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シロch.
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【AC6】GRIDWALKER型重2対環境機戦術解説【アーマードコア6】
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げきろさん(史上初Sランカー)のnote 「引き撃ち重二のあれこれver1.06.1」 note.com/apt_badger7298/n/nda883952b5b9?sub_rt=share_sb サンダルダンスとは? 「【AC6】史上初Sランカー:SANDALDANCE完全解説【アーマードコア6】」 ua-cam.com/video/wDhR7qR7G48/v-deo.html げきろさんTwitter watakushida_MK2 シロTwitter shiro_youtube_k
【AC6】Sランク昇格戦+戦術解説【ずんだもん解説】【アーマードコア6】
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【AC6】史上初Sランカー:SANDALDANCE完全解説【アーマードコア6】
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【AC6】シールド展開中の衝撃残留/特攻武器DUCKETT【アーマードコア6】
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【AC6】FLUEGEL使用例/QBリロード時間とQB噴射時間の関係性【アーマードコア6】
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45(最終回)_コーラルリリース(38から分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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44_ザイレム制御修正(38から分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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42_集積コーラル到達ALT(38から分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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41_ヴェスパー3排除(38から分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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40_コーラル輸送阻止(38から分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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39_強制監査妨害(38から分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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38_武装採掘艦護衛(3周目以降07と選択)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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37b_ザイレム撃墜(35bから分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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36b_動力ブロック破壊(35bから分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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35b_シンダー・カーラ排除(選択)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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35b_シンダー・カーラ排除(選択)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
37a_封鎖衛星制止(35aから分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
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37a_封鎖衛星制止(35aから分岐)【NPCの台詞を聞く無言プレイ】【AC6】
オールドキングの 「戦争屋風情が、偉そうに、選んで56すのが、そんなに上等かね。」 4人の言ってる事、若干矛盾してる? この4人も選んで56してる訳もあるから。オールドキングが言ってるのはガチの正論なんだよね。
そうは言いながら、日本では米国仕様の120mCiは違法だから所持できない(むか〜し、沖縄で米軍払い下げコンパス購入者が一斉摘発されたことでも有名、千葉でも捕まってニュースになってた)日本仕様の26mCiなら夜間は全く見えないから(超ボンヤリもしかしてい発光してる?レベル)意味をなさない・・・俺26mCiのやつ持ってるけど昼間しか使わないからまだ良いけど蓄光モデルにしとけば良かったと後悔してる・・・
最高に分かりやすいです!ありがとうございます👍
これニコニコのコメントで詳しい裏話が書かれてるからニコニコが復旧した暁には、皆んなで見よう!
これは…死ぬってのか俺が!?
キーマウでやってるからビュンビュンいなくなるわ。。
漫画読むと宮崎駿の影響をかなり受けているのが分かる
UTMグリッド地図の作成方法とても参考になりました。この動画を作成してありがとうございます。私は、無線を活用した災害支援団体に所属しておりますが、ネットが遮断された状態での位置情報の共有に苦労しておりました。この地図を作成して、活用できるようになったおかげで活動の幅や情報の精度が各段に向上しました。 今後も、UTMグリッドの活用方法や、地図読み、無線通信、装備品などの動画楽しみにしております。動画制作は大変だとは思いますが、頑張ってください!!
こんな面倒くさいことしなくても、官公庁には最初からグリッド入りの地図があるんですけどね… 遭難事故が起こると、「遭難者は地図も所持しておらず〜」とかよく報じられていますが、GPSを持っていてもグリッドがなければ現在地と紐づけられないため、もっとまともな地図が一般に普及してくれたらいいのになと思っています。
「地図記号や等高線を見ながらこのとおり、地図に転写してください」の部分の作業は重要且つかなり緊張を強いられますね Photoshopを使えれば画像を2枚重ねて線を引く方を画像を薄く表示させ国土地理院地図に表示引かれている線の上に線描がする、という事ですね
2万5千分の1の地図であれば、1mm程度ズレてしまっても25m程度の誤差なのでよほど植生が生い茂っていない限りは目視圏内なので、さほど神経質になる必要はないと思います! 球面を平面に変換する過程でどうしても破綻してしまう箇所も出てきますし。
@@user-shiro_k ありがとうございます
クローズプランや虐殺後の世界のことを考えるとネクストなんて運用する機会もないし余裕もなくなるから早々に封印 比較的安価に製造できるノーマルをさらに汎用性を上げるために小型化&それに伴い装備をハンガー化(その方が例えば護身用武装とドーザーのような建築機械の併用が容易) というような妄想してた 400万云々はそうとも考えれるし1人につき持ってる機体が1つだけとも考えれる 1人がどれだけ機体所持してるかの設定なんてないしオンラインの人数も設定に盛り込まれてるかもわからない 何より繋がってる方が個人的に面白い
首輪付きという名前からこの√知ってうわ…ってなってたけど考察を見る限り一番いいのはこの√かなって思う、まあ遺族と短期的に見たら最悪最低のテロリストっていう評価になりそうだが、「あとただ殺すことだけを覚えさせたか」って言ってたから考察の意図伝えればギリセレンさんは理解してくる気がしなくもない
ノーマルモードでセレンが敵に回らないのはそういったifもあるのかもしれないですね!
