Faunian
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06 👩‍🎓 TUTORIAL: Escenario 06 del Tutorial de Faunian (Reclutar y Mejorar )
⚔️ Soy Jan y este es el canal de mi Juegos de Mesa: FAUNIAN !!
Aquí comparto material relacionado con este juego de fantasía y estrategia.
❎ AVISO:
Mis vídeos tienen POCO o NADA de EDICIÓN. Esa es la premisa más importante del canal y no tengo la más mínima intención de cambiar eso. Te pido disculpas por ello, pero si tuviera que editar los vídeos directamente NO LOS GRABARÍA.
MIS OTROS CANALES:
Juegos de mesa: www.youtube.com/@Jan.Solo_
Guitarra eléctrica: ua-cam.com/users/juanmvalero
#faunian #fauniangame
Переглядів: 29

Відео

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03 👩‍🎓 TUTORIAL: Escenario 03 del Tutorial de Faunian (Construcciones)
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02 👩‍🎓 TUTORIAL: Escenario 02 del Tutorial de Faunian (Recursos)
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01👩‍🎓 TUTORIAL: Escenario 01 del Tutorial de Faunian (Exploración)
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243 🧩DISEÑANDO: Cartas de Hechizo y Habilidad + Cartas de Comandancia retocadas + Distribución
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235 🧩DISEÑANDO: Valoración y explicación del Testeo en el DAU + Atajos en el tutorial
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234 🧩DISEÑANDO: Árbol de decisión de Faunian
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КОМЕНТАРІ

  • @abzalomvaldez2046
    @abzalomvaldez2046 6 днів тому

    qué juego es? parece interesante

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 6 днів тому

      Es mi juego: FAUNIAN !! Todo el canal va sobre cómo lo he diseñado (desde cero) y también los Tutoriales que estoy haciendo =) Si te interesa puedes dejarme tu correo en www.faunian.com y te iré informando de lo que voy haciendo.

  • @iratxeGonzález-n8m
    @iratxeGonzález-n8m 10 днів тому

    Insurrectos!! (contra el orden establecido). La verdad es que cualquiera que se sumerja en otro mundo lleva encima un capa de "algo" que altera la forma en que se le ve: trajes submarinos, trajes espaciales, trajes anti radiación... que hacen que no se vea exactamente su aspecto, de inicio. (y eso es la realidad)

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 9 днів тому

      Cierto!! podría haber algunos enemigos de ese tipo, como con armaduras especiales... El tema de los 8 mundos decadentes encaja con algunos monstruos pero con otros no. Creo que primero debería definir esos mundos y luego ya veremos que pasa con los monstruos a nivel temático. No sé si enlazar monstruos a mundos o bien dejar que haya monstruos en el propio mundo de Faunian que se sumarían a lor peligros que vienen de otros mundos.

  • @jorgefdez.1863
    @jorgefdez.1863 15 днів тому

    Los Entes de la Decadencia

  • @shelkiii
    @shelkiii 15 днів тому

    Toda la razón Jan

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 15 днів тому

      Sí, verdad?? toca seguir trabajando en la ambientación =)

    • @shelkiii
      @shelkiii 15 днів тому

      @@FaunianGame Ánimo!! Estamos contigo dando apoyo :)

  • @rishomasho3618
    @rishomasho3618 15 днів тому

    Los dioses de la decadencia los tienen en el Caos en el Viejo mundo. Dioses del Caos: de la violencia, el exceso, la intriga y la enfermedad. Y Guerrean entre ellos. Y bueno, la biblia tiene los 7 de toda la vida haha. No lo digo en plan negativo eh haha, sino como que es un recurso probado, que funciona y tiene potencial para explotarse. La zona central se me ocurren 2 enfoques (Con una zona central sin género cuyo nombre pueda adoptar la Deidad si conviene): - Llamar "Epicentro" al centro donde haya el Dios gordote , y "Réplicas" a las zonas donde estén los otros 8. Como si hubiera salido todo de un cataclismo tipo terremoto. -Llamar "Punto de fuga" al centro y algo tipo "Vértices" o "Nodos" a donde estén los otros 8. Dándole un aire más dimensional/multiverso. Aunque hay que ir con cuidado porque si se ponen nombres molones, sean estos u otros, necesitan tener buena chicha o sustancia detrás currada para que no parezca simplemente una flipada. Yo lo veo muy difícil en un juego que no sea especialmente narrativo. Lo mismo pasa por ejemplo con los nombres de las localizaciones: Si hay un "Bosque susurrante", necesita (hablando siempre desde mi punto de vista exclusivamente) un Lore detrás para que haya sido bautizado así y tomártelo en serio. Y así con todo lo que tenga un "subtítulo".

