- 68
- 188 998
Alexey&Wargames
Russia
Приєднався 23 вер 2012
Канал посвященным военным настольным и компьютерным игры. Мы научим вас играть!
Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео по варгеймам: Яндекс-кошелек 410017407139670
Wargames, board wargames, history, historical wargames, варгеймы, исторические варгеймы, военные игры, настольные игры
Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео по варгеймам: Яндекс-кошелек 410017407139670
Wargames, board wargames, history, historical wargames, варгеймы, исторические варгеймы, военные игры, настольные игры
Сумерки Империи 4. Карты обещаний
Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео можно материально:
ВТБ карта : 5368290255231963
Яндекс-кошелек для поддержки проекта: 410017407139670
Подписывайтесь на канал! Ставьте лайки! Пишите комментарии! Ваша поддержка ускоряет выходы новых видео!
Дипломатия - важное оружие на пути к победе. Как использовать этот инструмент и получить гарантию обещаний от оппонента - смотрите в данном ролике.
ВТБ карта : 5368290255231963
Яндекс-кошелек для поддержки проекта: 410017407139670
Подписывайтесь на канал! Ставьте лайки! Пишите комментарии! Ваша поддержка ускоряет выходы новых видео!
Дипломатия - важное оружие на пути к победе. Как использовать этот инструмент и получить гарантию обещаний от оппонента - смотрите в данном ролике.
Переглядів: 1 087
Відео
Военная настольная игра "Битва за Москву"
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Представляю обзор военной настольной игры, посвященную грандиозной битве за Москву в период сентябрь 1941 - апрель 1942 года. Игра разработана в городе Омске и активно используется на игротеках для вовлечения молодежи в историю страны В ролике использована музыка из песни "Битва за Москву" группы "Radio Tapok". Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео можно материально: ВТБ карта ...
Сумерки Империи 4: Пророчество королей. Университеты Жол-Нар
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео можно материально: ВТБ карта : 5368290255231963 Яндекс-кошелек для поддержки проекта: 410017407139670 Подписывайтесь на канал! Ставьте лайки! Пишите комментарии! Ваша поддержка ускоряет выходы новых видео! Шестая часть обзора о дополнении "Сумерки Империи 4: Пророчество королей". Содержит информацию о новшествах для умнейшей расы - Универси...
Сумерки Империи 4: Пророчество королей. Племена Иссарил
Переглядів 1,7 тис.3 роки тому
Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео можно материально: ВТБ карта : 5368290255231963 Яндекс-кошелек для поддержки проекта: 410017407139670 Подписывайтесь на канал! Ставьте лайки! Пишите комментарии! Ваша поддержка ускоряет выходы новых видео! Пятая часть обзора о дополнении "Сумерки Империи 4: Пророчество королей". Содержит информацию о новшествах для хитрой расы - Племена Исс...
World of Tanks: Rush! Настольная игра
Переглядів 3173 роки тому
Играем в самую продаваемую на Авито настольную игру. Что с ней не так? Смотрите и делайте вывод. У нас с сыном идет на "ура"
Сумерки Империи 4: Пророчество королей. Баронат Летнев
Переглядів 2,1 тис.3 роки тому
Четвертая часть обзора о дополнении "Сумерки Империи 4: Пророчество королей". Содержит информацию о новшествах для расы Баронат Летнев - агент, командир и герой. Их свойства и тактика применения - Мех и его уникальные свойства ПОПРАВКА по свойству Контр-адмирала Фаррана: каждый корабль или другой отряд, использовавший в раунде боя свойство "ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА" приносит 1 товар (монету) Плейлист н...
Moscow'41. Обзор блочного варгейма
Переглядів 6733 роки тому
Обзор карты и компонентов блочного варгейма Moscow 41 от фирмы VentoNuovoGames. Игра охватывает период с июля 1941 по декабрь 1941 - от летнего наступления вермахта до Битвы за Москву. От блицкрига "Барбароссы" до операции "Тайфун". Правила игры средние по сложности, но могут усложняться опционально. С помощью блоков в игре появляется "туман войны", что делает игру интересной и вариативной. Пом...
