Farma Rzepy
Farma Rzepy
  • 69
  • 174 578
GRY MINIMALISTYCZNE – LEPSZE OD AAA?
Tam gdzie inni wdrażają skomplikowane mechaniki, najlepsze bywają proste rozwiązania. Dzisiaj więc grach z nieco nietypowej perspektywy.
🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na:
ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin
☕Pisanie skryptów to ciężki orzech. Może postawisz nam kawkę?:
buycoffee.to/farmarzepy
🧡Jesteśmy też na Patronite:
patronite.pl/farmarzepy
🌱Kontakt: farmarzepy@protonmail.com
Переглядів: 368

Відео

GOTHIC - LORE SKOMPLIKOWANE (bardziej niż się wydaje)
Переглядів 12 тис.21 день тому
Czym jest lore Gothica? Co wpłynęło na jego ostateczny kształt? Czego możemy nauczyć się z historii tej serii i jak właściwie podchodzić do światotwórstwa? Na te, jak i wiele więcej pytań postaram się odpowiedzieć w tym materiale. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin ☕Pisanie skryptów to ciężki orzech. Może postawisz nam kawkę?...
CZY GRY P0RN0 TO ZŁO? | feat. @PsychologiaGierWideo
Переглядів 2,7 тис.Місяць тому
Film ma charakter edukacyjny. Nie zachęcamy do korzystania z usług żadnej z firm wspomnianych w materiale. Oryginalne materiały zostały wykorzystane na mocy prawa cytatu. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin 🎮Jesteśmy też na Patronite: patronite.pl/farmarzepy 🌱Po więcej wpadnij na FB: farmarzepy/ 📱Jestem też na X/T...
Firewatch po latach - Ta Gra ZASŁUŻYŁA NA WIĘCEJ
Переглядів 340Місяць тому
Firewatch to wydana w 2016 roku gra przygodowo-eksploracyjna. Potocznie ten gatunek nazywany jest też symulatorami chodzenia. Za tytuł odpowiedzialne jest debiutujące studio Campo Santo, a produkcja dostępna jest na wszystkich popularnych platformach oraz w usłudze Gamepass. W dzisiejszym materiale chciałbym przyjrzeć się grze Firewatch i poddać ją ocenie, zadając sobie pytanie, jak w Firewatch...
Podwójne Dno "Cozy Games" - Iluzja Narracji Komfortu
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
Dzisiaj o tym, dlaczego komfortowe granie to trochę iluzja. Materiał inspirowany filmem: ua-cam.com/video/8O0WszQZnmo/v-deo.htmlsi=PI40cCbLlHS4sHXh 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin 🎮Jesteśmy też na Patronite: patronite.pl/farmarzepy 🌱Po więcej wpadnij na FB: farmarzepy/ 📱Jestem też na X/Twitter: x.com/farmerhub...
Detroit Become Human po latach | Analiza i interpretacja.
Переглядів 6462 місяці тому
Detroit Become Human to duchowy spadkobierca takich gier jak Heavy Rain czy Beyond: Two Souls. Tym razem ekipa Quantic Dream zabiera gracza do futurystycznej wersji Detroit w przeddzień humanitarnego kryzysu. W dzisiejszym materiale spróbujemy odpowiedzieć na pytanie, o co chodzi w Detroit Become Human, oraz jak wypada gra po latach. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.c...
DISCO ELYSIUM - Analiza i interpretacja | Świat to suma opowieści.
Переглядів 7363 місяці тому
Disco Elysium to tytuł szalenie ważny w kontekście medium gier wideo. Oferuje ona jedną z najlepszych - jeśli nie najlepszą - narracji, z jakimi przyszło mi się zmierzyć. Jest to jednocześnie gra wyjątkowo trudna w analizie, bo jej wielowymiarowość rzuca nieuczciwie wyzwanie każdemu, kto spróbuje ją kompleksowo zinterpretować. Pisząc ten esej, podjąłem się właśnie tego zadania, a efekty możecie...