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 15 днів тому

      Es cierto, el concepto de Dioses del Caos ya se ha utilizado, así que se puede repetir... no obstante había buscado palabras similares no tan bestias (un dios quizá sea demasiado) y la que me cuadra más es EXARCA. Así existirían Exarcas de la Decadencia que serían seres poderosos asociados a las diferentes decadencias. Bueno, le seguiré dando vueltas... El concepto de NODOS me parece muy interesante, y lo que comentas de nombres molones también, tienen que ir acompañados de un por qué. Lo tendré en cuenta, a ver si consigo equilibrar esa parte narrativa sin que sea demasiado pesada porque el juego es de estrategia. Bueno, serán cosas a tener en cuenta más adelante, pero vale la pena irlas sembrando. Muchas gracias por tu opinión y tus excelentes ideas!!! ❤❤❤❤

  • @FaunianGame
    @FaunianGame 23 дні тому

    11:18 estrictamente hablando no es que no se pueda cosechar, es que no se puede volver a usar una opción de un Recuadro. Cada opción del recuadro solo se puede usar una vez por turno (a menos que especifique lo contrario)

  • @Ikalpro875
    @Ikalpro875 23 дні тому

    me tendre que ver todos los videos de este juego para enternderlo pero ya de inicio me parece interesante

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 23 дні тому

      Bueno, en principio con ir mirando los del tutorial ya te puedes hacer una idea. Todos los demás son sobre cómo lo he ido diseñando desde cero.

  • @Ikalpro875
    @Ikalpro875 23 дні тому

    interesante tambien quisiera probarlo

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 23 дні тому

      si quieres testearlo puedes escribirme a fauniangame@gmail.com

  • @lidialopezrivera8718
    @lidialopezrivera8718 25 днів тому

    Se me dan bastante mal todos los juegos en general, asi que me parece que está bastante bien explicado, estoy deseando empezar a probarlo

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 25 днів тому

      En principio lo enviaré mañana, archivos y los 3 primeros escenarios. El resto en cuanto los vaya revisando =)

    • @lidialopezrivera8718
      @lidialopezrivera8718 25 днів тому

      @FaunianGame de qué tamaño son las cartas, para poder comprar las fundas....

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 23 дні тому

      son tamaño estandard 63x88

  • @lidialopezrivera8718
    @lidialopezrivera8718 25 днів тому

    Estoy deseando probarlo

  • @gabrielfernandez2425
    @gabrielfernandez2425 25 днів тому

    Cuadros de acción

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 25 днів тому

      prefiero modulación, porque no dan acciones en sí mismas.

  • @poxol24
    @poxol24 26 днів тому

    Saludos bro, si quieres lo puedo subir al tablet top simulator, estaría genial.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 26 днів тому

      Pues estaría genial!! Si quieres escríbeme al correo y hablamos por ahí. Es fauniangame y es un correo de gmail ;)

    • @poxol24
      @poxol24 25 днів тому

      @@FaunianGame perfecto, ya te envie un Correo por si te interesa

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 25 днів тому

      Respondido! =)

  • @altcoin_security
    @altcoin_security 26 днів тому

    1 - QUIERO PROBAR EN MI CASA !! ya te envié el correo, gracias.

  • @altcoin_security
    @altcoin_security 27 днів тому

    En los "Recuadros Blancos de Borde Negro" y luego solo Recuadros BBN.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 27 днів тому

      Un poco enrevesado... creo que simplemente Recuadros y una imagen al lado

  • @IratxeGonzàlezAbad
    @IratxeGonzàlezAbad 27 днів тому

    Hay otros recuadros en el resto de los tableros de jugador con otras características no?. Podría ser "cuadro delimitador ""de las acciones moduladas". Una vez que se explica a inicio de las reglas, ya no es necesario utilizar en nombre largo todo el tiempo.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 27 днів тому

      si que hay otros cuadros, pero a esos no les pongo nombre 😋

  • @Rafasalesc
    @Rafasalesc 28 днів тому

    muchas ganas ya!!

