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Wossi86
Germany
Приєднався 24 чер 2020
Hier auf dem Kanal findet ihr verschiedene Guides zu PC Games, AI Art und noch ein paar anderen Themen.
Gelegentlich wird es auch Specials zu bestimmten Themen geben, wie News zu bestimmten Spielen.
Der Hauptschwerpunkt bezieht sich aber auf Guides, da ich Gefallen am erklären gefunden habe. 😄
Ab Ende April 2024 gibt es keine neuen Let's Plays mehr hier im Hauptkanal. Dazu gibt es einen 2. Kanal, in dem es nur um LPs und "Angespielt" Videos geht (zu finden unter den Links).
*Bitte benutzt die eMail Adresse nur für geschäftliche Anfragen. Ich werde keine support Anfragen mehr per Mail beantworten.
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ComfyUI | Mit dem neuen Lightricks LTX Video Modell erstellt ihr schnell kurze Videos
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr mit dem neuen Lightricks LTX Video Model in kurzer Zeit kleine Videoclips erstellt. Diese könnt ihr nur mit einem Text Prompt, aber auch mit der Kombination von Text und Bild erstellen.
#Aiart #Comfyui #guide
Kapitel:
00:00 Einleitung
01:15 Vorwort
04:15 Installation
06:28 Anwendung Text2Video
12:37 Anwendung Img2Video
15:35 Schlussworte
ComfyUI Beispiele (downloads): comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/ltxv/
ComfyUI Blog: blog.comfy.org/ltxv-day-1-comfyui/
Meine ComfyUI Guide Workflows: drive.google.com/drive/folders/115aXqI2XG7uby3ObI7pzGa9I8C-LUYbr?usp=sharing
Seite für trainierte Modelle/Checkpoints:
civitai.com/
( Mein Referral Code: WOS-UYR )
Weiter ComfyUI Guides:
Installation Guide für ComfyUI: ua-cam.com/video/nkMiFMhu6g8/v-deo.html
Installation Guide für ComfyUI Manager: ua-cam.com/video/3gdDeMtMHtk/v-deo.html
ControlNET Guide ComfyUI: ua-cam.com/video/XQl0Jrl8X9I/v-deo.html
IPAdapter Guide ComfyUI: ua-cam.com/video/oR5Ac28TWnI/v-deo.html
Installation InsightFace und ReActor: ua-cam.com/video/J0AMhoWPVAk/v-deo.html
Werbung:
Ihr sucht ein neues PC oder Konsolen Game? Dann habt ihr bei www.mmoga.de/wossi86 eine riesige Auswahl zu günstigen Preisen. Mit einem Kauf über meinen Partnerlink würdet ihr mich auch ein klein wenig unterstützen, ohne mehr zu Zahlen.
Oder unterstützt mich direkt auf ko-fi.com/wossi86
Vielen Dank für euren Support!
Falls ihr mich mal live sehen wollt, so besucht mich doch mal auf Twitch. Ich gebe auch da mein Bestes um eure Fragen zu beantworten:
www.twitch.tv/wossi86
Unser Community Discord, steht euch natürlich auch offen (Bitte Regeln beachten!!!): discord.gg/N3zBVm9gDN
#Aiart #Comfyui #guide
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ComfyUI Blog: blog.comfy.org/ltxv-day-1-comfyui/
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ControlNET Guide ComfyUI: ua-cam.com/video/XQl0Jrl8X9I/v-deo.html
IPAdapter Guide ComfyUI: ua-cam.com/video/oR5Ac28TWnI/v-deo.html
Installation InsightFace und ReActor: ua-cam.com/video/J0AMhoWPVAk/v-deo.html
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Переглядів: 807
Відео
Dual Universe | Das Ende von Dual Universe (für mich)
Переглядів 728День тому
Mit diesem Video verabschiede ich mich von Dual Universe. Leider wird das Spiel schon lange nicht mehr weiterentwickelt und ab dem 01.01.25 sind dann alle 3 Accounts von mir ausgelaufen. Vielen Dank an alle, die mitgemacht haben und dabei zugeschaut haben! #dualuniverse #mmo WTCo City Standort: ::pos{0,2,33.7146,145.9736,283.3951} Voxel editieren Grundkurs Playlist: ua-cam.com/play/PLUt8VwJhmfl...
