- 341
- 121 755
Zhekson
Russia
Приєднався 26 кві 2011
Поигрываю в стратегии, люблю их с детства. Свой путь начинал с Цивилизации III. Не прочь порассуждать, пока микроконтролю юнитов. Записываю сей бред и выкладываю в интернет. Если вам интересно подписывайтесь. Пиво не пью, только чай.
Астральный план: Межпространственный конфликт
Разлом с реликвией, блокирующей червоточины и L-врата. В дополнении "Великий архив" добавили исключительную реликвию.
Изображение, демонстрируемое на ватмане можно скачать по ссылке: i.postimg.cc/rqwjgpB7/image.jpg
Версия Stellaris: Circinus v3.14.15
Изображение, демонстрируемое на ватмане можно скачать по ссылке: i.postimg.cc/rqwjgpB7/image.jpg
Версия Stellaris: Circinus v3.14.15
Переглядів: 55
Відео
Астральный план: Вулканический мир
Переглядів 97День тому
В разломе можно получить ресурсы единства, сплавы и минералы, а также звёздные нити. В каждой ветке можно прокачать учёного, при пропаже его в разломе на некоторое время. Как обычно все варианты исходов на едином ватмане: postimg.cc/6TFQVcfn Версия Stellaris: Circinus v3.14.15
Поговорим за Великий архив!
Переглядів 11814 днів тому
Кажется это новая мета. Очень выгодно всё. Версия: Circinus v3.14.15
Топограф до 2224 года, великий архив, Галактические кураторы
Переглядів 6221 день тому
Щупаю новое обновление. Версия Stellaris: Circinus v3.14.15
Астральный план: Тропическая среда обитания
Переглядів 150Місяць тому
Разлом ориентирован на получение модификатора для армии и случайной биологической технологии из ветки общественных наук. Как обычно все варианты исходов на едином ватмане: i.postimg.cc/5bkVK53R/image.jpg Версия Stellaris: Circinus v3.14.15
Речь веду о топографе, высокой империи, гражданских моделях, тактике ведения космического сражения
Переглядів 115Місяць тому
Щупаю новую обнову Stellaris - 3.14.15.
Сетана - X25. Усё! Парадоксы подвозите новый кризис!
Переглядів 135Місяць тому
Победил Сетану на тяжести кризиса - x25. Думал, что и в этот раз не добьюсь успеха. Оказалось, что она не такая страшная, как её нахваливали. Пришла в этот раз раньше обычного. Начало "Выброс мощности" в 2446 году. Прошёл на версии: Vela v.3.13.2 Пару раз загрузился.
Сетана - х25. Подчищаю патрули.
Переглядів 30Місяць тому
Уничтожаю патруль Сетаны через агрессию в аванпост или конвой.
Астральный план: Кристаллический разлом
Переглядів 211Місяць тому
Астральный план: Кристаллический разлом
Снова треплюсь про рой Дайсона, дуговые печки и топограф
Переглядів 1822 місяці тому
Снова треплюсь про рой Дайсона, дуговые печки и топограф
Бури, предтеча Исстианские торговцы, реликвия "Колебательный подавитель"
Переглядів 1652 місяці тому
Бури, предтеча Исстианские торговцы, реликвия "Колебательный подавитель"
Stellaris 3.13.2. Вооружение. Конструктор судов. Боевые указы и другие хитрости
Переглядів 3282 місяці тому
Stellaris 3.13.2. Вооружение. Конструктор судов. Боевые указы и другие хитрости
Бури, предтеча адАккария, реликвия "Создатель бурь"
Переглядів 2162 місяці тому
Бури, предтеча адАккария, реликвия "Создатель бурь"
В погоне за Троном хана. Полная версия
Переглядів 433 місяці тому
В погоне за Троном хана. Полная версия
Астральный план: Межпространственная свалка
Переглядів 1583 місяці тому
Астральный план: Межпространственная свалка
Лёгкий обзор. Aska. Выживач. Викинги.