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 28 днів тому

      A mi la verdad que me da respeto 😅 Aunque a la vez también tengo ganas de saber qué tal funciona el tutorial sin estar yo presente.

    • @Rafasalesc
      @Rafasalesc 28 днів тому

      @@FaunianGame es normal siempre da cosita ver la reacción de la gente a algo que te ha llevado esfuerzo, pero vamos que lo que se puede ver pinta genial

    • @FaunianGame
      @FaunianGame 28 днів тому

      @@Rafasalesc gracias! =)

  • @joechava6174
    @joechava6174 29 днів тому

    No entiendo mucho de tu juego, pero me encanta ver la forma en la que fluyen los videos improvisados.

  • @IratxeGonzàlezAbad
    @IratxeGonzàlezAbad Місяць тому

    Hola, respecto a "se compite por los objetivos: monstruos, desafíos, control de construcciones, etc. Por eso, que sepan una de tus cartas apenas influye, creo yo...", saber lo que le queda a tu contrincante puede influir en tu estrategia, si ves que te quedan muchos pasos y a el o a ellos no, sabes que tienes mas movilidad y podrías gestionarte de otra forma. aunque recordar todas las propiedades de las cartas de tus contrincantes lo veo difícil

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      En jugadores avanzados si que podría darte información, por ejemplo, si llevas alpacas y tienes tierra yo podría acordarme que en el mazo solo hay una carta con tierra y podría saber cuál es, pero ya estamos hablando de tener mucha memoria y además de se tener la capacidad de aprovechar esa información ... Es decir, ya es bastante difícil gestionar tu turno como para deducir como va a gestionar otro jugador su turno solo sabiendo una de sus cartas. Podría suceder, pero tienes que ser muy pro para hacerlo... y por otro lado me parece bien que eso llegue a pasar, en cierto modo es temático. Otra cosa importante, en el modo ultra avanzado la idea es que cada jugador se haga su mazo adquiriendo cartas por un valor total de 100 puntos, con lo que aún sería mucho más difícil, tendrías que saber las 20 cartas iniciales, más las 8 de nivel 0 que puedes reclutar más las 8 alpacas que estarán como aliados neutrales (que podría reclutar cualquier facción, por así decirlo)...

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Por cierto me acaban de hacer darme cuenta de un error en la compatibilidad de cartas de aliado y de facción. Es fácil de solucionar, pero hay que hacerlo 😁

    • @IratxeGonzàlezAbad
      @IratxeGonzàlezAbad Місяць тому

      @@FaunianGame Joe, me voy a comprar un par de mémoris, para ir entrenándome!!

  • @IratxeGonzàlezAbad
    @IratxeGonzàlezAbad Місяць тому

    Hola, son muy chulas, y las combinaciones de color quedan muy bien!!

  • @alejandrofernandezgarcia5565
    @alejandrofernandezgarcia5565 Місяць тому

    Buenas!! Pintan bien esas ilustraciones. Lo del hostion suena gracioso e impactante jaja pero no lo veo para este tipo de juego, me pega más para un filer desenfadado. Y quizas yo pondría solamente hechizos físico y hechizos psíquico, sin lo " de tipo" que ya se sobreentiende y quita espacio visual a las ilustraciones

