Финалка: Допели со скрытой имбой | Аутранер против High_d2 | DIsciples 2 sMNS v2.2e

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024
  • Твич: / prostofilat
    Бусти: boosty.to/pros...
    Донаты: donationalerts...
    Телеграм: t.me/palatafilata
    Запись игры целиком: • Аутранер против high_d...
    Шаблон: Outrunner v2.9h (72x72) by Obscure
    Игра проходит на моде slasherMNS v2.2d - это PvP версия мода Норвежской Сёмги (MNS).
    Суть мода в ускорении игры и балансировке под PvP. Планки опыта понижены, здания дешевле, ребаланс юнитов/магии, новые типы атак и т.д.
    Авторы мода - команда DIIWANE CREW. Они же делают канал с регулярными пвп играми с комментариями, проводят турниры и конкурсы.
    Все полезные ссылки по ПвП Disciples 2: linktr.ee/disc...
    Disciples 2 PvP Discord for English-speakers: / discord
    Музыка в интро/аутро авторская, можно послушать/скачать тут: music/p...
    (через VPN) / maxhigh

КОМЕНТАРІ • 8

  • @every_ffth
    @every_ffth 3 дні тому

    Как бы сказал один не безызвестный человек. Ну Филат, ну фокусник 😅 😂

  • @youknowmyname3763
    @youknowmyname3763 6 днів тому +1

    читер

  • @Arkaine3
    @Arkaine3 6 днів тому

    И из-за чего же это происходит?
    Из-за того, что призванный двойник превращается в превращённого "настоящего" двойника?
    И есть ли у этого "математика", ну, некоторый алгоритм, согласно которому наращиваются статы призванного превращённого (трансформировавшегося) двойника, или они растут не совсем "логично"?
    Или всё же дело в смерти героя?
    А статы превращённого призванного двойника зависят от уровня героя?
    Ну и ну.
    Фиксить надо, а до тех пор запрещать правилами неиспользования багов/эксплойтов. :)

    • @prostofilatgaming
      @prostofilatgaming  6 днів тому +1

      Все здесь максимально просто и работает как надо. Хозяин масок переносит свой накопленный опыт (свыше базового т4) на призванных двойников. Если им этого опыта хватает для оверлвла, они его получают. Они, в свою очередь, при превращении в любого юнита переносят весь свой накопленный опыт на него. И на этот процесс переноса опыта работают модификаторы от перка Аура Творца (+20%) и от предметов (например +10% от камня врат), но здесь это скорее всего вообще не вляло, потому что герой умер. А вот +к уровню призываемых юнитов от этих же модификаторов на двойников специально отключен, ибо было слишком имбово. И все в итоге это работает нормально, если у юнита, в которого ты превращаешься, адекватная планка опыта и приросты. А у Старейшины гоблинов, оказалось, планка опыта с каждым уровнем уменьшается вплоть до 20 опыта, отсюда и такие бешеные оверлвлы. Это простой недосмотр, потому что ни у кого нет сил и времени проверять планки и приросты на всех нейтралах в игре, которых много сотен. Мы после нашли еще пару таких поломаных, Вайтер уже в курсе, пофиксит.

  • @Vlad_Yurich
    @Vlad_Yurich 5 днів тому

    С добрым. Помоги пожалуйста с проблемой. Скачал свежий sMNS лагает курсор (будто пинг за 600), аж бесит. Закрываю отарываю MNS, все ок работает четко. Что не так в слешере и как испрваить?

    • @prostofilatgaming
      @prostofilatgaming  5 днів тому +1

      Ну курсор это не пинг) Звучит как графические тормоза именно. Но вообще крайне странно, точно не скажу. Сначала убедись что точно то скачал и целиком (ссылки в описании). А потом в игре нажми f4 и покрути настройки GL wrapper'а вверху окна, там и разрешение и разные рендеры, скорость игры.

    • @Vlad_Yurich
      @Vlad_Yurich 5 днів тому +1

      @@prostofilatgaming Огромное спасибо, GL_1 помог, с МНС авто стоял, такой же в сМНС. Про то что курсор это не пинг я понимаю), для примера написал, надо же было с чем то сравнить.

  • @Ekerboi
    @Ekerboi 4 дні тому

    читачки