ComfyUI | Mit FLUX Redux neue Variationen und Styles von euren Bilder erstellen
Переглядів 1 тис.День тому
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr mit FLUX Redux neue Variationen und Styles von euren Bildern erstellt. Außerdem könnt ihr damit den Stil von mehreren Bildern vermischen, so dass einzigartige Werke entstehen. #Aiart #Comfyui #guide #FLUX Kapitel: 00:00 Einleitung 01:32 Installation 04:35 einfacher Workflow mit 1 Bild 19:38 Workflow mit 2 Bildern 23:27 Workflow mit 3 Bildern 26:46 Schluss...
ComfyUI | Mit den FLUX Tools bekommen wir endlich Inpaint, Depth, Canny und mehr
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
In diesem Video zeige ich euch, was man alles mit den neuen FLUX Tools machen kann. Dadurch wird nämlich nun das Verwenden von Inpaint, Outpaint, so wie Depth und Canny möglich. #Aiart #Comfyui #guide #flux Kapitel: 00:00 Einleitung 05:15 Beispiele von ComfyUI 06:42 Inpaint 13:19 Outpaint 16:19 Canny 21:24 Depth 23:40 Schlussworte BlackforestLabs: blackforestlabs.ai/flux-1-tools/ ComfyUI Beispi...
ComfyUI | Bilder mit Transparenz in SDXL erzeugen | Guide
Переглядів 56921 день тому
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr in SDXL Bildern echte Transparenz erzeugen könnt. Die Custom Node Layerdiffuse macht es in ComfyUI möglich. So könnt ihr z.B. Icons, Emotes und andere Grafiken erstellen. #Aiart #Comfyui #guide Kapitel: 00:00 Einleitung 01:03 Installation 02:15 einfachen Workflow verwenden 09:53 Upscaling 11:01 erweiterter Workflow mit Maske 12:22 Blending 16:12 Zusammenl...
ComfyUI | Mehr Details in Bilder mit FLUX oder SDXL durch Detail Daemon | Guide
Переглядів 1,2 тис.28 днів тому
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr mit der Custom Node Detail Daemon mehr Details in euren FLUX oder SDXL Bildern erzeugen könnt. #Aiart #Comfyui #guide Kapitel: 00:00 Einleitung 00:50 Installation 02:53 Übersicht 11:34 eigener FLUX Workflow 16:01 Beispielbilder 19:16 eigener SDXL Workflow 21:54 Bonus img2img Test 25:18 Schlussworte GitHub Detail Daemon: github.com/Jonseed/ComfyUI-Detail-D...
Stable Diffusion 3.5 Medium ist da! Wir testen und vergleichen mit FLUX und SDXL
Переглядів 2,2 тис.Місяць тому
In diesem Video schauen wir uns die Medium Version von Stable Diffusion 3.5 an. SD 3.5 M läuft schneller und ist auch für schlechtere Setups geeignet. Am Ende zeige ich euch auch noch ein paar Vergleiche zu FLUX und SDXL Juggernaut. #Aiart #Comfyui #SD3.5 #guide #StableDiffusion Kapitel: 00:00 Einleitung 01:48 Installation 06:02 neues ComfyUI Layout 06:53 Verwendung im ComfyUI 10:50 neue Node z...
Stable Diffusion 3.5 ist da und wir testen es direkt mit ComfyUI | Guide
Переглядів 3,3 тис.Місяць тому
In diesem Video schauen wir uns die neue Stable Diffusion 3.5 Version an. Ich zeige euch dabei, wie ihr SD 3.5 im ComfyUI verwenden könnt. Anschließend zeige ich euch meine Ergebnisse. #Aiart #Comfyui #SD3.5 #guide #StableDiffusion Kapitel: 00:00 Einleitung 01:40 Installation 06:27 Workflow von ComfyUI 10:55 eigener Workflow 11:51 meine generierten Bilder 19:49 Schlussworte ComfyUI SD 3.5 Blog ...
