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The Furious Cucumber - Jeux de fofiété
France
Приєднався 9 січ 2022
Du divertissement ludique, mais pas que !
Une team de passionnés composée de :
- deux Nico, le premier barbu amateur de jeux de mots, et le second barbu qui ne supporte plus ses jeux de mots.
- Pain and Game, alias Ghislain grand amateur de pichenettes et de Kallax. À retrouver sur sa chaîne www.youtube.com/@painandgame6599
- William le professionnel allergique aux poses d'ouvrier, à retrouver ici : www.youtube.com/@Ekhord
Une team de passionnés composée de :
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A je suis pa dacord vinicis le mérite quand même mais ridri auusi
Il me fait très envie ce jeu mais 100 euros pour un jeu à moitié numérique, j'ai du mal... Même si ce n'est pas du tout la même ambiance et univers, est ce qu'Heredity ne serait une bonne alternative moins onéreuse aux Demeures de l'épouvante tout en offrant des mécaniques meilleures ( pas d'application )
Très clairement le moins bon des 4 "principaux jeux orienté cthulhu". Niveau narration et gameplay, le top est le JCE suivi de la 3eme édition (jamais joué à la 2eme ou aux contrées de l'horreur), ensuite CDMD (figurines et gameplay au top, partie courte, mais les tuiles sont affreuses) et pour finir par les demeures de l'épouvante (un bon point pour les tuiles qui arrivent à nous faire rentrer dans l'ambiance par leur graphisme, mais le seul des 4 que j'ai revendu, une HONTE ces figurines). Pour en revenir à notre sujet principale, la Pépite, que dis je!!! Le sublime bijoux Français qu'est HEREDITY. Ce jeux au cours de ses 5 scénarios, vous fera vivre une AVENTURE sous haute tension, à la The Last of Us... Un PRIX vraiment mini, un INSERT bien foutu, des TUILES qui nous plongent dans l'ambiance (quoique vraiment trop fines), pas de figurines à Gogo, mais de beaux STANDEES et bien organisés dans leurs punchboard. Pour finir par l'atout principale du jeux , LA LIGNE DU TEMPS, qui remplace le besoin d'une application à la perfection. Le seul point noir serait un manque de rejouabilité une fois l'histoire arrivée à son terme, sans doute la rançon de la gloire pour pouvoir vivre ce merveilleux récit compris entre 10h et 15h de jeux. De plus une extension (Un prélude) arrive bientôt pour encore une fois un prix mini (moins cher qu'un scénario indépendant d'Horreur à Arkham le JCE). En espérant vous avoir aidé un peu dans votre choix avant que vous ne sombriez dans la folie "Cthulussienne", une drogue des plus puissante que je connaisse 🫠🤪
@romaingirault1046 Merci beaucoup pour tous ces conseils, c'est super sympa, j'adore l'univers de Lovecraft, je suis d'ailleurs en train de m'écouter l'intégralité de ses écrits en audio sur la chaîne youtube " tindalos ". Le seul jeu que j'ai de cet univers c'est le signe des anciens que j'ai dégoté d'occasion près de chez moi le mois dernier, hélas les extensions sont introuvables 😭 Je joue essentiellement en solo et c'est vrai que le JCE me fait envie depuis longtemps mais pour l'instant j'ai pas trop les finances 😅 J'achète surtout d'occasion ou des promos
+1 There will be blood et le Septème sceau.
Vidéo génial comme tjrs. Bravo. Tellement d'accord pour P. T. Anderson. Magnolia est un chef-d'œuvre total. Le dernier Licorice pizza est sublime!
Merci Dimitri !
Vidéo super sympa. On partage beaucoup de goûts (Kubrick, Cronenberg notamment). Merci les gars, j'ai passé un très bon moment.
Merci à toi ! Ca fait plaisir à lire.
Plutot fan du genre, je vous trouve pas super pertinent. Vous vous repetez beaucoup et n’ informez pas de quel public pour lequel vous pensez que le jeu est fait. C’est un jeu expert… pour les amateurs de dungeon crawler coop, qui cherchent une variation unique tactique. Pour un groupe de joueurs comme nous, ce jeu a été completement accessible, les regles sont soient evidentes, soient interessantes et on s’en souvient.