企業ってホンマ毎度毎度、必ず裏切るよな イレギュラーを裏切ると痛い目見ちゃうよ?(笑)
大概、シリーズのどの主人公も序盤はやたらナメられてるところから始まりますもんね…笑
scorcherの歌詞の意味を考えるとこのルートの首輪付きが環境を憂いてこの行動を起こしたのかと言われれば…
fAのBGMは歌詞ついてるの良いですよね! 気分も上がるし、考察も捗るし
ランクマッチする前は強かったけど、今やとミサイルの回避は対人戦に揉まれて気にならない感じになったわ。 ミサイルの回避は楽しいよね。 ※爆導索を除く
カーラのハンミサは一回ガッツリナーフ食らってるのもありますが、それでもこの弾幕があまり気にならないのは確実にスキル向上してますね!
とても説得力があり参考になりました
ycmオリエンテーリングコンパスにミル表記のある自衛隊モデルがありますが一般登山には不向きですかね
一般登山では地形を無視して直進したり、目標物までの正確な方位角を知る必要のある機会がほぼ無いので、どちらでも特に問題はないかと思われます
ありがとうございます、これからも動画楽しみにしております
<🌏>(ドンッ) 「ミッションを連絡します」がカッコいいからヨシッ ていうかリンクス戦争からACfAまで結構離れてるのね
リンクスは短命という設定がありつつも、しっかり長生きしてるリンクスも数多くいるので平均寿命が多少短くなる程度なのでは?と思ってしまいますよね
クラニアムにおけるウィン・D・ファンションのセリフは素直に捉えるとまさに命を救う戦女神のようである …ただ、彼女の立場や持ち得ている情報、そして情勢を踏まえるとかなり怪しい所がある 彼女は企業連の中核の一つであるインテリオル最高戦力、つまりもっとも信頼される戦力である 水没を嘲笑する台詞が示すように、そもそもこのORCA事変自体が茶番であることも理解していた そんな彼女が企業で無ければ動かせない筈のネクストを普通に持ち出した上で普通に報酬まで出している そして何より、ある程度のクレイドルを襲わせた後にORCAを始末する事自体は、企業連の既定路線だった 果たして本当に彼女は企業の意志に反して英雄的行動を示したのか?正直、自分はNOだと思っている 「人類など、どこにもいない」と言うオッツダルヴァに送った台詞は しょせん自分も企業の思惑に従って英雄を演じている駒に過ぎず、「人」として動いていない事を示しているのでは? ブラスメイデン(真鍮の乙女)と揶揄される機体と言い、名前(元ネタはカメレオンに行き着く)と言い どうにも言葉通りに彼女を正義と受け取る事は難しい。
この考察は笑いが笑えない
質問です。 ランドナビゲーションにはベースプレートコンパス、精密な座標の標定や射撃要求などにはレンザティックコンパスをそれぞれ使い分けるという事でしょうか? やっぱりレンザティックコンパスのみで両方やるより確実なんですかね?
いえ、基本的にレンザチックがあればベースプレートは不要です。 ベースプレートの利点は簡易的に、瞬時に誤差5度以下の誤差で方角を指す事ができるため、歩みを止めずに方角を確認したりすることに向いています。 レンザチックの使い勝手がノートPCと例えたとすれば、ベースプレートはスマホ的な感じですね。 前半の回答だけ見るとレンザチックさえあれば良いように感じるかと思いますが、実際便利なのは圧倒的にベースプレートです。
@@user-shiro_k さっそくのお返答ありがとうございます。 利便性と精度をどちらも取るとしたらやはり両方使いに魅力を感じてしまいますが、本職の偵察やレンジャーの方で両方使いはあまりいないのでしょうか?