Сумерки Империи 4: Пророчество королей. Федерация Сол
Переглядів 3,3 тис.3 роки тому
Третья часть обзора о дополнении "Сумерки Империи 4: Пророчество королей". Содержит информацию о новшествах для расы людей - Федерации Сол - агент, командир и герой. Их свойства и тактика применения - Мех и его уникальные свойства Плейлист на ролики с обзором базовой игрs "Сумерки Империи 4" тут: ua-cam.com/video/ar91qQaWvXw/v-deo.html Здесь вы найдете подробные обзоры компонентов, руководство ...
Сумерки Империи 4: Пророчество королей. Подготовка
Переглядів 1,6 тис.3 роки тому
Вторая небольшая часть обзора о дополнении "Сумерки Империи 4: Пророчество королей". Содержит изменения в подготовке к игре. Рассказывает про: - агентов, командиров и героев и новый планшет для них - изменениях в создании галактики - исследовании планет и пустых пространств Плейлист на ролики с обзором базовой игрs "Сумерки Империи 4" тут: ua-cam.com/video/ar91qQaWvXw/v-deo.html Здесь вы найдет...
Сумерки Империи 4: Пророчество королей. Начало.
Переглядів 1,9 тис.3 роки тому
Короткое превью о содержимом дополнения "Сумерки Империи 4: Пророчество королей" в ожидании локализации от HobbyWorld. Рассказывает об основных изменениях в игре, сильно меняющими геймплей. Галактика никогда не будет прежней! Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео можно материально: ВТБ карта : 5368290255231963 Яндекс-кошелек для поддержки проекта: 410017407139670
Битва за Атлантику 1939-1945. Holdfast Atlantic 1939-45
Переглядів 4703 роки тому
Распаковка, обзор компонентов блочного варгейма "Holdfast Atlantic 1939-45" от Worthington Publishing, LLC И первый бой! Разумеется, "Бисмарк" против "Худа"
Освобождение Киева в "Triumphant Return: The Soviet Liberation of Kiev, November 1943"
Переглядів 3543 роки тому
Полная партия в "Triumphant Return: The Soviet Liberation of Kiev, November 1943" (Триумфальное возвращение: Советское освобождение Киева, Ноябрь 1943) с Дмитрием Палаткиным в Москве. Май 2019 год. Хороший гексагональный варгейм оперативного уровня.
Как играть (летсплей) в "Битву за Севастополь"
Переглядів 4243 роки тому
Letsplay игры "Битвы за Севастополь" от "Неофит" показывает 5 раундов из 8 максимально. Вы увидите порядок ходов каждом раунде, как использовать карты. Игра несложная, но не очень четко прописанные правила затрудняют изучение. Данные ролик призван помочь быстрее избавиться от недопониманий. Всем приятного просмотра! Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео по варгеймам: ВТБ карта:...
Обзор игры "Битва за Севастополь". Варгейм или нет?
Переглядів 6243 роки тому
Игра на тему героической обороны Севастополя в годы ВОВ от компании "Неофит". Разработана в оригинальной манере и предназначена для лучшего изучения этой битвы. Помочь в развитии каналу и ускорить выпуск новых видео по варгеймам: Яндекс-кошелек 410017407139670 ВТБ карта 5368290255231963
Легендарный бой "Бисмарка" против "Худа" в "Морских сражениях"
Переглядів 2743 роки тому
Нравится нам эта несложная карточная игра на морскую тематику от "Звезды", локализовавшая игру Naval Battles от DVG Games. Часто раскладываем наши флоты на столе, когда есть свободные полчаса времени. "Орудия, к бою!"
Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory- мини-соло-варгейм на вашей ладони!
Переглядів 9233 роки тому
Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory- мини-соло-варгейм на вашей ладони!
