- 44
- 139 078
엘디
Приєднався 21 кві 2013
HEXA 97132 제논 익스트림 칼로스 클리어 (파티 평균 96328)
250119 클 / 시너지 너프 이후 4개월만에 다시 깬 익칼
남아도는 딜 + 짬바로 2트컷
오더랑 딜 둘다 하는게 너무 오랜만이라 많이 삐걱댔지만 뭐.....
제논 97132 메르 97020 팔라 97901
메카 95652 은월 94238 비숍 96028
평균 HEXA 96328
이론상 칼로스 최강의 조합
이 조합 그대로 1페 332 최소컷을 깎으면 환산 4~5천씩 빼도 가능
(영상은 외부 버프들 일절 없이 감)
남아도는 딜 + 짬바로 2트컷
오더랑 딜 둘다 하는게 너무 오랜만이라 많이 삐걱댔지만 뭐.....
제논 97132 메르 97020 팔라 97901
메카 95652 은월 94238 비숍 96028
평균 HEXA 96328
이론상 칼로스 최강의 조합
이 조합 그대로 1페 332 최소컷을 깎으면 환산 4~5천씩 빼도 가능
(영상은 외부 버프들 일절 없이 감)
Переглядів: 279
Відео
HEXA 97132 제논 하드 림보 클리어 (파티 평균 97022)
Переглядів 1 тис.День тому
좀 못하긴 했음 (250118 클) 제논 97132 / 팔라 97901 / 비숍 96028 11극 직전에 2퍼 남긴거 보면 최소컷은 여기서 대충 환산 마이너스 2~3천 내외일듯? (세명 합은 잘 맞는데 전원이 11극 숙련도 이슈에서 자유롭진 않음)
HEXA 91946 제논 노말 카링 솔플 (5초뚝 / 무공 2렙)
Переглядів 34321 день тому
무공 소울을 채운 상태로 스탯창에 마우스를 갖다대서 스탯 공격력을 169484216 으로 수정하면 환산 정상 출력됨 최근에 무공 2렙과 5초뚝을 완성해서 틈틈히 최소컷 영상이나 하나씩 찍어볼 생각 헥사 1~2천 정도 떨구고도 어떻게 어떻게 1페 혼돈 1극을 잘 낸다면 9만 극초반으로도 클리어 가능....은 해 보임 이 빌드는 1페와 2페가 관건이지 3페는 결국 딜이 조금 남는 구조 (3페를 조금 못해도 11극만 가면 웬만해선 깸) 혹은 헥사 8만 극후반으로 극딜을 최대한 빠릿빠릿하게 쓰며 1페 5극을 하는 빌드도 가능은 해 보이는데 일단 직접 시도해보니 이 빌드는 우주의 기운이 모여야 클리어가 될듯 (사실상 불가능) 1페 5극딜 빌드는 클각을 재려면 1. 2페를 7극 오리진 메인극딜 턴에 무조건 끝내야...
리부트 제논 차원문 안정화(펀치킹) 5000점 (2시드링 + 무공(1렙) 빌드)
Переглядів 2152 місяці тому
점수를 더 뽑는 방법은 크라 - 리테 - 리레 3시드링이 있습니다 사실 링 3개 돌려쓰면 무공 안써도 충분히 5천점 나오긴 하는데 1. 리테 쓰다가 피격당하는 경우 2. 트포메 때문에 링 스위칭이 삑사리나는 경우 2링 빌드로 가면 위 문제들이 거의 안 일어남 (그래도 가끔 보임) 근데 3링 빌드로 가면 꼭 위 문제들이 튀어나와서 은근히 자주 리트남 그래서 그냥 뺑뺑이 좀 돌고 무공 딱 1스택만 채워가면 일필 2초컷나는게 아닌 이상 무조건 3링보다 높은 점수가 나옴 위 영상도 3링으로 2번 박고 2번 다 삑사리나서 화나서 그냥 1스택 채워서 간 상황...... 사실 이 방식으로 여름에 비밀 기록 탈환 펀치킹때도 2050점 계속 찍긴 했는데 마지막 주에 각잡고 찍은 영상이 소실되는 바람에 못 올렸네요 뭐 ...
칼로스 2-4 낙인 버그 (?)
Переглядів 5655 місяців тому
새로운 사실 2-4 낙인은 6차 오리진 컷씬 무적으로 무시할 수 있다 알아낸 경로 익칼 진행을 꾸준히 하면서 요즘 자주 쓰는 방법이 2-4에서 데카 여유 있는 사람은 그냥 일부러 낙인사를 하는데 분명히 3회차 낙인이 들어올 시점이고, 중간에 풀지도, 죽지도 않았으나 낙인 갯수가 1개 모자람 = 즉 중간에 낙인 하나가 어디론가 증발함 지금까지는 대수롭지 않게 넘겼는데 문득 궁금해져서 좀 자세하게 파보니 ua-cam.com/video/nx9ZpGXgPEI/v-deo.htmlsi=X4ghDx43NdymsywS&t=1570 이 시점에 다른 인원은 정상적으로 낙인 중첩 1 이 되었으나 그 직후에 보면 메르, 팔라 두 명만 낙인 갯수가 그대로임 = 이 둘은 그 시점에 컷씬 무적이었음 실제로 이칼 가서 실험해보니 ...
