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Vretrocomputing
France
Приєднався 30 сер 2017
Use nowadays popular computers from 80's. Atari ST, Amiga... but not only. Hardware modifications and emulators. Develop for those old machines with modern tools.
Display a monochrome pixel in assembly language on Atari ST
Description du format des pixels en haute résolution sur Atari ST. Puis affichage de pixels en assembleur.
🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻
00:00 Introduction
01:00 0 ou 1 ?
03:08 Dans quel ordre ?
04:55 Programme 1
12:36 Programme 2
24:00 Résumé
26:11 Conclusion
Code source sur GitHub :
github.com/Vretrocomputing/atari-devpac2-afficher_pixel_monochrome
Playlist bits et octets :
ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfS9rwzSFB2AnK2aCzQelMWL.html
Playlist assembleur :
ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfRF8UMTGOHvmcagQlvo-zUo.html
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00:00 Introduction
01:00 0 ou 1 ?
03:08 Dans quel ordre ?
04:55 Programme 1
12:36 Programme 2
24:00 Résumé
26:11 Conclusion
Code source sur GitHub :
github.com/Vretrocomputing/atari-devpac2-afficher_pixel_monochrome
Playlist bits et octets :
ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfS9rwzSFB2AnK2aCzQelMWL.html
Playlist assembleur :
ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfRF8UMTGOHvmcagQlvo-zUo.html
Переглядів: 803
Відео
Manipulate multiple bits
Переглядів 2252 місяці тому
Les bits sont stockés dans des registres. Alors comment fait-on pour les manipuler individuellement ? 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻 00:00 Introduction 00:51 Fonction NOT 02:24 Fonction AND 03:12 Fonction OR 03:31 Modifier quelques bits 04:20 Mettre quelques bits à 1 06:38 Mettre quelques bits à 0 08:50 Inverser quelques bits 09:38 Conserver quelques bits 10:50 La technique 1...
George Boole's logic system
Переглядів 2034 місяці тому
George Boole a inspiré l'algèbre booléenne. Mais ses travaux originaux étaient très différents de ce qu'on connaît aujourd'hui. Parcourons son premier livre pour faire le lien entre ces deux systèmes. 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻 00:00 Introduction 01:32 George Boole 03:50 L'analyse mathématique de la logique 08:15 Propriétés 12:45 Propositions hypothétiques 17:33 Fonctions...
Repair an air fryer (SEB ActiFry Express XL - AH950000/12D)
Переглядів 3814 місяці тому
Au bout de 8 ans, cette friteuse s'est mise à faire beaucoup de bruit. Il s'avère que c'est à cause de la turbine qui s'est fendue. Heureusement on peut facilement la remplacer. Friteuse : SEB ActiFry Express XL - AH950000/12D www.groupeseb.com/fr/webzine/actifry-express-xl Pièce détachée : moteur ventilateur turbine rondelle de serrage Référence : SS-1530000235
Boolean algebra
Переглядів 6734 місяці тому
L'algèbre booléenne permet de faire des calculs logiques avec seulement deux valeurs : Vrai et Faux. C'est le fondement de l'électronique numérique et de l'informatique. 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻 0:00 Introduction 0:27 George Boole 2:54 Fonctions logiques 8:09 Diagrammes de Venn 9:15 Algèbre booléenne 14:32 Electricité 16:23 Pneumatique 16:42 Electronique 18:04 Informati...
Repair an LCD screen: recapping (LG Flatron M2294D)
Переглядів 8158 місяців тому
Réparer un écran LCD qui est long a démarrer. Remplacer les condensateurs. 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous🔻 00:00 Introduction 01:28 Débrancher 04:02 Démonter le bas 05:14 Démonter le cadre avant 11:35 Démonter le panneau arrière 13:12 Débrancher les câbles internes 17:44 Démonter les cartes 20:50 Vider les condensateurs 22:49 Examiner la carte d'alimentation 24:03 Plan d'action...
Foreign games adapter for Super Nintendo
Переглядів 1 тис.9 місяців тому
Cet adaptateur pour Super Nintendo permet de jouer à des jeux étrangers. Découvrez comment il fonctionne. 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous🔻 00:00 Introduction 00:20 Historique 01:08 Test sans adaptateur 01:50 Cartouche européenne 04:23 Cartouche japonaise 05:38 Adaptateur 07:12 Cartouche américaine 09:21 Démonter l'adaptateur 11:45 Autres adaptateurs 12:39 SuperCIC 13:27 Conclusi...