Vous jouez à 4 ? Les phases narration et gestion de ville se passent bien ? Vous arrivez à enchaîner deux missions de suite ? En combien de temps ? En soi, ça ne changera pas notre propre expérience. Le jeu est globalement apprécié pour des raisons parfaitement légitimes. Je l’ai pledgé en prenant connaissance des expériences des autres joueurs. Pour prendre un exemple, ma première partie d’Heroes III avec Nico a été laborieuse et peu satisfaisante. La vidéo faite aurait été peu intéressante. Une seconde partie à 4 a été exceptionnelle. Cela n’invalide pas ma première expérience. Le jeu est trop long pour ce qu’il propose ; à 4 on n’a même pas fini au bout de 8 heures. La configuration d’équipe, l’esprit de jeu, étaient beaucoup plus adaptés dans la seconde partie que dans la première. Tout le monde était à 100 % avec deux gros fans d’Heroes Might and Magic. Dans un Terraforming Mars, on peut passer plus de 4h sans voir le temps passer. Le rythme reste soutenu et motivant. Toujours de nouveaux choix, une amélioration constante, etc. Dans Tanares, le jeu nous a perdu au fur et à mesure. La narration à rallonge et foutraque, la répétitivité des actions contre des sacs à pv dès la première salle, bis repetitas dans la seconde, et on ne voulait même pas faire la troisième. Au bout de quatre heures, on en avait assez, tout comme je n’avais aucune motivation à enchaîner les paragraphes de narration, devant un Nico qui n’en avait pas grand-chose à faire après une seule page. Le jeu demande une concentration constante pour des résultats peu satisfaisants... pour nous cela va sans dire. Cela peut se retrouver dans bien d’autres dungeon crawlers. Peut-être que je passerai un bien meilleur moment avec votre équipe, comme cela a été le cas d’Heroes III. Des joueurs plus impliqués, plus patients, plus motivés, qui créent une émulation positive autour de la table. Ma déception était d’autant plus grande, quand j’ai réalisé après 3 heures de jeu, que je n’avais ni le temps ni les joueurs pour ça, et que je ne m’étais pas beaucoup amusé. Pour terminer, il s’agit d’une vidéo à vif, d’un retour d’expérience subjectif, où on s’attarde un peu trop sur un ressenti en particulier. J’ai même hésité à la mettre en ligne. Heureusement, nous sommes loin d’être les seuls à parler du jeu. Quant à informer pour quel public le jeu est fait, c'est une remarque pertinente que l'on n'a pas envisagée. Nous ne sommes ni des vendeurs, ni des critiques bien organisés et appliqués. Il s’agit d’un son de cloche parmi d’autres, pris sur le vif parce qu'on voulait tout de même parler du jeu, quitte à ne pas y rejouer et à approfondir notre expérience.
@ si votre groupe ne tolère ni les jeux narratifs ni les jeux avec des règles nuancées (par opposition à légère) c’est un peu comme faire une vidéo à la sortie d’un resto et de dire que le bœuf bourguignon est degueulasse alors qu’en fait vous n’aimez juste pas le bœuf bourguignon.
Hello et merci pour la discussion ! Les jeux D&D sont super. Plus complexes qu'un Heroquest mais toujours très accessibles avec une belle synergie entre les persos. Faut prendre les petites règles de level UP jusqu'au niveau 5 (au lieu de 2) sur bgg pour le sentiment de progression. Y'a que la DA des cartes qui est assez mauvaise (surtout pour les objets, même pas un petite image...). Deep Madness c'est un Zombicide pour surdoués, les scénars sont très malins. Par contre la difficulté est hardcore et la variante facile avec 4 actions par perso est bien mieux ! Reste qu'en solo la charge mentale est beaucoup trop lourde (pas testé en multi) et c'est pour ça que je m'en suis séparé.
Salut ! Merci pour tes précieux conseils. Parfois il suffit de peu pour arranger à son goût la recette d'un jeu. On essayera les deux dans ces configurations.
Finalement si vous ne trouvez pas le Dungeon Crawler qu'il vous faut, ce n'est pas plutôt que le problème se situe entre vos chaises et la table :-)
J'avoue j'ai toujours pas ouvert les boîtes, je pense que je vais récupérer les murs et les figurines :-). Sinon Core Space ce n'est pas Mantic mais Battle Systems.