Переглядів 1154 місяці тому
Лёгкий обзор. Aska. Выживач. Викинги.
Негативный исход. Разлом: Вулканический мир
Переглядів 1985 місяців тому
Негативный исход. Разлом: Вулканический мир
По ветке со сплавами, дали сплавы плюс легендарную реликвию на прирост опыта, (+17% изначально вроде, вставил 24 стала), материалист есть.
Репликатор можно запороть если сразу нажать на его улучшение не имея второго чертежа, если найти ещё один чертеж со временем то этот запоротый уже улучшаться не будет, по этому надо быть внимательнее и помнить сколько чертежей у тебя уже есть, такая же фишка работает и с сингулярностями).
@@stiksklaus1510 вон оно че!
Я уже много лет не строю минеральные и сельхоз районы. Минералы из космоса легко добываются ну даже если приспичит на галактическом рынке они копейки. также как и еда в принципе. Только в катке где играл за органические корабли у меня было пару планет с едой. А так в них вообще нет смысла.
Есть ещё вариант .. Просто вихрь убивает учёного и разлом закрывается при выборе первого если выбирать 6
@@pometey8310 по опыту негативные события из разломов не такие уж и негативные. Учёный может вернутся через 5 лет. Не проверяли?
@@queugen блин ссылка пропадает.. ютуб непускает. хотел скрин тебе выложить про эвент что получилось . На почту отправил .
@@pometey8310 Ну вот, теперь есть повод переснять видео. Аулий Нумиторий. Сам имя придумывал ученому?
@@queugen Не так получилось римские имена
Есть аномалия (событие) Уроборос (обломки корабля кохтало), добавляет +7 научных исследований звезде, у меня изначально 4 было на звезде, по итогу 11. Жду рой дайсона :>
@@katastrofa025 на нейтронных звездах нельзя строить рой.
@@queugen У меня пульсар, но так понял уже на нём тоже нельзя 😱
если ее терраформировать то визуально она становится обычной планетой но все модификаторы и события остаются после колонизации.
@Zhekson можешь запилить очень полезный гайд ? Особенно в связи с выходом ДЛЦ все начнут активно смотреть их. Можешь назвать это гайд "Как получить самый имбалансный класс, который напрочь ломает всю игру" :) Причем об этом классе мало кто знает, кого не спрашивал. Считай это пасхалкой. В игре, в одном единственном месте, в одном из квестов, можно получить двух уникальный братков с классом Бригадир. Что дает этот класс: у него Аура которая работает на всех твоих бойцов. Также как лидерская аура работает у компьютерных бойцов всяких бандитов, с которыми ты дерешься. Т.е. пока жив этот браток, эффект этой ауры имеют все твои братки. Что дает аура: вокруг КАЖДОГО твоего братка создается аура 2х метрах, в пределах этого радиуса смотрится оборона, все кто в нее попал, и для текущего братка берется самая большая оборона их тех братков, кто в этой ауре стоит. И так расчитывается для каждого братка. На словах звучит сложно, но по сути, игра для каждого братка в радиусе рядом с ним выбирает другого братка, и если у другого братка Оборона выше, то у текущего братка оборона приравнивается к наибольшей среди тех, кто стоит рядом. Или, другими словами, если поставить вокруг своего танка других братков, то они получат оборону танка ! Т.е. даже простой лучник стоящий рядом с танком будет иметь Оборону 80%, что эффективно увеличивает размер текущей брони в 5 раз. Не могу приложить скриншот, ютуб их рубит. Поэтому сам поймай этого противника и посмотри в бою с ним как это действует на бойцах противника. Потом лови его и как обычного пленника обращай в свой отряд. Где его встретить: Как я написал выше, это почти пасхальное яйцо. Встретить их можно буквально с самого начала игры. Нужно лишь пойти к Богатой Ферме, где находится Торий зараженный чумой. Взять его в свой отряд и не лечить (!!!). После этого нужно найти ближайший отряд Отчистителей. Лучше всего на вершине ближайшей горы к этой ферме. Там точно будет находится 2 Бригадира. Как только ты начинаешь разговор с этим отрядом, если они видят зараженного Тория (на других зараженных братков не реагируют ! Только на Тория), они требуют его отдать им, и если отказать, то нападают. В бою ты увидишь 1 Бригадира, а второй придет с подкреплением, поэтому не спеши заканчивать бой. Можешь захватить обоих, чтобы потом оставить того, у которого лучше выпали полезные перки. Кстати можно перезагружать бой, чтобы попробовать наролить обоих Бригадиров с другими перками. Я этого гайда нигде не нашел, это практически пасхальное яйцо, но ты легко можешь убедится, что он существует. Можно прямо на старте прибежать к Торию и потом начать бой с Отчистителями, чтобы увидеть там Бригадиров и увидеть как работает их Аура.
