- 2 004
- 323 860
asip 1991
Russia
Приєднався 4 сер 2013
online battles (and not only) from Hotseat campaigns based on Rome: Total War
RomeTW, Мессения и Аркадия - ходы 10-12 Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
RomeTW, мод "Псы войны"; хотсит кампания "Пауки в банке", 10, 11 и 12 ходы Мессении и 11 и 12 ходы Аркадии, ставшей вассалом Мессенийского царя Никиаса.
Из-за Навпактоса разгорелась 2-я Пелопонесская война - сначала фиванцы присоединили этот город к своему союзу, затем Навпактос у фиванцев отобрали Элидяне. Обидевшись на ахейцев за то, что те не оказали помощи против Элиды, фиванцы напали на Ахею и осадили сразу два их прибрежных города.
Немного поразмыслив, мессенийцы и аргосцы решили готовить поход на северное побережье Пелопонеса, что-бы помочь ахейцам вернуть земли, захваченные фиванцами .
Локальный мод на тему греческих войн IV века до н. э. - "Псы войны"
Hot-seat идет здесь: Сообщество Империал - imtw.ru/topic/81625-ellada-psy-syny-geroi-pauki-v-banke/page__view__findpost__p__2934128
О самом моде подробнее (и там же можно его скачать) - Сообщество Империал - imtw.ru/topic/39719-finalnyi-reliz-moda-varyag-tv-psy-voiny/page__view__findpost__p__1531492
#RomeTotalWar #Эллада #Греция
Из-за Навпактоса разгорелась 2-я Пелопонесская война - сначала фиванцы присоединили этот город к своему союзу, затем Навпактос у фиванцев отобрали Элидяне. Обидевшись на ахейцев за то, что те не оказали помощи против Элиды, фиванцы напали на Ахею и осадили сразу два их прибрежных города.
Немного поразмыслив, мессенийцы и аргосцы решили готовить поход на северное побережье Пелопонеса, что-бы помочь ахейцам вернуть земли, захваченные фиванцами .
Локальный мод на тему греческих войн IV века до н. э. - "Псы войны"
Hot-seat идет здесь: Сообщество Империал - imtw.ru/topic/81625-ellada-psy-syny-geroi-pauki-v-banke/page__view__findpost__p__2934128
О самом моде подробнее (и там же можно его скачать) - Сообщество Империал - imtw.ru/topic/39719-finalnyi-reliz-moda-varyag-tv-psy-voiny/page__view__findpost__p__1531492
#RomeTotalWar #Эллада #Греция
Переглядів: 190
Відео
Rome TW, Ход Галлов №83. Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы.
Переглядів 6217 годин тому
Великая Галлия продолжает вести наступление на Селевкидян и их пособников - мятежников, по ранее утвержденному на Союзном совете плану. Флот тоже получил указания начать наступление. Аве нам! Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-vanile-rome-total-war/page view findpost p 2927018 Бруты, Карфаген, Галлы, Селевкиды, и Скифы - теперь уже только пять стран пр...
Rome TW, Ход Галлов №82. Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы.
Переглядів 5599 годин тому
Великая Галлия продолжает вести наступление на Селевкидян и их пособников - мятежников по ранее утвержденному на Союзном совете плану. Приведены к покорности Алессия и Массилия. Аве нам! Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-vanile-rome-total-war/page view findpost p 2925653 Бруты, Карфаген, Галлы, Селевкиды, и Скифы - теперь уже только пять стран продолж...
Rome TW, Ход Галлов №81. Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы.
Переглядів 71712 годин тому
Великая Галлия продолжает вести наступление по ранее утвержденному на Союзном совете плану. Одновременно с этим начаты мероприятия по успокаиванию тыловых регионов, готовых к бунтам. Аве нам! Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-vanile-rome-total-war/page view findpost p 2924305 Бруты, Карфаген, Галлы, Селевкиды, и Скифы - теперь уже только пять стран пр...
Rome TW, Ход Галлов №80. Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы.
Переглядів 67114 годин тому
Великая Галлия переживает кризис. Верховный Вождь перебежал в Селевкию, где и стал владыкою Востока. Новый Верховный Вождь прибыл из Рима и пока еще только вникает в состояние дел... Бунты, недовольства, огромные расходы на армию и флот, позиционный тупик на Босфоре и Дарданеллах... Аве нам! Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-vanile-rome-total-war/page...
Rome TW, Ход Селевка?! №80. Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы.