리부트 하드카링 근황 (24분대 클 / 제논 시점 / 도올-도올 / 플라잉 안 씀)
Переглядів 8046 місяців тому
소리가 좀 작게 녹음되서 재업 한 5%만 더 세지면 21분대 클리어도 안정적으로 가능할 듯 지금 하면 뭔가 불안불안한것 영상은 새로운 보스나 빌드 자체가 크게크게 바뀔 때마다 올릴 듯 합니다 림보도 첫날 이미 깼고 익스우도 진작에 솔플하긴 했는데 영 맛없게 깨버려서 이번 시즌 안에 새로 하나씩 찍어서 올려둘 생각
리부트 최초 익스트림 칼로스 클리어 (제논 시점, 극최소컷)
Переглядів 6 тис.8 місяців тому
극극극극극극극극극극최소컷 2-4 운이 너무너무 좋아서 깰 수 있었음 (그 앞까진 몰라도) 츄츄마약 들어온것도 신의 한 수.. 1페 322는 딜 모자라서 거의 불가능, 332를 해야 밀림 / 332는 약간 여유 있음 322가 아예 안되는건 아님, 영상 기준 화력이면 10판 중 1판은 7분에 딱 밀 듯? (최소한 연습 과정에선 단 한 번도 성공한 적이 없고, 견적도 안 나왔음) 근데 이 부분은 딜이 중요한게 아니라 2페 전탄 타이밍 문제가 더 크게 다가옴 332든 322든 1페에서 각각 8분 7분 풀타임을 쓰면서 극딜 돌리고 넘기면 2-2 전탄 타이밍 때문에 딜 부족 / 권능 3간 진입 확률이 아주 높아서 대부분의 트라이가 실패함 전탄이 프탐에 터져버림. 익칼에서의 전탄은 본체가 무적이 되는 판정이라 5초...
6차 풀강 기념 리부트 제논 수로 81502 (헥사 8.7 (풀강), +4초)
Переглядів 2,7 тис.10 місяців тому
이 스펙구간에서는 최종 완성형 빌드. 구간별로 섭렉 물리는 곳이 싹 다 깔끔하게 잡혀있음 비교 대상이 컨티5면 또 모르겠습니다. 컨티5면 조금 더 셀지도? 크라 - 리레 기준이면 사실 바뀐다고 해봐야 초반 크라 구간인데 칼같이 칠건지 좀 구경하다 갈건지 그정도 차이점? 정도밖엔 없을듯 수로라 리테는 못 쓰고 (제논 회피율로도 순식간에 피격당함 / 이지스) 보슬은 써보니깐 정말 잘 해야 기존과 비슷함 (안정성만 많이 낮아지고..) 펀치킹은 피격을 자유롭게 조절할 수 있어서 둘 다 쓸 수 있습니다 수로는 그냥 둘 다 안 쓰는게 전체적으로 점수가 더 잘 나옵니다
리부트 제논 최초 하드카링 클리어 (도올 - 도올?(...) 시점)
Переглядів 98710 місяців тому
썸네일 지원 - 정람희님 (ㄳㄳ) 이날 극딜때 렉이 유독 심했네요 조합 - 제논 메르 팔라 은월 소마 비숍 1페 혼돈 : 은월 비숍 1페 궁기 : 메르 소마 1페 도올 : 제논 팔라 3페 1극 : 팔라 소마 / 메르 비숍 / 은월 제논 (극딜때 메르 - 제논 스위칭) 3페 2극 : 팔라 소마 / 메르 비숍 / 은월 제논 (극딜때 메르 - 제논 스위칭) 3페 3극 : 팔라 은월 / (제논) 메르 비숍 / 소마 3페 4극 : 팔라 은월 / 메르 비숍 / 제논 소마 3페 5극 : 메르 비숍 / (제논) 팔라 은월 / 소마 정확히 얼마나 트라이한진 모르겠지만 드간 횟수로 치면 6~70트 정도? 초반에는 1페 딜이 좀 많이 모자라서 시간이 의미없게 흘러갔는데 마약 채우고 조각 채우고 하면서 충분하다 못해 딜이 ...
마코 받은 리부트 익스트림 세렌 (1.5바퀴 / 제논 시점)
Переглядів 1,1 тис.11 місяців тому
편안 제논 메르 팔라 은월 배메 비숍 30 / 30 30 28 20 / 29 29
리부트 제논 익스트림 세렌
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
아티팩트 업적용 일회성 쫑팟 / 3바퀴 반 클리어 (21분대 클) 제논 바이퍼 메르 소마 메카 비숍 연모 포함 총 4트 이날 기준 1트는 말아먹고 2트는 전원 각성했음 메인격들이 딜 잘 못하면 아슬아슬하게 여명을 보는 상황이 생겨서 죽어라 빡딜했고 그게 잘 된 판 오리진 30 / 저격 29 / 스매셔 30 / 오버 28 / 융합 20 / 포톤 20 여름엔 다 찍으려나..........