Игровая сессия (Let's play) в "Ни шагу назад". Кампания "Барбаросса". Ход 1-3
Переглядів 1,6 тис.4 роки тому
Игровая сессия (Let's play) в "Ни шагу назад". Кампания "Барбаросса". Ход 1-3
Легкая карточная военная игра "Морские сражения"
Переглядів 8814 роки тому
Легкая карточная военная игра "Морские сражения"
Видеоправила игры "Ни шагу назад" (No retreat). Часть 2. Разделы 8-11
Переглядів 2,6 тис.4 роки тому
Видеоправила игры "Ни шагу назад" (No retreat). Часть 2. Разделы 8-11
Видеоправила игры "Ни шагу назад!" (No retreat). Часть 1
Переглядів 9 тис.4 роки тому
Видеоправила игры "Ни шагу назад!" (No retreat). Часть 1
Часть 5. Field Commander: Alexander. Взятие Сардиса
Переглядів 3565 років тому
Часть 5. Field Commander: Alexander. Взятие Сардиса
"Черное золото". Идеальный первый варгейм для игры с ребенком
Переглядів 6385 років тому
"Черное золото". Идеальный первый варгейм для игры с ребенком
Игровая сессия в "Сумерки Империи 4" на 6 игроков. Ход 3
Переглядів 1,4 тис.5 років тому
Игровая сессия в "Сумерки Империи 4" на 6 игроков. Ход 3
Игровая сессия в "Сумерки Империи 4" на 6 игроков. Ход 2
Переглядів 1,2 тис.5 років тому
Игровая сессия в "Сумерки Империи 4" на 6 игроков. Ход 2
Игровая сессия в "Сумерки Империи 4" на 6 игроков. Ход 1
Переглядів 2,2 тис.5 років тому
Игровая сессия в "Сумерки Империи 4" на 6 игроков. Ход 1
Сумерки Империи 4. Флагманы всех рас (Flagships). Характеристики и свойства
Переглядів 6 тис.5 років тому
Сумерки Империи 4. Флагманы всех рас (Flagships). Характеристики и свойства
Сумерки Империи 4. Призраки Креусса. The Ghosts of Creuss. Расовые свойства и расовые технологии
Переглядів 4,9 тис.5 років тому
Сумерки Империи 4. Призраки Креусса. The Ghosts of Creuss. Расовые свойства и расовые технологии
Сумерки Империи 4. Муаат. The Embers of Muaat. Расовые свойства и расовые технологии.
Переглядів 3,8 тис.5 років тому
Сумерки Империи 4. Муаат. The Embers of Muaat. Расовые свойства и расовые технологии.
Сумерки Империи 4. Наалу. The Naalu Collective. Расовые свойства и расовые технологии
Переглядів 4,5 тис.5 років тому
Сумерки Империи 4. Наалу. The Naalu Collective. Расовые свойства и расовые технологии
Ролик очень интересный!Пожалуйста,продолжайте с другими рассами
Спасибо
При космической бое как работают планетарный пушки, пример псо 2, в 2 смежных система на 2 планетах, на вторгающейся планете тоже псо, они стрельнули 3 раза, потом корабли, после кораблей пушки снова стреляют или нет?
Фаза космических пушек одна - все пушки всех сторон отстреливаются в активированную систему. И потом начинается бой кораблец, в котором ПСО больше не участвует. ПСО вступит в бой только при наземном вторжении, если на этой планете есть ПСО
Алексей, спасибо! Пэросто шикарные видосы - выкинул бумажные правила!
Спасибо
Один пихот, два пихот, три пихот 😂
Звук конечно зведец, почти ничего не слышно. Шум еще и музыка перебивает
Музыку не надо было вставлять
Спасибо, но где карты обещаний?
Есть отдельное видео про них
А линия снабжения от города до края поля должна быть прямой или любой формы?
Любой, главное чтобы количество гексов не превышало требуемое правилами
@@AlexeyWargames так от города до края поля может быть любое количество гексов
Да. Я с другой игрой перепутал. В общем, любая траектория
Немного не по правилам играете. Уворот могут делать только те корабли, чей уровень прочности изначально равен указанному по карте, что указано в правилах. Оно и логично: А то огромный Ямато после получения серьезных повреждений внезапно получает возможность ловко уходить от удрала подобно эсминцам? Смешно 😄
ua-cam.com/video/xjABOQQEtr8/v-deo.html
Почему компьютер крякает?