Переглядів 59616 годин тому
Селевк, правитель восточной части известного мира, сложил с себя полномочия по управлению Империей. И теперь Мир на распутье - завершить ли текущую 80 ходов хот-сит кампанию, или же переформатировать её? Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-vanile-rome-total-war/page view findpost p 2915972 Бруты, Карфаген, Галлы, Селевкиды, и Скифы - теперь уже только п...
Бритто-германцы, ход №34 Lanjane's Barbarian Empire. "Двойной сит", хотсит кампания на "глобалке"
Переглядів 40419 годин тому
Бритто-Германский Союз мирно готовится к какой-нибудь войне. Воины получают более качественное оружие и доспехи. Хот-сит кампания "дубль-сит" Lanjane's Barbarian Empires (Standalone мод на основе ME), Rome: Total War - imtw.ru/topic/77034-mod-lanjanes-barbarian-empires-hot-sit-kampaniya/page view findpost p 2925794 Многопользовательская кампания по моду Lanjane's Barbarian Empires (Standalone м...
RomeTW онлайн. Селевк-Парфия-Армения-Египет. Генеральное сражение империи Селевка.
Переглядів 514День тому
Rome Total War online. Быть или не быть Селевкии? 5 народов в одной битве, 4200 против 8600. Генеральная битва решит судьбу Империи. Армии бродячих селевкидян решились на генеральное сражение с превосходящими силами парфян, армян, понтийцев и египтян. Играем кампанию с ОНЛАЙН боями между игроками. Хот-сит кампания "Стрела тонкая, копыто звонкое..." ход №32 фракции Испания. Rome Total War. Много...
Rome TW, Ход Галлов №86. Вперед, на Восток! Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы
Великая Галлия совместно со своими союзниками Карфагенянами и Скифами продолжили вести успешные наступательные действия на фронте борьбы с Селевкидом и их вассалами Дакийцами. Взяты штурмом Египетские Фивы и дакийская Никомедия. Победа омрачилась гибелью в бою царя Галлии. Месть движет всеми его подданными.... Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-vanile-...
Штурм Никомедии (вручную). на 3-й скорости. Rome TW, Ход Галлов №86, Хот сит кампания ЮЗ Угол Европы
Переглядів 1,4 тис.День тому
Rome TW, Ход Галлов №86, Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы. Форсировав Босфор, Великая Галлия осадила дакийский город Никомедия. Подготовив все необходимое для штурма, галлы прокричали воинственные кличи и пошли в атаку. Для ускорения хот-сита решили играть эту битву не в онлайне, ибо итог был предсказуем. Сообщество Империал - imtw.ru/topic/68714-yug-zapadnyi-ugol-evropy-hot-sit-po-van...
RomeTW онлайн. Фиванцы напали на мирных Ахайцев. Два штурма двух городов. Хот-сит Псы войны
Переглядів 926День тому
RomeTW, хотсит кампания "Пауки в банке", 13-й ход Фив. Не так давно храбрые и предприимчивые фиванцы отбили у мятежников богатый город Навпактос; после чего спустя несколько месяцев Навпактос у фиванцев отбили Элидяне; фиванцы попросили находящихся между ними и элидянами ахейцев помочь вернуть Навпактос - но элидяне хотели жить мирно и ни с кем не хотели воевать. Элида даже распустила часть сво...
"Стрела тонкая, копыто звонкое". Македония №31, Фракия, ход №32. RomeTW ALX hot-seat.
Переглядів 56514 днів тому
Великая Македоно-Фракия (сокращенно - ВМФ) сворачивает свое наступление на понтийском фронте. Царю Понтии предложено подумать о прекращении войны. Нам этот мир так же важен, так как пора начинать готовиться к противостоянию с сильнейшим народом этого мира - с Римлянами! Rome Total War. Многопользовательская кампания по околованильной сборке, запускаемой с екзешника Александера. Хот-сит кампания...
RomeTW online. Scythians + Carthage + Gauls vs Seleucids. Hot-seat "Southwest Corner of Europe".
Переглядів 1,4 тис.14 днів тому
*Rome Total War* online hot-seat, "прямой эфир" (не реплей). 8000 юнитов на поле онлайн боя (6400 против 1500). Битва в Верхнем течении Нила. Штурм Фив, селевкидского города. 228-й год до н.э. Ход №86 фракции Карфаген. Конные армии союзников (карфагеняне, галлы и скифы) вырвались вперед и, не дожидаясь подхода отставшей пехоты, берут в осаду города противника. После чего, настроив достаточное к...
