创意齿轮CGD
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概念设计师Leo Li:国外游戏大厂入职面试攻略【详解篇】
千呼万唤始出来,本期概念设计师Leo Li分享--国外游戏大厂入职面试攻略【详解篇】
之前一期的齿轮视界我们聊了国外游戏大厂的入职面试攻略,给大家整理总结了几个入职国外游戏大厂,面试常见的七大问题,很多同学想听详解版,今天概念设计师Leo Li,接着和大家谈一谈如何在入职面试时,过关斩将,顺利通关。
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Blender场景概念设计第七期优秀作业展示-2 | leoli
Переглядів 1669 місяців тому
微博,Bilibili @ LeoLiArt,创意齿轮CGD QQ交流群:创意齿轮CGD概念艺术⑥:727054563 leo_li_art Twitter : leo_li_art Artstation:www.artstation.com/leo_li_art 再来瞅一波,Blender场景概念设计第七期优秀结课作业-part2~ 新一期课程正在报名中,感兴趣的朋友不要错过~欢迎大家加入报名咨询🐧裙:828220751 戳鱼丸了解详情。 PS:在场景概念设计课程里作业优秀的同学,有机会加入齿轮工作室跟着leo大做外包噢!!!
Blender场景概念设计第七期优秀作业展示-1 | leoli
Переглядів 18310 місяців тому
Blender场景概念设计第七期优秀结课作业-part1展示~ 老规矩发下毕业合集~ 感谢大家的认真学习,期待大家继续进步!我们也会继续对课程进行优化与打磨~总之大家都很棒! 新一期课程正在报名中,欢迎大家加入报名咨询🐧群:828220751 戳鱼丸了解详情噢~
Blender零基础教程!“高山滑雪赛”先导预告【滑雪新手入门篇】
Переглядів 7710 місяців тому
齿轮小镇5期活动「高山滑雪赛」滑雪新手入门篇教程先导预告来了! 本教程适合零基础的Blender滑雪”新手“,跟练打卡21天,即可完成Lowpoly风小场景插图~ 快来设计酷炫独特的滑雪装备吧!!!即日起-1月7日可加入~ 微博,Bilibili @ LeoLiArt,创意齿轮CGD QQ交流群:创意齿轮CGD概念艺术⑥:727054563 leo_li_art Twitter : leo_li_art Artstation:www.artstation.com/leo_li_art
在ACCD学习概念设计的那些日子--马笑阳
Переглядів 23811 місяців тому
微博,Bilibili @ LeoLiArt,创意齿轮CGD QQ交流群:创意齿轮CGD概念艺术⑥:727054563 leo_li_art Twitter : leo_li_art Artstation:www.artstation.com/leo_li_art
我们终于拥有自己的手办了,猪头人们,你们准备好了吗!
Переглядів 5032 роки тому
我们终于拥有自己的手办了,猪头人们,你们准备好了吗!!超级感谢猪头手办的原画师@雨馆饴色 @MRL233 微博,Bilibili @ LeoLiArt,创意齿轮CGD QQ交流群:创意齿轮CGD概念艺术⑦:494037647 leo_li_art Twitter : leo_li_art Artstation:www.artstation.com/leo_li_art
Nuke入门教程第一集 - 平面投射 Part 4- 渲染摄像机的创建 | 公瑾wang
Переглядів 4052 роки тому
Hello! 根据行业内的需求以及学生们的反馈,公瑾wang老师把影视Matte Painting中2.5D投射技术单独来做成系列教程通过@创意齿轮CGD 的平台逐步向大家介绍。目的主要在于方便想要从事影视Matte Painting或者刚从业者能够尽快适应各大影视动画制作公司的工作流程! 本套教程是一套适用于从事影视动画制作的新手朋友们,从零起点开始的入门教程!(我们之后会陆续推出进阶,高级等相关教程) 另外如果学习过程中想要讨论的话,可以加入扣扣交流群:559310796 新手Matte Painting中NUKE 2.5D投射技术内容有 三集 第一集 nuke平面投射 第二季 nuke3维模型投射 第三集 nuke的摄像机跟踪 微博,Bilibili @ LeoLiArt,创意齿轮CGD QQ交流群:创意齿轮CGD概念艺术⑦:494037647 le...
Nuke入门教程第一集 - 平面投射 Part 3- 3D节点 | 公瑾wang
Переглядів 3462 роки тому
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Nuke入门教程第一集 - 平面投射 Part 2- 2D节点 | 公瑾wang
Переглядів 5092 роки тому
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Nuke入门教程第一集 - 平面投射 Part 1-nuke界面 | 公瑾wang
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
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【创意齿轮大咖分享会】投射技巧在数字绘景中的运用以及3D环境制作分享
Переглядів 4393 роки тому
这是8.29 万知老师的分享录屏,如果没有来看直播的小伙伴,可以看这里 此次有分享《银翼杀手2049》以及《权利游戏》的幕后故事奥。 -投射技巧案例分析(以欧美大片为例) -3D环境制作分享(学习世界顶级视效流程) -留学经验分享以及大学介绍 万知老师保留视频内容的最终解释权
好莱坞资深电影绘景师王公瑾与学员的作品合集
Переглядів 4543 роки тому
7月31号开课!好莱坞资深电影绘景师王公瑾@公瑾wang 的第三季电影场景绘制课程。 开课前再发一波老师和学员作品合集!![打call][打call] 本课程从2D和3D两个方向入手,学习电影向写实风格绘制技法、包含PS、Nuke、Maya等全套好莱坞电影场景绘制工作流,职业方向为:概念气氛图设计师、数字绘景师。认真学完可获得一套包含不同风格的电影场景作品。学习传送门:t.bilibili.com/503001190754270420
乔杉生物角色设计基础课程 第十集:答疑
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乔杉生物角色设计基础课程 第八集:细节刻画
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乔杉生物角色设计基础课程 第七集:光影方案
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乔杉生物角色设计基础课程 第六集:色彩方案
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乔杉生物角色设计基础课程 第五集(下):最终方案确定
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乔杉生物角色设计基础课程 第五集:最终方案确定
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乔杉生物角色设计基础课程 第四集:多个方案
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乔杉生物角色设计基础课程 第三集:形态与情感
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乔杉生物角色设计基础课程 第二集:单个草图方案
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乔杉生物角色设计基础课程 第一集:文案+图片素材
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乔杉生物角色设计基础课程 第一集:文案 图片素材
Digital Matte Painting数字绘景一期学员作品
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育碧概念设计师 Leo Li:你的作品集为啥会被枪毙 | 创意齿轮
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育碧概念艺术家Leo讲“概念设计”和“插画”到底有啥不同 | 创意齿轮
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从《独立日》到《攻壳机动队》:我在幕后那些事--MPC 视效艺术
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育碧首席分镜艺术家 Rui Albino:分镜师必学的透视常识
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什么是数字绘景-Matte Painting
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IGN年度最佳游戏《Control/控制》概念设计师 Leonardo
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