JAK GRY UCZĄ PRZEGRYWAĆ | Disco Elysium, Mario Bros i Little Miss Sunshine
Переглядів 5323 місяці тому
Porażka jest naturalnym mechanizmem większości gier wideo, który jednak nie występuje w przypadku innych, nie-ludycznych mediów. W dzisiejszym materiale przyglądamy się sposobom, w jakie gry egzekwują przegraną oraz czego można nauczyć się poprzez ponoszenie porażki w grach. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin 🎮Jesteśmy też na...
O CO CHODZI W SERII GOTHIC | Analiza metanarracji
Переглядів 14 тис.3 місяці тому
Seria Gothic raczej nie jest znana za wybitne scenopisarstwo. Autorzy przyciągali nas światotwórstwem, klimatem, wymagającą rozgrywką i… często brakiem alternatywy xD Mimo to produkcje Piranha Bytes skrywają szereg mniej oczywistych treści. Jedną z nich jest wyjątkowo samoświadoma, miejscami wręcz postmodernistycznie metanarracyjna scena rozmowy z Thorusem, o której postaram się dzisiaj (w spos...
CZY GRY NAPRAWDĘ NIE SĄ DLA LENIWYCH? | Komentarz do filmu @PoetykaPopkultury
Переглядів 8784 місяці тому
Dziś film nieco inny niż zazwyczaj. Zamiast za analizę, wziąłem się za komentarz do filmu “GRY VIDEO NIE SĄ DLA LENIWYCH | Gra jako obiekt oporny” w nadziei na to, że uda mi się pogłębić nieco dyskusję na temat obcowania z grami jako medium. Komentowany film: ua-cam.com/video/qVUn_fFjRmg/v-deo.htmlsi=Kuv_D1LZiSGYQZra 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6c...
BIOSHOCK 2 - Analiza | Potworem się nie jest, tylko zostaje.
Переглядів 8804 місяці тому
Bioshock 2 wydaje się być nieco zapomniany w klasycznej trylogii. Pierwsza część dała nam wspaniałą, głęboką narrację i wybitne światotwórstwo, Infinite zaś wszedł w głęboką polemikę ze sposobem, w jaki myślimy o historii w grach. A czym pochwalić może się Bioshock 2? Tego dowiecie się z dzisiejszego materiału. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI...
Nie zgadzam z krytyką Yasuke | Assassin's Creed Shadows
Переглядів 5184 місяці тому
Masę kontrowersji wzbudziła zapowiedź nowego Assassin's Creed, gdzie ma pojawić się czarnoskóra postać - samurai Yasuke. Kontrowersja wynika z osadzenia akcji gry w feudalnej Japonii, jednak czy jest ona uzasadniona? W dzisiejszym materiale rozprawimy się z narracją wokół Assassin's Creed Shadows i udowodnimy, że cała sprawa nie jest tak prosta, jak mogłoby się wydawać. 🎮Podoba Ci się to co rob...
BIOSHOCK INFINITE - Analiza po latach | Utopijny wymiar totalitaryzmu
Переглядів 1,3 тис.5 місяців тому
Bioshock Infinite pod wieloma względami odstaje od swoich poprzedniczek. Czy jakościowo także? Jakie jest przesłanie tej gry? Czy warto do niej wrócić po latach? Na te oraz inne pytania odpowiedzi udzielam w powyższej analizie. 🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na: ua-cam.com/channels/90p6cQ80QXI1UuO7smoE5w.htmljoin 🎮Jesteśmy też na Patronite: patronite.pl/farmarzepy 🌱Po więcej w...
Dlaczego jesteśmy kreatywni w MINECRAFT?
Переглядів 2,3 тис.5 місяців тому
Minecraft od zawsze kojarzył mi się zawsze z kreatywnością, bo przynajmniej w mojej bańce często mówiło się, że to taka kreatywna czy twórcza gra. Ciężko uniknąć takich skojarzeń, skoro nawet jeden z trybów gry nazywamy “kreatywnym”, a już w tytule pada słowo craft. W którymś momencie zacząłem się jednak zastanawiać, jak to się stało, że Minecrafta określa się mianem gry wymagającej kreatywnośc...