RomeTW "Стрела тонкая, копыто звонкое" hot-seat. Македония №34, Фракия, ход №35. На Рим и Понт!
RomeTW ALX. Великая Македоно-Фракия (сокращенно - ВМФ) вышла на "тропу войны". Морские и сухопутные силы перебазировались к местам будущих сражений в Италии и Малой Азии, так же возможны столкновения с римлянами в Дакии. Грядёт противостояние с Сынами Волчицы, как сами себя называют жители Италии, и эта борьба будет не легкой - по слухам, у латинян уже произошла (на 35 ходу) реформа Мария. На 2...
Бритто-германцы, ход №36 Lanjane's Barbarian Empire. "Двойной сит", хотсит кампания на "глобалке"
Бритто-Германский Союз мирно готовится к какой-нибудь возможной войне. Воины получают более качественное оружие и доспехи, проводится ротация армий и губернаторов. Заложены новые дороги. Хот-сит кампания "дубль-сит" Lanjane's Barbarian Empires (Standalone мод на основе ME), Rome: Total War - imtw.ru/topic/77034-mod-lanjanes-barbarian-empires-hot-sit-kampaniya/page view findpost p 2937202 Многоп...
Скифы штурмуют Вибантаварий, ход №35 Lanjane's Barbarian Empire. "Двойной сит", хотсит кампания
Скифы штурмуют Вибантаварий, ход №35 Lanjane's Barbarian Empire. "Двойной сит", хотсит кампания
RomeTW онлайн безумная галльская конница загнала фалангу в угол. В лоб фаланге!
Переглядів 126Місяць тому
RomeTW онлайн безумная галльская конница загнала фалангу в угол. В лоб фаланге!
RomeTW онлайн безумная галльская конница атакует в лоб фалангу
Переглядів 527Місяць тому
RomeTW онлайн безумная галльская конница атакует в лоб фалангу
RomeTW, Мессана - ход 9. "Псы войны" - мод. Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
Переглядів 176Місяць тому
RomeTW, Мессана - ход 9. "Псы войны" - мод. Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
RomeTW, Мессана - ход 8. "Псы войны" - мод. Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
Переглядів 155Місяць тому
RomeTW, Мессана - ход 8. "Псы войны" - мод. Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
RomeTW "Стрела тонкая, копыто звонкое" hot-seat. Македония №33, Фракия, ход №34. На исходные!
RomeTW "Стрела тонкая, копыто звонкое" hot-seat. Македония №33, Фракия, ход №34. На исходные!
RomeTW, Мессена - ход 7. Псы войны. Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
Переглядів 377Місяць тому
RomeTW, Мессена - ход 7. Псы войны. Хот-сит кампания "Эллада-Псы, Сыны, Герои".
RomeTW онлайн. Галлы vs селевки. Кони атакуют фалангу. Хотсит "югозапад". Фригия, 228 год.
Переглядів 1 тис.Місяць тому
RomeTW онлайн. Галлы vs селевки. Кони атакуют фалангу. Хотсит "югозапад". Фригия, 228 год.
Rome TW, Ход Галлов №85. Форсируем Босфор! Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы
Rome TW, Ход Галлов №85. Форсируем Босфор! Хот сит кампания Юго Западный Угол Европы
RomeTW online. Carthage vs Seleucus. Horses storm the phalanx. Hot-seat "southwest". Alexandria
Переглядів 511Місяць тому
RomeTW online. Carthage vs Seleucus. Horses storm the phalanx. Hot-seat "southwest". Alexandria
Бритто-германцы, ход №35 Lanjane's Barbarian Empire. "Двойной сит", хотсит кампания на "глобалке"
Бритто-германцы, ход №35 Lanjane's Barbarian Empire. "Двойной сит", хотсит кампания на "глобалке"
RomeTW онлайн. Рим vs Германцы. Заснеженная Аквитания - триумф Флавия и крах Родульфа.
Переглядів 471Місяць тому
RomeTW онлайн. Рим vs Германцы. Заснеженная Аквитания - триумф Флавия и крах Родульфа.
"Стрела тонкая, копыто звонкое". Македония №32, Фракия, ход №33. RomeTW ALX hot-seat.
"Стрела тонкая, копыто звонкое". Македония №32, Фракия, ход №33. RomeTW ALX hot-seat.
