The power ups - Learning
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Programando un sistema de anuncios Open-Closed con Unity
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El otro día hicimos el diseño con #UML y hoy toca programar el sistema de anuncios. Al final del vídeo integraremos los ads de Unity y veras que fácil añadir proveedores.
Vídeo anterior: ua-cam.com/video/7yXT6TsbeY8/v-deo.html
Enlace al repo: github.com/DanielParra159/UnityAdSystem
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Відео

Diseñando un sistema de anuncios respetando Open-Closed Principle
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😱😱 ¡CURSOS DE VIDEOJUEGOS! 😱😱 ❤️ Curso de Patrones de diseño para VIDEOJUEGOS: bit.ly/3auX35Y ➡️ Curso de SOLID y Clean Code: bit.ly/curso-solid-clean-code 🔵 Discord: discord.gg/KWABp4BfN4 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 Hoy toca implementar el diseño que hicimos en #UML del sistema de misiones genérico en #Unity. Repo: github.com/DanielParra159/MissionSystem ★★★★★★★ Otras redes sociales ★★★★★★★ 🕹 Blog: thepowerups...
💪 Programando con SLD2 y C++ | Tutorial #05 | Input parte 1
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😎 Diseñando un sistema de misiones genérico con UNITY y UML
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😱😱 ¡CURSOS EN OFERTA! 😱😱 ❤️ Curso de Patrones de diseño para VIDEOJUEGOS: bit.ly/3auX35Y ➡️ Curso de SOLID y Clean Code: bit.ly/curso-solid-clean-code 🔵 Discord: discord.gg/KWABp4BfN4 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 Toca hacer un poco de refactor para generalizar la gestión de texturas y animaciones de frames. Masterclass en directo sobre DirectX y Pipeline gráfico impartida por Sergio Alapont, Game Engine Programm...
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💥 Patrón CHAIN of RESPONSIBILITY 🧠 | PATRONES de DISEÑO para UNITY
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❤️ Curso de Patrones de diseño para VIDEOJUEGOS: bit.ly/3auX35Y ➡️ Guía rápida de patrones de diseño para VIDEOJUEGOS: thepowerups-learning.com/guia-rapida-de-patrones-de-diseno/ 🔵 Discord: discord.gg/KWABp4BfN4 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 En este vídeo vamos a ver el patrón de comportamiento Chain of Responsibility y veremos cÓmo aplicarlo con #Unity. ➡️ Canal de Jettelly: ua-cam.com/users/jettelly 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 ...
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