- 14
- 24 650
Instinct
Russia
Приєднався 29 лис 2014
Рассказываю свое очень важное мнение об играх.
Телега: t.me/+boJVKGl_mzM1NTgy
Twitch: www.twitch.tv/instinct_t
Tiktok: www.tiktok.com/@instinct_t
Телега: t.me/+boJVKGl_mzM1NTgy
Twitch: www.twitch.tv/instinct_t
Tiktok: www.tiktok.com/@instinct_t
Не ведись на РАНГ: главные проблемы современных рейтинговых систем в играх (анализ и пути решения)
Разобрался в ментальной составляющей рейтинговых систем в играх и дал конкретные советы как какать)
#gaming #ranked #рейтинг
#gaming #ranked #рейтинг
Переглядів: 1 822
Відео
Стоит ли играть в Path of exile 2 на раннем доступе?
Переглядів 94114 днів тому
Билды для изи уровня сложности: для компании - mobalytics.gg/poe-2/builds/fubgun-live-starter для эндгейма - mobalytics.gg/poe-2/builds/lightning-arrow-farmer-fubgun альтернатива на поизоне - ua-cam.com/video/_vjPvRLYNzg/v-deo.html Таймкоды: 00:00 - болтаем 01:06 - технические проблемы 01:53 - по поводу денег 03:17 - про жанр 05:39 - сложность 07:15 - акты 10:51 - прогрессия 11:34 - гринд 11:53...
Ведьмак 4 - Трейлер, интервью с разработчиками, опасения сообщества
Переглядів 7321 день тому
трейлер - ua-cam.com/video/54dabgZJ5YA/v-deo.html интервью с разрабами - ua-cam.com/video/Sixn4mRqB8Q/v-deo.html Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать #witcher3 #witcher4 #cyberpunk2077
че там с асенданси (восхождениями) * коротко о классах в пое 2
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
Про асенданси ультра быстро, картиночки в тг))) Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать #pathofexile #pathofexile2 #пое2
Почти кандидатская * Пое 2 для смешариков - часть 2 (Эндегейм и активности)
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
Накидал базу про пое 2, если вы не увидели здесь про персонажа, то это все было в первой части. Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать 00:00 - про первую часть 01:12 - какие бывают мобы 01:26 - акты 02:24 - атлас 02:54 - босс 03:11 - экспедиция 05:18 - брич 06:19 - делириум 07:24 - ритуал 08:06 - восхождение класса (ascendancy) 0...
Получаем кандидатскую по игре * Пое 2 для смешариков - часть 1 (персонаж и его механики)
Переглядів 2 тис.Місяць тому
Накидал базу про пое 2, если вы не увидели здесь про механики лиг или эндгейм, это все будет в следующей части. Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать Таймкоды: 00:00 - болтаем 01:00 - Общая инфа 01:56 - Урон 03:25 - камни умений 05:24 - вывод для новичка по атакам 07:21 - Дот урон (damage over time) постепенный урон 08:32 - деф ...
Пое 2 че, куда, как. Обобщенное видео об изменениях.
Переглядів 5 тис.Місяць тому
Вводное видео по пое2, поводил вилами по воде, в дальнейших видеоматериалах планирую конкретизировать. Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать #pathofexile #pathofexile2 #пое2
Last epoch - Как прогреть гоев из Tencent, прикинувшись дурачками
Переглядів 5 тис.Місяць тому
Разобрал, почему Last epoch потеряла подавляющую часть аудитории. Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать #lastepoch #pathofexile #diablo4
Ведьмак 3 спустя 10 лет, все еще хорошо?
Переглядів 3,5 тис.Місяць тому
Разобрал некоторые механики игры, которые на мой взгляд состарились не лучшим образом. Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю иногда, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать #witcher3 #ведьмак #cyberpunk2077
Полный гайд с высокого рейтинга на Покета - Deadlock Valve
Переглядів 1,5 тис.3 місяці тому
В данном видео содержится детальный гайд на Покета от игрока с высокого рейтинга для скорейшего подъема скилла. Подписывайтесь на канал для дальнейших апдейтов по гайду. Где вы можете меня найти: Tiktok: www.tiktok.com/@instinct_t - будут хайлайты Twitch: www.twitch.tv/instinct_t - стримлю часто, заходите Телега: t.me/ boJVKGl_mzM1NTgy - буду писать Таймкоды: 00:00 - Введение 00:26 - Плейстайл ...