Big-endian / Little-endian
Переглядів 748Рік тому
Quelle est la différence entre big-endian et little-endian ? Et accessoirement, comment faire cuire un œuf à la coque ? 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻 00:00 Œuf à la coque 01:50 Gulliver 04:38 Informatique 05:17 Bits 07:42 Octets 11:19 Conclusion 12:49 Dégustation Les Voyages de Gulliver, sur Wikipedia : fr.wikipedia.org/wiki/Les_Voyages_de_Gulliver Les Voyages de Gulliver, t...
Convert a Stadia joypad to Bluetooth
Переглядів 442Рік тому
Comment convertir la manette Stadia en mode Bluetooth pour pouvoir jouer sans fil sur n'importe quelle machine. Attention, cela ne sera possible que jusqu'au 31 décembre 2023. 00:00 Introduction 01:16 Mise à jour du firmware 07:14 Test en mode Bluetooth 10:34 Test en mode USB 12:50 Test audio en mode USB 15:28 Stadia 18:26 Mode Tandem 19:29 WebUSB 20:34 Streets of Rage Stadia : stadia.google.co...
Super Mario Occitan
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
Duèi anem jogar a Super Mario Bros sus Nintendo NES. Comentari en occitan de l'Avairon. 0:00 Introduccion 0:07 Monde 1-1 2:47 Monde 1-2 5:29 Monde 1-3 6:49 Monde 1-4 8:09 Conclusion Mots-dièsi : #Mario #SuperMario #SuperMarioBros #Occitan
Disable the key click in assembly language on Atari ST
Переглядів 1 тис.2 роки тому
Comment désactiver le bip clavier sur Atari ST. En utilisant le panneau de contrôle, puis en écrivant un programme en assembleur. 🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻 00:00 Introduction 00:59 Panneau de contrôle 02:41 DESKTOP.INF 05:51 conterm 08:00 MonST2 11:02 BCLR 12:24 Les bombes ! 13:46 Mode utilisateur / Mode superviseur 15:36 Supexec 16:54 Test 18:01 AUTO 19:35 Conclusion Co...
Count in hexadecimal
Переглядів 4992 роки тому
L'hexadécimal permet d'afficher du binaire sous forme compacte. 0:00 Introduction 0:35 Principe 2:31 Le bon conseil 2:53 Préfixes & Suffixes 3:07 Théorie 4:16 Calculatrice 4:39 Conclusion Playlist bits et octets : ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfS9rwzSFB2AnK2aCzQelMWL.html
Count in binary
Переглядів 3642 роки тому
Les ordinateurs ne connaissent que 2 chiffres : 0 et 1. Et pourtant, ils peuvent quand même compter. 00:00 Introduction 00:15 Seulement 2 chiffres 02:08 Polynôme 03:45 Bits 04:32 MSB & LSB 05:34 Curiosités 05:51 Pair & Impair 06:25 Résumé 06:52 Conversions 08:11 Calculatrice 09:16 Préfixes & Suffixes 09:42 Taille limitée 10:12 Conclusion Playlist bits et octets : ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfS9r...
Count in decimal
Переглядів 3532 роки тому
Pourquoi comptons-nous comme nous le faisons ? Toutes les réponses dans cette vidéo. 00:00 Introduction 00:33 Les chiffres 01:47 Comptons 04:02 Chiffres le plus et le moins significatifs 04:49 Polynôme 07:11 Résumé 07:46 Dénombrer 08:25 Etoiles 09:10 Formulaire 09:28 Conclusion Playlist bits et octets : ua-cam.com/play/PLpqOJeWrMJfS9rwzSFB2AnK2aCzQelMWL.html
Display a monochrome picture in assembly language on Atari ST
Переглядів 9722 роки тому
Pour afficher une image monochrome sur Atari ST, c'est la même chose que pour afficher une image en couleurs. 0:00 Introduction 0:22 Théorie 1:35 La famille Tramiel 2:14 Programme 4:21 Vérifier la résolution 7:30 Calculs 8:42 Conclusion Code source sur GitHub : github.com/Vretrocomputing/atari-devpac2-afficher_image_monochrome Afficher une image (couleur) en assembleur sur Atari ST : ua-cam.com...
