トーヤマトール【アニメ感想・考察】
トーヤマトール【アニメ感想・考察】
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西の夜空ってどういうことなんでしょうか…
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КОМЕНТАРІ

  • @LEO-qb2xv
    @LEO-qb2xv 2 години тому

    先代の衣装はワードナのオマージュかな?

  • @Natsuki-maboroshi
    @Natsuki-maboroshi 2 години тому

    アニメの動きで印象深かったのは槍を回す動きですね。 不必要に回し過ぎだと思いました。 攻撃時に回すのは目くらましには有効かもとは思いますが、下がる時まで(しかも片手で地面に触れながら)回す必要性には疑問を感じます。 そういう所ももしかするとクレイから見ると未熟に感じるところなのかも? もしくは演出的にわざとそう描いたのかも知れません。 全体的に動きが武術の達人と言うより演者の動きに近い気がします。 分かりやすく、かつ見栄えがいい、と言う感じになっています。 クレイの言うメイド服で隠せるのは「足の動き出し」ですね。 格闘技をやっているものなら、ある程度相手の構えや初動でどんな攻撃が来るか予測できると言うし、なんでも達人クラスになると、筋肉の力み方とかで色々と察せると言う噂もあります。 武術的に、敵に余計な情報を与えないため、わざと緩い服を着てこれらを隠すと言うのは、他の作品でも度々見かけますね。 とは言え、メイド服ぐらいまで行くと、さすがに戦闘の邪魔と言うデメリットの方が大きい気がしますね。 あまり正面切って戦うのには向いていないと感じます。不意打ちになら良いのかも知れません。 他にもマントやら長い髪やらは、動きの見栄えはいいけど、現実的に考えるとやはりデメリットも気になります。 目くらましやら応用は色々とできると思いますが、敵に掴まれたりうっかりどこかに引っかけたりしたら悲惨です。 使いこなすのにはかなりの技量が必要そうですね。

  • @davidspencer5823
    @davidspencer5823 2 години тому

    王を引き継いだ時にダンジョンマスターの力量も聞いて無かったのかな?先代から代替わりして少女のベルに成っていたからその辺を忘れて侮ってるのが王様っぽいですね。っでクレイを人質にしてベルに言う事を聞かせようとしたものの、ベルと戦っていた戦士より強いお付きの者が簡単にねじ伏せられて王の策略は簡単に頓挫しているという。しかもその強さに一目ぼれして名前を訊くとか(ダンジョンの戦力を削ぐという意味もあるのかもだが)大丈夫かなこの王様?

  • @鈴菌ホンダ乗り-f8e
    @鈴菌ホンダ乗り-f8e 3 години тому

    ランガド「王様が何んの用だ? はぁ? 孫に会いたいだと?」

  • @AS-lv9ro
    @AS-lv9ro 6 годин тому

    こんにちわ。原作勢です。 神殿契約ですがイヴァーノさんが持ってきた用紙は原本かと思われます。文字が赤いのは血で書かれてるからですね。原本が残ってれば解除も可能です。後々の登場人物の中には一番代償が重い神殿契約を交わしてる方も居ますがその方は契約を破る気も解除する気も微塵も無いため契約した直後、原本を神官から受け取った瞬間に燃やし尽くした、なんて方も居ます。このシーズン中に出てくるかは分からないのですが。

  • @nanoto103
    @nanoto103 16 годин тому

    3人が対戦、バフ係が外で2人、護衛兼切り札で1人、と、6人までで挑むというルールもちゃんと守ってるんですよね。 ちゃんと引き際もわきまえてるし、この王様なかなか推せる。 対戦パーティのメンバーもダンジョンに挑む姿勢を見せてるし、場外戦闘も準備した「面倒くさい連中」にもかかわらず、後味が悪くないんですよね。そういうところが好きな作品です。

  • @user-ek1lf3yw7s
    @user-ek1lf3yw7s День тому

    考えてみれば平和な生活魔導具を作っていたダリヤを、魔剣製作という武器製造魔導具士に引きずり込んだヴォルフ もし、とんでもない性能の魔剣を作ってしまったら、貴族、騎士団、 武器商人、闇組織からダリヤが狙われる、危ない立場にさせてしまったのかも ダリヤはヴォルフのために無邪気に開発しているけど、ダリヤの発想ならとんでもない物を作りそうですね