Ты тот самый Инстинкт или не тот?
Согласен. Надо развиваться. Если есть желающие потренироваться в быстрой игре добавляйтесь, мой ник Yesli или если не находит ищите вместо ника мой ID-845219809. Поиграем, постараемся победить больше 50%, если не получится то будем стараться до тех пор пока не научимся =) Да и в быстрой игре спокойней, нафиг этот рейтинг нужен, будем радоваться от процента побед :D
Авторы the finals правильно сделали, чтоб не падать в рейтинге тебе нужно побеждать в 3 раза чаще чем проигрывать, тем самым они сохраняют мои нервы, я просто не играю в рейтинг
Саппы хильте меня Не хильте врагов
Что не дает мне подняться в рейтинге? Хех…СОВЕСТЬ! 1. У меня игра нормально загружается через раз, чаще всего, загрузка стопится на 99%, и я могу выбрать персонажа уже к началу-концу игры. Оставлять команду 5 в 6 это просто не по человечески. 2. Я мейню ЧП, и даже спустя часы игры все еще чаще пенетрируют меня, а не наоборот. Ну его нафиг в рейтинг с такими данными залетать, только другим стату портить буду и себе никакого кайфа.
Ну не согласен я, что нельзя сделать адекватную систему оценки рейтинга в командных играх. Не выгодно. Топы слишком легко поднимутся, нубы подниматься не будут. Интерес к игре пропадет и игрок не занесет заветные денюшки. Системы 50% как таковой нет. Есть другая система - система подбора игроков. Она основывается на каком-то главном стате (часы в игре, медаль, рейтинг) и уровню игрока. То есть алмаз 3, уровень высокий. Бронза 2, уровень низкий. Теперь, как нам собрать команду с такими вводными? Поскольку игроков не миллиард, то в пуле ищущих игроков не так много и игре НУЖНО, чтобы матч запустился, поскольку это основной способ удержания игрока. Как ей найти игроков в игре? Она выбирает, например, алмаз 3. Собирают команду 1, у нас получилось (приведу на примере цифр, где 1-низ, 2-сред, 3-выс)- 2,2,3,3,1 - общая здесь 11. Вторую команду мы собираем +-1(где-то разброс сильно больше, зависит от количества игроков) с одиннадцать. Получилось 2,2,2,3,1 - 10. Как мы видим, в первой команде 2 сильных игрока и 1 слабый. Во второй 1 сильный и 1 слабый. Средние игроки они чаще всего не тянут ни вниз, ни вверх(бывают исключения, но это проблема в подборе и определении уровня игрока). Тем самым, мы имеем ощущение у второй команды, что игроки у вражеской слишком сильны. Поскольку нагибает их 2 игрока, а не 1. Игрок сильный во второй команде демотивируется и не отыгрывает на свой уровень. В итоге во второй команде сильного игрока теперь нет, а в первой их осталось 2. То есть с точки зрения системы, подбор прошел идеально, но с точки зрения выводов с подбора, матч неудачный. На самом деле тех значений скилла сильно больше и разница тоже сильно больше допускается. Но для примера вам будет понятно. К этой же системе добавляют порядочность (игры валв), частота игры на роле(геройские шутеры), способ управления игрока (фортнайт) и тд. Где-то параметров больше и подбор идёт дольше, где-то меньше и качество игры хуже. Очень важно понять, что издателю не выгодно создавать качественный подбор игроков, потому что он будет отталкивать игрока. Низкоуровневые игроки хотят апаться также, как и хайранг. Поэтому приходится собирать команды типа 1,1,3,3,3 где две единички поднимутся. Хотя по логике, они должны спускаться к пулу, где их оценка будет 2. Поэтому и бывает, что в игре игрок просто выпадает. Вы должны понимать, что сделано все ради заработка, а не ради качественной оценки уровня игры. Никто не хочет знать, что математически он принадлежит к пулу бронзы, все хотят быть алмазом.