리부트 익검 4인 + 2보조(빨간불 숍 + 메카) / 제논 시점
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
제논 팔라 메르 플위 메카 비숍 좀 더 비틀었으면 3분 빨리 끝났을지도? 그냥 안전하게 깨는게 1순위라 확실하게 함 4페를 진짜 못했음 너프 후엔 어떻게 될?지?
개 판 (카칼 2-3 스킵빌드(?))
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
자연스럽게 2-3 스킵하는 빌드가 되어버린 11주차 이외에도 개판이었던 점들 1. 1페 로딩중인 파티원한테 텔 탐 (왼쪽으로 감) 2. 첫 간섭작 개같이 말아먹었는데 2간 왼비 뜸 * 1간이 바닥인데 보스 본체가 1층에서 너무 많이 놀았음 3. 2-2에서 2-3 가는 권능에 벽을 못 침 (생티티 파업) 4. 2-2에서 2-3 가는 권능에 중앙 드론 (한 명은 헤도로 넘김) 5. 2-3 딜컷 못해서 스킵해버림 6. 근데 생각보다 무난히 깸 (?)
리부트 제논 카칼 10주차 근황
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
10주차까지도 2-2에서 왼비가 늦게 뜨는 케이스, 아예 안 뜨는 케이스가 안 나와서 일어날 수 있는 변수의 마지막 컬렉션을 못 모으고 있음... 물론 그 케이스들이 가장 어지러운거라 안 뜨는게 좋긴 합니다 전원 아무런 특수 도핑들(하트 포함) 없어도 끝까지 1극은 쉽게쉽게 납니다 요즘은 딜컷때문에 급하게 딜 멈추는게 더 신경쓰이는 상황 이 파티만의 빌드는 조만간 정리해서 공유해 볼 생각입니다 정석 빌드랑은 큰 차이가 있고 훨씬 쉬운 난이도입니다 (거의 노칼급) 카칼 트라이가 빡센 이유가 요구 스펙도 있지만 카칼 정석 간섭작 빌드 난이도가 굉장히 어려운 것도 있어서 익숙해지려면 꽤 시간 투자를 해야 됩니다 다만 이 파티 간섭작 빌드는 굉장히 쉽습니다 제가 직접 만들었고 지금까지는 특정 직업(들)이 있었...
제논 펀치킹 빌드공개 (1587점)
Переглядів 2,7 тис.Рік тому
기존 수로 빌드에서 크게 바뀐 건 없습니다 다만 리테를 적극적으로 활용할 수 있는게 차이점이랄까 똑바로만 굴리면 이것보다 더 좋은 빌드는 아마 없다고 봅니다 건드릴 여지가 조금이라도 있다면 정확한 링 스위칭 시간 계산과, 조건부 링크들(도적/카인) 발동 시간 좀 건드리는거 말고는 없어보입니다 영상에서 운빨 요소랑 위에 적은거 제외하고 더 나아질 요소가 있는 점은 아이온 폭발뎀 까먹은거랑 융합 2초 정도 손해본게 있긴 합니다 근데 이걸로 뭐 한 5점은 더 나올라나? 어차피 이번 시즌은 천하제일 부주대전이라 1등 각이 안 보여서 그냥 일필만 좀 길게 간 판 한번만 뽑히면 대충 졸업하려 했는데 생각보다 빨리 끝났네요 이 영상이 치기 시작한지 딱 2노블만에 나온 판입니다. 총 7번인가 입장한듯 일필은 10 4...
리부트 제논 카오스 칼로스 5주차 (1/1/1/1, 2간 왼비, 2-2에서 빨리 뜸)
Переглядів 430Рік тому
리부트 제논 카오스 칼로스 5주차 (1/1/1/1, 2간 왼비, 2-2에서 빨리 뜸)
리부트 제논 카오스 칼로스 3주차 (1/1/1/1(?), 1간 왼비, 2-2에서 빨리 뜸)
Переглядів 278Рік тому
리부트 제논 카오스 칼로스 3주차 (1/1/1/1(?), 1간 왼비, 2-2에서 빨리 뜸)
제논 도원경 여름5 빌드(6분 1832, 파운틴 2킬) (도원경 - 빛이 약한 여름 5)
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
제논 도원경 여름5 빌드(6분 1832, 파운틴 2킬) (도원경 - 빛이 약한 여름 5)
리부트 제논 오디움 골목3 재획빌드(6분 1600+, 10.5억+)
Переглядів 2,2 тис.2 роки тому
리부트 제논 오디움 골목3 재획빌드(6분 1600 , 10.5억 )
리부트 제논 오디움 성문1 재획빌드(6분 1500+, 10+억)
Переглядів 1,4 тис.2 роки тому
리부트 제논 오디움 성문1 재획빌드(6분 1500 , 10 억)
리부트 제논 호텔 아르크스 열차1 재획빌드(6분 1500+, 10억)
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
리부트 제논 호텔 아르크스 열차1 재획빌드(6분 1500 , 10억)
리부트 제논 호텔 아르크스 황야1 재획빌드(6분 1500+, 10억)
Переглядів 9 тис.2 роки тому
리부트 제논 호텔 아르크스 황야1 재획빌드(6분 1500 , 10억)
널널컷 맛있네요
스타엘티 화이팅
헉
하 이래도 밸패를안해요 창섭 ;
지강...