  • @ys--8367
    @ys--8367 День тому

    作画の不安定さや描写の省略に残念さを感じつつも、毎回楽しく見ております。 この作品は会話劇と、ノリと勢いで魔導具を次々に開発したダリヤたち本人が状況に振り回される部分が特に面白いと思ってます。 【原作視点補足】 紅血設定:魔導具に血液(に含まれる体内魔力)を登録することで「持ち主本人にしか使えない」ように加工する魔法。基本的に解除できない。 ヴォルフは外部魔力を持たないため、本来なら「魔力を流して発動する魔導具」は一切使えない(誰でも使える物理スイッチ式の魔導具もある。ドライヤーとか) しかし紅血設定した魔導具は持ち主の体内魔力にも反応するため、ヴォルフのような体質でも例外的に使えるようになる。いわば裏技のようなもの。 自動開閉門:ダリヤの祖父が開発した一品で動作原理や製法は遺されていない。ほぼ魔力のない庶民やヴォルフにも反応することから、微量な体内魔力を感知してるのかも? 今のところ登録済みはイルマだけだった(兄弟子で元婚約者のトビアスも登録していたが削除された)ので、ヴォルフは幼馴染並みには信用されている事になる。

  • @miiro_zousan
    @miiro_zousan День тому

    便利な鍋で真っ先に思い出したのがレミパンだった私…

  • @user-by8db9vu4s
    @user-by8db9vu4s День тому

    「避けた方が良い言い回し」は官能小説やエロ同人誌を音読させる(意味は解ってない)ノリなのではと どんなプレーだよ(苦笑)

  • @user-se1rc7ed1c
    @user-se1rc7ed1c День тому

    無敵のベルがランガドのゲンコツを怖がってるのがかわいい。

  • @user-fn9by5tb2h
    @user-fn9by5tb2h День тому

    こんな所に無明逆流れの使い手が!

  • @ichkei7568
    @ichkei7568 День тому

    クレイの退職かぁ 原作では一山越えたけど退職の様子は無いし、まずベルとの再戦まではあり得ないよね 理由は正規にベルと対戦して初めて父と同じ位置に立つのだから、ベルと対戦できずに退職したらもう父にクソ煽られるw

  • @ichkei7568
    @ichkei7568 День тому

    ・・・・・・そういや洗濯室って出ていたっけ? えー・・・うん、クレイは魔力体に憑依、ベルは人間?洗濯不要? でも食事はするしトイレはあるし

  • @ichkei7568
    @ichkei7568 День тому

    王子ではなく王様だった事は、原作で完璧に読み飛ばしていた

  • @user-lz8ji8lh5s
    @user-lz8ji8lh5s День тому

    スカート(袴)による戦闘の情報が本当に出て来るとは…。

  • @assabu3127
    @assabu3127 День тому

    下手なバトルものより動きが細かい気がする

  • @assabu3127
    @assabu3127 День тому

    水は生命に近いから形も人間に近いんじゃね

  • @assabu3127
    @assabu3127 День тому

    ヘルダンデみたいなのもいればちゃんと書類や面接やってるやつもいるから魔界の地域差はかなりあるんだろうな。 というか立派な鎧着てる割には蛮族過ぎる サイクロプスみたいな布だけの方が理性的だし

  • @aonuma1450
    @aonuma1450 День тому

    皆様もコメントしている通り、脚を隠す話は袴に通ずるように思いました。 自分が通っている道場でも袴は黒帯から、白帯中は師範に正しく指導してもらうためにも袴無でした。 今回個人的に好きな部分は転移してから闘技場までの間にベルが杖をつく音が入ってる点で、明らかに金属の固そうな音をさせているんですよね。 いつもの杖と違う杖ですし、敢えて魔法を使わず物理で圧倒する展開を最初から想定していた感があって凄く好きです。