Modify a Sega Saturn to switch to 60 Hz
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
Modify a Sega Saturn to switch to 60 Hz
React to keyboard in assembly language on Atari ST
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
React to keyboard in assembly language on Atari ST
Modify a CRT TV to remove black borders from game consoles
Переглядів 9 тис.3 роки тому
Modify a CRT TV to remove black borders from game consoles
EEPROM Programmer : XGecu TL866II Plus
Переглядів 27 тис.3 роки тому
EEPROM Programmer : XGecu TL866II Plus
Manipulate 16-pixel groups in assembly language on Atari ST
Переглядів 1,5 тис.3 роки тому
Manipulate 16-pixel groups in assembly language on Atari ST
Manipulate horizontal lines in assembly language on Atari ST
Переглядів 1,3 тис.4 роки тому
Manipulate horizontal lines in assembly language on Atari ST
IBM PC: 640 KB of RAM (but not only!)
Переглядів 1,3 тис.4 роки тому
IBM PC: 640 KB of RAM (but not only!)
Bonjour, Je suis épaté par la clarté de cette vidéo et depuis j'ai très envie d'utiliser ce programmateur, un grand bravo a vous et votre belle élocution, je pense que ça été le cas pour l'ensemble de vos vidéos. Thomas vivet de l'île de Noirmoutier
Merci, c'est très gentil ☺️
Bonjour, excellente vidéo je l ai acheté après vous avoir vue ,les possibilités dans votre vidéo je m en sers pour les carto ou cloner eeprom j aurai une question en espérant que vous la voyez sur eeprom exemple 95160 une fois la lecture faite j était à 2k même avec d autre eeprom maintenant la lecture je passé à 1k même en essayant ce qu il m avait donné 2k pour mon autre logiciel je dois être impérativement à 2k je ne vois pas ce que j ai pu toucher je le fais en 8 bit comme avant erriez vous une solution
Salut. perso, j'ai acquis récemment deux adaptateur super power, et je n'arrive pas à faire fonctionner ni l'un ni l'autre :(
Ah bon ?? Comme on le voit dans la vidéo, pour moi ça marche direct. Mais je n'ai que des vieux jeux. S'ils contiennent une puce spéciale, ça ne marche pas.
► 17:33 Bon j'avoue, utiliser "lsl.w #1,d0" pour multiplier par 2 c'est abusé. Normalement, le plus simple pour faire ça c'est "add.w d0,d0". Mais j'étais parti sur les décalages de bits, ça vous donne un exemple dans les deux sens. On parlera d'optimisation plus tard. Le problème de l'optimisation, c'est que bien souvent, ça rend le code incompréhensible pour les débutants. Alors on va y aller doucement.
Merci beaucoup pour la vidéo ! J'ai un Amiga 600 sur lequel je commence à programmer avec ASM-One et cette vidéo me permet vraiment de me mettre le pied à l'étrier, moi qui n'y connais rien à l'Amiga :)
Aha ! Eh bien voilà une solution pour tester tes programmes sur le vrai hardware 😊 Ici je montre la solution de base, en passant par une disquette. Evidemment c'est plus pratique avec une carte CompactFlash, ou un Gotek.
La classe Vincent, avec toujours les petites références aux autres brouettes de l'époque ! Super boulot !
Merci 😊 Eh oui, je parle souvent de l'Atari ST. Mais les autres ordinateurs de l'époque étaient du même style, même s'ils avaient leurs différences.
Vraiment génial ! Un grand merci pour tes vidéos.
Aha ! Merci ☺️
Excellent de pédagogies !! J'attends la suite !!
Merci ☺️ Ici l'organisation des bits, c'était assez intuitif. En couleurs ce sera une autre paire de manches 😅
Des souvenir, mult par 80 = 64 +16, decalage 6bit et 4bit puis addition :-)
Effectivement, je ne connaissais pas cette astuce 😯 Merci du tuyau.
ce matin, je me suis dit : tiens, cela fait un moment que l'on n'a pas eu une vidéo de Vincent. Et boum ! Une vidéo de Vincent. 😃
Héhé, ça faisait des semaines que je la couvais 😊
super merci
Thanks for your great video; this year I moved to France and watching your videos is a great way to also learn French, because I love the subject of retro computers. Merci!