RomeTW онлайн. Карфаген против Рима. Слоны vs легион Луция. Сражение на Сицилии близ Сиракуз.
Переглядів 608Місяць тому
RomeTW онлайн. Карфаген против Рима. Слоны vs легион Луция. Сражение на Сицилии близ Сиракуз.
RomeTW онлайн. Испания против Рима. "Быки" Карауния vs легион Гая Сципиона. Штурм Нарбон Мартия.
Переглядів 505Місяць тому
RomeTW онлайн. Испания против Рима. "Быки" Карауния vs легион Гая Сципиона. Штурм Нарбон Мартия.
Ты всё ещё играешь как киберспортсмен
Нет, я не кибер и не спортсмен 😀 Хот -ситерствую помаленьку
Полоианные здание восстановить не пробовал?
Конечно, пробовал ))) Однако, в условиях острейшего дефицита финансов, и - самое главное - в условиях дефицита времени - приходится вынуждено направлять средства на приоритетные на данный момент направления..Проще говоря, для начала стараюсь развить экономику, ибо базис важнее всего в дальней перспективе.
Прикольно но игроков мало сделали бы в хот сите чтоб фракции возрождались
Например в условиях перемирия побежденная фракция передаёт возрожденной 1 поселение
Да, главный бич теперешних хот-ситов - мало игроков. Лет 15 назад могли запросто "уволить" игрока из кампании за какое-либо нарушение. Сейчас же каждый хотситер буквально "на вес золота")) Фракции могут возрождаться, все зависит от правил каждого конкретного хот-сита и от умений ключника.
@@olegaleksandrov1885 вариантов можно придумать бесчисленное множество - и в этом и состоит одна из прелестей хот-сита )))
@@asip1991GoldFAQtTWimtw как думаешь почему мало игроков? Потому что молодое поколение играет в другие игры?
@@olegaleksandrov1885 да, я думаю, это первостепенная причина. Количество игроков стал уменьшаться после выхода Рима2
Что значит хот сит компания?
Это когда играешь не один против ИИ, а несколько человек друг с другом. Каждый за свою фракцию
@@asip1991GoldFAQtTWimtw это как?в 1 Риме же не возможно???
@@user-sc4my7uo7w переход на другую фракцию с помощью бага вроде
@@user-sc4my7uo7w как же "невозможно", если ты сам же написал сейчас комментарий под роликом, освещающим события многопользовательской кампании по игре Rome TW? :) Кстати, кратко об этом режиме сообщено в описании к этому ролику. Более подробно - если интересно - можно прочитать на форуме Империал, у нас там базируется сообщество игроков (как по Риму 1-му, так и по Медиавел) - imtw.ru/topic/8484-urok-1-chto-takoe-hot-sit/page__view__findpost__p__638853
@@user-fd4hg2fb3l немного не так :) Не с помощью бага, а с помощью специально написанного скрипта управление передается от одной фракции к другой последовательно. В этом хот-сите, например, первые в очереди ходов Бруты, потом наступает очередь Селевка, который передает эстафету Карфагену, после которого наступает очередь Галлов...
Мясной штурм😁
Заготавливаем конину оптом )
Почему тормазит рим на отличном компе?
игра старая, новые ПК не рассчитаны на неё. Есть специальный файлик формата dll вроде, который оптимизирует
Пздц ты морось
Ну и богатый же на битвы вышел ход.
Это точно! Редко подобное в хотситах случается :) А уж проигрывать битву противнику - ИИ - вообще как алмаз в навозной куче )
Привет! Автор а как в такой зот сит поиграть. Я помню давным давно у меня была какаято програ для сетевой кампании. Какие варианты щас?
Привет! проги нет никакой, по крайней мере, у нас. Просто создаем хот-сит скрипт, еще пару файлов слегка изменяем - и становится доступным режим многопользовательской кампании hot-seat. Подробнее можно посмотреть на Империале - imtw.ru/topic/24791-sozdanie-vruchnuyu-skriptov-hotseatscript-i-force-diplomacy-ustanovka/page__view__findpost__p__1024451
Спасибо за обзор! С "боевыми" комментами игроков всегда интереснее обзор. По битве, конелуки ломают правило "у кого длиннее копья тот и тащит в городе". Конелуки зло! ))
Спасибо за обзор. Ну такая себе битва в части интриги. "Расстрельная команда! Готовсь! Пли!" А чего такие лаги? Это так в бою было или на записи только?