@user-oh8ui6ii6o むしろ、両方持っていくことが普通なので、堂々と両方使いしていただいても何か言ってくる人はいないと思います! レンザチックにできてベースプレートにはできないことは、目標までの正確な方位角を測ることくらいなので、通常登山ではGPSとベースプレートがあれば十分です。 GPSを制限して登山を楽しみたい時や、離れた位置から目標物の座標を報告したい時はレンザチックを使用します。
@@user-shiro_k 非常に有益な動画とアドバイスをありがとうございます! 当方レンザティックコンパスしか持っておらず、ベースプレートの便利さを知らなかったので、これを機に買って練習してみようかと思います。
@user-oh8ui6ii6o お役に立てたならばよかったです! ちなみにですが、ベースプレートは、高価なものを選ぶ必要はありません。(レンザチックと機能が重複する) また、夜間も使う予定があるのならば蓄光モデルをおすすめします。(+1000円程度)
自分がミッションクリアのためにたどり着いたのもこの機体構成なので(頭部はマインドBETAで、肩の一つがニドガン)今でも愛用してます😊 武器が強化されて少しジリ貧な感もありますが、まだなんとかやれてます。
ライフル系がなかなか当たらいのはなかなかキツイですよね笑 これ以外の機体の研究が進んできたことによるジリ貧、わかります…
例えばAB中にABよりもかなり遅いパルスキャノンを射撃した時は追い抜くことはないけど、火炎放射は追いついて火だるまになるのよね。弾速に自機速度が乗らないとしたらこれはどういうことなんだろう?
あまり気にしたことはありませんでしたが、プログラムされた挙動が根本的に違うのかもですね。 意外と、カスタムマッチ等で真上から挙動を観察してみたりすると発見があったりしますよ!
ウィン・Dの正義感カッコいいな。 ホワイトグリント並みの英雄だ。好きになったよ。
何を重視するかでorcaと対立したりしなかったりしますが、一本筋が通った人間はかっこいいですね
じゅしょの対策は上下動とすれ違いは、私も教えてもらって勝ちやすくはなりました。分かりやすくよい解説でした、落下のニュートラル早くなって良いみたいです。度胸はいりますが
少し前に投稿した、サンダルダンスの相手別対応方法を紹介する動画でも場合分けで説明しているのでもしよければ観てみてください!
ランカーは全部頭に入ってるんだろうか。
リーダーボードに乗るレベルであれば、これらは理解した上で ・安全な位置でわざと食らって衝撃を回復する ・回避をあえてしないことで距離の維持を優先する ・避けるのではなく盾で受ける 等、戦局が有利になるよう瞬時に判断しているように感じます!
素晴らしい動画でした!私は、iOS系の「スーパー地形」アプリが国土地理院地図を緯度経度グリッド、磁北線付き、しかも任意の紙サイズ×縮尺でPDF出力/印刷できるので愛用しています。私は使ったことないですが、MGRSも選択できます。
スーパー地形、今まで知らなかったので情報提供いただき感謝です! 自分も利用してみようと思います
前から防水加工として普通のラミネートを使っていたのですが、今週、薄いラミネート(50ミクロン)を使ってみたらとても良かったです。
手間具合はかなり増すんですが、引越しとかで使う幅広のセロハンテープを隙間なく地図に貼るとしなやかで使いやすいですよ! 準備に時間を持て余す時はラミネートではなくそっちで防水したりします。
やはり軍隊の指導は厳しいのですね。 偵察兵は米軍ではリーコン(Recon/ Reconnaissance)で精鋭です。戦時には最前線に立たされる部隊ですね。 父親は第二次大戦中ベトナムでフランス軍守備隊とやりあっていましたが、当時は偵察兵という兵科はなく古参兵が斥候に出されていたようです。
旧軍における偵察には詳しくありませんが、現代でも偵察を本職としない歩兵が、自らの部隊が実際に侵攻、突撃するルートに異状が無いか確認するために臨時で偵察行動を実施することはあります。 まぁ、現代でも職種としての「偵察科」というものは無く、あくまで普通科もしくは機甲科の一部が専門的に偵察技術を学ぶので、もしかすると旧軍と現代で状況はさほど変わっていないのかもしれません。