Merci beaucoup 😊 I don't know if you noticed, but I speak with the accent of south of France. On some words it's a bit different from what you can hear elsewhere.
@ I’m not that good in French yet to recognize different accents 😀. I live in le Berry (Centre of France)
Indeed, very clear elocution with a nice accent fron the south.. Vincent is a very good french teacher as well 🙂
haaaaa les bitplanes en couleur ! ca va etre sympa 👍 C'etait l'bon vieux temps !
Héhé, eh oui, les bitplanes ce sera le gros morceau pour la prochaine fois 😁
Merci Vincent pour ce super tuto, toujours un plaisir de suivre tes vidéos. Hâte de voir la vidéo sur les pixels en couleurs 🙂
Merci 😊 La couleur ce sera pour la prochaine fois, avec les bitplanes.
Tres interressant ! J'ai 39 ans et je me suis toujours demander ? comment etait poroteger les cartouche de l'époque ? Bravo super video ❤
Merci ☺️ Eh oui, la grande idée de Nintendo ça a été d'ajouter un composant secret.
Vraiment très intéressant 🎮🕹
Merci ☺️
Merci beaucoup
C'était le premier jeu de mon fils ❤ un très bon souvenir inoubliable et des heures de joies partagées 😊 merci ❤🙏
I always thought the ghost was a walrus
Me too 🤣
Aller, je rattrape mon retard dans les vidéos xd. Merci. Ah je l'attendais cette musique sur le Xor !!! J'utilise beaucoup les and or et xor pour bouger les bits d'une variable. Très utiles. Pas l'habitude du not par contre mais je devrait me pencher aussi sur ça .Bisous je passe à la suite.
Saine activité ☺️ Eh oui, les opérations logiques, c'est la base de tout.
Super vidéo 🎮🕹 un nouvel abonné passionné
Merci c'est gentil ☺️
Quebrando 2 blocos o fantasma fica invisível!!!! Então significa que este fantasma não é tão fantasma assim, é só um pouquinho fantasma!
Super cool. Mais je ne sais pas si les lecteurs d’écran pour les aveugles sont compatibles avec ce logiciel. Ça m’intéresserait de le savoir.
Oh... Bonne question. Pour les menus de configuration, je pense que ça devrait marcher. En revanche, pour tout ce qui se passe à l'intérieur de l'Atari émulé, j'ai bien peur qu'il n'y ait aucune chance.
Sais tu pourquoi le lecteur de disquettes ne simule aucun son ? Steem sse 4.1
L'option est un peu cachée (Steem SSE). Il faut cliquer sur l'icône du tiroir blanc en haut à droite de la barre d'outils (le lecteur de disque) pour ouvrir le Disk Manager. Puis en haut à gauche, cliquer avec le bouton droit sur le lecteur A. Dans le menu contextuel, cliquer sur "Choose drive sound directory" et sélectionner un sous-dossier de DriveSound : "Basic" ou "Epson SMD-480L". Puis cliquer sur OK. C'est pris en compte immédiatement : on entend maintenant les sons du lecteur de disquette.
@@Vretrocomputing super ça fonctionne, merci pour ton explication détaillée, impossible de se tromper. As tu fais un tuto pour le steem sse ? Bonne continuation
Super 😃 Je ferai un tuto pour Steem SSE, mais pas dans l'immédiat.
@@Vretrocomputing excellent, n'oublie pas de parler du pasti.dll qui permet de lire les disquettes originales et de mettre en pein écran sans l'effet "filtré" et sans bordure noire. Merci
tada.wav ❤
Connaisseur 😄
@@Vretrocomputing j'attendais la vanne pour xor, mais c'est vrai qu'on est trop vieux !
Bah, je l'ai déjà faite sur la vidéo de l'algèbre booléenne. Point trop n'en faut.
Autant de bits il ne faut pas se les faire à la main...
Rocco a mis un pouce vers le haut à cette video
je n'ai pas compris comment utiliser le power bracelet, quand je frappe ça ne fais rien après l'avoir ramassé
Il faut appuyer sur le bouton Pause pour aller dans l'inventaire et l'activer.
Bon tutoriel, mais j'ai personnellement un problème pour lancer STZip, c'est une console qui s'affiche.