LoRA Training mit CivitAI | So einfach erstellt ihr eine LoRA Datei für FLUX oder andere Modelle
Переглядів 2,2 тис.2 місяці тому
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr bei CivitAI LoRA Dateien für FLUX oder andere Modelle erstellen könnt. So könnt ihr eigene Charakter, z.B. euch selbst, erstellen. #Aiart #stablediffusion #LoRA #guide Kapitel: 00:00 Einleitung 01:53 Vorwort CivitAI 06:48 Bilder vorbereiten 14:26 Bildbeschreibung hinzufügen (Caption) 20:00 Einstellungen setzten 32:07 Trainingsergebnisse 38:28 Test mit Flu...
Once Human | Neue Infos zum Update 1.2 | Wir bekommen ein neues PvP Szenario
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In diesem Video zu Once Human berichte ich von den Infos, die wir von den Entwicklern zum Update 1.2 bekommen haben. Ab dem 26.09.24 startet ein neues PvP Szenario, in dem wir uns einer Fraktion anschließen und gegen andere Spieler kämpfen. #Oncehuman #MMO #Survival #info Links zum Video: Entwickler Stream zu 1.2: ua-cam.com/users/liveEqqXbyS8ih8?si=st1c0whId7fNj1Cz Werbe eine Freund Code: yq15...
LoRA Training | Eigenes LoRA Modelle erstellen für SDXL mit Kohya GUI | Guide
Переглядів 4 тис.2 місяці тому
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr mit Kohya GUI eure eigene LoRA Datei trainieren könnt. In diesem umfangreichen Guide werde ich euch auch Tipps zum Erstellen eines Bildersets und entsprechenden Einstellungen geben. Am Ende werten wir die Ergebnisse aus, um festzustellen, wie gut unsere LoRA geworden ist. #Aiart #stablediffusion #LoRA #guide Kapitel: 00:00 Einleitung 01:11 Was ist eine Lo...
FLUX | Neue Bilder KI kostenlos in ComfyUI verwenden für unglaublich gute Bilder | Guide
Переглядів 9 тис.3 місяці тому
In diesem Video zeige ich euch, wie ihr FLUX mit ComfyUI installiert und verwendet. Die neue Bilder KI ermöglicht euch unglaublich gute Bilder zu generieren. Außerdem zeige ich euch später noch, was Einstellungen wie Shift und Guidance bewirken. #Aiart #Comfyui #FLUX #guide Kapitel: 00:00 Einleitung 02:34 Bilder Vorschau 08:03 Installation der Modelle 16:32 einfacher Workflow 22:48 Tests mit Gu...
Once Human | Übergang in die Saison 2 | Was gibt es zu beachten?
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
In diesem Video zu Once Human erzähle ich auch, was ihr bei dem Übergang zu Saison 2 beachten solltet und wie dieser durchgeführt wird. Ich habe mich übrigens für Saison 2 für den Server PVE01-X0004 entschieden. #Oncehuman #MMO #Survival #guide Links zum Video: Saisons erklärt: ua-cam.com/video/x0Fi8kfs344/v-deo.html Kapitel: 00:00 Einleitung 01:44 Wo findet man den Transfer? 04:09 verschiedene...
Once Human | Update 1.1 | Tierhaltung, neues Angelsystem, Events, Saison Ende und Übergang
Переглядів 3,7 тис.3 місяці тому
In diesem Video zu Once Human schauen wir uns die Patchnotes zum Update 1.1 an. Außerdem zeige ich euch die neue Tierhaltung und das neue Angelsystem. Am Ende erkläre ich euch, was am Ende der Saison passieren wird und was wir alles behalten dürfen. #Oncehuman #MMO #Survival #guide Links zum Video: Patch Notes 1.1: www.oncehuman.game/de/news/update/20240815/40796_1174444.html Saisons und Szenar...
Once Human | Saison System erklärt | Was dürfen wir behalten?
Переглядів 6 тис.4 місяці тому
In diesem Video zu Once Human erkläre ich euch, was ihr mit in die nächste Saison nehmen könnt und was gelöscht wird. Außerdem schauen wir uns an, in welche Richtung die nächste Saison wahrscheinlich gehen wird. #Oncehuman #MMO #Survival #guide Links zum Video: Saisons erklärt (englisch): www.oncehuman.game/update/20240711/37494_1166685.html Energie Verbindungen bekommen: ua-cam.com/video/6Do02...