Ca me donne juste l'envie de ressortir HeroQuest, au moins on peut boucler une partie entre 1h et 2h (selon le nb de bières). Je préfère trop simple que trop complexe : c'est bien plus facile d'ajouter qq règles maison, que d'en retirer à un jeu complexe.
Pas joué mais ça semble très lourd en effet. Pour qu'un jeu aussi ambitieux reste agréable, ça demande un gros travail de design. Il faut réussir à fluidifier le gameplay au maximum sans perdre l'aspect épique et tactique. Je joue en ce moment à Agemonia. C'est pour moi un exemple à suivre et la preuve que c'est possible. Toujours aussi agréable de vous suivre les gars. 👌
Merci à toi ! Agemonia, je connais pas du tout, ça a l'air sympa. Pour Tanares, on a déjà une version révisée et optimisée. Je n'ose imaginer comment ça pouvait se jouer avant. En l'état, je vais voir si je peux gérer une partie de la campagne en solo, et jouer seulement avec Nico les missions les plus intéressantes. Si en persévérant, ça ne passe toujours pas, le bestiau ira rejoindre des joueurs plus friands de ce type d'expérience.
Ouiinn, ouiinn, c'est pas juste, on n'a pas réussi à tuer tous les dieux du jeu en 10 minutes, et pis on n'a pas eu la potion pour devenir le méga super killer de la mort qui tue, ni l'armure d'immunité totale, ni l'épée qui brûle et qui gèle et qui empoisonne . . . Un dungeon crawler devrait se finir en 2 heures ?!?! Faut laisser tomber les jeux de société et ressortir la Gameboy les gars. Après 30 minutes de vidéo, j'attends toujours une présentation du jeu, du matériel, des mécanismes, mais non, que de la critique négative sans montrer de quoi on parle. Je ne sais pas si le jeu est décevant, mais la vidéo clairement oui.
Il n'y a aucun souci à émettre une critique tout en restant courtois. Si tu souhaites juste troller, tu as bien d'autres vidéastes chez qui déverser ton fiel. Il s'agit uniquement d'un avis à vif, d'une première impression absolument pas exhaustive qui n'aura peut-être pas de suite.
J'ai pas encore fait tanares car j'attend la vf mais j'ai aimé la campagne de base. En revanche je suis pas trop d'accord avec vous car au bout de 4 à 5 missions, on est sensé connaitre les attaques de notre groupe et les états donc sa va vite. En revanche j'ai enlevé les règles de déplacements et attaque en diagonal. Quelques combat se sont fini à un cheveux pour moi mais les jets de dé y sont pour beaucoup.
Les premiers échantillons de VF ne semblent pas très concluants quant à la qualité de sa traduction. A voir le résultat final. J'imagine qu'avec le temps, on va plus vite, mais le management des états doit rester lourd à prendre en compte si on les multiplie, et qu'ils sont cumulatifs.
Ben ui le donjon crawler je pense aussi que c'est un support. Heroquest est cool pour ça, il peut amener un peu de jdr. DnD le permet, mais c'est trop lourd, autant prendre Dragonbane comme base.
Ici, on est plutôt dans une philosophie de livre dont vous êtes le héros avec mécanique de combat "approfondie" sans maître de jeu. Dans un trip jeu de plateau léger à la HeroQuest+, il vaut mieux se tourner sur un Dungeon Saga Origins.
Ouais maître de jeu cest ingrat dans ce cadre.
Bonsoir les gars 🎉 merci pour cette vidéo! La boîte est énorme c'est fou! 😂
Salut Kapak ! J'en ai mal au dos à la transporter.
Salut quand j'étais petit je jouais à Magic et au Warhammers 🎉j'adore vos vidéo sinon. Et je suis né en 94 et à l'école on m'a appris à écrire comme le monsieur derrière la caméra, avec de belles Majuscules bien liées au mot. Je supporte le PSG depuis petit sinon 🎉
Merci à toi ! Tu peux remercier ton professeur, c'est devenu plutôt rare d'écrire comme ça.
J'aime beaucoup l'atmosphère détendue de vos vidéos !
Merci ! C'est grâce à nos innombrables heures de yoga.
