- 37
- 3 513
Комната Ворка
Приєднався 8 тра 2019
Disaster artist
Почему PES лучше, чем FIFA и Football Manager?
Почему PES лучше, чем FIFA и Football Manager?
Тактические аспекты футбольных симуляторов.
#pes2021 #pes #fifa #football #footballmanager #fm
Тактические аспекты футбольных симуляторов.
#pes2021 #pes #fifa #football #footballmanager #fm
Переглядів: 1 052
Відео
Тизер фильма "Приют в лесу"
Переглядів 27114 днів тому
Главный хоррор предстоящего 2025 года. #horror #horrorstories #horrormovies #forest #darkforest #2025 #cinematic #a24 #a24films
Тизер обзора на Rome Total War
Переглядів 112Місяць тому
#totalwar #rometw #rometotalwar #rome скоро...
Дарктайд 2022
Переглядів 182 місяці тому
#warhammer40k #darktide #darktidegameplay #warhammer40kdarktide
Battle Bit март, апрель 2024
Переглядів 1042 місяці тому
#battlebit #battlebitremastered #bleach баттблит, архив 03-04.2024
Battle Bit март 2024
Переглядів 232 місяці тому
#battlebit #battlebitremastered #nostalgia игродайджест_март_2024 архив
Gnome Croon
Переглядів 1892 місяці тому
игровой дайджест август-сентябрь 2024. #chivalry #chivalry2 #chivalry2gameplay #gnome
TOUR UNITE YKT LITE
Переглядів 305 місяців тому
Надо купить экшн-камеру... в первый и в последний раз снял велопокат на телефон) #velo #tour_unite #ykt #ride #велосипед #якутск
HOLBON! Fest 24. День 3. 14.07.2024. (на Nintendo 3DS). Холбон 2024
Переглядів 776 місяців тому
#holbon #holbon_fest #nintendo #nintendo3ds #3ds #concert #rock #холбон
HOLBON! Fest 24. День 2. 13.07.2024. (на Nintendo 3DS). Холбон 2024
Переглядів 596 місяців тому
#holbon #concert #холбон #холбон_фест #nintendo3ds #nintendo #torden
HOLBON! Fest 24. День 1. 12.07.2024. (на Nintendo 3DS)
Переглядів 376 місяців тому
HOLBON! Fest 24. День 1. 12.07.2024. (на Nintendo 3DS)
Героическая оборона моста. Most epic defense of the bridge.
Переглядів 768 місяців тому
Героическая оборона моста. Most epic defense of the bridge.
Ещё хотел бы интересную штуку вспомнить, по моему с 11 или 13 части песа ии стал адаптироваться. То есть если ты играешь однообразно, он по ходу игры перестраивается так чтобы не давать тебе это делать. Если поиграешь в 10 пес а потом в 13 сразу это заметишь. В фифе я подобного не замечал, ещё там появилась какая то система индивидуального стиля игроков и команд, который жёстко прописан под самими айди команд и игроков. То есть это уникальные модели поведения, к примеру тот же месси или роналду пытаются играть в том же стиле что в жизни, что очень интересно. Ну и команды тоже, что в условиях выпуска раз в год выглядит интересно, ибо тактики шибко за год не меняются. И ты по сути видишь условно ту самую барсу играющую в тики таку, или реал на быстрых контратаках.
Классное видео, очень интересно было бы посмотреть твои обзоры на уже ставшие классикой футсимы, к примеру тот же pes 11-14, fifa 14. Можно ещё раньше, очень интересно было бы именно твоё мнение. Думаю много кому такое зайдёт. По поводу схем в атаке и обороне ты вообще по моему первый кто заговорил об этом, хотя в футсимах это по сути невероятно важно. Тот же чемпионский арсенал Венгера, вот как кего в условном fm повторить? Да никак. Он не будет играть так как играл в реальности, будет совсем другая картинка игры. Роли в фм нормально не работают, делают схему менее предсказуемой для самого игрока. Кроме того там серьёзные проблемы с балансом, при определённых ролях, даже если игрок супер топ, и по всем скиллам он на неё подходит он играет на 6, а игрок на метавой позиции с ужасными скиллами имеет 7,5. По тому в каждой части своя мета. По поводу фифы я с тобой соглашусь, и скажу даже больше, у меня иногда складывается впечатление, что они вообще не на что не влияют. Буквально пинг понг, где всё зависит от скорости игроков, и умении поймать ии на глупой повторяющейся ошибке,в разных частях эти ошибки разные. В некоторых прострелы, в некоторых пасы за голову,в других пасы на ход, но эти ошибки у ии есть всегда. И весь геймплей строится на использовании их, потому однообразен. Касательно пес, на мой взгляд единственного чего по настоящему не хватает в тактике это как раз таки роли, может быть ещё расстановки при стандартах.Можно было бы даже готовые добавить, как к примеру комбинации в серии nba 2k.