前環境で新レザキャで楽してたワイ、今の環境でも何だかんだで新レザキャタメ撃ちからのゴリ押しが1番安定すると悟り飽きた。ゴリ押しは正義やね。 折角階級落ちたんやし下手に上げずに好きな装備で遊ぼうとしてるけど新レザキャで消し飛ばすのが戦場の絆のサイサリス的で楽しいし…そして飽きる。 使いこなしたら他の武装でも勝てるけどそれはプレーヤースキルの差であってナメプになるのかとか考察してしまう。勝てる機体じゃなく使ってて楽しい機体はロマンなのかナメプなのか判断が難しい。
最近は拡散レザキャを良く見かけますね どんな機体にしても、目標とする勝率はあった方がよさそうですね どれだけ楽しくても勝率1割とかだとホントに楽しいのかどうかも怪しくなってきますし笑
フワフワ機体は引き撃ち用に両肩に積んだ10連ミサイルが良く刺さる、なるべく上下から撃ち込んで上下移動で回避されないようにする 下からABして追いかけている時、ABしたまま近づくと交差して距離を離されるので、追いつく前に上昇ボタンを少し押してABを解除する 相手の周り半径50mに自分の機体をABの慣性を利用したまま置くイメージ、近すぎると上下の斜角に捉えられず、遠すぎるとダメージが足りなくなる これなら近距離で上下に交差する時に落ち着いて真正面にいる相手に重ショをぶち込める 水平方向に距離が離れているならABし直す 蹴りは地面にいる相手を少し見下ろすような展開など、よほど自信がある時にしか狙わない、基本上下移動で避けられる これが重ショ重2でフワフワ重2を相手にする時に気を付けていることです
自分はサンダルダンス使っててデカい一撃を持ってないので、盾持たれるより普通に4個武器持ってこれる方が嫌なので、W10連は刺さりますね〜
引き軽二ワイ、このタイプはジャンプとQB混ぜて確率で避けるといい感じに勝てたり勝てなかったりだなと感じていたけど、大体合ってたのか
FCSの適正距離外でぴょんぴょんしてればなっかなか当たらないですね
自機の速度表示とか最終的なQBリロード速度って、アプデで見れるようになった項目なん??
や、初期から見れてますけど自分が速度がどこに書かれてるか気づいてなかった感じですね
ホワイトグリントのパイロットってアナトリアの傭兵って言われてるけどそうだと思う。フィオナもアナトリアの傭兵がこれで死ぬと分かっててそんな焦ったり取り乱したりしなかったと思う。でも別ルートで再起動したのがな...それはまた別で
自分もほぼアナトリアの傭兵だと思いますが、再起動はよくわからないですね〜 壊れたメカは精神論で修復されるものではないですし
@@user-shiro_k肉体は死んだけど意識のコピーが再起動したってフロム脳ひろゆきが言ってた。ⅤDの管理者はこの時点で存在していてⅤDのホワグリ似のN-WGⅨ/Vにはそのコピーが使われているらしい。
肉体が生きてようが死んでようが、ハードウェアが壊れたら動きようがないのかな〜と思いまして。 であれば1回目の停止は機体を壊さずにパイロットだけを止めるっていうのが、PAと装甲で守られたネクスト相手にそれは難しいのかなと。
今月AC6始めた初心者です。 話題の重ショットガンを手に入れ、ウッキウキで担いでいったところ、まさに「敵が使うと強いのに、自分が使うと弱い」となったので、非常にタメになりました。 これからもシロさんの動画で勉強させていただきます。
動画内では言及していませんが、軽量機相手には遠間から売っても弾かれず、かつそれなりにダメージが入り、弾が散ることで避けられづらい…という、使い方もあるので相手に合わせて撃ち分けるとより良いかもです! 今後ともよろしくお願いします!
エアの残念ですレイヴンは9割方は聞いてるでしょ
流石にバルテウス初見クリアは…居るんですかね…?
とても勉強になります!
特に高誘導と分裂は回避が容易な反面食らった時のダメージがデカいので確実に対処したいですね!
詰めの可能性感じました!ありがとうございます
追い込み漁方式は実戦でかなり使えます! LOCステーションは…しんどいですが…
アマジーグは仲間思いのいいヤツ。尊敬の念しかない 感傷だが別の形で出会いたかったぞ
汚染しないための単独行動ですからね…
強いけど変な見た目のアセンが結構ある中でこちらは見た目もかっこいいのが尚いいですね!