  • @user-no3dx6si5d
    @user-no3dx6si5d День тому

    今テレビの番組表見たら 小市民が10話で終マークが付いてました

  • @user-se1rc7ed1c
    @user-se1rc7ed1c 2 дні тому

    片付けする時に出てきたゴーレムの頭をかたどったヘルメットは、なんのためのアイテムなんだろうな。クレイが処分しようとしてたから、きっとしょーもない物に違いない。

  • @PC386M
    @PC386M 2 дні тому

    国王のアプローチについては、相手の情報を得るための演技と見ました。 あと「ランガド」と言われるのがファーストネームなのか、ファミリーネームなのか、部族名とか不明ですが 国王の「いい名だ」と言ったときベルはともかく、クレイまで「(ウソだろ)」で男性的名前かな?と思いました。 コミック(原作)ではラストでもう一段オチがあったのですが、かわいく終わったのでこれもアリと感じました。 次話があの話と来れば、残り2話だとアレとアレで1期は終わりと思うので、あの話は2期になるはずだなぁと思いましたが、少なくとも2年以上先だ…(残念)

  • @user-xs5rn5ub6w
    @user-xs5rn5ub6w 2 дні тому

    ファンタジー世界なら、布の重量とか誤差にできるのでメリットだけ享受できるのかもしれないですね。 現実では、それなりに動きが阻害されるデメリットもあるような気がします。

  • @gannta
    @gannta 2 дні тому

    クレイがか、かわいい! 後、契約を力技で知らしめる所は、対韓国を思ってしまった!

  • @karate9454
    @karate9454 2 дні тому

    スカートや袴は足元の動きを隠す用途があり、合気道では皆伝者は袴を着るが未熟者はズボンで足さばきを師範に見せ指導してもらうという話がありますね

  • @guttari1242
    @guttari1242 2 дні тому

    足の動きを隠すというのは袴で良く言われるやつですね。アニメのメイド服だと短すぎてどれくらい効果あるかわからないですが、ひざの曲がり具合はいつもの恰好より隠せそうです。 合気道では足運びの具合(どれくらい曲げてるとか膝の向きとか重心変えてるとか)が動作範囲(間合い)と直結しますので、袴の長さはそれらを探らせない目的があります。 流派によって袴の長さが違うと思いますが、自分のところだと、ちょっと膝を緩ませて(ぴょんぴょん飛べるぐらいの膝の緩ませ方)で、地面に擦らない程度の長さでした。(くるぶしが隠れる程度)

  • @SiofnEir
    @SiofnEir 2 дні тому

    合気道の有段者のみが袴を履くのは、足払いをみせないため 初心者と稽古中は、逆に足さばきが師範から見えないので袴をはきません 同様に足を重視する武術はダブダブのパンツか前垂れで隠しますよ

  • @Paseri8dan
    @Paseri8dan 2 дні тому

    最近こちらのチャンネルを知った者です。ダンジョンの中の人の考察で見掛けてからダリヤのもある事に気付いて見始めたところです。考察と感想・好悪がきちんと分かれていてとても好印象です。 ダリヤは原作ファンなのですが、1話を観て原作と順番を変えていることに少々驚き、同時に丁寧にアニメ化しているなと思いました。ただやや地味目なので受けが悪いんじゃないかと心配にもなりましたが。 転生者が前世の知識から魔導具を作るというと転生王女と天才令嬢の魔法革命がありましたが、それぞれに個性が違って面白いですね。私は両方好きです。

  • @PC386M
    @PC386M 3 дні тому

    たびたびトールさんが話題提議される「宝箱の罠設置」について、個人的見解です。 ランガドさん見てて頭に浮かんだことですが、 「黒ひげ危機一髪」的にアイテム入れて蓋閉めるとランダムで罠が仕掛けられると考察。 チビゴーレムやクレイが補給しても罠設置のような複雑な操作は必要が無くなると思います。 原作見てもそれらしい描写が無い(単に見落とし??)ので一考はあると思います。

  • @user-lr1pm3sx1m
    @user-lr1pm3sx1m 3 дні тому

    昔農家出身の大学の講師が『粟はともかく稗はとても食べられたものではない。よく食べられていたのは黍ではないか』といった話をしていました。 個人的には穀物栽培の利点は大人口を養える事だと思うので農民の口に米が入らないということは基本的にはなかったのではないかと思っています。 もちろん農民の場合は玄米で雑穀炊きであったのは間違いないでしょうが。