@@gerb1419 я пробовал не лечить Тория. Но я чёт забросил эту игру. У меня пропал вкус к жизне, ничего не хочу делать. Извини друг. Спасибо за комментарий.
Я вот тоже вернулся в игру после перерыва. Сейчас уже вторую катку играю в первой попробовал через архив ну и сделал ачивку на токсичное сообщество. Сейчас пробую сделать бист мастера. в принципе если разобратся то мне очень даже понравились органические корабли. мне кажется что в перспективе это лютая имба чем обычные корабли. Но Парадоксы конечно же не могли не обосратся... Я подумал наебать систему. построил 600 сотен куколок червей флотом федерации и в теории они должны были вырасти в 6 сотен как бы линкоров. Я конечно думал что разрабы продумали этот момент чтобы не было абуза но оказывается разрабы вообще не думали. в итоге когда корабль из флота федерации растут,они какого то фига переходит в мой флот... то есть получается выращивать корабли в федерации не получится туда надо сразу взрослых строить... а еще я хз теперь куда мне девать такое количество мелких червей если они все перекачуют ко мне во флот у меня флот треснет.
вот вот генерируется хрен знает как .. эти рубрикаторы, предтечи.. хотьбы чуть поближе к границам , столице твоей.. непроработано
А разве после предтеч Зрони сравнится мир-кольцо? Я просто никогда ранее их не получал, у них самый низкий шанс выпадения из всех
@@Nobody-fg2ip нет, я его построил в этой системе.
@@queugen а, понял, это дорогое удовольствие, там 40000 сплавов вроде требуется
@Nobody-fg2ip надо уметь строить))
Круто❤❤❤
Ну баф на армию вроде норм смотрится.
Спасибо чувак за бессмысленно потраченные 15 секунд моей жизни. Ты убедил меня никогда в жизни больше не смотреть шортсы
Я рад за тебя, хоть кому-то помог.
Главное уследить, чтобы нужный лидер эту аномалию изучил
Тропическая среда обитания и Одинокий объект сделай разбор
На работу надо. Потом. Я уже в них запутался нафиг. Вот. i.postimg.cc/5bkVK53R/image.jpg
Блин еще б встречалась эта аномалия....
Довольно часто выпадает.
Фишка работает 3 раза, а потом герой погибает
Давно он мне не попадался.
выглядит имбой
Вопрос бесформенный лорд в бою может помереть?
Да.
А сколько флотов нужно убить, чтоб закончить инцидент?
Помню только 3 волны
@@queugen В моем случае было пять.
