる場合にヒットしたらダブルKOになるのかな?

  • @p-sukenisezo2989
    @p-sukenisezo2989 Рік тому

    しゃくしは、いくら2012年って言ったってアレな性能な気がする…

  • @yutin385
    @yutin385 Рік тому

    めちゃくちゃ勉強になります! ありがとうございます

  • @zent-sh9tm
    @zent-sh9tm Рік тому

    格ゲー初心者です! 相手がガードしてる時に有利フレームが取れる技は、その後に繋げても相手がガードしてる限り、体力を削れないため、どんなメリットがあるのかがよくわかっておらず、教えていただきたいです!

  • @Takkunn_tukasa
    @Takkunn_tukasa Рік тому

    KOFでレオナが一番見た目が好きなんだが”溜め”キャラが大の苦手な俺氏涙、溜めキャラは初心者でもやり易いていう利点はあるけど、コンボに入れるとき攻撃の硬直中に溜めを完了させるていう溜めキャラを使うなら基礎的部分が何より苦手

  • @ragewind9950
    @ragewind9950 Рік тому

    みんなどれかしらメンバーに入れてたガトクラオズ😮

  • @kuruki224
    @kuruki224 Рік тому

    弾の回収の時が龍連牙地龍の数少ない使い道の場面なんよなぁ 勿論読まれやすくもあるけど

  • @ヤギ-h4n
    @ヤギ-h4n Рік тому

    最新Verも観たいです❤

  • @hgjjkfdslghpklopgfnfg
    @hgjjkfdslghpklopgfnfg Рік тому

    どぐらがクソキャラ列伝で紹介してたねー、クーラも牙刀もオズワルドはしらんけど

  • @2STmaya
    @2STmaya Рік тому

    マリーザが一生攻めターンになるのはこれのせいか.......つよ.......

  • @イヌイ-j2g
    @イヌイ-j2g Рік тому

    格ゲー初心者なのですが、有利フレームを取られている時は基本的にはガードしっぱなしなどの防御行動を取るのがいいのでしょうか?

    • @sanoofflinearena6445
      @sanoofflinearena6445 Рік тому

      コメントありがとうございます! 有利フレームを取られた後の攻防に関しては結局読みあいになってしまうので 防御行動を取ることが「正解」なわけではないのですが、防御行動を取ることはリスクが少ないといった感じです。 スト6はガードをずっとしていてもドライブゲージが削れてしまう、投げがループしてしまうなどデメリットもあるので どこかで小攻撃などを振って暴れたり、ジャンプで逃げたりするといいかもしれません!

    • @イヌイ-j2g
      @イヌイ-j2g Рік тому

      @@sanoofflinearena6445 返信ありがとうございます! なるほどです、択を色々用意できるようにしようと思います!

