迫真のココイチ
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КОМЕНТАРІ

  • @28naa04
    @28naa04 3 дні тому

    やると思ったよ、マグロ

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 3 дні тому

    え、あれ中卒じゃないの?

  • @きぶん屋のキタジ
    @きぶん屋のキタジ 3 дні тому

    ルイノマスカレーダ「うわっ!マグロくさ!」って後退りしてるのなんかじわる マルス「そんな使い方されるとは思わんかったわ」

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 3 дні тому

    この装備で20階層が12:56か 40階層だと厳しそうだ

  • @hirosano5909
    @hirosano5909 3 дні тому

    うぽつです!

  • @アウロラ箱推しSSRB
    @アウロラ箱推しSSRB 3 дні тому

    新入りアークスだけどマスカレーダのDepth.3は地形で被弾しまくって大変でした。 メインブレイバーでサブバウンサー使って刀で1から4クリアしました。 慣れれば簡単だけど初めて戦ったらボコボコにされて頭「?」ってなったのはいい思い出です。

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 12 днів тому

    クラリッサの中っていう仮想空間みたいな展開だと 胸糞なオチだったドラクエ5の映画を思い出してしまう スターレスがクラリッサの中で生み出したアークスやリサージェントアークスだとしても 主人公のような特殊な存在(ガーディアン)までどうやって把握したのかってそもそもの問題がついて回りそう そんな深読みする内容でもなく、オラクルでの話(PSO2)から素直に1000年後ってだけだと思いますよ それのほうがいろいろ辻褄合うところが多いと思いますし、ハルファが人造的な作りをしている理由なんかも不要な設定で ハルファという惑星に流れ着いたゼフェットがアークス生み出しただけでも良くなるので ハルファ自体がアークスシップの一部で時の継承者のアリサ3世やネオパルマ号みたいな宇宙船で ときがやってくるまでスターレスから逃げつつ、アークスを育てていたほうが自然に思います。 巨大なクラリッサはネームレスシティがハルファから感知できないようなステルス機能を持ってるだけのようにも感じています。 実際にはアリサ3世みたいにハルファと同じ宇宙船で別の部屋ってだけのような気もしています。 ワープが出力低めだから近いはずなのにルシエルから感知できなかったのも別の部屋かつクラリッサのステルス機能と思ったほうが色々としっくり来そうです。 ちなみに自分はハルファ自体もリージョンごと別の部屋で細い通路で行き来できるようになってるだけかなとも感じていて それが時の継承者のアリサ3世ともよくにた構造だな、とも思ってます。気候が一気に変わるのも含めて。 ルシエルが気候管理もしている話がどこかにありましたが、これもアリサ3世とも共通しているところです。 宇宙船で部屋が他にもたくさんあるからこそ、無理矢理無人島みたいなクリスペも用意できたんだろうなぁというメタなところにも対応したのかもしれません。 多分これは当初予定してなかったんでしょうけど、ユーザーの声を苦しまみれになんとか反映したのかな、と あと話は変わりますが、濱崎はボクソン発言した人じゃなくて木村では? 去年末のヘッドラインで出た人は濱崎SDだったので、そこは違うかな、と

  • @mena2648
    @mena2648 12 днів тому

    9:01 シオンでなくシャオでは? そもそもシオンはもうありませんし

  • @cruachcrom3389
    @cruachcrom3389 12 днів тому

    コールドスリープと云うとPSNOVAでアークスの保管及び輸送するのに使っていた様な…?(ギカンテス行きたいなぁ)

  • @setunakuonn
    @setunakuonn 13 днів тому

    ダーカーがRPGで扱ってはいけないレベルで強大過ぎる存在でしたしね 500年周期でやってくるスターレスって1000年前以上前は来るたびにその辺の野良ダーカーに食われてアークスが存在に気が付かなかったとか……

  • @absolute-blade
    @absolute-blade 13 днів тому

    esにはes倉庫とACのスマホ代合算購入と未実装PSO2武器迷彩化(アイテム倉庫共用なのでこちらで使える)という、PSO2NGS側に直接利点が発生する連動機能があるので、SG稼ぎ以外の連動要素が無かったイドラより一蓮托生感が強い

  • @なせラジ
    @なせラジ 13 днів тому

    どでか!