Рад, что нашелся еще один человек, которому не давала покоя настройка тактических схема при владении и без мяча в футбольных симуляторах 😂 это суперважная тема имхо, но почему то реализовано все это не так, как хотелось бы. Согласен, что в ПЕС было бы интересно добавить роли для игроков, как в ФМ, хотя бы как в фифе. Но судя по последней игре Конами, придется ждать долго, если вообще выйдет 🫡
@@vork3000 Жду от тебя новых видео, думаю интересно было бы отследить в принципе изменения футсимов в плане тактических возможностей, эволюцию так сказать.Сейчас возникает ощущение какого то застоя в этом плане. От фифы точно ожидать я думаю в этом плане революции не стоит, большая часть фанатов казуалы, а казуалам не нужны сложности в виде большого тактического пространства, тогда ведь будут побеждать те кто умнее. Ждём подобного хотя бы в фм, но с их темпами развития дождёмся не скоро. Ну а с пес ты сам в курсе что происходит. Хотел кстати сказать о твоей карьере в фифа, что интересно там ты привязан к позиции. Что не позволит тебе отыграть условно свободного художника типа Пирло или какого нибудь раумдойтера, который постоянно ищет пространство и создаёт его сам, руша расстановку противника. В песе же с этим интересно, там по сути рассчитывается твой кпд при определении рейтинга, что логичнее. Всем было бы пофиг что условно центральный защ бегает по всему полю, если он справляется с обороной и к примеру ещё и забивает, в жизни всё логичнее, если твой стиль игры приносит результат, тебя будут ценить. Думаю сам знаешь случаи игроков которые по сути заставляли переделывать всю систему под них, тот же криштиану к примеру, и трнера на это шли, потому что это давало результат.
@@vork3000 Кроме того в той же фифа чувствуется очень большое влияние скорости игроков по сравнению со всеми остальными скиллами. Такие игроки как условный хаби алонсо или тони кроос там тупо бесполезны. А в реальности на них чуть ли не игру строили, учитывая их способность одной передачей отправить мяч в пространство с минимальным сопротивлением, по сути поломав темп противника, заставляя его максимально быстро возвращаться назад, а с такими передачами как у них не редко они просто не успевали. А игроки вроде бэкхема, с потрясающими стандартами. Этот навык часто недооценивают, когда человек на ровном месте условно в 30 процентах случаев реализует атаку голевым действием это очень мощно. Вспомни сколько ударов в створ в среднем уходит на гол и поймёшь о чем я. Фифа же как по мне выглядит как футбол низших дивизионов, когда главное скорость и рост. А лучший переход из защиты в атаку долбануть мяч куда нибудь в сторону штрафной, и надеяться на то что он прилетит в своего и тот на скорости сделает защитников, бей беги. К слову в фм к примеру есть возможность пытаться зарабатывать фолы, и решать стандартами имея такого игрока который способен на это, кроме того есть возможность тонкой настройки действий при стандартах, домашних заготовок так сказать. Что в фифе или пес было бы очень интересно, добавило бы интереса. Возможности выделится какой то своей уникальной заготовкой. Я кстати до сих пор не понимаю, почему у нас тактические действия не зашли дальше игры в стенку, я имею в виду конкретно по ходу матча. Почему бы не сделать что то вроде тех же комбинаций, когда перед матчем можно создать загтовку движений своих игроков и как условной нба, запустить её. После чего пытаться повторить определённое действие, очевидно что в жизни таких заготовок достаточно. Современный футбол становится гораздо больше похожим на тот же баскетбол, где уже давным давно нет чётких ролей и позиций, а главным является поиск открытого пространства для броска.
натуральнгые анимации?? ahahhaahahha ты больной?? ya kak fanat pes govoryu chto animacii v fife na golovu luchse tak je kamera dizayn interfeysa na golovu luchshe
Как вообще можно ставить фифу и футбол менеджер в один ряд,геймплейно это абсолютно разные игры. Как минимум в ФМ ты не можешь играть матч,только симулировать…
Я сравнивал тактические аспекты игры бро, как реализована в этих играх настройка тактической схемы при владении мячом, и при обороне 😂
Удаляй канал
динаху
Удали себе мозг
@@AnimeKiritoGreenFailen43 гугл думает что ты написал слово "религия"
🔥🔥🔥
Уснул во время просмотра, а как проснулся такое ощущение, что поумнел.
норм
Ни слова не понял, но это шедевр!
Автор шарит👌однозначно к просмотру🤌
Сделайте, пожалуйста, обзор на игру Empires & Puzzles 😊
согласен
отличный ролик 👍🏻
Ролик огонь, лайк однозначно. Про фм согласен с тезисами, но автор не выкупил главной фишки ФМ - вариативность тактики в основном базируется на ролях игроков. Ну и, следовательно, в великом и ужасном рандоме сгенерированного для данного определенного сейва. Ну и вообще динамическое изменение схемы игры в переходных моментах есть, но она реализована на дичайших костылях и выполняется больше в ручную.
Страх оказаться в лесу сильнее страха остаться там навсегда ибо однажды оказавшись в лесу, лес будет в нас навсегда
найс 👍🏻👍🏻👍🏻
👍🏻👍🏻👍🏻
Не ! Лес не страшный и не загадочный. Всё просматривается на сотни метров. Мрачности не хватает.
Ну и бредятина...
Да автор псих просто😂
у каждого свой лес
лес скрывает наши самые потаенные страхи
леса пугают
я всегда боялся леса
очередная наркомания🤣
ВО СЛАВУ РИМА! ЖДЕМ!
шедевр
а че вы прекратили играть то
Спеклись 😂
А просто нужно было потрогать траву...
А разговоров то было...
Вот это нубы, мда
Норм)
чиво. я не понял. мы вас победили?
Да 😢
никто меня не давил.. убили просто
Орнул
у всех должно равное количество патронов
😂😂
какой прекрасный у нас центр города. главное за пределы не выезжать
Звуки как будто я сижу в туалете после острой лапши х2
ЭТО ЛАЙК!
шедевр
жерсть
хех, граймс жжот
Лютое разоблачение граймса
Я был там, Гэндальф
Ornul
Это Пять! Снимай Есчо!!!
Жорсть, че за бот лобби
Сам что-ли сделал ролик лол
Like, Share, Subscribe
Топ контент
поддерживаю