  • @Paseri8dan
    @Paseri8dan 4 дні тому

    最近は随分マシになりましたが、住んでるところの道は京都とは別の意味で迷宮でしたよ。何となく曲がってるのでいつの間にか進行方向が変わってるとか、普通の道だと思っていたら家に入るための私道だったとか。 ゴーレム=土の精霊は前にも出てましたよね。物理攻撃が効かないとか壁とかを通り抜けできるとか。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      まっすぐ進んでると思ったらほぼ逆方向を進んでしまってる町もありますよね… 自分は岡山に住んでた時にそういう罠にはまりました。

  • @user-pn7eg3nz8l
    @user-pn7eg3nz8l 4 дні тому

    実際の企業では、オリジナルにかかわってなくても特許の開発者にもぐり込もうとする輩は多いです 連名に入れないと稟議を通さないって脅しです 連名の筆頭だけが開発者としての矜持ですね どーしても入れたくない場合は社長に直談判ですが、それも結構エネルギーが必要なので面倒です

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      ダリヤさんも工房長もその辺り、 利益よりも責任や誇りを重んじるので面白いですね^^

  • @user-ts5fd6mt4d
    @user-ts5fd6mt4d 5 днів тому

    この時代の悪党という呼称は悪人とかならず者の事をさしてるのではないらしいですね… 勝手に土地の実効支配した者や、秩序の外の者達などらしくて必ずしも邪悪な行いしていた者というわけでもなさそう…

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      我々のイメージする悪党とは違うので、 歴史観が楽しいです^^

  • @kanakanagogo8564
    @kanakanagogo8564 5 днів тому

    原作勢からの補足です。 ガンドルフィ工房は、元々液体ポンプボトルの制作が多い工房で、原作では商業ギルドが泡ポンプボトルが作れる工房として今回の打ち合わせに呼んでいます。 そこで「いろいろなボトル、霧吹き、噴霧器、チューブ、箱物などを作っています」と言われたので、ダリヤとしてはガンドルフィ工房の方が先に液体ポンプボトル制作をしていたから権利はそちらが先というつもりで共同開発の契約にしたいと思っていた感じなのです。 他の原作勢の皆さんからの、「ダリヤは元々転生者なので、前世の知識を魔導具開発に役立てているから、自分はそもそも開発者ではない。」という意識もあると思います。 あと、フェルモが「お情けで共同開発の権利に名前を入れてくれるのは嫌だ。」的なニュアンスでダリヤ達に反発したのは、職人としてのプライドもありますが、元々ガンドルフィ工房の営業を奥さんが担当していたのが、その奥さんが体調を崩して仕事を休んでいる上に、職人気質のフェルモがああいう頑固な性格の為に工房経営が危なくなっていて… そこをガブリエラ副ギルド長が哀れに思って話を持ってきたとフェルモが勘違いしてああいうやり取りになったというのが、アニメでは省略されているのです。 アニメの方は放送時間も決まっているから(1話辺りOPからEDまでの約30分)どうしても原作の内容を取捨選択しないといけないので仕方が無いのですが、原作勢としてはそういう細かい所も面白く読んでいるので、時間のある方にはぜひ原作小説やコミカライズを読んで欲しいなと思います。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      工房についての住み分け補足ありがとうございます^^

  • @mannpuku.
    @mannpuku. 5 днів тому

    原作組です。ヴォルフ視点の襲撃事件と、父と母の結婚は愛情が薄かったと思い込んでる話がカットされてるので、曇った家族観がグイードの話聞いて少し晴れる感が薄くなってしまったなと思いました。

  • @user-vx2ot6bf6q
    @user-vx2ot6bf6q 6 днів тому

    今回ダリアの花が綺麗でしたね! 申し訳ないのですがエンディングでダリヤさんが持っているダリアの花 は菊にしか見えなくてほんとーーーに残念に思っていました。 花を色々と出してくれるのですが作画が残念で残念で… *あの花が菊だったらごめんなさいm(_ _)m ガンドルフィさんの声がちょっと高めで意外でした。 家柄は良くて顔が良いのに魔力はあっても外部に出せないというのは子爵家よりも上の地位だと 結婚そのものはいいけど、後継には養子か、別の男の子供が必要。 五要素魔力がないと家が継げないところが多いというのがあるからだそうです。 *五要素魔力=外部に出せる魔力で火 土 水 風 治癒 他の方も書かれるでしょうが悪夢の現場はもっと血みどろでお母様が倒れた辺りで ヴォルフも外に出ていますし無我夢中で戦って最後には片足も失って息絶え絶えだったのです。 アニメにはあまり出てこないと思いますが、失った手足も治療魔法で元に戻せます(時間制限あり) ダリヤの視力回復なんかもありますし、神殿(治療魔法)って凄いな〜と感じる世界です。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      カット差分もあって、 良きダリアの花でした^^