О, разве это лаги?)) Ты ничего о них не знаешь)) Просто слишком много юнитов было на поле онлайн боя, плюс игроков больше, чем двое. Ну и сама игра 2004 года, под старые ПК рассчитывалась
@@asip1991GoldFAQtTWimtw Да это все понятно. В битве за Византий таких лагов то не было. Тут что больше юнитов чем при Византие? Все увидел. При 11к юнитов не лагает, при 13 к лагает.
@@Alexx-cp2td , ходят слухи, что мод Ланжана оптимизирован лучше, чем оригинальная игра Рим Тотал Вар))) . Ты ведь про битву за Византий из этого мода упомянул? Но да, и юнитов тут на 2000 больше
Спасибо за обзор битв! Мод с оригинальным балансом юнитов. Довольно интересно поглядеть будет на сражения этого сита. Тактика на бой у Фиванцев оказалась получше чем у Ахайцев, собственно чему удивляться из-за разности в кол-ве армии.
Да, как обычно случается, "большие батальоны" рулят )
Хештег # Югозападживи. Уверен, что этот сит подарит много интересных битв что игрокам, что зрителям.
Прикольно придумал насчет хештега) Сейчас там складывается интересная ситуация, но интересна она именно как противостояние одного игрока (за две фракции) с четырьмя другими игроками. Как полезный опыт игры в команде против одиночки :)
Что за версия игры ?
Это модификация Lanjane's Barbarian Empire
Привет, играя за Парфию, как вписать пращников в ростер? В принципе в поле против Египтян, Селевкидов и прочей пехтурни отлично работает коронная связка конелуков и катафракты/генеральской охраны, но хочу научиться пользоваться ещё и пехотой, в том числе и стрелковой. Хотел набрать в ростер пращников, чтоб таскали тараны допустим, ну и в целом нравятся просто, дешёвые, если время есть могут набить прилично врага. Вопрос в том как их грамотно использовать и чем прикрывать?
Главное, не подставлять пращников под удар вражеской конницы без своего прикрытия. Выдвигаешь пращников к противнику и начинаешь стрелять по наиболее важному юниту. Тот может не выдержать и сорваться в контратаку; и вот тут пращников нужно отводить в безопасное место, а в бой вводить своих конных лучников или катафрактов. И затем повторять выманивание врагов по частям под уничтожающий удар своими пращниками. Но это так, просто вариант, как бы я действовал. Каждая битва почти всегда уникальна и не похожа на другие. Разные враги, разные полководцы, разная местность...
@@asip1991GoldFAQtTWimtw хм, думаешь вражеская конница испугается стека лёгких конелуков выдвинувшихся на защиту пращей?
@cpt.fisher7836 если ии посчитает себя более сильным- то нет. Он сам сразу ломанётся в атаку. И тогда остаётся бегать своими КЛ по полю и при этом не забывать спасать пращников). Ну и при случае стрелять этими пращниками тоже.
Карфаген разгромил египет слабо в это верится 😂
Не, там - если правильно помню - Селевк уничтожил Египет. А уже потом Карфагеняне прибыли на берега Нила совместно со своими союзниками галлами и скифами )
Классная битва! Твой маневр на правом фланге понравился! Больше бы войск вам, ну и у противников конечно полно конных лучников)
Ещё и катафрактов вам бы поменьше, на мой взгляд именно они зарешали. Конечно, в связке с конными лучниками :)
@@asip1991GoldFAQtTWimtw вот если бы у Скифии было бы больше охотниц за головами, может конный бой и остался бы за вами)
Да, тоже вариант
Карфаген походу вернул себе земли финикии и родину свою Тир 😅
Хорошие познания в истории ) Но ,к сожалению, пока еще Тир находится под управлением Селевка
Не че себе Карфаген раскормился 😂
Карфаген то так себе, вот галлы-это да 👍
@@asip1991GoldFAQtTWimtw ну галами игрок занимается. А Карфаген съесть Египет это что то новое для меня.
Карфагеном тоже игрок управляет:) Как и дакийцами и скифами и римлянам и селевками. Это же хот сит кампания, игроки друг против друга играют 😊
cкучно вы играете)
Покажи веселье 😀
Отчасти верно, применительно к этому бою. Конкретно в этом бою происходит методическая зачистка города от гарнизона. Без интриги и внезапных событий. При этом в хотситных онлайнах предостаточно боев с накалом страстей/оригинальных маневров/неожиданных исходов.