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Tienes razón en todo! 😅

  • @Petete003
    @Petete003 Місяць тому

    El "Hostion Arcano" es épico, se queda!! 😂😂😂😂😂

  • @bubingames
    @bubingames Місяць тому

    B

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    Pregunta, al tenerlo en tu mano, en el caso que crees una partida competitiva contra otro jugador, ¿podrías solo mostrar la carta a tu contrincante para poder activar el elemento, pero igual te quedas con la carta en mano? Entonces ¿en este tipo de competitividad no importaría mucho conocer algunas de las cartas de tu contrincante? no es crítica sobre como piensas hacerlo, solo es una duda que me surge cuando indicas que también con tenerla en la mano bastaría para activarlo. Y pues competitividad, no obliga, pero siempre es como que quieres emboscar al otro con el "que te tengo unas carticas acá para destrozarte que ni te esperas macho!!" pero bueno solo es algo que se me ocurre. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Sí, con mostrarla sería suficiente... no se si se podría ocultar el resto de la carta, eso estaría bien. Igualmente no hay hay interacción directa, se compite por los objetivos: monstruos, desafíos, control de construcciones, etc. Por eso, que sepan una de tus cartas apenas influye, creo yo...

  • @juancarlosperezpulido2659
    @juancarlosperezpulido2659 Місяць тому

    No sé muy bien porqué el algoritmo me ha recomendado este video, pero, aunque me ha parecido excesivamente complejo, la idea del árbol de decisión y el uso de las cartas conforme a diferentes orientaciones me parece una idea tremendamente potente. Muchísimo ánimo en el desarrollo. Mi consejo: intenta simplificarlo, pero la idea me parece de una potencia al nivel de Magic o Dominion. Ánimo y suerte.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      sí, es un juego muy complejo!! es que me gustan así... tengo en mente hacer algo más simple con el mismo sistema de juego, pero para Faunian me gusta que tenga muchas opciones. Lo de que UA-cam te haya recomendado este vídeo es raro XD de momento este canal está pensado para los que han ido siguiendo el diseño de este juego a lo largo de los 200 y pico videos que tiene!! igualmente gracias por pasarte y comentar !! 🥰

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    Yo pienso en una opción C, si la carta esta en el área de juego como la opción B, entonces activas el elemento, y para activarlo una 2da vez, ya tienes que descartar o remover la carta del faunian del área de juego permitiendo activar el elemento nuevamente. Y sería más temático que este en área de juego creo yo. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      no podría funcionar en Faunian, aunque la idea me parece interesante y me la guardo para futuros diseños. Aquí el tema es que el combo de elementos es "condicional" es decir, que la condicion es "si tienes ese elemento activo" por tanto no se gasta el elemento.

  • @alejandrofernandezgarcia5565
    @alejandrofernandezgarcia5565 Місяць тому

    Buenas!! Casi me gusta más la opción B. Cartas en juego o en la zona de planificado tb. Pero no en mano.

    • @Petete003
      @Petete003 Місяць тому

      Justo, me parece más temático que el personaje este activo para poder utilizar su elemento. También me parece buena idea lo que comentas de la zona de planificado. De la parte de hechizos no me parece mal como está, ya que como dices no son útiles para todo.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Creo que voy a volver a la idea original + en la acción. Es decir: Elemento está disponible si: a) está en una carta de tu mano b) está en una carta de la acción que estás realizando De la zona activa no porque en principio mi idea era ir llevando las cartas al descarte cuando acabas la acción, por tanto no habría cartas en la zona activa más que las que usas en la propia acción. De la zona de despliegue o planificación tampoco es válido porque 1. temáticamente se han ido a hacer sus cosas 2. mecánicamente los elementos podrían quedar tapados al solapar otras cartas y sería un follón ver que elementos tienes.

  • @YiPiTi
    @YiPiTi Місяць тому

    Al hechizo mental puedes llamarle Psíquico

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Buenísimo!! Me encanta, cambiamos mental por psíquico ❤

  • @IratxeGonzàlezAbad
    @IratxeGonzàlezAbad Місяць тому

    Hola, creo que depende (lo del requisito de terreno obligatorio) de si el tablero está, de un inicio, todo revelado o no.Si esá todo revelado debes hacerte una estrategia para llegar a los lugares indicados para construir, según tus cartas. Si se va revelando según se avanza, quizás si que es una "soberana put" que todo dependa de la suerte en la elección de movimiento a ciegas. Me encanta esto de que la palme alguien durante la construcción... se ve que en Faunian los riesgos laborales aún están en vías de desarrollo... Ahh no! que es que se ha quedado a vivir allí😁😁!! Una pregunta, pero a 4 jugadores y con. varios edificios construidos... va a quedar tan claro de quien es cada cosa? o cada vez que uno se acerque a un edificio (que algún beneficio había no?) tendrá que levantarse la carta para ver su autoría?