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Kann mir jemand einen Tip geben wo ich Speck her bekomme? Ich brauche den für Rezepte.
Danke!
Ich Danke auch! 😊
Das mit dem Reinziehen der Bilder geht auch mit Firefox 😊
Ah ok, gut zu wissen. Mir wurde mal gesagt, damit würde es nicht gehen... ist aber auch schon eine Weile her.
❤❤❤❤
Kann ich fragen wie ich bei Preset zB realistic auswählen kann ohne dass ein Error erscheint? Ich hab mir extra Pro gekauft aber kann nur Initial nutzen :/ kein ponyV6, anime, lightning oder playground, da ständig Error erscheint oder irgendwas mit einem Token Fehler.
Schade, kommt immer wieder der fehler: Error(s) in loading state_dict for Flux: size mismatch for img_in.weight: copying a param with shape torch.Size([3072, 384]) from checkpoint, the shape in current model is torch.Size([3072, 64]). Kennt sich jemand damit aus?
Vielen Dank für Dein Video. Du hast natürlich recht, Comfyui ist unerreicht und State of the Art beim Thema Interfaces für generative KI. Zum Thema LTX kann ich nur aus eigener Erfahrung sagen, dass LTX gegenüber CogVideoX echt alt aussieht. Die Geschwindigkeit und das relativ schlanke Model von Lightricks geht auf Kosten der Ergebnisse, die eher zu belächeln sind. Jedem, der lokal Clips erstellen möchte, rate ich, sich mit CogVideoX zu beschäftigen.
Finde LTX ist eben genau wie die ganzen "speed" Modelle. Man kann sehr schnell Ergebnisse bekommen auf Kosten der Qualität. Kann aber auch ganz spaßig sein. Persönlich mag ich die img2vid Funktion. Bin aber auch schon dabei mit CogVideoX anzuschauen. Ist aber umfangreicher, Video dazu dauert da noch etwas 😄
danke für die hilfe
ganz stark. aber wie installiere ich oder wo finde ich die vae?
Schön erklärt. Vielen Dank!
Danke
Danke Wossi bitte mehr davon 👍👍
Ich glaub richtig interessant wird LTXV erst, wenn man etwas mehr Deterministik in die Videos bekommt. Ich hoffe es wird entsprechende Controlnet-Module geben, die dann zB mittels Depthmap, Normalmap oder Skizzen etc als Input-Bildsequenz den Verlauf des Videos etwas besser festlegen können. Solange es nur ein Prompt und/oder ein Start-Image ist, was man eingeben kann, empfinde ich das ganze irgendwie nur als Spielerei. Wär halt genial, wenn ich zB mit Blender eine Depthmap-Sequenz rendern könnte, die in LTXV mit einem Prompt übergebe und damit den genauen Verlauf vorgeben kann. Mal sehen was noch passiert...
Ich finde deine Einstellung zu ComfUI auch gut. Bitte so weitermachen. Tolles Video
leider ist IPadapterapply nicht mher verfügbar, kannst du bitte die googledatei Workflow anpassen, ich bin absoluter anfänger :D Danke
Deine Einstellung zu Comfy ist schon richtig! Wer sich damit nicht beschäftigen will ist hier eh falsch und findet woanders genug Content. Also nochmal Danke für deine aktuellen Beiträge dazu!
Das hat mich sehr an unser Commonwealth verabschiedungsvideo erinnert :) Auch mit einem lachenden und weinenden Auge 😢. Sag Bescheid, wenn sowas mal wieder in besser kommt! Dann bauen wir gemeinsam eine Stadt 😊 Liebe Grüße, Dylan
Mach ich, oder wir bauen eine kleine Kolonie in Star Citizen, wenn kommendes Jahr Base Building kommt 😄
@@wossi86 na ob da das Bausystem so frei wie in DU wird? :) Star Citizen 4.0.....jetzt auch mit Voxel ^^
vielen Dank, habe das gleich getestet, erstaunlich die Qualität!