Флоты будут появляться пока не закончиться инцидент, ускорить его можно с помощью бафов в инциденте, усиление щитов и еще чего то
@ позже обратил на это внимание
Посмотрел видео, заметил, что у тебя остался вопрос по теме ПРО. И "Комплекс Защитник" и "Нанитовая зенитная батарея" (все виды зенитных батарей в том числе) уничтожают ракеты, торпеды и авиацию одинаково эффективно. Разница лишь в соотношении точности/отслеживания. особенно на первых уровнях технологии, а также эффективность урона против щитов/брони. Надо понимать, что ПРО, будь то "Защитник" или "Зенитка" также ведут огонь и по вражеским кораблям, если в радиусе их действия не оказывается ни ракет .ни авиации, разница между ними в том, что Защитник эффективнее против бронированных целей, а "Зенитка" эффективнее против энергощитов. Вот основная разница. Обращу внимание ещё раз: против ракет, торпед и авиации Зенитка и Защитник равноэффективны.
@@Konsul1985 сейчас доперло. Похоже надо теперь смотреть на космичнскую погоду в системе в которой планируешь сражаться. Так-то энергетические вооружение лучше, поскольку кигетика имеет свойство бить мимо цели.
@@queugen Промахиваться могут все, ка кинетика, так и энергетическое оружие. Всё зависит от точности и соотношения отслеживания оружия/уворота цели. Просто у тебя "сложилось такое мнение", так бывает. При установке ПРО чаще смотрят на то, кто будет противник. Если у противника много щитов, например "Незванные", а у тебя десять тысяч корветов с ПРО, то ставят обычно Зенитки, у них +100% урона щитам. Если же ты делаешь корветный или эсминцевый рой на ПРО против тех же Преторинов (Рой), то ставят стража, потому что рой в основном покрыт бронёй, а у стража + 100% урона по броне. также, в самом начале на уровнях Т1 и Т2 ставят обычно только зенитки. У них высокий уровень "Отслеживания" против уворотливых целей типа корветов с самого старта, а у стража 1 и 2 всего "10%-20%". Между ними по большому счёту разницы нет, вся разница только в расписанных выше нюансах
@Konsul1985 энергетические оружие вообще не промахивается. Там эффективность измеряется в процентах. А вот кинетические снаряды мимо целей пролетают не наносят никакого урона вообще.
ну поидее если один раз выпал репликатор, а потом ещё раз выпал можно не строить новый, а улучшить тот что есть специально не проверял, но думаю оно так работает
Вот и я понять не могу.
Что за игра
Стратегия в реальном времени с активной паузой.
Тоже так делал
Если у тебя, в первый раз выпал репликатор* ты его строишь и после выпадения второго* у тебя два варианта, построить на другой планете новый репликатор или модернизировать один из уже построенных* для строительства и модернизации нужно что бы ещё раз выпал.
Без консоли играй
Консоль полезная вещь. С её помощью можно баги убрать, которыми изобилует эта игра.
есть еще указ составление звездных карт тоже повышает шанс обнаружения аномалий
Сделай пожалуйста видео как быстро выбить тапограф
Для какого типа прохождения? Какие настройки цивы, до какого года хотите выбить топограф?) какие настройки сложности?
Ну так-то вроде приятно выглядит бонус в 10% пробива щитов от института. К тому же, там указан лимитна ПЛАНЕТУ - мб можно наспамить на каждой своей планете и заиметь 100500% пробивания щитов? Фул перейти на лащеры и бить врагов чуть ли не сразу в хп(:
Не всегда это хорошо. Порой лучше кинетика, кое-где энергетика.
@@queugen есть прикол что можно зделать пробитие брони с щитами 100% и брать чтото на урон по хп и все минус 80% здоровья у врага
@@merlinaukro4815 не знаю такого.
@@queugen ну броня ракетками с баффами а щиты институтами с бурями (пробив брони со всеми баффами на ракетках 80%)
Я играю за ЧС, и в этой катке у меня ОНЗ разнесло всех налетчиков. Бот за ОНЗ уничтожил двух мародёров. Я офигел. И главное делали они это по тихому, я даже заметить не успел как осталась только одна система у каждого клана мародёров. Сложность гранд - адмирал
Ну это обычно дело. Хан на видео всем даёт просраться, пока сам не вымрет
Есть фишка что когда ты играешь за ЧС. ОНЗ автоматом получают "Сильный ИИ" ну то есть лучше стартовые бонусы. Больше планет, население, технологии. Даже если в настройках у тебя сильный ИИ отключен.