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 13 днів тому

    マトイはアルマからマジックでしたっけ?のやり方を教わってそうですから、スターレスの封印は出来そうですね。 NGSがマトイによって作られた空間であるとすれば、あのクソデカクラリッサはマトイの封印のイメージであるクラリッサの具現だからかもしれません。 となればNGSに安藤が落ちてきたのは、マトイがスターレスを頑張って封印しているうちに封印内でスターレスを滅ぼす為に送り込まれたor具現されたからかもしれませんね。

  • @user-omegatenpura
    @user-omegatenpura 13 днів тому

    アンロックサインでコンテナ空けるのは、無数にあるコンテナのどれかに創世器が格納されているけど、どれに格納されてるかが確認不能な状態だから片っ端から開けさせている説あったりしない・・・?

  • @oms-90rX1
    @oms-90rX1 13 днів тому

    NGSは『大いなる光』と『深遠なる闇』に決着がつく物語と考察。 ・何度もノーマルエンドを繰り返す内、積み重なった安藤(旧)の見捨てられた(勿論安藤の思い込み)悲壮と怨念が深遠なる闇を『スターレス』に進化させる ・NGSはグランドエンド世界線。500年前に世界線を越えた安藤(スターレス)が復讐のため船団に襲来、クラリッサに封印される。安藤、アークス育成開始 ・909は安藤本人ではなく『スターレス模倣体』、もう一体の909は安藤の依り代 ・何も知らないハルファアークスはクソデカクラリッサをぶっこ抜き、島(フィールド)の封印を解いてしまう。安藤、依り代を得て復活 ・909はグランドエンド安藤とマトイのビデオメッセージから『大いなる光』となることを決意。ファレグさん、アル君、リサ、マノン、アイナ(もしかしたらシバ様も)と共に各惑星(地球・オメガ含む)を転戦する ・決戦後、909が安藤に手を差し伸べ光と闇が一つとなり宇宙に霧散、本当の決着がつく ・みんなでエアリオタウン再建で大団円

  • @youjoaki
    @youjoaki 13 днів тому

    クラリッサ内部説等を聞いててふとPSO2のように時間遡行(のようなもの)を駆使して世界を救うある作品を思い出してふと思い至ったんですが 未来の仮面が過去へ去った後のその後の世界ってどうなってるんでしょう? 何となく世界が上書き保存されて(悲劇を迎えた未来が消えて)最終的に原初の闇を葬った世界に統合されたみたいに思ってましたが 私が忘れてる可能性も大いにありますが特にその辺言及されてなかったような気がしまして… マトイを救うために仮面が繰り返した分と安藤が原初の闇を倒して宇宙の始点から変えてしまった分だけ並行宇宙も実は残っているのでは…? そしてその分岐した世界の先でマザーのフォトンがエーテルに変質したように変質したダーカー因子がスターレスになり世界線を超えて来た…? とまで考えてから元々完全に平行世界である地球はともかく宇宙の始点から変えて元の時代に戻った後も 普通にそれまでの歴史と差異が無いというか原初の闇を消す前のオラクル宇宙と完全に同じ場所に戻ってるのでやっぱり普通に宇宙が丸ごと上書きされてそうです 一応仮面によって生まれる平行世界と安藤によって生まれる平行世界は扱いが別という可能性もありますがそれをやるには話が無駄にややこしくなりすぎるかなと

  • @hirosano5909
    @hirosano5909 13 днів тому

    うぽつです!あけおめです。

  • @kaiser-1990
    @kaiser-1990 22 дні тому

    アンロックサイン、六芒の紋章っぽいからネームレスシティ内でのアクセス権的なモノの可能性。 流星雨はたしかステラーシードになってるとかいうテキストはあったはず。 DF【残影】みたいな四大DFの独立した分身体が実は宇宙に残存してるとかはあってもおかしくないし。