Buteur Que de nostalgie sur ce jeu En pichenette, j adorais aussi subbiteo
Subbiteo ! Je l'avais oublié celui-là.
Deep Madness est à la fois très stratégique et très tactique, c'est un jeu génial mais on peut y laisser son cerveau. Il est rarissime voire presque impossible de réussir un scénario du premier coup. Cthulhu Death May Die est beaucoup plus léger et beaucoup plus fun du coup (même si la mort est souvent au rendez-vous). 2 jeux proches thématiquement mais finalement très différent quant à l'expérience qu'ils proposent.
On est d'accord. Il faut être davantage résilient à la frustration pour Deep Madness. Je me demande si Pain & Game va réussir à passer la première mission.
fan de Nice, je me désabonne! Plus sérieusement Eleven. je l'ai déjà vu en grosse promo!
Du coup, y a des chances que Nico saute le pas pour l'achat.
@@TheFuriousCucumber c'est le supporter de foot qui craquera.... perso je viens de craquer pour tainted grail: kings of ruins. Mon premier gros jeu d'aventure cela me changera de la pose d'ouvrier!
16:05 b'soir, 2 extensions ? Il y a Prélude, mais c'est quoi la 2nde?
Des récompenses et des objectifs amovibles : www.espritjeu.com/terraforming-mars-objectifs-et-recompenses.html
Ah ça fait plaisir de vous revoir !
après avoir visionné cette vidéo, jetez 1D100, échec critique : vous perdez 20pts de santé mentale et vous gagnez la calembourophobie ( la peur des jeux de mots foireux ).
Je tremble d'effroi à chaque fois.
Vous nous aviez trop manqué, plus jamais d’absence si longue ! 🤗
Thx ! On essaiera d'avoir quelques vidéos d'avance pour éviter un trou de presque une demie année xD
Salut Heureux le revoir le furieux concombre en pleine forme 😂 Je vous conseille d.essayer l’ordre de veiel the deckbuilding game chez Paria éditions C’est très bien !!!
Etrigane l'a bien mis en avant. J'hésite à le prendre. Je ne sais pas si l'aspect uniquement coop en petites campagnes répétables me contentera. Je n'aime pas du tout le coop sur Hero Realms par exemple, alors que d'autres adorent ça, comme Nico.
Fan d'Harry Potter, je me désabonne!
Tu bluffes Martoni !
@@TheFuriousCucumber La référence de la mort😂... évidemment que oui, les blagues de Nico sont trop bonnes ;)
c'est plutôt début années 70 ! et l'équipe préposée aux effets spéciaux officiera dans les premiers Star Wars !
Iello ne traduit / distribue pas les Unmatched à license et c'est temps mieux.
En vrai t'ai vidéo elle son bien je conpren pa pk les gens se mok gg nicola
jaime bien votre chaine
Merci !
Voilà les grosse lunette
Oui les grosse lunette
nicolas le surveillant
Ptqin la clope degeu
Voilà Nicolas beaugoss
Mon avis, et je le partage... On a vécu avec les jeux de soc. la meme chos qu'avec le fôtballe en 98. Avant c 'etait beauf nullos.. apres c'etait hype. Le jeu.. j'ai passé les 60 balais et je suis tombé la-dedans vers les 16 ans (ah les encarts jeux et strategies, les 200 mini carrés a coller sur carton.. bref..). UN adulte qui rentrait à "l oeuf cube" rasait les murs pire qu'un pervers dans un sex shop.. quoi t achete des JEUX??? mais t as quel age mon pauvre...Apres l 'eclipse jeu video, coucou les revoilou les J de Soc. On se bastonnait a coup de flingues a flechettes (supergang) on faisait des rencontres cosmiques, on exploitait des planetes full de metal. ou bien on se sentait dans les godasses d'un leader de tanks. Et puis petit a petit, on a eu des "jeux experts" (ah bon ?) des specialistes de la specialités, du buzz et du bad buzz, du pledge pour initiés. C 'est devenu un machin ou si t'achete pas 50 games t'as raté ta vie.. comment t'as pas testé de dernier jeu moldave de tmogomich vitchaluk (l' auteur de "krakovian airways") ?? super top, 12 plateaux perso avec des pistes de progressions modulables (et encore je te parle meme pas des extensions qui introduisent des paysans mutants et une dimension diplomatique). Ok ca coute 120 balles.. mais ca les vaut.. y a un matos de dingues (des figurines en plastoc mais bon). O a plus ou moins suivi jusqu'au moment ou on s'est dit.. attends attends.. on nous ressort des "big box" a 90 balles avec un jeu qui coutait 40 + des extensions qu'on n'utilisera jamais... y a pas comme ue arnaque ? et le super hyper truc avec des piafs ou des zoo.. ouais ben bof en fait... honnetement, si j osais je dirais que je m'ennuie.. voir plus mais faut pas, je passerai pour un beotien... ca a quand meme eu le grand prix d' a peu pres partout . Bref. moi je dis bolop... on se calme; on redescend sur terre. on achete quand vraiment ca plait ben du coup.. pourquoi j' acheterai vale of eternit si j ai deja seasons (ah merdum.. je l ai acheté...). Et je ressors les vieilles boites (enfon qui ont plus de 5 ans donc...). Si tu conais un jeu apres 5 parties, c 'est soit que je jeu est pas bon, soit que tes parenaires de jeux ont pas de cerveaux; soit les deux.
