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AI and Game Art
South Korea
Приєднався 12 чер 2024
본 채널은 AI를 활용하여 게임 개발에 필요한 게임 아트와 게임 개발에 대해서 공부하는 채널입니다.
Microsoft TRELLIS: Will it Replace Rodin and Meshy? (Testing Natural 360° Results)
마이크로소프트의 새로운 3D 생성 AI 툴 TRELLIS를 살펴봤습니다.
기존 3D 생성 툴들과 달리 물체의 뒷면까지 자연스럽게 생성하는 것이 특징이며, 특히 건물과 사물 생성에서 뛰어난 성능을 보여줍니다.
trellis3d.github.io/
huggingface.co/spaces/JeffreyXiang/TRELLIS
github.com/if-ai/ComfyUI-IF_Trellis
기존 3D 생성 툴들과 달리 물체의 뒷면까지 자연스럽게 생성하는 것이 특징이며, 특히 건물과 사물 생성에서 뛰어난 성능을 보여줍니다.
trellis3d.github.io/
huggingface.co/spaces/JeffreyXiang/TRELLIS
github.com/if-ai/ComfyUI-IF_Trellis
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Відео
Problems and Considerations When Developing with Unity HDRP
Переглядів 16614 днів тому
Bloom가 Garabage Collection에 치명적인 문제점을 지적하고 있습니다. * 참여했던 게임의 버그를 직접 보여드리지 못하는 점은 보안 때문이니 이해해주시기 바랍니다.
Spine 2D Game Dev Tutorial (3. Spine bone animation basics)
Переглядів 7628 днів тому
Spine의 bone 애니메이션의 기초에 대해서 초보자를 위하여 자세히 다루고 있습니다. Spine2D: esotericsoftware.com/ Clip Studio: www.clipstudio.net/kr/index_d/
Making Games with Spine 2D (2-3. Finalizing Spine Setup: Setting Up IK)
Переглядів 115Місяць тому
이번 영상에서는 스파인으로 게임 캐릭터 세팅을 마무리하면서 웨이트 조정과 IK(역운동학) 설정 방법을 다룹니다. Spine2D: esotericsoftware.com/ Clip Studio: www.clipstudio.net/kr/index_d/
AI Dubbing for Small Developers, Useful for Prototypes or Demos
Переглядів 112Місяць тому
이번 영상에서는 소규모 개발자들이 효과적으로 사용할 수 있는 AI 더빙 솔루션을 소개합니다. 프로토타입이나 시연을 위한 간단한 더빙 작업에 적합하며, 중대형 개발사와 달리 성우를 고용하기 어려운 인디 개발자들에게 유용한 방법이라고 생각이 듭니다. typecast: typecast.ai/kr Applio: github.com/IAHispano/Applio
Creating Games with Spine 2D (2-2. Spine Basics: Setting Up Mesh)
Переглядів 203Місяць тому
이번 영상에서는 스파인을 사용해 자연스러운 눈 감기 동작을 만들고 얼굴 리깅을 완성하는 방법을 다룹니다. mesh의 밀도 조절, 본 바인드, 웨이트 설정 등 최적화를 고려한 리깅 기법을 함께 배워보세요! Spine2D: esotericsoftware.com/ Clip Studio: www.clipstudio.net/kr/index_d/
Game Development with Spine 2D (2-1. Basic Spine Setup)
Переглядів 204Місяць тому
Spine 2D를 활용한 게임 제작, 두 번째 강의에 오신 걸 환영합니다! 이번 시간에는 Spine의 기본 세팅 과정을 구체적으로 알아봅니다. PSD 파일 가져오기, 이미지 배치, 본 생성 및 본의 구조 설정까지, 캐릭터의 기본 스켈레톤을 세팅하는 단계별 과정이 포함됩니다. 본의 명명 규칙, 색상 지정, 그리고 부모-자식 관계 설정과 같은 핵심 기초 작업을 다루며, 올바른 세팅을 통해 이후 애니메이션 작업을 더욱 쉽게 할 수 있는 방법을 설명합니다. Spine2D: esotericsoftware.com/ Clip Studio: www.clipstudio.net/kr/index_d/
Creating a Game with Spine 2D (1. Image Segmentation)
Переглядів 244Місяць тому
"스파인으로 게임 제작하기" 프로젝트의 첫 시간으로, AI로 생성한 원화 이미지를 스파인에 맞게 분할하여 게임 캐릭터로 활용하는 방법을 소개합니다. AI 이미지를 바탕으로 한 이미지 분할 과정, 캐릭터의 자연스러운 움직임을 위해 필요한 작업들을 자세히 알려드립니다. 클립 스튜디오를 활용해 배경 제거부터 머리카락, 얼굴, 의상, 손가락까지 하나하나 세밀하게 분리하고 보완하는 방법을 설명하며, 큐브님의 팁까지 포함했습니다. Spine2D: esotericsoftware.com/ Clip Studio: www.clipstudio.net/kr/index_d/
Photoshop vs Free AI (ComfyUI) Expansion Technique Comparison
Переглядів 153Місяць тому
포토샵의 기존 기능과 무료 AI 툴인 ComfyUI를 비교하여 이미지 편집과 확장 기술에 대해 알아봅니다. ComfyUI는 특히 이미지 생성과 확장에 유리한 AI 기능을 제공하는데, 이를 포토샵의 기능과 직접 비교하면서 각 툴이 제공하는 장점과 한계를 설명합니다. 사용툴: github.com/comfyanonymous/ComfyUI 사용한 체크포인트 모델: huggingface.co/misri/juggernautXL_juggXIByRundiffusion/tree/main
Creating a Photoshop Plugin Using ChatGPT
Переглядів 2422 місяці тому
