这是我第一次录制视频,有很多不专业的地方,希望大家多包容!在此,我代表创意齿轮CGD,非常感谢大家对齿轮和我的关注!在以后的视频中,我有太多想对行业新人说的话,如果你们喜欢游戏行业,并想要加入的话。跟随我开启这段游戏之旅!感谢! This is my first time for making youtube video, there may be some parts still needs to be improved certainly, I hope you won't mind ATM. Thanks for everyone's subscribes both me and CreativeGear! I have so much to say about this industry, especially for beginners. if you like games industry and want to be part of it. Follow me and lets get on the journey! Thanks so much!
这是我第一次录制视频,有很多不专业的地方,希望大家多包容!在此,我代表创意齿轮CGD,非常感谢大家对齿轮和我的关注!在以后的视频中,我有太多想对行业新人说的话,如果你们喜欢游戏行业,并想要加入的话。跟随我开启这段游戏之旅!感谢!
This is my first time for making youtube video, there may be some parts still needs to be improved certainly, I hope you won't mind ATM. Thanks for everyone's subscribes both me and CreativeGear! I have so much to say about this industry, especially for beginners. if you like games industry and want to be part of it. Follow me and lets get on the journey! Thanks so much!
太強了直接預言了ai會取代概念設計
本來只是想知道標題上寫的:概念設計與插畫有何不同
沒想到後面乾貨滿滿,概念設計的技能、插畫行業的技能樹等
獲益良多,非常感謝!!
应该是护照照片和艺术照的差别?
4:47 的bgm是什么来着,好耳熟
真的太感谢leoli老师了……是我在概念设计行业上的引路人,感谢leoli老师的分享,真的很有帮助!
讲的很清晰
感谢!真的讲得好好👍
感動!!!獲益良多!!!
真的很希望之後繼續看到您的影片
謝謝~~
很好的解釋兩者的差別,之前我都還搞不清楚,推
谢谢谢谢!
好厲害
天那!! 一個小時的草圖可以那麼豐富.... 大神我真的跪了... 這些技術到底怎麼練的...
想法确定后,出图是很快的。
凡是都不能违背物理规律,因为这个时长就只能有画10个动画,视频里那个图,基本上那个主图是已经存在(google pic)的细节很多的,基本上一个小时都在换图(当然以我的水平看不出换了那些,整体是融合,设计成不违和)+换小的的元素+缝缝补补,完全独创很花时间,真的就是插画,一个月不止,但概念设计就不是插画,甚至没有视频里那2个圆的比例,概念设计就是一个工业流程岗位之一,我在行内做了多年也搞不清楚,但不需要神话,一个50人的团队概念设计说有5~6个人,但实际每天上班(非美术)我看到没什么人在做概念设计(已经都是半成品,后期,我负责把这些美术拼凑起来,或者把关质量),很多新人美工却硬想跳槽去做概念设计,他们还以为概念设计==插画画的好。
您好,請問您能接 角色概念設計麼?
国外是不是要英语过关啊,大神
很棒的视频很多干货分享!我也是英语白痴,但绘画功底还是可以也学过概念设计,请问怎么才能加入你们的团队?
感恩您的分享,真的获益良多。影片看到后段还很感动,我也30+,不会英语有机会出国学习概念设计或插画吗,不知有没有机会录您在国外学习和工作的心路历程
3:43的圖 只花一小時??? 是已經有3d模型打底了嗎?
Awesome! You solve a confusing question for me! Nice work!
感謝分享
10:41
Damn this is one hell of a informative video. amazing work! You make it very detailed but also easy to follow.
I gotta study @_@
請問遊戲設計會用到數學嗎?
我的女儿今年就是要选大学了,本来想去accd的但由于疫情的原因,她打算先去加拿大的谢尔丹先学习插画。因为她打算先拿到枫叶卡。再发展你认为她这样打算怎么样呢?哦!这次她报了4个学校1:加拿大的:谢尔丹,OCAd,和森迪卡。还有美国的纽约视觉艺术学院。想问一下她首选谢尔丹的话,你认为怎么样呢?加拿大有更合适的学校吗?
您好,谢尔丹在加拿大动画行业比较出名的,应是首选。森迪卡也可以,但学游戏制作不错。ocad传统艺术比较好。目前移民是评分系统,如果国内有学历,另外国外再多一个学历,成功率会大一些。如果单纯在加拿大上学拿学历, 建议上到研究生走省提名。希望有帮助!
@@cgd7519 谢谢回复,因为女儿想从事的行业是娱乐设计,所以本打算选accd,但由于中美关系的影响。才改加拿大,实际我们在2019年还去美国考察了学校,并在sva读了夏校。孩子的想发还是以学习为主,移民为辅。
@@海燕在清迈 如果确定来加拿大的话,那还是推荐谢尔丹,本科专业不错,毕业后可以考虑再修一个一年的研究生文凭专业,就业率会高一些。
1:50那樣貼 透視應該會錯誤吧 吧?
因為那是概念美術 主要講求效率氛圍
他在貼的時候邊緣有對齊本來畫的方塊
消失點是相同的
它還是有近大遠小的效果
除非本來的方塊透視就是錯的
不然大致上應該不會差太多
講的好好!從來沒聽過這些,明明經常接觸,但是對遊戲製作完全盲區
以及恭喜Leo,祝越來越好
@@輕風-y6m 非常感谢你!Same to you!
后面怎么开始煽情了加油‘’