ComfyUI: Irgendwann ist es einfach Routine und völlig okay. Gebt Comfy eine Chance. Bitte gerne weiterhin Videos mit ComfyUI, denn man kommt nun mal eben oft nicht drum herum 🙂
Cool, Danke! Sehe ich auch so, ComfyUI ist super, damit kann man alles machen 👍 Frage mich nur wie wird die Output .webp Datei am besten in ein richtiges Video wie mp4 umgewandelt?
Man kann einfach die letzte Node durch eine Video Combine Node ersetzen, da hat man dann Auswahlmöglichkeiten. Auch mp4.
@@funkymushr0.0m19 cool, das funktioniert, vielen Dank! 😃
mydu is schon cool kein pvp stress kämpfen kann man auch und auf mein server hab ich auch alte planeten mit meganodes also alles schicki
Könntest du ein Video dazu machen, wie man eine eigene Lora Datei erstellt ? Sprich, einen extrem konsistenten Charakter von Kopf bis Fuß ? :D
öhm gibt es eigentlich schon ^^ ua-cam.com/play/PLUt8VwJhmflIbY_FXSxNljV1wuEpUX4kV.html einmal Training auf eigenen PC und das andere über CivitAI
@ besten Dank 💪🏾
JA das mit DU ist schon echt hart, ich denke auch das nächstes Jahr ende mit DU ist. Mein Account läuft auch noch bis zum 22/Sep./25 danach ist auch bei mir Schluss. Echt schade , aber Novak hat wie auch ich meine einfach das spiel aufgegeben . Habe auch nun Spielzeit umgewandelt fürMyDu
Ich müsste mich im Januar wieder einloggen, um meine Basis zu sichern, aber ich werde es vermutlich nicht mehr tun. Schade, aber wenn man eine Wirtschaft im Game hat ohne Verschleiß. Das kann nich gut gehen.
oha ich kannte das Game bis Dato gar nicht, aber nach 2-3 Videos finde ich es mega Interessant
Noch eine Frage: Wenn ich ein Bild generiere (512x512), danach in canvas gehe und es erweitere; was ja der Größe nach "frei" skalierbar ist. Woher weiß ich dann wenn ich die Maße 1024*720 erreicht habe? Oder anders gefragt: Wie kann ich ein Bild dann stück für stück bis zu meiner Wunschgröße generieren lassen (ohne dies von anfang an, bei der urpsrungserstellung zu hoch zu skalieren)? Gibt es da irgendwie eine "Leinwand"-Funktion auf der man dies grundsätzlich bestimmen kann?
hi, super Video! Du hattest im Video erwähnt dass mit gewissen Erweiterungen bei A1111 auch solch eine canvas Funktionalität wie bei InvokeAi gäbe. Wie heißt denn diese Erweiterung?
Grüße auch zurück von Smourr! Alles hat ein Ende - Nur die Wurst hat zwei ;) Schönes Abschlussvideo!
Danke! 😊 Wie du siehst hat sich dein Shop bis zum Ende gehalten. 😄
@@wossi86 So was von :) Schade dass das Schloß sich schon verflüchtigt hatte - Das hätte sich toll im Video gemacht.
Im Grunde war das schon von Anfang an absehbar. DU ist ein toller "Voxeleditor", aber einfach kein richtiges Spiel. 99% der Spieler sind "Crafter" und "Modellbauer". Ohne essentielle Verbrauchsfaktoren (z.B. PvP/PvE) als Basis kann natürlich auch keine Wirtschaft so wirklich funktionieren. Eine solche Wirtschaft kann einfach nur funktionieren, wenn man genug abnehmer hat und gerade sowas wie PvP bzw. ein Risiko von Verlust (siehe EVE Online oder Albion Online) wird benötigt, um überhaupt Abnehmer zu schaffen. Es muss einfach verschiedene Spielertypen in diesen Spielen geben. Wenn man einfach nur jeder immer mehr in die Welt produziert ohne "Verschleiß" (z.B. Zerstörung von Schiffen/Elementen) können auch keine Warenkreisläufe zustande kommen. Und ich bin ehrlich: Ich sehe die gleiche Gefahr bei Pax Dei, wenn sie nicht auch andere Spielertypen anlocken. Ich freue mich zwar auf das Marktupdate, aber es ist im Grunde schon ein Unding, dass Handel nicht schon von Anfang an drin war (selbst ohne Gold hätte man einen reinen Warentausch möglich machen können). Welches Spiel ich immer wieder empfehlen kann als Community/Social/Crafting Spiel ist "Eco". Das Spiel sieht zwar recht simpel aus (erinnert vielleicht sogar durch die Block-Optik an Minecraft), aber ist so viel mehr und hat so viele beeindruckende Systeme/Spielmechaniken, die ich so gerne in einem MMO wie Pax Dei sehen würde. Du hast so viele wahnsinnige Freiheiten, wenn es richtig gespielt wird. Mit rivalisierenden Städten, komplexen Gesetzgebungen, Arbeitsaufträgen gegen Bezahlung, Rechten und Pflichten etc. Aber auch das würde nicht als MMO funktionieren und geht nur mit regelmäßigen resets.