헉 오랜만입니다 루디브리엄의 어머니시여...
1페 혼돈 1극안하고 2극으로 넘어가도 클각 보이지 않나요 혼 > 도 > 궁 순서로 가면 궁기 융합 3번인데 극최소컷이면 이게 이득 아닐까 생각하는데 어떻게 생각하시나요
제가 8.9로 처음에 한번 시도를 해봤는데 이렇게 스펙을 더 낮춰서 혼돈을 2극한다는건 1페에 5극까지 박겠다는 이야기고 이럴거면 혼 > 궁 > 도 순으로 가서 혼돈 잡고 남은 잔여딜을 손해 없이 궁기에 다 박아넣고, 궁기를 90 > 오리진 > 90으로 잡고 도올을 180 > 90 > 오리진 하면서 최대한 오버나 오리진 살려서 2페 진입하면 스펙을 약간 낮췄음에도 그 2페 입장할때 잔여딜 차이로 2페가 영상이랑 비슷하거나 오히려 좀 더 적은 투자값으로 밀리긴 합니다 이렇게 하면 3페 진입할때 약 11분 후반 정도 남겨서 들어갈 수 있는데... 8.9 화력으로는 도 > 혼 > 궁 순으로 3페 도올을 먼저 점사하기 시작하면 3페 3극(10극) 돌기 전에 도올을 미는게 진짜 빡세서 차라리 무공 4번을 싹 다 3페에 투자하면서 궁기를 계속 더블홀로 상황에 놓이게 만들고 궁 > 혼 > 도 순서로 점사하면 어찌어찌 될 거 같기도 합니다 일단 그렇게 되면, 3페 3극(10극)은 혼돈 등지고 도올 바라보고 쏠 거고 3페 4극(11극) 돌기 전엔 혼돈은 무조건 죽는데 제논이 도올 안에서 딜하는게 진짜 힘들어서 평딜이 제대로 들어갈지가 좀 의문이라 막극에 도올이 본체랑 같이 죽을까?가 좀 관건이겠네요 혹은 왼쪽 역장 더블히트를 그냥 포기하고 도올에만 계속 더블홀로 주면서 도 > 혼 > 궁 순으로 하면 또 될지도 모르겠습니다 차라리 이렇게 도 > 혼 > 궁 순으로 하면서 막극까지 게이지 살려만 놓고, 제논이라도 궁기 정도 난이도면 본체랑 같이 안에서 맞딜하는게 가능은 하다고 생각해서 혼돈 잡고 난 후 궁기 안에서 게이지 일부러 둘 다 까버리고 파운틴 쓰면서 무한 맞딜하면 "이론상" 가능은 해 보여요 근데 그거를 스펙 맞춰서 딱코로 깨려면 수십트 이상은 우습게 깨질 견적이라 더 시도하진 않았습니다 뭣보다 영상의 1페 4극 빌드도 사실 1페 혼돈이 진짜 착한 판이면 환산 1~2천 낮춰도 충분히 가능한지라..... 1페 혼도궁이 낫냐 1페 혼궁도가 낫냐 이거는 5극 박을거면 둘 다 별 차이 없다고 생각합니다 굳이굳이 고르라면 혼궁도가 더 낫긴 할거같음(혼돈 잡고 잔여딜을 궁기에 다 박을수있음) 제 생각인데 진짜 극최소컷(1페 5극) 찍는거의 관건은 3페에 모든게 달려있다고 생각해서 1페는 최대한 극딜 시간을 앞으로 당기는데에만 집중하는게 맞아보여요
@@Kms_Elldy 아아 저는 1페 5극의 관점으로 질문한건 아니고요..일단 3분 직업 기준 1페에서 5극을 박아버리면 어느 방향으로 가도 절대 못깨고 , 4극을 박는데 있어서 궁기에서 2 일반극딜을 박고 6오리진을 못하신게 스펙을 낮추면 이쁘게 혼돈2극딜 > 도올 오리진 1극 > 궁기 입장하자말자 오버로드 잔여딜 일반 극딜 + 2 준극(크라이시스 사용)으로 깔끔하게 18분대 쯤에 5극딜 돌떄쯤에 2페 입장극딜하는게 이상적인 최소컷이 아닌가? 라는 뜻이였습니다.애초에 1페가 5극으로 끝난다는건 그냥 클리어 스펙조차 안된다는 뜻이고 3분 정석 최소컷 빌드는 4 2 5 이렇게 11극이 정석 빌드 (다른 3분직업도 다동일)으로 알고 있는데 아마 이렇게 되면 3페에서 3오리진을 들고가서 무공소울을 굳이 3페에서 안써도 딜이 충분할거라고 생각해서 여쭤봤습니다.저라면 무공투자를 결과론적으로 1페 궁기 도올 , 2페 2번 이렇게 네번을 쓰지않을까 싶네요 (아마 스펙이 낮을수록 2페가 더 고비라고 생각)
