Metaverse大衍神君
Metaverse大衍神君
  • 239
  • 50 434

Відео

《Unity6 自定义渲染管线》第二十一节 阶段问题说明
Переглядів 717 годин тому
《Unity6 自定义渲染管线》第二十一节 阶段问题说明, 主要对前一阶段的问题做修改说明,也为下一阶段光照渲染做一些说明,希望可以让大家更好的理解课程内容。
Up主回归了,视频课程继续~
Переглядів 8914 годин тому
我将在下周正式回归,《Unity6自定义管线》视频课程继续,并在10月17日后为大家带来新的性能优化课程《Unity6性能优化灵界篇》,有具体细节难题的小伙伴可以通过充电问答的问题提给我~我将尽自己最大的努力帮大家接待~~谢谢大家支持~~
Unity Next--Unite2024巴塞罗那信息汇总
Переглядів 2,1 тис.21 день тому
Unity Next Unite2024巴塞罗那信息汇总,主题演讲,Unity6 Road Map, Unity Next,信息汇总
Unity数学公式绘制插件--TexDraw
Переглядів 54Місяць тому
Unity数学公式绘制插件 TexDraw介绍 assetstore.unity.com/packages/tools/gui/texdraw-51426
《黑神话--悟空》性能测试工具4k光追与非光追最高画质跑测
Переглядів 3132 місяці тому
《黑神话 悟空》性能测试工具4k光追与非光追最高画质跑测(13900KF 4090) 相差10帧左右
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--“米凯拉的王”拉塔恩
Переглядів 1483 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 “米凯拉的王”拉塔恩,很遗憾,自己用仿身 2个NPC 拒绝的刺约20多次过的没录下来,只能录一段帮别人打的画面了。
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--“狂龙”贝勒
Переглядів 1393 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 “狂龙”贝勒, 指纹石盾 嘎子剑 岩石旋剑,7次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--米凯拉小队
Переглядів 423 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 米凯拉小队,指纹石盾 黑夜骑士戟 狩猎巨人 3次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--“花蕾圣女”萝蜜娜
Переглядів 563 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 “花蕾圣女”萝蜜娜,指纹石盾 落叶旋风腿 1次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--尖刺山的飞龙
Переглядів 1083 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 尖刺山的飞龙,指纹石盾 屠龙刃,3次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--“古龙”瑟涅桑克斯
Переглядів 1943 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 “古龙”瑟涅桑克斯,指纹石盾 黑刀,6次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟开荒--幽影树的化身
Переглядів 2143 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 幽影树的化身,指纹石盾 火焰骑士大剑,9次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--老将盖乌斯
Переглядів 2333 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 老将盖乌斯,指纹石盾 火焰骑士大剑,1次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟开荒--“穿刺者”梅瑟莫
Переглядів 2013 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟开荒 “穿刺者”梅瑟莫, 指纹石盾 黑铁锤 5次过
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--“癫火之王”米德拉
Переглядів 1093 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 “癫火之王”米德拉
Unity6新功能--Unity6下PSO工作流介绍
Переглядів 4323 місяці тому
Unity6新功能 Unity6下PSO工作流介绍
《艾尔登法环》DLC菜鸟Boss开荒--“指头之母”梅蒂尔
Переглядів 793 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟Boss开荒 “指头之母”梅蒂尔
《艾尔登法环》DLC菜鸟Boss开荒--“拷问老者”约里
Переглядів 3593 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟Boss开荒 “拷问老者”约里
《Unity6自定义渲染管线》第二十节--光照1--SetupLightsPass
Переглядів 513 місяці тому
《Unity6自定义渲染管线》第二十节 光照1 SetupLightsPass
《艾尔登法环》DLC 菜鸟开荒--黄金河马
Переглядів 6663 місяці тому
《艾尔登法环》DLC 菜鸟开荒 黄金河马
《艾尔登法环》DLC菜鸟开荒--融泥骑士
Переглядів 2763 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟开荒 融泥骑士
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒--双月蕾拉娜
Переглядів 443 місяці тому
《艾尔登法环》DLC菜鸟BOSS开荒 双月蕾拉娜
《艾尔登法环》DLC 菜鸟Boss开荒--神兽舞狮
Переглядів 2733 місяці тому
《艾尔登法环》DLC 菜鸟Boss开荒 神兽舞狮
《Unity6下自定义渲染管线》第十九节--LiteRP下一阶段说明及开发路径
Переглядів 664 місяці тому
《Unity6下自定义渲染管线》第十九节 LiteRP下一阶段说明及开发路径
一个视频说清楚PBR下的 Metallic工作流与Specular工作流
Переглядів 2504 місяці тому
一个视频说清楚PBR下的 Metallic工作流与Specular工作流
DOTS新示例《银河》60fps的极限在那里?
Переглядів 514 місяці тому
DOTS新示例《银河》60fps的极限在那里?
4090下测试Unity DOTS 最新案例
Переглядів 904 місяці тому
4090下测试Unity DOTS 最新案例
《Unity6自定义渲染管线》十八--为引擎中对象附加自定义管线数据
Переглядів 1774 місяці тому
《Unity6自定义渲染管线》十八 为引擎中对象附加自定义管线数据
《Unity6自定义渲染管线》第十七节 主光源阴影功能实现(2)--阴影的Shader实现
Переглядів 945 місяців тому
《Unity6自定义渲染管线》第十七节 主光源阴影功能实现(2) 阴影的Shader实现