я за ролил за расу рептилоидов с признаками на науку и уменя не один как разлом и раскопки, не принесли артефакты было на територии 5-6 разломов и 7-8 раскопок, давались бафы на калонии в единство
@@ERASP я ничего не понял. Опишите ситуацию иначе.
Здравствуйте! А что нету никакой инфы хотябы на англоязычных источниках сколько всего разломов и какие где исходы и ветки? Смотря твои видео - захотел сам так позагружаться и позаписывать хотябы в текстовый документ разломы - уж больно они увлекательные!
@@VoidVideoValley есть кажется. Я читал, но мне было неудобно.
спасибо
если бы ты играл на высоком уровне сложности, ты бы знал сколько у ИИ ресурсов, тут вначале игры всеми правдами и неправдами просишься в вассалитет к кому ни будь, что б не били, и высасывать с сюзерена ресурсы и попов. а тут громадная пустая территория!!! находишь каких ни будь лохов, досветовых, завоевываешь их, выделяешь в отдельный сектор, даешь гражданство и выделяешгь как вассала. профит!!!
И так гросс-адмирал. Куда уж выше? XD Они потом ещё удивляются, что я читер ))) Я даже в прошлых патчах уничтожал экстерминатора до 12-го года, который рядом спавнился. А мне про каких-то вассалов, сюзеренов. Про федерацию ещё вспомните ))
@@queugen федерацию пускай компы основывают, а мы потом в нее вступим! вот кстати вы пишете что бури фигня, согласен, но!!! бури дают всякие ништяки планетам, в том числе аномалии и места раскопок,так что больше бурь, хороших и разных
@@Gvalhgvin раскопки ещё не приносили мне. Интересно.
@@queugen ну у меня бывает, сначало аномалия, а потом проект и раскопка, но это когда буря жостко прессует, особенно та что из капсулы
а смысл держать пустые территории как собака на Сене? чтобы что? не лучше ли там создать вассала который спокойно разожрется на эту территорию и будет твоим щитом и мечом?
Ну что сказать, ваш способ имеет место быть. Я не так играю. А смысл есть в том, что на этих территориях могут активироваться разломы, раскопки и аномалии, которые я потом собираю и усиливаю империю.
@@queugen так рано или поздно комп докачается до прыжковых дрыгателей и все равно туда попадет, или червоточину откроет, или досветовые вылезут и радостно полезут колонить...
@@Gvalhgvin ну следить надо, не пущать, и обычную войну никто не отменял. Прут, вали их! Нет, развивайся. Обычно до прыжкового двигателя они не успевают. Я кстати научным кораблём с покрова к 30 му году вот сейчас уже обзавелся - лютая имба. Рекомендую.
@@queugen я предпочитаю биологию или кибернетику
@@Gvalhgvin уточняю, корабль из покрова - это аномалия 8уровня.
Кризис x1?
@@elsel4266 25х
@@queugen я вижу что у вас флотилии в среднем 200-500к и у Ситаны по дефолду 1.2м , у меня 5 флотилий по 800-1м мощи и это парадоксы\энигмы с максимальними грейдами а не мусор какой-то,так вот без потерь никак не обходиться всерднем 30-40 энигм теряю. Как у вас корабли под вашот не улетают?И каким чудом вы дамага ей стоко наносите?
@@elsel4266 конструктор судов, бафы дебафы. Развитая наука. Если вы сравнивает флотилии по совокупной мощности флота, то скорее всего вы не понимаете механики игры.
@@queugen +25к технологий и токо военные технологии для кораблей спамить - наверно развитая? бафы\дебафы - конешно не дурак чтоб всем чем можно набафаться разве что гильдия не военная. "не понимаете механики игры" - вроде понял,корабли ваншотают первое то что к ним подлетит, для это я и взял наёмников чтобы ими прикрываться,но все равно не успеваю со всеми её флотилиями расправиться. Она вообще убиваемая?Есть продолжение этого видео?