  • @無病息災-e2k
    @無病息災-e2k Рік тому

    マリーザやべえや

  • @happahumihumi3063
    @happahumihumi3063 Рік тому

    ガイルの裏拳おかしい

  • @ヤマツカミ-r9q
    @ヤマツカミ-r9q Рік тому

    ザンギ意外と有利フレーム多いんだな てかガイルのバックナックル+3取れるのマジで意味不明すぎるでしょ

  • @キムン0
    @キムン0 Рік тому

    マノン最初に使ってて「なるほど、有利フレームは極力失くす方針なのね」とか一人で頷いててたらそんなことなかったぜ

    • @パワーオブたかし
      @パワーオブたかし Рік тому

      マリーザだいぶ有利多いなw

    • @一刀斎虎徹
      @一刀斎虎徹 Рік тому

      そんな事あるくね? 有利フレーム取れる技もフレーム数も過去最少だと思うんだけどなぁ。

    • @著-e7r
      @著-e7r Рік тому

      DR使えってことやろな😊

  • @zappa33
    @zappa33 Рік тому

    ジェイミーのOD酔疾歩は 先端持続当てをガードさせると+6

    • @一刀斎虎徹
      @一刀斎虎徹 Рік тому

      持続当ては省いてるって言うとるやないかーいw

    • @zappa33
      @zappa33 Рік тому

      @@一刀斎虎徹 あ、ほんまや

  • @judeau_game
    @judeau_game Рік тому

    わかりやすい!該当なしのキャラもその旨書いてあるので助かります

  • @JC_TW0
    @JC_TW0 Рік тому

    ZANGIEF 5HP hold +3

  • @heyahe5070
    @heyahe5070 Рік тому

    ありがとうございます!こういうの本当は自分でやらないといけないのにいつもサノさんにお世話になっております🙇‍♂️

  • @大西拓也-o6x
    @大西拓也-o6x Рік тому

    理解して無いもの何で解説君したがるんだか.. テンプレ見ないで実況感覚で説明できる程度が 最低ラインだと思います。

  • @yuuki56788765
    @yuuki56788765 Рік тому

    ありがとうございます☆★

  • @Syabrou
    @Syabrou Рік тому

    神座は見た目が好きだったのですが、02UMで暗転後にジャンプで避けれなりようやく使えて嬉しかった記憶が…

  • @Syabrou
    @Syabrou Рік тому

    クリスのMAX2は02UMで強くなってコンボに組み込めるようになってからようやく日の目を見ましたね

  • @SK-cl2dh
    @SK-cl2dh Рік тому

    アンヘルのMAX2は当て身をBCDで出せばそのまま出ますね 裏社のMAX2はBDCABCじゃなかったっけ

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Рік тому

    これコントみたいなエンディングが面白かったわw

  • @babo3361
    @babo3361 Рік тому

    いつもありがとうございます。 千鶴の対策ってもうされてますか? 対策シリーズ動画、助かっているので再生リストでまとめていただけると助かります。

  • @あのねクリオネ透けてるハート

    ネタ揃いながらたまにガチなのや手に負えないのまである。これがMAX2格差やでえ

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Рік тому

    元祖2002の全MAX2解説お疲れ様でした!! 懐かしくて狂ったように遊び続けた頃を思い出してしまいましたw 次は.... 家庭用元祖2002の追加キャラのMAX2や 2002UMの追加キャラや、続投だが技が変更されたキャラ(レオナやマキシマ、クラーク、バイスなど)のMAX2解説を希望します!!

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Рік тому

    クローンが蒸し器、もとい無式までコピーって.... しかもアレンジしてより高性能にしている.... 小技から繋がる発生の速さはそのままに威力も爆上がりってw イグニス「私が造ったクローンの方が強いのではないのか?草薙京よ」※2001の勝利メッセージです は事実だった!!?

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Рік тому

    プレイヤーが擬似的かつ一時的だけでもオロチを使える技という意味では価値があるし好きでした

  • @sheep5155
    @sheep5155 Рік тому

    家庭用キャラのMAX2だと真吾(真吾謹製オレ無式)、キング(サプライズローズ)、ギース(デッドリーレイブ)、ゲーニッツ(真八稚女・じっそうこく)、暴走庵(???!)だったかな

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Рік тому

      それらの解説もできれば見たい 特に暴走庵や真吾の技はレアだし

  • @x8499
    @x8499 Рік тому

    奈落からつながるの草

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat Рік тому

    終わりなのが名残惜しい 次の企画も期待

  • @x8499
    @x8499 Рік тому

    相手が牽制空振ったか飛び道具撃ったの見て被せたら、ワンチャン確定とれますかね?🤔

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Рік тому

    ルガールがそろそろゲーム中でも、これやフォクシーのみつバチみたいな自爆技を使わないかなー と待ち続けて何年経っただろうw

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Рік тому

    まだフォクシーのみつバチの方が使えるよ......元祖とUMどちらのものよりも (自殺になる恐れがある技同士での比較)