Тактическое действие подразумевает 5 последовательных действий, они делаются все подряд одним игроков? (То есть условно сначала ты двигаешься, а потом сразу производишь отряды). И еще, можно ли собирать отряды в родной системе, даже если там нет жетона приказа?
Есть последовательность тактического хода. Игрок в течение хода может выполнить все действия. На планшете игрока написано. Например, активирует систему жетоном, влетает в нее флотом, проводит космический бой, высадку на планету, планетарный бой, затем строительство (если есть чем строить в этой системе)
Без жетона приказа флот в любую стстему ввести нельзя, но всегда есть исключения - какие-то карты действия, или стройка флота в домашней системе без активации, используя свойство стратегической карты номер 6 и т.д. В общем иногда получается, но скорее побочный эффект какого -то события
@@AlexeyWargames спасибо большое!
Алексей подскажите на 46:17 вы обьясняете про снабжение для двух пехотных частей 3-3 и 4-3, но ведь ЗКП немецкой танковой части 7-6 блокирует в данном случае ?
После атаки ставить юнитов надо на оборону :) правила второго фронта
Во втором да, изменили немного
???
Спроса нет на Сумерки . Поэтому пока стимула у меня особого нет
Подскажите, пожалуйста, я правильно понимаю, что за жетон "Сталин в Москве" СССР или Германия получают 1 ПО в конце каждого хода СССР?
Любимая раса, хотя после игры меня почему-то все ненавидят :(
Подскажите, а флагман Ззча(Xxcha) с помощью способности космическая пушка(стреляет в смежные системы) может стрелять в систему с астероидами, чтобы прогнать оттуда Саар? Или же не может?
Может стрелять в любую активированную систему, как и любая PDS со свойством прокачаченной космической пушки. Только расовая технология Саар не даёт активировать астероиды, когда они там. Но если Саар активировал астероиды, то смело можно стрелять
Ждём отдельное видео
Я немного не понимаю, прототип варсан 2 у емберов это расовая технология? Именно поэтому нужно использовать ассимилятор, а не просто украсть технологию? Я ещё не играл в сумерки, просто готовлюсь к первой партии
Добрый день. Помогите с парой вопросов: 1. Города снабжаются, если можно провести линию до края поля. Имеется в виду абсолютно прямую линию или не обязательно ? 2. Если 4ый раунд по условиям карты у меня поменялся на ГРЯЗЬ, то 5ый раунд не считается долгой зимой ? Так как по правилам долгая зима это второй зимний месяц 3. Если я не могу отступить по условиям ОО или ОР, то СССР или Германия уходит в разбитые ?
1. Любую, хоть зигзагом
2. Зима наступает когда ей положено по ходам. Карта повлияла на конкретный ход
@@AlexeyWargames спасибо, просто в правилах, пункт 13.1 "Долгая зима" написано, что если несколько снежных раундов следуют 1 за другим, то наступает долгая зима
Тоже был бы очень рад услышать ваше мнение обо всех фракциях в целом, какие лучше, какие хуже, какие слишком имбалансные
Еще раз здравствуйте! У меня появился вопрос. Как поступать если ПО ниже 12? Почему я это спрашиваю ну потому что 12 вроде минимум… даже если можно и меньше 12 то что квадратный жетон будет накладываться на круглый жетон? Тогда если так даже то что будет если меньше нуля? Это мгновенная победа? Чья? Русских или немцев?
"Цитадель зла - Берлин" 😂
1:08:22 Вы говорите что сбросить карты и будет у меня готовый фронт/армия. Вопрос состоит в том можно ли сбросить карту где символ советской звезды хотя на данный момент инициатива у немцев для убирания дезорганизации ?
Можно, даже нужно. Если по другому карта бесполезна в данный момент лучше ее так использовать
Огромное спасибо за разбор правил
Вам спасибо, что смотрите
Это прекрасно, слов нет
я не понял момент 20:24. получается калининский фронт отступает в остатки. то есть калинин тратит одно ОД и еще 2 ОД за болота. и получается в одном гексе два соединения и калинин разбивается и не может дальше продвинутся потому что максимум 3 ОД и потратил калинин 3 ОД. или я не понял ничего? пожалуйста ответьте!