@@elsel4266 нет, я не справился с центральной системой. Вынес всего половину выше её. Но у меня х25 на х10 бы вынес.
а как можно делать 2 профессии на одного героя? они ведь сбрасываються
@@gabrielledyavol7811 доказать до необходимого уровня. Сбрасывается только текущий набранный опыт.
Первый раз такое вижу
чел спасибо за твои видосы. Бувально единственный источник информации по разломам в интернете
Я поэтому их и начал записывать, ибо обломался, когда искал. Всё что находил, оказалось непригодно для юзания. Сейчас думаю инциденты проверять с досветовыми цивами, ибо складывается такое ощущение, что это лютый рандом.
Шанс выпадения L-кластера с событием на Серого очень редок(повезло тебе), да и если боты откроют первыми L-врата, то прощай Серый
@@KoPoH раза 4 я его точно видел.
Забавный баг надыбал мой союзник по ффедерации взял к себе в васалы ебучего синдиката соответственно тот попал ко мне в федерацию и засрал мне все своими филиалами и никак от него не избавится ну вопщем я набрал влияния и обьявил его кризисом и в результате то ли бага то ли это недоработка со стороны параходов но теперь вся моя федерация и даже мои вассалы воюют против меня и галактического сообщества на стороне кризиса!!!
мне выпадали лидеры со стартовым возрастом 1 лет, да еще иногда 2-3 уровня сразу, с 2-3 перками на первом уровне (да я люблю брать одаренность и гармонию)
Я тоже. )
@@queugen лидеры важнейший ресурс в игре, на втором месте единство, все остальное вторично, поэтому так эпично сосут матерщинники, они по сравнению со спиртами просто дно, тем более что и синт возвышение тоже самое слабое
@@Gvalhgvin ну хоть кто-то кроме меня это понимает. Аплодирую стоя.
@@queugen пишу для тех у кого может возникнуть вопрос, а почему материсты говно а спирты топ, итак - что есть у фантастических материстов? 10% к исследованиям, такое себе, и 20% к содержанию роботов (еще более так себе, не все идут в роботов) указов никаких нет, есть программа совета которая тоже бустит роботов, то есть если вы идете в материализм вы ОБРЕЧЕНЫ играть через роботов и синт возвышение (самое слабое в игре) что есть у спиртов - ХРАМЫ! храмы это имба, так как они дают и единство, и блага, то есть вы построили 2 храма на планете, и голый театр идет нахер, профит!!! так и этож еще не все! у спиртов есть УКАЗ на +20% к единству от жрецов! и глобальный модификатор на +20% единства вообще, и программа совета дающая счастье и единство, то есть спирты закрывают ветки традишки в разы быстрее материстов, а поэтому по НАУКЕ они тоже будут сильнее!!! берем в начале игры ветку открытие там есть указ на +10% к исследованиям, он дорогой, материсты его очень долго взять не смогут, там в начале игры у него цена 50+ единства, а спирты его спокойно берут СРАЗУ, и вот мы уже сравнялись по бонусам к науке, так и все остальные указы спирты могут брать спокойно, а у материстов будет вечная дилемма - что взять что бы был хоть какой то прирост единства, получается что за счет в разы более быстрого закрытия традиций, спирты будут вечно впереди и по науке и по продукции, начнем с того что им гораздо легче разогнать уровень счастья, а высокое счастье даст 20+% к выработке всего вообще, спирты гораздо РАНЬШЕ выйдут в возвышение, и возьмут необходимые бонусы (теже киборги гораздо сильнее синтов) у материалистов есть старт с роботами, где у вас уже есть роботы, типа это сильно.... спирты могут взять старт с СИНКРЕТАМИ, берем фантастический спиртизм, берем авторитаризм, стартуем синкретами, затачиваем расу синкретов под производство (банально берем им очень сильных) ставим им политику рабства - крепостных, сажаем военного губера..... какие нахер роботы, вы о чем? а потом мы возвысимся допустим в киборгов, и поставим синкретам импланты.... так и этож еще не все! есть же еще цивики! точнее они есть у спиритуалистов, а у материалистов есть только 1 и тот так себе - технократия, что он дает? меняем 1 политика на 1 ученого, то есть по факту меняем единство которого итак нихрена нет, на немного науки.... пипец как выгодно! +1 альтернативные исследования...