Чел, жму клешню от души, наконец-то кто-то начал говорить про игру в УДОВОЛЬСТВИЕ, а не ради циферок и стат на которые все фапают просто потому что они такие. И как же у меня горит, когда залетает какой-то тип или даже друг и начинает обсирать мои статы, мою пачку якобы не правильно собранную, в целом мою игру якобы она «неудачная» и надо делать так и так, играть так и так, НЕТ. Надо получать удовольствие от игр, может и от стат, но никак не привязывать к этому страдания, «траи», лишать себя сна и здоровья просто чтобы понтоваться в ранкеде по итогу и иметь мнимое удовольствие вместо настоящего. Вместо цифр ранга или достижений было бы круто когда-нибудь в будущем внести уровень реально полученного конкретно этим игроком дофамина и других гормонов счастья , если говорить не про соревновательные игры.
Сказал всё как есть Правду которую не хотят или боятся принять большинство
Про +-50. Автор упоминет такое выражение и приходит в своих рассуждениях к выводу, что показатель +-50 - это справедливый винрейт в условиях честного мачмейкинга. Однако за этим выражением стоит нечто большее. Начнём с того, что при скил бёрсте, тильте, игре в пати и т.п. винрейт должен скакать, посколько субъективные факторы начинают активно влиять на игровой процесс. +-50 - это именно что система, которая объективно влияет на мачмейкинг. Её суть заключается не в том, что команды подбираются не только по уровню мастерства, выраженному в эло\ммр\кубках и т.п, но ещё и по винрейту. Делается это для того, чтобы снизить винрейт тем, кто его задрал (53-55%) и поввысить для отстающих (47-45%). Различные наблдения по поводу реальности этой системы в своих (не) любимых соревновалках вы можете сделать сами. На памяти всплывает одна (а сейчас уже две) игра, в которой эта система официально подтверждена разработчиками - ворлд оф тенкс. Чтобы фактчекнуть - гуглимм "US8425330 B1" - т.е. рег номер патента. Подробная обзорная статья есть на пикабу. Вспоминая великий рандом в дранчиках, вы можете понять, что благодаря алгоритмам, игра может резать или завышать любые рандомизированные значения, например разброс и урон
Конечно, ты прав, и такие системы действительно существуют, я сам не одну тысячу часов отыграл в ранкед разных игр, в видео я говорю, что в вакууме, те даже если взять исключительно подбор игроков по рейтингу, все равно на дистанции выйдет 50%, если уровень игры наблюдаемого не выходит за рамки распределения кривой гаусса
а как на счёт игроков в файтинги , там же буквально не возможно апнуть нормально скилл . Ты можешь стараться смотреть демки но ни чем тебе это не поможет , типо я играю в теккен и вижу как челики делают мувы которые я не смог сделать не сколько лет подряд
лично я в файтинги не играл, поэтому ничего сказать про них не могу
в файтинги просто играть и играть и играть и играть
А если у меня нет времени и сил для улучшения своих навыков в игре. Смотреть демки, анализировать, тренироваться... На это всё не хватает физических ресурсов. Но при этом у тебя есть большое желание играть, получать удовольствие от побед, дрочить на циферки. Но все эти факторы, в виде недостаточного собственного опыта, отсутствие своей тимы, читеры, придурки и последующие проигрыши в катках (сильное понижение в рейтинге), это всё сильно дизморалит. Как-будто единственный выход - забить на любимую игру, и больше никогда не заходить в неё.