@@Alexx-cp2td согласен. Ведь у нас битвы не просто сами по себе, а являются частью кампании. И каждая онлайн битва имеет свою предысторию и свое значение для последующих событий
Возможная война с римлянами? Уже интересно!
Ради этого все и затевалось 😀 Правда, мы немного опоздаем и Рим к началу войны с Македонией уже проведёт Реформу Мария, будь он неладен )))
В первой битве я не стал обстреливать и пошел сразу в атаку. Оказалось не зря и нанес ощутимые потери. Во второй битве мне ничего не оставалось. Я мог закрыть три прохода, четвертый оставался открытым. Меня бы все равно окружили. А про вражеские лестницы я не знал. Для меня это открытие)
То есть, твои гоплиты просто бежали в атаку на фиванцев, забравшихся на стену, а когда Маста приказывал своим спускаться обратно в поле, твои просто продолжали выполнять твой приказ и вслед за ними спускались в поле? ) Кстати, если перехватить вражеские осадные сооружения (взять их себе или сломать) - то битва прекратится автоматически с победой защитников поселения)))
@@asip1991GoldFAQtTWimtw ага. Они начали спускаться 😆 Про уничтожение осадных орудий конечно знаю)
Спасибо за обзор. Лайк поставил.
Благодарю за внимание!
Да, интересная битва получилась!) Да и потерь не так уж много в итоге вышло. Особенно это было заметно после переноса потерь на карту кампании - как будто и нет потерь) так, чуть-чуть) Еще раз спасибо всем за битву!) А тебе, Ас, отдельное спасибо за видео!)
Саперам галлам, которыми ты управлял, особая благодарность от командования 😀
@@asip1991GoldFAQtTWimtw ))) Там не только галлы саперами были, больше половины была пехота Карфа) Но, да, благодарность они заслужили.)
@@dinarmayor1989 да, точно, там же несколько отрядов крестьян даже было карфагенских )
Здравствуйте. Пожалуйста обьясните, эта игра нескольких игроков одновременно? Если да, то сколько именно игроков и за какие фракции играют?
Добрый вечер! Да, это игра в режиме "хот-сит", нас семеро игроков, управляем всеми оставшимися "на плаву" фракциями. Битвы между собой проводим в онлайне. На данный момент: Фракия+Македония, Селевк+Скифы, Египет+Армения, Понт+Парфия, Карфаген+Испания, Юлии+Бруты+Сципионы, Германцы+Бритты. Вроде никого не забыл :)
@@asip1991GoldFAQtTWimtw Получается 1 игрок может играть за несколько фракций?
@@asip1991GoldFAQtTWimtw тоже играю эту игру с 2004 года довольно на высоком уровне думаю. Мне 40 лет. Игроки с каких стран, регионов?
@@aftandilaftandill2075 ну конечно, технических ограничений на это нет абсолютно никаких. Всё зависит от правил конкретной хот-сит кампании. В данной кампании решили сразу со старта брать по 2 фракции в одни руки, в числе прочего из-за нехватки игроков.
@@aftandilaftandill2075 я начал играть немного попозже, спустя какое-то время стало скучновато с ИИ воевать, начал искать информацию о том, как играть с людьми - и набрел на форум Империал, а там уже в хот-ситы внедрился и до сих пор там )))
Не устану повторять. Онлайн-битвы - это всегда круто!
Полностью согласен!