  • @user-ek1lf3yw7s
    @user-ek1lf3yw7s 7 днів тому

    ダリヤはブラックスライムで腕を溶かすは、スコルの腕輪でふっ飛ばされるは、結構トンチキなことをやってますよね! 1人で開発していると命を落としかねないので、絶対助手か立会人が必要です 魔剣作りの時は、必ずヴォルフがいるから大丈夫か

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      優秀な助手(弟子?)が来て欲しいですね^^

  • @doryuji
    @doryuji 7 днів тому

    「隠れた宝石を探し当てた時、冷めた体が少しだけ温かくなる」と言ってた吹雪が、時行の素性を知ったときには「これは熱い」と言っているのが良かった。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      基本的に冷静な吹雪の熱感覚いいですよね^^

  • @trumanshow162
    @trumanshow162 7 днів тому

    敵の悪質さと味方の純真さを見せた後、過酷な戦いの中で実は悪知恵も重要であるという厳しい 現実、他方ではそれを越えたあるべき姿も示す名作! やはり『砂の惑星』と相通じる傑作です。 人々が競争と協調を使い分けながらも発展させてきた文明社会の、歴史と未来も考えさせました。 私達人類に変態と狂気なくば偉大な芸術もなかったとの名言も実感……あっ💥!( ← 袋叩き😅)

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      簡単な勧善懲悪でもなく、 それでもしっかりと「悪」を描く、 素晴らしい章でした^^

  • @user-lt2tf6dm7r
    @user-lt2tf6dm7r 7 днів тому

    守護が悪党を吸収することによって、いち領主に過ぎなかった田舎武士が、守護大名という巨大な武士集団の頭領に成長することになりますね。 後の戦国大名に一歩近づいた時代といえます。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      まさに時代の変革期ですね! 納得の悪党の最後でした

  • @user-gq6rn1of8m
    @user-gq6rn1of8m 7 днів тому

    【長文の補足/解説失礼】 時行が玄蕃との初対面時に『国じゃなくて良いのか?』と素で聞いた事について触れていましたが、まさにその通りで、武士にとって一番重要なのは"自分の土地を持つこと"です。しかしこの頃、遺産(領地)相続方法の変化によって、瘴奸のように土地を持たない武士が大量に発生していました。 例えば、トーヤマさんが60m²の土地を持っていたとします。もし二人の息子がいれば、分割して一人辺り30m²の土地を息子二人に相続させます。そして、息子の一人に三人の息子(トーヤマさんの孫)が生まれれば、更に分割して一人辺り10m²の土地を三人に分配します。 というように、鎌倉幕府成立時は、兄弟全員に土地を遺産として分配する"分割相続"が一般的でしたが、時代を経ていくに連れて兄弟全員に土地を分配することが困難になり、時行と尊氏の時代辺りから、土地を長男のみに相続させる"単独相続"に変化していきました。 その結果、土地を貰えなかった次男三男が土地を求めて野盗化、社会問題に発展。更にそれは、長男が北条につけば次男三男は足利につくというような一族の分裂をも引き起こし、やがて訪れる南北朝時代、更にその後の戦国時代を泥沼に陥れていく一つの要因になりました。 単独相続が完全に一般化するのは江戸時代になってから。それまでは親子同士、兄弟同士で争うのは日常茶飯事でした。なので、私達が世間一般に抱いている武士像と逃げ若の時代の武士像の間には遥かに差があります。それをここまで分かりやすく表現した松井先生とCloverWorksは本当に素晴らしいです。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      領地についての歴史観捕捉ありがとうございます^^ 話の中でこういうことが実感できるのは素晴らしい作品ですね