🥲
Es ist auch schade um die Zeit und Arbeit die man da reinsteckt.
Die Stadt wird von mir auf Haven unter dem Account Buddel376 wieder aufgebaut.
Borg hat alles abgebaut, wollte es eigentlich salvagen 😈ich habe bei jedem Org Check nachgeschaut und nie einen Decay gefunden. Da hätte jemand schon sehr schnell abbauen müssen. Er scheint alles nach Haven zu schaffen....
Ja. Es war ein schönes Spiel. Aber in dem Moment, als die Entwickler entschieden hatten, die Erz Ankauf Bots zu entfernen, war meine Haupteinnahme Quelle versiegt. Da ich von da an auf Tonnen von fast wertlosen T1 Erz saß, und ich keine Lust hatte, dauern Missionen zu machen, um ein klein wenig Geld zu verdienen, hatte ich mich entschlossen dem Spiel den rücken zu kehren. Möge es von nun an in Frieden ruhen
Der Community-Server "[EU-DE] TNG - The Next Generation Helios" steht allen zur Verfügung, die DU noch nicht ganz aufgeben möchten :)
Hiho! Ich bin eigentlich wegen der AI Art immer mal wieder hier. :-) Hab gar nicht gesehen, dass du auch DU spielst / gespielt hast... Ich habe das Game auch mal eine Zeit lang gespielt, war aber dolle ewig schon nicht mehr eingeloggt.^^ Müsste ich bei Gelegenheit mal wieder tun, mal schauen, was von mir noch so rumsteht, bzw. existiert. :-D Ich hatte DU seinerzeit auf Kickstarter mit unterstützt. Aus dieser Zeit ist noch mein Abo: Digital Ruby Supporter.... Heißt für mich, ich bin Liferime Subscriber, also ganz ohne monatlichen Abo Kosten. Bzw. , hehe, wenn die Server wohl abgeschaltet werden, ich war Lifetime Subscriber. :-D Echt Schade um das Game, es hatte viele recht gute Ansätze, am Anfang klang alles noch toll. Beste Grüße, Louis
War 'ne gute Zeit.
Ich!
Wir werden dich im Spiel vermissen !!! Habe von deinen Du Videos viel gelernt.
Wer ist auch durch AI hier (und weil er Wossi mag)? 😀
DU ist einfach Tot. Schade
Erster
Geht es auch komplizierter...🙏🙈
es gibt schon Redux Advanced ;) ... funktioniert besser als das Standart Redux weil man es auch chainen kann
schaust du dir auch ein Video an, bevor du es kommentierst? 🤨
@wossi86 ja
❤❤❤❤
❤❤❤❤
Super. Und Danke, dass Du Dir die Mühe gemacht hast, die Prompts in den Workflow hinein zu schreiben
Danke für die super Anleitung! Ich weiß nur nicht, was bei DualCLIPLoader rein kommt. Was muss ich laden und muss ich es hin kopieren? Vielleicht kannst du mir ja weiterhelfen. Danke dir und einen schönen 1. Advent.
Sehr informativ. Danke sehr!
meinst nicht das das blurry am Kleid kommt, weil das input Bild nicht 1024x1024 hatte?