Asip приветствую! Спасибо за твой неутомимый труд в Рим Тотал Вар Хотел спросить по некоторым вопросам моддинга, задумал вот привнести новое в одну из модификаций Рима Первого. Пытаюсь сейчас понять, как изменить скорость прироста опыта у отрядов. Как сделать, чтобы игрок не видел характеристики своих и чужих юнитов, а полагался лишь на внушительность описания отряда и на то, как они себя покажут на поле боя. Ну то есть у отрядов видна иконка, описание, но на характеристиках вопросики, как при частично разведанных/неразведанных отрядах. Вот такими и некоторыми ещё вопросами задаюсь, буду рад твоим советам, твой опыт в этой области во много раз больше моего. Заранее спасибо
Благодарю за столь лестный комментарий! Но сразу хочу уточнить - я не являюсь большим специалистом по модификации игры Рим Тотал Вар, немного лишь исправляю текстовики, основываясь на большей играбельсти в режиме hotseat. Отвечу поэтому так, как сумею, мои познания в области моддинга RomeTW очень невелики. Итак, что касается "прироста опыта" - а так же всего, что с ним связано, - кажется, что этот параметр "зашит", что называется, намертво в самом движке. То есть, нужно быть очень способным программистом, что бы обойти это ограничение. Что же касается видимости-невидимости характеристик отрядов - то тут проще (однако я не уверен, а только предполагаю), нужно зайти в папку *текст* и найти поиском то, что хочешь скрыть. Хотя можно пойти другим путем - ведь находящиеся вдали вражеские отряды тоже не показывают своих характеристик и даже (если я не ошибаюсь, не показывают своих названий); то есть, в игре имеется некий "радиус опознавания" и вот если найти, где именно регулируется этот параметр, тогда можно уменьшить этот радиус и получится тот эффект, который ожидается. А вообще, рекомендую сообщество Империал, там по Риму и Медиавелу есть целые разделы по моддингу, игры почти одинаковые, может быть, там найдется более правильная информация, чем та, которую я здесь понаписал :)
@@asip1991GoldFAQtTWimtw хорошо спасибо я поэкспериментирую
Безумная атака галльской конницы на пики, но фалангиты были разбиты!
Да, это был чистый расчет с элементами риска, но - большие эскадроны могут ломать логику тактики )))
Они под волшебным зельем?
Почти так :)
Ролики только через месяц(
Они еще не сняты... Думаю, немного изменить формат - в одном ролике сразу по нескольку ходов показывать. Три провинции, три полководца, три или четыре отряда - показывать то нечего)))
@@asip1991GoldFAQtTWimtw будет прикольно, если вкратце будешь обозревать ходы других игроков!
Играешь как киберспортсмен
Это похвала или наоборот?))
И вообще давно заметил: ролики выпускают такие неумехи! Автор, естественно, исключается, у него всё хО"кей! 😉
Ты что сказать то хотел? 😀
Это что? Мод такой? всё хорошо, но только почему при порядке > 200 низкие налоги? Вам не нужны бабки??? (" Нет денег - нет армии " - истина дохристианской эпохи! ) 😊
Нужно население, его прирост. Это в первую очередь. А уж потом можно будет налоги поднимать. В этом моде дефицит популяций ))
А это что за мод?
Так в описании же указано , Псы войны
@@asip1991GoldFAQtTWimtw А прошу прощение я подумал это название видео. Понятно.
@@timurmikhtsev8356 да ничего страшного. Мод исключительно греческий, локальный :)
👍
Я раньше так с Римом воевал, три отряда фалангитов на площаде города по периметру, разносят 2000 римлян. А если ещё Луки есть и кава, мммм.....
Мсье знает толк в игре ))
Ух ты, только вспоминал и смотрел Маховика про Рим, любимая игра детства))))))))) лучшая))))))))))❤❤❤❤❤❤
Игра на века, мечты детства воплотились в Риме Тотал вар)
228 год, компания давно уже идёт. А реформы Гая Мария нет?
Пока нет. Там же привязка не только к дате вроде
@@asip1991GoldFAQtTWimtw нет там привязки к дате, нужен императорский дворец на территории Италии. Когда за Рим играю, намерено получаю её как можно раньше что бы стать очень сильным.
Ожидаю!
Вот и дождался)
@@asip1991GoldFAQtTWimtw сейчас пост сделаю и посмотрю!)
@@d_e_mix Тут фракции маленькие, ролики короткие, событий важных не наблюдается, даже битв с мятежниками не происходит. Скукотища)
@@asip1991GoldFAQtTWimtw думаю, скоро будет жара! Раньше у трех фракций не было игроков, теперь у одной. Экономика жесткая, так я думаю были бы деньги, можно было и воевать!)
Я люблю на переправе их по бокам ставить. Враг сразу бежит!
Переправа, это особый вид боя )))
Кампания по избиению селевкидов идет полным ходом.
Вскоре все может перемениться и селевк начнёт избивать нас 😀
Уломали твои ролики попробовать хот-ситы)
Надеюсь, надолго )
@@asip1991GoldFAQtTWimtw теперь надолго. Ибо битвы по сети в хот-сите очень привлекают!