КОМЕНТАРІ

  • @haochen4826
    @haochen4826 3 дні тому

    加油~

  • @mehdibashirinejad7798
    @mehdibashirinejad7798 6 днів тому

    WHERE IS SOURCE CODE(THIS PLUGIN)?

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 6 днів тому

      This Is China Unity Editor Version Feature.

  • @hanharry6035
    @hanharry6035 16 днів тому

    就这收费标准的提出,不困难才是离谱.

  • @邹彬-e3n
    @邹彬-e3n 25 днів тому

    饼画的很大,希望Unity争口气,能实现80%吧,不要被虚幻甩太远了

  • @邹彬-e3n
    @邹彬-e3n 25 днів тому

    新的UI方案还不如UGUI好用

    • @maxchien244
      @maxchien244 24 дні тому

      我認為出新UI的目的是為了相容網頁遊戲,只是很少人用Unity做網頁遊戲

  • @rosa89n20
    @rosa89n20 25 днів тому

    說實在roadmap根本沒意義 挖了一堆坑都沒填 2019立項的feature 到2024都還在preview

  • @superlambda4144
    @superlambda4144 25 днів тому

    unity? 就是那个提出 runtime fee 的臭名昭著的公司?😂😂😂

  • @Kazzit_Chang
    @Kazzit_Chang 26 днів тому

    大眼加油。

  • @nickyoung9138
    @nickyoung9138 26 днів тому

    加油 大佬· 就等你视频了

  • @Sequoia-w7h
    @Sequoia-w7h 26 днів тому

    可以买Unity股票了吗🤣

  • @johnzuo8022
    @johnzuo8022 26 днів тому

    人都抛光了

  • @CornuDev
    @CornuDev 27 днів тому

    感謝彙整

  • @kedidjein
    @kedidjein Місяць тому

    thanks for this great tuto

  • @thehattedhedgehog
    @thehattedhedgehog Місяць тому

    God, the only video on this 💀💀

  • @TeeinnHuang
    @TeeinnHuang 3 місяці тому

    大神想請問一定要包出版本後裝進手機裡做測試嗎? 如果直接選擇Unity.exe在Game視窗做截幀是否也可以? 感謝~

  • @舌尖-u4s
    @舌尖-u4s 3 місяці тому

    没了吗?感觉没发全

  • @CornuDev
    @CornuDev 3 місяці тому

    Helpful!

  • @Digimesh_Dynamics
    @Digimesh_Dynamics 4 місяці тому

    GG, plz make videos on APV in HDRP

  • @metaverse1257
    @metaverse1257 4 місяці тому

    勘误:由于glossness拼写成grossness没有及时发现,全局也都读错了,大家见谅,回头修正下视频,大家理解光泽度贴图意思就好。

  • @Bear-en6dt
    @Bear-en6dt 4 місяці тому

    NIce !