  • @ckc5086
    @ckc5086 7 днів тому

    なんて美しい戦闘シーンなんだ時行の必殺剣が凄い楽しそうに戦う半面敵からしたら怖すぎる

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      相手から見たら狂人というか化物を相手にしてる気持ちでしょうね^^;

  • @takakonozaki9840
    @takakonozaki9840 7 днів тому

    原作だと魔物の名前は殆ど漢字にルビが振って合って、表記だけでどういった魔物なのか何となく判ります。アニメだとテロップが無いと音だけだとそこが判らないのが残念ですねぇ。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      小説とアニメの差ですね^^ その分アニメだからこそできる説明の仕方もあるので、 そこを期待したいところ

  • @takakonozaki9840
    @takakonozaki9840 7 днів тому

    ネタバレ?> ダリヤは前世の記憶『自分のことはぼんやりと覚えてる』レベルで、自分・家族の名前も顔も覚えてません。

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      よろしければ編集ボタンからもう一行改行していただけると、 いい感じにコメントが隠れるのでご協力いただけると幸いです^^

  • @haruka-zl3el
    @haruka-zl3el 7 днів тому

    17:09 この世界の婚約指輪とか結婚指輪に該当するのがブレスレットです あれ?アニメってトビアスが新しいのを買えないから返してくれっていう描写すっ飛ばされてる⁉︎ めっちゃクズっぷり上がるのに...エミリア目線で使い回しの婚約腕輪なんぞもらいたくねぇって思って読んだ記憶(笑)

  • @masin2505
    @masin2505 8 днів тому

    童貞・処女設定でアワアワするアニメが多い中で仕事が楽しくて仕方ないから男女の関係どころじゃないストーリーは貴重なので画と脚本のレベルの低さが足を引っ張っているのが本当に残念な作品です

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      ダリヤさんが本当に魔道具の事第一なので気持ちいいです^^

  • @user-lm5cz2qf2k
    @user-lm5cz2qf2k 8 днів тому

    原作勢ですが、作画や演出は残念な気持ちですね。 漫画版の方がミニキャラをコミカルに差し込んだり、間を持たせたり、表情で見せたりキャラクターが動いてる感じがするかも。 兄弟のシリアスな話に挟まる代々のスカルファロット家?の肖像画が謎すぎる。あれ何かの伏線??みんな若々しいし全員早逝してるっていう暗示??

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      肖像画は跡取りではない(家を出るつもりの)ヴォルフと兄の対比かと思いました。

  • @ys--8367
    @ys--8367 8 днів тому

    明確な説明台詞がなくとも人物関係を理解できる辺り、シナリオ面は(エピソードの取捨選択含め)丁寧に作ってあるなと思いました。 作画に関しては元から低予算をカバーするため外注したはずが、孫請制作会社のトラブルで本来なら修正に使えた時間と労力を「該当箇所の作り直し」に割かれた結果、人物のパースや引きの立ち絵が微妙なままなのかな、と。背景美術(花や塔遠景など)が綺麗なだけに、不自然な部分が悪目立ちしてますね…。 ヴォルフの目は以前の回から引きの絵では茶色にしか見えない作画だったので、金色の目は特に目立たせたい場面のみにしたのだと思います。塗りの手間かかってそうだし^^; 【原作視点補足】 ヴォルフの魔剣への執着は「あの時もっと力があれば救えた(かもしれない)のに…」というアレです。 ヴァネッサ(ヴォルフ母)は氷魔法を操る魔法剣士で優れた騎士でしたが、移動ルートと護衛戦力を把握した上で準備された刺客には抗しきれませんでした。 外部魔力を持たず戦力外扱いだった幼児のヴォルフが身体強化で想定外の戦闘能力を発揮したため、グイード母子とヴォルフだけは生き延びられたのだと思われます。 (外部魔力=攻撃や防御、回復・付与など体外に干渉する魔法を使える魔力。ヴォルフは外部魔力を持たないが内部魔力は高く、強い身体強化魔法を使える) 原作には特に描写がないのですが、ヴォルフの目が金色に輝いたのは身体強化魔法を発動した描写だったのかも?

    • @toolanimekansou
      @toolanimekansou 4 дні тому

      個々のクオリティは置いておいて、 全体的なバランスや見せ方の課題は目立つ作品かもしれませんね