Etrange... Normalement il faut juste double-cliquer sur STZIP.PRG. Attention à ne pas se tromper de programme, ST-Zip est fourni avec plusieurs exécutables.
@@Vretrocomputing Je pense qu'il y a bug dans l'archive que j'ai utilisée. Donc j'en ai prise une autre et cela fonctionne maintenant. Merci pour ta réponse tout de même.
bonjour monsieur! un peu de prudence tout de même! avant de décompresser un zip ou autre, scannez le contre les virus. même si il n' y a rien, rescannez le répertoire après décompression. cela vous évitera de mauvaises surprises ! il y a des mecs pourris bien de maintenant qui farcicent ces fichiers. méfiez vous. toutes et tous.
Génial merci pour cette vidéo pleine d’astuces 😉
Merci pour cette video théorique super intéressante. On sent bien l'aspect prototype des travaux de Boole (1 + 1 = 2 en héritage de l'algèbre linéaire) autant que les fondations très nettes et novatrices des propositions logiques. C'est remarquable parce qu'on sent bien qu'en dépit de son point de départ, il a "vu" quelque chose. Franchement top d'avoir déchiffré et vulgarisé son travail ! Et le retour du cri flash-back de la terreur 😱, parfait !
Merci, je suis content que ça t'ait plu 😊 Je m'étais imaginé que le livre de George Boole expliquait simplement ce qu'on connaît aujourd'hui sur l'algèbre booléenne. J'ai quand même voulu vérifier pour voir. Et en fait, pas du tout ! Au début, j'ai cru que ça n'avait strictement rien à voir. Et finalement, en lisant entre les lignes, plusieurs fois, j'ai fini par comprendre qu'il y avait un lien. C'est ce que j'ai voulu expliquer dans cette vidéo. Une fois qu'on a les clés, on arrive a suivre facilement le raisonnement exposé dans le livre. Et effectivement, je ne rate pas une occasion de placer le cri de la terreur 😅
super vidéo très intéressante, encore merci ! 👍👍👍
Merci ☺️
C’est passionnant merci ❤
Merci 🙂 Comme c'était un peu hors sujet, j'ai failli ne pas sortir cette vidéo. Je suis content que ça t'ait plu.
Bonne vidéo, claire et simple à comprendre, merci !
Simple à comprendre 😅 A ben merci. Parce que quand j'ai parcouru ce livre pour la première fois, c'était loin d'être limpide.
Bonjour Vincent, Merci pour vos vidéos, cela m'a permis de rallumer mon ATARI 520 STF de 1987. J'ai un soucis sur la fabrication de la disquette avec les 2 fichiers MSA flipo1.msa et flipo2.msa. j'utilise 2 disquettes DD et lorsque j'attaque la partie des pistes de 40 à 80 alors mon atari est freezé avec l'abeille ! impossible de sélectionner le fichier flipo2 ,auriez vous une idée ? Merci
Merci, je suis content que ça vous plaise 🙂 Quant au problème de disquette, ce n'est pas normal. On voit dans la vidéo comment c'est censé se passer. Le lecteur de disquettes fait-il un bruit bizarre ? Il y a peut-être un problème de disquette, ou pire, de lecteur. Il faudrait utiliser FastCopy 3 et son option Scan Disk pour voir s'il y a un problème avec la disquette, ou pire avec toutes les disquettes.
Autre piste : à 6:14 quand vous avez découpé le fichier, vous avez bien cliqué sur le bouton ≠> MSA (et pas => ST) ? Peut-être qu'un fichier a été corrompu, il faudra réessayer.
@@Vretrocomputing j'ai essayé avec d'autres disquettes DD, un autre lecteur USB, re téléchargé MSA.PRG et MSA.exe, Je passe bien par la conversion MSA -> ST (1 file) puis ST -> MSA (2 files). par contre après 1 première copie/format jusqu'à track 33, il demande à nouveau la disquette contenant flipo1 puis copie de track 34 à 39. C'est ensuite que je vais introduire la disquette avec flipo2 et après avoir demandé la confirmation d'intro de la disquette ALORS impossible de sélectionner le fichier flipo2 (abeille obligeant le reboot). Par contre si je refais tout en medium résolution, lorsque j'essaie de lire la disquette contenant flipo2.msa, il sort de MSA.PRG avec 3 bombes et ouvre une fenêtre affichant le contenu de la disquette; je peux même relancer MSA. J'avais aussi vérifié le scan & la copie de la disquette (contenant MSA.PRG & flipo2.msa) avec FCOPY3.PRG, tout est OK. Ne serait ce pas la mémoire 520Ko qui serait limite ? sinon je réussi à créer des disquettes <=720ko. Merci pour vos conseils
Problème contourné, j'ai réussi à écrire 2 fichiers MSA sur 1 disquette avec une taille > 72Oko. Cela vient de la mémoire limitée sur le 520STF.