Рейтинг - это конкуренция, где всегда есть школьники, у которых 25 часов в день свободно, если прогулять природоведение, поэтому либо ты растешь быстрее и развиваешься, а, значит, побеждаешь, либо играешь не рейтинговые игры, там всегда можно на чилле потратить пару часиков в день :)
Знаю одного про стримера Spilo из овервотча, который похожие советы даёт. Типа не переживать, не обращать внимание на плохих тиммейтов, следить только за своей игрой. А потом во время изучения нового саппорта Юнона этот чувак дико бомбит на стриме, каких ему овощей в команду кинули, поджаривает и комментирует их действия 😂
Ага, не всегда на практике выходит справляться с эмоциями, это нормально
Как по мне вполне реально придумать рейтинговую систему, учитывающую вклад игрока в конкретной игре. Проблема только в том, что никто этим не желает заниматься. Ты как раз сам приводил геройские шутеры. Возьмем немного конкретнее - ов2. Рейтинг танка может складываться не только из урона нанесенного и поглощенного, но также из количества убийств и твоего количества смертей, т.е. если игра видит, что ты не жил дольше минуты в игре, то значит что-то ты делал не так. Также можно учитывать самого персонажа. Райн создан для впитывания дамага, а кулак смерти больше про убийства. Можно ввести параметр сбитых ультимейтов, причем для всех ролей, чтобы это также влияло на рейтинг. Уже огромное количество времени существуют рейтинговые игры и как по мне можно было бы придумать что-то адекватное. Можно также интегрировать сюда нейросеть, чтобы она помогала умом высчитывать рейтинг. Но опять же, никому это не нужно...
В marvel rivals +- неплохо рейтинг рассчитывает относительно вклада конкретной роли, хотя саппортам надо убивать, тк кд никто не отменял. Систему создать можно, но, как ты и сказал, никто не хочет этим заниматься:)
Я: убейте этого игрока я убью танка. Команда делает то что я говорил и мы побеждаем. Вау если не заставлят танка играть 1 против 3 можно выиграть! 🤯 Я не отрицаю что я токсик но по крайней мере у меня много опыта игры.
Любая командная соревновательная игра это чисто вопрос статистики. Если ты статистически полезней и морально сильнее, то ты выйдешь в плюс птсы
При хорошем балансе в игре.
как по мне главная мысль, что пока ты гриндишь ело ты стоишь на месте, и целью должен быть импрув скила а ело само приложится. Потому что если у тебя даже что-то получается ты выигриваешь игры то это временно в какой-то момент ты упрешься в свой потолок и тогда есть три варианта: 1.Потолок оказался выше цели. 2. Ты раздосадован импрувать скилл ты никогда не хотел, и бросаешь цель. 3. Ты не смог принять второй вариант ты занимаешься самообманом тимейты руинят и тд..
Представьте искусственный интеллект который следит за каждой каткой и анализирует импакт каждого
Хороший ролик надеюсь прислушаюсь)
Любопытно
Каждый раз, когда на футаже у пантеры шифт уходит в кд, мне становится больно
на ней буквально никто не играет идеально) это тупо невозможно xD
@@instinct2449 да это понятно. А еще бы он после рефреша сам не прожимался из-за того, что ты кнопку на долю секунды позже отпустил, вот бы кайф был
вообще вот по ощущениям очень сильно не хватает ресета после килла, это было бы прям супер кайф
@@instinct2449 это была бы лютая имба, просто один рывок на халяву
Хорошое видео. Думал ютуб рекомендует еще один хороший канал с 100 тыч + подписчиками. Удивился увидим что у канала всего 165 подписчиков. Видно автор достаточно эрудированый человек. Удачи в новых видео. Я уверен ты очень скоро начнешь набирать большие просмотры!)
спасибо)
Пиздеж все это. Я с бронзы до даймонд 3, на раслабоне с винрейтом 90% был. Как апнул даймонд, мне начали кидать гнусавых прищепочников на носу, токсичных еще и лоу скильных + вечно ноющих. И теперь я не могу выйти с даймонда вообще, хотя в любой выигранной игре я mvp, в проигранной svp. И в чем я виноват, если овощей кидают? Врубилась система 50% + скрытый пул, и не понятно почему, мб меня репортили враги, из-за того что я такой сильный.
Ты ахуенен, братуха
Жутко лагает но прошел 2 акта. Железо сильное
Я вот не много не понимаю тейка про технические проблемы на моем корыте (i3 8130u mx150 8g ddr4) настройки графики понятно, что минималки с fsr производительность игра идет 8-25 фпс и внимание 0 фризов, это вообще вау и даже несмотря на низкий фреймрейт игра чувствуется норм, потому что фризов нет вылетов тоже не видел, хз как это вообще может происходить на системах более лучше чем мой, я вообще даже по минималкам не прохожу ну я пока что на актах, хз че там будет потом с производительностью
я вкинул комменты челов как примеры, зависит от конфигурации и драйверов, очень много различных факторов
Нет,не стоит.Конец видео.