Добрый день. А разве внешнее кольцо вокруг Мекатола не должно состоять из тайлов с красной рубашкой
Не видел таких обязательств при построении галактики. По крайней мере стандартные примеры из правил тоже на этом не настаивают
@@AlexeyWargames да) я что-то перепутал) изучаю правила еще)
Продолжение будет?
Вопрос по поддержке претендента,может ли федерация сол нападать на летневых или только летнев не атакует.
Здравствуйте Алексей, посмотрел много ваших видео по данной игре, очень помогает,!) Есть вопрос, можно ли убирать жетон с мекатол Рекса за товары, а не только за влияние
Можно
А если флагман сбили с псо или экшн карточкой какой-то, то он все равно взрывает все корабли в системе противника?
Ну если он уничтожен, то неважно как.
@@AlexeyWargames понял, спасибо большое)))
А когда некровирус нападает на другого игрока то он изучает сначала технологию во время космического боя а потом во время наземного боя( то есть 2)? Или за одну активацию клетки он изучает только 1 технологию?
Один раз за убийство одного юнита (неважно какого, наземного или космического). Иначе слишком жирно
@@AlexeyWargames спасибо
В правилах явно написано, что 1 раз за бой при убийстве юнита. То есть в Космическом бое 1 раз. Если есть наземный бой - это другой бой, в нем тоже можно 1 раз при убийстве
Спасибо за обзоры этой замечательной игры! А вы с локализованной версией не встречались? Нашёл информацию, что там много ошибок в тексте карточек и правил. Не в курсе, поправили их или нет?
Встречался, играл. Правда, только в базовую. В основном все ошибки исправлены в этой редакции были. И на замену карт с ошибками Хобби Ворлд прислал новые, исправленные. Думаю, не все так страшно с локализацией
@@AlexeyWargames Спасибо!
А кубик не один ли случаем кидают за 2 корабля своих?
AMBUSH: At the start of a space combat, you may roll 1 die for each of up to 2 of your cruisers or destroyers in the system. For each result equal to or greater than that ship's combat value, produce 1 hit; your opponent must assign it to 1 of their ships. Бросьте кубик за КАЖДЫЙ крейсер или эсминец (до 2..)...
А не хотели бы сделать видео с таблицей всех рас с расставлениями их по силе (тирлист)? С высоты своего опыта. И при определении той или иной расы говорить о преимуществах и слабостях этой фракции. Было бы полезно имея от вас обзоры на все фракции иметь ваш взгляд на положение всех фракций в игре относительно друг друга ( это я про базу говорю, потому что про доп. можно сделать отдельное видео если людям зайдёт).
На Boardgamegeek есть много таких рейтингов, вбирающих в себя опыт тысячи партий тысяч людей. Это более правильная выборка чем мнение одного человека.
@@AlexeyWargames Да, но это будет же условно не просто список а в целом с комментариями и позицией почему каждая фракция на своём месте. И если не трудно можете кинуть ссылку на "тирлист" с которым согласны.
Отличное предложение я бы тоже послушал
Алексей, спасибо! Правильно понимаю, что карта Перемирие срабатывает при первой активации системы, вне зависимости от желания держателя карты воспользоваться ей позже. А с картой Закулисные Интриги наоборот, играется по желанию держателя? Или только в ближайшую фазу политики?
Нет, можно сыграть на любую активацию, не обязательно на первую
@@dzhiriki спасибо!
Вообще все играются по желанию держателя, кроме поддержки на трон. Она сразу срабатывает.
И кроме альянса :)
Ну да
- Карта обещания Альянс используется в обычной игре. Никакого «договорились играть с ними» там нет. В альянсовом режиме из кодекса эта карта обещания как раз-таки сразу изгоняется в начале партии. Но фактически она как бы отдана сразу. - Перемирие ты не обязан отдавать на первую активацию - и это самое важное, что в ней есть.