  • @アビシア
    @アビシア 22 дні тому

    濱崎さんがヘッドラインで8月以降、フィールドアップデートや大型ボスに紐づくメインストーリーがあるって言っているんですよね・・・後ルーイナス種かもしれないけど8月にディ―オ・ヒューナルらしきシルエットが・・・

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 25 днів тому

    旧だとクラリッサは初代二代目クラリスクレイスの武器用を除くとだいたいロック及びアンロック用⇒鍵として扱われてましたね。エルダー封印の鍵、マザーシップの鍵、双子内宇宙から出るための鍵(こじ開けてるからバールのような扱いぃぃい!)、アルマが張ったオメガへのフォトン遮断結界の鍵(?)など… 話は変わりますが、根拠集め欠片もしてませんけど私の希望的観測は ・旧はグランドエンドで終了 ・NGSはノーマルエンド分岐の1000年後 ・マトイ含めアークスは安藤を諦められず可能性を模索 ・旧ストーリーで内では最後まで完全収集できなかった【仮面】の残りを発見 ・なんやかんやの理由で【仮面】コールドスリープ ・NGS安藤はきれいになった【仮面】 ・あのクソデカクラリッサはそのなんやかんやで出てきたヤバイヤツをマトイが封印中 ですね!根拠無き妄想ですが!

  • @roommugi8197
    @roommugi8197 26 днів тому

    BGMデカすぎ

  • @雄大石井
    @雄大石井 26 днів тому

    みんなもう忘れてるかもだけど、リテムの流星雨がステラシードになってるからっていう設定があったはず

  • @tlatla5038
    @tlatla5038 26 днів тому

    ダークファルス級がいるならそれ以外もいるんじゃないかなぁって思ってます

  • @通りすがりの毛玉
    @通りすがりの毛玉 26 днів тому

    こじつけ多めの妄想ですが、ネームレスシティでドロップする武器がエレディム(=エルディン:薪)、トワル(=トワール:デザイン用の人体模型)と考えるとネームレスシティがかつてのアークスを復活させるための研究施設になっていたという設定にも沿いますし、ゆくゆくはトワルとエレディム(+‪α?)を素材に交換出来る安藤用の創星器的な武器が来るのかもしれませんね。アンロックサインはその精製の手順をアンロックしている…とか

  • @なせラジ
    @なせラジ 26 днів тому

    クラリッサが大きいんじゃなくて アークスが小さいんですよ

    • @setunakuonn
      @setunakuonn 26 днів тому

      NGSの世界舞台自体がクラリッサの内部空間とか? DFダブルが内部空間展開してましたし、同系統の技術はあり得る

    • @なせラジ
      @なせラジ 25 днів тому

      @setunakuonn そんな感じか または ナウシカ漫画版みたいな感じ

  • @hirosano5909
    @hirosano5909 26 днів тому

    うぽつです!

  • @leez.76
    @leez.76 26 днів тому

    ゼフェットってヴェノギアとか作れるから、なんかすっげぇでかいヴェノギア的なやつで使う予定だったクラリッサ説

  • @加古紗奈士
    @加古紗奈士 26 днів тому

    なんか、「アンロックサイン」の大きい奴、六芒均衡のマークに見える

  • @dars-hw1xj
    @dars-hw1xj 26 днів тому

    いや、単純に「赤/緑/青(紫)の箱」を「開錠」するから「アンロックサイン」でしかないんじゃないか?個人的にクラリッサの封印が解かれてシャオとか旧の要素解放されたらいいなーとは思いますが。

    • @雲竜寺ミサキ
      @雲竜寺ミサキ 22 дні тому

      封印されてたのはトワルだった? 個人的にはクラリッサがミラーボールみたいにはしゃいでるように見えるw

  • @M4554CRE
    @M4554CRE Місяць тому

    半年くらい離れてて装備配布が来たと聞いて起動してみたんだけどストーリー進んでないんですね。早くサロンパスと戦いたい

  • @hirosano5909
    @hirosano5909 Місяць тому

    うぽつです!