что? вдумчивые бои с боссами? реально приходилось думать и потеть когда в предпоследнем патче на хексбласте с 170млн дпс выносил боссов вперед ногами, спасибо что рассказал о том, что это вдумчивый геймплей!
а сейчас на монке с 15млн дпс тоже думать и потеть приходится
я говорил про жанр, а не про конкретно пое 1 и конкретно про хексбласт, спасибо за твой вдумчивый комментарий, жаль вдуматься ты забыл)
Странная логика, покупать ранний доступ ради вкладок, которые будут нужны если тебе понравится игра и ты продолжишь играть. Советую всем, кому НЕ понравилась пое 1 или вы просто не уверенны, подождать выхода игры, потому что на данном этапе эта игра сломанный клон пое1 с улучшенной графикой, не трате на это свои деньги
Глупости пишешь. Я полностью прошел все 6 актов и получил огромное удовольствие уже сейчас.
Я новичок, сейчас только на 5 акте, НОЛЬ багов, все работает хорошо.
@@ЛеонидСергеевичЕлизаров акты это обучение, а не игра
Мне пое 1 не понравилась совсем, а вот пое 2 оч сильно зашла (не играл до этого в ARPG)
ПоЕ 2 слишком сложная, аж по усам течет
в целом всё верно но хотел бы дополнить про зависимость сложности от классов сложность скорее в рекомендованных скилах для классов многие из которых реально мусор особенно у война и наёмника а другие в свою очередь имба вроде скилетов подрывников и стены огня с черепами все новички по привычке с других игр даже не подумают что можно брать скилы любого класса на любой другой класс и будут страдать уровня до 30 играя рекомендованным говном
Щас на луках играют все классы буквально)
Кто бы что не говорил , но епоха очень не плохая, да не без косяков, но наиграв 140 часов в пое 2 , я понял насколько она хороша.В ней нет кишкообразности, мапинг в разы приятнее , лут фильтр, аук , это то что посто уничтожает пое 2 без шансов... но это не понять тем, кто яро топит за пое ... Жду 1.2 , сколько говорили , да там длс в д4 похоронит эпоху , да там пое 2 .... и по факту ни длс д4 , ни по большей части пое 2 , не похоронило... По видео по большей части автор где то и правду говорит, но а где-то врёт, но главное что эпоху 1.2 будут ждать .
Насчет мапинга согласен, в пое 2 ты обязан сетапить мапы, проходя плохие мапы где-то полчаса, а потом джусить оставшиеся, чтоб на них сдонуть от миллиард он дез-эффектов. А крафта и вовсе нет. В ласт эпоче он как раз-таки хороший. Плюс экономика в пое 2 тоже убилась патичухами, а разрабам плевать, только вот в ласт эпоче у тебя есть альтернатива в виде ссф гильдии с надувкой лута, а в пое 2 такой альтернативы нет, в итоге сидишь и терпишь в симуляторе раслесса с одним порталом на мапу. Кайф.
666 кидаю проклятие на высокие просмотры 666
ролик заказан поешерами что бы засрать лучшую арпг. епох ебет пое2 на 100%
онлайн крайне низкий в стиме тож поешеры да заказали?
не совсем понял что ты имеешь в виду на 6:37 понадобились ведьмаки? так вроде чудовиша никуда не пропадали в конце 3й части В целом ролик неплохой , без визгов и криков про неканон хотя какой неканон может быть если половина книжной саги от лица Цири
По поводу просрать Ген Старшей крови в книге Башня Ласточки или час презрения Когда цири с танеда попала в пустыню Каррат она запиталась от огня что бы спасти единорога , хотя Енифер запрещала ей пользоваться энергией огня После этого фокуса ей наснилось ведение с фалькой и Цири обнаружила что все ее способности ушли в кулл даун на неопределенное время Такой мув с пропажей способностей уже был в книжной саге и никак не нарушает канон
Очень хороший видос, сам хотел периодически делать контент по Эпохе, но второй (или как разрабы говорят первый) цикл не произвел достаточно положительного впечатления, чтобы заинтересовать аудиторию. Дичайший отток онлайна был заметен во время перезапуска цикла, на который пришло 2,5 калеки и то ради МТХ головы, которую кстати по итогу я забрал просто зайдя в игру, лол. А начиналось всё так многообещающе... очень жаль что обжегся на доверии к пустым словам о великом развитии проекта, будет для меня уроком на будущее
понимаю тебя, это правда печально, но они вроде обещают допилить контент во втором сезоне, как раз и посмотрим)
В пое тоже когда был перезапуск сезона было 30 к, но почему то все решили промолчать)) а это не очень хорошо.... в епохе было 13-14 к, но аудитория пое и база в разы больше.