@@Likeblossom 일단 1페 5극한거는 5극 오리진에 리레까지만 털고 2페를 즉시 진입하는 빌드를 쓴 건데 일단 메르는 저렇게 해도 클이 되더라고요? 제논도 비스무레하게 되지 않을까 싶어서 해봤는데 일단 제논도 123페 딜 밸런스를 봤을때 저 두 직업보다는 훨씬 빡빡하긴 하지만 이론적으로 가능은 해 보인다..정도 선이었고 저보다 잘 치는 분이 각잡고 깎으면 될 거 같다고 생각은 합니다 일단 영상에서 1페 도올 마지막 90초가 사실상 의미가 없는 거였기에 1페 4극 스펙에는 여유가 좀 있다는 것이고 그만큼 스펙을 내려서 혼돈 2극하고 2페 입장극딜 하는것까지는 깎으면 될거같긴 한데 2페가 깔끔하게 밀릴지가 좀 문제겠네요 8만대로 진입하는 순간 무공 두번으로도 빠진 딜 감당이 안될거같긴 한데.. 3페 5극은 뭐 5극할 시간만 주어지면 진짜 여유 많아서 상관없을거같고 425로 최소컷 견적 재는건 결국 1페 2페 최적화의 문제인듯?
@@Likeblossom 나중에 데스티니가 단순 노카 솔플이면 얘 최소컷할때 빌드는 어떤 식으로 가져가는게 나을까 싶어서 한번 쳐본건데 말씀하신 빌드가 전체적으로 허리띠를 좀 더 졸라맬 수 있는 방식은 맞다고 생각합니다 솔직히 환산 더 낮추면 혼돈 1극하는게 거의 불가능해서ㅋㅋ 매판매판 혼돈 입장할때마다 상황이 다 랜덤인것도 화나는 점이고요 영상도 흑운 억까당한 판인데 그 뒤가 나름 착해서 밀린거지.....
아마제생각은 메르가 딜구조가 그런직업이거나 1페를 못해서 5극으로 넘어갔을뿐 최소컷 자체가 아니였다고 생각해요 (알아보니 메르는 오리진60초 엘고90초) 제논의딜구조론 오리진이 30초에 쏠려있어서 추가타는 거의 쓰지도못할거라 해당사항은 없다보고 2페는 최대한 포탈컨하면서 평딜치시고 저같은 경우는 2페 극딜할때 패턴이 스메셔 발사 후 궁기비행이라고 치면 극딜할때 절대 제네무적은 안키고 스메셔발사 후 궁기타이밍에 다시돌아오기전에 리테 스위칭을 해서 제네무적키고최대한 오버로드+리테로 째면 훨씬 잘까는것같습니다 생각보다 2페는 8만대로 했을때 무공없이도 괜찮았어요
29:14
최소컷 견적에 대한 개인적인 생각은 영상 설명란에 있음 01:05 1극 오리진 (1페 혼돈) 04:07 2극 일반 (1페 궁기) 06:53 3극 일반 (1페 궁기) 09:42 4극 오리진 (1페 도올) 12:47 5극 일반 (2페) 15:34 6극 오리진 (2페) * 딜로스 1 - 컷씬 후속타로 바인드 넣고 스매셔 놓는 빌드가 있는데 차징을 덜 해서 딜로스 좀 많이 남 / 그렇다고 안 했으면 아예 리트이기에 어쩔 수 없는 부분 18:36 7극 일반 (3페 도올 - 혼돈) 21:34 8극 오리진 (3페 도올 - 혼돈) 24:36 9극 일반 (3페 혼돈 - 도올) * 딜로스 2 - 도올 마무리가 안됨 27:30 10극 오리진 (3페 궁기) * 딜로스 3 - 융합 역장 위치 바뀜 30:20 11극 일반 (본체) * 딜로스 4 - 악기 시간 까먹음
01:22 제논은 컷씬 무적으로 무시 / 메르만 쌓임 02:23 메르는 컷씬 무적으로 무시 / 제논만 쌓임 ua-cam.com/video/nx9ZpGXgPEI/v-deo.htmlsi=X4ghDx43NdymsywS&t=1570 이 시점에 낙인 중첩을 메르, 팔라 2명만 무시했음 사유 : 컷씬 무적 시간임....
일반화 이후에도 겜 계속 하시나요?