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Será posible, riesgos laborales 🤣🤣🤣 Al construir un edificio pones un subo de tu color encima (en realidad ya debería estar en el terreno porque se pondria al superar el desafio)... el caso es q no hace falta mirar la carta que hay debajo. De hecho el resto de jugadores pueden también poner cubos (los de influencia) sobre tus edificios. Por eso es importante dejar la carta debajo, para que al final de partida se sepa de quien es el edificio (porque dará puntitos!) Igualmente todo esto está en mi cabeza, porque no se ha testeado aún, podría ser que a 4 jugadores hubieran tantos edificios que fuera inviable... ya veremos 😅

    • @IratxeGonzàlezAbad
      @IratxeGonzàlezAbad Місяць тому

      @@FaunianGame Ohh claro! si todos acabaos asegurando el lugar, podríamos olvidar quien construyó.... Joé, estás en todo!! (riesgos laborales en todas partes, salen de debajo de la piedras...😁😁)

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Inicialmente el constructor ponia el cubo a un lado y el resto al otro, pero me parecía un poco guarro ese sistema...

  • @gonzalocampoparreno7962
    @gonzalocampoparreno7962 Місяць тому

    Buenas Jan, me gusta mucho la idea, le da un plus estratégico muy bueno. Lo único...veo un poco excesivo los requisitos que necesita un edificio para colocarlo en una localización, tiene que cumplir, la condición del desafio y la del terreno. Creo que con que tenga una de las dos funcionaría bien, así das más libertad para poner un edificio que te interese más. Por temática si dejas uno de los dos, veo más apropiado que se cumpla el requisito del desafio. No se que disponibilidad de edificios has pensado para esto, me refiero a que cuando tu vayas a construir el edificio: - ya lo sabes porque de todo el mazo puedes poner el que quieras - destapas algunos y eliges... Me gusta la idea de que tengas todos disponibles y pongas el que quieras, pero me falta información xD Un saludo Jan!

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Creo que no lo he expresado bien, lo del desafío no es exactamente un requisito. Si resuelves un desafío de Ruina, por ejemplo, podrás robar 2 edificios de ruina (tienen mazo separados) y poner uno de los que hayas robado. Igual en lugar de robar 2 se roban 3, o los que sean, eso no lo tengo claro, lo dejo para el testeo a ver qué funciona mejor.

    • @gonzalocampoparreno7962
      @gonzalocampoparreno7962 Місяць тому

      @@FaunianGame Spirit island son 4 cartas para dar más posiblidades de que salga algo que te venga bien. Pero entonces no entiendo el requisito del terreno. Robas edificios de Ruina y ¿de los que te salgan solamente puedes poner los que coinciden con el terreno? Creo que limita muchas opciones.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      En principio tendrías unos cubos puestos en el tablero que indican las zonas donde puedes construir. Igualmente no te preocupes, la idea es que tengas suficientes opciones como para que la construcción sea interesante y que siempre la puedas hacer (y si no puedes que sea porque has cometido algún error, no por mala suerte).

  • @sergiogarciagomez1980
    @sergiogarciagomez1980 Місяць тому

    Pues la pinta es espectacular las cosas como son. Ya me han dicho que lo presentaste el proto este finde, y un amigo de Telegram me comentó que genial el juego y tu jeje . Me gusta mucho el arte y lo que propone el juego la verdad. Me ha gustado mucho como has ido compartiendo el proceso creativo, tiene que hacer mucha ilusión ver tu proyecto plasmado, y cerca de hacerse realidad. Enhorabuena de verdad, un abrazo!!

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Que tal Sergio!! Sí, me comentó lo del canal de Telegram, que bueno !! Gracias por pasarte, hace mucha ilusión verlo todo tan bonito =) Hay que seguir trabajando, pero muy contento con todo el proceso y con la gente que vino a probar. Un abrazo Sergio !!