  • @user-omegatenpura
    @user-omegatenpura Місяць тому

    うぽつです。1000年前のFiと聞いて真っ先にギアエク体操が連想されてしまったw

  • @はるかさざなみ
    @はるかさざなみ Місяць тому

    うぽつです。流石にみんなアプデ後回ってていつもの人も見に来てないのかな?

  • @yukkuri_KAITO
    @yukkuri_KAITO Місяць тому

    ココイチさんも星の翼やっているんですね!

  • @39kiera31
    @39kiera31 Місяць тому

    ケルビム近接モーション強い上に急接近できるから好き

  • @oms-90rX1
    @oms-90rX1 Місяць тому

    もしもストーリー終盤でスターレスのハルファ総攻撃にボロボロのマントを羽織った転生(?)シバちゃんが助太刀したら胸熱だけど…どう?

  • @8_note
    @8_note 2 місяці тому

    ブレードアーツパリィが座標だからBoはマジで強いですよ

  • @user-omegatenpura
    @user-omegatenpura 2 місяці тому

    うぽつー MはMでもマグロのMだったな

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 2 місяці тому

    ガンナーにはクロースバレットという高速接近全方向追尾かつガードポイントを有し常時武器アクキャンセル可能で高DPSという、いつもはフィニッシュでばかり使うPAがありましてね…

  • @hirosano5909
    @hirosano5909 2 місяці тому

    うぽつです!

  • @fuan_chang
    @fuan_chang 2 місяці тому

    1000年前の弓はバニペネ8連が悪さをしすぎましてね…あまりにも強すぎました

  • @mpn7062
    @mpn7062 2 місяці тому

    1:31 今はレベリングがアホみたいに簡単ですな。新規や復帰勢には経験値1億券とか配ってるし。

  • @きぶん屋のキタジ
    @きぶん屋のキタジ 2 місяці тому

    名前が解らないPAを連呼してるのがなんか知らんけとツボ 火力上げても、それハイドラ砲で良くない?ってなるし、色々スキル追加しても……色々詰みなのか まぁそのハイドラ砲下方されたけどどうなるんだろうか バレッドボウお前マジか…… 6回も調整してもらって… はっ!なるほど6回とも下方だったから今の悲惨な状況になってるんだな そうだな!そうだと言ってくれよ!! (現実逃避)

  • @oms-90rX1
    @oms-90rX1 2 місяці тому

    人って案外脆いものですわ!実際私がそうでしてよ!(人生n敗)

  • @xixionx5458
    @xixionx5458 2 місяці тому

    バレットボウを好きで居てくれて、ブレイバーを取り上げてくれて、ありがとう…!(成仏) Brの冬が明けるのは何時になるんですかねぇ、本当に。 対症療法とは言え、第3弾テクカスで少しでもマシになる事を願ってます

  • @チャンネル龍牙
    @チャンネル龍牙 2 місяці тому

    バトオペのグフカスはちゃんと使ったところでサンボルアッガイ水ガンダムに破壊されて終わりだゾ

  • @absolute-blade
    @absolute-blade 2 місяці тому

    1000年前にはカタナがゴミでバレットボウさいつよな時期はあったでしょ

  • @tox987
    @tox987 2 місяці тому

    うぽつです😂いつもラジオ感覚で聞いてます

  • @kyo-ka4157
    @kyo-ka4157 2 місяці тому

    名前のわからぬPAはディメンショナルレイ、ついでにシーレスドローではなくシー"ス"レスドローでしてよ!ちなみに1000年前はHe実装まではBr/Raでカンストダメージ出したりでそこそこ暴れておりましたわ!

  • @hirosano5909
    @hirosano5909 2 місяці тому

    うぽつです!