Merci pour ton retour. Le jeu de société n'a jamais connu un tel essor. On a été dans une frénésie stimulante de nouveautés, et maintenant dans une saturation globale. Je n'ai plus de place, pas suffisamment de temps, plus le budget pour du kilo plastique. L'innovation doit se poursuivre, mais de manière plus réfléchie et moins exubérante, revenir à l'essentiel.
A 16:00 et des brouettes, en fait j'avais pas perdu. Je pouvais utiliser le garde pour pas faire mourir mon capitaine. J'explique le principe du roque pendant 5 min et je le fais pas.. Mdr.
Aïe aïe aïe !
Comment ça Rémi, tu n'as pas apprécié black rose wars !! 😂😱 Je te déshérite sur le champs !
Alors je n'est pas tester black rose war, j'ai tester renaissance! suis-je déshérité?
@@RemiBruaire Ben c'est pareil ! Donc déshérité, désolé
@@laurentmaire340 😭😱😢 mais mais mais....
Merci beaucoup pour votre talent et votre travail ! Vos vidéos laissent toujours une impression positive. 🎉😊❤
Cool !!
Merci pour la découverte de ce site!
Je crois que je vais devoir aller vivre par chez vous, ce bar nous fait vraiment envie ;) et pour Undécent, Ca fait plaisir de mettre une tête sur leurs différents avis.
Pour nfos ils ont pas repris les valeurs des pièces aux echecs le pion c'est 1 , les cavalier et fou c'est 3 la tour c'est 5 et la dame c'est 9 mais ça a l'air intéressant
On exigera un fact-checking pendant l'enregistrement !
un Pion vaut 1 pas 3 aux échecs, le Pion est l'unité de base
Le système de combat est bien fait. Les figurines sont pas mal et abondantes. L'atrtwork sur les fiches de personnage est top. MAIS les règles sont confuses, et les auteurs ne répondentt pas vraiment aux questions. Le solo est raté. Conclusion : il y a bien mieux, et c'est un jeu à éviter car en pluscher.
Qu'est-ce que tu recommanderais en alternative ?
@@TheFuriousCucumber 1) dungeon saga et 2) the master of universe.
@@lumpi806 Merci, je vois.
@@TheFuriousCucumber Attention, pour les 2 premières quêtes ça passe : mais ce sont des quêtes d'initiation pas très interessantes (les ennemis sont des paysans et des poulets, bof). Dès qu'on veut vraiment plonger plus en profondeur dans le truc, ya un gros problème : il y a des règles qu'on ne comprend pas. Clairement il n'y a pas eu de tests. Il faut houseruler en permanence, pas parce que il y a une règle qu'on veut améliorer, mais parce que il y a des règles manquantes tout simplement. Je suis en train de faire des vraies règles solo, bientot sur BGG j'espère. Et pour finir, les règles de patrouille n'apportent pas grand chose pour beaucoup de manipulation (pareil pour le loot qui est inutilement compliqué). Par contre la notion de niveau d'alerte est une bonne idée.