  • @wdiamantew
    @wdiamantew Місяць тому

    El gameplay amigo para saber como es el juego

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      De momento sigo diseñando, pero tienes unos turnos aquí: ua-cam.com/video/6flleDe5K8w/v-deo.htmlsi=nJVbQouT2r5dOOd8

  • @paneb1413
    @paneb1413 Місяць тому

    Buenas tardes Jan!!! He estado esta mañana a primera hora en DAU probando el juego. Solo decirte que me ha dejado muy buenas sensaciones!!! He pasado después de comer pero ya no te he visto. Mucho ánimo con el proyecto!!! Y si necesitas testear más el juego, puedes contar conmigo

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Genial que te haya dejado buenas sensaciones!! Me he ido a las 14h, tenía comida familiar. Lo del testeo me parece genial, si quieres déjame un correo o escribe a fauniangame en gmail.com Un abrazo!! ☺️

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      No sé que ha pasado, pero te respondí el otro día y no sale la respuesta... bueno, que me parece genial lo del testeo, así que si te apetece cuento contigo!! Muchas gracias!!!

    • @paneb1413
      @paneb1413 Місяць тому

      @FaunianGame per mi, perfecte.

  • @Hernanw500
    @Hernanw500 Місяць тому

    Buena idea, que no te hable un narrador si no que el personaje te grite, te implore, cause lástima, necesite ayuda, sienta sed de venganza, jeje, buena idea.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Genial, me alegra que también te guste la idea!

  • @Petete003
    @Petete003 Місяць тому

    Me parece genial, Jan. Es que con lo chulas que son cada carta y el trabajo que le estás dedicado... ya veras como al final esto va camino de campaña larga con desarrollo narrativo 😅😅😅

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Sí, un poco de narrativa creo que está bien, en eso estoy ahora... dándole vueltas a la historia y el mundo de Faunian. =)

  • @josemanuelrosmunoz5546
    @josemanuelrosmunoz5546 Місяць тому

    Este juego a nivel visual (el arte) supera en mucho a juegos de cartas como Magic (demasiado sobrelorado ese juego) y la mecánica también ❤

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Las imagenes de IA son brutales, eso es un hecho. Desde luego ha sido una de las cosas que me empujó a diseñar el juego (no la más importante, pero sí una de ellas). Me siento un privilegiado pudiendo tener ilustraciones tan bestiales a golpe de click (o de prompt).

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    Creo que faltaría un dado para marcar tus puntos de vida. no sé. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Mmm, lo pensé, pero creo que es basante natural el bajarte la vida al sufrir daño y no tanto el descartar cartas, por eso he preferido potenciar en este escenario el que tengas que gastar cartas para evitar daño. Además los testeos están funcionando bien sin ese dado, tiene un nivel de dificultad que creo que esta correcto (3 monstruos) y aún así se puede, si juegas bien, llegar a eliminar a los 4 monstruos, que sería el modo dificil.

  • @getuliodias8054
    @getuliodias8054 Місяць тому

    Muy buenas las cartas. Ojalá llegue a sudamerica . Éxitos con tu hermosa creación

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Poco a poco, aún estamos en fase de mejorar el prototipo y testear mucho!! Pero ojalá algún día !!

  • @Hernanw500
    @Hernanw500 Місяць тому

    el día más esperado del año

  • @mankork1
    @mankork1 Місяць тому

    Holaa me estoy intentando suscribir en la página y no me deja le das a sucribir y no sale nada

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Si te refieres a UA-cam debe ser cosa de ellos, si te refieres a la página de Faunian en principio va bien, veo que una persona se ha suscrito hace una hora.

    • @mankork1
      @mankork1 Місяць тому

      Si a la de faunian he sido yo jejeje creo, me llego un correo

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Genial!

  • @andy_juegosdemesa
    @andy_juegosdemesa Місяць тому

    Madre mía que chulada lo que hasta ahora tienes...creo que Doña Paka va a ser un pelotazo. Lástima que nosotros vamos al DAU el sábado...el domingo tenemos un compromiso, pero ojala me pudiera escapar para que me lo enseñaras...a ver si te veo el sábado por allí.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Pues por allí estaré, por la tarde, supongo que llevaré algunas cartas para poder echar un tutorial de exploración que es sencillito. Si me ves me dices !! =)

  • @Petete003
    @Petete003 Місяць тому

    Como molaaaaaaaaa 😁😁🤗🤗👍👍

  • @gonzalocampoparreno7962
    @gonzalocampoparreno7962 Місяць тому

    👏👏👏 que pasada Jan!!! Doña Paca (y yo) estamos contentísimos jajaja Que bonito ver tu idea ya plasmada en material de esa calidad, enhorabuena por todo el progreso!!! Los tableros son una locura, que calidades Aquí seguiremos viendo las aventuras de Doña Paca (y Jan 🤣🤣) Un abrazo!