일단은 계속 할 생각이긴 합니다....만은 혹시 또 모르죠
대단하십니다.. 이지카링도 번개 피하기 어렵던데 걸어서 피하시는군요 좋은 꿀팁 많이 배워갑니다. 1페 도올 오리진때는 오리진-리레 순으로 6차극딜하고, 3페 카링때는 리레-오리진을 쓰셨는데 이유가 있을까요? 딜 기대값은 오리진 후 리레키는게 더 좋은 것 같은데 다른 제논분들 봐도 잘 모르겠네요
결론부터 말하자면 안정성의 차이, 그리고 생각보다 딜 차이가 크지 않아서 그렇습니다 단순히 생각하면 컷씬 > 리레가 자유로우니 안정적이라고 잘못 생각할 수 있는데 이게 까고 보면 실제 딜의 대부분은 레투다가 담당하고 있습니다 도적들이 벞지를 70~80% 수준으로 맞추는게 이 레투다 지속시간을 가능한 오래 끌어서 20초 가까이 쓰는걸 목표로 하는 게 저 이유 때문입니다 근데 보통 컷씬 > 리레를 할 경우 리레가 올라가는 시점에 아이온이 따라 올라가는데, 이 경우 아이온이 끝나도 레투다가 적어도 5초 이상 남아 있습니다 이 때 멜트가 없으면 사실상 유효타 하나를 내어 주는 순간 그대로 죽는거라 안정성이 생각보다 정말 많이 떨어집니다 +리레 5면 체감상 훨씬 심할거라 추측합니다 (레투다보다 리레의 지분이 더 크니까요) 반대로 리레 > 컷씬을 하게 되면 레투다 기본 지속시간 15초 중 4초는 컷씬, 2초는 설치스매셔 자체 무적, 10초는 언제든지 째다가 아이온으로 연계 자연스럽게 레투다 전부가 무적에 묻히고 어느 정도의 서버렉까지는 다 커버가 됩니다 단, 이 방식의 경우 선 융합이 깔려 있어야 하며, 컷씬을 레투다를 올리고 쓰므로 컷씬 직전에 의문사하는 경우가 가~끔 납니다 즉 카링 1페에서 선 컷씬을 박은 이유는 텔을 보고 레투다 > 리레 > 컷씬을 시도할 시 도올의 번개나 돌풍에 원콤날 가능성이 있어서 절대 사고가 안 나는 가능한 안정적인 방식을 택한 겁니다 그렇다면 아까 말한 후속 레투다 리스크는? 팔라딘이 듀오라 생티티가 있습니다 여기서 생티티는 의외로 길기에 바인드 풀리고 받아도 레투다 지속시간 전부를 커버할 수 있으므로, 1페에서는 아이온을 아끼고 준극딜에 리테와 같이 써줍니다 이때도 레투다가 있는데, 실제로 아이온이 꺼진 직후부터는 도올 패턴을 주시하며 패턴 시전을 보는 순간 즉시 레투다를 꺼버립니다 (끄는건 후딜 없음) 이유는 어디까지나 2단계로 한대 맞으면 죽기 때문. 카링 3페에서 선 리레를 쓴 이유는 안정성과 총 딜량 모두를 잡기 위해서 그렇습니다 일단 이 경우에는 파티원이 바인더 역할을 해 줘서 제논이 컷씬 전에 받는 위협이 거의 없고, 당연히 후속 리스크를 없애는 게 낫습니다 여기도 팔라딘 지원이 있어서 선 컷씬을 박아도 되지만, 3페 도올의 경우 정확한 이유는 은월의 분혼 격참이 발목을 잡기 때문입니다 분혼 지속시간에는 가능한 캐릭터 dps가 강한 상태를 만들어 주는 게 정석 활용법이고, 이 답이 분혼 안에 스매셔를 박는다가 아닙니다 물론 그 말도 맞지만, 알맹이는 따로 있습니다 "극딜 버프" 를 분혼에 맞추는게 정답이고, 여기에 스매셔까지 넣으면 완벽함! 입니다 즉 본 영상 3페의 경우 컷씬 > 리레보다 리레 > 컷씬이 딜과 안정성 모든 면에서 우세하기에 그렇게 진행했다고 결론이 나겠네요 아무튼 이래서 제논은 팟격에선 반드시 붙어 주는 오리진 바인더가 필요합니다 단독으로 오리진 바인더 역할을 맡으면 개인 퍼포먼스가 너무나도 불안해집니다 단독 사용은 어디까지나 "가능한" 영역일 뿐이지 개인적으론 피하고 싶은 상황입니다 솔플도 마찬가지로, 어디까지나 딜은 컷씬 > 리레가 약 우세이긴 하지만 후속 레투다 리스크 대처가 안 되어서 개인적으로는 눈치를 볼 거면 일찍 보고 선 리레를 박는게 심적으로나 딜적으로나 훨씬 낫다고 생각합니다 나중에 무서워서 레투다 끄는 것보단 좀 약하게 치더라도 레투다 다 쓰는게 낫거든요 그리고 사실 결정적인 이유는 생각보다 두 방식의 딜 차이가 그렇게 크지 않음에 있습니다 통상 선 리레가 선 컷씬보다 "풀버프 묻은 저격 2~3방" 정도 약합니다 이것도 추가타 딜레이 손실을 아예 안 봤다는 가정이고, 선 컷씬 쓰고 버프 올리고 눈치보느라 추가타 손실을 보게 되면 격차는 줄어들고 결국 총 딜은 같아지는 결과가 나올 수도 있습니다 이외 나머지는 전부 동일합니다 이게 생각보다 큰 차이는 아닙니다. 물론 고점을 보는 컨텐츠나 허수아비에서는 이런 딜이라도 챙겨야겠지만요 즉, 딜과 안정성 전부를 생각해 봐야 하고 노 리스크 플레이나 허수아비 딜은 선 컷씬이 선 리레보다 세지만, 절대다수 대부분의 실전에서는 "가능하다면" 리레 > 컷씬이 훨씬 낫습니다 물론, 어디까지나 눈치는 봐야 합니다