Bonjour, juste une question ou peut-on acheter ce jeux ? Merci d avance bonne continuation
Salut, merci à toi ! sur le site de l'éditeur monolithedition.com/categorie-produit/orcquest/ La version française est sold out apparemment.
" America Fuck Yeah ! " ( petite nuance ^^ )
Quid de Nemesis Retaliation, quelqu'un de votre bande là t'il pledgé? Si oui, figurines ou standee??? J'ai toujours eu peur de me prendre un jeu Zombicide à cause de la redondance du gameplay... une mise à niveau avec des choix de narration , un impact sur le scénario et, ou un gameplay modifié serait absolument Génial!!!!!! Merci pour votre vidéo, c'est rare d'en voir avec des jeux en "version 1er prix"
J'ai failli pledger Retaliation, mais finalement j'ai renoncé. J'aurais pris la totale avec figouzes. Ce qui m'a retenu, c'est que cette version me faisait trop penser à un zombicide, et que les let's play ne m'ont pas fait rêver. Ce n'est pas l'orientation de Nemesis que j'attendais, pas le mix idéal entre rôle caché/trahison et davantage baston que le Nemesis d'origine. Peut-être que ce jeu sera génial, mais j'ai passé mon tour sans regret. CMON ne cherche pas à enrichir la narration de ces jeux. Si tu veux du bourrin plus immersif, il y a Cthulhu Death May Die qui te tend les bras avec ses scénarios uniques. Quant à Zombicide, je pense que pour parer la redondance, un pledge bien gras est recommandé. Si on prend l'exemple de ce Marvel Zombies, si tu as 30-60 héros avec des skills uniques + 30-60 méchants tout aussi uniques, que tu secoues bien avec les différentes missions proposées et des compos variées, il y a de quoi s'amuser. Ce qui peut manquer est la variabilité des zombies de base. Le Black Plague avec toutes ses extensions et ses créatures différentes, hors abomination, semble un mètre-étalon encore aujourd'hui.
Bonjour video sympa.nous sommes maintenant en 2024, et je vais finir Gloomhaven les mâchoires du lion avec mes amis et nous pensons nous lancer dans Massive of Darkness 2, en campagne 4joueurs. Donc si je comprends bien.y a 10 scénarios ?ou plus ? Et donc on devient vite fort. C est le reproche principal que je peux lire c est que ce jeu est trop simple. Qu en pensez vous ?(Vous avez fait combien de scénarios de la campagne ?) Car si en 1 seul scénario on monte niv 4 sur 10 et qu on peut obtenir le meilleur équipement... ça déséquilibre..).votre avis ? Ca sera ca ou chroniques of drunegor
Salut Florian. On a joué jusqu'au 1er boss, 4-5 missions de mémoire. Pour le peu qu'on a joué à Drunagor, ce n'est pas la même philosophie. Massive Darkness est plus proche d'un zombicide, avec un petit côté puzzle dans le sens où tu vas tout faire pour éviter de déclencher les capacités des ennemis, et de les tuer avant qu'ils ne te touchent. Il est facile parce qu'on a jamais perdu, mais il y a la satisfaction d'avoir opéré le bon play et d'avoir résolu des situations tendues. La montée en puissance est rapide et constante en mode campagne, dans le choix d'équipement et des talents. C'est à mon sens un point fort du jeu. Drunagor est bien plus narratif, ce qui n'est pas tellement une qualité tant je trouve l'écriture inintéressante. Le système est original, mais la difficulté me semble malheureusement assez basse aussi. J'espère avoir pu t'aider, même si on ne se destine pas à devenir des guides d'achat ^^ On fera peut-être une vidéo à ce sujet.
Merci pour ton retour, finalement j ai acheté massive of Darkness 2 et sa campagne.j ajouterai peut être des règles maison pour ajuster la difficulté.par exemple.ajouter 1 de noir pour le chef de bande, a partir du moment où il est seul car je trouve dommage que le chef de bande ne soit pas plus fort que les séides...je vais peut être enlevé un de noir de riposte pour les persos qui attaquent à distance un ennemi qui combat au cac .
@@florianselva1655 Tu nous diras si tu parviens à un résultat satisfaisant.
Merci pour la vidéo, bien content que vous aimiez Earth !
C'est une bombe c'est bien normal ^^.