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Un abrazo!! Sí que son espectaculares, el tablero con forrado negro especialmente es BESTIAL!! =)

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    Hola Jan. Genial como va evolucionando todo, y es interesante el poder ser testigo del proceso de creación hacia un producto final. Con este vídeo recuerdo que alguien te comentó recientemente que eran muchos iconos, interpreto yo personalmente que quizás el problema no era la cantidad de iconos, si no el como se presentaba al jugador toda esta información durante la partida, y que podría llegar a ser abrumadora como bien indicas. Creo que con estas últimas modificaciones que explicas en tu video, los cambios son una evolución natural para que toda la experiencia sea cada vez mejor, y más divertida. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Sí, la aparición paulatina de las cartas mejora -creo- la experiencia de juego y el asimilar la partida poco a poco. Poco a poco vamos mejorando !! Saludos !!

  • @IratxeGonzàlezAbad
    @IratxeGonzàlezAbad Місяць тому

    Hola, cierto que estamos en 9 de noviembre y "la promesa era del 9 de septiembre", claro que ante la ley jamás se indicó.... de que año!! Progresas adecuadamente... 😁😁😁

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Cierto!! Por suerte en una encuesta accedieron a qué cuando publicara estuviera bien hecho y en eso estamos

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    Eso es!!! edición 10 aniversario, los dados, jaja. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Para el 2034 😁 Saludos!

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    La idea de cartas no reveladas me parece un plus. Muy interesante, creo que gana en diversión el juego. Ideas: tal vez un dado con los iconos de decadencia (me gusta el toque de azar no puedo evitarlo, como la vida misma), y la mecánica de banda móvil (creo que se llama) para cartas, para el mazo de desafíos, revelas 3 o 4 cartas en la mesa, quedan disponibles, quien llega a una ubicación selecciona la que más le guste, o lanza el dado de decadencia, si en las 3 o 4 cartas desplegadas no esta el icono obtenido en el dado, pues te toca monstruo. O simplemente elijes, sin necesidad del dado, el desafío que prefieras, para poder aprovechar la ventaja de cada facción. Y las cartas que quedan llenan el vacío de la carta tomada y se revela la siguiente carta de desafío. Igual me fui arriba cuando dijiste "solo son ideas" , pero lo de ubicaciones y otras cartas ocultas, Voto a favor. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      La idea del DADO de DECADENCIA me parece muy buena, la comento en vídeo más tarde !

  • @altcoin_security
    @altcoin_security Місяць тому

    Hola Jan, yo es que el tutorial lo veo bien, quizás para el 2A quitarle la parte de preparar , pero manteniendo el atributo de ventaja de la facción. Y quizás con menos desafíos, solo 3 o 2, y solo tres o dos edificios. En fin. igual y no hace falta el 2A. Saludos.

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Ah, pues igual puedo quitar edificios, no poner ninguno y hace eso, solo 3 desafios... lo pruebo

  • @lidialopezrivera8718
    @lidialopezrivera8718 Місяць тому

    Hola, no sé si lo he entendido bien pero sólo puedes ganar los recursos 1 vez por ubicación, o puedes pasar varias veces por una misma ubicación a conseguir los recursos?? Gracias or mostrar paso a paso este gran trabajo que estás haciendo

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Cada bonificación solo se puede ganar una vez por turno. Si un edificio permite alguna beneficio solo se puede ganar una vez por turno

    • @lidialopezrivera8718
      @lidialopezrivera8718 Місяць тому

      @FaunianGame vale, pero en otro turno posterior, puedo volver a esa misma localización, verdad??

    • @FaunianGame
      @FaunianGame Місяць тому

      Sí, por supuesto!