Ah super une nouvelle vidéo 😃
La suite arrivera bientôt, puis ce sera le moment de reprendre l'assembleur 😊
J'aimerai comprendre l'électronique, j'ai très peu de connaissance, j'achète quelque livre pour voir dont 1 sur l'arduino. je me pose la question on peut faire quoi avec les puces dont vous parlez, est-ce d'actualité ? et par rapport à l'arduino qu'est-ce qui est le plus intéressant à apprendre pour commencer j'ai vu qu'il y avait les pics aussi !!!! Je ne voudrai pas apprendre des systèmes qui sont dépassés (dans la mesure ou j'arrive à comprendre tout ça) pour moi c'est juste par loisir que je mis intéresse. Merci bien pour cette vidéo très bien faite.
Merci 🙂 Les EEPROM dont je parle ici, ce sont des mémoires qui contiennent des programmes exécutés par des microprocesseurs. C'est très difficile à créer soi-même, car ça demande des connaissances très pointues. En revanche, on est parfois amenés à écrire des programmes existants dans des EEPROMS, par exemple pour mettre à jour des appareils, ou tout simplement remplacer des puces défectueuses. Ecrire des programmes existants dans des EEPROM est très facile avec les bons outils, c'est ce que je montre ici. Concernant l'Arduino, c'est parfait pour commencer. Le mieux c'est de parcourir les exemples du livre, et de vous lancer sur un projet qui vous intéresse. Et surtout : amusez-vous bien.
@@Vretrocomputing Super et merci bien pour la réponse
Ceci est un message pour augmenter le nombre de commentaires :)
Vous êtes bien aimable ☺️
Très didactique avec la petite note d'humour qu'on aime tous, on en redemande !
Merci ☺️ Il y aura la suite avec les registres. Puis la pratique 😃
Merci Vincent de m’avoir rajeuni de plus de 40 ans. J’avais étudié cela en mathématiques
Eh oui, c'est pas tout frais 😅
@@Vretrocomputing mais toujours vaillant, comme mon Méga STE. 👍🏻
après cette vidéo instructive, on est prêts pour aller faire une partie de boole, c'est de saison ! :=)
C'est bien vrai, ça 😅
"généralissimement" pédagogique ;) sinon a quand le retour du code 68k ?? ;=)
Merci ☺️ Je vais encore faire une vidéo sur les bits. Puis ce sera le grand retour des vidéos assembleur sur Atari ST en utilisant tout ça 😃
Merci pour cette nouvelle vidéo très bien faite, ta pédagogie et parfaite ! Et en plus on rigole un peu :) Vivement les prochaines !
Merci 😃 J'y ai littéralement passé des semaines. Ça nous servira pour poker dans les registres.
Très bonne vidéo instructive !
Merci 😊 Ensuite en pourra mettre tout ça en pratique.
Nous avons hâte de voir la suite🚸
Sur ce sujet c'est pas prévu. Mais d'autres vidéos arrivent 🤠
Je ne sais même pas comment faire une sauvegarde en jeu ....😢
Très intéressant merci 🙂
Bonsoir j’ai acheté l’AD 29 donc normalement je pourrais jouer avec des jeux Américains et Japonais ?
Oui, c'est le but 🙂 La plupart des jeux fonctionneront.
@@Vretrocomputing ok merci et bonne vidéo
Je me souviens comme l'Amiga est génial, je possède un mini et un clavier USB clefs, Workbench etc, de nos jours c'est génial, mais rien est sûr, faut un Tas de clefs, pour couronner le tout le compte Steam fût piraté, j'ai pu récupérer le compte et changer tout les passe, Microsoft mail stram etc, Amiga n'a pas vieillit, j'ai un quest 3, j'arrive plus à connecter un casque audio, autrefois c'était mieux, faut le dire 😮