3 минуты и уже враньё и заслуженный диз. Никакого контента мм да 😂
Туссент прошел за мага) вкачанный аард дает посасаку любому
до глобального патча 100 лвл мобов тупо не пробивала магия
В грим дон покатай норм игруха
Я прошёл ее, в принципе неплохо, но эндгейма нет
я игру не оправдываю. Забивать на фидбек это плохо.
каждая третья лига ПОЕ - бегай дырку с мобами чтобы крафтить. Экскёржен, биёнды, сад, огород, экспедиция, дерьмовая лига где тебя закидывало на карту где пол из шестиугольников. И сверху всего этого, Крыс вилсон такой - даже шанс один к четырем , это слишком предсказуемо, давайте еще шансы подрежем.
Хотел посмотреть что там и как, но видос не на русском языке, ни понял ничего
вообще не по теме вопрос но ты всю инфу по игре штудируешь мб подскажешь разрабы вроде говорили что во вторую часть перенесут всё что народ надонатил в первую так вот доп страницы сундука тоже перенесут или это касается только кастомайза?
Перенесут вкладки, но пока что только те, которые касаются текущих лиг, допустим вкладку Блайта или делва переносить на данный момент не станут, потому что их нет в игре
@@instinct2449если кароче, вкладки переносятся из пое 2 в 1 и наоборот, только если они совместимы и похожи.
Лечу на штормовом вивере с маелшторМоМ , так что тебе не повезло, все шмотки буду пампить с нулевой ❤
Не ешь, подумой!
Поясни за culling strike плз, ну что за шляпа-делать чек на остаток ХП ДООООО хита, а не после :/
ну да, типо сначала пробиваешь моба, потом на некст удар триггерится кул, и не рабоатет так что твоя тычка -> отсавила моба меньше 5% -> его автозакулило, в приведенном примере придется еще 1 тычку давать
Я то же проебался, купив это, сейчас на все похуй, кроме пое 2
Ну Ласт Эпох, никогда не сможет перебить ПОЕ и скорее всего с вероятностью 99% ПОЕ2.
Спасибо за видео и за разбор ситуации с Last Epoch. Интересно было услышать твое мнение об игре и ее механиках. Надеюсь, что разработчики услышат критику и сделают игру лучше!
Увы пое и как все диаблоиды как были "вечной гонкой ради сезонов" так ими и остались. Из-за этого я не люблю этот жанр ибо ты не видишь прогрессии. Условно вот ты прошел игру АКТЫ выбил крутые шмотки и тд и игра для тебя закончилась а весь остальной контент будет в сезонах где ты будешь как белка в колесе повторять одни и теже действия раз за разом и качаться с нуля... Ноль прогрессии ибо всегда вайп в конце сезона
Оооо, я представляю, что будет, когда ты узнаешь о существовании такого жанра, как rogue like
@@instinct2449 можешь не выеживаться я знаю за все жанры, в индустрии более 25 лет. У рогалика совсем другой геймплей а диаблоид это совсем другое где не хочется видеть вайпы
Что там могло состарится? Когда игра сделана на совесть, даже квадратные головы воспринимаются как такой стиль. Посмотрите Героев 3 - что там могло состариться? Или Квэйк1,2,3? Ещё есть вариант хорошая игра с тяжёлыми косметическими дефектами - Готика1. Какой была такой и осталась, даже моды улучшающие графику ничего не изменили. (Готика2 уже была подкамуфлирована, но это только показывало грубость моделек и явную общую устарелость графики.)