@@asip1991GoldFAQtTWimtw + учится буду играть на стратегической карте)
@@d_e_mix С этим и не поспоришь :) Одно плохо - иногда они с ну очень большими перерывами случаются. Бывает так , что целый месяц пацифистически проходит )
@@d_e_mix Учиться никогда не поздно! Даже завидно немного - тебе столько нового и интересного узнать предстоит))
Ой, как много онлайн-битв! Это радует!
Я так же рад, сто вы им рады ;). Вечером ещё одна выйдет, и опять про коней и фалангу
Где профессиональные войска у игрока за Селевкидов? О чем он вообще думает.
Немного терпения и мы увидим всё: и фалангитов, и катафрактов, и боевых слонов, и колесницы.... Селевк втайне от своих противников копил силы в глубине обороны и буквально только что начал наступление на Элладу и продолжает движение к Нилу, преследуя прорвавшихся в его тылы карфагенян и скифов. То, что мы видели в его войске до сих пор, всего лишь завеса.
@@asip1991GoldFAQtTWimtwя жду его контрнаступ
Привет! большая масса кавалерии снесет любую фалангу. Если приказать слонам не атаковать а пройти по рядам они сломают боевой строй фаланги и в этот момент и бросить пехоту или кавалерию.
Насчет слонов - что то я сомневаюсь... Если фаланга готова к бою, то хоботные понесут большие потери при первом соприкосновении с наконечниками сарисс и могут запросто впасть в бешенство. Поэтому я их в данном случае использовал крайне аккуратно и даже нехотя. Потому что эти слоники пригодятся для будущих боев - а они не за горами :)
Привет Всем)
И тебе привет, добрый человек )
А как играиь в компанию по сети?
Возможен только режим Хот-сита, в описании к ролику есть более подробное описание этого режима. Более подробно можно узнать на Империале, на моем канале тоже есть несколько роликов по организации таких кампаний. Если что то непонятно, спрашивай. Да, если есть желание, то можешь зайти в уже идущую кампанию по моду "Псы войны" . там есть вакансии.
Когда увидел что немец атакует, да еще и в горку, просто прихуел. Атаковать немецкими фалангами гиблое дело. У них мораль слабая. С ними только в обороне сидеть. Тем более у римлян нечем было их расстреливать издали. Германцу бы окопаться в углу карты, атаковать то римлянам надо - они в осаде. Об копья бы разбилась и конница и гастаты
Спасибо за обзор! Интересный опыт городских боев получился. Задумка на тактике перед боем со стороны греко-македонцев и союзников была по большому счету реализована. Как и в стратрежиме - нанести как можно больше потерь селевкидской армии. По факту пехота у селевкидов качественнее, чем у греков, поэтому и результат очевиден.
Получается, обе стороны довольны результатами битвы за Византий? Редко такое бывает )
@@asip1991GoldFAQtTWimtw чую Фрако-дакийцы не довольны результатом) они то тылы своих провинций оголили.
@@Alexx-cp2td так селевкиды же вроде убрались из Европы в Малую Азию, и некому по оголенным тылам варваров бегать.
@@asip1991GoldFAQtTWimtw Понтус еще не списываем со счета)
Хорошая битва получилась. Вообще я планировал... победить. Но не сложилось. Во-первых, гену слил в не самой продуктивной атаке. Во-вторых, нафига вообще полез в центр карты. Преисполнился стратегии "сломай планы врагу". Надо было занять участок у края карты, ограничивая маневры римской конницы, да терпеть. Ну да ладно, как получилось.
Да, иногда тактика "стой и терпи" бывает наиболее эффективной. Но я тоже её придерживаться не умею ) Но, если честно, были моменты, когда победа варваров над "бесштанными" латинянами была близка. Да, кстати - реплей не врал? Онлайн битва происходила именно та, как показано в ролике? Под самый занавес боя гастаты паниковали?
@@asip1991GoldFAQtTWimtw с реплеем все норм. тем более если предупреждения не выскочило, то без косяков запись, полагаю.
@@Alexx-cp2td бывало, что предупреждений нет, но репка врёт. Похоже, что это не тот случай, статистика соответствует скринам
Планировал победить, кинув генерала в соло на смерть? Да... Гениальный мув...
@contrast.04 телохранители всё же самые лучшие конники, плюс характеристики генерала могут повлиять на исход стычки. Но в данном случае да, маловат наряд сил был выделен варварами для атаки. Со стороны сейчас понимаешь. сто можно было бы и пехоту туда же кинуть, и колесницы тоже