ChatGPT를 이용하여 포토샵 플러그인을 제작하는 방법을 간단하게 소개하고 있습니다. 스크립트가 필요하신분은 아래 사이트에서 받아주세요. gameartz-ta.tistory.com/entry/포토샵-플러그인-레이어별-outline-생성
Creating Game Sounds Using AI and Text
Переглядів 1742 місяці тому
이 영상에서는 텍스트만으로 게임에 필요한 사운드를 생성하는 무료 AI 툴, 'Stable Audio Open'를 소개합니다. 이미지 생성 툴로 잘 알려진 ComfyUI를 사용해, 간단한 프롬프트 입력으로 전투 사운드부터 환경 소리까지 다양한 게임 사운드를 제작하는 방법을 다룹니다. 저작권 걱정 없는 사운드를 만들고 싶은 소규모 개발자들에게 유용한 팁을 제공하니, 지금 바로 확인해 보세요! 사용툴: github.com/comfyanonymous/ComfyUI 모델 주소: huggingface.co/stabilityai/stable-audio-open-1.0 클립 주소: huggingface.co/google-t5/t5-base/tree/main WorkFlow: gameartz-ta.tistory.com...
Stable Projectorz: Free AI-Powered 3D Model Texturing Tool
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
AI를 활용하여 모델링 텍스쳐를 제작하는 툴 입니다. 지금까지 나온 AI 툴 중에서 작업에 직접적으로 도움을 줄수 있는 툴이지 않을까 싶습니다. "Stable projectorz" 사이트에 가시면 보다 자세한 영상들이 소개 되어있습니다. 사이트: stableprojectorz.com/ 사용모델: civitai.com/models/20294/comic-babes civitai.com/models/4384 ControlNet: huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/tree/main
Creating Spine Concept Art with AI - From Rough Sketch to Final Render
Переглядів 4252 місяці тому
AI를 활용하여 러프 스케치나 이미지를 조합하여 2D 게임 리소스를 제작하는 방법을 소개하고 있습니다.
AI Texture Creation Tool in Blender: Results Fall Short of Expectations
Переглядів 8932 місяці тому
블렌더에 새로 나온 AI 텍스처 제작 툴을 테스트해 보았습니다. 참고용으로는 도움이 되지만, 아직 실사용에는 개선이 필요할거 같습니다.
Freeing Up Space on the C Drive Using Symbolic Links for AI Projects
Переглядів 903 місяці тому
심볼릭 링크를 이용하면 안전하게 윈도우와 연결된 폴더들을 다른 드라이브로 옮길 수 있습니다.
How to Create Flux LoRA Models on Low VRAM Systems
Переглядів 2103 місяці тому
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Stability Matrix that manages the slowdown of the computer when generating AI images.
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Creating Hand-Painted Style Textures Using AI
Переглядів 1643 місяці тому
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Comparing the Modeling Results of Rodin and Meshy AI
Переглядів 4,6 тис.3 місяці тому
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Working on Game Modeling Using the AI Modeling Tool Rodin
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Developing Pixel Games Easily and Quickly with Stable Diffusion Lora - 2D Pixel Toolkit
Переглядів 3204 місяці тому
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Installing the AI Model FLUX, Excellent for Human and Text Representation
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Free Interactive AI Llama Usable Without Internet
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Stable Diffusion: The Detailed Features of Lora
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Creating Character Concept Art Using Stable Diffusion img2img
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Creating Character Concept Art Using Stable Diffusion Prompts
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Really Easy Ways to Generate Command Prompts for Stable Diffusion
Переглядів 2726 місяців тому
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Basics for First-Time Users of Stable Diffusion: How to Apply Models
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