серьезно блять??? у лидеров ученых есть перк коорый дает +1 альтернативку, а если ученых у вас в совете 2 (например исследователь и глава государства) то ОБА перка будут работать, и свойства к ученым губернаторам, которые откровенно мелкие, в сравнении с тем бонусом к выработке науки который дает сам ученый губер, для сравнения - у спиртов есть цивик - поклонение гиперпространству, который дает +100% к шансу появления разлома, +25% к выработке зведных ниток, и +01 к шансу выпадения редких техов. как по мне так это гораздо перспективнее, особенно учитывая ништяки из разломов. вот как то так
@@Gvalhgvin да, разложили знатно. Я раньше любил через покров играть спиритами, через ведьм покрова, там кроме возвышения покровского другие ветки недоступными оказывались. Это экономило один бонус за стремление. Сейчас мне просто надоело так играть и я перешёл на задумку природы.
Предыдущая работа - Политик. Вот он, уровень дискуссии в восточной Европе. Чисто из мемов про школьников)))
Минусов не вижу. И молодой и больше опыта успеет получить и больше проживёт. :)
тыжеблогер! это ты нам должен сказать что там дальше! но вообще это длс фигня какая то, да и старт так себе, длс из разряда - ничего ценного, ввели новую механику которая нахер не нужна, она для гей плея ничего не дает
если бы передо мной стоял вопрос покупать это длс или нет, мой ответ однозначно НЕТ, оно тупо не стоит денег, но так как я играю с активатором длс, то пусть будет
Ахаха. Кому должен, тем прощаю ))
@@queugen миллион подписчиков....
@@Gvalhgvin вот именно, был бы миллион за меня бы старались негры.
@@queugen так что бы он появился нужно родиться Алиной Рин или Кариной Сычевой, или пахать в поте яйца если уж природа писечкой не одарила
Ивенты, аномалии вроде караванщика очень рандомы. Тапограф тоже. Ученый который увеличивает залежи, хм. Когда вы его получите? Зачастую тогда, когда все и так будет исслндовано. Потому просто бессмысленно ловить все эти улучшения. Попросту строишь на лучших звездах из тех что есть. А это 3 или 4. Энергия нужна для высоких империй вроде виртуалов. Физика для широких. С печьками еще проще, смотришь статистику по небесным телем и строишь там где их больше.
@@Игорь-э1ш5ш да, так оно и есть. Но лично я из звезды могу сделать научный комплекс на максималках.
У меня сложилось подозрение что на шанс к основанию рынка сильно влияет твой дип. вес. А кол-во торговли и решения - это вторично. А ещё чаще кажется что оно рандомно выдаёт.
У меня при игре через псионику с ковенантом "Составителя" даже изначальные парагоны спокойно доживают до конца игры. А в конце игры я уже бессконечно продлеваю жизнь технологиями. Правда при условии что не выпадет 15% и Составитель не убьет какого-нибудь лидера.
Раньше любил за псиоников играть. Давно за них не играл.
ну главная фишка это то что ученый не будет занимать место лимита. Не стоит забывать что превышение лимита лидера не только увеличивает стоимость их содержания но также уменьшает получаемый ими опыт.
про дуговую печь - ни слова
@@docnitrox17 ок скоро поговорю отдельно про дуговые. Есть у меня одна мысль, как их лимит увеличить легально. Сейчас проверяю гипотезу.