プラモ化できる完成度ですよね笑
AC初心者ワイ「じゃあ軽アセンで着☆剣すればええんやな!」
だいたいあってます!
他コメで企業に始末されたとか実験体にされたとかありますが、個人的には一通り屠った後、案外「やるべきことはやった」って事でACから降りて1人孤独に隠居してたりしてるじゃないかと思ったり。
映画でありそうなシチュエーションですね笑 娘がマフィアに誘拐されてマフィア壊滅させる的な笑
アリーナのランク低い方って引き撃ち機体多いから攻略中の新規傭兵にも優しい動画
セールも来たので参考にしていただけると嬉しいですね!
忙しい人向け (実運用動画) → 4:59
ハリス当たりやすくなったなら歓喜なのだ。アタッシェかなり使いやすくなってそう。やっと豆から普通の機関銃くらいにはなったかな?? まあランセツよりは弱いかもだけどチャージショットの誤爆がない、操作難度が低いというのは振り回してくる機体相手ならいいのかも??
ハリスはもう基本避けられないかなと思います! アタッシュは強くなったけどまだランセツのが強いのはその通りですね笑
結局ゲキロロボは、脚は重くなったけどFCSが強化されたからトータル強くなった?
足が重くなって蹴りの威力が上がりました!
1:48:20ぐらいのプレイヤーです 対戦ありがとうございました~
ありがとうございます、配信まで来てくださって嬉しいです!
V系であった,ブーストオフが無くなったのは本当に勿体ないと思う。ブーストオンを残すなら,両方残してくれたら動きに幅が出たのに。
Vはブーストオフで落下、ブーストオンでホバーでしたけど、 今作はブーストオンでもニュートラルで落下。ホバーはできない。ブーストオフだとまともに動けない… 今作のブーストオフの使い所がいまいちよくわからないですよね。戦闘中不意にオフになって事故る以外で機能してない笑
あなたはランセツ二丁使いのカリスマです😊
お褒めにあずかり光栄です!でも一つハリスにしたりニドガンにしたり、結構浮気していますw
このアセン参考にして少しづつ勝てるようになった。
いいアセンです
メンタル戦術のお話の1R,2Rの心構えを意識するようになって今日やっとS昇格できました! 何回か前の昇格戦でシロさんに2回マッチングして蹴散らされたりしたことはいい思い出
2R目をもっと良くしようとしても大概悪い方向に行きますよね笑 対戦ありがとうございます、そしてSランクおめでとうございます!!
このアセンでSランク昇格戦まで辿り着きましたが、そこからの8勝がきつく、折れました・・・。 Aランク帯は安定しますが、Sランク帯のレーザーガチャ、超反応盾、激うまショットガンなど、イレギュラーが多く。 もうここまで来ると、プレイヤースキルですよね・・・。
厳しいかもしれませんが、あとはプレイヤースキルですね… 元祖サンダルダンス使いのげきろさんはこの機体のまま9位まで上がっているので、機体の潜在能力は折り紙付きです。 自分はといえば、レート1500近傍をずっと上下していますが、ショットガンはリーダーボードに乗るレベルでなければ対処できますし、盾は蹴ることをやめれば腐らせられます。 そのようにして、勝てる対面を増やしていけば自ずと昇格戦での勝率が上がって行くと思います。 応援していますので、頑張りましょう! ちなみに、数日前にSランク昇格戦の様子を切り抜き動画にした上でずんだもんによる戦術解説をつけました。 サンダルダンスを使う上での着眼点を30分にわたって解説しているので、もしよければ参考にしてみてください!
@@user-shiro_k 細かな回答をありがとうございます! なるほど、蹴るのをやめる。 確かに、スタッガー蹴りを狙って近づいて、近接戦になってしまっていたかもです。 動画拝見します!
ちなみに、8戦目のLRB重2との2ラウンドだったか3ラウンドだったかで、蹴りを防がれて逆転負けしています。 高火力の重量機を蹴ると高確率で後隙に痛い一撃をもらうので、スタッガーした重量機には余程のチャンスじゃない限りあまり近づかない方がいいかもしれません。 特にタンクを相手にする時等は蹴らずにENを使い切ってコラジェネを回復させたり、高度を取り直したり、体勢を立て直すことに時間を使った方がいいかもです。
@@user-shiro_k 身に覚えがあり過ぎます・・・。ありがとうございます!
@@user-shiro_k この構成でシングルチームSS 到達しました!ありがとうございます! (誉は浜で死にました・・・)