Мы играем Альянсы когда хотим. Никто не запрещает не использовать это правило. Про перемирие. Можно и не отдавать, если выгодно, но тогда в систему влетит
@@AlexeyWargames Что значит «Мы играем Альянсы когда хотим»? В любой игре с допом участвует карта обещания Альянс, это не опциональное правило. И она никак не связана с альянсовым режимом из кодекса.
Что за кодексы о которых вы говорите ?
Да очень бы хотелось услышать мнение опытного игрока о кодексах
1. Омеги из первого Кодекса - хорошие. Пара ситуативные в некоторых кейсах (в смысле, что есть сценарии когда старое лучше, Магмус Муатов, например), часть немного перебафанное (претензия у меня только к промке Летнева) 2. Артефакты (20 новых экшен карт) - в среднем они лучше базовых. Из сильно выдающихся Вар Машина, которых к тому же 4 штуки. +4 продакшена в ряде ситуаций - это прям дофига. Одной вармашины вполне бы хватило. 3. Во втором кодексе из контента добавилось 3 релика. Они максимально средние релики. Делают хуже тем, что важные релики (ака релики дающие ПО) сложнее вытащить. 4. В третьем Кодекса изменений больше всего: у Наалу поменяли абилки - тут плюс, Наалу с допом были дном, стали хорошей расой. Неплохо баффнули и Йина, тут тоже скорее лайк. Изменение Героя Черепах - максимально спорная фигня, ибо был однообразный герой (ты всего запасался жетонами в стратегии, чтобы прокрутить максимум колоды и набрать максимум ПО), стал просто тупой баф планет, который уныл и плохо связан с темой черепах. 5. Доп карты Пограничья - я понимаю, зачем они вышли, но они сделали колоду максимально скучной. Теперь треть карт - это получи потраченный жетончик назад и вот тебе плюха сверху. Релик получить за раз - жёстко. 6. Келерес пока не успел увидеть, чтобы как-то судить. На бумаге выглядят вполне неплохой расой. - Отдельно про Альянсовый режим. Редкостная гадость. По той простой причине, что он продуман примерно никак. И там непонятных взаимодействий по правилам, мягко говоря, дофига. И дорабатываться оно не будет, оно отдано на откуп игрокам «играйте как хотите». Ну вот и зачем было придумывать правила, которые поломаны и правится не будут.
Спасибо что помогаете с ответами
Больше больше видосов
Наконец-то, спасибо большое!
У них технологий нет что ли?
Есть. Если что не сказано в этом видео, на канале ранее было видео про эту же расу
2 героя не в тему Летневов) капец
В смысле "не в тему?"
Спасибо, отличный контент, ждём ещё!)
А какая ветка технологий самая популярная в твоих партиях ? И какое твое мнение по поводу того какой цвет в среднем лучше других (а какой хуже)? Это я про базовую спрашиваю, но и интересно в дополнении с новыми апгрейдами меняется приоритет цветов?
Для каждой расы "свой цвет лучше". Ещё зависит от целей игры и карты. Сложно сказать. Редко видел в деле 4-ые красные технологии. Зелёную вообще 1 раз. Жёлтую 4ую редко, и даже 3ью только я применял в двух играх. Вот синие ,пожалуй, чаще всего до 4ой прокачивали. Опять же, зависит от вашей расы и задач. Муаатам, например, синяя не очень нужна с их "помидором смерти".
Рыбный мех😅😆 Спасибо за твою работу, отличное видео, жду ещё!
Спасибо!
@@AlexeyWargames А почему видео про измениния расс приостановили ? Если дело в монтаже то можно простенько и на камеру снимать.
Просто как-то не стало времени и мотивации. Может чуть позже соберусь.
Спасибо за новые расы!
Огонь. Всё чётко и по делу. Я много играл в 3ю редакцию, только сейчас добрался до 4ки и мне очень нравится как её переработали. А ваши описания и наглядные примеры, во всех видео, позволяют легко обучать новичков! Спасибо за вашу работу!
Вам спасибо, что смотрите