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Sano Offline Arena
Приєднався 28 тра 2019
栃木県佐野市を中心に活動するゲームイベントサークルです。主に対戦格闘ゲームでオフ対戦会を開催しています。
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頭上払いからクイック発動で繋がるから恐怖だったな うまい大門使い相手にはうかつに飛べない
意図的に強くしてるとしか思えない
個人的使えるMAX2 1.チョイ 2.K9999 3.アテナ 4.クーラ 5.キム 6.紅丸 7.リョウ 8.ケンスウ 9.ユリ 10.庵 大門は確定地雷で当てれる時は使える ウィップは一部の技への返しと時間稼ぎ、コマ投げ無い相手にワンチャン狙いで使えるぐらい あとはほぼ見かけないかな
リョウの天地覇煌拳とか、かなり優秀な部類なんやろね
新宿のモアってゲーセン行ったらランダムで50連勝とかしてる人に乱入してユリとかブルーマリーにボコボコにされるの楽しくて行ってた😛
謙虚な態度と丁寧な言葉使いで大変好感がもてます
対京だとボイスが変わります
00:46
友達も大将チョイで杓○だよりでつまらなくなった
彼女の使い勝手さは類を見ないからなぁ! マキシマムインパクトでも強かったよ!さすが!リーリンナイツの頭張ってるだけの事はあるね!
···"〜2002(オリジナル)"では 魅せ技 扱いだった為、リメイク版では 「男装の麗人」復活 同様、···真っ先?に手を付けられたらしい!?
とても参考になりました! できればルオンの対策動画をだしていただけないでしょうか?最近はじめた友人にボコられ続けてます…攻撃が早く適当な攻撃にひっかかっては3割もってかれ困ってます
バイスの超必みたいやね、奇襲的な。
普通に98マリーのタイフーンと裏のダイビングスマッシャーみたいなモンか、見た時普通の無式やんって思った。
15:41 「運命の矢」は両キャラとも画面の片側にいる場合にヒットしたらダブルKOになるのかな?
しゃくしは、いくら2012年って言ったってアレな性能な気がする…
めちゃくちゃ勉強になります! ありがとうございます
格ゲー初心者です! 相手がガードしてる時に有利フレームが取れる技は、その後に繋げても相手がガードしてる限り、体力を削れないため、どんなメリットがあるのかがよくわかっておらず、教えていただきたいです!
KOFでレオナが一番見た目が好きなんだが”溜め”キャラが大の苦手な俺氏涙、溜めキャラは初心者でもやり易いていう利点はあるけど、コンボに入れるとき攻撃の硬直中に溜めを完了させるていう溜めキャラを使うなら基礎的部分が何より苦手
みんなどれかしらメンバーに入れてたガトクラオズ😮
弾の回収の時が龍連牙地龍の数少ない使い道の場面なんよなぁ 勿論読まれやすくもあるけど
最新Verも観たいです❤
どぐらがクソキャラ列伝で紹介してたねー、クーラも牙刀もオズワルドはしらんけど
マリーザが一生攻めターンになるのはこれのせいか.......つよ.......
格ゲー初心者なのですが、有利フレームを取られている時は基本的にはガードしっぱなしなどの防御行動を取るのがいいのでしょうか?
コメントありがとうございます! 有利フレームを取られた後の攻防に関しては結局読みあいになってしまうので 防御行動を取ることが「正解」なわけではないのですが、防御行動を取ることはリスクが少ないといった感じです。 スト6はガードをずっとしていてもドライブゲージが削れてしまう、投げがループしてしまうなどデメリットもあるので どこかで小攻撃などを振って暴れたり、ジャンプで逃げたりするといいかもしれません!
@@sanoofflinearena6445 返信ありがとうございます! なるほどです、択を色々用意できるようにしようと思います!
マリーザやべえや
ガイルの裏拳おかしい
ザンギ意外と有利フレーム多いんだな てかガイルのバックナックル+3取れるのマジで意味不明すぎるでしょ
マノン最初に使ってて「なるほど、有利フレームは極力失くす方針なのね」とか一人で頷いててたらそんなことなかったぜ
マリーザだいぶ有利多いなw
そんな事あるくね? 有利フレーム取れる技もフレーム数も過去最少だと思うんだけどなぁ。
DR使えってことやろな😊
ジェイミーのOD酔疾歩は 先端持続当てをガードさせると+6
持続当ては省いてるって言うとるやないかーいw
@@一刀斎虎徹 あ、ほんまや
わかりやすい!該当なしのキャラもその旨書いてあるので助かります
ZANGIEF 5HP hold +3
i forgot it! thx!
ありがとうございます!こういうの本当は自分でやらないといけないのにいつもサノさんにお世話になっております🙇♂️
理解して無いもの何で解説君したがるんだか.. テンプレ見ないで実況感覚で説明できる程度が 最低ラインだと思います。
ありがとうございます☆★
神座は見た目が好きだったのですが、02UMで暗転後にジャンプで避けれなりようやく使えて嬉しかった記憶が…
クリスのMAX2は02UMで強くなってコンボに組み込めるようになってからようやく日の目を見ましたね
アンヘルのMAX2は当て身をBCDで出せばそのまま出ますね 裏社のMAX2はBDCABCじゃなかったっけ
これコントみたいなエンディングが面白かったわw
いつもありがとうございます。 千鶴の対策ってもうされてますか? 対策シリーズ動画、助かっているので再生リストでまとめていただけると助かります。
ネタ揃いながらたまにガチなのや手に負えないのまである。これがMAX2格差やでえ
元祖2002の全MAX2解説お疲れ様でした!! 懐かしくて狂ったように遊び続けた頃を思い出してしまいましたw 次は.... 家庭用元祖2002の追加キャラのMAX2や 2002UMの追加キャラや、続投だが技が変更されたキャラ(レオナやマキシマ、クラーク、バイスなど)のMAX2解説を希望します!!
クローンが蒸し器、もとい無式までコピーって.... しかもアレンジしてより高性能にしている.... 小技から繋がる発生の速さはそのままに威力も爆上がりってw イグニス「私が造ったクローンの方が強いのではないのか?草薙京よ」※2001の勝利メッセージです は事実だった!!?
プレイヤーが擬似的かつ一時的だけでもオロチを使える技という意味では価値があるし好きでした
家庭用キャラのMAX2だと真吾(真吾謹製オレ無式)、キング(サプライズローズ)、ギース(デッドリーレイブ)、ゲーニッツ(真八稚女・じっそうこく)、暴走庵(???!)だったかな
それらの解説もできれば見たい 特に暴走庵や真吾の技はレアだし
奈落からつながるの草
終わりなのが名残惜しい 次の企画も期待
相手が牽制空振ったか飛び道具撃ったの見て被せたら、ワンチャン確定とれますかね?🤔
ルガールがそろそろゲーム中でも、これやフォクシーのみつバチみたいな自爆技を使わないかなー と待ち続けて何年経っただろうw
まだフォクシーのみつバチの方が使えるよ......元祖とUMどちらのものよりも (自殺になる恐れがある技同士での比較)