Ekokrytyka a Pokemony. Fantastyka w dobie kryzysu wyobraźni
Переглядів 3226 місяців тому
Jak wyglądałby nasz świat, gdybyśmy żyli w uniwersum Pokemon? Na to pytanie sobie dzisiaj nie odpowiemy (chociaż zahaczymy o temat). Zastanowimy się jednak, czego seria Pokemon może nauczyć nas o szacunku do świata: zarówno jego naturalnego, jak i kulturowego dziedzictwa. A przynajmniej pokażę wam, jak ja wykorzystuję swoją pasję do tej serii, aby ciągle od nowa zakochiwać się w otaczającym mni...
Dyskusyjny Klub Growy #1: AI - szanse i zagrożenia [RELACJA]
Переглядів 836 місяців тому
Dyskusyjny Klub Growy #1: AI - szanse i zagrożenia [RELACJA]
To Skyrim robi najlepiej.
Переглядів 4456 місяців тому
To Skyrim robi najlepiej.
REKSIO i KRETES ODKOP, czyli o fandomie
Переглядів 4407 місяців тому
REKSIO i KRETES ODKOP, czyli o fandomie
Filozofia w BIOSHOCK | Analiza
Переглядів 1,7 тис.7 місяців тому
Filozofia w BIOSHOCK | Analiza
BIOSHOCK (2007) po latach
Переглядів 9767 місяців тому
BIOSHOCK (2007) po latach
REKSIO I SKARB PIRATÓW REMASTERED, czyli trochę o abandonware
Переглядів 3 тис.7 місяців тому
REKSIO I SKARB PIRATÓW REMASTERED, czyli trochę o abandonware
Szymon Mówi w jaką sztukę rzucać zupą (nie zgadzam się z nim)
Переглядів 1,3 тис.8 місяців тому
Szymon Mówi w jaką sztukę rzucać zupą (nie zgadzam się z nim)
SIMCITY (2013) po latach
Переглядів 9 тис.8 місяців тому
SIMCITY (2013) po latach
Odpowiadamy na pytania od Was (Q&A) | RZEPODCAST
Переглядів 1228 місяців тому
Odpowiadamy na pytania od Was (Q&A) | RZEPODCAST
Kolejny Baldur's Gate III raczej nie powstanie (zbyt szybko)
Переглядів 1,8 тис.9 місяців тому
Kolejny Baldur's Gate III raczej nie powstanie (zbyt szybko)
Scooby Doo, disko, Baki, słodkie lata 90 i przetwory muzyczne | STYCZEŃ 2024
Переглядів 2519 місяців тому
Scooby Doo, disko, Baki, słodkie lata 90 i przetwory muzyczne | STYCZEŃ 2024
Pewna ŚWIETNA funkcja z gier Maxis, której nie znasz | SimCity i The Sims
Переглядів 4179 місяців тому
Pewna ŚWIETNA funkcja z gier Maxis, której nie znasz | SimCity i The Sims
Czego zabrakło w filmie "Fallout: New Vegas - Poważna analiza"? 🤓 Wojna idei
Переглядів 2 тис.10 місяців тому
Czego zabrakło w filmie "Fallout: New Vegas - Poważna analiza"? 🤓 Wojna idei
Antropocen: Game Over dla ludzkości? O zmianie klimatu na przykładzie gier wideo
Переглядів 21210 місяців тому
Antropocen: Game Over dla ludzkości? O zmianie klimatu na przykładzie gier wideo
Kot z kosmosu, stare mangi, dziwne życie, susza i Ukraina | GRUDZIEŃ 2023
Переглядів 18010 місяців тому
Kot z kosmosu, stare mangi, dziwne życie, susza i Ukraina | GRUDZIEŃ 2023