늦은 시간에 정말 자세하게 제가 생각하지 못했던 부분까지 알려주셔서 감사합니다. 말씀하신 대로 선 오리진 후 리레를 하니까 레투다 때문에 보스에서 죽는 경우가 정말 많았어요. 딜 마치고 남은 레투다를 중간에 꺼보기도 하고, 급하면 리레에 설치스매셔만 묻히고 도망가기도 했죠. 카링에서도 1페 회오리만 나와도 무적 째면 죽고.. 그게 단순히 제 숙련도 문제라고 생각했는데 이런 문제도 있었군요. 빌드상 카링 3페에서도 제가 선 오리진을 쓰면 어딘가 불편하다는 느낌을 받았는데 그 이유를 확실하게 알게 되었어요. 다시 한 번 감사합니다. 제논에 대해 얼마나 고민을 많이했고 숙련도를 쌓으셨는지 저 같은 제논 뉴비가 읽어도 실력이 늘어나는 기분이에요. 오늘도 좋은 하루 보내세요.
리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운! 리부트 따운! 겜한분 따운!
팩트는 정상화를 넘어선 일반화가 되었다는거임...
팩트는
니엄마가
개잘한다
@@lamhee 왜 와서 분탕치세요
뭔가 의미없는 무빙을 치거나 멈춰있는 상황 혹은 "?" 라는 반응이 나올 만한 상황은 대부분 오더를 내리고 있는 상황일 것... 예시) 23:35 이런 상황 / 멀티태스킹이 제일 힘듬ㅋㅋ 22:10 리레 컷 / 무공 쓴다고 내려왔는데....... 01:05 1페 1극 / 팔라 오리진 03:58 1페 2극 / 제논 오리진 07:02 1페 3극 / 오리진 x 10:03 2페 1극 / 5오리진(비숍 x) 13:13 3페 1극 / 비숍 오리진 16:11 3페 2극 / 5오리진 19:03 3페 3극 / 비숍 오리진 21:56 3페 4극 / 2오리진(제논, 소마) * 좀 더 세지면(약 5%) 여기서 5오리진으로 끝남 24:54 3페 5극 / 4오리진(제논, 소마 x)
아직 비정상이군.. 정상화 해야겠지?
고생추
퐁뚜기들 돈없어서 징징대는 소리 여기까지 들리네
이거완전 미친놈들이네
와 진짜 리스펙합니다.. 피 1칸당 2극딜
부럽읍니다
축하드립니다
최종뎀 없애도되겟네;;
팩트는
아직도 한국 메이플 하면서 리선족들 상대로 열등감 느끼는 벌레 윽;
엘사장님 고생했어요!!
oh no, now nexon will nerf reboot even more 😅
Reg says it's "Normalization", not a "Nerf" 😂
ua-cam.com/video/peAl98dUFqA/v-deo.htmlsi=NKj2NA81ZCMv1UWc 보이스 포함된 소마 시점 영상 여담은 설명란에..
캬
진짜 개쎄덩
오리진쓰고 날아왔습니다
혹시 세부 빌드알수잇을까요..? 이제 시작하는 뉴비인데 너무 궁금해서요!!
메악귀가 따로없네 리붙에서 6차풀강 어케했누;;
진짜 그 ^교사사칭 자소서 첨삭 쌀먹 M Life 풀대리재획 펀치킹 제논(심지어 지 계정도 아님)^보다 더 대단하심..
개추 준다 게이야
주노게이?
부럽다
너프예정
정상화 시급
진짜 제논 개사기네 너프안하나;
와 아직도 개사기네; 정상화 해야겠지..?
역장계속 깔아두는게 큰가여 ???
좀 크긴 커서 무조건 깔아야되는데 쟤가 한번씩 도망가버리는 판이 나오는게 문제긴 하죠 도망간다 싶으면 바인드를 써도 되기는 하는데 그러면 또 딜손실이라 운빨 요소도 좀 큽니다
감사합니다!
엘디 짱짱
ua-cam.com/video/Qgc67kgkbLM/v-deo.htmlsi=PHlTwKjya7O1aSXg 브리핑 포함된 영상을 원하시면 여기로..