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 4 місяці тому

    真棒

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 4 місяці тому

    太厉害了, 如果是喂饭级教程就完美了

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 4 місяці тому

    太厉害了

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 4 місяці тому

    真棒

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 4 місяці тому

    神君真棒

  • @neinxxl1440
    @neinxxl1440 4 місяці тому

    神君大才

  • @yongli4711
    @yongli4711 5 місяців тому

    60ms...

  • @伟王-r8w
    @伟王-r8w 6 місяців тому

    让函数随时间变化的简单的软件有给介绍么?比如一个点按正弦曲线在三维空间里顺着一条轴线前进

  • @pocketallen1051
    @pocketallen1051 6 місяців тому

    谢谢,讲的很清楚

  • @firereport1
    @firereport1 7 місяців тому

    大神能不能结合一些实际案例和效果讲解啊

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 7 місяців тому

      基础还没学就像做案例啊

    • @firereport1
      @firereport1 7 місяців тому

      @@metaverse1257 什么时候会讲案例呢

  • @Bear-en6dt
    @Bear-en6dt 8 місяців тому

    感谢您,新年快乐!

  • @firereport1
    @firereport1 8 місяців тому

    大神,unity 6 什么时候发布啊

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 8 місяців тому

      2024年底,中间还有个Tech stream版本

  • @sixiangyang
    @sixiangyang 9 місяців тому

    我的页面还是下载不了啊,你是不是被抽中了。

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 9 місяців тому

      可以下,先下TuanjieHub,从里边下

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 9 місяців тому

      另外今天上午访问量太大,官方服务器有些吃不消吧

    • @sixiangyang
      @sixiangyang 9 місяців тому

      好的谢谢,看见入口了,试用团结引擎那@@metaverse1257

  • @sixiangyang
    @sixiangyang 10 місяців тому

    比变音老太太声音真实多了。🥲

  • @rgame3989
    @rgame3989 10 місяців тому

    1

  • @himlam6808
    @himlam6808 10 місяців тому

    可悲的英文

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 10 місяців тому

      没精力做英文字幕,自动翻译的

  • @firereport1
    @firereport1 10 місяців тому

    unity6 在哪里下载啊?

    • @metaverse1257
      @metaverse1257 10 місяців тому

      Unity2023 LTS就是Unity6了,目前alpha版的功能就是6的功能

  • @rgame3989
    @rgame3989 11 місяців тому

    1

  • @MetaAlms
    @MetaAlms 11 місяців тому

    See you😭

  • @andrewchan1762
    @andrewchan1762 Рік тому

    老师你加这个令人烦躁的背景音乐是故意不让人听讲吗 这不就是我在班里听你讲课 而有那么几个坏学生在教室里不听课在吵闹吗 好吧 我转学

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

    nice!

  • @paulusst4915
    @paulusst4915 Рік тому

    前面看起来一般,后面打了几个boss,突然就来感觉了

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

    来咯来咯~!

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

    奥利给

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

    继续呀~只是最近没空学

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

    哇哦!

  • @paulusst4915
    @paulusst4915 Рік тому

    高川's IPhone👀

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

  • @gongrzhe
    @gongrzhe Рік тому

    JobHandle jobAHandle = jobA.Schedule(); JobHandle jobBHandle = jobB.Schedule(jobAHandle); JobHandle jobCHandle = jobC.Schedule(); JobHandle combined = JobHandle.CombineDependencies(jobBHandle, jobCHandle); JobHandle jobDHandle = jobD.Schedule(combined); JobHandle jobEHandle = jobE.Schedule(jobDHandle); JobHandle jobFHandle = jobF.Schedule(jobDHandle); JobHandle jobGHandle = jobG.Schedule(jobDHandle); JobHandle jobHHandle = jobH.Schedule(jobGHandle);

  • @haochen4826
    @haochen4826 Рік тому

    哇哦~