3페를 많이 못했다고 생각합니다...... 그래도 딜이 널널해서 코인이 좀 많았네요 원래는 궁기 갔었는데 3페 진전이 너무 더뎌서 도올에 관제탑 띄우기로 변경함 1페 1극 : 00:40 1페 2극 : 03:48 (코일 여는 순서 사고남) 1페 3극 : 06:42 *1페 혼돈 클리어 : 06:40 *1페 도올 클리어 : 07:09 *1페 궁기 클리어 : 09:26 2페 1극 : 09:49 2페 2극 : 13:14 3페 1극 : 16:14 3페 2극 : 19:07 3페 3극 : 22:26 (나오면서 실맞고 사고남) 3페 4극 : 25:20 3페 5극 : 28:20 (급해서 융합 못 깜ㅋㅋ)
이제 메소때문에 칠흑 스페어 계단식 강화는 사실상 힘든걸까요?
역시1위길드형님들... 그와중에 파츠안나오는거 짜치네요 ㅜ
혹시 헥사환산 얼마정도 나오시나요?
영상 시점 8.6입니다
00:30 1극 (1페) / 오리진 03:42 2극 (2페) 정오 06:42 3극 (2페) 석양 / 오리진 10:44 4극 (2페) 정오 13:44 5극 (2페) 석양 / 오리진
13:01 에 리버티랑 스매셔 동시에 누르면 체공중에도 차징 되는건가요? 전 한번도 못해본거라 신기해서..
지금은 막혔습니다 예전엔 캔슬하며 사용이 됐었어요
@@Kms_Elldy 아 그렇군요 ㅠㅠ 저도 리부트 제논이고 이번주부터 카링 트라이를 하려는데 1페는 도올 3페는 도올 혼돈중에 어디가 나을까요? 체공하면서 게이지 관리하기엔 혼돈도 별로일까요?
딜찍이 아닌 트라이면 그냥 도올 가서 날고 있는거 추천드립니다 90초에 융합만 깔고 레투 옵드 > 다시 올라와서 엔버랑 웨펖 링썸 돌리기 이정도만 해도 웬만한 직업 평딜이 나와요
@@Kms_Elldy 오 답변 감사합니다
쉐파 펫스킬빼는게 좋나요 ??
스킬이 노딜레이라 굳이 안 넣고 직접 써도 상관없어요 전 펫스킬 쓸샾 쓸뻥 쓸컴 쓸윈 메용 + (쓸심) 넣어뒀습니다 쉐파를 넣고 메용을 직접 쓰셔도 상관x
쉐파틱에 모드틱까지ㄷㄷ
고치려곤 해 봤는데 키셋을 아예 빼는 식으로 해보니깐 없는데도 계속 누르는건 똑같고 키는 눌렀는데 아웃풋이 없으니깐 오히려 역으로 더 안 좋아져서ㅋㅋ 그냥 안고 가는 걸로...
제논 극딜버프 순수좀 여쭤봐도 될까요? 그리고 키세팅 팁좀 얻을수 있을까영?
실전에선 좀 유도리 있게 해도 됩니다 [준비 과정] 차징 on > (물약) > 오버 on > 메용2 융합 > 포톤 인팬 > 옵드 [발사 과정] > (6차를 미리 쓴다면 이 때 쌩으로) > 엔버 레투2 리레 > (6차를 나중에 쓴다면 이 때 리레와) > 스매셔 발사 > 포톤 발사 6차 쓰는 기준으로는 방법이 두 갠데 6차 컷씬을 리레에 넣느냐 마냐가 있습니다 딜은 컷씬을 리레에 안 넣는 쪽이 약간 더 강합니다 다만 무적 연계의 안정성 차이가 좀 있어서 컷씬을 넣을 수 있는 상황이면 넣는 게 더 낫습니다 다만 엔버 레투다 리레 3개를 누르고 6차를 눌러야 하다 보니 패턴에 아주 잠시 취약해지는 문제는 있어요 얘는 죽으면 진짜 큰일나는 친구라 저런 이슈에 꽤 민감합니다
키셋은 저는 스페 점프 유저고 스매셔는 A 포톤은 W에 있습니다 키셋 팁이라면 워낙 쓸 게 많은 직업이라 차징은 가능한 한 편한 손으로 누를 수 있는 키가 맞고 설치기는 설치기끼리 묶고 버프는 순서대로 정렬하거나 주변에 묶어 두기? 이동용 스킬도 막 좋진 않지만 키를 3개씩이나 먹어서 배치가 쉽진 않습니다 아무튼 키셋 자체는 써 보고 본인이 편한 걸 찾는 게 맞아요
@@Kms_Elldy 차징을 넘버락키 온오프해서 묶는건 어떻게 생각하시나용? 아 그리고 이동용스킬을 세개나 활용할때가 있나요? 지금 체이스,도약만 쓰고있긴합니다.
@@즈니-u9g 넘락은 쓸 줄만 알면 되게 좋은 편입니다 다만 텐키리스 키보드는 아예 쓸 수가 없는게 문제라 그것만 괜찮으면 연습해 보시는것도? 이동기는 분열까지 세 개가 있습니다 사실 분열은 안 써도 상관은 없는데 이것도 나름 유틸이긴 해서요
@@Kms_Elldy친절한 답변 너무 감사드려요!! 여담이지만 메소 패치이후에도 리부트 계속 하실계획이신가요?